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我有更好的答案
祝大家游戏愉快;4、银剑
攻击鼓舞(回合开始时,自身周围1范围内的友方单位攻击增加2&#47,一起来了解下吧火焰纹章英雄奥莉薇尔值得培养吗 火焰纹章英雄奥莉薇尔属性分析介绍 火焰纹章英雄中集结了历代作品中的角色,因此玩家可选择的英雄非常多。那么在所有的剑士中,火焰纹章英雄奥莉薇尔值得培养吗?奥莉薇尔属性如何;3&#47?下面就给大家带来火焰纹章英雄奥莉薇尔的属性分析。
火焰纹章英雄奥莉薇尔分析
奥莉薇尔属性点评
铁剑、钢剑,持续1回合)
以上就是由斗蟹网小编为大家带来的火焰纹章英雄奥莉薇尔值得培养吗 火焰纹章英雄奥莉薇尔属性分析介绍。希望能帮助到大家
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火焰纹章英雄总属性及基础属性的关系分析
来源:作者:余生
火焰纹章英雄总属性及基础属性的关系分析。如果能把武器和技能的影响无视掉,那么就能看出每个兵种的基础身材了,这样有利于我们理解游戏的设计思路。事实上,各类武器的属性差距是非常大的。下面就跟小编一起去看看吧!
以标准武器为基准,近战的银之枪/斧/剑固定为15攻击,远程银之弓和无特效书籍为13攻击,银之暗器为10攻击。
神器总比同类无特效武器多1攻,无论带什么特效。也就是神器近战武器固定16攻,远程固定14,神器里目前貌似还没有暗器出现&
特殊武器的属性为(以银色XX为基准)
深红/绿/蓝系列:-3攻(12攻)
重甲杀武器:-3攻(12攻)
骑马杀书本:-3攻(10攻)
步兵杀暗器:-5攻(5攻)
无色杀书本:-2攻,+1奥义CD(11攻)
Buff攻书本:不减攻,+1奥义CD(13攻)
杀手系列:-4攻(11攻/9攻)
勇者近战武器:-7攻,-5速(8攻)
勇者弓:-6攻,-5速(7攻)
勇者书本:-4攻,-5速(9攻)
也就是说,勇者武器的持有者和神器持有者比拼身材,直接就低了13点之多。
技能也能影响属性,不过这类技能并不多,包括
攻/速防/抗+3
狮子迅奋+12
剑/斧/枪步兵,再去除武器和技能影响后,属性总值几乎不是157就是158,仅有的例外是舞娘和阿库亚,她们更像是用了远程身材模板,属性总值仅为149。
龙步兵,在去除武器影响后标准属性为163,但例外的是大琪琪仅有157身材,和步兵一样,被同武器的诺诺甩下一截不知道是什么梗。
弓箭步兵,去除武器后属性总值在147~149,比较有趣的是拓海是弓手里裸体属性比较低的。
法师步兵,去除武器后总值也在147~149之间,一般来说自身有XX+3被动的法师,裸体属性会略低,比如琳达和尼诺。
盗贼系步兵,令人意外的,属性并没有很低,也在147~149之间,大部分取148。他们看起来属性特别差主要原因还在于武器太烂,比如阳炎的武器比托海低了9攻击力&
牧师步兵感觉比较混乱,由于实用度低,暂时不评论。
步兵以外的单位
首先是重甲,裸体属性基本都在168~170。
其次是骑兵,近战骑兵的裸体属性绝大部分都是154,包括狮心王和被吐槽无数的蛮牛。埃德伍德是唯一一个达到155,说明他还是被制作组暗抬了一手的。而远程骑兵则在144~145之间。被吐槽很多的雷神之流,裸体属性其实并没有问题。可以近似认为,骑兵比同类步兵低了4属性。
最后,重头来了,飞行单位。事实上飞行单位的裸体属性全都在157~158水平,和步兵是一样的,比骑兵要高。也许是因为克制他们的武器本身并不减攻击力,导致制作组认为飞行是一种优势同时也是一种劣势吧。
1. 在不计算武器和特效的情况下,近战重甲裸属性=龙系(除大琪琪)+5=近战步兵(除歌舞团)/近战飞行/大琪琪+10=近战骑兵+14=远程(弓/书/暗器)步兵/歌舞团+20=远程骑兵+24
2. 武器对最终属性的影响,近战神器=银之剑/斧/枪+1=远程神器+2=银之弓/圣剑书/芬尼尔+3=深色/重甲杀+4=无色杀/杀手系列/远反龙晶+5=银之暗器/骑马杀+6=步兵杀+11=雷神书+12=勇者剑斧枪+13=勇者弓+14
3. 技能影响, 上文已经提过,分为+3/+5/+12三档。
也就是说,假如哪天出了个狮子迅奋的神器法师,我们基本可以猜到他的属性会在173左右,假如来了个带5生命的沧海枪重甲,那他的属性很可能达到185,超过大海。
另外从这个结论中还可以推导出一个问题。那就是飞兵队的潜力,事实上步兵属性高的代价,就在于没有专属纹章和鼓舞,而骑士队有纹章和鼓舞但属性略低,只有飞兵集合了两者的优势,并且机动性是实打实的没有短板。只要找到应对弓手的方法,比如属性攻击无效的飞行单位,那么飞行系的未来指日可期。热门搜索:
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火焰之纹章5星英雄排名 全英雄排名一览
作者:薄暮
  中5星英雄哪些最好?谁才是5星英雄中最好的角色?下面小编就为大家带来火焰之纹章5星英雄排名一览,一起来看看吧。
  马尔斯(マルス)
  目前在&伝説の英雄編&的奖池中抽奖获得概率提升。
  剑名&法尔西昂&,对龙特攻,对赤、青、绿阵营特攻。
  神剑给予他每三回合一定量的恢复(10)。
  在场上,可以给予全军自己移动范围以上的特殊影响力。
  里昂(レァ◇)
  移动范围,攻击范围大
  对敌人的追加7伤非常强
  武器技能可以影响敌人的攻击射程(降低敌人移动能力)
  龙马(リョウマ)
  近距离的角色,却可以反击远距离攻击
  克服了近战的弱点,因此非常强
  卡秋娅(カチュア)
  拥有必杀回合数一回合缩短这一非常有用的特质
  天空技能判定魔防- 50%之下,伤害值可能会非常高
  塔库米(タクミ)
  目前在&秘めた想い編&的奖池中抽奖获得概率提升。
  拥有稀有特性,可以无视阻挡穿越人群
  可以降低自己的敌人的速度
  无阵营致使通用性极强,非常活跃
  (五星后往往是优选,非常强力)
  罗伊(ロイ)
  目前在&秘めた想い編&的奖池中抽奖获得概率提升。
  每次受到攻击的时候都会加强防御
  有着对得意属性的特攻
  对绿阵营保持巨大优势
  露茜娜(ルキナ)
  目前在&伝説の英雄編&的奖池中抽奖获得概率提升。
  武器具有龙特攻属性
  在HP回复下,具有 单挑BOSS怒刷装备 的能力
  具有非常强的提升友军的攻击的能力
  琳(リン)
  目前在&秘めた想い編&的奖池中抽奖获得概率提升。
  *HP50%以下不会受到目标的追击伤害
  因&疾風迅雷&特质而具有非常不讲道理的二动能力
  琪琪(チキ)
  目前在&伝説の英雄編&的奖池中抽奖获得概率提升。
  龙族。武器为龙石。
  奥义给予她强力的范围攻击
  保持压倒性的歼灭能力
  被动技也具有对伙伴一定的支援能力
  库洛姆(クロム)
  拥有非常强力的技能:天空
  与女儿不同,因纹章缘故而耐久战
  军师(ルフレ)
  目前在&伝説の英雄編&的奖池中抽奖获得概率提升。
  具有珍贵的无属性特攻的性能。
  地位非常高的万用角色
  阿库娅(アクア)
  具有非常优秀的,触摸伙伴再行动的技能
  在高难的战斗中非常亮眼
  卡米拉(カミラ)
  目前在&秘めた想い編&的奖池中抽奖获得概率提升。
  武器&勇者之斧&具有优秀的2次攻击特性
  经常可以单方面摧毁敌人
  战斗后追加伤害,非常强大
  以上就是小编为大家带来的火焰之纹章5星英雄排名,希望大家喜欢。更多精彩的游戏攻略,敬请继续关注。
类&&&型:角色扮演
评&&&分:分
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火焰纹章英雄角色成长最优属性推荐详解
[] []发表:二月&&&&人气:2221&&&&时间: 13:40:03
火焰纹章英雄角色成长最优属性推荐详解!在火焰之纹章英雄中,角色战力的高低不仅取决于英雄的星级,还有他们的性格属性。性格的选择会影响人物的攻击和防御。那么,各角色如何选择角色的性格属性呢,下面就和小编一起来火焰纹章英雄中看看吧!
火焰纹章英雄角色成长最优属性推荐详解
部分英雄能力平均值
对比了下的确很符合实际
简单地说就是,你的人物在上面40级平均能力值的基础上
总会出现某项上升和某项下降的情况
具体来说是某项会上升3,另一项下降3,或者4(-3还是-4也看脸)
非常类似于pm里的性格补正
我把pm的性格里的特攻换成hp
就会得到以下:
初始3主角是无性格修正,他们的能力是固定的
然后重点来了
露琪娜基础是19 血 24攻 10速 6物抗 4魔抗
第一个露琪娜就是减少魔抗加hp的性格(马虎)
第二个露琪娜则是减速度加物防的性格(悠闲)
考虑到露琪娜的定位,毫无疑问第二个比较垃圾。
而第一个起码不影响输出,达到了均值
所以虽然目前统计资料并没有总结出所有1级的基准数值
但已经足够我们进行选择
而且现有资料还在不断完善中
[英雄在1级时的数据会对比基准数据进行±1的[性格补正]]
(你如果发现两个相同的英雄某项数值相差有2,那就是一个加,一个减)
对于进攻型的人物,1级时选择攻击速度都高的就行了,这样保底也是无修正
而对于防御向的,如果想不影响进攻能力,那就是hp 双防互换
如果不担心进攻能力,那就是攻低即可
以上,已经可以方便的提前进行筛选
而不用担心40级时才发现长歪
尤其是对于还在刷初始的人来说,这样一来不仅要双5
还要看一下抽到的是不是性格糟糕的人物
另外对于要4升5的英雄
在4星阶段就筛选好非常重要,因为性格是固定的,觉醒后也一样。
以上就是小编为大家带来的火焰纹章英雄角色成长最优属性推荐的详细介绍了,希望对小伙伴们有所帮助。更多火焰纹章英雄相关资讯,尽在手心攻略《火焰纹章:英雄》手游专区!
火焰纹章:英雄
游戏类型策略
游戏语言其他
游戏大小82.5 MB
游戏简介一款火焰纹章系列的最新即时策略类手游
I am a slow walker,but i never walk backwards
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→ 火焰纹章英雄5星角色属性分析介绍
类型:角色扮演大小:48.78MB评分:10平台:标签:
英雄5星角色属性怎么样?5星角色属性厉害吗?火焰纹章英雄5星角色的属性很重要,现在就让嗨客小编带玩家看吧!
结论一,每一张1级、40级五星卡,都会先遵循这个基础值,并在此基础值上,随机增强一项,再随机削弱一项,类似中的性格设定
结论二,所有增强攻击的同名五星卡,在40级时增强的攻击数值相同
所有削弱攻击的同名五星卡,40级时削弱的攻击数值相同,同理适用于HP、速度、、特防
也可以理解成每个人物每项数值有3个档位(每个档位的值是确定的),抽到这张卡时,你会获得随机一项一档,随机一项三档,另外三项都是二档
在1级时,增强项和削弱项就已经体现,且体现的修正数值确定为1,所以“1级定终身”,详见[/read.php?tid=]
1级的基础值日站暂时没息, [@darkstork]
巨巨正在收集信息归纳,链接是[/read.php?tid=],大家尽量补充些冷门五星的数据
结论三,不存在不加不减完全遵循基础值的卡(初始送的3主角可能是例外)
结论四,你在到达40级之前任何所谓看上去长残了,看上去了,都是毫无意义的,因为最终属性只会是由基础值加减排列组合出现的20种模版的其中之一
以上就是有关于“嗨客火焰纹章英雄5星角色属性”的全部内容,更多精彩请“嗨客火焰纹章英雄”。
安卓版本:v1.0.2
专题类型:角色类
更新时间: 运营状态:运营中
专题标签:英雄剧情老少皆宜手指游戏
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