为啥最值得觉醒的sr式神后的sr70和60的兵一样多,这不科学

→ → 阴阳师式神图鉴_全式神介绍
阴阳师式神图鉴_全式神介绍
作者:佚名来源:本站整理 9:24:53
阴阳师中,最著名的无疑是各式各样的式神,那么游戏中式神有哪些,怎么样,好用吗,下面一起来看看式神介绍吧。阴阳师式神图鉴_阴阳师式神大全SSRSR烟烟罗RN1月22日调整小鹿男技能[复仇怒火]调整为:战场上每阵亡一个式神,小鹿男会获得一次强化,吸取目标40%的攻击,最多强化3次,总加成不超过小鹿男攻击的200%。小鹿男技能[鹿角冲撞]调整为:鹿男将全身妖力注入鹿角全力冲撞1名敌人,造成攻击145%/152%/159%/166%/173%的伤害。每有1层复仇怒火强化,鹿角冲撞获得1个额外目标。孟婆技能[天降之物]调整为:孟婆乘着汤碗急速砸向目标,对其造成攻击211%/222%/233%/244%/255%的伤害,有90%(+效果命中)的概率沉默敌人2回合,同时对其他敌方单位造成攻击27%的伤害,并有25%(+效果命中)的概率造成1回合的沉默。傀儡师技能[傀儡 修复]更名为[傀儡
追击],效果调整为:傀儡师造成伤害时有20%的概率会对目标造成其生命上限10%的伤害,最高造成自身攻击80%的伤害。1月13日调整修复了雪女[冰甲术]的效果命中加成在式神录和战斗中显示不一致的问题修复了三尾狐[诱惑]技能描述中用“妖狐”指代三尾狐带来的理解问题修复了酒吞童子[狂啸]技能中文字缺失问题修复了天邪鬼们的技能描述中的式神名字描述问题修改了帚神[蓄力一击]技能的描述,增加了最多增至帚神攻击150%的说明,另外现在帚神的[蓄力一击]确实会按照目标的攻击计算伤害了12月30日调整式神[络新妇]妖力强化:技能[噬心食髓]调整为对速度低于自身的单位,有20%的概率眩晕目标,对速度不低于自身的单位,造成额外25%的伤害,眩晕的概率和额外伤害的比例与速度差相关。式神[铁鼠]妖力强化:技能[横财护身]在原基础上,加入了战斗胜利后获得额外金币的效果。技能[钱即正义]调整为操纵数不尽的金币砸向敌方全体2次造成直接伤害,并且有一定概率使敌人获得2回合内获得额外伤害的减益效果,该效果不可叠加。式神[独眼小僧]妖力强化:技能[金刚经]原主动触发改为受击后被动触发,原提升防御效果调整为提升效果抵抗效果,并且触发该技能不会降低小僧的速度了。式神[饿鬼]妖力强化:技能[饥不择食]原效果为吃下有2层馒头印记的敌人使其1回合无法行动,饿鬼受击时有概率吐出吃下的敌人并造成伤害并使其失去所有增益效果。版本更新后将调整为使用技能后直接造成伤害并有概率吞下目标1回合,在受击时有概率吐出吃下的敌人并造成伤害并使其失去所有增益效果,如果敌人死于[饥不择食],则饿鬼恢复所有的生命,同时馒头印记由附加给目标,改为附加给饿鬼自身,可增加使用[饥不择食]技能时吞下敌人的概率。技能[臭馒头]附加了一定概率偷取目标1个增益状态的效果。技能[盗窃]调整为被动触发,则队友使用普通攻击时,有一定概率使用[臭馒头]技能协战。式神[武士之灵]妖力强化:技能[不甘之怒]调整后亡魂存在时间调整为3回合,附着期间目标使用鬼火会受到的伤害调整为[武士之灵]攻击的50%*亡魂存在回合数的伤害。并且亡魂被驱散时会使目标失去1点鬼火(单次行动损失鬼火上限是3点)。式神[跳跳妹妹]妖力强化:技能[不玩了啦]原来触发时增加自身40%防御调整为增加友方单位30%防御力。技能[汪汪出击]在原技能召唤出跳跳犬基础上,跳跳犬的目标敌人阵亡后,会在敌人阵亡处召唤一只跳跳犬立即行动。式神[鸦天狗]妖力强化:技能[群鸦乱舞]原使用后将伤害转化为生命的机制取消,调整为敌方每少1个单位造成伤害量递增(最多100%)。被动技能增强,50%概率清除减益效果改为可以升级了,最高90%概率,并且可以驱散2个。式神[跳跳弟弟]妖力强化:技能[毒气喷泉]在原技能效果基础上,追加持续伤害被驱散时,使敌方进入[毒伤]状态,该状态下受到伤害增加。式神[管狐]妖力强化:技能[爆轰炮]增加效果,有40%的概率使目标损失1点鬼火,暴击时概率增至80%。12月8日调整修复了蝴蝶精在死亡后还会显示[轻盈]技能触发的问题;修复了受到嘲讽的式神无法触发御魂[狰]的反击效果的问题;修复了般若在非狂暴状态时,触发反击效果时仍使用两段攻击的问题;修复了跳跳哥哥召唤的棺材继承属性错误的问题;修复了部分技能无法触发御魂[反枕]效果的问题;修复了八百比丘尼[占卜之印]技能无法使觉醒后的青蛙瓷器复活的问题;修复了部分技能无法触发独眼小僧技能[金刚经]反弹伤害效果的问题。12月1日调整阎魔和鬼使白的包子爆炸时不再会触发部分被动效果。修复了斗技时双方都选择源博雅作为阴阳师时只有一方的黑豹会触发[秘术?豹袭]的问题。场上只剩下被八百比丘尼[占卜之印?复活]保护的单位时会被判负。修复了被一目连[风符?护]保护的单位被直接击杀时不会触发破盾伤害的问题。修复了八百比丘尼[占卜之印?复活]的描述错误,实际效果是在被保护目标再次行动时复活,而不是立即复活。修复了八百比丘尼技能冷却时间未填写的问题。修复了AI模式切换有时候不能立即生效的问题。修改了神乐[天狐神火]和清姬[蛇行击]描述中的错别字。修复了童女普攻附加效果抵抗效果的状态图标会出现在目标生命条上的问题。修复了一目连[风符?护]的技能描述错误,升级描述中的对[风神之佑]的强化实际应为对[风符?护]的强化。调整了源博雅的技能镜头,修复了在挑战体型较大怪物时无法看到生命条的问题。优化了孟婆[天降之物]的释放动作效果。优化了八百比丘尼的技能镜头播放速度。11月24日调整优化了山兔的AI,现在自动模式下和AI山兔会更多的使用[兔子舞]修改了八百比丘尼[星陨]无法对召唤物造成伤害和能够穿透[言灵?守]的问题修改了八百比丘尼[占卜之印]技能文字描述中的错别字优化了神乐[召唤?续命]和八百比丘尼[占卜之印](复活)的技能AI,会优先对生命比例较低的友方目标释放修复了判官[墨笔夺魂]的描述错误,实际是在目标行动后造成伤害修复了部分情况下源博雅[秘术?影分身]和姑获鸟[协战]无法同时触发的问题优化了茨木[地狱鬼手]的节奏,修正了技能特效播放时间过长的问题11月11日调整清姬[蛇行击]技能数值调整:清姬鞭打1名敌人,造成攻击86%/90%/94%/98%/102%的伤害,并使目标再之后的2个回合中受到[蛇毒]的影响,每回合受到清姬攻击24%/32%的伤害。清姬[淬毒]技能重做:每层[蛇毒]使目标的防御下降4%(觉醒后为8%)。清姬[焚身之火]技能数值调整:清姬喷吐火焰攻击敌方全体3次,每次造成攻击36%/38%/40%/42%的伤害,有50%(+效果命中)的概率使目标在之后的2个回合中受到[蛇毒]影响,每回合受到清姬攻击24%/32%的伤害。山兔[兔子舞]技能效果调整:附加攻击效果不再与其他附加攻击效果叠加。童男[魂之献祭]技能觉醒后效果削弱:增加行动条效果下调为30%。桃花妖[花之馨息]增加效果:治疗暴击时会对目标以外的友方单位造成本次治疗30%的治疗量。食梦貘[食梦者]睡眠的持续回合下调为1~2个回合,新增效果:不会被阴阳师被动技能和反击类技能打醒。吸血姬[血怒]效果修改为:每损失1%的生命,[血袭]的伤害增加4%。犬神[守护]技能效果调整:持续回合数改为按犬神的行动进行计算。青蛙瓷器[岭上开花]:修复青蛙瓷器被击杀时无法触发部分击杀效果的问题。白无常[活死人]技能效果调整:减疗效果可以被驱散。椒图[润物无声]技能描述修正:受击每个队友有50%的概率增加暴击伤害。巫蛊师[迷魂蛊]技能描述修正:蛊虫控制的傀儡继承巫蛊师的生命和攻击,而非宿主的。一,式神介绍CV:大原沙耶香类型:输出/PVP攻击生命防御速度暴击基础属性13297160978%觉醒前ABCCA觉醒后SACAA觉醒所需材料:业火轮:中级*16;高级*8天雷鼓:中级*16;高级*8觉醒技能增强:【血之花海】:彼岸花从冥界召唤来2层花海,生命低于50%额外再召唤1层。在生命低于75%的时候给自己附加守护护盾,吸收彼岸花已损失生命10%伤害。二,技能介绍【死亡之花】:0火 彼岸花用殷红的花瓣攻击一名敌人,对敌人造成彼岸花攻击100%的伤害。满级伤害额外提升25%。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+10%【赤团华】:0火
彼岸花进入战斗就召唤出3层花海,每回合花海会消减1层。花海中敌人每回合行动前受到彼岸花攻击力60%的伤害,每层花海额外再增加30%伤害。(多个彼岸花同时作战伤害依次衰减50%)彼岸花生命每降低25%,能额外获得1层花海,最多6层。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+10%【血之花海】: 3火
彼岸花从冥界召唤来2层花海,生命低于50%额外再召唤1层。在生命低于75%的时候给自己附加守护护盾,吸收彼岸花已损失生命10%伤害。LV2:护盾效果强化:吸收伤害增至彼岸花已损的生命的12% LV3:护盾效果强化:吸收伤害增至彼岸花已损的生命的14%
LV4:护盾效果强化:吸收伤害增至彼岸花已损的生命的16%三,御魂搭配【镇墓兽】:如果是一套暴伤镇墓兽,彼岸花的伤害将是难以想象的,护盾更是让日女,魍魉等御魂打不出任何的控制效果,除了雪女的冰冻以及眩晕。即使是被嘲讽,也会瞬间被彼岸花秒杀。【网切】:御魂触发效果稳定,全程都有伤害,建立在伤害可以享受暴击以及暴伤加成的情况下。【轮入道】:可以增加叠加花海的速度,如果护盾可以叠加,效果可想而知。不过轮入道看自身有多少鬼火,鬼火不足的阵容,会给自己减少花海。【招财猫】:因为不清楚花海造成的伤害,彼岸花是算做触发为伪回合,还是花海可以独立造成伤害,彼岸花不触发伪回合,如果彼岸花不触发伪回合,那么理论上被控的彼岸花,花海还是可以打出伤害。如果触发伪回合,那么招财猫可以对鬼火要求较高的队伍有较为显著的提升。246号位的选择:首先彼岸花作为后手队伍,可以搭配妖琴师,来弥补天生的速度不足。2号位:其次彼岸花频繁的行动,如果鬼火跟不上,只会降低自身的伤害,并且天生109的速度,也不适合刻意去堆速度,所以2号位的选择就放宽一些,选择生命,或者攻击。4号位:可以和二号位进行互补,也可以选择抵抗6号位:暴击/暴伤四,最佳队友【妖琴师】:关键时刻可以妖琴拉起来,给自己补一下护盾,以及花海的层数。【桃花妖】:可以关键时刻抬血限。【匣中少女】:因为独特的损失血量机制,匣中少女可以保证彼岸花长时间安逸的输出。彼岸花的独特攻击方式,有点类似于吸血姬,所以和惠比寿自然是不太搭的。五,被克制式神【椒图】:整体高抵抗的椒图反击队。【一目连】:因为一目连的盾不可驱散,所以配合蚌精,可以让彼岸花既不能控制也不能输出。(匣中少女和鲤鱼精、地藏也有克制作用,但己方带个雨女,克制彼岸花就不明显了。
)【般若】:高命中般若。一,式神介绍CV:小清水亚美定位:护盾/辅助/PVE攻击生命防御速度暴击基础属性1051184611093%觉醒前CSCAC觉醒后BSCSC觉醒所需材料:业火轮:中级*16;高级*8天雷鼓:中级*16;高级*8觉醒后技能增强:【溢彩】:己方行动后匣中少女有80%的概率会为其增加1个匣中少女生命8%的护盾,并为其附加1个持续1回合的随机的属性增益效果。受到攻击时会为攻击者附加1个持续1回合的随机属性减益效果,多段攻击不会重复触发。二,技能介绍【流光】:0火 匣中少女对一名敌人造成攻击100%的伤害。普攻技能,没有什么特殊点LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+10%【溢彩】:0火
己方行动后匣中少女有80%的概率会为其增加1个匣中少女生命8%的护盾,并为其附加1个持续1回合的随机的属性增益效果。觉醒后受到攻击时会为攻击者附加1个持续1回合的随机属性减益效果,多段攻击不会重复触发。该技能无法升级【回梦】:3火
匣中少女使用宝匣保存全体友方单位的生命,在2回合后使被保存单位的生命回溯到保存状态的30%,该技能不会导致被保存单位的生命减少,被保存的单位死亡时立即触发回溯效果,技能冷却3回合。LV2:保存比例提升为40% LV3:保存比例提升为50% LV4:保存比例提升为60% LV5:技能冷却回合数:―1三,技能分析普攻技能:没有什么特殊点被动技能:1,护盾,比较克多段伤害类,如山童雪女小白,80%的概率算得上是非常的高了,同时对于召唤物也会有护盾的情况出现,虽然只测试了鲤鱼旗,但是其他召唤物也应该都是相同的。2,匣中少女附加的随机减益属性全是攻击方debuff,例如减少防御,减少攻击这一类的,并没有硬控的debuff,并且这个debuff吃抵抗,可以被驱散。大招:1,目标在2回合内死亡则立刻触发回溯,回溯效果不会被驱散。2,童男在回溯效果内死亡不会触发效果,被镜姬或者小僧反伤死,可以触发效果,但是受到比丘尼的反伤占卜会直接死掉。3,回溯期间匣中少女死亡,效果依旧存在。4,召唤物无法获得回溯效果。5,身上有回溯效果,被妖刀杀死,确定妖刀在真正杀死目标的之前,不会转移目标。6,非常克制茨木,白狼这一类的单体爆炸式神,但是对多段攻击的例如妖刀克制效果不怎么样。四,御魂推荐因为回溯效果的原因,所以匣中少女需要速度和生命两种属性,速度是为了更快地给全体挂上回溯效果以免被秒,而生命同样是为了回溯效果发挥到极致。【轮入道】:2号位速度,4号位生命或者抵抗,6号位生命。因为匣中少女的大招冷却时间为3回合,技能升满2回合,速度快+轮入道可以让匣中少女有效地较少技能的冷却时间,让大招能够发挥更大的作用。【蚌精】:2号位生命或者速度,4号位生命,6号位暴击根据体服现目前的改动来看,雪女是被削了一大块,所以蚌精的话,可以很好地克制住雪女的或者其他控制的一波先手控,而6号位暴击则是因为蚌精的盾吃暴击,可以应对对方的强力输出,2号位的生命同理。如果2号位选择了生命,那么就不太利于匣中少女的大招恢复,解控能力也不太好。【S魂】:2号位速度、4号位生命或者抵抗、6号位生命四件套属性就不说了,两件套属性是生命加成,所以护盾方面是个不错的选择,S魂可以让匣中少女的被动技能发挥到极大的优势。【地藏】:一般可以在阵容中顶替椒图的位置,防一下敌方的群体式神,自身优秀的生命成长,也可以最大限度的发挥地藏的作用。五,最佳队友【吸血姬】:因为吸血姬被动的存在,所以吸血姬的血量越少就越是厉害,但是这样也导致了她的生命危险大大增加。匣中少女的护盾可以让吸血姬残血时不容易猝死,而回溯更是可以让吸血姬免疫一次死亡,不过和一目连相同的就是,护盾无法触发狰。【黑童子】:和吸血姬一样,血量越少越是猛的式神,作为队友效果和吸血姬一样,同样的护盾无法触发黑童子的被动。【金鱼姬】:因为护盾对于召唤物可以被套护盾,而且金鱼自身也需要一定的保护来进行攒回合,所以可以将匣中少女的护盾极限运用。六,克制式神白狼,茨木童子七,被克制式神樱花妖,雨女,食梦貘,兵俑八,总结匣中少女是又能够进行治疗又能够保证大家生命还能减免伤害的式神,和椒图有着异曲同工之妙,综合能力不错,当然这所有的东西都是在她能够一刀不动地活着走出体服的前提之下。一,式神介绍CV:户松遥类型:PVP攻击生命防御速度暴击基础属性128960591095%觉醒前ABDAB觉醒后SACSB觉醒所需材料:业火轮:中级*16;高级*8天雷鼓:中级*16;高级*8觉醒技能增强:【毒之华】:鸩快速射出毒羽,使全体受到攻击33%的伤害,并沾染2层毒羽;每沾染1层毒羽,目标行动前受到自身生命上限2%的伤害(不超过鸩攻击的40%),最多沾染3层毒羽,受到毒伤后减少一层;当鸩受到攻击时,使攻击者沾染1层毒羽。二,技能介绍【鸩羽】0火
鸩快速攻击一名敌人,造成攻击80%的伤害,并附加给目标两层毒羽效果。普攻伤害不算高,但是附加的毒羽效果配合后面的被动和大招,可以持续的对对方带来大量的伤害。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+10%【毒蚀】3火
鸩释放毒素,对敌人进行一次攻击,造成目标185%的伤害,引爆其身上所有毒羽,每引爆一层,造成额外37%的伤害。这个技能是一个强力的单体输出技能,默认情况下有185%的伤害。但是基本上对面都会有毒羽,按照最高三层来算,能够打出接近300%的单体输出。还算是比较可观的。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+5%【毒之华】2火
鸩快速射出毒羽,使全体受到攻击33%的伤害,并沾染2层毒羽;每沾染1层毒羽,目标行动前受到自身生命上限2%的伤害(不超过鸩攻击的40%),最多沾染3层毒羽,受到毒伤后减少一层。全体的输出,仍然不算是很高的输出。但是可以使全体的敌人受到毒羽。目标行动会受伤害,不过也不是很多。但是能够保证每一个人身上都带有毒羽,之后在使用大招的时候可以引爆毒羽。LV2:最多使目标沾染毒羽层数+1 LV3:毒羽造成的延迟伤害增加50% LV4:最多使目标沾染毒羽层数+2
LV5:已经沾染5层毒羽的敌方单位再次沾染毒羽时,立即受到最大生命值15%伤害三,御魂推荐2速度,4攻击,6攻击(生命/暴击)【轮入道】轮入道的被动机制,配合高速的御魂,可以让鸩迅速的把毒叠起来,从而达到伤害最大化的目的。关键时候轮入道的触发,也可以直接开大招秒杀一个敌方式神,防止敌方雨女插队驱散毒BUFF。轮入道关键时刻也可以为自己进行一次解控,是鸩非常好的御魂选择,套装属性增加攻击,增加鸩的输出伤害。【狰】带狰就一定要配合椒图,可以反击触发普攻,叠毒的频率更快,二技能的叠毒效果不会得到任何提升。同样套装属性有攻击加成,也非常的适合鸩使用。四,最佳队友【椒图】 由于鸩带着御魂狰,因此配合椒图可以在肉队内战的时候有极大的优势。【妖琴师】 妖琴单拉,可以关键时刻直接拉鸩单体输出,对敌方低血量式神进行秒杀。【协战类式神】 如以津真天,普攻的叠毒是鸩的主要输出核心,这里就要提及到另一位鸟妹:以津真天!这两个式神应该很搭哟五,阵容推荐先手阵容:凤凰火,鸩,辉夜姬/座敷童子,镰鼬,一个奶(老头或者桃花)这个阵容类似于白火,鸩的伤害要比小白更高,缺点是控制效果会稍微弱一些。凤凰火配合毒羽,控制稳定,速度配好之后,有了一速的保障,可以快速解决肉队(包括小僧阵容)后手阵容:鸩,妖琴师,椒图,惠比寿,雨女后手雨女防止被控制,大招减速尽量防止敌方插队。妖琴的单拉作用刚才已经说过了,鸩选择狰,依靠椒图的连线,迅速的叠毒羽。妖琴关键时候拉起来继续叠毒,或者直接用大招单体进行秒杀。阴阳师中,以津真天是新增加的强力式神之一,那么游戏中以津真天怎么样,好用吗,御魂阵容怎么搭配,下面一起来看看以津真天攻略吧。一,式神介绍CV:佐藤聪美类型:攻击/伤害攻击生命防御速度暴击基础属性1418546110012%觉醒前SCCBS觉醒后SCBSS觉醒材料风转符:低级*16;中级*8天雷鼓:低级*16;中级*8觉醒后技能增强:【黄金羽毛】:以津真天每回合随机长出1~3根黄金羽毛,当自身受到伤害时,敌方会粘走1根,每根粘在敌方身上的羽毛将使其受到伤害增加5%治疗效果降低5%的减益效果,每个角色身上最多同时存在3根羽毛,以津真天阵亡时会引爆场上所有敌人身上的羽毛并造成攻击20%的伤害。友方使用普通攻击带有黄金羽毛敌人时,以津真天有50%的几率进行协战。二,技能介绍【风之舞】:0火&造成攻击60%伤害,每层羽毛额外增加一段。最多可打4段,一般打2段,想要平a输出高,就要多挨打,最多可以造成60%*4=240%攻击伤害。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+10%【黄金羽毛】:0火
每回合开始时获得1~3层羽毛,受击时将一层羽毛转移给攻击者,敌人身上的每层羽毛附带5%的减疗和增伤,阵亡时引爆敌人身上羽毛,每层造成20%攻击伤害,友方普攻带羽毛的敌人有50%协战。叠buff增加普攻段数(然而狰不触发),加伤减疗(高配两面佛),协战LV2:技增伤效果减疗效果提升至6% LV3:技增伤效果减疗效果提升至7% LV4:技增伤效果减疗效果提升至8%
LV5:技增伤效果减疗效果提升至9%【千羽风之舞】:3火 造成两段攻击60%的群体伤害,同时引爆敌人身上的所有羽毛,每层造成攻击20%的伤害。爆炸伤害是没法触发御魂的。想要大招输出高,就要多挨打,最多造成60%*2+20%*3=180%的攻击伤害。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+5%三,御魂推荐【针女】2攻击4攻击6暴击/爆伤。走输出路线:作为鸟妹,实至名归。【日女/魍魉/魅妖】2速度4攻击6攻击。走控制思路,多段输出还是可以考虑这方面的,而且没有效果命中的话,魍魉和魅妖的控制概率不算很理想。【狰】2速度4攻击6暴击。参考吸血姬,需要生命、速度和输出,所以她可以是个御魂回收站。四,最佳队友【妖琴师】将以津真天当一个稳定的半控小酒吞来用。虽然没有后期酒吞伤害高,但是段数更稳定,运气好第一个回合就能打4段。运气差也是两个回合就满3根羽毛打4段。【椒图】走后手消耗路线,让对方经常被挂上羽毛,然后队友带狰或万年竹这种式神,触发反击,可以配合 【以津真天 】的协战来打输出和控制。【金鱼姬】增加以津真天协战的次数,还能补输出和控制以及减伤。[][]阴阳师专区:以上就是阴阳师以津真天介绍,更多阴阳师,尽在跑跑车手游网。一,式神介绍类型:AOE输出攻击生命防御速度暴击基础属性142864759410%觉醒前SCADS觉醒后SBSBS觉醒所需材料:水灵鲤:中级*16;高级*8天雷鼓:中级*16;高级*8觉醒技能增强:【天罚】:消耗所有鬼火进行连续攻击,每次攻击消耗一点鬼火,目标为目前生命最高的敌方单位,每次造成攻击88%的伤害,直至鬼火耗尽。若幻境中释放,流星还将对其他敌方单位造成此次上海16%的溅射伤害。二,技能介绍:面板:都说SSR的面板有保障,不过这位SSR的面板算是个奇葩,和妖刀姬一样的高攻击成长,脆如纸的生命,较高的防御,以及。。。超级短腿。【星轨】:0火 荒释放星束,攻击一名敌人,造成攻击100%的伤害。平A,无亮点的125%普攻。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+10%【星辰之境】:0火
荒在每次行动前都有30%的概率召唤幻境,在幻境中,搜有己方单位使用普通攻击时,荒都会使用普通攻击进行协战。看来最近对于“幻境”这一概念玩的很嗨。荒在行动开始前有30%(满级70%)的概率召唤环境,环境中队友使用普攻荒将会100%协战,很强大!但是不清楚这个环境持续多久,估计会持续1回合,在荒下次行动的时候消失。这个技能配合荒的大招特性,堪称完美LV2:释放幻境概率增至40% LV3:释放幻境概率增至50% LV4:释放幻境概率增至60% LV5:释放幻境概率增至70%【天罚】:1火
消耗所有鬼火进行连续攻击,每次攻击消耗一点鬼火,目标为目前生命最高的敌方单位,每次造成攻击88%的伤害,直至鬼火耗尽。如果荒处在幻境中,每一段攻击还将额外附加16%的AOE溅射伤害!消耗所有的当前鬼火,对敌方当前生命值最高的单位进行打击。每次攻击造成攻击力88%(满级后大约96.8%)的伤害,每一点鬼火都将追加一次攻击。这个目标不是固定的,而是每段攻击前都会判定一次对手最高生命值的式神!!LV2:技能伤害额外+5% LV3:流星暴击时降低目标12%的防御力 LV4:技能伤害额外+5%
LV5:所有流星陨落后,对敌方全体造成一次攻击12%^流星暴击数的伤害三,技能分析*最在意的是这个技能与木魅以及青灯的联动。比如如果在进行攻击的时候,触发对手木魅扣了火,是会立刻生效从而使追加的攻击段数变少?如果是这样的话,木魅真的会让这个式神的伤害大打折扣。而青行灯的被动是14%概率让队友无消耗释放技能,所以荒每次攻击都有可能会判定一次青灯的被动,理论上如果运气足够好,这个技能有可能打出&8次的极限伤害。*技能描述里的16%是溅射伤害,也就是说应该不会对流星选取的目标造成伤害。*所以我们来算算荒的极限伤害吧。因为荒的目标会一直变化,所以就把他理解成一个AOE式神就好,那么他在8火的情况下可以造成的伤害为:(96.8%*8+16%*5*8+12%*6*8)/6=332%的AOE。百分之!!332!!的!!!8段!!!群体攻击!相当于大天狗刮了2次大招!*尽管极限伤害突破天际,但他每点火的伤害性价比其实偏低,为每段41.5%的攻击。对比一下,大天狗是3火打4段,总共37%*1.2*4=178%攻击力,每点火大约59%攻击力1.3段的伤害。*虽然大招会榨干所有的鬼火,但是荒的被动却完美的弥补了这个疲软期!因为没有火,其他队友只能选择平A,但每次平A荒都会100%用普攻协战!!!相信对方在经过荒的一轮狂轰乱炸之后,血线已经告急,这时候的普攻协战便可以达到收割战场的作用,威胁极大。*上述所有的美好情况,都是基于荒触发了幻境的前提下。没有幻境的荒犹如没有了酒吞的茨木。四,御魂推荐【针女】:2攻击4攻击6暴击/爆伤。如此夸张的多段伤害,不用针女用什么!【日女/魍魉/魅妖】:2速度4攻击6攻击。走控制思路,但是荒的超级短腿属性并不适合打连续的控制,而且没有效果命中的话,魍魉和魅妖的控制概率不算很理想。五,综合评价:一个上限极高的超级AOE式神,但是对输出条件要求非常苛刻,既要触发幻境,又要保证有充足的鬼火,还要承担在鬼火短缺的时候被对手按在地上摩擦的风险。最大的敌人毫无疑问是木魅、地藏、和青灯,所以感觉稳定性会比较差,容易酱油。这个式神让我很容易想起了另一个高上限低下限的式神---妖狐,爆发起来他六亲不认,平时六亲不认他。六,推荐指数:【副本】:1颗星,因为必须要有幻境才能打出高伤害,带狗粮或许尚可,但大蛇本是万万不能进的。【先手阵容】:3颗星,追求刺激的童鞋可以试试,但过高的鬼火消耗会影响拉条的效率。【后手阵容】:2颗星,在这个青灯木魅横行的年代,荒想在慢速阵容里发光实在条件太苛刻了。一,式神介绍CV:竹达彩奈类型:辅助/供火攻击生命防御速度暴击基础属性102118463985%觉醒前CSCCB觉醒后BSBAB觉醒所需材料风转符:低级*16;中级*8天雷鼓:低级*16;中级*8觉醒后技能增强:【火鼠裘】:辉夜姬受到攻击时,有30%的概率回复1点鬼火。在己方幻境中,使友方单位受到攻击是,也有同样的几率回复1点鬼火。(群体攻击、多段攻击不重复计算)。辉夜姬在战斗开始时,立刻释放幻境。二,技能介绍【蓬莱玉枝】:0火
辉夜姬使用蓬莱玉枝召唤灵气攻击1名敌人,造成辉夜姬攻击100%的伤害,有10%的概率打掉目标1点鬼火。10%抽调一火的概率实在是。聊胜于无,注意这个技能是不会增加自己的鬼火的,只是小恶心一点对手。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+10%【火鼠裘】:0火
辉夜姬受到攻击时,有30%的概率回复1点鬼火。在己方幻境中,使友方单位受到攻击是,也有同样的几率回复1点鬼火。(群体攻击、多段攻击不重复计算)简单点,就是辉夜姬或者其他受幻境影响的友军被攻击时,都有30%(满级40%)的概率回复一点鬼火。无论是什么性质的攻击,应该都只会回1点。目前尚不清楚椒图的分摊伤害是否也会触发回火。LV2:触发概率增至35% LV3:触发概率增至40%【龙首之玉】:2火,辉夜姬释放一个龙首之玉形成幻境,幻境持续2回合,幻境内增加全体友方单位15%的防御和10%的效果抵抗,同时每个己方单位行动前有67%概率回复1点鬼火。LV2:结界效果强化:增加我方全体20%的防御 LV3:结界效果强化:增加我方全体15%的效果抵抗 LV4:结界效果强化:增加我方全体25%的防御
LV5:结界效果强化:增加我方全体20%的效果抵抗三,御魂搭配【返魂香】&因为辉夜姬不断减火是敌方的一大威胁,因此很容易被集火,所以携带返魂香是不错的选择,可以让敌方投鼠忌器。【S魂】&提高受伤害次数,加强回火能力。因为辉夜姬的生命为S级,所以比较耐揍,在斗技中效果更好。被服/地藏四件套:因为辉夜姬只要在场就自动供火,因此提升生存能力是关键,被服减伤,地藏加盾,看喜好。招财/火灵四件套:提升的是供火能力,招财顺带提升生存能力,不过普攻效果不吃火灵两件效果命中加成。四,式神分析一个更为适合斗技中后手流使用的SSR牌打火机。座敷在先手拉条阵容里(包括副本里)依然是更为稳定的鬼火制造机,因为玩家可以控制座敷的速度来保证排在座敷后面的式神一定有机会能出手。但众所周知座敷在后手阵容里表现很差,除了不停的自残增加治疗压力以外,被控制时完全无法产火也是个很大的问题。这里我知道很多玩家肯定要说,反正被罚站的时候不缺火云云。大部分情况下的确是这样,但是你们千万别忘了一个叫做青行灯的式神!而辉夜姬的出现可以有效的缓解灯姐无限吸火带来的严重鬼火短缺。相信我,随着这次灯姐神龛的上架,青行灯在斗技中的出场率会越来越高,而辉夜姬则是非常适合的针对式神。一,式神介绍CV:早见沙织类型:奶妈攻击生命防御速度暴击基础属性1001216611025%觉醒前DSCBB觉醒后CSCSB觉醒所需材料:业火轮:中级*8;高级*16天雷鼓:中级*8;高级*16觉醒后添加技能:画境:花鸟卷在行动结束后有20%概率进入画卷中的世界,增加20%的行动条。二,技能介绍【归鸟】:0火
花鸟卷放出飞鸟攻击目标,对1名敌人造成花鸟卷攻击80%的伤害,同时有50%的概率使飞鸟回归,为己方生命比例最低的单位回复花鸟卷生命上限10%的生命。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+5%【画境】:0火 花鸟卷在行动结束后有20%概率进入画卷中的世界,增加20%的行动条。LV2:触发概率增至25% LV3:触发效果强化,增加25%的行动条 LV4:触发概率增至30% LV5:触发效果强化,增加30%的行动条【花鸟相闻】:3火
花鸟卷为己方全体单位回复花鸟卷生命上限8%的生命,同时附加持续2回合的[芬芳]效果,在后续两次行动时分别回复花鸟卷生命上限7%和6%的生命。LV2:直接治疗量增至10% LV3:[芬芳]效果强化:回复生命增至花鸟卷生命上限的9%和8% LV4:直接治疗量增至12%
LV5:[芬芳]效果强化:回复生命增至花鸟卷生命上限的11%和10%三,御魂搭配4树妖+2生命,246均生命。特点是极限奶量,强化花鸟卷的治疗能力。当然因为没有抵抗,所以容易被控到死,不推荐高段位斗技用花鸟卷,,打打麒麟,阴界之门就可以。副属性可以优先选择速度生命or抵抗。4狰+2生命/效果抵抗,2生命4效果抵抗6生命。反击流必备,花鸟的普攻可以回血,所以可以搭配狰的反戈一击来不断触发普攻回血,配合抵抗椒图的涓流,效果自不必说。四号位必须效果抵抗,且副属性最好也优先选择效果抵抗,一旦被控则不能反击回血。4镜姬+2生命,246均生命。反弹流必备,可配合独眼小僧的金刚经。4S魂+2生命/效果抵抗,2生命4效果抵抗6生命。挡枪流必备,不过挡枪四号位也要带抵抗,不然晕眩等状态下不能触发挡枪。四,阵容推荐神乐+花鸟卷、兵俑、雨女、青行灯、座敷。花鸟卷适合于打持久战斗,在对面输出不足的情况下一般能坚持到最后,在应对有控制式神的时候就带雨女,如果不是控制的那么就用椒图或者山兔即可。使用青行灯能够更多的吸取一些鬼火让对面的输出无法发挥出来,是目前比较好的一个花鸟卷阵容。式神:一目连一,式神介绍CV:绿川光类型:综合/辅助/防御攻击生命防御速度暴击基础属性1031206611075%觉醒前CSCAB觉醒后BSCSB觉醒所需材料风转符:低级*16;中级*8天雷鼓:低级*16;中级*8觉醒后技能增强:【风神之佑】:一目连使用符咒形成持续2回合的护盾保护全体友方单位,护盾吸收一目连12%的伤害,护盾持续时间内,被保护的目标增加10%的攻击和15%的效果抵抗。二,技能介绍【风府破】:一目连打出蕴含风之力的符咒,对一名敌人造成攻击100%的伤害,造成伤害时吸收目标20%的攻击,持续2回合,不可叠加。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+10%【风府护】:一目连形成护盾保护一名友方单位2回合,符咒护盾可以吸收一目连生命16%的伤害,如果在持续时间内被打破,则对敌方全体造成一目连生命8%的伤害。LV2:[风神之佑]效果强化:吸收伤害增至一目连生命的17% LV3:护盾破裂时造成的伤害增至10%
LV4:[风神之佑]效果强化:吸收伤害增至一目连生命的18% LV5:护盾破裂时造成的伤害增至12%【风神之佑】:一目连使用符咒形成持续2回合的护盾保护全体友方单位,护盾吸收一目连12%的伤害,护盾持续时间内,博保护的目标增加10%的攻击LV2:[风神之佑]效果强化:吸收伤害增至一目连生命的13%LV2:[风神之佑]效果强化:吸收伤害增至一目连生命的14%LV2:[风神之佑]效果强化:吸收伤害增至一目连生命的15%LV2:[风神之佑]效果强化:吸收伤害增至一目连生命的16%三,御魂推荐【地藏】:首推地藏!因为在地藏调整之后,虽然罩子的血量下降了,但有30%的概率为其他友方单位附加一层携带者生命10%的护盾。一目连本身的血量就非常高,携带地藏可以更好的保护队友,但是对面不攻击一目连,又很难造成有效伤害,一目连的各种罩子实在太硬。真是让人无从下手。【被服】:被服的减伤实在让人爱不释手,特别针对茨木白狼灯姐络新妇这种一段高伤害的式神,被服的30%的减伤能非常大程度的削减伤害,提供生存能力。一目连不死,那队伍的罩子就不会断!【镜姬】:这是一个比较脏的御魂,人尽皆知,也就不过多叙述了。关于6个位置的御魂属性怎么选,只能说,如果不是土豪,二号位建议速度御魂,四号位生命或效果抵抗,六号位生命,副属性挑选生命加成和效果抵抗。如果有一定的财力,那么二号位置可以选择生命加成,其他御魂的附属性挑选速度。两件套御魂推荐魍魉,效果抵抗还是非常有必要的,虽然有时候脸黑可能会被连控……四,阵容推荐一波流:一波流的核心就在于速度,不少一拳超人(茨木童子)就生存在这种阵容里,各种BUFF加上,一拳下去,直接爆炸。而很多时候一拳打不死对面就会选择退出,一目连加入之后,可以利用清明的罩子和一目连的三火群体罩子来吃一回合的伤害,第二回合进行一波收割。阵容推荐:茨木童子,廉鼬,一目连,座敷童子,山兔。在一波流中,还有以群攻为核心的阵容,大天狗和姑获鸟作为主力输出,一目连的加入也同上所述,吃一回合的伤害,保证第二回合的输出。因此阵容推荐为:廉鼬,大天狗,姑获鸟,一目连,座敷童子。控制流:控制流目前不是特别多,但是一旦成型就非常可怕,例如凤凰火,雪女等控制式神人气正在逐步上升。一目连加入控制阵容中,就是为了有更高的容错率,你说非一目连不可?那到不是,但是有了一目连,可以让队伍更保险,毕竟控制这种东西很看脸,万一没控上,还有盾可以挡一波伤害。阵容搭配为:雪女(凤凰火),雨女,一目连,座敷,惠比寿(桃花妖)。还有另一种高速控制流派,前提是你的拉条速度够快。另一种阵容为:廉鼬,雪女(凤凰火),雨女,一目连,座敷。当一目连成功给了罩子后,加上控制,基本不会减员。如果选择了凤凰火作为控制核心,那么可以阴阳师选择清明,去掉雨女换成奶妈或者一个单体输出。如果使用雪女作为控制核心,那可以使用源博雅来进行输出,还可以有效避开地藏效果,技能带豹眼和诛邪。复活流:复活流是目前大多数人为之头疼的流派,童男的复活让很多人咬牙切齿,复活流的核心就在于童男够肉,奶妈够肉,一目连可以代替这个阵容中很多式神,而且可以让阵容更加肉的。阵容推荐:童男,桃花妖,一目连,惠比寿,椒图(座敷)。这个阵容是活活磨死人的,但是遇到对面也带奶的就很难搞定,所以在必要的时候可以换掉椒图放上狸猫或者姑获鸟。狸猫的伤害和血量挂钩,同时拥有单体嘲讽,而姑获鸟则依靠被动可以配合惠比寿,桃花的平A来进行输出。另一种阵容则是以童男做核心,进行三回合的火力轰炸,不是你死就是我亡。阵容推荐:童男,座敷,廉鼬(琴妖),姑获鸟,茨木童子(大天狗)。这种阵容打出去就是拼命的,依靠童男复活拉条,来进行输出,火力非常集中,很难被插队,童男配合神乐的续命,可以复活三次,三次火力轰炸,对面很难扛住。但是需要注意的是保护童男,如果有琴妖的配合,可以先手拉神乐,神乐给童男续命,这样就可以稳妥很多,同时也要控制好鬼火。椒图兵勇流:这个流派已经非常完善,阵容之中很难插进去其他人。但是改变下阵形还是可以的!阵容推荐:兵勇,廉鼬(兔子),一目连,惠比寿,座敷。兵勇嘲讽,一目连给兵勇上三火单体罩子,罩子破碎后给对面造成群体伤害,一目连的血量非常高,在斗技时这个伤害会很可观,但是需要注意的是,一目连必须比对面出手快,而且能够跟上兵勇嘲讽的节奏,同时兵勇的血量必须够硬,否则罩子破了之后,被人砍死就一败涂地了。一目连适用范围很广,虽然没有进攻性,但是能大幅度提升队伍的生存能力,别忘了他的罩子可是加攻击和效果抵抗的,廉鼬和一目连一出手,效果抵抗就增加了35%。式神:酒吞童子一,式神介绍CV:阪口周平简介:别被他的外表骗了,表面上他是一个式神,其实他本质上是一个机关枪。类型:预热输出,单点,炮台攻击生命防御速度暴击基础属性1339395810310%觉醒前ACDBS觉醒后SBCSS觉醒所需材料:水灵鲤:中级*8;高级*16天雷鼓:中级*8;高级*16觉醒后技能增强:伤害减免增加10%二,技能介绍【鬼葫芦】:0火 每多一层的狂气,多一次普攻。这个技能让预热完成的酒吞输出站在了所以式神的顶端(除了爆发的脸狐)。最大的问题在与预热。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+10%【狂气】:0火 酒吞童子在攻击时有50%的几率获得一层狂气,被攻击时有25%的几率获得一层狂气,最多四层。要注意的是酒吞每回合的攻击最多获得一层狂气,所以如果没有被攻击,预热完成需要四个回合,当然是脸好的情况下。该技能无法升级【狂啸】:3火
酒吞消耗所有的狂气,每层回复自身最大生命值的12%,强化满后为20%。最多回复80%的血量。因为狂气对酒吞的重要性,并没有多少人回去使用,但作为自保技能,这个技能不可谓不逆天,但是酒吞的脆弱是个极大的问题。LV2:生命恢复增至酒吞童子生命上限的14% LV3:生命恢复增至酒吞童子生命上限的16% LV4:生命恢复增至酒吞童子生命上限的18%
LV5:生命恢复增至酒吞童子生命上限的20%三,御魂推荐【轮入道】:强烈推荐,因为酒吞需要回合数来预热伤害,额外获得的回合数将让酒吞来堆加被动,更快的获得输出伤害。【针女】:预热后的多次伤害使针女的收益更为可观,但需要发挥出最大收益还是需要多回合的预热。二号位推荐攻击速度,攻击速度可以加快酒吞的行动能力,做到更快的堆加被动。当然也可选择攻击力,四号位攻击力没有特殊推荐。六号位可选择攻击力或暴击率具体按个人喜好,但是如若选择针女请务必选择暴击率。四,最佳队友:妖琴师 妖琴师可以使队友立即获得下一回合,可以加快酒吞被动的叠加。椒图 椒图分摊伤害的能力让酒吞的存活得到保障,能够更安心的输出。五,克制式神:阎魔 这种沉默型的式神对酒吞这种不需要释放技能的输出是没有多大效果的。六,被克制式神:所有单体输出 在同等条件下,酒吞的生存能力是最差的,很容易被集火击杀。所有要像办法保护酒吞。控制类式神 因为输出脆皮的特性,被控制到以后输出的伤害变相的下降了。对酒吞更加致命,被动的叠加也相应的减缓。七,评价目前主流都是轮入道酒吞,这是由于目前快节奏造成的,如果不能快速叠起被动,酒吞跟超级兵没什么区别,现在很多人把酒吞跟小鹿、荒川并称为三大咸鱼王,然而事实上造成这个原因是目前大多人都处于2400分段位以下,这个段位下的大多数人的御魂都并没有弄好,防御跟生命估计也没几个人强化到很高,同时大多数人一般都只有1-2只5星,大多辅助主力还是3星4星,如此脆的防御生命加上山兔等拉条的打法被开发出来并大量使用,一波流横行,所以才会显得酒吞无力。然而2400分段以上却是另外一回事,可以看下区内前几的大佬,也有人用酒吞打到前几。原因是2400分段之后大多人的御魂齐了,都强化到15,同时不少式神升到6星,辅助都到了5星级别了,这个时候生命防御都起来了,同时血量翻倍的机制,使得哪怕很强的输出也很难秒掉别人,所以酒吞就有机会叠被动,满4层狂气的酒吞不耗火的恐怖输出一扫一大片,这个时候的酒吞才是真正迎来了春天,所以如果拥有了酒吞请不要嫌弃他,他是大后期。式神:荒川之主一,式神介绍CV:子安武人简介:你只能成为咸鱼,而我能成为咸鱼王!类型:单体输出攻击生命防御速度暴击基础属性1289286110110%觉醒前ACCBS觉醒后SBBSS觉醒所需材料:业火轮:中级*8;高级*16天雷鼓:中级*8;高级*16觉醒后属性增强:暴击增加10%二,技能介绍【游鱼】:0火 黑川主以黑色妖力将水凝成鱼形攻击敌人,造成攻击100%的伤害。普通攻击,完全没有任何亮点。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+10%【逐流】:0火
荒川之主暴击时,额外造成20%伤害,但1回合内自身防御降低20%。这里注意一点,荒川的伤害加成是在暴击的基础上提高20%并不是初始的150%+20%而是150%+120%。比如你有200%的暴击伤害,那么你暴击时的伤害将为240%。所以说荒川对暴击的要求极高。该技能无法升级【吞噬】:3火
黑川主以黑色妖力凝成鱼群击飞敌人,对其造成攻击132%的伤害,并在敌人摔下时再次造成攻击132%的伤害。同样是单点高伤,与其他不同的是,荒川通过被动的加成将获得秒天秒地的能力。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+5%三,御魂推荐:【破势】:破势对荒川这种高爆发的秒杀式神有着极强的加成效果,保证了荒川的起手伤害。【轮入道】:在暴击之后会获得一次回合的效果可以让荒川这种脆皮式神得到额外的输出机会,争取在死亡前输出更大的伤害。【网切】:网切无视防御的能力加上荒川的高额伤害,无疑对输出式神是最大的威胁。四,最佳队友:椒图 椒图的生命连接平摊伤害的效果,可以保证荒川的生存能力。鲤鱼精 鲤鱼精的护盾可以为荒川提供额外的护盾,变相的提高了最大生命值保障了荒川的存活。五,克制式神:作为一个输出式神,其实并没有什么明显克制的式神,输出伤害就是首要任务。六,被克制式神:刺杀型式神 荒川自身破甲的能力加加上脆弱的生命,被秒杀的可能性极大。七,竞技场阵容推荐荒川+酒吞+萤草:能抗能打,酒吞可以不抢鬼火。直接鬼火留给荒川来对敌人进行秒杀。荒川之主+三尾狐+萤草:三尾狐用轮入道,这样的话如果触发效果可以在第一时间秒一个对手,这样可以占很大的优势。荒川之主+座敖童子+椒图:这个阵容放弃了奶,让椒图第一时间上生命连接,然后座敖补充鬼火。让荒川来对敌人进行秒杀。不过风险比较大。式神:茨木童子一,式神介绍CV:福山润简介:抢人头什么的最真是太棒了!类型:爆发输出、单点(特殊AOE)攻击生命防御速度暴击基础属性1408546010210%觉醒前SCCBS觉醒后SBBSS觉醒所需材料:水灵鲤:中级*8;高级*16天雷鼓:中级*8;高级*16觉醒后技能增强:当茨木童子完成击杀时,所有其他敌方单位均会受到此次攻击溢出部分100%伤害。二,技能介绍【黑焰】:普攻 对目标造成伤害,并有30%的几率使目标受到的伤害提升20%,配合茨木的斩杀效果极佳。【迁怒】:被动
当茨木击杀敌方时,茨木将对敌方全体造成溢出伤害的50%的伤害,觉醒后将提升为100%。是一个斩杀收益,而且溢出的伤害将对敌方全体造成伤害,导致茨木将必定作为一个斩杀手。【地狱之手】:3火 对单体目标造成263%的伤害,本体是没啥亮点。只是一个高伤的单点,但配合上被动作为斩杀技能,你能让对面体验到瞬间爆炸的感觉。三,御魂推荐【心眼】:由于茨木伤害溢出将计算到所有地方的效果,所以说茨木通常都是对残血式神进行斩杀,那么生命值低于一定时造成的额外伤害将对茨木影响极大。【轮入道】:对大多数输出来说,轮入道都是一个不错的选择,这个御魂可以让茨木调整对方的血线,并有几率进行立即斩杀。【阴摩罗】:由于茨木收尾刀的特性,这个御魂的效果经常会进行触发,在进行斩杀后并溢出伤害,还获得了能让队友释放技能的鬼火,无疑是不错的选择。【网切】:无视一定护甲的效果使茨木的伤害更加致命。【破势】:茨木童子这样的高单次伤害式神装备破势,既可以去满足单秒能力,又不会损失收割能力,同时还具有515倍率伤害的潜力,还有什么理由不选择破势?御魂选择上,全部位置副属性尽量带攻击加成或者暴击,2号位选择攻击加成(速度),4号位攻击加成,6号位暴击。四,最佳队友:所有输出型式神 茨木需要它人将地方的血线调整至可击杀并溢出的范围,所以伤害输出是十分必要的。五,克制式神:九命喵 骨女 吸血姬 这些拥有复活或者自残效果的式神经常会让自己的血线保持在一个危险的范围内,那么茨木的斩杀将更为致命。六,被克制式神:椒图 椒图的生命连接将伤害平摊,茨木童子的斩杀将难以触发。控制类式神 因为输出脆皮的特性,被控制到以后输出的伤害变相的下降了。七,评价被称为一拳超人的存在,没有什么是茨木一拳解决不了的事,如果有就2拳;5星起步,御魂必须成型,不然也就是爆发高点的单点输出,成型茨木非常强大,也是唯一无法被同类替换的特殊式神(废话,一拳超人独此一家)。由于要爆发,所以要控制好先后手位,保证一定速度下,利用拉条进行一轮或者多轮爆发。式神:小鹿男一,式神介绍CV:川西健吾简介:那个……你们能不能商量先死几个?――觉醒后变成小鹿娘的小鹿男类型:团队辅助攻击生命防御速度暴击基础属性1289286110110%觉醒前BCCSS觉醒后ABBSS觉醒所需材料:水灵鲤:中级*8;高级*16天雷鼓:中级*8;高级*16觉醒后添加技能:复仇怒火:战场上每死亡一个单位,小鹿男为己方全体增加1层复仇怒火印记,最多叠加3层,每层增加10%的攻击力和10点速度。二,技能介绍【森之力】:0火 小鹿男以森林之力唤出藤蔓攻击1名敌人,造成攻击100%的伤害。普通攻击,完全没有任何亮点。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+10%【复仇怒火】:0火 战场上每死亡一个单位,小鹿男为己方全体增加1层复仇怒火印记,最多叠加3层,每层增加10%的攻击力和10点速度。这个BUFF无论敌我都能触发,可以说是扩大优势和扭转战局的神技。该技能无法升级【鹿角冲撞】:3火
小鹿男将全身妖力注入鹿角全力冲撞1名敌人,造成攻击163%的伤害。小鹿男的速度越快伤害越高,对有减益效果的单位有30%(+效果命中)的概率使其眩晕1回合,对BOSS等免疫控制的单位额外造成40%的伤害。感觉很厉害其实完全没有特殊价值的技能,在队伍中无技能型输出或对面拥有减益的时候可以考虑使用。但实用性不大。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+5%三,御魂推荐:小鹿男的特性并没有特别推荐的御魂,通常推荐能够加大生存能力的御魂,或者对团队具有贡献价值的御魂。【招财猫】:在提供防御的同事,可以使全队的鬼火获得量得到一定的提升。【被服】:提供伤害减免,让小鹿男更不易受到致命伤害。【地藏像】:被暴击时产生的护盾让小鹿男不惧怕暴击伤害。二号位推荐速度与三技能进行配合,当然也可以选择生命值/防御值,四号位六号位按照自己的喜好选择生命值/防御值。作为一个提供BUFF的辅助,小鹿男的首要任务就是保全自己。四,最佳队友:荒川之主 荒川因为脆弱的特性容易阵亡,小鹿男的技能触发将变得迅速。青蛙瓷器 青蛙瓷器死亡时的技能无消耗释放的被动配合小鹿男的BUFF将让对面难以选择是否将其击杀,保证输出安全或者让其小鹿男的BUFF触发。五,克制式神:无明显的克制式神。六,被克制式神:无明显的被克制式神,因为小鹿男的主要价值在于被动效果,只要没有阵亡那么小鹿男的价值就已经完全展现了。式神:阎魔一,式神介绍CV:能登麻美子简介:闭嘴,然后叫女王大人!类型:先手控,单点强控攻击生命防御速度暴击基础属性1041014701075%觉醒前CBBAB觉醒后BAASB觉醒所需材料:水灵鲤:中级*8;高级*16天雷鼓:中级*8;高级*16觉醒后属性增强:速度增加10二,技能介绍【鬼面】:0火 阎魔召唤鬼面砸向1名敌人,对其造成攻击100%的伤害。普通攻击,完全没有任何亮点。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+10%【夺魂】:0火 场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一个小鬼。小鬼在下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。虽然阎魔天生的伤害低下。但是对伤害的补助还是不错的,毕竟不需要消耗鬼火和回合。该技能无法升级【怨魂重压】:3火 阎魔唤出亡灵压迫1名敌人,造成攻击211%的伤害,并使其沉默,持续2回合。两回合的不能释放技能对大多数式神来说是致命的。而且该技能在计算抵抗效果前是100%的几率触发,不可谓不恐怖。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+5%三,御魂推荐:【招财猫】50%概率回复鬼火,对于最高速的阎魔来说是个不错的御魂,利用高速手的优势来尽可能回复己方鬼火【蚌精】开场一个群体盾,然后堆下血跟速度,能对队友有一个很好的保护;另外蚌精增加效果命中,可以防止对面有效果抵抗的情况出现,2400以后不少人的拉条都带了效果抵抗,如果没有效果命中的补充,一旦被对面效果抵抗了也是件尴尬的事情御魂选择上,副属性全部速度,2号速度,4号、6号生命加成四,最佳队友阎魔通常是自成一体的式神,与所有的式神配合效果都差不多。五,克制式神阎魔克制所有需要释放技能的式神,在不考虑命中效果和抵抗效果的情况下,高达100%的两回合沉默可以让对方废掉两个回合,凶残程度可见一斑。复活类式神 敌方死亡时会召唤一个小鬼,小鬼存在时对方无法复活,虽然存在时间短暂,但是能起到拖延时间的作用。六,被克制式神无明显被克制的式神,当然阎魔自身也害怕控制。不过全式神最快的速度可以弥补这一点。七,竞技场阵容搭配1、本身就是奇葩的式神,那么索性就给搭配也奇葩一些,比如孟婆。这样是比较不错的搭配。2、还可以搭配三尾。萤草,打一波先攻流。八,点评PVE残废,PVP超神的存在,原因是PVEboss不吃控制,阎魔的单点控效果很差,而且输出很低;而PVP超神也因为她的点控,觉醒后全式神最高的127速简直凶残到要死,唯一能将速度堆到220+的存在,基本弄好了必定能先手,毕竟领先第二速7速,这是很难追回的,先手几乎百分百沉默2回合基本控死对面的拉条或者输出,没有阎魔打不过的套路,除非碾压,不然任何套路在阎魔面前都是浮云。式神:青行灯一,式神介绍cv:水树奈奈类型:先手AOE压血,不稳定控制攻击生命防御速度暴击基础属性103982731098%觉醒前CBBAA觉醒后BAASA觉醒所需材料:业火轮:中级*8;高级*16天雷鼓:中级*8;高级*16觉醒后技能增强:幽光:青行灯以妖力攻击1名敌人,造成攻击100%的伤害,有30%的概率吸取目标的鬼火作己用。二,技能介绍:【幽光】:0火 青行灯以妖力攻击1名敌人,造成攻击100%的伤害。配合青行灯119高速度,触发被动的话,抽掉对方的鬼火还是挺强势的辅助。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+5%【明灯】:0火
青行灯的鬼灯会使己方式神在释放技能时有10%的概率不消耗鬼火。即使升到4级,也才增加了4%概率依旧很低,神级RP技能。可惜这个技能,效果命中都不加成。LV2:触发概率增加1% LV3:触发概率增加1% LV4:触发概率增加1% LV5:触发概率增加1%【吸魂灯】:3火 青行灯燃起鬼灯,攻击敌方群体,造成攻击158%的伤害,有30%概率吸取敌方一点鬼火。同样还是概率技能,效果命中不加成。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+5%三,御魂推荐:【招财猫】50%概率回复鬼火,对于高速的灯姐来说是个不错的御魂,利用高速手的优势来尽可能回复己方鬼火【破势】由于大招伤害不低,满级大招在大多数AOE来说都是一流的,虽然攻击只有B,然而可以用破势还有本身高速来弥补她的攻击不足的问题,对对面进行先手压血,让后面攻击手收割,被动跟大招几率吸火跟省火都是不错的控制(对敌对己),一旦触发那就是打乱对面节奏还有增加己方输出御魂选择上,全部副属性速度,其次攻击加成或者暴击,2号速度,4号攻击加成,6号暴击四,最佳队友:座敷童子+双青灯神乐+傀儡师+三尾+青行灯神乐+童男+草+青行灯五,式神点评灯姐没啥好说的,奈奈的CV,还有那高高的颜值,就这2样就够SSR的定位了;目前来说挺尴尬的,作为控,效果命中却无法提高控制的几率,作为输出手,B的攻击也有点遗憾,还好高速跟破势能挽回一些劣势,对此更推荐破势灯姐。式神:大天狗一,式神介绍CV:前野智昭类型:群攻/后期简介:我才是百鬼之王攻击生命防御速度暴击基础属性1338436510010%觉醒前ADCBS觉醒后SCBSS觉醒所需材料:业火轮:中级*8;高级*16天雷鼓:中级*8;高级*16觉醒后属性增强:攻击加成增加10%在打副本、刷觉醒和御魂的时候非常好用的一个SSR式神。因为至少要有一个靠谱的群攻式神。但在PVP时偏弱相比较下来同SSR中更推荐酒吞和两面佛。但是大天狗。能抽到就用吧。二,技能介绍【风袭】:0 火 大天狗扇出异风攻击目标,造成攻击力100%的伤害。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+10%【钢铁之羽】:0火 大天狗被暴击时有25%的几率使自身的天狗之羽进入钢铁状态,增加自身10%的攻击和10点速度,持续1回合。LV2:攻击额外加成增至15% LV3:速度加成增至15点 LV4:攻击额外加成增至20% LV5:速度加成增至20点【羽刃暴风】:3火 大天狗召唤飓风形成大型的羽刃旋涡攻击敌方全体,形成4次连续攻击,每次造成大天狗攻击37%的伤害。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5%LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+5%三,御魂推荐:【网切】:2件套属性:暴击15% 4件套属性:暴击伤害无视目标20%的防御【针女】:2件套属性:暴击15% 4件套属性:造成暴击时有50%的的概率造成目标最大生命值10%的伤害【破势】:2件套属性:暴击15% 4件套属性:对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害三,最佳队友:萤草+酒吞童子+大天狗萤草+椒图+大天狗座敖童子+萤草+大天狗式神:两面佛一,式神介绍CV:井上和彦类型:副输出/辅助简介:我有两个头,那么我该听谁的呢攻击生命防御速度暴击基础属性-----觉醒前ACCCS觉醒后SBBAS觉醒所需材料:业火轮:中级*8;高级*16天雷鼓:中级*8;高级*16觉醒后属性增强:伤害加成增加10%有单体有群攻,非常不错的一个式神,虽然属性上初始有些不太好,但是技能和觉醒后完全可以遮盖这些缺点。三,技能介绍【风雷两生】:0火 两面佛随机用雷神或风神攻击1名敌人,造成攻击100%的伤害。这个技能是两面佛最大的特色,因为会随机给你两个不同的debuff。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+10%【怒目】:0火 当两面佛中的雷神攻击敌人时,降低敌人10%的防御;当风神攻击敌人时,降低敌人5%的攻击。LV2:降低防御力效果变为12%,降低攻击效果变为6% LV3:降低防御力效果变为14%,降低攻击效果变为7%
LV4:降低防御力效果变为16%,降低攻击效果变为8% LV5:降低防御力效果变为18%,降低攻击效果变为9%【神醉连击】:3火 两面佛跳入敌阵,雷神和风神交替攻击敌方全体共3次,每次造成攻击40%的伤害。这个技能是制杖,对面只有一个怪的话是不会放的。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+5%四,御魂推荐【心眼】:2件套属性:攻击加成15% 4件套属性:对生命值低于30%的单位造成额外50%的伤害【网切】:2件套属性:暴击15% 4件套属性:暴击伤害无视目标20%的防 御【针女】:2件套属性:暴击15% 4件套属性:造成暴击时有50%的的概率造成目标最大生命值10%的伤害【魍魉之匣】:基本上是最合适两面佛的御魂了,原因无他,辅助而已五,最佳队友萤草+两面佛+凤凰火孟婆+两面佛+青行灯两面佛+座敷童子+椒图式神:妖刀姬一,式神介绍CV:井泽诗织简介:不论伤害如何,人头都是我的类型:输出/暴击/收割/狙击攻击生命防御速度暴击基础属性1418546110112%觉醒前SCCBS觉醒后SCCSS觉醒所需材料:风转符:中级*8;高级*16天雷鼓:中级*8;高级*16觉醒添加技能:连斩:妖刀姬在造成伤害时有20%的概率造成自身攻击40%的额外伤害。二,技能介绍【不祥之刃】:0火 妖刀姬使用太刀攻击目标,造成攻击100%的伤害。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+5%【杀戮】:3火
妖刀姬锁定一个目标进行连续多段攻击直到目标死亡,每次造成攻击50%的伤害,如果目标死亡则锁定目标变为生命最低的敌方单位,最多进行6次攻击。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+5%【连斩】:0火 妖刀姬在造成伤害时有20%的概率造成自身攻击40%的额外伤害。该技能无法升级三,御魂搭配【阴摩罗】:击杀获得鬼火,在收残血的情况下,妖刀姬的6段基本可以无限重复了……【针女】:毕竟多段攻击,如果触发4件套效果,还可以额外附加伤害。【心眼】:对于低血量的敌人额外造成伤害,不过有可能触发不了,比较尴尬,实用性上面弱于上面2个。【轮入道】:行动结束后有几率获得新的回合,这一点要看之后的测试,妖刀姬6段攻击,算1次行动结束还是算6次。不过基本上应该是只算1次行动,不然太bug了。【破势】:这个东西考虑到妖刀姬的速度并不是非常快,应该不会特别经常遇到对面都满血的情况。实用性应该不高。御魂固定搭配 :1号位攻击 2号位置速度 3号位置防御 4号位置攻击百分比 5号位置生命或生命百分比 六号位置暴击百分比四,式神分析从属性上来看妖刀是一个高攻脆皮SSR式神,速度低,在斗技时先手比较吃亏。
总体来看妖刀姬还是一个相当强力的式神,技能3和茨木被动的异曲同工之妙,让妖刀姬将成为新的强力输出SSR式神。五,最佳队友山兔/镰鼬 加快起手并增加攻击力是输出类式神最喜欢的东西。萤草/惠比寿等奶妈 妖刀姬自身血量较低,搭配奶妈能有效的提高生存率AOE型输出(使用【破势】时) AOE输出降低对方群体的血量后,有利于妖刀姬进行收割六,克制式神:血量低的式神 妖刀姬的目标锁定是血量低而不是百分比,因此对于天生脆皮的式神来说威胁很大七,被克制式神:控制型式神 控制型式神是所有输出类式神的天敌。跳跳妹妹/跳跳哥哥 召唤类式神召唤出来的一般血量都很低,因此很有可能成为妖刀姬的目标造成伤害放空。八,阵容推荐传统套路:奶妈+控制+输出(妖刀姬):控制显然能很好地保护输出,防止输出被秒,奶妈最好是单体的,如桃花妖,有奶又能复活。这种阵容传统多见,续航能力强,但不太适合妖刀记这种爆发式伤害的式神,比较适合吸血姬那种打持续伤害的式神。打火套路:打火机+控制+输出:座敷童子作为一个r级式神,拥有极强回火能力,让你的妖刀姬无限爆发输出,加上一个控制让全场变成妖刀姬的主场第一波就可以先集火集火秒一人,接下来还用说嘛。由于是三人局,对妖刀姬这种单体爆发伤害式神来说,加成巨大。防集火套路:犬神+妖刀姬+奶:在三人局中,输出死了等于输了一半而输出位又比较脆,所以一般都比较喜欢集火输出位,妖刀姬在输出位中生存能力也能排倒数了(妖刀姬表示不服:“毕竟我能秒人”),这时候犬神的作用就能非常明显的体现出来了,你敢集火就是找打,犬神被动是守护生命值最低的队友,任何对他造成伤害的敌人都会遭到犬神120%攻击力的反击伤害,让敌人只好集火犬神,而犬神只负责普攻和吸引火力,金鱼姬一,式神介绍CV:内田真礼简介:我是一只要征服世界的金鱼类型:输出/PVP攻击生命防御速度暴击基础属性1021174621065%觉醒前CSCAB觉醒后BSBSB觉醒所需材料:水灵鲤:中级*16;高级*8天雷鼓:中级*16;高级*8觉醒后技能增强:【金鱼 助阵】:金鱼姬召唤一条金鱼进入战场,金鱼继承金鱼姬48%的生命和100%的攻击,在友方单位受到伤害时,金鱼会为其分担此次伤害的40%(优先于S魂触发),金鱼继承金鱼姬的效果抵抗属性。二,技能介绍【扇舞】:0火
金鱼姬冲向目标用扇子拍打一名敌人,造成目标攻击80%的伤害,金鱼姬攻击时会让己方的金鱼回复金鱼姬生命上限10%的生命,且攻击力提升20%(该效果不可驱散),最多叠加5层。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+10%【金鱼 反击】:0火 每当敌方单位行动8层,金鱼会喷射水弹进行反击,对敌方全体造成金鱼攻击120%的伤害,并有25%的几率造成沉默,持续1回合。该技能无法升级【金鱼 助阵】:2火
金鱼姬召唤一条金鱼进入战场,金鱼继承金鱼姬48%的生命和100%的攻击,在友方单位受到伤害时,金鱼会为其分担此次伤害的40%(优先于S魂触发),金鱼将继承金鱼姬的效果抵抗属性。LV2:金鱼将继承金鱼姬54%的生命 LV3:金鱼将继承金鱼姬60%的生命 LV4:金鱼将继承金鱼姬66%的生命
LV5:金鱼的普通攻击有66%的几率击退目标30%的行动条。三,御魂推荐【狰】配合抵抗/生命套装。金鱼姬的核心是金鱼的存在,自己的生命越高,金鱼存活的越久,才能发挥这个式神的效果。4号位一定要堆抵抗!此外2号生命,6号生命,堆肉四,阵容搭配反手阵容:推荐阵容固定搭配妖琴师,金鱼姬五,克制式神镰鼬,姑获鸟阵容六,被克制式神青坊主,虽然不能清除金鱼的BUFF,但是青坊主的大招伤害对召唤物有额外伤害。荒现在打召唤兽有奇效!七,式神分析1.金鱼姬对于PVE玩法的实用性几乎为0.2.对于PVP来说,虽然是反手流的福音,但对式神本身的要求很高,最好高星级,御魂的属性也要好,4星以下作用太低。万年竹一,式神介绍CV:立花慎之介类型:辅助/防御面板:标准的输出面板,S攻击力115速度,但生命防御都只有C,暴击更是只有5%,稍微有点发育不良。二,技能介绍【笛中剑】:0火 万年竹使用笛中剑攻击目标,对1名敌人造成万年竹攻击100%的伤害。无亮点的125%攻击。虽然说无亮点,却是万年竹唯一的输出手段LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+10%【竹叶守护】:0火
回合结束时,万年竹对自己释放[竹叶守护]。被[竹叶守护]保护的单位受到攻击时万年竹会使用[笛中剑]进行反击。[竹叶守护]在触发一次后或下次行动时失效。万年竹每次行动后都会给自己添加守护效果。自己有守护效果存在时,受到攻击会立刻发动一次普攻反击。该技能无法升级【竹语】:3火
万年竹激励己方队友,使其攻击力增加,增加的数值为万年竹攻击的10%,同时为其他友方单位释放[竹叶守护],被[竹叶守护]保护的单位受到攻击时万年竹有40%的概率使用[笛中剑]进行反击,加成和[竹叶守护]效果在万年竹下次行动时结束。万年竹给全体队友施加守护效果,增加队友的攻击力。队友身上的守护效果有60%的概率可以触发万年竹的普攻反击。守护效果在万年竹行动后消失。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+10%三,御魂推荐:【狰/骰子鬼】:2攻击4抵抗6暴击或2速度4攻击6暴击。配合万年竹的反击机制,进行额外的追击。而且根据技能描述,万年竹每次行动时都会给自己施加守护,所以很可能会出现“万年竹给自己守护-》触发守护同时触发狰,反击2次-》反击结束,继续给自己施加守护”这个看起来很6的情况呢。但是如果万年竹每次反击会导致群体守护效果消失,那么就要慎重选择这两个御魂了。【S魂】:2攻击4抵抗6暴击或2速度4攻击6暴击。碰瓷家族新成员,我几乎可以确定触发S魂时一定可以触发万年竹自己的守护反击,只是不清楚如果队友此时也被守护,会不会触发2次?很期待呢www四,综合评价:尽管在机制方面还有一些不是很确定的原理,但大概看起来和辉夜姬的幻境回火机制很像。万年竹唯一的输出手段是平A,所以不要指望他可以打出爆炸的输出秒杀敌人。但他非常高频率的反击让他极为适合应对出手频繁的高速拉条队伍。他的机制其实和独眼小僧很像,只不过小僧靠反弹,他靠平A反击。这位反击流的新成员将在一定程度上给予后手对抗先手阵容更多的胜算,但是他缺点也很明显,不痛不痒的攻击在奶妈面前毫无效果,所以并不能用来打有椒图或者治疗的队伍。五,推荐指数:副本:不推荐先手斗技:不推荐后手斗技:推荐一,式神介绍CV:中村悠一类型:辅助/肉盾攻击生命防御速度暴击基础属性140896611035%觉醒前SCCBB觉醒后SBCSB觉醒所需材料风转符:中级*16;高级*8天雷鼓:中级*16;高级*8觉醒后添加技能:【不灭】:白童子消灭敌人时,会追加一次[罪罚?白]攻击。二,技能介绍【罪罚?白】:0火 白童子还不熟练地使用鬼火召唤攻击目标,对1名敌人造成白童子攻击100%的伤害。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+10%【不灭】:0火 白童子消灭敌人时,会追加一次[罪罚?白]攻击。该技能无法升级【招魂】:3火
白童子召唤巨大的包子对全体敌方单位造成攻击106%的伤害,并唤醒所有阵亡单位的魂魄,魂魄只能行动1次,继承目标100%的攻击,并在被唤醒时立即使用普攻对随机目标进行攻击。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+5%三,御魂搭配狰4件套+暴击2件:狰效果:受到暴击时,受到伤害时,35%概率使用普通攻击进行反击。通过触发狰的反击效果,可以帮白童子提速。2号4号攻击加成,6号暴击S魂抵抗套+2生命/地藏像抵抗套+2生命:虽然白童子是输出面板,但是白童子更适合用肉御魂套装,首先要站得住,才能放出大包子,才能给出僵尸输出。四,阵容搭配双奶拖后流:白童子+花鸟卷+桃花妖+姑获鸟+古笼火+晴明靠斗技后期不断增加的伤害来完成收割,桃花妖+花鸟卷保证白童子尽量安定,古笼火控制+爆发能力,以及白童子和鸟的后期收割能力,来保证最后的胜利。死亡战复流:白童子+青蛙瓷器+九命猫+桃花妖+惠比寿+八百比丘尼完全依靠战复伤害来打伤害的阵容,当然本阵容比较娱乐化,总之就位围绕不断复活不断死亡的青蛙和猫来打伤害。惠比寿和桃花妖保证队伍的整体续航,同时桃花妖可以进一步的增加复活几率。一,式神介绍CV:杉田智和类型:输出攻击生命防御速度暴击基础属性14984359999%觉醒前SDDCA觉醒后SCCAA觉醒所需材料风转符:低级*16;中级*8天雷鼓:低级*16;中级*8觉醒后技能增强:【连斩】:黑童子旋转刀刃对目标造成攻击83%的伤害,黑童子每损失30%的生命,会额外追加一段伤害,连斩消灭敌人时,会自动追加一次无消耗的[连斩],该次[连斩]的伤害减少40%。二,技能介绍【罪罚?黑】:0火 黑童子对1名敌人发起攻击,对目标造成攻击100%的伤害,该次伤害波动区间较大。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+10%【魂之怒火】:0火 黑童子受到伤害时有12%的概率立即使用[连斩],本次[连斩]无鬼火消耗LV2:触发概率增至14% LV3:触发概率增至16% LV4:触发概率增至18% LV5:触发概率增至20%【连斩】:黑童子旋转刀刃对目标造成攻击83%的伤害,黑童子每损失30%的生命,会额外追加一段伤害。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+5%三,御魂搭配【镇墓兽】 镇墓兽作为血量减少提高爆伤,搭配黑童子血量减少多段触发的特点,走暴击爆伤套会让小小黑变得额外血腥。为何不提狰呢,因为狰的反击是普攻而不是大招连斩,黑童子自在了20%的反击大招,因此在黑童子不稳定的普攻之下不做推荐。【针女】 针女被地藏克制的情况在小小黑地方可以得到改善,低血线的小黑黑100%的攻击力伤害附带针女效果,即使地藏盾触发了也不会很尴尬的打不动盾了,并且超级连斩多段可以很好的附带针女的额外效果。【鸣屋】 鸣屋这个御魂走攻击暴击流,队伍配备控制式神如雪女,控完后小小黑30%增益伤害输出。狰*4+暴击*22号位:攻击,4号位:攻击,6号位:暴击搭配点评配合反击流保持黑童子持续输出针女*4+暴击*22号位:攻击,4号位:攻击,6号位:暴击搭配点评多段攻击伤害,配合针女最合适不过,但要注意黑童子的多段攻击只有在残血时,因此阵容套路上要与之配合。四,阵容搭配推荐阵容: 晴明+黑童子、椒图、镰鼬、兵俑、般若阵容点评:带被服的黑童子相对肉了不少,即便链子断了也不用太担心生存问题,木魅椒图换上速度保证链子的安全触发,毕竟没了一速妖琴的话就得靠自己,招财猫镰鼬不用过多介绍,拉条、造火,还有一些额外的控制。一,式神介绍CV:小西克幸类型:输出攻击生命防御速度暴击基础属性1428756110012%觉醒前SCCBS觉醒后SCCSS觉醒材料:水灵鲤:中级*16;高级*8天雷鼓:中级*16;高级*8觉醒技能增加:【鬼魅】:0火 也差造成伤害时有30%概率提升自己20点速度,持续2回合二,技能介绍【屠戮】:0火 夜叉攻击目标,对1名敌人造成夜叉攻击100%的伤害LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+5%【鬼魅】:0火 也差造成伤害时有30%概率提升自己20点速度,持续2回合LV2:触发概率增至35% LV3:触发概率增至40% LV4:触发概率增至45% LV5:触发概率增至50%【黄泉之海】:3火 夜叉攻击目标,造成攻击198%的伤害,有50%概率对1各随机敌方单位进行连续攻击LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+5%三,御魂推荐针女+暴击两件套2、4号攻击,6号,暴击打输出首选针女,利用多段伤害来触发针女效果铮+暴击两件套2速度,4攻击,6暴击伤害,狰受到伤害就有几率反击,从而增加夜叉的出手次数,利用被动叠加速度四,阵容推荐神乐+夜叉、妖琴、镰鼬、山兔、座敷童子阵容上,夜叉可以像其他输出式神,穿插在各种阵容里面,这里讲的是很早以前的流派,双拉条加琴师,利用琴师和神乐的2个再动,脸好的夜叉会暴打对面。五,式神分析夜叉可以说是妖狐的加强版,大招198%看起来不是很高的单体输出,不过有50%概率随机对其他目标进行连续攻击,可以是同个目标,那么脸好的话,触发个30连击对面不还得团灭。据说期望值是3.5次。一,式神介绍CV:细谷佳正类型:辅助/副输出简介:贫僧没啥爱好,就喜欢消除你的buff攻击生命防御速度暴击基础属性123907661058%觉醒前CACAB觉醒后BSBSB觉醒所需材料风转符:中级*16;高级*8天雷鼓:中级*16;高级*8觉醒后技能增强无量觉醒前:使用佛光加持队友,增加队友20%的效果抵抗觉醒后:使用佛光加持队友,增加队友20%的效果抵抗和20%的效果命中二,技能介绍【摩诃】:0火 青坊主使用佛光攻击目标,对1名敌人造成攻击100%的伤害LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+10% LV5:技能伤害额外+10%【无量】:0火 青坊主使用佛光加持队友,增加队友20%的效果抵抗,觉醒后可同时增加队友20%的效果命中该技能无法升级【禅心】:3火 青坊主使用灵咒攻击对方前提,造成攻击106%的伤害,同时驱散敌方所有的增益效果,对召唤物造成额外50%的伤害。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+5%三,御魂推荐暂定优先考虑生命套,副属性可选择速度生命加成以及效果抵抗4地藏像+2生命 2速度/生命 4生命/效果抵抗 6生命不多说 2号位可根据自己队伍的要求配备速度or生命 4号位可根据自己队伍的要求配备效果抵抗or生命(后手流选抵抗)4被服+2生命 2速度/生命 4生命/效果抵抗 6生命被服的减伤可以保证青坊主的存活率 从而使得青坊主的被动一直存在有效4涅之火+2生命 2速度/生命 4生命/效果抵抗 6生命虽然血厚 但防御较低 可以在血线危急的时候自救4镜姬+2生命 2速度/生命 4生命 6生命也可以选择镜姬 在对方想先手杀死青坊主的时候拼一下脸四,最佳队友镰鼬/一目连 效果抵抗的buff可叠加②吃效果命中的式神 上面已经列举 可根据自身情况选择五,克制式神buff型式神如小鹿男,召唤型式神如跳跳妹妹六,搭配推荐镰鼬+一目连+座敷童子+青坊主+dps(反手流)镰鼬+判官/鬼使白/般若等+座敷童子+青坊主+奶妈(攻击型控制流)镰鼬+雪女/兵俑/孟婆等+座敷童子+青坊主+dps(纯控制流)七,式神分析青坊主是典型的反强化式神,其大招可以清除对方全体的增益效果,在对抗BUFF核心队伍(如:小鹿男提速流)拥有特别好的效果,另外,七被动给予的效果抵抗和效果命中,也能提升队伍的控制以及反控制能力。式神:般若一,式神介绍CV:|裕贵简介:你的真实,隐藏在哪面PERSONA之下。类型:输出/控制攻击生命防御速度暴击基础属性1368966110410%觉醒前ACCBS觉醒后SBCSS觉醒所需材料业火轮:中级*16;高级*8天雷鼓:中级*16;高级*8觉醒后技能增强:【嫉恨之心】:般若造成伤害时有40%的概率封印目标式神的御魂效果和被动效果,持续2回合。二,技能介绍【鬼之假面】:般若甩出鬼面具攻击目标,造成攻击100%的伤害,狂暴状态下变为近战爪。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+5%【嫉恨之心】:般若造成伤害时有40概率封印目标式神的御魂效果,持续2回合。该技能无法升级【鬼袭】:召唤巨大的鬼面袭向敌方全体,造成攻击110%的伤害,并使自身进入狂暴姿态,狂暴姿态下[鬼之假面]变为2段的近战爪击,持续2回合,技能冷却2回合LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+5%三,御魂推荐【招财猫】:般若是非常适合招财猫的,如果般若作为一个先手封御魂的DEBUFF来讲,不需要过高的伤害,也不需要各种御魂效果来加成,而招财猫就可以提供队伍鬼火。2件魍魉之匣,4件招财猫,二号位使用速度御魂,四号位使用抵抗效果御魂,六号位使用生命加成御魂。如果队伍中有辣条存在,那么般若的速度不需要太高,170左右就可以。【破势】:因为斗技时,般若先手封印对方,那么可以使用破势来提升伤害,来修正对面的血量,方便随后的茨木等主力输出进行收割。可以使用6破势,或者2暴击套+4破势套。因为般若三火技能伤害有限,所以四号位选择攻击加成,六号位选择暴击,二号位选择速度。【魍魉之匣】:魍魉四件套是攻击时额外给对面上DEBUFF,虽然生存力和攻击都弱了许多,但是给对面上一群DEBUFF的感觉还是非常爽的!二号位速度,四号位六号位选择生命来增加生存能力。【针女】:使用针女御魂,更多的是搭配狂暴后的普攻多段攻击,但是因为能够出手的次数实在有限,而且狂暴后的连击次数也不多,而且每两回合还要三火进入狂暴状态,局限性太大,而且针女的触发几率被削,所以使用针女时要慎重。【地藏&被服&镜姬】:般若肯定在战场上被列为集火目标,这些御魂可以给般若提供很好的生存能力,能够持久的封对面的御魂效果,还是非常让人头疼的。如果不是肉流派的般若,建议不要使用镜姬,因为触发几率实在不是太高,而且般若并没有非常厚的血量撑着。所以被服和地藏是可以让般若在集火中生存下来的首选御魂。四,阵容推荐再次强调,般若不适合做主力输出,当然如果你是四奶或者三奶队,全靠磨的,而对面恰好没奶妈,那我没得说。一波流:一波流中,大多数以茨木为核心,先进行一波耗血,然后茨木一抓!BOOM!阵容推荐:茨木童子,般若,廉鼬,山兔,座敷。因为在斗技中血量有加成,所以有时候会出现抓不死人的情况,而用破势般若进行一波血量消耗,可以提升茨木溢出的伤害,重要的是,就算没有抓爆对面,般若的封御魂的被动,也让对面的战斗力丧失的七七八八。高速流:高速流就在于全高速式神,先手出击,把对面打懵逼,般若的S速度还是比较吃香的,同时被动可以有效的克制各种流派。阵容推荐:山兔,姑获鸟,大天狗,般若,座敷童子。这个阵容的速度就是山兔拉条,般若和姑获鸟扫一波,座敷回火,大天狗收割。速度顺序为山兔-般若-姑获鸟-座敷童子-大天狗。为什么让般若先手,因为般若被动有几率封印对方的御魂效果,这样对面的地藏、镜姬、被服等都失去作用,方便后面姑获鸟和大天狗的收割。而且般若的被动挂上后,即便对面的输出没有死,那么造成的威胁也非常小了。反手流:反手流离不开童男奶妈之类的式神,般若当然也可以参加进来。推荐阵容:童男,般若,惠比寿,桃花妖,姑获鸟。这个阵容最明显的特点就是省火……不管是惠比寿还是般若,都非常的省火,但是省火不代表没有战斗力,肉般若出手就是封御魂效果,对面火力被上DEBUFF后输出会下降很多,那么威胁就更小,而己方般若可以依靠狂暴的连击去封对面输出的御魂效果,同时造成伤害,而姑获鸟依靠被动来进行额外输出,还是非常令对方苦恼的。至于依靠童男进行三波轰炸,炸不死自己死的那种打法,也可以加入般若。般若放在一速,出手之后封了地藏和镜姬效果,方便后面式神进行输出。推荐阵容:童男,般若,姑获鸟,座敷童子,大天狗(茨木)控制流:说实在的,控制流里加上般若只能是锦上添花的效果,利用般若的狂暴后的连击来补漏没有被控制的单位。主控制般若不合适,所以就当作辅助控制来使用。四,阵容推荐这里提一个可能的搭配,首先复活流和镜姬流一般不带拉条,就算带了速度也不会特别快,相信大家会承认这一点,那么我们就可以普通阵容双拉条,而遇到复活流的时候,下一个拉条换他,这样出手顺序为,拉条,般若,一输出,火机,二输出,神乐拉一个输出或者他。当然如果觉得不稳,那就拉条,他,神乐拉他大或普攻,火机,一输出,二输出。式神:雪女式神:雪女一,式神介绍CV:诹访彩花简介:我他喵的不是AOE!我他喵的是控场!你们再随便玩我就吃掉我吧!嫌弃我是几个意思,大不了当狗粮!类型:控场攻击生命防御速度暴击基础属性13188663998%觉醒前ACCCA觉醒后SBBAA觉醒所需材料:水灵鲤:中级*16;高级*8天雷鼓:中级*16;高级*8觉醒后添加技能:【暴风雪】:3火 召唤暴风雪攻击敌方全体3次,每次造成雪女攻击力30%的伤害,有8%(+效果命中)的概率冻结敌人1回合,处于减速状态的敌人被冻结概率增加10%。配合上普攻和被动,雪女的冰冻概率将会提升。在团战中如果冰冻对方一半以上的式神,那么战况直接转变为优势。二,技能介绍【雪球】:0火
扔出雪球攻击1名敌人,对目标造成雪女攻击100%的伤害。未升级时无任何亮点,升级满后,有50%的几率降低目标两回合的10点速度,可以稍微限制对方的速度。LV2:技能伤害额外+10% LV3:有25%(+效果命中:0%)的概率降低目标10点速度,持续2回合 LV4:技能伤害额外+10%
LV5:减速概率增至50%(+效果命中:0%)【冰甲术】:0火
回合结束后,召唤暴风雪中的冰晶,形成护甲保护自身。冰甲能吸收雪女生命上限60%的伤害。在强化满后,有50%的概率减少攻击者的10点速度两回合,还是能起到限制敌方的作用。不过生成的护盾极为实用,使雪女的生存能力变得极为强大。LV2:伤害吸收量额外+15% LV3:当雪女身披冰甲时,敌人对其发动攻击,有25%(+效果命中:0%)的概率损失10点速度,持续2回合
LV4:伤害吸收量额外+15% LV5:减速概率增至50%(+效果命中:0%)【暴风雪】:3火
召唤暴风雪攻击敌方全体3次,每次造成雪女攻击力30%的伤害,有8%(+效果命中)的概率冻结敌人1回合,处于减速状态的敌人被冻结概率增加10%。配合上普攻和被动,雪女的冰冻概率将会提升。在团战中如果冰冻对方一半以上的式神,那么战况直接转变为优势。LV2:技能伤害额外+10% LV3:冻结概率增至10%(+效果命中:0%) LV4:技能伤害额外+10%
LV5:冻结概率增至12%(+效果命中:0%)三,御魂推荐【雪幽魂/钟灵/日时已女】:这三个御魂都能增强雪女的控制效果,使雪女更具危险。【火灵/招财猫】:让鬼火更为充沛,让雪女有更频繁的控场机会。二号位推荐速度,由于雪女的速度在所有的式神中属于偏慢的,所以需要速度来弥补。四号位效果命中最佳,可以提高控制率,当然可以选择生命值和防御值来提高生存能力,六号位同样选择生命值或防御值。四,最佳队友妖琴师 山兔 镰鼬 这些有能够加速度型的队友可以弥补雪女速度不足,起到先手的作用。五,克制式神输出型式神 队友输出型式神来说,没有什么比不能行动更为恐怖的了。六,被克制式神蝴蝶精 雨女 这些式神都可以做到解除控制的效果,而且费用稍低。式神:姑获鸟一,式神介绍:CV:行成桃姬简介:天翔鸟斩!!!类型:AOE输出攻击生命防御速度暴击基础属性1339076010310%觉醒前ACCBS觉醒后SBBSS觉醒所需材料:风转符:中级*16;高级*8天雷鼓:中级*16;高级*8觉醒后属性增强:伤害加成增加10%二,技能介绍:【伞剑】:0火
姑获鸟以肉眼无法捕捉的速度迅速拔出藏在腰间的伞挥砍一名敌人,造成攻击80%的伤害,无视目标20%的防御。对高防御的式神造成的伤害还能提高一些。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+5%【协战】:0火 队友使用普通攻击时,姑获鸟有30%的概率使出普通攻击?伞剑协助队友,追击敌人。触发时能够提高不少输出伤害,对普攻型式神十分的友好。该技能无法升级【天翔鹤斩】:3火
姑获鸟以伞为剑,划出凌冽的剑气攻击敌方全体3次,每次造成攻击33%的伤害,并对选中的敌人造成攻击88%的终结伤害。是个单体与群体攻击集合为一体的技能。本身输出并不是特别亮眼,但是配合上御魂的作用将会极为恐怖!LV2:技能伤害额外+6% LV3:技能伤害额外+6% LV4:技能伤害额外+6% LV5:技能伤害额外+6%三,御魂推荐:【针女】(相信很多人都知道了,不过强烈推荐)全队三次伤害的攻击,让针女极为容易触发,对姑获鸟的伤害提升极大。【网切】比起针女的触发几率,暴击时无视一定防御的特性对输出的提升更为稳定。二、四号位皆推荐攻击力,六号位推荐暴击率。当然二号位可以选择速度来确保先杀。四,最佳队友:镰鼬/山兔 输出型式神的好伙伴,加速加攻击力什么的最棒了!带有轮入道的式神(镰鼬再次笑了) 由于姑获鸟带有追击的特性,多次攻击变相的增加了姑获鸟被动的触发。五,克制式神:作为一个输出式神,并无明显克制的式神,输出是主要任务。六,被克制式神:控制类式神 被控制后姑获鸟的被动效果都无法触发。式神:妖琴师一,式神介绍:CV:岛崎信长简介:我有多快,你就有多快!类型:团队辅助攻击生命防御速度暴击基础属性1091078621105%觉醒前CACSB觉醒后BSBSB觉醒所需材料:水灵鲤:中级*16;高级*8天雷鼓:中级*16;高级*8觉醒后技能增强:疯魔琴心:妖琴师将心中所想全部灌注在演奏之中,奏出让人癫狂的音色,对敌方全体造成攻击85%的伤害,有20%的概率清空敌人的行动条,并有20%的概率(+效果命中)混乱目标。二,技能介绍:【惊弦】:0火 妖琴师以琴为弓,以妖力将琴音凝成音箭攻击敌人,造成攻击100%的伤害。完全没有任何亮点。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+10%【余音】:2火
妖琴师奏出的曲子余音绕梁,使目标立即行动1次,并增加全体队友8点速度。速度队的常驻成员,也对速度较慢的队友十分的友好,这个技能的意思是:妖琴师获得回合时等同于其他一个队友获得回合。(原本获得回合时会获得一枚鬼火,等同于1}

我要回帖

更多关于 2017sr式神觉醒顺序 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信