神武手游哪个职业好玩玩什么职业好 职业分析篇

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神武2手游什么职业好 最实用职业选择推荐攻略
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神武3手游新手攻略大全 新人少走弯路最强门派介绍与选择指引
神武3手游新手该选什么门派呢?又为什么选这个门派呢?这里雷达下载寻隐者不遇小编给大家带来的就是新人少走弯路最强门派介绍与选择指引,希望大家喜欢!
软件推荐:&& 神武3手游新手攻略大全神武门派三大类,输出,辅助,封。每种类型都是不可或缺的,所以不存在强弱之分,强与弱只在于人,而不在于门派。所以,选择你最喜欢的,所获得的乐趣也将最多。法系门派:主推龙宫,魔王,天宫和方寸虽然有法术方向,但是基本没有生存空间。龙宫:最多秒五,95级师门技能100就可以。作为最大秒,无论是烧三捉鬼练肥料,还是活动日常加pk,都是受人欢迎的门派。门派天赋被动,法术必中,克制了高级幸运以及天宫闪躲和蛇阵。魔王:最多秒四,95级师门技能100同上。由于比龙宫少秒一个,所以对单体的杀伤力就更强,加上门派天赋,招架,物理躲闪10%,让魔王生存能力更强,战场的爆发依旧不容忽视。物理门派:主要是天策,万兽岭,天宫,五庄四个门派。天策,招牌横扫天下,可谓是集火的主要输出所在,让点杀更轻松,虽然之后虚弱状态很让人恼火,但是天策打的就是团战。万兽岭,是强力的物理输出门派,但许多强力技能需要一回合“变身”作为前提。策略性更强。天宫:身具法,封,物理与一身,招牌技能雷霆斩的伤害稳定,怒雷对防御很高的目标也一样可以造成不少的伤害。五庄:前期主要靠穿云斩输出,每回合输出两下还是很不错的。但由于技能所致,在气血低于50%的时候,天罡剑气的输出能力不是很高。除了输出技能以外,门派还有三封技能和回血技能。封系门派:封系主要有方寸山,天魔里,盘丝岭和五庄观。封系主要能力是限制对面行动,然后是各种特技的使用,所以对于装备来讲既要求属性又要求特技是比较难成型的。方寸:可单封,可双封,也可封特技,又因为技能自带各种负面状态,比如降低防御,灵力,防止逃跑等等,所以灵活度最高。天魔:师门技能加速度,所以天魔成为战场一速是妥妥的,当然是在同等情况下。但是,天魔有双封,单封,以及独特封物品能力,却没有封特技的技能。盘丝:在封系技能方面没有太大的亮点,但在辅助与消耗方面倒是独具特色。五庄:封系五庄,只有一个技能,袖里乾坤,但这是三封技能,往往可以起到一劳永逸的作用,在势均力敌的战斗中,三封对于对手的限制能力是很强的。辅助门派:地府,佛门,普陀地府:主要作用,压制对手物理门派,尤其对天策克制最大。虽然自身没有加血技能,但是,嘲讽技能的存在,大大增加的队友的生存,是唯一类似坦克(肉盾)的门派。佛门:招牌推血,另有加防,加攻击等技能,对于物理门派是较好的选择。普陀:招牌点灯,另有加法抗,对于双封,双辅助队伍来说是必不可少的选择。另外,普陀在PVE活动中,点灯效果增加,秒伤目标伤害增加,较其他辅助门派更为吃香。以上就是神武3手游新手攻略大全相关的全部内容,更多内容请百度“雷达下载”。
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神武2手游职业选择推荐 什么职业好
作者:薄暮
  什么职业好?哪个职业厉害?这是很多新手玩家都会有的疑问。今天,小编就为大家带来神武2手游职业选择推荐,一起来看看吧。
  小编推荐的职业有两个分别是龙宫、狮驼。
  龙宫分析:
  龙宫是一个法系输出职业,在法术输出中是属于最强势的存在,是一个秒杀能力最强的职业,无论是挂机还是烧双龙宫都是最受玩家欢迎的职业;到后期的会越强势,这个职业不管是PK还是做日常任务、练级等不同的玩法都有着很优秀的表现能力,很适合一些新手玩家。
  狮驼岭分析:
  游戏定位是物理输出,输出能力还算是挺暴力的;这个职业在游戏中的定位可以说跟龙宫差不多,只是这个职业无论是输出伤害还是后期的发展潜力都要远远的高于龙宫。
  以上就是小编为大家带来的神武2手游职业选择推荐,希望对大家有所帮助。更多精彩的游戏攻略,敬请继续关注。
类&&&型:角色扮演
评&&&分:分
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神武手游各职业的现在与未来分析
时间: 09:59:33 来源: 作者:ai 热度: 1641 次
玩家们都说这款游戏坑钱,小编也是这么觉得的,但是抛开这些不说,游戏中各个职业的平衡还是做得非常不错的,现在小编就用一句话帮大家分析一下各个职业的现在与未来。
玩家们都说这款游戏坑钱,小编也是这么觉得的,但是抛开这些不说,游戏中各个职业的平衡还是做得非常不错的,现在小编就用一句话帮大家分析一下各个职业的现在与未来。
首先来最好说的法系
一句话:LG重输出,mw重生存;fc、ps御魂未明,前途未卜
龙卷和飞沙虽然有差别 但其实不大 非要细说,龙卷对保命的压制大一点,总输出略高一点点;而飞沙伤害集中,更容易把某个特定单位的血线压低 从而创造机会
御魂的话lg很强,我估计龙隐肯定还会给手游,原因其实很简单----促进黑宝销量,怒龙和千叠不好说;mw御魂也没有想象中的弱,更实用的点伤和更强的面伤,干净利落。
2者最主要的区别其实在于门派特点。15%的闪避意味着什么?横扫有40%的概率不是全中!你是dt你虚不虚??法术必中就不提了,输出必备。目前mw强势的原因就是没人给过度bb打高幸运,没有变身卡,没人开蛇。等一批又一批的高幸运bb出现,做主输出的mw没有生存之地----mw的定位就是一个你点也点不死的持续小钢炮,一个不小心你的某个单位就进入斩杀线了。而lg则是总输出最高的单位没有之一,一个踩龙阵的大龙就能把对面的整支队伍的补给拖垮。
简单说一下龟速和高速 以及盘丝、方寸
龟速不讲了 lgmw都可以,mw龟速在于点人,lg龟速在于输出
高速的话意义就不同了,速龙必须是核心,太脆死了不好啦。一旦龙隐交出去,需要整队配合压制对面dt,否则必倒,很难起来,容易成为拖累。而优势的时候速龙很强,各种灵活。速mw则倾向于持续清bb,比lg硬的多,早期有人用过,由于不是主输出,2输出队(尤其是dt队)不太喜欢这种定位,所以比较少。
fc、ps的定位类似梦幻的魔tg 前景很好,但是天知道fc有没有分身啊,鬼知道ps有木有血祭啊,多法队带一个没什么毛病,对面摇钟就封呗,bb残了就封呗 很灵活,但是单法的话,需要看御魂是什么。
接下来是物理的比较麻烦 涉及的东西也很多
一句话:大唐重稳定,狮驼重预判,tg重思路
说dt稳定是因为dt一个人+几个bb就能完成点杀 是代价最小的点杀 端游有点怕df 现在df都没了 这种点杀的好处是不怕干扰 3个法系也能点人 一样凶的厉害 但是被封一个就是送愤怒了。。 dt你封了就封了 2个bb送不了多少愤怒 没封上直接点死 所以说他点杀代价最小
同样能够单人点杀的只有狮驼 但是他点完一个半回合不能动 很难把优势转成胜势 而dt队一旦拿到优势 那就是一个一个点 逼着辅助拉伤 这时候靠你们的法系压低对面辅助血线 一旦辅助倒了也就崩了 基于以上两点 dt点人又快又安全 所以说大唐重稳 而他的缺点也明显 需要全队照顾 也容易被压制 如果说速龙往往当半个核心打 dt就是核中核
接下来是狮驼 改动非常大 变身附带80%结果的普攻 几乎没有什么代价了 没有好机会的话 甚至连直接变身刷新一下回合数都可以进入考虑的范围 就当开个野兽呗~
狮驼有2种 主输出和副输出 主输出就是无脑鹰 对于常规宠物的话,比mwlg要好 因为伤害足够 更大的可能把bb干掉 不给对面加血的机会 但是硬件上的克制非常简单 耐攻、冷静反击反震、护盾、保命、灵敏、高夜等等等等;而且一般高防角色也比高灵角色更重要,所以威胁会略有降低。同时,这种st很容易被针对,放下、各种封,甚至集体的bb防御,都能让st相当难受,好不容易解封了bb又被点了 解封还要高速单位帮忙 灵心还不能预判 好不容易能动了变身就剩3回合了 飞出去对面一排防御 蛋都碎了 种种种种原因,暴力狮驼并不流行。最核心的问题还是搭配 st做主输出,最好带个法系啊要不辅助清不动,还要带个点人的啊要不高速整不了,还要带个专门的辅助啊帮st解封,还要个化生啊加点攻,还要个封系啊对面封系小婊砸不要太猖狂,还要个。。。
但现如今技能大改,tg自带水清,暴力狮驼是否有未来还真不好说
而我说狮驼需要预判主要是指副输出的st 容我慢慢道来
我对预判的理解,举个例子,己方bb大量残血 而辅助没有愤怒刷血,那么如果对面bb状态不好,人鹰一下bb防御就是一种好选择:就算没鹰死对面,下回和开场己方没bb 对方点杀概率变高,鹰过的你从容卡个血环相当于减少鹰击惩罚;当对方bb状态一般的时候,优秀的预判可能就变成了直接拉卡速孩子/bb换掉残血bb,下回合看情况鹰击:如果预判对面点你的法系,下回和可以用低速孩子直接拉法系,再下回合孩子+血、人济生;如果预判点封系,拉bb,下回合正常鹰击,在下回合就可以给封系顶药了,而如果对面bb状态完美或者己方bb血线还勉强可以的话,象形就变成了更好的选择。总之&最大限度的利用预判减小休息惩罚&以及&凡是需要休息的操作必须收益可见&这两个思想指引着一切。
此外,由于狮驼变身代价变小,那么消耗变身的技能也就不金贵了 从而使得st非常灵活。我一直非常喜欢象形这个技能,相当于你3次普攻 对面法系被封2回合 最主要是防烽火 还不太好解,不知道手游灵心是不是能解象形。直接变身+象形其实都不是很亏 别说还用过其他技能,同时连环击也是相同的道理。
结合以上两点,副输出的st可以在一定程度上取代dt的位置----只要不开鹰,你比大唐的威胁还要大。而只有当鹰击和象形的惩罚能被避免或者收益可预见的时候才去选择发动就是副输出st的底线。至于特技,选择战局僵持的时候放出,只要做到你不休息,对面的脆皮就不敢喝酒,你就比大唐的威慑还大----对面没法通过主动压血来限制你的爆发。
那么这种st对比大唐的优劣呢?很复杂 首先是速度问题,其次就是队伍配合,这两点很难概括性的说,只能实际分析。我也尽量从思路上来说一说 毕竟技能改动这么大谁也不可能都猜到:1.st比大唐点的慢,所以需要收尸的队友,来保持优势 2.st不需要特别的血量照顾,辅助的压力会变小,适合多输出,但是怕封,需要预留解决办法
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