在vr虚拟现实体验馆加盟里 死亡是怎样的体验

想试试用 VR 来体验“死亡”的感觉吗?
日 08:28&&&出处:&& 作者:苑静涵&&
每天为您带来有趣、有料的 VR/AR/AI 资讯让您能快速了解这些能改变未来科技生活的为茶余饭后带来更多谈资!最亮眼的 VR 游戏来了在摩托车上体验速度与激情!  由 Mantaray 开发的一款模拟驾驶 VR 游戏《HOVR》将在今年的Q4季度登录 Steam 平台,玩家将在悬浮的摩托车上体验多人对抗的激情。游戏的背景设定在一个未知的空间中,在这个世界里,人们参与一场邪恶集团组织的暴力锦标赛,玩家要为了自由而战。  游戏专门为 VR 而打造,十分富有想象力,你可以选择个性化的载具,并用自己毁灭性的武器与别人追逐厮杀。游戏支持 Oculus Rift,只能通过定位运动控制器来进行操作,目前游戏只支持英文,但体免费为玩家开放!喜欢的朋友千万不要错过!要不要试试新的 VR 硬件欧司朗为AR/VR推出侧向扫描红外  近日,德国欧司朗光电半导体推出了体积最小的侧向扫描红外,它主要是针对于AR/VR头显中的眼动追踪系统,通过多个红外LED照射用户的眼睛,用摄像头传感器来捕获反射光,使系统计算用户瞳孔的位置,从而得出用户的注视点方向。  它所带来的好处之一就是能够减少对硬件设备的高需求,借助眼动追踪,系统能够以高分辨率渲染注视点区域,而外围视觉则只需维持较少分辨率,这也就意味着能够减少所需要的计算能力,只对用户眼镜所关注的点进行实时渲染。风起云涌的产业新闻Cognata完成500万融资致力自动驾驶VR测试平台  Cognata 宣布已经成功融资了500万美元,他们将利用这笔资金来加速开发一个结合人工智能、深度学习和视觉的仿真平台,并用于辅助自动驾驶汽车测试。Cognata 要在 VR 环境下为自动驾驶汽车提供逼真的虚拟环境,在平台中模拟世界各地的城市,提供不同的城市布局和结构,进而测试自动驾驶系统应对各种情况时做出的反应,再对其进行建模并快速产生结果。这在实际测试时可能会花上几年的时间,但在 VR 情况下能够加快进展,他们希望能够尽早让陆上自动驾驶系统上市。还有这些新奇特等你挖掘让你体验一次“死亡”你还会害怕吗?  虚拟现实技术能够给我们带来十分真实的感官体验,甚至能做到现实中无法经历的事情。近日,有科学家用 VR 头显打造体外体验,想要帮人们减少对死亡的恐惧。  在这项实验中,用到了一个叫做“全身所属幻觉(the full body ownership illusion)”的 VR 模拟体验,参与者佩戴一个 Oculus Rift 进入一个虚拟的人体,当他产生幻觉后,视角就会从第一人称转为第三人称,创造一种类似于脱离身体的的体验。  实验用一组体验过这种抽离式体验的人和一组未体验过的进行对照,结果显示参与体验者的死亡焦虑会有所减轻。研究者表示实验还在初期阶段,需要更多的实验对象和次数才能得出明确结论。你是不是也想体验这种“死亡”的感觉呢?■本文编辑:苑静涵关注泡泡网,畅享科技生活。
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点击上方"蓝色字"关注我们虽然很多人都在叫嚷着今年是VR 的元年,但目前VR应用最广泛的地方还只是在游戏和电影方面。那么问题来了,游戏总有Game Over,在沉浸式的游戏体验里,玩家应该如何 “真实又优雅地死去”?在VR出现以前。电脑游戏里的玩家死亡设计的比较随性,如同魂斗罗里的猛男被花生米射中之后,身子变虚幻,然后凭空消失,又从空中降落下一具金身,或者CF里主角,在血点清空时,伴随着“啊”的一声,屏幕灰了一下,死亡过程就结束了。但在虚拟现实里,这样敷衍的设计,显然是不合理的,不仅不逼真,而且还会一下子把玩家从虚拟现实拉回到现实中,游戏的体验会差很多。可是另一方面,当玩家完全沉浸在游戏中时,太逼真的死亡又可能会引起用户非常不舒服甚至是恶心反感的体验。
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