dnf巫女与妖怪为什么会让怪

DNF 女巫的这些技能太炫了 要不要 干一个?
稿源:电竞叮当猫
基本来说,这职业超爽的(笑),目前来看伤害比同等装备的四姨要高一点点貌似基本四个女圣职伤害区别不大就是了...【接下来是技能分析】首先是念...咒,目前这个技能补刀相当好用,所有字可以穿障碍物,射程无限,CD短点一级TP伤害提升50%,字减少五个,总数字有20个,减少5个伤害提升50%很不错,一级TP必点。至于另外两个小技能丢珠子和落雷...我都想放弃了...丢珠子伤害低出手慢还会消耗念珠,落雷范围太小而且还限定正前方。念珠射出这个技能吃基础精通,可以触发被动,然而伤害基本等于平X,丢一边去缩地成寸带有击飞效果,效果和男法的闪现一样,可穿过地形,可以八方向移动(斜方向也可以移动,但是常常会有键盘冲突)CD也不长,移动距离也不错,唯一有点问题的是缩地默认的移动方向是向后,不是向前,需要注意一下。束灵符巫女的强控,范围限定正前方,Y轴很小,伤害不错但是很容易被东西挡住。对这东西丢到任何可以被攻击的物体上都会爆炸,但是控制效果还不错,CD7秒控制2.5秒。这个技能有两个特点,第一是伤害和束缚的判定都相当长,在这个符爆炸期间都有判定,不是只有第一下才有,然后是这符会触发四次60EX因果业火符伤害,原因不明...和合之玉,超好的用的小技能,我加满TP了...伤害分为两次,出去一次回来一次,丢出伤害比回来高,丢得快飞得远。必定会回到巫女身上,所以在刷图的时候完全可以Y轴移动带着这玉A到其它位置的怪物。唯一可惜的是CD有点长(15秒)聚魂吸星符,聚怪技能,出手时带有推怪的功能,不过吸怪的范围蛮一般的...吸附力倒是很强,怪物一般走不出去。和其它聚怪技区别不大,CD和和合之玉一样的,很可惜的是TP不加范围...不然TP就加他了...龙魂之怒,超超好用的无色,范围超大,伤害不错,龙魂出手时自带把怪击飞到正前方的功能。练级时都是一个龙魂这一整个图都清静了。完全不需要聚怪,巫女后期会有怪在身边没啥技能好推开它的烦恼,用个龙魂吧,肯定会全中的(笑)百八念珠这个技能有点玩头,分成轰炸形态和跟踪形态(按住技能键就变会成轰炸形态,只按一下就是跟踪)。先来说说轰炸形态,轰炸形态珠子数字是跟踪形态的一半,但是每个珠子伤害高一点,总的伤害比跟踪形态差远了,基本就是清小兵专用技能这个形态下珠子带有穿透能力,不会浮空,硬直不大,就是清怪用的跟踪形态珠子数量超多,总伤害很高,但是问题是珠子不带有穿透功能,如果怪物不只一个聚在一起的话会被各种挡住。跟踪形态珠子会攻击束缚符命中的目标,如果没有束缚符的目前就只会向正前方,清怪很一般不如轰炸跟踪形态的百八念珠面板就差不多10W%起了,伤害还是蛮不错的。不动珠泊阵也有个很好玩的设定,这个技能带聚怪效果,不过限定了范围。在法阵之外的怪物不会被聚到法阵正中,也不会被攻击,但是实际上在靠玩家的这边法阵边沿是带有攻击效果了,而且还能全中....法阵之内的怪不能走出法阵外,基本来说只要起手被阵罩子就是必打满的技能了,除非怪无敌(恐怖栖息地某飞天怪物)伤害也很高,而且能提前取消直接放出最后一击。对于觉醒只有一句好说,觉醒的范围比看上去要大得多,基本来说超过可视范围很远都能打得到测试了一下巫女觉醒的半径为一整个屏幕,也就是说你开了觉醒,能看到的位置以外的半个屏幕都能打到,而且还能打全...因果业火符,因为不好用所以只点了一级...说着减速100%但是BOSS和绿名还是可以在范围内移动,伤害也不高。动作很帅的70EX,伤害一般但是出手快带霸体, 但是真要说起来,出了2觉这技能是铁定要被洗掉的...【总结】以一个养小号的角度来说,巫女是蛮好玩的,各种大范围轰炸,穿地形攻击,伤害也不错,手感也很好觉醒之后手里的禅杖还会有变化, 配合上背后的念珠+武器装扮就好像同时带了两个武器一样。BUFF还带增加队友20%技能伤害效果,多棒,快来玩吧~当然缺点就是当技能全在CD,又有怪近身之后会有点头疼,但是巫女技能CD也不长啊~
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dnf怎么让巫女有蓝色盾
我有更好的答案
亲女儿和武神不相上下了……都已封神大致特点就是武神普通装备就比较出众了;元素有异界装支持下比较逆天,但是异界装增幅有限大转移版本后,但是前期升级投入和异界时间投入较多
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为什么都觉得巫女是辅助?而且还是所谓的热门辅助?
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我不知道你们看了多少韩服视频
卢克r的直播,视频我是一直在看以及转载的,巫女的定位就是纯输出,出场率也不尽如人意
那么女圣职中真正的最强辅助是谁,答案是异端,拥有比巫女更高的团队增伤和全游戏最不要脸的控制技能
这里有个简单的对比
论控制 压制符+二觉vs圣水+火刑+炼狱
论增伤 20%vs30%
论辅助套 天劫vs千蛛+禁灭
论输出能力 巫女无色百分比略高 一觉碾压火刑但是不带控制 二觉低于星际毁灭加持下的炼狱
奔着辅助去又不想玩奶骑的还是玩异端吧
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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等一波分析
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驱魔有狗→驱魔是辅助→巫女对应驱魔→巫女的buff可以群上→巫女是辅助
思路大概是这样吧,巫女的确是第一个自己的核心buff可以群体放的,风法改buff的时候也是很多人直接说类似巫女的改法,感觉这个概念深入人心了吧
第一个核心buff群上的不是光兵?硬要说技能攻击力类的也是精灵,虽然要异界套&
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。。这就更奇怪了&&FF团长怎么看都应该是一个纯输出啊 nx是逗比吗
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驱魔有狗→驱魔是辅助→巫女对应驱魔→巫女的buff可以群上→巫女是辅助
思路大概是这样吧,巫女的确是第一 ...
第一个核心buff群上的不是光兵?硬要说技能攻击力类的也是精灵,虽然要异界套
巫女和风法一样,都是仅有一个buff,所以当这个buff可以群上的话,会让人产生nx要把你这职业钦定为辅助职业的感觉&
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女圣职里辅助姆海奶妈吗?
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巫女的放了就不用管了啊
团长的增伤和毒王的网子一样 要打到怪才行
20%的光兵和30%的网子 你选那个嘛
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不看好团长,毒王也是30,然而基本没有
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听你这说法,团长要挨刀了
异端现在稳的1b又不跳 还是物理百分比 下拨只会增强&
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星云虚 发表于
不看好团长,毒王也是30,然而基本没有也不是基本没有 没加到面板上队友当然感觉不到 至少我自己的毒王打团都是先折颈或者大砖起手马上扔网的 不需要先手控的像你瞅啥进图直接撒网
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作者:八毛鱼
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