wow总督奈扎尔掉什么wow1.12版本装备掉落

10月25日在线修正:执政团之座大幅削弱
09:49:44 条 来源:暴雪 作者:UID952213@NGA ]
10月25日在线修正:执政团之座大幅削弱
  恶魔结界的耐力加成提高至65%(原为55%)。
  被动耐力加成提高至40%(原为30%)。
  虚空触须攻击受到根基图腾影响的敌人时不再产生性能问题。
  施放暴怒现在会消耗屠杀的增益效果,而不是最后一次攻击时消耗。
  如果在暴怒的动画过程中施放旋风斩,血肉顺劈不再提前取消。
  团队副本和地下城
  执政团之座
  普通敌人
  史诗难度下弧形虚空的伤害降低了20%。
  英雄和史诗难度下坍缩的施法时间延长至5秒(原为4秒)。
  史诗难度下吞噬精华的伤害降低了20%。
  史诗难度下黑暗凋敝的伤害降低了33%,承受伤害的负面效果降低至每层10%(原为20%)。
  英雄和史诗难度下消除烙印的伤害降低了25%。
  所有难度下不稳定的黑暗物质的基础生命值降低了20%。
  晋升者祖拉尔
  史诗难度下残杀的伤害降低了40%。
  萨普瑞什
  虚空陷阱的昏迷持续时间缩短至4秒(原为5秒),并且可以被驱散。
  恐惧尖啸的施法时间延长至3秒(原为2.5秒)。
  总督奈扎尔
  每次召唤出的暗影触须数量减少至3个(原为4个)。
  所有难度下虚空鞭笞的施法时间延长至2.5秒(原为2秒),持续时间缩短至5秒(原为6秒)。
  史诗难度下虚空鞭笞的降低治疗效果降低至每层2.5%(原为5%),最大层数提高至40层(原为20层),并且持续时间缩短至8秒(原为15秒)。
  史诗难度下纳鲁的挽歌的伤害降低了20%。
  所有难度下暗影和弦的伤害降低了15%。
  暴烈争斗者成就又能在PvP成就分类中看到了。
  在第四赛季获得相应成就的玩家现在能够正确地获得决斗者和角斗士等和评级战场头衔。
  寇魔古寺
  尝试召唤坐骑时能量宝珠不再掉落。成功召唤坐骑仍然会使宝珠掉落。
  &支援安托兰战役&和类似任务现在能够在维迪卡尔的任何位面中交给图拉扬。
  马尾装束现在有了广告中所描述的尾巴。
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7.3新五人本执政团之座掉落及打法推测
7.3新五人本执政团之座掉落及打法推测,一起来看下吧!
晋升者祖拉尔
虚空之掌:混沌魔法形成的巨浪扫过施法者正前方的所有敌人,每次击中时造成229000点伤害。
虚空淤泥:不稳定的虚空能量渗入目标,每1秒造成63700点暗影伤害,此效果可叠加。
虚空灌输:灌注从扭曲虚空泄露出的虚空能量,使造成的伤害提高100%。
残杀:为施法者的拳头灌注虚空能量,对其目标造成637000点暗影伤害,并制造一个虚空能量之池,从落地点向外扩散。
虚空淤泥:不稳定的虚空能量渗入目标,每1秒造成63700点暗影伤害,此效果可叠加。
凝结虚空:在整场战斗中,凝结虚空都会不断地从中心池中形成,并朝虚空蛮兵移动,当接触到他时,凝结虚空就会施放黑暗驱逐。
黑暗驱逐:爆炸之后产生虚空能量之雨,对所有敌人造成455000点暗影伤害。
[史诗难度]暗影喷射:虚空能量从凝结虚空中滴落,每1秒在其所在位置留下虚空能量之池,这些能量池每1秒造成63700点暗影伤害。
[重要]暗影挪移:为目标灌注虚空能量,造成200000点暗影伤害,并将其击退至虚空领域。在施放暗影挪移后,晋升者祖拉尔将会施放癫狂暴走,锁定随机目标进行攻击。
锁定:锁定一个目标,无视其他目标进行攻击。
癫狂暴走:晋升者祖拉尔被虚空逼疯,使其移动速度降低25%。此外,近战攻击会击退目标。
黑暗畸体:黑暗畸体在虚空中徘徊,攻击任何进入它们领域的生物。
释放虚空能量:施法者死亡时会爆炸,造成137000点暗影伤害,并将虚空能量注入附近的目标。达到100点能量时,目标可以释放虚空裂缝。
[重要]虚空灌输:位于虚空领域时,你可以通过击杀黑暗畸体获得虚空能量,收集到100点能量时,你就能施放虚空裂缝。
[重要]虚空裂缝:在虚空中撕裂出一个孔洞,将施法者带回现实世界。此外,虚空裂缝会使晋升者祖拉尔昏迷,持续20秒,并使其受到的伤害提高200%。
技能手册中目前提到的“虚空蛮兵”指的应该就是BOSS晋升者祖拉尔本体。
整场战斗都会有凝结虚空(紫色小软)刷新在场地中央并向BOSS移动,当小软碰到BOSS时会制造一次全队AOE。因此坦克接怪后向场地边缘移动,以便DPS有足够时间处理小软。史诗难度下小软移动路线也会留下黑水。
BOSS的第一个技能是正面AOE,坦克将BOSS背对人群(场地中心)。BOSS第二个技能是对坦克造成高伤害并在坦克脚下留下一滩黑水,依然是沿着场地边缘移动。BOSS站在黑水中伤害会增加,队员吃到BOSS技能会叠加dot。
每隔一段时间BOSS会随机点名一名队员(可点T)将其丢入内场,内场有若干黑暗畸体(红黑色小怪),靠近击杀后会吃到一次伤害并叠加能量(每只小怪获取的能量待实测),满100点能量可以返回现实世界并击晕BOSS。BOSS会锁定追赶一名外场队员,外场队员同样沿着场地边缘跑动,直到内场队员叠满能量击晕BOSS为止。
击晕BOSS持续20秒,在此期间BOSS处于易伤状态。
猎人冲动:强化猎人,使其近战攻击有几率施放黑暗鞭笞。
黑暗鞭笞:施法者的武器爆发黑暗能量,造成200000点暗影伤害。
黑暗手斧:向目标投掷一把灌注虚空的斧头,造成137000点暗影伤害。
[重要]虚空陷阱:制造一个虚空陷阱,对第一个进入其范围的目标造成300000点暗影伤害,并使其昏迷。
过载陷阱:使多个激活的陷阱爆炸,对附近所有敌人造成400000点暗影伤害。
幽影侧击:萨普瑞什标记数名玩家,一小段时间后,他会在他们之间来回猛冲,造成296849点物理伤害。此外,所有被幽影侧击击中的玩家都会为萨普瑞什叠加一层猎人冲动。
黑暗肆虐:传送到一名玩家身边,并发动一连串攻击,持续6秒。每次攻击造成每1秒200000点暗影伤害。此外所有被黑暗肆虐击中的玩家都会为萨普瑞什叠加一层猎人冲动。
飞扑:俯冲向随机目标,对落地点附近的所有敌人造成0点物理伤害。在到达目的地后,暗翼鳐会施放恐惧尖啸。
恐惧尖啸:发出一声穿刺尖叫,造成364000点暗影伤害,并使所有敌人迷惑,持续4秒。
技能手册中目前提到的“虚空猎人”指的应该就是BOSS萨普瑞什本体。开战时BOSS会和一头豹和一头虚空鳐同时加入战斗,是否共享血条待测,宠物是否吃控制待测。宠物无仇恨。
豹会传送到随机玩家身边并进行小范围AOE,每次命中都会为BOSS叠加猎人冲动buff。虚空鳐会冲向随机目标,对落地点小范围内造成伤害,落地后施放恐惧尖啸迷惑全队(是否可打断待测)。
整场战斗中BOSS会不断制造虚空陷阱,一段时间后使用过载陷阱让所有陷阱爆炸并制造AOE(范围待测)。假如陷阱爆炸时AOE过高或剩余安全场地过少,可能需要安排部分职业吃掉陷阱。
BOSS本体技能只有偶尔会对坦克造成一定量法术伤害,但是叠加猎人冲动后平砍也会有概率附带法术伤害(叠加多层猎人冲动时是伤害叠高还是触发率叠高待测)。一段时间后BOSS会标记随机玩家施放幽影侧击,每次命中也会叠加猎人冲动,该技能是否可回避待测。
总督奈扎尔
黑暗总督奈扎尔
黑暗冲击:向目标发射一支虚空能量箭,造成575000点暗影伤害。当能量达到33%时,虚空箭将受到强化。
强化黑暗冲击:向目标发射一支强化的虚空能量箭,造成850000点暗影伤害。
暗影触须:召唤4名幽影鞭笞者,对随机目标施放虚空鞭笞,当能量达到66%时,黑暗总督奈扎尔会召唤出无法击杀的强化幽影鞭笞者。
幽影鞭笞者
不稳定的入口:施法者撕裂虚空进入现实,对附近所有敌人造成153000点暗影伤害,并将其击退。
虚空鞭笞:向目标发射一束虚空能量,每1秒造成200000点暗影伤害,持续6秒。此外,虚空鞭笞还会使受到的治疗效果降低5%,持续30秒。该效果可叠加。
[重要]虚空鞭笞:虚空鞭笞在你的心灵上留下一道疤痕,使你受到的治疗降低5%。此效果可叠加。
[重要]混沌原力:虚空之风从施法者身上吹拂开来,每1秒造成250000点暗影伤害,此外还将所有敌人推开。
[可打断技能][重要]黑暗咆哮:将恐惧注入所有敌人心中,使其在恐惧中逃跑,持续4秒。
[史诗难度]狂乱值:在战斗中,总督奈扎尔会持续获得狂乱值。当狂乱值达到100时,总督奈扎尔会召唤2名影卫慰灵师,并开始施放永恒暮光。
影卫慰灵师:受到召唤时,影卫慰灵师会对总督奈扎尔施放黑暗壁垒。
黑暗壁垒:为目标灌注黑暗能量,使其免疫伤害和打断。
[灭团技]永恒暮光:释放一道毁灭性的虚空能量波,对所有敌人造成1820万点暗影伤害。
战斗开始时,黑暗总督奈扎尔周围聚集出一圈虚空能量,并逐渐向内塌缩。站在虚空能量范围内的目标将受到崩塌虚空的伤害。
崩塌虚空:黑暗能量鞭笞目标,每1秒造成455000点暗影伤害。
该BOSS开战后会有一圈黑水逐渐向场地中心扩散,实质为软狂暴。
BOSS同时拥有能量系统和狂乱系统(后者史诗特有),常规技能有黑暗冲击(对坦克造成的魔法伤害)、召唤幽影鞭笞者(触手)、黑暗咆哮(可打断的全队恐惧技)、混沌原力(类似黑心林地德萨隆的下冲气流),后两个技能的目的都是将队伍推入越来越多的黑水区域。
黑暗冲击是否可打断待测,BOSS的能量值达到33%后黑暗冲击伤害将进一步强化。
召唤触手一次4根,触手会对出现地点小范围造成伤害(提前远离)。触手出现后会不断施放暗影鞭笞(可否打断待测),每次成功施放的暗影鞭笞都会为目标叠加5%治疗降低效果。当BOSS的能量值达到66%后会召唤无法被击杀的触手,无法击杀的触手是否可以被打断待测,假如不能打断那么全队治疗降低debuff肯定会越叠越高,又是一个软狂暴。
史诗难度下多的狂乱系统还不清楚以何种方式让BOSS获得狂乱值,当BOSS狂乱值满100后会召唤2个小怪,然后立刻开始读条灭团技,小怪全死之前BOSS免疫伤害且无法被打断。这个阶段类似卡拉赞贞洁圣女神圣壁垒+神圣愤怒的combo,所以小怪死后还得注意立刻打断BOSS读条。
[重要]召唤虚空:鲁拉召唤虚空,打开多道虚空传送门。传送门打开以后,鲁拉开始从中吸取能量,并施放纳鲁的挽歌。每个传送门都需要一名大型裂隙守护者维持稳定,并按固定的频率不断召唤消逝虚空。鲁拉第一次使用召唤虚空时会打开一座传送门,并在后续的施放中再次开启两座传送门。
纳鲁的挽歌:吟唱一首挽歌,每2秒对所有敌人造成100000点暗影伤害,持续直到主动取消。此外,鲁拉还会每2秒施放一次黑暗滋生。
黑暗滋生:鲁拉从虚空中获得能量,造成的伤害每2秒提高5%,此效果可叠加。
虚空冲击:向目标发射一支虚空能量箭,造成137000点暗影伤害,并且每1秒额外造成91000点暗影伤害,持续5秒。
最后的挽歌:在鲁拉与所有传送门的联系都被切断后它便会进入战斗,能够移动和直接攻击玩家,鲁拉将会继续引导纳鲁的挽歌和施放虚空冲击,并获得技能暗影和弦。在史诗难度下,鲁拉还会获得技能宏伟变奏。
暗影和弦:鲁拉向四面八方释放被禁锢的虚空能量,对所有敌人造成137000点暗影伤害。
[史诗难度]宏伟变奏:鲁拉放出所有痛苦残渣,令其跃向随机敌人,对冲击点附近的所有敌人造成228000点暗影伤害,并将其击退。
大型裂隙守护者
虚空束缚:将施法者与召唤的传送门束缚在一起,保护传送门不被摧毁。
绝望碎片:向随机位置发射一支暗影能量箭,对目标位置的敌人造成910000点暗影伤害。如果没有玩家被击中,则绝望碎片对所有玩家造成182万点暗影伤害。
悲恸震击:用黑暗魔法震荡目标,造成228000点暗影伤害。
痛苦残渣:留下消逝虚空的精华残渣,每1秒对附近所有敌人造成228000点暗影伤害。
奥蕾莉亚会在战斗开始时出现,向任何未受保护的虚空传送门施放虚空隔断。
虚空隔断:从一扇无人保护的虚空传送门中吸取能量,切断其与鲁拉之间的联系,并将其永久关闭。
鲁拉的战斗分为三个阶段,奥蕾莉亚会在战斗开始后提供帮助。
P1鲁拉召唤一个传送门,并开始吟唱全团AOE,随着时间推移AOE伤害会越来越高。传送门无法被攻击,但是会链接一个大型裂隙守护者(虚空领主模型),玩家击杀虚空领主后奥蕾莉亚会关闭相应传送门。虚空领主存活时会向随机地点丢出紫色光球,需要分散踩球,否则会吃到全团AOE。传送门关闭前会不断涌出小怪,击杀小怪会在原地留下黑水。
P2召唤两个传送门,每个传送门都分别链接一个虚空领主,其他所有技能不变(由于虚空领主数量增加,可想而知需要踩球的频率也增加了)。
以上两阶段每次传送门被关闭后鲁拉会受到12.5秒反冲易伤。非反冲阶段鲁拉免疫伤害并且击退靠近它的敌人。坦克在P1和P2会受到来自虚空领主的大量魔法伤害,此外小怪死亡后留下的黑水可以被吃掉,恐怕也需要坦克执行。
所有传送门关闭后进入P3,鲁拉亲自参与战斗,再次施放伤害越来越高的AOE、每隔一段时间对随机玩家造成大量魔法伤害,并获得一个向四面八方发射虚空能量的技能(是否可躲待测)。史诗难度下P1和P2小怪死亡剩下的黑水也会在P3再次向随机玩家跳跃,躲开落地点。
仅列出含特效的装备,其余各部位散件也有掉落。
掉落:晋升者祖拉尔(1号BOSS)
掉落:萨普瑞什(2号BOSS)
掉落:总督奈扎尔(3号BOSS)
掉落:鲁拉(4号BOSS)
掉落:晋升者祖拉尔(1号BOSS)
掉落:鲁拉(4号BOSS)
掉落:萨普瑞什(2号BOSS)
掉落:总督奈扎尔(3号BOSS)
掉落:鲁拉(4号BOSS)
掉落:萨普瑞什(2号BOSS)
掉落:总督奈扎尔(3号BOSS)
掉落:鲁拉(4号BOSS)
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魔兽世界7.3执政团之座总督奈扎尔怎么打 奈扎尔打法攻略一览
发布时间: 19:19 编辑:admin
Hello!各位小搭档们,今天给大家带来的是魔兽世界7.3执政团之座总督奈扎尔的打法攻略,还不晓得怎么打的友人,快来一起看看吧!总督奈扎尔 黑暗总督奈扎尔 技能先容黑暗冲击:向目标发射一支虚空能量箭,造成575000点暗影伤害。当能量达到33%时,虚空箭将受到强化。 强化黑暗冲击:向目标发射一支强化的虚空能量箭,造成850000点暗影伤害。 暗影触须:召唤4名幽影鞭笞者,对随机目标施放虚空鞭笞,当能量达到66%时,黑暗总督奈扎尔会召唤出无法击杀的强化幽影鞭笞者。 幽影鞭笞者 不稳固的进口:施法者撕裂虚空进入事实,对邻近所有敌人造成153000点暗影伤害,并将其击退。 虚空鞭笞:向目标发射一束虚空能量,每1秒造成200000点暗影伤害,持续6秒。此外,虚空鞭笞还会使受到的治疗效果降低5%,持续30秒。该效果可叠加。 [重要]虚空鞭挞:虚空鞭笞在你的心灵上留下一道疤痕,使你受到的医治下降5%。此后果可叠加。 [重要]混沌原力:虚空之风从施法者身上吹拂开来,每1秒造成250000点阴影伤害,此外还将所有敌人推开。 [可打断技巧][主要]黑暗怒吼:将胆怯注入所有敌人心中,使其在害怕中逃跑,连续4秒。 [史诗难度]狂乱值:在战斗中,总督奈扎尔会持续取得狂乱值。当狂乱值到达100时,总督奈扎尔会号召2名影卫慰灵师,并开始施放永恒暮光。 影卫慰灵师:受到召唤时,影卫慰灵师会对总督奈扎尔施放黑暗壁垒。 黑暗壁垒:为目标灌注黑暗能量,使其免疫伤害跟打断。 [灭团技]永恒暮光:开释一道覆灭性的虚空能量波,对所有敌人造成1820万点暗影伤害。 崩塌虚空 战役开端时,黑暗总督奈扎尔四周凑集出一圈虚空能量,并逐步向内塌缩。站在虚空能量范畴内的目的将受到崩塌虚空的损害。 崩塌虚空:黑暗能量鞭笞目标,每1秒造成455000点暗影伤害。 打法揣测该BOSS开火后会有一圈黑水逐渐向场地核心扩散,本质为软狂暴。 BOSS同时领有能量系统和狂乱系统(后者史诗特有),惯例技能有黑暗冲击(对坦克造成的魔法伤害)、召唤幽影鞭笞者(触手)、黑暗呼啸(可打断的全队恐怖技)、混沌原力(类似黑心林地德萨隆的下冲气流),后两个技能的目标都是将步队推入越来越多的黑水区域。 黑暗冲击是否可打断待测,BOSS的能量值达到33%后黑暗冲击伤害将进一步强化。 呼唤触手一次4根,触手会对呈现地点小规模造成伤害(提前阔别)。触手涌现后会一直施放暗影鞭笞(可否打断待测),每次胜利施放的暗影鞭笞都会为目标叠加5%治疗降低效果。当BOSS的能量值达到66%后会招呼无奈被击杀的触手,无法击杀的触手是否能够被打断待测,如果不能打断那么全队治疗降低debuff确定会越叠越高,又是一个软狂暴。 史诗难度下多的狂乱体系还不明白以何种方法让BOSS失掉狂乱值,当BOSS狂乱值满100后会召唤2个小怪,而后立即开始读条灭团技,小怪全死之前BOSS免疫伤害且无法被打断。这个阶段相似卡拉赞贞洁圣女神圣壁垒+神圣恼怒的combo,所以小怪逝世后还得留神破刻打断BOSS读条。 好了,以上就是小编给大家带来的全体内容了,更多新颖,热辣的游戏资讯请关注游戏宅游戏网,咱们会在第一时光告诉你!
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