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新浪游戏专访网易游戏《代号MOBA》制作人MT
15:51:18& &来源:
  网易内部称为《代号MOBA》的手机游戏准备推出的消息已经传了好久了,在一些业内人士看来,此举剑指正火的腾讯《王者荣耀》,欲与其一争高下,分走手机MOBA游戏市场一块大蛋糕。
  《代号MOBA》是一款什么样的游戏?
  作为网易首款手机平台MOBA游戏,《代号MOBA》是网易游戏和新研发团队带来的一款主打“公平对战、纯享竞技乐趣”的“顶级MOBA手游”。
  作为一款强调创新性和公平性的MOBA手游,《代号MOBA》采用了支线天赋系统,让玩家通过自主选择英雄天赋,自由地塑造出使用角色的英雄特性,从而使游戏具有发展的多样性和观赏性。这就对玩家的游戏技巧和多变升级策略提出了很高的要求,也使得游戏看起来比较硬核。
  那么,凭借这些,网易的《代号MOBA》就能够在目前正热的手游MOBA市场中杀出一条血路么?
  日前,我们采访到了网易手游《代号MOBA》的制作人MT,我们一起来聊聊大家都关心的一些话题。
  问:网易认为什么是真正的MOBA手游公平对战?网易如何做到公平对战?
  MT:获得国家专利的镜像地图模式。让每个玩家从进入游戏的初始阶段,就处于公平的对线环境,有着公平的发育节奏,减少地图等客观因素所带来的影响,彻底让技术成为了决定每一名玩家胜负的唯一途径。
  采用了更公平、更有趣味性的支线天赋系统,构建出更符合玩家竞技需求的无铭文MOBA手游系统。在游戏中,玩家将能够通过自主选择英雄天赋的方法,更自由的塑造出自己所喜爱和擅长的英雄特性,也让游戏更具有多样性以及观赏性。带领你走向胜利的,不是是否氪金,不是现实地位,只是真正高超的技术和多变的策略。
  问:《代号MOBA》与市面上同类游戏相比,在美术、操作、技能、玩法有哪些不同?
  MT:这是网易首款自研MOBA手游,“公平对战、纯享竞技乐趣”是这款游戏最大的初心。从镜像地图模式到英雄4+2技能组合都有别于现有的MOBA手游产品,让对线更加公平,更多技术及操作的空间。无铭文,没有任何影响战斗公平性的付费点,做到了真正的绿色、公平。另外,全球同服,也让不同国家不同肤色的人可以同场竞技。
  问:游戏画面风格是什么样的?网易游戏全系人物是否将进驻?
  MT:这款游戏的世界观, 不同于市面上其他MOBA类手游,至于具体是什么IP,就敬请大家期待了。
  问:游戏研发团队是中国团队还是外国团队还是中外合作?团队人数和分工是什么样的?
  MT:游戏的研发团队是网易中国的金牌制作团队。团队人数上百人,投入了大量的人力和物力为了打造一款真正公平竞技的MOBA手游。
  问:如何看待铭文给玩家带来的影响?《代号MOBA》宣称无铭文系统,那游戏的收费点是什么?您个人最满意其中哪个系统玩法?
  MT:付费铭文系统,势必不能为广大玩家提供一个公平、纯粹的竞技环境。
  所以我们在游戏内,没有任何影响游戏公平性的数值性付费项目。英雄可以通过游戏内产出的货币购买,主要付费项目就是不带任何数值加成的皮肤等装饰性道具。
  每一个系统的设计都是经过了无数遍的反复打磨,我们的目的只有一个,就是希望带给玩家最纯粹的MOBA体验。
  问:是否有排位体系?是否有更加科学多维度的排位算法?
  MT:会有排位体系。我们在做排位算法的时候,更多的是基于玩家的游戏体验来做设计,而不是一味追求所谓的纸面实力的平衡。
  问:国内其他MOBA游戏目前已经在海外上线运营,《代号MOBA》是否有全球化战略?是否有大致时间点透露?
  MT:《代号MOBA》将实现全球同服竞技模式,玩家将有机会与不同国家、不同地区、不同肤色的玩家一同并肩作战,享受完全公平、无差别的竞技内容。
  问:《代号MOBA》在电竞赛事方面布局的计划安排?
  MT: 未来在游戏的稳定运营期,我们也会加大电竞方向的布局,完善赛事体系。
  问:《代号MOBA》什么时候开始封测?相关时间点是否可以透露?
  MT:我们的精英技术首测将于9月中旬开测, 希望《代号MOBA》能得到广大MOBA玩家的喜爱,让玩家有更竞技、更公平的MOBA体验。欢迎广大MOBA爱好者前往官网(moba.163.com)进行预约。
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谁说SLG不能爽?《率土之滨》玩出MOBA范儿
  策略游戏比拼的是智谋,经营建设,军团对抗。但你是否知道,策略游戏一样能玩出“MOBA”范儿呢?在《率土之滨》的225万格的全自由沙盘世界中,就有着一场持续两个月的MOBA对局,正在如火如荼地上演着!
定位:各司其职,精确分工
  说起MOBA,大家立刻就会想到那些区分明确的职业,输出、辅助、坦克等,不同职业具有自己独有的特色,能够在战斗的时候发挥出自己的特性,在团战时每个人都在用自己的方式来帮助小队摘取胜利的果实。
  在《率土之滨》中,同样有着明确的分工,小至每场战斗都会有前锋、中坚、大将的配置,大到每场战役的参与者都有不同的任务,比如负责扫清障碍的前锋大队,紧跟其后的大军,以及看守大本营的守城部队,各司其职,紧密搭档,为赢得战争而付出自己的一切。
打野:庞大的地图,任你自由翱翔
  在MOBA里,“打野”是很有技术含量的一件事。类似于“控制BUFF点”、“抢大龙翻盘”等桥段一再上演,让整场战斗充满了变数与惊喜。
  而在在《率土之滨》里,玩家们同样能“打野”——大到一城一地、小到一个要塞一个军营,攻占它们之后得到的加成以及起到的战略枢纽作用,让玩家们能在SLG游戏里体验“偷大龙”、“抢野怪”等MOBA游戏中才有的游戏快感。225万格的超大型沙盘,几乎每一块土地都是可以被攻陷的,踏尽东西南北,将这大好河山收入囊中,一切尽在你的掌握。
团战:混乱之中,有迹可循
  在MOBA游戏里,当双方或因不期而遇或因谋定后动进行团战时,你来我往技能招呼让整个场面热闹非凡、观众们也看得过瘾无比。但在这份“热闹”背后,MOBA里的团战却是有迹可循、并非胡乱动手的——谁先手攻击、集中对方哪个角色、控制对方哪个玩家??这些都是有讲究的。
  在《率土之滨》里,一场“团战”参与的人数远不止十个人。成百上千的玩家在各自同盟的领导下,团绕一个或多个目标点展开攻击,地图上密密麻麻的行军路线以及被攻击者刷屏般的通知邮件,让玩家们有种战争开始前山雨欲来的紧迫感——但在这些看似混乱的进军之后,同样有迹可循:铺路的、先攻的、断后的、消耗对方兵力的??单个玩家虽然不能左右一场战争的胜负,但却是取得最后胜利所不可或缺的力量!就像MOBA里,团战时少一个人都不行!
  普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。MOBA的爽快感,在《率土之滨》中也能得到。一局MOBA三十分钟不过瘾?那就在《率土之滨》来上一场持续两个月的MOBA战吧!
关于《率土之滨》:
  普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。
  统万军而吞天下!《率土之滨》——网易全自由沙盘战略手游,开启沙盘战略元年。全新“征服
  赛季”盛大开启!吾王招募名将、发展军政,结交同盟,体验前所未有的万人同图国战。权力的
  游戏没有剧本,是三国演义、七雄对决,甚至一统天下,全由吾王主宰!
  海量福利,请关注《率土之滨》官方微信/易信:stzb163
  官方QQ群:
  官方微博:@网易率土之滨MOBA还有新花样?网易新作《超维对决》今日开测
近未来科幻题材手游《超维对决》今日开启不限号删档测试,作为网易布局MOBA手游市场的重点新品,《超维对决》拥有完全架空的世界观背景,个性十足的原创英雄,充满想象力的技能设定,互动式高科技战场。本次测试将开放iOS和安卓,所有玩家都可以去官网(pvp.163.com)下载体验。
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【一场致命的巡回联赛】游戏设定在虚拟的未来世界——人类文明空前繁荣的OD280年,一场具有致命诱惑的全球赛事拉开了序幕,获胜的玩家将获得操控时间的力量。英雄齐聚,开启了横跨世界的巡回联赛。
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关于《超维对决》《超维对决》是网易出品的一款近未来科幻题材MOBA手游。来自世界各地的奇人异士,装备高科技武器,聚集在这场世纪最耀眼的赛事中,争夺穿越时间的力量。原创互动式场景,火烧草丛、狙击手潜伏于墙……给你沉浸式的体验。无铭文系统、原创个性英雄,为你打造更纯粹和公平的竞技体验!官方网站: 官方论坛: 官方公众号:超维对决
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> 网易MOBA版阴阳师能否撼动腾讯王者荣耀?
网易MOBA版阴阳师能否撼动腾讯王者荣耀?
来源:中关村在线
作者:未知
  《王者荣耀》,一款国民级手游,不仅每天丰富着超过8000万人的娱乐生活,而且也让部分偷偷记住支付密码的孩子尝到了生活的不易。虽然大众对这款游戏的评价褒贬不一,但不可否认的是,游戏的火爆让其吸金能力十分了得。同样也是手游巨头的网易自然也要插上一脚。
  网易VS腾讯
  网易打出的牌就是以《阴阳师》为基础的MOBA手游《决战!平安京》,目前这款游戏还处在内测阶段,从这款产品中能够看出网易在MOBA手游方面与腾讯一决雌雄的决心。那么,《决战!平安京》能够撼动《王者荣耀》吗?
  《决战!平安京》沿用《阴阳师》人物
  目前《王者荣耀》的用户量已经逐渐从增量向存量转变,这意味着《王者荣耀》的用户群体已经接近饱和。显然此时网易推出《决战!平安京》是比较好的时机,避开了争夺用户的激烈竞争。但这也给这款游戏带来了非常严峻的考验:除了开发新用户,最重要的是从《王者荣耀》那边抢用户。
  那么比《王者荣耀》晚了近2年的《决战!平安京》怎么抢?网易的策略是&强IP+低门槛&。沿用了去年大热的《阴阳师》人设,在声优方面也十分豪华;并且取消了铭文系统,以阴阳术取代,并宣称免费,降低了新玩家的门槛。
  阴阳术系统
  那么这样做能够产生多大影响?
  首先借助大IP《阴阳师》,在人设、故事背景等方面能够让老玩家感到亲切,考虑到《阴阳师》在去年的火爆表现,相信《决战!平安京》在一定程度上能够俘获不少玩家;其次操作上与《王者荣耀》相似,取消铭文系统更易上手,宣称更加公平,也能转化部分《王者荣耀》用户。
  以上这些做法能并不能让《决战!平安京》挑战《王者荣耀》的地位,因为除了信仰,《决战!平安京》并没有特别大的优势!
  事实上这并不是网易的第一款MOBA手游,此前推出过诸如《乱斗》这种MOBA+RPG的手游,但火爆程度与《王者荣耀》相比还是要逊色很多。在现象级MOBA手游中,网易急需一款硬实力产品。
  从曝光的游戏界面来看,《决战!平安京》与《王者荣耀》虽然在部分设定上有所不同,但都是非常标准的MOBA手游,在游戏的基本操作上是一致的。而且根据《决战!平安京》曝光的英雄设定和参与内测人员的反馈来看,两者的竞技性和趣味性应该是不分伯仲的。所以单纯在游戏体验方面,两者的差距并不能拉开。
  游戏界面(图片来自游戏X博士)
  以上是算是网易在《决战!平安京》上相比《王者荣耀》进行针对性的改进。但从实际体验来看,这些改进基本无关痛痒。
  如果无法从玩法上作出关键性创新,恐怕在与《王者荣耀》的竞争过程中会处于劣势。《王者荣耀》发展至今,不仅玩法上比较成熟,在大型赛事、用户积累等方面都已经非常完备了,《决战!平安京》仅仅靠IP和小范围调整游戏规则,有点隔靴搔痒的感觉。
  而且MOBA手游的社交属性也非常重要,比如朋友间开黑,借助微信和QQ两大社交软件,《王者荣耀》能够快速的将用户实现点、线、面快速覆盖。而对于《决战!平安京》来说,社交方面的优势显然不如《王者荣耀》。
  《王者荣耀》的社交依靠了微信和QQ
  难道就只能眼睁睁的看着《王者荣耀》火了再火吗?事实上,除了国内市场,MOBA手游的国外市场依旧是一片蓝海。
  国内市场的竞争自然放在首位,但工作不好做,只能一步一步循序渐进,要不就是网易还憋着大招,虽然这种情况的可能性不大。但网易在公布《决战!平安京》时的地点比较耐人寻味。
  《决战!平安京》在东京游戏展上公布
  《决战!平安京》是在东京游戏展上公布的,虽然游戏展上公布游戏好像并没有什么奇怪之处,但如果联系到《阴阳师》会发现,《阴阳师》已经在韩国和日本推广了一段时间了,进军海外的步子已经迈出。同时《决战!平安京》号称是&无铭文全球公平竞技&的游戏,&全球&二字非常醒目。
  《王者荣耀》海外版
  《王者荣耀》也展开了进军海外的步伐,不过换了皮肤和名字,但本质上还是同一款游戏。网易也深知在国内市场与《王者荣耀》正名竞争的话,势必会投入巨大,但如果采用迂回战术,在全球范围内推广,竞争压力要小很多。
  而且本身《阴阳师》已经走出国门,《决战!平安京》的发展必定更为顺畅。一旦国外市场打开,不仅能够拥有不错的市场份额,也能从另一方面促进《决战!平安京》在国内的发展。比如《决战!平安京》举办全球性赛事,那么国内玩家必定会参与其中,国内市场占有率自然也就上升了。
  网易能够撼动《王者荣耀》?
  总结:
  网易此时推出《决战!平安京》虽然有点晚,但以目前《王者荣耀》一家独大的态势来看,用户显然已经饱和且出现一定的疲态,成为国内市场占有率仅次于《王者荣耀》的MOBA手游也有着非常不错的前景。
  而且,在海外市场的开拓中,《决战!平安京》和《王者荣耀》几乎处在同一起跑线上,两者相差并不多。此时是网易的机会,抓住了便可反击《王者荣耀》。接下来的发展,就要看网易的动作了。
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网易代号MOBA是不是最终名称 代号MOBA正式名称是什么
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问:网易是不是最终名称?代号MOBA正式名称是什么?
答:网易代号MOBA并不是这款即将上架MOBA游戏的名称,网易常常给新游戏用代号的方式分别开来,例如代号QWQ等等。
正式的游戏名虽然还没有公布,不过【决战平安京】这个名字有较大的可能性!
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