LOL剑灵现在还有人玩吗真的没人玩了吗

LOL: 现在的15分钟投 真是救了一大批人啊!
稿源:提伯斯之怒
英雄联盟里盛行着一句话:无形装逼最为致命。吹牛谁不会?付诸行动才是真汉子,我就服剑圣!话说你们灵活组排的时候是不是经常排到单排战绩显示:钻石、大师甚至王者?而自己只是一个区区黄金。现在的15分钟投真的是拯救了一大批人啊。玩游戏抢不过,不捣乱的妹妹就不是好妹妹了。旋转跳跃,LOL克隆模式排到这10个英雄的话,召唤师峡谷简直就是陀螺场。LOL老司机,没毛病。LOL: 有人说电信一区为最弱区!
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LOL现在是不是玩的人越来越少了?
素质低不说,玩的还菜,排位总打不上去.,其余路全炸.卡在白金,每次输的我不服,我的优势感觉现在玩LOL的玩家质量都不高
我有更好的答案
连跪就不要玩了。换号,我他么的都换了3个区了。照坑不误,建议借号玩玩青铜白银的,1打9的感觉非常爽,当然我跟你一样也是白金水平
采纳率:58%
玩的人肯定比以前多,不过素质,是真的低
是的是的,自己坑的要死还骂别人
小学生到大叔
你说少还是多
就觉得坑比都在自己这边,会玩的都在对面
那有什么办法 我也经常被气到 特别 一区
我天朝是人多素质低!喷子遍布90%房间!
这是因为你比较厉害,所以匹配的队友就厉害,匹配是根据隐藏分配人的,你一直在白金却上不了钻石一定攒了很多隐藏分,所以你匹配到的对手也是隐藏分比较高的,而因为你隐藏分高所以队友隐藏分偏低,其实加在一起两边差不多,可能对面实力比较均衡,你这边就出现了偏差,队友比较弱,这个时候你就要担负起带领队友走向胜利的人,所以保持自己发育不要浪,多帮帮队友,不要喷队友,水平低的玩家往往心理素质也很低,他们坑了自己也很难受,甚至想早点结束免得被喷,而且你骂他他烦了也会骂你,犯错误的人心里很脆弱,别去激他,所以你千万不要责怪队友,经常让让人头,自己的心态一定要摆正,不要觉得只要自己不坑就行了,我才不让人头,人头都自己拿然后输了跟我半毛钱关系没有,这样是不好的作风,不一定你打的顺就能赢,经济偏坠也会导致输,而且输得快,因为你本来经济就好,容易抢人头,你不让队友拿人头,队友发育不起来,纵然有一颗想在前面顶住让你安逸输出的心也是白搭,因为没装备,而你自己经济好对面肯定针对你,只要把你先秒掉咋打都赢,这个时候你们就难打了,所以要让经济,不要觉得他是肉给他人头有毛用,队友起来了你才好打,这毕竟不是一个人的游戏,你再强也不可能每次团战都让你杀5个,想克制一整队的人难,想针对一个人太简单了,要让你的队友也有用,而且你给队友让人头队友也会感激你的,会夸666,这个时候即使你输了也不会很懊恼,队友对你的赞赏会让你感到欣慰,如果你经济超级好能打出大量伤害而队友都比较费就不要躲在后面收割了,你那么强的战斗力却留下来收割一些残血真的就浪费了,所以这个时候你可以打先手让队友收割,你还有助攻拿,队友拿了人头渐渐的就不依靠你了,即使你不开团对面也肯定是先干你,可能你半点输出都没打出来呢就被秒了,你心知肚明你死团就没,还不如打敌人个措手不及,而且你一上肯定敌人愿意往你身上甩技能,这时候队友就能打过了,如果让队友先送死,即使留下来5个残血你未必能收割完,而且你先手打出的伤害也许比那5个残血的血量高的多,对比一下是不是浪费了很多的伤害,其实这种局最容易翻盘,你作为逆风方和对面换人头必然是对面亏,你的队友杀一个大头就能给团队带来很多经济,千万不要怕担责任,勇于牺牲也是一种奉献,拿不到mvp也比输了好吧,队友就5个人,你最厉害那你就是大哥,大哥就要有大哥的风度,有大哥的担当,你觉得是你带领大家躺赢玩个翻盘局好还是抢光全队 经济然后嘲讽队友好呢,如果这个游戏给你个特权就让你躺赢,而你在每场游戏里都毫无作为,但是就能赢,那你还爱玩这游戏吗,我想你一定是喜欢带别人躺赢的,越是逆风局越是能体现一个人的实力,越能磨练你的心里素质,要看清你的翻盘点在哪里。游戏是个娱乐的东西,千万不要让游戏而让自己徒增烦恼,那样就得不偿失了!
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稿源:馒头趣闻
广大的召唤师玩家有没有觉得现在玩王者荣耀的人越来越多,英雄联盟玩的人越来越少了?这些才是根本原因?我相信老玩家对英雄联盟还是有一种不一样的情怀在里面的,下面就让我们看看是怎么回事1.游戏经久必衰。现在S7了,LOL也这么多年,游戏模式始终没什么变化,玩家自然会产生厌倦感。为什么这样说呢?因为正常网游,玩个3-4年就会没落。但是lol能够坚持那么久已经不错了。而且,虽然经常更新出新英雄,但是总的模式玩法并没有太多的变化。就问你,玩了几年了难道不会腻?召唤师峡谷地图是很经典,虽说游戏内的玩法也一直在调整(装备、英雄、野怪),但始终大同小异,玩法是不变的,一直玩同样的游戏总是会腻的,玩家流失也属正常。这个游戏已经算是个老年期的游戏了。2.手游市场的冲击。S3-S5应该是LOL顶尖时期了,那时国内无其他游戏能与其匹敌。但之后手游的开发,玩法越来越多,动动手指就能开始游戏比电脑也更加便捷。单就腾讯旗下手游 王者荣耀 在玩家人数上目前已经超越LOL,还有其他如阴阳师等不同类型的手游也在瓜风市场。游戏玩家总共就那么多,手游的腾飞不仅靠挖掘新玩家,也必然拉走其他游戏玩家。当你玩了其他游戏,花在LOL上的时间就变少了。3.LOL玩法上的颓势。游戏中挂机,游戏喷子,玻璃心队友,小号玩家一直是影响游戏体验的大问题,其他稍显小的如服务器异常,网络异常,或是演员问题等等,都是无法LOL避免的。尽管腾讯也花了大力气在改善,可游戏玩法上注定不可能消除。像是裁决之镰, 惩罚了非常多的人,导致玩家开个游戏居然还要等!这怎么受得了!惩罚多了也自然丧失了对游戏的热情。这是道选择题啊,不裁决就会有更多恶劣游戏行为,裁决了又影响了这部分玩家的游戏热情。从一开始的年轻气盛,和小学生们对骂,到之后渐渐麻木,懒得搭理他们,乃至对胜负都不在意了,其实也是一种对环境的失望吧。说是平衡实际上却是轮流当大王,看上去登场的英雄是多了,实际上却给了所有人压力。 除了一些信仰玩家大部分玩家的心态是别动我英雄,我现在还能玩,你一旦加强,马上就会迎来削弱甚至重做! 并且现在依然在玩的玩家要花费大量时间来熟悉版本,然并卵!你熟悉的差不多了改版了! 个人觉得英雄联盟应该恢复一个季度一次更新做英雄平衡(出现bug除外。),一个赛季做一次大改(符文天赋野区调整)。4.很多妹子也开始玩王者荣耀,这点真的很重要,有多少工厂上班的妹子,在校大学生、高中生乃至小学初中生都在抱个手机玩着王者农药,有的人为了妹子,不惜放弃LOL投身农药的大潮5.随着快节奏生活进入,一局游戏时间过长会影响很多事,相比之下王者荣耀花费时间较少,目前手游被获得更多的青睐。不能说英雄联盟在走下坡路,五年之后还是会有人玩,感觉人少是因为你身边的人在变,种种原因不在玩LOL,有的参加工作没时间,有的为了养家糊口,象征着一代高玩陨落。英雄联盟之后的发展,让我们共同瞩目。
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