dnf乌鸡时装上衣选啥是不是超一线

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从技能性质上看DNF职业是超一线还是下水道
马上就要再迎来一波改版,部分职业加强,部分职业削弱。
关于职业强弱一直有人争个不休。
各所也有理的样子,还拿自己现身说法,
其实之所以这样,是很多人根本没搞懂&DPS&到底是个什么回事。
所谓的DPS,是指&单位时间内对敌人造成的伤害&,
而不是单个伤害。
这个说起来简单吗,但是其实还要关系到很多细节。
1,输出环境。
这个就关系到控制技能。
2,怪物血量。
比如卢克和安图的区别。
很多人连DPS是什么都没搞懂,就在那说XX一个XX多少E,如何如何。
这其实是很可笑的。
在分职业排比之前,首先要将辅助职业分开,或者说半辅助职业。
花花为什么NB?就是因为她是辅助。
所以排名的时候,辅助和输出根本不能混为一谈。
花花的输出模式哪怕其实不算很好,也丝毫不会影响她成为超一线的地位。
就好像我自己的花花穿的是天劫套,但是我敢说我要进卢克团本是人人抢着要。
你一个大枪鳗鱼什么的哪怕穿万世套也竞争不过我。
所以,针对辅助控制类型,我们要额外做一个对比,不能和C系相提并论。
在韩服最新改版中,属于辅助控制类型的职业有如下一批:
奶妈,奶爸,百花,暗帝,巫女,,,魔道,缔造,驱魔,毒王。
另类:修罗,剑宗,白手(偏输出)。
所以,以上职业,和正常C系职业,是不能混为一谈的。
他们必须单独列出来作为一个排名。
说白了,纯C系在团本先天就没办法和他们竞争。
补充一下,我说的C希不能和辅助竞争,是指&输出能力相同/相近的情况下&。
而毒王什么的虽然具备很强辅助能力,
但是在辅助能力上与强力辅助差太远,而输出能力也有限,所以依旧下水道。
卢克团本是不能容忍完全的纯辅助(高体奶爸另说)
总的来说,
在职业排比上,我们需要有两个数据:
1,团队能力(即辅助能力)。
2,输出能力。
两者的总分才是一个职业是下水道还是超一线的标准。
部分职业因为在单个属性上超标不在讨论氛围之内,
比如奶妈奶爸、斗罗、乌鸡(新版略有削弱)。
在说排名之前我先说一下关于输出能力的说明。
有些职业喜欢用单个能力打出XXXXX来说明他很牛,
其实这是很可笑的。
就好像我豪妹能打修炼场一个1觉6E(猴戏后),但是那并不代表我实战能秒马蹄卡和噩梦蓝色魔女。
对于输出能力,其实我想说的只有一句话:
&什么职业的非觉醒技能牛逼,什么职业的输出能力就是超一线&。
是的,我说的是45、70、80这样的技能。
不是什么1觉2觉。
原因也很简单,因为诸如大脚,不动,血爆,墨迹斩,地爆天星,雷龙出海,蓝拳捶地这样的,
它们这些技能的伤害等于甚至超过其他职业的1,2觉,CD却只有40秒左右。
这样的职业,在其他职业没有精炼戒指之前,在输出能力上是完全碾压的。
所以我自己的百花虽然一条龙只能打2E,但是实战中打晴天反而比我的一个1觉4,5E的豪妹快。
因为雷龙出海的CD是45,而豪妹一觉是180秒。
这就是&实际DPS&上的差距。
同样,武极大脚,修罗不动,红狗血爆,改版后的剑宗墨迹斩等也一样。
你一个单个技能是高,但是别人CD是40,你是180,怎么比?
好了,关于辅助能力和输出能力的基本扫盲就到这里,
下面开始说各职业的职业分数。
有遗漏的话你们自己补充,我反正是随写随发。
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  死灵是一个需要氪金的职业,下限低但上限很高很高...韩服改版虽然8e换装被废,但死灵最近流行的王子流可以说是为所欲为,用魔战3+时空肩+减cd称号无限猴戏王子,有了这个套路,死灵单通卢克完全是小case。死灵天下第一!哦不,王子天下第一!
  TOP2.男气功
  “男光兵能加buff吗?”“卧槽,这个乌鸡这么猛?”没错,这就是男气功的现状,完全被师姐和一脚的光芒所掩盖。每次打团火山宁愿扔个看起来很流弊的红眼也不要你男光兵,然后你只能默默秀了波一字杀超车,然后深藏功与名。男气功经过几个版本的加强,输出能力完全是超一线水准,乌鸡也就出手快一些罢了。喵帝就这么躲在“下水道”中痛并快乐着。
提示:支持键盘“← →”键翻页DNF:这几个超一线职业在职业平衡被无情削弱,武极跌落二线!DNF:这几个超一线职业在职业平衡被无情削弱,武极跌落二线!电竞菜鸟百家号HI,大家好,我是电竞菜鸟!在今年的春节的时候DNF会推出职业平衡版本,并且在韩服的版本里也是推出堪称DNF历史上最难的一个魔兽副本,版本在不停的更新中,这一下又是有不少的职业摔了一跟头,有不少强势的职业会摔下神坛,毕竟在dnf里面职业的起起落落是很正常的!今天就讲一下有哪些职业将会被削弱。第一个:武极说到武极这个职业在90版本最开始的时候是十分强势的一个职业,一时间有一大片的玩家投身到这个职业里面去了,毕竟这个职业最开始的伤害在安图恩确实是让人害怕的。他们面庞年轻俊朗,必定正当青春热血之际,而脸上一道极长的伤疤,又为他平添了一分男儿气概。攻如风,力如山,男散打将爆发性格斗技艺发挥到了极致,其主修腿法格斗术中则透出一股狂野不羁的气息。但是现在在卢克里面的表现却并不是那么的让人满意,只要在一套爆发下没打死怪就基本只能跑图了!而且还有即将到来的两万亿血的魔兽副本,所以武极基本是开始掉落二线了!第二个:剑宗这个职业拥有和武极一样的爆发,这个职业是在卢克出来以后开始变火的一个职业,在5.25改版后变得更强势,1【类型】:物理百分比为主伤害,2【定位】:输出,3【精通防具】:轻甲,4【精通武器】:短剑,钝器,太刀,巨剑,5【范围】:近战,中近距离,范围适中,多段快速攻击。但是在即将到来的职业平衡里,剑宗是为数不多的被小小削弱的一个职业之一,其他职业都有所加强而她被削还是挺悲的,而且剑宗这种爆发型也是不适合魔兽这个副本的。第三个:光兵我们都知道光兵这个职业的辅助能力很强的,光兵在安徒恩的作用可以说是非常大的,虽然不能与奶爸相提并论,但是它的作用同样是奶爸不可替代的。但是在马上的职业平衡里,她的辅助能力的将会被大砍的,这下是要让不少的玩家心凉了,光之兵刃队友固定增伤25%,罩子形态改变,但对于念帝而言改动不大,光之兵刃依旧可以通过换装对自己增益。不知道大家怎么看待这三个即将掉落二线的职业呢?欢迎留言讨论!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。电竞菜鸟百家号最近更新:简介:游戏达人,客观评论,了解最新游戏动态作者最新文章相关文章当前位置:&>>&
《走近超一线》番外 你的职业是超一线吗?
16:03:43发表 | 来源:本站原创 | 作者:鹏鹏 |
导读喜大普奔,31号的韩服最新改版再次对部分职业进行调整,尤其以忍者为主,这个曾经的幻神自上线以来,好像就没消停过,每次改版都在改在削,昔日被评为最强职业的残影忍,现在也开始为这个模式买单,很明显策划不想动残影+六道这个输出模式,但这一系列的动作却让很多玩家开始注重起技能形态这个设定,所谓强不强是一个补丁的事,但是技能形态确实无法改变的,在暗帝还很弱的时候,有玩家就发现这个职业的技能形态特别棒,延迟控,脱手,在5月份的改版当中,暗帝的伤害被大服加强,这个职业也一跃成为超一线职业,这就是最好的证明。
  喜大普奔,31号的韩服最新改版再次对部分职业进行调整,尤其以忍者为主,这个曾经的幻神自上线以来,好像就没消停过,每次改版都在改在削,昔日被评为最强职业的残影忍,现在也开始为这个模式买单,很明显策划不想动残影+六道这个输出模式,但这一系列的动作却让很多玩家开始注重起技能形态这个设定,所谓强不强是一个补丁的事,但是技能形态确实无法改变的,在暗帝还很弱的时候,有玩家就发现这个职业的技能形态特别棒,延迟控,脱手,在5月份的改版当中,暗帝的伤害被大服加强,这个职业也一跃成为超一线职业,这就是最好的证明。
  DNF职业众多,每个职业的设定都不尽相同,因此职业差距存在也很正常,但是如何才能在这么多职业中,一眼辨认出一个有前途并且有趣的职业,那就考验功夫了。那什么样职业才能被称之为超一线呢?大概可以从以下几点判断:
  第一:职业机制
  我们先来说说机制,柔化这个最初只有夫妇拥有的技能,现在几乎遍布半个DNF圈,这也说明了这个机制的实用性。DNF老玩家都知道,在的时候,每个技能基本都附带一个必点的技能,那就是强制-这个技能,柔化其实质就是一个强制,取消前一个技能的后摇,瞬间释放下一个技能,并且会强化这个技能的伤害,对于散打这种点对点的职业,技能范围又小,几乎所有技能都需要贴身,因此柔化可以说是散打这个职业的核心。
  除了柔化,忍者的残影+六道也是一个比较好的机制,说白了其实就是一个分身+柔化,普通的柔化会取消前一个技能释放下一个技能,忍者的这个残影可以将前一个技能放完,并且玩家本体可以继续释放下一个技能。但后来伤害被削弱之后,忍者的弊病也被放大,技能虽然脱手,但也持续,不能单点爆发,没有控制,空大是常有的事,虽然有着残影+六道这个技能机制,但是并不能挽救这个职业,如果忍者有的狗这样的控制,蛇和鸟都是瞬间爆发技能,跟炎天道一样,那这个职业真的值得一玩。现在有个职业倒是有点残影的意思,并且有控制,伤害还不差哦,那就是赵云,然而DPL之后也被砍了。
  还有一种就是类似于混沌这样的召唤职业,这些职业召唤出来的宝宝,机械人都是有自带等级的,等级压制也是DNF一个很重要的指标,我们都知道每个副本有个减伤率,这个数值可以将你本身百分之九十多的伤害无视掉,如果你提升等级,即使你装备没变,那打出来的伤害也是不一样的。除了等级压制还有一个就是这些职业以群殴为主,之前有玩家就只带武器将安徒恩副本磨过去了,其他职业怕是吃不消吧。
  第二:技能形态
  我们再来说说,技能的形态,脱手+控制+瞬间爆发+赠送的减防等DEBUFF效果,除了没有持续输出,这个职业基本已经堪称完美职业。同样有着脱手控的瞎子为什么就玩不出暗帝的感觉呢?因为他技能墨迹。乌鸡当时为什么是超一线,这个职业的瞬间爆发被无限放大,提前享受三改的乌鸡,在安徒恩还没加强的时候,45大脚的伤害几乎没有任何一个BOSS吃得消,可是怪物血量加强,伤害被砍,你就会发现,这个职业其实好像...挺垃圾的,没有辅助能力,没有控制,依赖队友。当然等到了版本后期,比的不就是谁的技能快很准,类似于剑魔二觉那种技能,等你放完队友都把怪秒了,优秀的技能形态也需要伤害的加持,这些就需要对装备的积累了。
  第三:输出环境
  以武神乌鸡精灵骑士为例,这些职业有霸体buff,就可以在火球乱炸的擎天如履平地,战法和复仇有建筑物霸体,那就可以在卢克,很多有击飞的怪物面前,无视他的很多恶心技能。除了自身之外,那就是控制职业了,卢克的怪物控制会狂暴,但大部分职业还是可以控的,控住打桩能减少很多的失误,虽然少了破招伤害,但是也不会空技能,也能给队友和自己营造一个良好的输出环境。
  第四:辅助能力
  纯输出职业可以无视掉这部分,带有辅助能力的职业进本比纯输出职业门槛要更低,但是相对的,同样完全体的化,出输出职业伤害也会高一些。韩服的排行榜一直是将队友的辅助能力算进去的,这也是为什么每次排行榜一出,奶爸都是第一名的原因。同样玩一个小号,都是艾肯+双神器,一个是暗帝,一个是剑魔,一般团长都会选择暗帝吧,不是说剑魔不行,只是对比之下,暗帝有控制和减防,但是剑魔就没有。
  第五:技能CD
  在18好的韩服改版中,大部分职业一二觉CD被定死,并且不随着技能的减CD效果变更,这也就是说,在之后而完全体装备情况下(B套加幽香+海博伦+荒古),大部分职业的二觉也就是一百多秒了,如果你单纯去对比这个职业的二觉,其实意义不大,打一次图也就放一次而已。那么我们要看的是什么呢?去修炼场打一次桩,对应前8的技能才是你的职业本质,这些技能能否有效的让怪物吃全,并且打完这八个技能的时间长短,才是决定你这个职业的上限。
  第六:持续输出能力
  这个其实只是辅助,在开荒期还算比较重要,在你伤害不足以秒怪,又没技能的时候,这个能力就能给你增添很多分。为啥很多人算男,作为目前版本最强的平X战士,男弹药有着每S近乎55W百分比的平X伤害,其本身技能伤害也不低堪称外挂。这其实跟上个版本的里鬼战士差不多模式,还有复仇的平X,驱魔的Z都还是伤害很高的短CF爆发技能,最起码打布冯的罩子好使。
  最后就是你这个职业要有辨识度,玩家都知道你这个职业强弱,不然你穿是个,穿一身超大陆幽香六神器,我也不敢组你啊不是。
  你觉得哪些因素才是衡量一个职业是否是超一线的标准,可以在下方评论区留言,如果你喜欢我们的文章,欢迎点击订阅按钮,可以第一时间收到DNF助手的推送哦。
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