王者荣耀没有隐身模式有2v2模式吗

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王者荣耀五军对决是2v2v2v2v2
不是之前听说的25人
TA的勋章:
5个阵营,每个阵营2个人,需要捡玉石,玉石最多的获胜,好像时间是8分钟,还算合理
欢迎大家加入18183战队,战队搜索 18183&&就可以
确实,还算可以
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这样还是可以哦
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花费1500论坛金币在勋章商店中购买为什么下路不设置成2v2,红buff都放同一边
上单初期都是在抗压 有点难受
这些回帖亮了
这并不是红buff放哪边的问题问题是像LOL都是打野拿红到了王者变成射手拿红
这并不是红buff放哪边的问题问题是像LOL都是打野拿红到了王者变成射手拿红
为了加快游戏速度,毕竟手游
其实两边辅助射手应该走哪是小龙在哪决定才对,而不是红buff决定,这样开两分钟小龙的时候就不会有一边少一个人,
这就是不被人理解的神设计,因为快。而且你有没有发现,没人干涉的话只有兵线,也是上路塔先被推掉。
体验不到上单1v1算计单杀的快感
毕竟这个游戏都默认射手拿红,打野要不说一红直接给拿走,,,lol你拿个一红试试,,,
引用5楼 @ 发表的:体验不到上单1v1算计单杀的快感可以体验上单1v2双杀的快感
发自手机虎扑 m.hupu.com
上下路都是一对二的局面可以加快防御塔被破的节奏
引用1楼 @ 发表的:这并不是红buff放哪边的问题问题是像LOL都是打野拿红到了王者变成射手拿红一红肯定给打野,后面的红射手不拿,拿头去黏人推塔打出优势?然后打野拿全部红adc没优势,打野反手一句辣鸡adc不会玩别玩?
引用7楼 @ 发表的:可以体验上单1v2双杀的快感双杀太难除非实力高出当前段位。实力相当,前期没有1级团的变数正常对线,我玩上只会想要怎么fnk住,避免被杀延缓掉塔时间。最多趁辅助不在偷个鸡击杀射手或者呼叫打野。
你没发现你打王者一直都在下面那方吗,对方也是,对面走下路在你地图里出来就是上路
这就是游戏设计时候的理念啊,要是每边都是正常对线就会有一段时间的对线期,不符合游戏快节奏时间段的理念,没发现拖节奏的英雄比如黄忠干将都有一定程度的削弱吗
引用3楼 @ 发表的:其实两边辅助射手应该走哪是小龙在哪决定才对,而不是红buff决定,这样开两分钟小龙的时候就不会有一边少一个人,设计最初应该就是这样想的,毕竟地图是翻转的,可能是lol习惯打法影响太大?结果ad都走下,其实我方下是对方上……
这个设定是有多方原因的。地丑本来的设计思想是双人走暴君路,在抢暴君的时候有人数优势。但是毕竟这和lol还是有很大差距的。1,红的持续时间和刷新时间都太短。如果双方都是双人走暴君,必然有一边不能第一时间推线后拿到第二个红,这样线上就被压制了。2,游戏的装备购买机制,鼓励玩家少回家。这样一来换线的操作难度就更大了,何况这游戏的塔那么脆弱,没人守的话稍微点几下就掉了。某边射手如果走这条路并且不是被打回家的话,几乎等于一直被按在这片区域,没有机会去拿红了。3,这游戏没有眼,而且刺客战士们的位移又多如牛毛。如果辅助不能提供一定的视野,那么对方打野强抓的成功率简直不要太高。4,自然获得金钱和经验过快,但是会共同分兵线(lol不分钱),为了保护核心,辅助通常是站在草里开视野,让核心单吃兵线(我有过被辅助全程蹭兵线的经验,混的简直不要太惨)总结起来,就是辅助不一定会全程跟随射手,而为了让射手有资本和对面上单对线,通常要让他们走有红的那一路。(当然这只是我的个人理解,有不对的地方请指出,勿喷,谢谢)
引用9楼 @ 发表的:一红肯定给打野,后面的红射手不拿,拿头去黏人推塔打出优势?然后打野拿全部红adc没优势,打野反手一句辣鸡adc不会玩别玩?真实情况普遍是打野被吃了太多野区经验经济,最后还要被人喷不会玩不抓人
如果是射手对射手这个游戏节奏会变慢特别多,而且对于玩家技术要求会变得更高,因为线上对线会变得很考验技术,队伍打野的作用也会无限放大,对于一个定位上手简单耗时很短的手游这种做法肯定不适合
玩家智商更不上……只知道一味地参考LOL对线习惯让射手去下,连LOL里面射手去下的原因都不知道,刚开始玩这个游戏的时候都直接懵逼了,射手拿红和上下路一打二……简直无法理解……
上路抗压不难受,主要是上路抗压下路被打崩了才难受
那样对有一方来说红就在上野区了,地图就不一样了。除非你弄成和dota一样,一方从下往上打,一个从上往下打,但是在手机上操作,从上往下的一方有很大劣势的。技能往左下放比较难
引用17楼 @ 发表的:玩家智商更不上……只知道一味地参考LOL对线习惯让射手去下,连LOL里面射手去下的原因都不知道,刚开始玩这个游戏的时候都直接懵逼了,射手拿红和上下路一打二……简直无法理解……dota就有过3号位打俩甚至3,非得照着撸啊撸?
发自手机虎扑 m.hupu.com
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35人参加团购139.00元&299.00元王者荣耀:官方已确认要推出吃鸡模式,五军之战2v2战斗即将开启王者荣耀:官方已确认要推出吃鸡模式,五军之战2v2战斗即将开启王者荣耀大咖说百家号王者荣耀于测试上线了吃鸡模式,名叫五军之战。在成就奖励页面也制作了新的成就任务。最高为成功吃鸡500次,即为在五军之战中取得第一名500次。同时在这种模式比赛中,五方人马都会获得新的属性以及搭配。如图所示,天美公司为了打造5大职业的平衡性,做出了以下一系列的平衡属性。同时在游戏中没有防御塔也没有小兵野怪等。玩家击杀玩家从而获得属性加成,以及自带的特殊属性,获得相对应的奖励,最后评分最高的玩家取得胜利。同时可以预见的是武则天这个英雄并没有被禁止,而且根据武则天的大招描述,一个人就可以同时攻击8个人,可以说是无往不利。同时在五军之战中,还有特殊的技能,类似鲁班的二技能,超远程炮弹,可以用来击杀敌人。如果选择一名鲁班英雄,一秒钟可以同时发出俩枚炮弹。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。王者荣耀大咖说百家号最近更新:简介:专注原创王者荣耀图文解析作者最新文章相关文章您的位置:
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王者荣耀五军对决模式GIF动态图展示:2V2V2V2V2[多图]
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类型:角色扮演大小:308.94MB评分:9.7平台:标签:
《》五军对决模式开启后,小编通过特殊途径搞到了关于新模式五军对决的实战图,可以简单观看到新模式的玩法。
如下图所示:
基地虽然不能回血,但是可以捡血包!而该模式获取金币非常简单,只需前往中央泉水的若干黄色圈圈和触碰野怪即可快速获取金币:
另外击杀野怪和宝箱,同样可以获得金币哦!
值得一提的是该地图虽然无法购买复活甲,但可以通过野怪获得复活BUFF!
比赛中途获得星数第一并非是好事,因为其余玩家可以点击围剿按钮,在同意后对第一名进行围剿击杀,被8位英雄追杀的场面还是很刺激的!
专题类型:角色类
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