天下3冰心用天下3厉鬼合体体效果怎么样

猛虎、水生、厉鬼三系元魂珠合体比较
原文地址:
一、简单列举三系天地魂
  天地魂节点总览(以神启为例)
  猛虎合体&&攻击提升10%***全系重击提升150点***加15%技能威力***概率150力***概率5%物攻***降低10%物防
  水生合体&&提升20%命中***技能忽视20%防御***普攻额外忽视10%防御***概率忽视10%防御***5%攻速
  厉鬼合体&&全系重击提升125点***命中提升15%***忽略对手15%回避***加10%重击伤害***加移动速度8%***加5%技能威力**概率疾40***概率5%重击伤害加成
二、以神启高端羽毛属性为例,分析三类合体
  (为便于计算,属性大量取整)
  研究对象:80级神启四天九羽毛
  典型属性:4000攻击、1200重击、2500命中、10%人祸、5%万钧(典型大攻重击流羽毛)
  下为伤害图(以下伤害计算均考虑凝神后效果,并保证命中要害的情况)
  受端属性:4000物防,水生不考虑概率破防,只考虑基础破防
  对比图片中的伤害我们可以发现
  成功命中并暴击的情况下,打击4000物防的目标,仍然是老虎伤害最高,尤其是夜狼的伤害,老虎依然爆表
  如果受到技能威力类增益,老虎夜狼伤害更是完爆水生和厉鬼
  从图中我们也可以推断,随着物防的提升,老虎和厉鬼的伤害会下降,水生的伤害会缓慢下降
  也就是说&&高物防下水生的夜狼外技能会慢慢超过老虎和厉鬼
  以上是完美点杀下的伤害讨论,不考虑滑过,不考虑除重击外的其他攻击
  但是在实战中,作为羽毛我主观的来说说三种合体的感受
  对比上面的伤害图和合体特征图,我们可以看到
  1、老虎适合在&&足够命中保证下,并且物防不敏感的情况下使用,爆发最优秀,单点中低物防职业凶狠。
  2、水生适合在&&长久而持续的战斗,需要打击的类型多样复杂,全职业全技能补刀能力稳定。
  3、厉鬼适合在&&长久而持续的战斗,力克高回避和中低物防,全职业补刀能力稳定,单点除高防外所有职业。
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天下3:幻化合体分析之荒火篇
  合体的开放已经一年多了,现在除了厉鬼系和竹木系,其他击中常用的珠子的合体都已开放。他们分别是:猛虎、水生、强盗、灵猴、花草、狐狸、蜃气、尸兵、有熊。
  其中猛虎、水生、强盗、灵猴、蜃气、狐狸是输出型合体,熊和尸兵是防御型合体,花草是辅助型合体。
  荒火这个职业本身的生存依靠追电走位来拉扯对方,不让很多的攻击伤害落在自己身上。因此防御型的珠子熊和尸兵并不适合荒火。而炎妖和狐狸都是偏法系输出的合体。所以今天我们就来分析一下其他几种合体对于荒火的加成到底有多少。到底哪种合体更适合荒火。
荒火合体选择
  1、猛虎(按百分比加攻击,加技能威力,加物理重击154,珠子力属性成长最高,降防御)
  2、水生(按百分比加命中,破防,力属性成长略低与老虎)
  3、强盗(加命中,加会心,加会心伤害力,地魂也有重击节点,敏成长最高)
  4、灵猴(固定附伤加成,追电5%)
  5、花草(减伤,回蓝,治疗加成,追电8%)
元魂珠融合累计点的计算方法
  要合体首先必须要激活元魂珠,而元魂珠的属性和融合累计点会直接给人物加成属性。
分配加成公式
  融合点加成=(10%+2%*融合点/100)*融合点【结果所得数字+1即为融合累积点】
分配的具体加成属性
  100融合累积点=12属性点
  200融合累积点=28属性点
  300融合累积点=48属性点
  400融合累积点=72属性点(由双70,200分配珠子合成,成本约700)
  500融合累积点=100属性点(由双75,330分配珠子合成,成本约1300)
  600融合累积点=132属性点(由双80,480分配珠子合成,成本约4000)
  700融合累积点=168属性点(由双80,670分配珠子合成)
  很明显可以看出,对于普通红烧的投资来说,400-500分配是性价比最高的。
各系珠子初始属性表
各系珠子初始属性表
伤害计算方法
  以下数据均来自玩家测试。
天下3的物理伤害计算方法
  物理技能:(物攻+人物总负伤)X技能威力+技能附加攻击(击中伤害的最大值:人物最大攻击,技能附加攻击最大值;击中伤害最小值:人物最小攻击,技能附加攻击最小值)。
  会心伤害:击中伤害的最大值X1.4~1.6
  划过伤害:击中伤害的最小值X0.4~0.6
  正中要害:击中伤害X2
  划过要害:击中伤害的最小值X0.8~1.2
  化解:击中伤害的一半
  划过化解:划过伤害的一半
天下3防御比例计算方法
  神启阶段:
  物防:(你的防御)/7625=物防百分比
  命中:(你的命中-对方回避)/(基本命中率)=命中率
  会心:(你的会心-对方神明)/3325=会心率
  重击:(你的重击-对方化解)/1662=重击率
  80级:
  物防:(你的防御)/6160=物防百分比
  命中:(你的命中-对方回避)/(基本命中率)=命中率
  会心:(你的会心-对方神明)/3080=会心率
  重击:(你的重击-对方化解)/1540=重击率技能的最终伤害
  击中伤害=(你的攻击X技能威力+技能附加攻击)X(1+你的人祸-对方知彼)X(1+你的伤害加成技能-对方的伤害减少状态)X(1-对方防御百分比)
  会心伤害=击中伤害X1.5X(1+你的诛心-对方御心)X(1+你的会心伤害加成-对方会心伤害减少)
  重击伤害=击中伤害X2X(1+万钧-对方铁壁)
  会心伤害增加来源:YJ玄修-吴钩霜雪8%(3级),强盗合体15%(天地魂)
  会心伤害减少来源:TJ玄修塞上长城17%(3级),长舌鬼元魂珠激活防御守护3%
造成伤害增加:
  仙狐合体天魂节点-灵狐魅影15%,仙狐合体地魂节点-九尾:5%,仙狐攻击守护:8%(5星),仙狐合体触发节点-振奋:5%。
  灵猴攻击守护:2%(5星)。
  杀戮:2%(壹境界)4%(贰境界)。
  各门派技能、特技,荒火:仙&醉斩长鲸:1%、万夫莫当(4.5%,可叠加3层,2级)、翎羽:破雾神矢:4%(2级)、魍魉:天下无鬼:15%(2级)。
  狐狸合体和炎妖合体的受到伤害增加可以归类到这里。
受到伤害减少:
  仙狐、蜃气、猛虎、灵猴防御守护:5%(5星)。
  大禹特技:48%(3级)。
  五气朝元:15%(3级)。
  化解符:30%。
  护心特技被动效果:3%(护心+20)。
  各门派技能、特技,荒火:仙&醉斩长鲸:3%、壮心不已:50%(3级)、金刚再世:20%(2级)、天机:腾龙守:30%(壹境界)、 太虚:玄体吞噬:15%(壹境界)、斗转星移(8%)、云麓:风吟法:16%、冰心:素心不染:10%(2级)、弈剑:藏剑拂衣:3%。
http://www.19yxw.com/Article//55479.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章花草合体作为冰心一般都首先会选择一个花草的珠子用来激活,而花草的合体也是冰心们所期待已久的。合体节点说明下图为花草合体节点详细说明,每个节点效果数值的不同代表此节点在不同等级的效果。花草节点说明从上图可以看到,花草合体并一、幻化合体方面易混点科普命中力跟命中率并不相同例如你有1000命中,命中力提升10%,则你此时的命中是1000*(1+10%)=1100命中。而命中率提升10%,则和自身命中无关,只和自身等级有关,如果是80级的人物,总的对比来说,水生合体相对适合59、69战场,还有74高端重击流。对于59、69战场,因为孩子的关系,这2个等级段的硬甲防御普遍提高不少。就69战场而言,没有孩子之前。一些硬甲职业防御在之间(天机除外)前言合体的开放已经一年多了,现在除了厉鬼系和竹木系,其他击中常用的珠子的合体都已开放。他们分别是:猛虎、水生、强盗、灵猴、花草、狐狸、蜃气、尸兵、有熊。其中猛虎、水生、强盗、灵猴、蜃气、狐狸是输出型合体,熊和尸兵是防御型写在前面的话:如果你已经有一个不错的珠子开了天地魂,那我建议你还是不需要继续看下去了。更多时候,我喜欢简单点,别瞎折腾。我们先确定云麓的定位。更准确地说,是你玩云麓的定位。一般就是几种玩法:1、战场单走路人局2、战场队伍
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天下3 本人想弄个好的元魂珠自己用全疾yj 是不是应该选厉鬼系的 还有成长要求多少才算合格 我想从一星...
天下3 本人想弄个好的元魂珠自己用全疾yj 是不是应该选厉鬼系的 还有成长要求多少才算合格 我想从一星的慢慢合应该怎么入手 必须要同等级嘛 从一星升二星 二星升三星需要加升星丹嘛 升完以后是取这2个珠子的最高成长嘛失败会怎么样 还有幻化和合体 有什么区别...
我有更好的答案
鬼珠子加回避不过你自己已经全疾了 回避应该超过2200 建议用尸兵 或者熊 加血量的 本来回避差不多够用了 看你问问题基本上应该不是RMB玩家 既然不是RMB玩家 不会让你去抗75真的 合珠子呢成长基本要求1280以上 升星嘛 必须超过一定等级才可以升得 1升2好像是7级以上 三升四好像是27级吧记得不太清了
三升四 四升五才会有升星丹保星丹的 合成规则继承高成长 不管合成成功失败两个珠子一合新珠子的成长就是高成长的那个成长值 至于幻化合体 幻化使用珠子技能 合体使用人物技能拥有合体属性加成
采纳率:39%
,如果没有到回避2000,可以用厉鬼激活,等级养高的至少为你加100多回避,可以选择猴子,老虎,,其他珠子最好选择1200以上成长的,因为你激活不需要看技能的首先回答最后一个问题,激活用在1星就可以喂能量,建议都喂到双50级在合,融合只要求同星级同系别,不一定同等级,合体对技能没有要求,如果回避够了,建议不要选择厉鬼激活。至于你是全疾yj,如果你回避超过2200,那么建议不要堆回避的,记不清了,只激活用的珠子是不需要升星丹的,失败几次也无所谓,幻化对技能要求高,也很费钱,杀手之类的激活加点敏,力属性,成长我觉得主珠尽量要1290以上,也很费钱,非RMB玩家不建议弄,但是有融合等级下限,基本是用来杀人和刷怪的,升级失败后得到的新珠子成长按原来两个里面最高的一个算。激活用珠弄个200分配就够,也是很好弄的,但是要30个玄幻之璧和大量师门声望,3星也可以,所以1200以上成长的很好找,一个5j以内吧,纯激活用不一定要4星珠子,具体的下限融合栏里面有
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受鬼用什么珠子合体更适合?求大神解答顺便说下原因
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看预算,熊,花草,竹都还不错。还有人玩鬼的。。造型不错。
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竹子效果比较好
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受鬼用什么珠子合体更适合?求大神解答顺便说下原因
霹雳侠影 发表于
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我最倾向于熊。
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个人单走的话,建议竹子&&效果奇佳
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& & 呵呵是呀
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& & 那竹子我也看重它
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& & 熊合体就加法防 而且移动降低不划算 我买的熊不打算开合体了
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感觉花合体完爆任何合体啊....为啥这么多喜欢竹子...
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我也喜欢花,喜欢竹子的大概是血多体高吧,但花合体确实完爆其他
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& & 花珠子加的更多是治疗或者被治疗才会有效果,竹子更多知彼,化解甚至还有御心当然还有血量..
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& & 额,这个我知道啊,但花光天魂就加5%知彼和好多追电,治疗加成对咱们的花没用,但受治疗加成很有用啊,主要是竹子天魂造成伤害减少很不爽,自爆伤害会不会减少~
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& & 额 竹子天魂有造成伤害减少么....那这样就得想想了
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现在看来就是花和竹子合体选择咯 楼上的高手看看你们的见解
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怕硬甲么&&怕的话来个尸体是个不错的选着
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