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天涯明月刀太白PVP技能连招技巧
发布时间:15-06-02 11:39
来源:互联网
作者:离恨天丶修亚
天涯明月刀太白PVP技能连招技巧 天刀太白PK技能连招攻略
群怪:回风落燕+雨落云飞+云台三落
BOSS:以上连招完+飞燕逐月+无痕剑意+天峰五云剑+风雷一剑
起手:回风落燕+苍龙出水
先打掉敌人定力,在考虑衔接其他技能打出伤害,苍龙释放完处于敌人后面。再离开敌人范围,等cd。接 回风落燕+苍龙出水 (把敌人定力打完)+飞燕逐月+风雷一剑+无痕剑意+点穴+天峰五云剑
1.如果骗出解控技能,这个时候可以选择烟霞满天+飞燕逐月+无痕剑意+天峰五云剑
打出三倍天峰,也就是太白最高伤害的技能。
2.如果对方没有上当,没有使出解控技能。这时候的选择连招的:
风雷一剑+雨落云飞 继续骗解控。敌人交了解控:烟霞满天+飞燕逐月+无痕剑意+天峰五云剑
在这两套连招中,可以适当加入云台三落当做技能CD中的衔接技能。太白的核心就是要把天峰的三倍伤害,完整的打在敌人身上。所以得在敌人没有解控技能的情况下释放出三倍天峰。
完整的技能连招:
回风落雁+苍龙出水+转身+风雷一剑+雨落云飞+飞燕逐月+无痕剑意+天峰五云剑+烟霞满天+飞燕逐月+无痕剑意+天峰五云剑+苍龙出水+风雷一剑
无痕剑意+点穴=强化点穴 4秒
无痕剑意+天峰五云剑=三倍天峰五云剑伤害
无痕剑意+苍龙出水=击倒敌人
无痕剑意+飞燕逐月=范围伤害
解控技能:无痕剑意:3秒内拆解敌人攻击
燕回朝阳:后跳
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作者:互联网&&&&|&&&& 15:03
天涯明月刀真武连招技巧 PVE和PVP连招教学
天涯明月刀玩的真武职业,就现在来说谈谈真武的技能和PVE、PVP手法。主要是个人的一些心得,对于真武新手来说,应该有一定的帮助。
  天涯明月刀玩的真武职业,就现在来说谈谈真武的技能和PVE、PVP手法。主要是个人的一些心得,对于真武新手来说,应该有一定的帮助。
  真武之道:
  其一;真武血量成长直逼神威?
  其二 ;力内 骨 身 察 属性的提升对真武都有效
  其三;真武并不是先入为主的门派 而是后发制人 养精蓄锐的门派
  其四;剑气驱影已经废了。 ?大家别指望这个技能了。。。(其实 对于PVP玩家来说 ?这个技能没废 ?为什么呢。 额 ?我就提示一点 翻滚属于轻功技能)
  一、基础技能: 
  1、三连击?道法天地:三段群体伤害,命中敌人回十点阴,使用时可以使用驱影击飞前方范围目标,驱影击中后可以回一层阳,开启绝学充盈之后每一次攻击都伴随着影子协同攻击,完整施放后消耗一成阳。(群攻)
  2、蓄劲?归玄:蓄力3秒后发出剑气攻击前方范围内的敌人,造成不错的伤害,并减少定力。(群攻)
  3、驱影――一切战斗的核心就是他,几乎所有的技能都围绕他进行。
  4、追空?无迹:浮空时使用,一段为浮空群攻,二段为影攻击伤害。(这是个人理解,详细请看技能说明)
  5、饮血技?道生一剑:20%吸血,PVE补充血量,PVP作为起手接近。
  二、高攻技能:
  1、五连击?微明生灭:五段单体伤害,连击中可以用驱影,代替自身完成剩余动作,在充盈状态下可以造成两倍伤害,并消耗3层阳。(可低空使用)
  2、剑气?和光同尘:驱影分身六段伤害,攻击同一人时伤害降低。(群攻)
  三、控制技能连招:
  1、浮空:三连击?道法天地+驱影
  2、击倒:(1)绝学状态下:剑气击倒,消耗三层阳BUFF。(2)绝学状态下:饮血技+驱影
  3、反击?上善:这个技能我还没使用过,不做评论。
  四、解控技能:
  1、江湖通用武学:翻滚、SS、DD、AA。
  2、解控技?离渊:闪身后撤,护盾,4秒后群体击飞。
  五、门派绝学:
  充盈,全体技能强化。
  PVE连招:
  群怪:
  1、浮空连招技能:3连+驱影(击飞后)+追空?无迹+剑气+驱影6连。
  2、连招破定:3连+驱影(击飞后)+归玄+剑气+驱影6连。
  BOSS:
  1、3连+驱影(击飞后)+归玄――破定,然后可以选择继续循环3连+浮空技能,当3段阳BUFF满之后,开启绝学5连造成大量伤害。如果觉得五连慢,可以选择剑气,或者3连+浮空技能都可以,不过理论来说5连应是最好的伤害手段。个人理解。
  PVP连招:
  PVP连招我只说下思路和我的想法,每个人的想法不同,所以手法和操作也不一样,这个就不想争论了。中心思想:破定后一套带走。
  1、近战,可以选择破定为主,3连浮空后加归玄,或者3连浮空,主要攒阳BUFF,阳够之后,看情况开启绝学,如果对方认得绝学的状态就会跑,饮血技能追。建议在控制后开启绝学,否则你即使开了绝学要么对手跑了,要么就是浪费追击技能,要么就是接不上连招。
  3连+归玄+3连+浮空技能,剑气+驱影,阳BUFF满,入对手定力已经差不多没有了,那么利用离渊控制,开绝学,5连,或者剑气。
  2、远程:利用饮血接近后,重复近战的连招即可。
  目前来说,PK还是很少,就是思路,因为可能很多人不熟悉这个游戏和对方技能,切磋赢了或者输了也没什么。
  PVP我只说这么多,因为PVP各种因素很多,所以还是要看情况来出招,但是我认为消耗对方定力,抓住机会一套带走是可行的。当然你带不走别人,你定力没了,就要注意,别人带走你的一套连。
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