大佬们,矮人和剑与家园巫妖强吗哪个强啊,现在在玩矮人

种族天赋哪家强!魔兽联盟6.0种族天赋修改对比-新浪魔兽世界专区
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作者:lyn|时间: 11:23
种族天赋哪家强!魔兽联盟6.0种族天赋修改对比
摘要:再过两天,魔兽世界6.0前夕就上线了,各大职业也将再次迎来种族特长的重大改动!那么,对于这些改动让种族是更强大,还是变弱了,一起来看看玩家的相关对比分析!联盟方魔兽6.0种族天赋分析。
  再过两天,魔兽世界6.0前夕就上线了,各大职业也将再次迎来种族特长的重大改动!那么,对于这些改动让种族是更强大,还是变弱了,一起来看看玩家的对联盟方魔兽6.0种族天赋相关对比分析!
  史前:
  [石像形态]:激活后对流血,毒药和疾病免疫,护甲提高10%,持续8秒。
  矮人牧师:拥有联盟唯一的补偿技能[反恐结界]。
  [枪械技能专精]。
  近来状态以及100级改动:
  [山丘之力]:爆击伤害加成和治疗效果提高2%。
  [石像形态]:移除所有中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果,并使你受到的所有物理伤害降低10%,持续8秒(改动)。
  点评:
  从魔兽世界1.0的开场动画可以看出,史前的矮人暴雪似乎只是为了猎人而设计,战士在石像形态的支持下勉强可以和放八码的盗贼周 旋,其他一无是处。而真正能够为矮子代言的绝对是牧师这个职业,我们当时亲切的称呼他们为大叔或者大妈。牧师在矮人这个种族上拥有得天独厚的天赋反恐结 界。这个技能让联盟在开荒阶段轻易的跨越了MC老2和黑龙公主两座大山。
  随着时间的流逝TBC来了,矮子在竞技场内的表现超出了暴雪的预期,为了平衡所有职业天赋,提供一个公平公正的竞技场环境,暴雪毅然决定将反恐馈赠于所有牧师职业,为了补偿矮子免费为他们提供了一个责罚的新技能。
  从100级的天赋改动来看,石像形态是个不小的削弱,但是山丘之力这个技能无疑是让玩家们惊喜的被动加成。
  史前:
  [开阔思维]:增加5%的智力。
  [逃命专家]:解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果,冷却时间1.5分钟。
  近来状态以及100级改动:
  [逃命专家]:解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果,冷却时间1分钟。
  [开阔思维]:法力值提高5%法力值(能量/怒气/符文能量)上限提高5%。
  [心灵手巧]:急速提高1%。
  点评:
  我一直认为侏儒最大的优势就是拥有比矮人更小的身躯,所以在打战场的时候拥有让人点不到的隐藏天赋。其实侏儒这个种族在史前是非 常厉害的,这一切都是因为逃命专家这个技能,他可以让战士摆脱一次法师的冰环限制,我们都知道这意味这什么,所以很多玩家都指出侏儒才是联盟最强的战士职 业,没有之一。
  侏儒从诞生到100级其实并没有太大的改动,唯一一次变化就是开阔思维这个被动技能现在可以适应所有的职业了。不然的话侏儒法师就真的太强势了。
  暗夜精灵
  史前:
  [精灵之魂]:死亡后变成小精灵,移动速度提高50%。
  [迅捷]:被动特长,躲闪几率提高1%。
  [影遁]:激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
  近来状态以及100级改动:
  [迅捷]:你对近战和远程攻击的闪躲几率提高2%,移动速度提高2%。
  [艾露恩之触]:夜间时急速提高1%,白天时爆击提高1%(新增)。
  点评:
  暗夜精灵在史前也就适合猎人玩玩,特别是在战场里,是一个天然的守家能手,首先敌人找不到你,然后它们必须面对你的野兽。精灵之魂这个技能有点拖暗夜后腿的节奏。不知道大家怎么看?
  100级暴雪对暗夜的改动并不大,我们从改动列表中并没有看到太多的令人欣喜的天赋出现。
  德莱尼
  100级改动:
  [纳鲁的赐福]:在(15秒)5秒内为目标治疗,治疗量相当于施法者最大生命值的20%。
  [英雄灵气]:使你的法术和攻击命中几率提高1%使你的力量、敏捷和智力提高65点,按等级缩放。
  点评:
  德莱尼是TBC时代加入联盟阵营的种族,所以也就不存在什么史前时代,但是德莱尼这个种族从一开始出现到现在都鲜有人使用,其一是因为太难看了,其二就是天赋技能毫无用处。从这次100级暴雪对德莱尼几个主天赋的改动可以看出,德拉诺之王这个种族必将大放光彩。
  100级改动:
  [恶意]:使爆击几率提高1%。
  [疾步夜行]:进入你的原形,使当前移动速度提高40%,持续10秒。
  点评:
  依稀记得大风车时代的战士,狼人的疾步夜行是多么可怕的天赋。但是很遗憾这次100级暴雪貌似还没有打算对狼人进行任何改动,不知道是他们觉得狼人太完美还是根本没有改动的必要。
  史前时代:
  [人类精魄]:精神提高5%。
  [剑锤专精]:使你在使用剑类武器和锤类武器的时候技能提高5点。
  [外交]:声望获取提高10%。
  [感知]:使用后增加你侦测潜行的能力,持续20秒,冷却3分钟。
  近来状态以及100级改动:
  [自利]:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间(联盟徽章)。
  [人类精魂]:(精神提高3%)全能提高100点,按等级缩放(改动)。
  点评:
  人类可以说是联盟方天赋最强大的种族,从史前时代我们可以看出,人类几乎每一项被动和主动天赋都拥有十足的份量。人类精魄让人类 牧师在raid的时候拥有一席之地。剑锤专精又让人类近战职业永久免费的获益了1%的命中。要知道那个时代造价堪比千金马的狮心头也就是多了那么2点命中 而已。外交这个天赋更是让人类在战场,副本中的声望提升速度便利万分。
  TBC之后,竞技场中的人类贼在拥有感知的支撑下往往能够在贼法牧的内战中率先打开局面,而贼法牧本来就没有天敌,他们最大的对 手就是自己。所以往往能够在比赛中得到先手的队伍就拥有更高的胜率,我们试着回想那个时代,究竟亡灵贼法牧强大还是人类贼法牧强大,这个答案众说纷纭。
  100级的改动对人类来说并不大,我们把重点放在人类精魄这个被动之上,精神提高3%--&100点全能的提高,这项改动对人类有多大的提升,还得让我们在游戏中去自己体验。
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坐等矮人大佬打通关
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距结束还有:
1 天8 小时46 分钟
1. &坐等矮人大佬打通关
2. &继续玩人族 真爱
3. &转入矮人大军
4. &转入巫妖大军
5. &玩个锤子哦 退游卸载
您所在的用户组没有投票权限
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垃圾游戏。拜拜
&说的对,这游戏改成了&
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这样改了,召唤英雄的优势没了,这样谁还能打赢格罗特?格罗特又不改,改其他应该数据有什么用?就说艾薇儿的冰锥?现在谁还用?还不如增加暴风雪伤害。
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就现在大佬就没几个人族,开区刚半个月,高战大部分都是矮人
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不能丢后排也就算了还不能自己选择地点,那还有啥用
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后期一排金机甲格罗特是打不动的
&还一排金机甲呢,你知道一个金机甲多贵,别人打你一队大概你不心痛&
&做为人族打死你矮人一排金机甲就算输掉,也值&
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操作游戏固定位置,SB
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稀有资源太难搞,,一个6级机甲就要185秘银,其他的也差不多,死一个心疼半天。召唤不削,矮子怎么跟人族打?亡灵更不用说了。。
&直接给你矮人一挑5呗&
&金骑士也是150多资源一个好不好。&
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探讨剑与家园巫妖在前期到底有多强
来源:作者:ZERO
剑与家园巫妖在前期到底有多强?在前期的银兵时代,只要巫妖出了银蜘蛛。他是能越级挑战自己战斗力高不止10k的对手的。说说自己的尝试,在我35k的时候,挑战过45k并且将其战胜。40k时,挑战60k矮人大佬并且在其拥有金要塞的情况下将其战胜,50k打70k数不胜数。
60k那天,我觉得游戏最好玩的一天。敌人3国来犯我的城市,我一个人,在身上只剩200莉莉币的情况下连续击败了5个70k 88k不等的敌人,而这前前后后之经历了30分钟(甚至更短),之后还有余力。可见巫妖的强大.
为什么巫妖强?因为其他后排单位(火枪,弓箭手等)在铜出银的时候,战斗力可能翻了数倍不等。而蜘蛛在出银的时候,战斗力却可以是无限大。因为银蜘蛛在转银以后学会了孵化者后,如果我没有记错,每4~5次攻击频率便会召唤出一群小蜘蛛。那么只要银蜘蛛不死,蜘蛛群在战斗中便是无限扩大的群体。
许多高玩知道只要在势均力敌的情况下,撑到1分30左右的战局,胜利的天平便会倾向巫妖(在大蜘蛛还比较完善的情况下)。因为那时大蜘蛛已经孵化出了数量你不敢相信的小蜘蛛群遍布全图。pvp巫妖的强大之处便在于这里。加上螺丝这只英雄的蛛网buff和蜘蛛光环,这个战斗力是成倍加持的。剑与家园全种族分析巫妖族、浣熊族、矮人族、人族对比
&剑与家园全种族分析&
剑与家园全种族分析&巫妖族、浣熊族、矮人族、人族对比。下面一起来看看吧。
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