梦幻手游帮派技能消耗机不消耗梦幻手游帮派技能消耗机了吗

口袋妖怪绿宝石386的技能机器是不是只能用一次阿?_百度知道
口袋妖怪绿宝石386的技能机器是不是只能用一次阿?
口袋妖怪绿宝石386的技能机器是不是只能用一次阿?我想给不同宠物学同意技能,但好像只有一个阿
我有更好的答案
秘传技可以无限次使用普通技能机器只能用一次,以后想让其他精灵学就用生蛋遗传的方法吧。只要同生蛋组的精灵就可以生蛋,不一定要两只一样的精灵,出生的精灵与母亲相同,技能则遗传父亲的。
采纳率:35%
可以用金手指调无限
如果是间和斩什么的,是可以无限次用的。而普通的秘籍有几个,就只能用几次。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。RO手游神官技能全面分析 再也不用担心加错点了
文章作者:网络 发布时间:日 13:53
仙境传说RO手游神官技能怎么加点,神官哪些技能比较厉害。小伙伴对于神官技能还有疑问的,可以看看以下详细的技能分析。
【技能分析】
一转服事Acolyte
— 神圣之击 —
放弃,赞美系神官不需要第二个输出技能,有审判代替。
— 霸邪之阵 —
满级为目标和自身附加一个总量可抵挡MaxHp30%伤害,最高抵挡10次的保护盾,神官MVP看家技能之一,点满不需要考虑。注意该技能叙述,并非10次抵挡每次均抵挡30%伤害。
例如目标3000HP,则盾值为1000,受到一次1700的伤害,直接破盾但抵消此次伤害到1点。受到十次总计不大于1000的伤害后依然破盾,显示受到十次1点伤害。
该技能并不附加霸体,抵消伤害后仍然产生硬直。
— 治愈术 —
神官主要治疗手段之一,必满。
该技能治疗量仅和自身智力和等级相关,与魔法攻击无关。该技能定位在次要治疗手段,作为瞬间爆发治疗抬骑士血线之用,所以不建议为了治愈术治疗量盲目堆叠INT。
— 天使之赐福&加速术 —
老玩家口中的12,天使之赐福满级增加20点STR、INT、DEX。仅对神官来说就是184治愈术治疗量,0.6秒可变吟唱缩减以及112点sp上限。而加速术则增加30%移动速度,解除目标诅咒、石化状态。必满技能。
— 光猎&光之壁障 —
光猎不再赘述,PVP技能,对白幽灵傀儡娃娃无效,打怪无用,而光之壁障看似神技,纵观手游,远程攻击boss较少,投入该技能性价比不高。可根据队伍需要选择是否点光壁。
二转牧师Priest
— 神圣增幅 —
迷之新技能,赞美神官升级路上可以增加输出,后期洗掉。
— 复活术 —
复活一名玩家并根据不同技能等级恢复不同血量,该技能点几级争议较多,但我个人推荐三级为好,三级复活恢复目标75%HP,技能延迟2秒,而目标被救起后的保护时间也是2秒,可以无缝接治愈术抬血线或选择抢救其他队友。
满级复活术虽然恢复90HP,但技能延迟3S,也就是说,即使你救起了骑士,有一秒你也是个废人,现在的MVP,一击足以打下多出的15%HP,甚至会有倒输出、瞬间团灭的情况发生。
二级复活则由于只恢复50%HP显得较为无力。特别在本次更新后,自动栏治愈术会对70%HP以下的队友自动释放,若你点了两级复活,有两秒时间你会看到你在不停地给目标刷血。
— 洒水祈福 —
使目标武器变为圣属性,使目标物理攻击对不死系及暗系魔物造成200%伤害。打老俄神技,更是挂机神技。必然点满,有人推荐点一级,这样适合挂机,但在MVP期间,时间争分夺秒,宁可多加一点技能点,也不能增加倒T的危险。
— 禅心 —
每10秒自动回复(30+2%魔法上限)的Sp,同时增加50%的道具魔法回复量。纯赞美神官作为技能输出大户,且光耀耗蓝巨大,前中期必然点满,不需要解释。后期可根据情况减少投入。
— 光耀之堂 —
神官最主要恢复技能,满级面板数据持续11S,每秒恢复820HP,最多对十个目标生效。
经实测,恢复速度并不是1秒一次,而是8秒生效11次,有三秒时间只有技能特效没有恢复效果。一个目标最多同时享受来自同一个牧师3个光耀效果。不谈吟唱和治疗加成,三层满级光耀,范围回血3000+/秒,所以该技能是神官主要治疗手段,必须加满。
俗话说,不满光耀,玩个卵的赞美系神官?
— 驱散 —
沉默、定身、致盲均可用万能解除,石化诅咒可以用天赐解,T被睡眠,BOSS打一下就解了,而且,手机画面小,特效满天飞,很难发现谁被debuff了。暂时用处不大,可根据队伍需要选择投入。
— 圣母之颂歌 —
提升全体队员200%sp恢复速度,持续120秒,俗称的 3或者mmg,续航神技,想用技能效率挂机?组个牧师吧!但其4秒的吟唱和4秒的延迟,决定了在MVP中的释放时机的极高要求,后续MVP操作章节会讲到。点满不解释。
— 转生术&十字驱魔攻击 —
转生术由于仅对不死系魔物生效,且秒杀公式不明,暂且只能作为驱魔的前置加5点为好,而十字驱魔攻击作为对不死系和恶魔系的高伤害,使得该技能可以在赞美系后期,少点五点禅心,放弃神威或者幸运来加满。
注意十字的判定方式,先判定种族后判定属性,例如,妖道不死族不死系,则造成2000%魔法攻击伤害(圣属性对不死属性伤害翻倍),鬼女不死族水属性则造成1000%魔法攻击伤害(圣属性对水属性造成一倍伤害),红蝙蝠则不受伤害,因为红蝙蝠是动物族。
— 幸运之颂歌&神威祈福 —
神官前期剩下的10点技能点,就要在这两个技能中做抉择了,根据你的团队需要选择点哪个技能,不做指导。后期可放弃。
进阶二转神官High Priest
— 冥想 —
满级增加10%sp总量,20%治疗量加成,30%sp恢复速度。赞美系牧师要的就是治疗量,冥想完美符合赞美系一切需求,二进第一个需要满级的技能选它没错。
— 沉默之术&天使之怒&缓速术 —
三个PVP技能,MVP不吃各种debuff!现阶段不需要的技能,但若固定队有两个牧师,不妨其中一位选择点天怒,提高对MVP伤害。
— 天使之壁障&圣母之祈福 —
天使壁障满级提升150%素质物理防御,圣母之祈福满级提升50%装备物理和魔法防御。
素质物理防御指的是通过素质点获得的物理防御,装备物理和魔法防御就指的是通过装备获得的物理魔法防御。
最大收益目标必然是体骑,也就是一个团队的核心,但由于神官技能点的获取难度,建议投入5点天使壁障再点满圣母之祈福,如果队伍骑士素质点物防堆的比较高,可以多投入几点天壁。
— 牺牲祈福 —
唯一一个技能等级越高,持续时间越短的技能,满级缩减50%可变吟唱时间,持续10秒。释放该技能吟唱5秒,吟唱3秒,超长的释放时间让该技能变得鸡肋,何况纯赞美后期不缺吟唱减免,不建议投入技能点。若选择十字驱魔攻击,则可以点2-3点做到一秒吟唱十字驱魔攻击。
— 审判 —
神官唯一可以投入的输出技能,根据计算,1级收益最高,由于神官技能点获取难度,建议投入一点即可,挂僵尸,挂梦魇都是个靠谱的输出技能。
— 魔力祷言 —
满级减少30%技能sp消耗,看似美好,但由于其功能单一,后期sp恢复较快,以及装死神技的存在,现版本不投入一点技能点才是最佳选择。关于装死的使用,会在MVP操作章节讲到。
— 暗之壁障 —
当前版本神级之一,高等级MVP以及高层塔必备技能,但消耗过高,非平民能承受,建议后期有固定队时,加满,无限暗壁,通关80塔轻松愉快。
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