大家来数一数街头篮球龙珠出永久出过哪些永久

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街头篮球8年资深玩家点评:街篮手游亮点和槽点
街篮(news)新闻导语
街头篮球端游资深玩家体验街篮手游后给出深度评论,作为8年端游玩家,对比街篮手游能有什么的不同呢?一起来看看吧...
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8年街头篮球玩家-700场街篮71%胜率,SF角色主玩,冲了300左右,其他角色都大概体验了下。
1.特么方向键不能固定,有些时候因为大拇指按了一下,就飘到上面去,玩的又是SF特别容易因为方向键移位,上篮的时候没按出技能来,被帽,至少你得有个系统设置可以方便解锁方向键或者固定方向键吧
2.丑到不行的服装,然而丑还不够,还非得要你穿,特别是那些个口罩,眼镜,帽子之类的,带上去丑的我不忍直视,要不是因为那几个属性点,我特么早不想穿了;’我觉得这游戏的策划目的是为了让那些个没充钱买衣服的人看到对手或者队友都是充钱买了衣服,营造一种全民消费的局面,于是大家都去消费了,所以才有这个强制设定,但是从另外一个角度,人性化一点,可以设置穿上有属性,但是可以隐藏服饰,有些服装设定还没有原先人物的衣服好看
3.蛋疼的好友聊天,特么我在打比赛,一出来点好友消息,啥歌屁都没,都不知道他讲了什么,有“叮咚”设置是好事,但是特么看不到消息,你们可以设定在比赛游戏下方现实私信消息,这样方便好友组队,增强游戏互动性,毕竟这游戏打到白金阶段再想上砖石基本就是依靠好友~~靠单排碰到一个稍微坑一点的队友,输一晚上
4.游戏过程中的话语设置,表情和话语“好好防守”“随便投”“别带球”,MD我就记住这三个稍微有用点的话了,其他的呢?有些时候想讲一些话只能用那几个表情和话语,真是蛋疼,比如“是我的错”,这个有些时候是在承认自己打的不对,这个还是街头篮球设置1-6的话语我觉得比较合适,而不是那蛋疼的沮丧表情来替代,你们这些游戏策划有没打过真实的篮球啊?都不能理解打篮球的真实情感!!再好一点,就是多增加一些表达胜利-失败-表情,话语可以自己打字发
5.俱乐部模式,到现在应该俱乐部是最没用的地方,可能这也是游戏官方后期一大亮点,所以现在存着放大宝!
6.比赛过程中的人物,街篮本来打起来就比较混乱,但是操作者的人物光圈下是个蛋疼的黄色,有些时候这种但是他和队友的颜色绿色基本都属于色环里面的亮色系!有些时候因为人物服装穿的差不多,玩了几百场下来,出现好几次看错操作人物,特么能不能改成别的颜色,方便操作者看对人
7.MVP的评选设置,我特么最狠就是这个,这个游戏MVP设置目前我的感觉,得分》篮板》助攻》盖帽,而且特么设置居然还没有抢断,游戏里叫抢断,但是数据上不显示,更蛋疼的是生涯模式却特么叫你去抢断,而且还有数据产生,游戏策划先生能不要这么搞笑么?另外一方面改变得分为先的MVP模式,特么经常就是一些无脑A的家伙,最后特么还A赢了,然后你这官方还用这种MVP的评选模式告诉他们你A的好,我曹,不是他A的好,是对方特么太垃圾,而且根本没有团队精神,碰到个会防的分分钟叫他做人!官方的这种MVP设置模式就是特么教会一群新人拼命A,我们这些个老玩家特么在青铜胜率掉到50%,都是特么被这官方引导的SHA子给惯的~~甚至到白金了还有SHA比黄金在那里拼命A,我都不知道他是怎么A上来的!!
8.坑爹的C帽和PF帽,现在白金阶段能力等级都上去了,C站在中场帽SG分分秒的事情,我SF中投有些时候C站在内线稍微出来点就被帽了,真是火大,这也特么太假了,这么搞下去,又变成PC街头篮球模式,满天下的PG+PF+C模式,我现在SF除非空挡大半个场,不然不敢中投,这模式不改,以后SG-SF都没人玩了,包括现在坑爹的PG
9.怎么刷新也刷不出紫色技能的技能,这个SVIP的5次刷新,基本都是废了,到后期,刷的都是蓝色技能和绿色技能,能不能改改概率?
下面说亮点
你一定还想知道街篮手游这些东西:
街篮中锋C全员资料
街篮大前锋PF全员资料
街篮小前锋SF全员资料
街篮得分后卫SG全员资料
街篮控球后卫PG全员资料
街篮生涯第一站:城市争霸赛
街篮生涯第二站:黄金联赛
街篮生涯第三站:Fboy联赛
街篮生涯第四站:钻石巡回赛-上
街篮生涯第五站:钻石巡回赛-下
街篮生涯第七站:大师挑战赛
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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游戏信息:游戏指南:
游戏名称:街头篮球
游戏类型:角色扮演
游戏开发:JoyCity
大陆运营:天游公司
上市日期:公测
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《街头篮球》对于所有能力所能达到效果的测试
来源: 178整理 |作者: 178 | 16:03:14
  大家好啊,很高兴又见到我在写关于能力的文章了,早上发的那篇我叫吧主删了,有重大BUG,真悲剧。下面是我刚与吧友重新测试之后的结论,希望这次是最后一次饿了,我实在觉得这次虽然不是完美,但是已经无限接近完美的能力效果阐述了。
  以前也写过我对能力的测试的结果,但是有些不准确或者根本是错误的地方,昨日与友人重新测试,现在我所要说的内容,为了保证真实性以及可靠性,我会区分我确定的内容和不确定的部分,我所不确定的我会特别标注,以下内容,我以我的名誉保证真实性,以前有错误的我已全部改正,希望对大家有所帮助。
  ★跑动:跑动影响无球速度,以及比较大的影响带球速度,不影响步频(所谓步频,就是只单位时间内跨动的步数)。
  ★弹跳:影响扣篮距离(最多三分线内,三分线外永远无法扣篮,除非踩线),影响无球速度,影响扣篮几率,影响抢篮板范围高度(之前我错了,刚才测试了下,弹跳5000,篮板10,一样秒板,一样任何时机起跳拿任何板),影响冒中投和三分距离(弹跳5000,篮下加方向可以冒三分,不加方向不能冒,也就是说各位同学以后追冒三分中投的时候一定要加方向呀~),不影响带球速度,不影响被盖帽几率,不影响对扣篮上篮盖帽冒点范围(就是说对扣篮上篮冒点延长没有帮助),或许影响3分命中(这个不敢确定是否运气,我只能说我改了弹跳2000之后,我的C三分命中接近3成)。
  ★运球:影响带球速度(这里特别给大家道歉,之前我由于主观臆断导致这里错了,运球高于跑动之后,一样有效果,就是说运球100,跑动10,带球速度大于无球速度,而且在跑动和运球都是100的时候,带球速度明显快于无球速度,这个我昨天反复测试过了),影响被抢断几率(但是运球再高,带球时间长了,依然很容易被断),影响带球时候移动的稳定性(这个游戏中基本体现不出来,只是我实事求是的说一下,跑动高到一定程度之后无论无球还是带球走路都很飘,但是运球高了就可以解决这个问题),不影响步频,或许影响投篮命中(不是对命中增幅,而是修正场时间带球以及A人之后立刻出手命中,此点有待考证,目前无法测试清楚)。
  ★篮板:影响抢板横向和纵向范围。
  ★身体对抗:影响盖帽冒点范围(效果不是十分理想,对抗500盖帽66,依然不如对抗100盖帽100时候冒的爽,这个我今天反复测试过的,我一个菜鸟冒,冒抗都是100的时候帽子很犀利,但是抗500冒60的时候帽子就很菜了),影响面对面或者很近的时候对方出手命中(这个影响范围随着能力增加而增大),影响自己扣篮被冒几率,可以减少由身体接触或者与防守队员间隔很近的情况下对方身体对抗对你灌篮近投中投和三分命中的影响,不影响投篮被冒几率。
  ★盖帽:影响盖帽冒点范围。
  ★抢断:影响抢断时出手速度,或许影响抢断几率(我抢断10,基本抢不下对方手里的球,而抢断100,站着不动的情况下,出手3次大概就可以抢断成功,但是抢断改到1000,除了出手速度快的基本看不清楚,抢断成功率依然和100的时候区别不大),影响自然断几率。
  ★三分:影响三分命中率,影响中投命中率,影响灌篮近投命中率,影响后仰三分命中,影响虚实3分命中(不明显,但是肯定会,我用C5000的三分能力去虚实3,命中有5成左右)。特别说明,三分100以下,随着能力增加不断变准,到99的时候踩线出手非常准,但是三分能力到100的时候,突然变的不那么准了,踩线命中只有大概相当于50左右的能力时的命中。这个我也很纳闷,但是反复测试,我坚信我的结果是正确的:三分99无限准,三分100无限悲剧,所以各位SG千万别把三分能力堆到100+,99就是极限了多了反而要悲剧(说句题外话,三分2000依然无限准,底线推抛也有50%左右命中)。之前有人问我三分超过100之后要到多少才准,这个真的不好测试,但是我可以告诉你,三分100到150这个范围,都不准,所以游戏中,三分到99就行了,永远也别加超过100。
  就这么多了,最后说一下:
  1、任何能力都不影响步频,步频只与身高有关,因为我把跑动和运球都改到1000,虽然移动速度很快而且很飘,但是我的角色走动步频依然没变化(我用C和G分别测试的)
  2、除了PG以外职业,A人CD都是小A3步,大A2步;而PG为大A1步,小A2步
  3、再次道歉,运球超过跑动的时候确实能够使运球速度大于无球速度,也就是说,运球这个能力不影响无球速度,但是很影响带球速度,而跑动这个能力,影响无球速度更影响带球速度,所以带球速度取决于跑动能力和运球能力的结合乘以一定参数,之前我主观臆断,完全弄错了
  4、再再次道歉,之前我说弹跳不影响原地抢板范围,实为谬论,见笑大家了,经过刚才测试,最终结论为,影响抢板范围的一是篮板能力,二是弹跳能力,虽然弹跳对板的影响不如蓝板能力影响的大,但是弹跳对篮板绝对有着全方位的影响,也就是说弹跳高到一定程度,完全可以取代篮板(当然,实际比赛中不可能出现),所以弹跳是一个非常好的辅助能力,可以帮助你提高无球速度,抢板范围,盖帽距离
  之前的文章如和本文有出入,以本文为正解,之前有些地方我确实说的过于片面,忘大家原谅,此文测试为昨夜与友人测试再结合今日与吧友测试得出的结论,这次可谓人证物证具有,希望对大家有所帮助。
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类型:体育竞技大小:197.11MB评分:10平台:标签:
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街头篮球手游游酷炫永久时装礼性价比分析
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专题类型:体育类
更新时间:
专题标签:篮球体育
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