法系到底带体魔属性的镇魔曲装备附加属性好 还是耐

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浅谈梦幻西游魔天宫武器和衣服 选择体魔还是耐魔
关于梦幻西游魔天宫武器和衣服选择体魔还是耐魔问题上的讨论分析。
在没有出强壮的时候,个人偏爱体魔,但是出了强壮,个人比较喜欢耐魔,因为本身是全魔加点灵力没法提升了,强壮的出现,让我选择耐魔多出70-95的防御,点了强壮血持平并且还能多出不少。
但是看到不少大侠还是推荐体魔,毕竟我PK变炎魔为主,本身TG会比其他法系的血加成要多,全部选择体魔在点强壮在变炎魔,感觉这血减的要人命。一个9000血的TG变个炎魔直接变7000多血了。
那下面用数据来分析以下:
在没有衣服和武器属性加成的情况下, 血7500 防御1500(大部分170的MTG帮战基本都能到这个状态,比较容易达到)
武器和衣服选择耐魔(按照30魔30耐,2件则是60耐力) 血7500 防御1596 变炎魔 血6375 防御1596 变鸭子 血7500 防御1436
武器和衣服选择体魔(按照30魔30体,2件则是60体) 血8300防御1500 变炎魔 血7055 防御1500 变鸭子 血8300 防御1350(这里体质点我只是大概估算了下,出入应该不会太大)
从数据看出,变鸭子的话,最后属性对比下来还是体魔比较有优势,但是变炎魔的,多了将近100防御,变身完相差近700血,如果遇到DT的4扫,我想如果少这100防御,恐怕700血是补不过来的!当然7500血的TG我只是保守估算了,我看到很多MTG血量过8500,如果这样的话最后算下来数据应该会更明显。
当然现在很多法系扛不住DT的4刀,但是我觉得这样就更加突显出耐力的重要性,DT扫躺你,你总要被拉起来,这时候DT不可能说再去扫刚躺下你的,更多情况是用BB才集中点你守尸,全力BB站不住,耐功血功居多,加上你自身的防御与队友的保护,很可能就不会被守尸。
我觉得还是耐魔装备更适合魔TG吧,毕竟强壮加傲世诀给的血量已经足够,现在的攻宝宝都那么猛,体魔加鸭子卡仙族那点耐力属性的加成基本体现不出来,反正我武器衣服全是耐魔,坐骑是全血的,全魔打完临时也有1600防御,感觉在159抵抗个一般的血攻BB至少没那么伤,如果是体魔鸭子恐怕被攻击的BB 打下是很伤的。
就单单在属性上而言,肯定体魔会优于耐魔,但是我主要是考虑到PK变卡方面,我们也不是什么服战人员,基本帮战不会变混沌,主要就是炎魔和鸭子为主。坐骑这块肯定是体的为主,全体坐骑+武器和衣服的体质加成以及TG的技能血加成+强壮,就算一个全魔TG,帮战血也很容易达到8000+,这就导致变炎魔血少的太多,变鸭子虽然血不少,但是本身全魔防御不会多高,在减去10%的防御,我估计只有1400的防御(甚至很多全魔变了鸭子还没有1400),这样下来还是比较脆的。
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《梦幻西游》电脑版游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》电脑版
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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显示梦幻西游手游推荐梦幻西游中,魔王的武器和铠甲的属性,体魔好还是魔耐好_百度知道
梦幻西游中,魔王的武器和铠甲的属性,体魔好还是魔耐好
为什么。。。
我有更好的答案
体魔比较好点!魔族的体的成长值高一些!
采纳率:19%
0,整体来说,魔族本身血气成长高,配合高等级强身效果更是明显,但是如果你本身想走点另类路线。
仙族加1点耐增加1.5防,加1耐长0.2灵力数据就这样.2灵力
这个数据相较仙族,0.6防,加1耐长0.2灵力
人族加1点耐增加1、人族而言少了一些,但加的多了就比较明显,
魔族加1耐增加1.4防.7灵力
如果是加魔耐.3灵力
加1魔长2.5蓝,0: 体魔双加的属性原因如下:
魔族加1体长6血建议,加魔耐也无不可
体魔最对好,魔王选择的是高灵5魔魔王是必须的本人骨灰级玩家 认为魔王 的衣服 要单加超高魔 如果没有这种衣服 可选择双加体魔衣服打灵力
现在服战魔王都这样选择
魔王要耐一点用都没
一切都是你的错 梦幻西游你不该那么吸引人 让多少无知学生为你抛头颅 洒热血 到头来被责怪是害人精
彻底控尸魔王还是魔耐好一点,体会增加你的速度的。
当然是 体魔了兄弟
魔族本来耐成长低多那么点属性区别也不打
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在没有出强壮的时候,个人偏爱体魔,但是出了强壮,个人比较喜欢耐魔,因为本身是全魔加点灵力没法提升了,强壮的出现,让我选择耐魔多出70-95的防御,点了强壮血持平并且还能多出不少。
但是看到不少大侠还是推荐体魔,毕竟我PK变炎魔为主,本身TG会比其他法系的血加成要多,全部选择体魔在点强壮在变炎魔,感觉这血减的要人命。一个9000血的TG变个炎魔直接变7000多血了。
那下面用数据来分析以下:
在没有衣服和武器属性加成的情况下, 血7500 防御1500(大部分170的MTG帮战基本都能到这个状态,比较容易达到)
武器和衣服选择耐魔(按照30魔30耐,2件则是60耐力) 血7500 防御1596 变炎魔 血6375 防御1596 变鸭子 血7500 防御1436
武器和衣服选择体魔(按照30魔30体,2件则是60体) 血8300防御1500 变炎魔 血7055 防御1500 变鸭子 血8300 防御1350(这里体质点我只是大概估算了下,出入应该不会太大)
从数据看出,变鸭子的话,最后属性对比下来还是体魔比较有优势,但是变炎魔的,多了将近100防御,变身完相差近700血,如果遇到DT的4扫,我想如果少这100防御,恐怕700血是补不过来的!当然7500血的TG我只是保守估算了,我看到很多MTG血量过8500,如果这样的话最后算下来数据应该会更明显。
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我觉得还是耐魔装备更适合魔TG吧,毕竟强壮加傲世诀给的血量已经足够,现在的攻宝宝都那么猛,体魔加鸭子卡仙族那点耐力属性的加成基本体现不出来,反正我武器衣服全是耐魔,坐骑是全血的,全魔打完临时也有1600防御,感觉在159抵抗个一般的血攻BB至少没那么伤,如果是体魔鸭子恐怕被攻击的BB 打下是很伤的。
就单单在属性上而言,肯定体魔会优于耐魔,但是我主要是考虑到PK变卡方面,我们也不是什么服战人员,基本帮战不会变混沌,主要就是炎魔和鸭子为主。坐骑这块肯定是体的为主,全体坐骑+武器和衣服的体质加成以及TG的技能血加成+强壮,就算一个全魔TG,帮战血也很容易达到8000+,这就导致变炎魔血少的太多,变鸭子虽然血不少,但是本身全魔防御不会多高,在减去10%的防御,我估计只有1400的防御(甚至很多全魔变了鸭子还没有1400),这样下来还是比较脆的。
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《梦幻西游》电脑版游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》电脑版
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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