《王者荣耀哪吒五杀》对面五个哪吒,这还怎么玩

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王者荣耀S9哪吒怎么玩 哪吒新手玩法详解
S9哪吒怎么玩
哪吒新手玩法详解,哪吒作为当前版本的热门英雄,在上单位置上拥有不俗的表现,自身拥有不错的坦克和支援能力,同时可以有效的限制敌方后排输出。下面让我们一起来了解一下哪吒的玩法攻略,希望对大家有所帮助。
被动技能:炙炼火种
解析:哪吒每个技能造成的伤害都能够对敌方持续造成无视防御的真实伤害,还有制裁之刃、梦魇之牙的效果抑制敌方生命回复效果,大大的制约了像蔡文姬、程咬金这类英雄的作用。
一技能:火焰三尖枪
解析:一技能是哪吒的范围伤害技能,被击中的敌方身上留下火种,利用被动对他们持续造成真实伤害,然后每一个被击中的敌人都会提高哪吒的移动速度,最多叠加五层!击杀完后还能全身而退。或者趁胜追击。
二技能:混天绫·束
解析:二技能是哪吒的唯一控制技能,用混天绫束缚住敌方后,施加被动效果,提高移动速度,借助敌方英雄单位有二段位移与控制效果,触发的【火莲之印】还有减免伤害效果。注意掌握好二段施放的时间。
三技能:乾坤·天降
解析:三技能是哪吒的核心技能,全图追击。还能提供敌方视野,可以打断其回城,防止他们躲草丛偷袭或者偷主宰。高速冲到敌方面前造成伤害同时,并附带击退,落地后触发【火莲之印】有减免伤害效果,特别适合四一分推的战术。
推荐技能加点:主加二技能,副加一技能,有大点大。二技能的高额的免伤效果,与控制效果,大大增加哪吒的生存力。
六神装:红莲斗篷,抵抗之靴,暗影战斧,破军,魔女斗篷,贤者的庇护
前期:红莲斗篷+抵抗之靴
解析:哪吒前期的核心防御装备是红莲斗篷,增加物理防御同时还能够持续对敌方伤害。二技能的控制效果,可以让敌方受到更长时间的持续伤害。第二件装备抵抗之靴,减少哪吒的被控制时间和增加移动效果。哪吒的技能减免伤害与增加移动效果,配合前期这两个装备,让哪吒前期风风火火四处gank,还能全身而退。
中期:暗影战斧+破军
解析:哪吒中期的装备主要方向是增加输出。暗影战斧增加物理攻击后,固定的物理穿透,同时还提供了最大生命和冷却缩减,非常全面的属性,对哪吒收益特别高。破军让哪吒的伤害有质的提升,对低血量敌人造成大量伤害。
后期:魔女斗篷+贤者的庇护
解析:哪吒后期的装备主要方向是提高生存力。魔女斗篷提供一个法术防御护盾,可以减少哪吒受到的法术伤害。贤者的庇护在死亡之后可以复活起来再战,或者利用技能全身而退。
红色宿命x10:攻速加成+10%,最大生命+337,物理防御+23;
绿色虚空x10:最大生命+375,冷却缩减+6%;
蓝色隐匿x10:物理攻击+16,移速+10%;
解析:这套铭文主要提供攻速、最大生命、物理防御、冷却缩减、移速、物理攻击,对于哪吒是非常全面的属性,对于冲锋的战士,提高了哪吒的生存力,还能保证输出能打出应有的伤害。
召唤师技能
优先推荐终结:哪吒的终极目标就是追杀残血与秒杀脆皮,终结可以给敌方致命一击,不留任何生存机会。
哪吒在这个版本是上单一霸。若要打一级团时,选择二技能,二技能有控制效果,可以将敌方留住,配合队友拿下一血。若直接上路带线,选择一技能,一技能有范围性伤害,可以快速清理兵线到二级,二技能的伤害减免效果提高哪吒上单抗压能力。多用一技能给敌方身上留下火种,造成消耗,让打野经常来上路gank。
中期是哪吒的高爆发期,各种小团战高频发期,要经常观察小地图随时准备支援队友控制好兵线,团战结束后就要回到线上清理兵线推塔,发挥他的优势,特别适合打四一分推。
后期是有更多套路,哪吒要经常开启三技能,观察敌方位置防止敌方偷袭,或者偷主宰、暴君带线时候,要注意观察小地图,敌方若都消失的时候,优先撤退切勿贪兵线。
压制英雄:
后羿、程咬金和后羿、鲁班七号这类无位移的脆皮英雄,特别依赖队友,若没有队友的保护,宛如哪吒的盘中之物,待宰的羔羊。哪吒的大招开启后,能看到敌方的位置,可以直接高速冲到敌方脆皮面前,一套技能秒杀敌方,若伤害不够使用终结,击杀完了,还能全身而退。程咬金这类回复型英雄,被哪吒的被动技能抑制了血量回复,还能造成真实伤害,是他们的天生克星。
总结:哪吒是一个非常全面的英雄,能抗能打还能控制。全面了解哪吒后,根据实际战况,可以打出多种配合战术,掌控全场节奏,轻松上分。
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客服电话:400-021-4006[英雄搭配]哪吒+刘邦,这个搭配需要谨慎选择,千场哪吒经验之谈
从哪吒刚出的时候我就和同学和朋友打哪吒+刘邦的全图套路了,开着大招满天飞去碾压对面后排的爽感的确很强。但这个搭配在有强大开团能力的时候,也是有弊端的,有时候前期爆炸,后期颓废,有时候在对方的碾压之势面前显得有点无能为力。守门员级王者,1000场哪吒,200场刘邦,深度解析两大全图流英雄的搭配问题。1,131分推不如41分推适用性广,且哪吒与刘邦打41都是为了多打少而非线上压制的英雄。哪吒,没有大招的情况下单挑并不算强,充其量说不怕一般的英雄单抓,碰到高了2000发育的韩信四件套的猴子或者老夫子还是要gg,以及,飞行支援前摇太长。刘邦,怕死了韩信,一个挑飞就打断大招。41分推无论是逆风反打,顺风压制,均势牵制都是相当好用的打法,一个英雄牵制兵线,最少吸引对方一个英雄前去带线,此时可以开团多打少。其中哪吒既有先手开团能力,又有支援能力,而刘邦与可以先手的高渐离花木兰简直是绝配,大招的免伤50绝对是最强支援。但131显然就不如41的适用性更大。5个人打不崩4个人,但5个人打崩3个人的概率是很高的。对方有强控制,强开团,强爆发的英雄的时候,完全可以做到瞬间五打三秒杀,此时哪吒和刘邦都在带线的情况下,支援显然是来不及的,刘邦反应稍慢大招没过去的时候队友就死了,哪吒……扔乾坤圈获取视野的时间都比刘邦大招长。2,功能性重叠,导致打不了131打41的时候,英雄短板暴露,且互相妨碍。哪吒和刘邦在带线牵制的时候是作用最大的,跟团不是不能跟,但玩起来很难受。刘邦的弱控保护力还不如霸王,用来走位炸人的盾当成护罩用显然不如张飞一个自己和队友的盾来的实惠,哪吒2技能黏人追击有余,作为对队友的保护控制却时间不足。想一下情况,刘邦在带线,哪吒去当前排,被虞姬扫一下或者让马克打一梭子,难受不?偏偏免伤火莲之华在没打起来的时候是出不来的,少了一千两千血在那,就会发怂,毕竟开团的时候哪吒是很可能要去抗五个人打的。哪吒带线刘邦保后排,这是比较稳妥的,但效果又不如其他的辅助坦克。3,其他3队友不能是和队友脱节大的英雄。哪吒,刘邦,在团战爆发之前都和队友有点脱节,这基础上队友再来个有点脱节的,像需要刷大的李白,找站位保持距离的干将和百里守约,剩下的队友又会很难受了,尤其剩下的还是两个脆皮,你们说哪吒和刘邦在带线,李白在打野刷大,两个脆皮会不会被草丛里突然出现的五个人吓得瑟瑟发抖?另外哪吒和刘邦开大招切人的时候需要队友最快的支援,不然杀了c位却被一换二就太不值,要知道刘邦对哪吒最大的作用就是开大的那两秒免伤还有落地一震一炸,再然后就成了享受炮火的活靶子了。4,阵容伤害和控制都不足。哪吒现在不存在伤害不够的问题,在上单里中规中矩,主要缺点是没有大招的时候爆发伤害,和没有无对象的主动位移,但打起团以后这些缺点就缩小了。阵容主要问题出现在刘邦身上,刘邦不像鬼谷子那样又能去圈人还能打伤害,输出主要靠炸盾和三a,没有嘲讽以后控制能力真的可以说是坦克最弱,距离不够近晕眩不了,宽度倒是比橘子宽,也不和白起一样在人堆里挨打就有一堆输出,有点尬。上面说的,可以说是哪吒+刘邦的弊端,队友对这两个英雄认识不足的情况下,如果出现自身阵容问题,比如队友拿了个脱节的守约干将,或者自保很差的黄忠鲁班之流,阵容上缺陷就相当明显,而且作战上的自身缺陷上面也提到了,需要扬长避短。 不过。缺陷说了一大堆,优点更要提了!作为两大全图流英雄,曾经kpl上的飞翔组合,最肉的战士和血量最足的坦克,开黑的时候同时出现威力十分惊人!1,超强的团战切入能力与超强生存能力的结合。哪吒,无障碍切人,超强免伤,最肉战士,想一想一个廉颇以宫本武藏的方式直接砸在敌方人堆,和达摩一样踹飞敌人,每秒给敌方每个人至少300真伤,还可以1技能烧一堆血的同时拥有冲锋关羽的移速,再给他一个刘邦,火莲之花+统御战场的免伤能力丝毫不逊色核弹高渐离与刘邦的无敌进团组,来上五个妲己尽管一起放大招!吸收不了三万爆发伤害算我输!2,搭配后手aoe英雄无解的控制与输出能力。哪吒大招反向踹飞+长时间范围真伤aoe,刘邦落地炸2000法伤大盾并且震晕敌人,这时候来个核弹高渐离,扇子小乔,或者女帝武则天的大招,效果好了三个人都没怎么掉血就能打死对面三个不肉的家伙,剩下两个残血就让队友去收割。3,超强牵制带线能力。哪吒带,哪吒带完刘邦带,刘邦带,刘邦带完哪吒带……有本事你就来抓,我现在就开大逼团,让你们剩下的队友四打五爽不爽,三打五爽不爽?哪吒+刘邦顺风大杀器,逆风稍弱,用好了就是火影里的“飞雷神”组合,而且是几乎无解的!无论是kpl,高端开黑,还是路人排位,都是值得选择的开黑组合。福利就上少女们最爱的面目。附图,一个曾经碰上的很厉害但是输了的哪吒刘邦组合,和两局昨天的排位,都是自己哪吒路人刘邦的搭配,一胜一负,这个搭配的优缺点一目了然。
这些回帖亮了
引用8楼 @ 发表的:哈哈哈玩鱼的99%是混子,我的总结如果对面有木兰,宫本这一类我就会拿出鱼针对,先手拿鱼也能限制这些英雄的出场,我觉得挺好的。
对面有李白,拿鱼选惩戒,全程野区蹲李白打野简直爽歪歪,不是三个人以上抓你很容易就走掉,把他节奏打断很舒服,开局抢到蓝爸爸基本上这局李白不用玩了。
漏了一个图……那个路人刘邦哪吒组合,自家有个混子鱼,放完大就废的虞姬,和时代眼泪橘子,心疼他们带不动。
引用1楼 @ 发表的:漏了一个图……那个路人刘邦哪吒组合,自家有个混子鱼,放完大就废的虞姬,和时代眼泪橘子,心疼他们带不动。阵容不存在不足吧 刘邦当坦克打 比正常坦克输出高
引用2楼 @ 发表的:阵容不存在不足吧 刘邦当坦克打 比正常坦克输出高是的。然而坦克型辅助不需要太高输出,我刘邦上单玩得多……
开黑拿出来感觉特别刺激。
路人拿刘邦其实比较难受。
很多人只是图个有趣吧,有的还加个大乔
引用5楼 @ 发表的:很多人只是图个有趣吧,有的还加个大乔哪吒+刘邦+大乔,这是国家队阵容。
引用4楼 @ 发表的:开黑拿出来感觉特别刺激。
路人拿刘邦其实比较难受。玩哪吒碰上刘邦的感觉就是:cnm去保护射手,线我去带!
引用1楼 @ 发表的:漏了一个图……那个路人刘邦哪吒组合,自家有个混子鱼,放完大就废的虞姬,和时代眼泪橘子,心疼他们带不动。哈哈哈玩鱼的99%是混子,我的总结
引用8楼 @ 发表的:哈哈哈玩鱼的99%是混子,我的总结是,碰上队友乱选英雄还有对喷的时候,我马上拿个鱼,保kda,23333
引用8楼 @ 发表的:哈哈哈玩鱼的99%是混子,我的总结如果对面有木兰,宫本这一类我就会拿出鱼针对,先手拿鱼也能限制这些英雄的出场,我觉得挺好的。
对面有李白,拿鱼选惩戒,全程野区蹲李白打野简直爽歪歪,不是三个人以上抓你很容易就走掉,把他节奏打断很舒服,开局抢到蓝爸爸基本上这局李白不用玩了。
哪吒刘邦加大桥的组合怎么样?
我觉得刘邦是个特吃发育的坦克,发育好了基本能carry,走上单可能会更好。不太适合跟哪吒一起开
我觉得这个组合的思路不是四一分推啊,而是哪吒飞ad刘邦给大跟上强秒adc,然后两人全身而退造成5打4。路人局很猛的。
引用13楼 @ 发表的:我觉得这个组合的思路不是四一分推啊,而是哪吒飞ad刘邦给大跟上强秒adc,然后两人全身而退造成5打4。路人局很猛的。是的,这个套路我用过,娜扎四一分推 对面准备开团前,飞AD或者ap 刘邦也飞保护娜扎。对面五个集体后退 两个人吸引五个人火力。队友跟上一波团灭。不要太爽
武则天中单 刘邦辅助
后裔射手 怎么样
全是支援型
引用12楼 @ 发表的:我觉得刘邦是个特吃发育的坦克,发育好了基本能carry,走上单可能会更好。不太适合跟哪吒一起开是,我用刘邦上单多。
引用15楼 @ 发表的:我就在想
武则天中单 刘邦辅助
后裔射手 怎么样
全是支援型后羿武则天自主作战能力太差,马克或者孙尚香吧。
楼主是托米大神啊?
这个必须得回复一下,最近主玩哪吒!自己感觉刘邦最配没有之一,一个大飞过去对面不管双C位还是三C位切不死两个算我输。
楼主用的拖米的号?
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王者荣耀高阶哪吒怎么玩 哪吒高阶玩法攻略
来源:安趣网&&&
作者:SaSa&&&发表于
  哪吒作为王者荣耀里第二名拥有全图支援能力的英雄,一直凭借着稳定的突进能力以及全图掌控能力在KPL的赛场上占据着一席之地。如今在我们日常的排位中哪吒的登场率也是名列前茅,那么王者荣耀高阶哪吒怎么玩?下面请看哪吒高阶攻略。  【基本介绍】  职业定位:战士 特长:突进  出装:抵抗之靴+红莲斗篷+反伤刺甲+暗影战斧+魔女斗篷+破军  铭文搭配:10宿命 10怜悯 10调和  技能加点:主1附2,有大点大  召唤师技能:终结 闪现  总结:哪吒由于其大招的特殊性很容易突进到对面的输出位并且经常面对三人以上,因此出装上必然选择半肉装,同时因为哪吒大招冷却非常长,为了缩短支援的周期性,减冷却属性非常重要,因此装备上会选择更为全面的暗影战斧而不是破甲弓,另外破军的目的就是为了在更快的配合终结技能斩杀掉对面的关键人物,同时我也尝试过另外几套比如说制裁之刃流派的出装,但是结果下来还是这套出装比较稳定,最后把抵抗之靴换成复活甲就行。  【英雄选择】  在王者段位中,哪吒的出现意味着另一方的工作重心就是保护后排,因此建议哪吒尽量在4.5楼选,让对面选完后排或者保人能力不强的英雄后再进行选择。  克制英雄:黄忠 貂蝉 鲁班 杨戬  被克制英雄:东皇太一 曹操 墨子 老夫子  最佳搭档:刘邦 关羽 曹操 太乙真人  原因:  哪吒的大招特殊性加上被动减治疗效果的存在,使得无位移的射手或者法师的生存环境非常微妙,只要开启团战哪吒必然会选择输出位进行针对,同时由于减治疗的存在貂蝉杨戬依赖血量回复的英雄在哪吒面前都会显得捉襟见肘。  但是这个游戏没有完美的英雄,哪吒最大的缺点就是对线,目前版本强势的上单曹操,杨戬,吕布,老夫子都可以随意把兵线往哪吒方向压制,这样哪吒就不能随意的支援,同时当哪吒进入敌后被东皇太一咬住后也难逃一死。更别说墨子原地开大让哪吒动弹不得。  哪吒的最佳搭档选择上,因为哪吒在开启突进后最怕自己的队友无法跟上,在这点上刘邦和关羽都可以完美解决,甚至刘邦可以配合哪吒双传送直取对面输出项上人头,然后拖到队友赶上,而关羽可以高速支援打乱对面阵形使得哪吒可以死里逃生,太乙可以用大招保住哪吒一命。  【套路介绍】  哪吒在高端排位中基本处于抗压模式,在前期对线期千万注意不能被对面的射手耗残血量,耗血量过半了必须回家,另外对方要强拆塔千万别硬拼,切记留得青山在,不怕没柴烧。哪吒不需要时时刻刻游走,有大就参团,没大就推线是哪吒的基本宗旨,1技能的高伤在清线上还是游刃有余的。  【玩家误区】  对于不熟练哪吒的玩家来说,最容易误导的就是哪吒的大招功能,要进阶高级哪吒玩家主要也是在于大招的使用上,在这里主要介绍一下哪吒大招,哪吒大招分为两段,第一段是开启后打开敌方英雄的视野,达到一个侦查的作用,并且附有打断回城的功能,第二段类似刘邦的大招,选定飞行目标,起飞直突对面英雄,中途可以取消施法落地。在这里先阐明几个误区  一.虽然哪吒是战士,但是缺乏回复手段或者高额减伤手段,甚至没有完美的逃命手段。因此装备等级成型前不是很肉,千万不能无脑开大直扑对面一打三甚至一打五。  二.哪吒的大招冷却非常长,第一个大招非常重要,千万不要用第一个大招来探视野,同时第一个大招不一定非得突击对面后排英雄,飞过去的目的性一定是拿人头。  三.哪吒对线期就算装备经济领先也千万不要动杀心,哪吒在没有大招混天绫的庇护下很难一直保持被动挂在对方身上,加上没有足够的留人技能,因此很多线上优势然后想杀人滚雪球的办法在哪吒身上都不适用,你所要做的只是给兵线压力。切记!!  【实战解析】  玩哪吒的玩家在实战中一定要有良好的大局观,用地图上所有的资源来判断对手的信息,因此在这里我期望想玩好哪吒的玩家们练习三秒一看小地图,这样哪里有团战你都会第一时间知晓。在这里我还是着重介绍哪吒使用大招的时机,因为虽然哪吒的大招可以取消了,但是如果开大后一无所获,某种意义上是非常亏的。  我们先来看下图,这是哪吒最经典的开大时机,发现地图上有残血,此时应当二话不说,立马追上去直取对方人头。  看到下图,此时哪吒在与曹操对线,双方僵持互相清兵,这时候小地图上敌方杨戬的头像尽然越过了我方的防御塔,意味着对方进行越塔强杀了,这个对于哪吒来讲绝对是天赐良机,谁越塔就飞过去打谁,必然会拿到人头。  再来看看下一张.,哪吒在清兵线的同时,通过小地图可以看到一堆头像交织在一起,此时不用思考必然发生团战,开大后选取面板上血量最少的英雄直接飞过去就可以了。如果不确定的话,可以选择对面的法师或者射手进行突进。当然手速比较快的玩家可以先拖动视角看一眼战况,再决定要突进的目标。  下图,是哪吒大招的另一种用法,可以看到此时哪吒被三个人包围,貂蝉随时黏上,此时哪吒应当开大飞向离战场最远的敌方英雄,然后半途落地逃出生天  下面一张图,这也是哪吒大招的经典用法,发现对方有个人过于深入,并且队友再包围的路上,此时开大过去也是稳赚不赔。  最后介绍一下关于兵线运营的基本知识,很多哪吒觉得自己装备很好会一股脑推线然后就被包围送命,那么兵线什么时候推线是最安全的,兵线最远可以推到哪里。小伙伴们在推线前先看一下自家三路兵线哪一路的兵线触点离自己的防御塔最远,那么那个触点相对应的其他分路位置就代表着你能把兵线推进的最远位置。好啦,今天的介绍就到这儿了,希望有更多的小伙伴通过这篇攻略能体验到哪吒千里追猎,掌控全局的快感。
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【炙炼火种】
哪吒的核心技能,有限制敌方英雄生命值回复的效果,相当于一件制裁之刃,对刘备、露娜、貂蝉、程咬金等英雄有着非常强大的压制效果。
【火焰三尖枪】
哪吒的主要输出技能,有着短CD和命中敌人提升移速的效果,用来追击敌人和逃离战场都非常不错。
【混天绫·束】
哪吒的主要控制技能,有着两段位移,但只有在有目标的情况下可以使用;利用这个技能可以轻易追上逃跑的目标并短暂控制他。同时这个技能还让哪吒获得减伤效果,提升了哪吒的生存能力。
【乾坤·天降】
六神装:红莲斗篷,影忍之足,暗影战斧,振兴之铠,反伤刺甲,不祥征兆
这套出装让哪吒有着高额的防御力和生命值,同时也具备一定的输出能力;红莲斗篷的献祭被动提升了哪吒的输出能力;影忍之足有着减少普攻伤害的效果;振兴之铠的回复被动使得哪吒有着一定的回血能力;反伤刺甲的荆棘被动同样提升了哪吒的输出能力;不祥征兆的寒铁被动削弱的打击者的输出频率,让哪吒可以抵抗更长时间的攻击;暗影战斧则是这套出装中唯一的输出装备,让哪吒有一定的破甲效果。
红色宿命:攻击速度+1%/最大生命值+33.7/物理防御+2.3
蓝色调和:最大生命值+45/每5秒回血+5.2/移速+0.4%
绿色虚空:最大生命值+37.5/冷却缩减+0.6%
属性总和:攻击速度+10%/最大生命值+1162/物理防御+23/每5秒回血+52/移速+4%/冷却缩减+6%
前期:推荐哪吒在下路同射手一起行动,利用二技能的控制效果,可以轻易牵制敌人,为队友制造输出机会拿到一血。在射手不需要配合的情况下,哪吒可以上单同敌人对线,在塔下猥琐发育。
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