墟土之争怎么样 魔兽争霸手游有手游吗

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战略手游墟土之争曝光 被网友误认为War4
来源:作者:阿熳
毋庸置疑,《魔兽争霸》系列是目前世界上RTS(即时战略类)游戏的巅峰代表作之一,在全球范围内受到无数人的追捧与喜爱,自第一代游戏发行至今二十余年依然有着大批的忠实玩家。其中,2002年发布的《魔兽争霸3》对于中国玩家来说更是有着特殊的情结,人皇SKY在WCG上成功卫冕成为了中国电竞第一人,也带动了不少青年投身电竞行业。
早在2008年暴雪便宣布开始筹备《魔兽争霸4》,而时至今日,玩家们仍在苦苦等待,虽然时常有关于游戏开发的消息流传出来,但最终都被证实为假消息,不禁让人怀疑《魔兽争霸4》是否只是一场美梦。最近笔者注意到网上流出了某RTS游戏的部分截图,值得一提的是,该游戏在画面风格上与《魔兽争霸》系列极其相似,难道这回真的是《魔兽争霸4》来了?
这批游戏截图同样引起了网友的热烈讨论,众说纷纭之际,有眼尖的网友发现,从截图中的操作界面来看,这款游戏似乎是一款手游。在截图中可以看到,除了经典的人族、兽族、暗夜精灵以及亡灵的种族设定外,游戏还添加了很多之前所没有的内容,比如从未在魔兽争霸系列中出现过的怪物、全新的元素种族等。此外,截图中还体现出了这款游戏的部分玩法,从下方的3个英雄头像推测,玩家应该可以同时控制3名英雄;从左上角的数字48以及左侧的图标推测,玩家可以操纵不超过48个人口的军团进行作战。
在一片热烈的讨论声中,更多的游戏截图被陆续曝出,有位细心的玩家通过比对,发现这些截图与正在测试的网易即时战略手游《墟土之争》极为相似,从游戏介绍看,该游戏其同样拥有RTS游戏的所有经典元素,英雄、兵种、科技、人口、资源等一应俱全。笔者登录《墟土之争》的官 方网站发现,该游戏在8月3日开启了小范围的测试,并在官 网上放出了后续测试的预约,目前尚未有游戏的具体测试信息放出,有兴趣的朋友可以保持关注。当前位置: >
类型:其它游戏
人气:95681
版本:1.0.0
语言: 中文
系统: Android 2.2.x以上
下载量:10331
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墟土之争什么时候测试 游戏测试下载
墟土之争是网易首款RTS魔幻史诗手游,该游戏已经在8月3日进行了第一次的小规模删档测试,虽然这次测试人数不多,但却异常火爆,很多玩家都赶过来围观,网易的这款RTS类游戏惊喜多多。
在经过第一次限号删档测试后,小编预计后续一个月后会开启第二轮的删档测试,一般经过两轮的删档测试,游戏就会正式开启不删档测试,这时墟土之争就算是正式上线了!
如果大家想知道墟土之争具体的测试时间,小编教给大家几个方法吧:
第一步,进入墟土之争专区,订阅游戏,可以时刻关注游戏最新资讯动态。
第二步,关注九游开测表,这里会第一时间公布最新的开测游戏:游戏开测表进行中的任务
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墟土之争混沌山武士厉害吗 混沌山武士英灵介绍
墟土之争混沌山武士是一位战士,那么在英灵中,混沌山武士的技能是什么,混沌山武士式厉不厉害,下面就让小编给大家详细介绍吧。
魔山是一位传奇的元素战士,他巨大的身躯和强大的战斗力曾使得所有的敌人闻风丧胆。他坚定的挥舞着巨臂和盾牌,仿佛毫无阻碍的在千军万马中穿行。
魔山的敌人通常是混沌物种,每当他们倒下,魔山就会将他们彻底摧毁,将他们的魔法能量化为这个世界的给养。
最早关于魔山的记述来源于对第一次魔力啸涌的记载。它述说着这个纪元第一次面对混沌力量的惨烈场景。在那时,魔力直接撕裂了秩序屏障,将力量投射到沃德大陆上,连大地也产生了分裂,各种魔物更是从每个缝隙中冒出来,秩序文明似乎就要迎来自己的末日。
当所有希望都看似破灭之时,元素族出现了,他们牺牲了无数个体才保持了世界的稳定,而元素族的战士更是以一敌十的抵抗住了魔物的入侵。魔山作为元素战士的首领,总是身先士卒的战斗在最前线,他的存在激励着无畏的士兵。他的仿佛山一般的身体成为了一个象征,连这个世界其他种族的士兵们也感受到自己对战斗渴望的潜能。他们跟随魔山加入战斗,每个人都迸发出暴怒之力,直到他们取得了这场几乎没有可能的胜利。游戏漫谈——《魔兽争霸》系列游戏背景渊源
  从网上资料和书本中炒出的大杂烩,自己再加上佐料,是好菜么,尽管是为魔兽争霸III整理,但终归同是现实文化牵引着的魔兽世界&&如果你有足够的耐心和兴趣,就让我们追寻那远古的足迹和硝烟......&&& 资料参考:各类神话、龙与地下城(DND)规则、朱学恒先生论著   暴雪一直有在游戏里留彩蛋的习惯:魔兽争霸III里鼠标左键狂点那只绵羊,可爱的动物象炸弹一样爆开,血肉模糊,那么,再点那动人的女巫,她会说&再点击我一次,宝贝。&或者邀请你改日到战网上聊天。由此可见,Blizzard是热衷于恶搞的。   尽管关于魔兽世界暴雪给出了自己的一套诠释,但无疑,如同暗黑破坏神一般,它仍然借鉴了许多神话传说及奇幻资源。 沦陷的洛丹伦   奇幻故事中人类是最容易被我们理解的种族,而魔兽世界里的人类却有它的特别之处,坦克、直升机和火枪手告诉我们这是一个魔法与科学并存的国度,在现世中这是无法被理解的,两种利益相冲突的文明难以共存,近代西方的科学威信也是在教会没落后才得以大力发展,当然也是由于现实没有神迹的缘故。不过魔法与科学并存也不是什么特别新奇的创意,只是需要掌握好其中的平衡,事实上关于这点有一部不错的小说值得推荐,《枪.血玫瑰》的故事中就将这种结合处理得十分融洽。而暴雪也采取了较为折衷的办法,科技方面主要由擅于创造的矮人来操作。   说说我们所熟知的阿尔赛斯,那位命运多折的王子。在War3的故事介绍里他19岁就成为了见习骑士(Page),而在游戏中他和光明使者乌瑟尔一样是作为Paladin&&圣武士的形象出现,DnD玩家手册中记载:&Paladin为高贵且勇敢的战士,是世间一切正义与真理的象徵。因此,他拥有崇高的德行,必须随时随地维持。&并且提到,玩家扮演这个角色应该以圆桌武士中的兰斯洛特爵士(SIR LANCELOT)、加文爵士(GAWAIN)、加拉汉爵士(GALAHAD)来作为表率。游戏中Paladin仍然是神职角色,由于对神明坚定的信仰而拥有了各种神圣的力量,不但可以治愈疾病、更对邪恶拥有特殊的免疫力。但若是他步向邪恶,这些力量就会离他远去,而这已经是阿尔赛斯成为亡灵骑士的故事了。   需要注意的是,奇幻故事中矮人(Dwarf)和人类是不同种族的生物,而游戏里矮人和人类是紧密相连的,正如LOTR里金雳和阿拉贡有着兄弟般的深厚感情。矮人的传说最初源于北欧神话中的杜伊嘉尔(Duerger),相传他们与兽人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。被遗忘的国度里有四种矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉尔。War3中山丘之王(Mountain King)是英勇的战士,在那个著名的Kua手下,他成为了噩梦。而这些传统工艺巧匠们能熟练驾驶坦克,直升机,并使用火枪火炮让那些蛮荒民族尝尝现代化的滋味。   人气极高的英雄大法师(Archmage),这些白须老人可是将他们的一生投入到无穷的魔法研究中。大法师(Archmage)是魔法师(Mage)的进阶职业,法师中的佼佼者,在龙枪中,法师学派之分是用袍色来表明,备受爱戴的雷斯林正是克莱恩最强大的黑袍大法师,而魔戒里显然白袍是比灰袍高级的存在,不见白袍甘道夫那神性的光辉以及重挫曾将他击倒的萨鲁曼时那股牛劲么。事实上诸多设定中大法师这个段位的力量是相当可怖的,但游戏中为了平衡性的设定不得将法术控制在合理的范围内,这多少有损Archmage的威名。魔法师并没有历史资料可供参照,他们存在于神话当中,梅林(Merlin)、梅狄亚(Medea)、瑟西(Circe)这些名字已经成为了传奇。   祭司(Priest)和女术士(Sorceress)是我们耳熟能详的单位,有魔法的故事就少不了他们的存在,即使是泡菜的网游中也难缺祭司和术士。祭司的作用在军队中永远是那么明显,通常Priest指的从业天主教的神职人员,擅长回复系咒文;而术士在DnD的设定中是拥有艺术气质的法师,有些术士认为自己流着龙族血统,他们施法是透过内在力量,而非严格训练,这是一种天分,他们只依靠纯净的意志力,并且术士不喜欢团队合作,当然,这就不适合游戏里我们可爱的Sorceress了,在大军中她们的缓行,隐身及变羊都是举足重轻的强力技能。   狮鹫骑士(Gryphon Rider)作为人类空中力量的代表,来头自然不小。传说中狮鹫(Gryphon)是类似于鹰的一种飞行生物,有四肢,具有较强的攻击力,以小生物为食,是可以被驯服的生物,并且它极度憎恨邪恶,这正是与游戏较接近的设定。游戏中是由居住在高山里的野蛮矮人乘驾这极富正义感的生物前来帮助人类对抗邪恶军团。文献记载中的狮鹫最早出现在古阿卡得(巴比伦-亚述)神话,在马尔都克斩杀妖兽因而封神的传说里狮鹫是被他杀死的第三只巨兽,而后在希腊神话中,狮鹫是一种鹰头狮身有背生双翅的怪兽,它的身体大于八头雄狮,高度则超过一百只老鹰,有着长长的耳朵,生着豹子嘴,脚上有大如牛角的利爪,为最高神宙斯(Zeus)、太阳神阿波罗(Apollo)以及复仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉车,战神阿瑞斯(Ares)的头盔上也刻有狮鹫标志。希腊语的grups拉丁语变体gryphus和表示峡谷的grif混合,发展到英语和法语中就变为griffin,也有griffon或gryphon的说法。虽然某些传说狮鹫代表恶魔,但更多人坚信它是基督的标志,《语源学》记载:&基督是一只狮子,因为他有着统御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鹰,因为他在复活后可以升入天堂。&   骑士(Knight)恐怕是所有兵种中最为我们熟知,最富有传奇色彩的人物了,不论唐.吉诃德式的豪情执著还是亚瑟王与圆桌骑士的传奇,他们的故事都曾让我们神往。骑士阶层随着欧洲封建制度的确立而逐渐崛起,在10世纪末到11世纪初欧洲大陆独立的骑士阶层正式出现,并且成为封建领主统治的利器。一般来说,贵族肯定是骑士,但骑士不一定都是贵族,大贵族是最高级的骑士,是战争的指挥者,他们和手下诸多的普通骑士并不处在平等的阶层。而要成为一个骑士所经历的艰难是我们难以想像的,贵族或骑士的儿子一出生就由父亲监督洗澡,从而开始成为一个骑士的漫长历程。新生命必须进行符合基督教的洗礼,这标志他成为了一个基督骑士。洗礼之后将孩子让乳母抚养到7岁,之后送往本地或外地某位重要的骑士或领主家中接受精神及肉体的骑士精神的训练和培养,他也就成了一个随从或见习骑士。14岁时他成为骑士的扈从(Squire),在主人的教导下学习诸多战斗,骑马的技能,并且以准骑士的身份一直学习和服务到21岁,经过骑士授予礼(Dubbing ceremony)后成为真正的骑士。著名的圣殿骑士是1114年至1118年间在耶路撒冷成立的中世纪宗教军事组织,其公开目标是保护自第一次十字军东征后到巴勒斯坦的朝圣者,传闻他们崇拜有魔力的&巴弗米特神&,并拒绝基督,蔑视十字架,似乎圣殿骑士是浸透中东哲学和宗教,据说他们试图调和伊斯兰教、犹太教和基督教,但同时他们尊敬这三种信仰,否则依照传统他们早就被视为异端了,将圣殿骑士成员描述成反基督的异教徒纯属夸张。最后一次十字军东征结束后,圣殿骑士团被迫必须离开圣地,在日星期5这天,罗马教廷的教皇和法国国王联合执行了对圣殿骑士的秘密处决令,最终好几百名圣殿骑士团被处死,骑士团的组织也随之彻底瓦解,同时这也是西方人忌讳星期五、十三号为不详日子的来源。到了1500年,骑士作为战斗人员已经被被有火器射击武器的雇佣军取代,骑士阶层走向了衰亡,但是骑士精神并不会没落,我们将谨记骑士所奉行的八大美德:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。 黄昏下的战锤   兽人(Orc)给我们的传统印象是暴躁、野蛮,他们倾向于先行动再思考,Orc原意为逆戟鲸,同時也意指海怪,通常译为兽人。在游戏中他们信奉萨满教,萨满教一词源自西伯利亚Manchu-Tungus语的Saman,经由俄语而成英语之Shaman,萨满教是比较原始的一种宗教,在维吾尔、哈萨克、柯尔克孜、蒙古、满、锡伯、达斡尔等民族的历史上,都曾经有过很深的影响。在中国文化中,萨满就是巫觋。《国语.楚语》载楚昭王与观射父的著名对话中,说上古&民神杂糅&、&家为巫史&,自颛顼起,出现职业巫觋&绝地天通&后,才使民神各安其位。楚国的先君重和黎就是大巫。考古发现和文献记载都证明了巫觋即为萨满,按满-通古斯語解释,是指激动不安或疯狂乱舞,并含有占卜之意。作为巫觋,萨满被认为是人和神的中介。如此就能明白关于先知(Farseer)的设定无疑表明他正是资深的萨满祭司。   剑圣(BladeMaster)在游戏里是敏捷型的强力英雄,暴雪设定剑圣是兽人部落中的精英战士,这些拥有精湛剑术的剑圣曾经是火刃部落的成员,后来火刃部落被自身邪恶的力量摧毁了。在火刃部落四分五裂之后,剑圣身背部落的图腾,为了拯救他们自己和部落的兄弟们奋斗。在萨尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽人大军,担任他们年轻领导人的贴身侍卫。DnD里的介绍也大同小异,剑圣是强大的战士,他们的剑术已经到了出神入化的境界。当然,对于这个词汇我们还有更多遐想的空间,永野大神的FSS里剑圣是天位骑士,迪莫斯. 海亚拉奇的&飞燕剑&和&分身&似乎和兽族精英战士的招数有些接近了。   牛头人酋长(Tauren Chieftain)和牛头人(Tauren)在游戏故事剧情里是为了捍卫自己文化而宣誓效忠兽人的强大战士,以勇猛和骄傲著称。希腊神话中的弥诺陶斯(Minotaurus)就是牛头人身的怪物,传说是神牛与克里特岛(Minos)王后帕希法所生,身高有常人两倍,大吼一声,可以震撼全城,于是克里特岛的迈诺斯王(Minos)命工匠建造了一个迷宫,将弥诺陶斯困在里面,并强迫雅典城每年奉献七对年轻男女给它吃,最终它被英勇的雅典王子忒修斯(Theseus)杀死。弥诺陶(Minotaur)正是由表示弥诺斯文化的&minos&和表示公牛的拉丁语&taurus&构成的复合词。龙枪故事中牛头人是被诅咒的生物,他们拥有一个公牛的头部,以及浑身健硕的肌肉,在克莱恩上的牛头人自视清高,觉得其他的生物都远较他们为低等,杀死他们就跟捏死一只小虫一样,他们脾气暴躁、刚烈,常常为了一点小事就和其他人动手,多半是稳赢不输,他们的另外一项特征是在迷宫中不会迷失方向,因此,有许多的牛头人会选迷宫作为他们居住的地方。无论何种渊源,牛头人都拥有强大力量,正是基于这点,游戏中牛头人部落的成员给敌人带来的震摄力可是非同小可。   原本是生长在洛丹伦北方的猎头者(Head Hunter)在魔兽3里又一次加入了兽人大军,在战争时期,猎头者们毫不犹豫地拿起他们的长矛胜利军而战。猎头族是一种原始的野蛮部落,可谓臭名远扬,以猎取人头著名,在世界许多地区的原始部落里都曾有过他们的身影。掠夺者(Raider)在游戏中的作用大多是攻城和使用诱捕网,并能夺取资源。他们的造型如同LOTR2里的狼骑兵,但似乎并没有那么强悍的单兵作战能力。   正如前面所言,萨满祭司(Shaman)是信奉萨满教的巫师,从大自然和元素中汲取力量。而巫医(Witch Doctor)能通过化学药品增强兽人军团的战斗能力。在古代社会巫术与医术的关系相当密切,长期以来巫术与医术并用,发展出融汇贯通又相互为倚的宇宙观与生命观,将对生命解析与对宇宙体验等合二为一。巫术是人类早期的生存经验与技术,其历史地位与价值如今各有不同评价,大多数从科学立场出发认为巫术是科学技术诞生的助产,有的则认为巫术是科技普及发展的阻碍,巫术与医术都来自古老文化,原始社会有自成系统的病因观念,以巫术与医术并用的方式来治疗疾病,这就导致了巫医职业的诞生,如今看来的确玄乎,但在游戏里巫医就延续了古老文明的发展,作为军队中擅于使用治疗等辅助技能的存在。   作为兽人唯一的空中部队,飞龙骑士(Wyvern Rider)担当着相当重要的角色。双足飞龙(Wyvern)身上流淌着龙与格瑞芬(Gryphon,即前文中的狮鹫)的双重血液,允许兽人骑乘它们作战。它们是在英格兰国家徽章常出现的生物,具有两足两翼,外貌酷似龙形。奇幻故事里的双足飞龙戏份浓重,在无冬之夜资料篇Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide中,双足飞龙也将作为新的怪物出现。   卡利姆多平原上的巨大科多兽(Kodo Beast)是兽人大军极有价值的盟友科多兽,它们背负着战鼓为兽人增添作战的力量与勇气。游戏中暴科多这种极端战术较为另类,它主要扮演的仍是让兽人敲锤战鼓增加士气的辅助角色。在我国古代传说中,黄帝战蚩尤时大将常先献计黄帝造鼓来对付那些害怕噪声的鬼魅,但没找到合适的鼓皮,九天玄女托梦给常先说:&东海有个流坡山,山里有种怪兽,形状如牛,却没有长角,只有一只足;身子大得出奇,平时不太活动,但一出现,海洋上不是刮风便是下雨;两只眼睛射出的光芒,就像太阳和月亮一样;一怒吼,比雷声还大,这种怪兽名叫雷兽。它整天在海里无忧无虑,喜欢仰面躺卧,以爪击腹为乐,而每拍一下肚皮,就响起一声巨雷。用夔牛皮蒙鼓,用雷兽的骨作为鼓槌,一敲起来,地动山摇,威力无穷。&常先醒来后忙把梦里的事告知黄帝,黄帝听罢命应龙、大鸿派几个会水的能手,入海捉拿怪兽,不几天就将就将夔牛和雷兽捉拿回来杀掉,然后按常先设计,50天就蒙成夔牛大鼓800面,做成雷兽鼓槌160根。传说地涿鹿大战开始前,黄帝就已把800面夔年大鼓埋伏在暗处,当蚩尤的军队冲向黄帝军队的前沿阵地时,黄帝把手一挥,80面大鼓一齐擂动,蚩尤的军队还未交战,就被鼓声震得人仰车翻,耳聋眼花,个个东倒西歪,溃不成军。而后的战争中战鼓不仅能振奋士气,还担任了沙场上信号传达的角色。如此,科多兽背负的可是胜利关键。 漂流者的归宿   地精(Goblin)越来越被我们熟知,在诸多世界中它们是渺小、邪恶的一群,地精来源复杂,很多人认为它来自于維京人的神话,朱学恒先生分析为&地精矮小、青绿色皮肤的形象散见于居尔特、德国、法国、斯堪地那维亚的神话中,探究其历史,勉强可以从中分出善恶两大类型。一种是居尔特神话中的小褐妖(Brown-ie),这种妖怪会在半夜的时候照顾牲畜、进行农务或家事,但如果受到批评则会开始捣蛋;如果被人发现或是献上除了食物之外的礼品,它们将会永久的离开该农家。另一种则是红帽子(Red Cap),它们滥杀嗜血,会毫无理由的虐杀各种小动物,头上的帽子就是利用鲜血所染成。红帽子们也经常出没于战场之上,单纯享受品鲜血的快感。另外,托尔金在《魔戒前传》中也曾以地精这个称呼当作对半兽人贬抑的说法。&而《哈利波特》中掌管古灵阁的生物也同样是Goblin这个名字,这就接近于游戏中的地精商人,这种特色是取自另一种罗马神话中的生物侏儒(Gnome)混合而来。在现世中地精一词也被广泛运用,泛指那些愚昧、无知且自大的人,又或者用于恶搞&& 弥留的璀璨文明   远古的卡利姆多遍布精灵的足迹,经历了长年战争以后,这个文明步向分裂,暗夜精灵(Night Elf)和高等精灵(High Elf)各持不同理念分道扬镳,后者正是在War3剧情中银月城的主人,而依旧居住在卡利姆多的暗夜精灵则为我们所熟知,这是一个女性为主的团体,由于暴雪没给出过多的资料,只能猜测它大概和被遗忘的国度中黑暗精灵(Dark Elf)一样同属母系社会。 尘世间的人们啊!请聆听这贤者之声...... 有如苍天的泪水, 洗去屠龙枪在历史的余烬中所沾惹的尘埃与泪水; 在人类的语言与记忆都无法描述的古早年代里, 在这世界乍现的曙光中, 在三轮明月一无所知的自森林的怀中升起时, 巨大的龙神,恐怖又尊贵, 在克莱恩掀起了恐怖的战争...... &&《巨龙之祷文》   来自龙枪的诗呤却让我们想起了暗夜那绚丽星屑,祷歌声中万物俱灭,月亮女祭祀(Priestess of the Moon),幽眇柔美的死神。作为魔兽三中最具代表性的女英雄,她的一切似乎都无比诱人,而关于她与她的坐骑,不由得让人想起另一个类似的形象&&克丽珊娜,正是这位神眷之女让著名的雷斯林.马哲理在《夏焰之巨龙》中说出了那句经典的&我会告诉她一点事,在我的长长的睡眠中,我梦见了她。&   在永恒的失明中战斗,恶魔猎手(Demon Hunter)是被暗夜精灵社会排斥的黑暗战士。他们失去了双眼,只为了更快地寻找恶魔。这个构思当然并不常见,著名如小强五人组中的紫龙就时常有这种过激举动,不过很多人仍是欣赏这位有着东方风格的青铜圣斗士,同样,恶魔猎手的自我牺牲也博得了众多喝彩。不能被同胞所理解,默默战斗的他们不正和星际争霸中暗黑圣堂武士的遭遇有些类似了么,而他们手持双刀的雄姿也不由得让人想起背井离乡的黑暗精灵崔斯特。   相比丛林守护者(Keeper of the Grove),许多玩家更愿意选择酷极的恶魔猎手和窈窕动人的月亮女祭祀,他们抱怨丛林守护者的龙钟老态和后期愈发无用的作战技能,但在游戏剧情设计中,这些半神赛纳留斯宠爱的儿子无疑是强大的,暴雪交代守护者有着半精灵半雄鹿的外表。游戏中他们的造型与半人马酷似,很多人也的确误认其为半人马。大多神话中的半人马是惹事生非的一族,爱掳劫和抢掠。但其中也有例外,肯陶洛斯人喀戎(Chiron)精通音乐文艺、天文地理、医术,甚至预言,是山林中的大贤者,这仿佛让我们想起了睿智的半神赛纳留斯。可惜在他的学生,伟大英雄赫拉克勒斯(Heracles)和半人马族的一次冲突中,喀戎被浸過水蛇许得拉(Lernaean Hydra)血液的毒箭所误伤,无药可解,最终他放弃永生,以换得普罗米修斯(Prometheus)的自由,被宙斯(Zeus)升上天成为人马座。后来赫拉克勒斯也被半人马中的色鬼涅索斯(Nessus)设计杀害。   望着这些身材纤细,语调悠扬的女射手(Archer),谁能想到她们聚集到九十人口后秒杀的恐怖呢。奇幻世界里,弓箭是精灵的传统武器,暴雪很明显不愿意让这些美丽女性失去如此温柔高雅的杀着,LOTR中的精灵勒苟拉斯(Legolas)正是将弓矢耍弄得出神入化而赢得诸多青睐。而作为冷兵器,弓箭的历史比刀剑等更为渊远,它的使用在人类技术史上以至整个社会发展中的作用实属一次真正的革命,远古之际,先民为了生存,不得不艰难地跟大自然和野兽搏斗。在漫长发展过程中,人类创造了许多器具,但棍棒和石块等只是天然形态之物,出击的距离范围有限;而弓箭是人类以石、骨和木质造成的复合工具,在当时为进行远距离射击最为实效的武器。恩格斯在《家庭、私有制和国家的起源》中说道:&弓矢对于蒙昧时期,正如铁剑对于野蛮时期和枪炮对于文明时期那样,乃是决定性的武器。&中国的上古神话中,至今仍保留着&羿射九日&的传说。女猎手(Huntress)扮演着侦察部队的核心,月亮女神艾露尼赐予她们力量,她们乘着凶猛的黑豹驰骋战场。我们可以将女猎手理解为暗夜精灵的斥候骑兵,她们使用着一种形似手里剑(shuriken)的远程武器。   暴雪将半人马设为被诅咒的部落,而树妖(Dryad)正是他们的表亲,半神赛纳留斯的女儿。Dryad一词原出自druids,即德鲁依。Dryad在罗马、希腊神话中意指森林女神,传说每一棵橡树都居住着精灵,而这些树精通过dryads向人类传达神谕,因此游戏里Dryad通常以树精的形象出现。《柏德之门2》里有一个任务就是帮助三位被困的森林女神逃出地牢,只要你成功达成,就能解救她们和她们的橡树。   DnD第三版规则有记,&德鲁伊(Druid)可以操控愤怒的暴风,初升朝阳的温和力量,灵巧的狐狸,巨力的猛熊等事物。但德鲁伊不象都市人那样夸饰不实,自以为是大自然的主人,相反的,他们通过融入大自然得到自然的力量。胆敢侵入德鲁伊圣地并惹恼他们的话,就能清楚地了解这件事。&暴雪游戏中的德鲁伊也确实扮演着此类角色,作为暗夜精灵的强力盟友,现实中他们也有着不俗的背景来源。Druid一词可分开理解,前半部与希腊语&drus&有关,意指橡树,后半部和印欧语系的词尾&-wid&类似,它的意思是去了解。德鲁伊教以橡果为圣果,因而推测德鲁伊的古意是了解橡树之人。关于德鲁伊教的考究所知甚少,大多都来自古罗马和古希腊的文献,或者从森林、神坛、庙宇等遗迹中偶然寻得一些蛛丝马迹。关于座落在斯伯利平原(Salisbury Plain)的著名遗迹巨石群(Stonehenge),就有一种说法认为这是基督教尚未传入大不列顛前当地塞尔特人(Celts)信奉德鲁伊教(Druid)所建立的神殿,也可能是德鲁伊教徒执行绞刑的场所。史书上最早有关于德鲁依教团的记载大多在朱理亚.凯撒和古罗马伟大史学家塔西佗斯的著作中,它们多是描写德鲁伊教的蛮荒恐怖,凯撒远征高卢时曾向元老院报告:&德鲁伊教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士精通物理、化学,他们在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭!&但在大多时候,德鲁伊教士被公认为古代智能的守护者,有崇高的道德修养,并对自然科学和神学有不俗见解,曾有史学家将德鲁伊教士与印度的婆罗门(Brahmins)、波斯袄僧(Magi)、埃及祭师(Priests)和萨满巫师(Shaman)并列。德鲁伊教士是公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛的凯尔特人,在族内担当祭司、法师或预言者,有着崇高地位。公元1世纪左右,罗马帝国举兵讨伐日益壮大的凯尔特人,塔西佗斯记载在这场战斗中,德鲁伊教团员身穿黑衣,跳跃在凯尔特的军队中,咆哮着天神的名字,刺耳地诅咒着罗马帝国。在凯尔特人战败后,德鲁伊教被罗马人血洗,教士的遗体丢弃在德鲁伊神圣的森林里,从此以后几个世纪里他们的威信下降到普通巫师的地位,从前的辉煌一去不返,只有独自呤诵悲哀挽歌。如今,我们可以在一些有趣的复古运动中看到他们的仿效体,但真正影响我们的,仍是游戏中那呼风唤雨的施法者。   当它出现时总能引起阵阵恐慌,拥有这种威慑力的兵种并不多,奇美拉(Chimaera)无疑是其中之一。来自灰烬谷森林的它们是和暗夜精灵和睦相处的恐怖野兽,需要明白,俗称的双头龙并不适合Chimaera。Chimaera一词源于希腊语的&C&&&&&&,拉丁文中就成了Chimaera。它是希腊神话中巨人堤丰(Typhon)和蛇怪厄喀德娜(Echinda)众多怪物子女中的一员,传闻中它上半身像狮子,中间像山羊,下半身像恶龙,口中喷吐着火苗,最终被骑驾双翼飞马珀伽索斯(Pegasus)的珀勒洛丰(Bellerophon)所射杀,我们熟悉的小强之最圣斗士星矢所隶属的天马座,也正是飞马珀伽索斯的象征。Chimaera的父亲,令诸神畏惧的巨人堤丰,曾打断宙斯(Zeus)手筋脚筋,但后来被宙斯用雷电轰至奄奄一息,在西西里岛的火山旁倒下。暴雪在War3中让Chimaera代替宙斯操控雷电,并能喷吐腐蚀酸液,这的确原旨恶搞精神。 亡灵天灾   作为燃烧兵团的先头部队,由无数行尸走肉、鬼魂、被诅咒的生命和怪物所组成的亡灵族(Undead)在巫妖王耐奥祖的控制下开始污染艾泽拉斯的每寸土地。奇幻世界里Undead出现频繁,它们的定义通常为有灵魂但没有生命。   许多西方玩家在War3中喜欢使用巫妖(Lich),除了他本身的强大,似乎也有龙与地下城的影响。Lich是DnD世界里传统的存在,最强的不死生物,不死生物的操控者,这些法术使用者通常是巫师或术士,但有时也有牧师。他们以自己的力量用非自然的方法延续生命,为了强大而放弃了生命。通常他们有黑色的深邃眼窝,那里面是空洞的,只有两点微光。Lich可以在最黑暗的环境下视物,而且也不受强光的影响。从Lich的身边会放射出寒冷和黑暗的力场。游戏中巫妖的造型很明显依旧沿用了这种风格。   漫天花瓣,沉重脚步,寒气与剑,鲜血、大理石板。亡灵天灾来临之际,他已经不再是守护人类的圣骑士,光明与他远去,亡灵骑士(Death Knight)阿尔赛斯。DnD模板中,亡灵骑士是被Lich从堕落的圣骑士(Paladin)和有天赋的黑暗守卫(BlackGuard)中造出的一种恐怖形式,他们穿着生前盔甲骸骨出现,眼睛腐烂,眼眶中燃烧着两点深红光芒。很显然,游戏中在形象方面尽量美化了这些曾为高贵骑士的人类。中古世纪,人们相信恶梦是由一种黑马形状的恶魔造成,那就是梦魇(Nightmare),游戏中亡灵骑士的坐骑。在DnD模板中它还有着不俗的攻击能力,蹄可燃物,鼻息能喷吐硫磺烟幕。   恐惧魔王(Dread Lord)效忠于燃烧军团的头领基尔加登,剧情安排他们去监视巫妖王耐奥祖,但后来反被亡灵军团控制,而这些邪恶生物的外表和技能只能让人联想到吸血鬼(Vampire)。在加士汀.亚契理.埃特.艾尔(Justin Achilli Et Al)所著的《吸血鬼:千年潜藏》(A Brief Introduction to Vampire: The Masquerade)中详细阐述了这传说族类的文明。吸血鬼在生理上已经死亡,没有心跳、不再呼吸、皮肤冰冷,而且不会老化;但是他们会思考、会说话、会活动,甚至也会受伤以及最终死亡。这也就类似于Undead的定义。著名的德古拉(Dracula)伯爵就是吸血鬼中长老级的存在,在红白机的童年时代,我们就不知多少次操控那持鞭的人类英雄西蒙去打倒这恶魔城的终极妖怪。   性价比极高的食尸鬼(Ghoul)是亡灵军团的主力。在回教神话中它们是盗墓食尸的恶鬼。士耳其军官米南曾讲述过一件趣事:一次他去打猎时为预防危险而雇佣了一个阿拉伯酋长和他的族人,给了许多钱并表示雇用他们一星期,但第一天当他预定太阳下山后前去狩猎时,阿拉伯人已经开始着手准备离去了,那些人颤抖着说&这里是不安全的,在太阳下山以后,没有一个人敢等在这里,因为到了黑夜,鬼魔妖怪,东方的食尸鬼和各种东西,都会从这些洞穴和屋子里出来,凡是被它们所找到的人,就被它们带去,结果也变成其中一个了。&暴雪对地穴恶魔(Crypt Fiend)给出了自己的诠释,它们是具有人类和蜘蛛的双重基因的变异生物,曾经建立了古老的蜘蛛王国Azjol-Nerub,但最终被耐奥祖征服。憎恶(Abomination)由许多支离破碎的尸体组合而成的,胖子形象让人想起恐怖游戏中的变态刽子手,顾名思义,Abomination带着怨恨重返人间,制造灾难。   所有的黑魔法中最为黑暗的无疑是死灵术/通幽术(Necromancy),那些亡灵巫师(Necromancer)因学习这种强大的邪法而被光明遗弃,他们效忠于巫妖王耐奥祖,但和其它亡灵部队不同的是,他们从生理而言仍为人类。Necromancy一词源于希腊文,意即死亡和超自然的神力,它的历史可以追朔到古波斯、希腊、罗马和中世纪的巫师。死灵术可以分为两个支派:一派召唤和支配鬼魂;一派掌握死尸回魂大法,两派都与被禁的黑魔法有着不可分割的关系,游戏中的亡灵巫师往往综合了两派而成。北欧人传说最强的死灵师甚至可以令刚死在绞架上的人复活。16世纪的宗教审判官保罗斯&格瑞兰迪俄斯(Paolus Grillandus)曾记载:&亡灵巫师用一些烧焦了的死尸碎片,尤其是那些吊死和受辱而死的人&&用小块指甲或牙&&头发、耳朵或眼睛&&肌肉、骨头或鲜肉&&&,有名的相关案件是爱尔兰女亡灵巫师爱丽丝.吉蒂勒(Alice Kyteler)因为偷掘和使用死尸的头发和头骨而被起诉,她的动机是因为据说在尸体头上长出的苔草对死灵术十分珍贵。由于这种黑魔法的仪式令人发指,亡灵巫师往往被人唾弃,在16、17世纪掀起的猎巫运动中,大量的亡灵巫师也不可避免的成为猎物,教会指责他们是魔鬼的仆人,圣经中有关因达尔的描写也阐述他们是毁灭的象征,尽管亡灵巫师一直争拗着亡灵和魔鬼的区别。最终亡灵巫师演变为通灵师,避免了****。奇幻世界里亡灵巫师通常是一些怪僻而强大的角色。   女巫(Banshee)曾是痛苦的灵魂,徘徊在无休止符的悲哀之中,耐奥祖让她们成为了亡灵军的强大战士,那阴森森语调透射寒气,为敌人敲响丧钟的哀鸣。Banshee在爱尔兰盖尔语中被称为Bean Sidhe,意指拥有超能力的女人,传说她们会悲嗷着预报凶信。女巫通常被认为是魔鬼的化身,中世纪的猎巫行动中,无数女巫葬身于火海之中或死于利箭和断头台之下,而直至今日,她们的地位仍没得到多大改善。但幻想国度里,她们强大的魔法支援成为了冒险和战场上不可缺少的一部分。   龙冢被黑暗侵扰,巨龙在邪恶中苏醒,这种设定总是透露着一丝悲凉。拥有冰冷力量的骨龙在奇幻游戏中出现频繁,在龙枪故事中,冻气则是白龙的强大武器。石像鬼(Gargoyle)这个角色我们并不陌生,在中古世纪教堂或大建筑屋顶上时常看到它的雕像,一般人认为那意味着恶魔,传言黑魔法师能将生命灌入其中让石像有行动能力。它的外形让人联想到吸血蝙蝠,据说这也是吸血鬼的一种变身异能。 恒久神物的威严   无论东方还是西方,在源远流长的文化中,龙总是一种庄严与力量的象征,关于它的细解有许多分歧,朱学恒先生的《龙、龙、龙》一文中有过关于这传说生物的详细探讨。重返艾泽拉斯,魔法之王蓝龙马利苟斯(Malygros),生命之王红龙阿莱克斯塔萨(Alexstraza),梦幻之王绿龙伊瑟拉(Ysera),时间之王金龙诺兹多姆(Nozdormu)以及强大的黑龙死亡之翼(Deathwing),他们各自统率着自己的部族,这些都是存在于神化时代的巨龙。故事中这些神物同样显得多姿多彩,龙枪里在诸神离开后的凡人时代(The Age of Mortals)策动龙群发动战争的龙王玛莱斯特瑞克斯(Malystryx),FSS中的L.E.D龙末三与那著名的超新星火焰,以及各类神话传说中翱翔在天际,总是扮演着重要角色的他们。而游戏里的Drake在严格意义上讲不能称其为龙,Drake原意为公野鸭,通常奇幻游戏里指体型较小的类龙生物,我们可以叫它为龙兽或者亚龙。黑夜飘零在混乱初始,大地继续摇撼着低吟这《巨龙之祷文》&& 巨大的龙神,恐怖又尊贵, && 就这样开始了绝望的年代, 曾经宽广的道路从此纠结, 沙暴和飓风在城市的废墟中肆虐, 平原和山脉成了吾辈的家园, 当旧神转身离去, 吾辈对着空旷、阴暗的天空哭诉, 向着新的神祉哀求, 然而,天空冷漠依旧, 不曾传来他的任何回答......冰封王座剧情及人物分析   从麦乌千里追杀依利丹,到她在仇恨中迷失自我,从凯尔萨斯带领血精灵艰难跋涉,到宣誓追随依利丹,从阿萨斯自封国王,到带上了附着纳祖灵魂的头盔,暴雪又给我们带来了一个情节曲折的故事,我们又随着曾经熟悉的或是新登场的人物在魔兽的世界中一同奋战。当阿萨斯和纳祖合二唯一,坐在冰封王座之时,我们忽然发现,一切远为结束:故事是从暗夜精灵的监狱长&&麦乌追杀依利丹开始,她曾经囚禁依利丹上万年。在与阿克蒙德率领的燃烧军团的战争中,泰兰德为了借助依利丹的力量,杀掉了监狱的看守,放出了依利丹。但麦乌却更看到了依利丹与恶魔接近的一面,执意要将他带回监狱。于是,一场追杀开始了,麦乌在一开始就知道自己未必能击败依利丹,可她依旧认为这是自己的职责。然而,依利丹的力量超乎她的想象,很快,她更多的姐妹死于依利丹的海妖之手。麦乌不得不借助于福荣恩的力量,希望德鲁依的首领能够惩罚自己的兄弟。事实也正如同她的预料,福荣恩和泰兰德意识到了依利丹将带来的灾难,加入了她的阵营。不过,就如同福荣恩对麦乌的评价一样,&她自身已经成为仇恨了&,麦乌的头脑中只有追杀依利丹这一件事,在泰兰德护送血精灵车队的时候,她一再提醒泰兰德这是在浪费时间,当泰兰德为了阻截不死族的大军,落入河水中的时候,她没有去救自己的姐妹,而是要凯尔萨斯按照约定帮她去追杀依利丹,难道她忘了,这个约定正是泰兰德和凯尔萨斯订下的,似乎什么都没有追杀依利丹重要,族人的生死与她无关,报答其他种族的道义与她无关。甚至在福荣恩问起泰兰德的时候,她居然说亲眼看到泰兰德被不死族的大军撕成了碎片,这样一来,强大的福荣恩就不会在追击依利丹最紧要的关口去救泰兰德,或许也是因为麦乌对泰兰德从监狱中救出依利丹而怀恨在心。当最后看到福荣恩与依利丹和解之后,麦乌甚至连话都不愿多说,率领着自己的部队追进了传送门,&希望她不会带来比依利丹更大的浩劫&。麦乌是个悲剧式的小人物,她为了复仇不计原则,可以借助任何能借助的力量,并且不择手段,她已在复仇中迷失自我,无法自拔。   在暗夜精灵任务中出现的福荣恩和泰兰德依旧是维护世界和谐的重要力量,福荣恩知道自己有责任和义务去阻止依利丹,泰兰德认为是自己放出了依利丹,去阻止他也是自己应该做的。泰兰德在遇到血精灵的时候没有忘记人类联盟在对抗燃烧军团时的帮助,尽心尽力帮助血精灵,甚至独自一人在桥上阻挡不死族的大军。福荣恩关心着世界的和谐,更关心着泰兰德,或许经过万年的沉睡,他更珍惜自己的恋人。这对暗夜精灵中的情侣完成了他们应该完成的使命,阻止了依利丹的计划,也一如既往的维护着世界的和谐,不过,当依利丹离去的时候,他们对以后将会发生的事却没有任何兴趣,也许他们认为精灵是维护世界和谐,而不是按照自己的意志去改造世界,当灾难降临的时候,才是他们挺身而出的时候。   人类的任务是随着凯尔萨斯王子的命运展开的。燃烧军团的入侵使奎欧沙拉斯森林毁于一旦,精灵的家园被不复存在,为了纪念死去的精灵,剩余的精灵称自己为血精灵。他们在凯尔萨斯王子的领导下,继续履行精灵在人类联盟中的责任。遗憾的是,他们遇到的人类统帅却是一个骄横傲慢而又无知的元帅。当凯尔萨斯王子准备率领族人浴血奋战,为死去的族人复仇的时候,却接到了一个修理观察哨所这样令人哭笑不得的任务;当信使告诉他去扫荡不死族基地的时候,却发现所有的步兵、骑兵和火力支援都被调走了;与此同时,他还困扰于海妖的不断渗透,如果他接受海妖的帮助就将被人类视为背叛,如果不接受就无法完成人类交给他的任务。对于凯尔萨斯来说,生存是他的追求,他有义务带领族人走出困境,奔向新生。可人类联盟却不能给他们这样的机会,当凯尔萨斯苦苦挣扎,却不得不接受海妖帮助之后,他成了人类联盟的阶下之囚。这个时候,一直帮助他的海妖女巫&&瓦斯带着他走向了真正的命运之路,就如同一万年前的高级精灵一样,重新为依利丹效力。血精灵也有对魔法的渴望,就如同依利丹一样,当获得更多魔力的依利丹看到这些自己曾经的部下留在这块大陆上的嫡亲,他立刻承诺:&我无法治疗你们,但我可以满足你们的渴望&。或许这是命运的安排,高级精灵的后裔&&血精灵,高级精灵的变种&&海妖,终于和高级精灵曾经的首领依利丹在君诺大陆上最后的土地汇合了。到了这个时候,凯尔萨斯终于可以发挥自己的能力为新的主人效劳。凯尔萨斯在剧情中一直处于迷茫的状态,外界的环境给了他极大的压力,而他自身也不知道出路在哪里,人类统帅的排挤,海妖女巫的引导,似乎任何人都可以动摇他原有的想法,但他遇到依利丹的时候,暂时有了目标,所以竭尽全力为新主人效劳。他的命运就是由别人掌握自己的命运。人类的统帅盖瑞索斯是个完全令人唾恨的角色,自高自大,愚昧无知,在危难之时不去团结其他种族,自己又无法同强敌对抗。先是逼走了血精灵,后来对矮人也开始不满,在不死族的任务中,天真地以为帮助西欧瓦娜斯复仇之后就可以拿回劳德兰的首都,殊不知自己是在与虎谋皮。被利用之后,他终于死在了恐惧之王的利爪之下,宣告人类联盟在劳德兰的彻底覆灭。   不死族的任务中出现了另一个渴望复仇的角色&&西欧瓦娜斯。她本来是奎欧沙拉斯的精灵,在阿萨斯进攻森林的时候,把她变成了女妖,受不死族的控制。当依利丹使用萨格瑞斯之眼的能量攻击冰封王座的时候,纳祖的力量开始减弱,对不死族的控制也有所松动,使西欧瓦娜斯恢复了自己的意志,她毫不犹豫地与恐惧之王们联手对付阿萨斯。当阿萨斯离开劳德兰之后,她彻底解放,却感到更加迷茫&&她不再是精灵,不再是不死族,只是一个怪物,和她的姐妹们一样,只能孤独地在大陆上游荡。不过,她没有忘记自由的意义。当恐惧之王想让她臣服的时候,她知道自己不能再失去自由,毅然与恐惧之王的部队开战,并利用当地的土匪和食人魔部队,一举攻克了恐惧之王沃瑞玛萨斯的营地,使恐惧之王屈服于自己的势力。随后她又诱骗盖瑞索斯协助攻打恐惧之王最后的城堡,并假意许诺事成之后将劳德兰还给盖瑞索斯,而自己只想报仇而已,愚蠢的盖瑞索斯居然相信了,在这些做法上,西欧瓦娜斯表现出来的狡诈,令变节的恐惧之王沃瑞玛萨斯都不禁感慨:&你更象我们中的一个& 。  最后,西欧瓦娜斯和沃瑞玛萨斯得到了劳德兰的首都,也杀掉了其他的恐惧之王和愚蠢的盖瑞索斯。不过,他们两个同样狡诈的人会有和现在一样平静的未来吗?西欧瓦娜斯的复仇没有完全实现,至少,她获得了自由,不再是任何人的奴隶。   最后,大家一定永远都不会忘记这两个角色&&依利丹和阿萨斯。依利丹在万年之前就与燃烧军团生死相博,而正是他的派系对魔法的滥用才把燃烧军团引到这个世界,在混乱之治的剧情中,泰兰德从监狱里解救出他,依利丹为了暗夜精灵的命运,毅然与燃烧军团开战,他吸收了古尔丹头骨的力量,毁坏了燃烧军团的恶魔之门,使燃烧军团倍受挫折,可是,他的力量并不象福荣恩一样来源于自然,而是和恶魔一样的邪恶力量。所以,就连燃烧军团的首领奇欧吉丹都只能说:&你既是我们的朋友,也是我们的敌人&。不过,依利丹最终还是接受了奇欧吉丹的提议,他将毁灭背叛燃烧军团的纳祖,让不死族彻底消失,作为回报,奇欧吉丹将给他强大的力量。力量,正是依利丹万年不变的唯一追求。麦乌的追杀并不足以阻碍他的计划,但福荣恩和泰兰德的出现使他功败垂成,他似乎应该想到,用萨格瑞斯之眼的能量毁灭冰封王座,虽然可以消灭不死族,但也足以让这个大陆震撼,影响到自然界的平衡,一定会遇到暗夜精灵的反对。但计划失败后,为了躲避奇欧吉丹的愤怒,他逃到了君诺大陆上。虽然有海妖和血精灵的鼎立相助,在掌握了整个君诺的霸权之后,他还是要面对可怕的奇欧吉丹,迫于恶魔的威力,他不得不走上诺斯然德那冰冷的土地,最终倒在阿萨斯的剑下。对力量的追求,是依利丹的目标,但他对泰兰德的爱意却没有丝毫改变,在听说泰兰德落入河中的时候,他毫不犹豫地派出海妖去寻找,并主动与福荣恩冰释前嫌,而这种行为,已经是对奇欧吉丹的背叛,为了心爱的人,他甘愿冒险。对力量的追求使他走上了和福荣恩完全不同的命运之路,当他想躲避的时候,却是为时以晚。   阿萨斯是混乱之治前半段故事的灵魂人物,也是冰封王座故事的终结者。由被仇恨所困扰的人类王子,到下令杀光人类的不死之王;从使用光明力量的圣骑士,到挥舞冰霜之哀的死亡骑士;从调查不死族线索的旅程之初,到坐上冰封王座成为不死族的象征&&可以说,只要提到魔兽争霸3的故事,就不可能忽视阿萨斯的存在。纳祖的力量是维持整个不死族的终极力量,他是不死族力量的根源,依利丹几乎毁灭了纳祖的力量,在暗夜精灵无意中挽救了纳祖之后,依利丹又在奇欧吉丹的命令下直逼冰封王座,在不死族最紧要的关头,只有拥有冰霜之哀的阿萨斯才能拯救不死族的命运,尽管力量在不断削弱,阿萨斯还是义无返顾地一步步走向冰封王座,他知道,只有杀开一条血路,解救纳祖,才能让自己继续拥有力量,一旦失去了力量,他的存在与否,还会有任何意义吗?在凯尔苏扎德的帮助下,几乎死于西欧瓦纳斯之手的阿萨斯离开了劳德兰,再次回到了冰雪覆盖的诺斯然德,在阿纽布莱克的引导下,从地下的重重迷宫中穿过,赶在依利丹之前开启冰封王座。当冰霜之哀砍倒了最后一个敌人&&依利丹之后,他沿着宿命的轨迹走上了冰封王座,放出了纳祖的灵魂。终于,不死族最强大的肉体和灵魂合二为一,当他头带冰冠,手持冰霜之哀,稳稳的坐在冰封王座的时候,似乎整个世界都与他隔绝,就如同屹立在冰海之间的冰封王座一样,他究竟是谁?是人类堕落的王子,还是兽人受尽磨难的巫师?如果他需要忏悔的话,是为劳德兰大陆的亡魂,还是君诺大陆的兽人?阿萨斯完成了宿命,却不知未来在哪。   综观整个冰封王座的剧情,感觉远不如混乱之治完整,故事的衔接有些生硬,而不象混乱之治那样,所有的情节都围绕击败燃烧军团这一最终目标展开。暗夜精灵的麦乌是个小人物,无法掌握整个种族的命运,而福荣恩和泰兰德又安于现状,早早回到森林中享受安宁。人类任务中的血精灵也如同凯尔萨斯一样由别人掌握着命运,甚至在玩过冰封王座之后,很快就对人类的任务没什么印象。不死族的任务由于有阿萨斯这样已经给人留下印象深刻的人物出现,相对丰满了许多。出场的人物虽多,但都过分拘泥于自身的得失,整个故事没有一个鲜明的主题,即使阿萨斯最后与纳祖合体,也没有揭示出什么,不能就此说明不死族从此无敌于天下。而混乱之治中阿克蒙德被击败则清楚地告诉人们,燃烧军团的入侵失败了,世界的平衡依旧。缺少了兽人的任务也是一大遗憾,只有一个奖励战役提到斯若在卡利姆多大陆上建立杜若塔部落,这个坚定的兽人酋长只是发布命令让一个兽王去完成,并未真正加入故事中来。另外,吉安娜的人类联盟也没有出现,他们又去了哪里?也许这些未尽人意之处,只能在魔兽世界中给我们一个交代了。
&&最后修改于
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