用什么怪物猎人x斩斧怎么用做什么装备好

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好吧 我承认我标题党了 斩斧这个武器其实并不是我最擅长和熟悉的
首先谈谈我个人的理解斩击斧其所使用的打法 其所搭配的技能 一百个人有一百种说法 对于其他武器例如大剑 你可以说配出双拔集中+攻大/(KO+耐夺)就是最好的配装了 但斩斧不行 它的双模式从开始就决定了配装的繁杂性 而武器本身的独特操作又将打法细从分流 在这里我重点将我所掌握的重输出非保命的各种流派装拿出来供大家参考
由于打法的迥异和针对性的细致 在一些技能的选择上会有较大分歧 但首先我想从速输流的角度申明一点个人见解:纳刀无用论! 从我看的一些速杀视频和自己的使用感受来说 纳刀对于斩斧并不重要 配纳刀就意味着经常收刀 而经常收刀就意味着距离和站位没有把握好 短距离追怪完全可用回距UP弥补 那长距离追怪呢?如果存在一直快收刀长距离追怪补刀安全脱离的打法 那我说这种打法必定比引怪粘身流要慢的多(这里我只谈论速输) 如果是偶尔为之 那么就不值得出纳刀
再来谈谈我见过的打法
剑形态输出优于斧形态 这是毋庸置疑的 但由于剑形态的短时效和攻击局限性 有时候不得不长时间采用斧形态输出和补瓶 这是我对斩斧各种打法殊途同归的最终理解和总结 一场以速输为目的的斩斧战应该是使用剑模式频率高于斧模式的 不过光采用斧模式也能打出很好的效率
最后谈谈我认为的技能优先级
攻击不解释 斩位辅助3技不解释优先利刃 痛击因打法的不同而有些局限但依然强效 集中很有用 但也有采用怪吼、大硬直等换瓶的打法
争议较大的属性 相信大家都听过攻速高属性才有用论 斩斧算嘛?我曾经也长时间的迷信斩斧属强是必要的说法 但用时间长后确实感觉效果不佳 也许强属瓶斧常采用大招的打法适用性强一些 总之还有待研究
争议最大的就是回距和回性了 回距UP被认为是追怪躲招增加机会的强力技能 我认为确实非常重要但非完全必要 像KB这种需要粘身又不出龙车的怪我个人认为就不需要&&回性有一定的需求 但不必出到2 回1可增加足够的机会了
高耳绝对有需求不解释
体术高需求 强走可弥补
灭气攻击之于灭气瓶斧 有人说灭气斧是1/3几率扣15 那瓶值有什么意义?还请求教 但总之听说效果还是不错的
见切。。能插就插吧 优先级最低
废话了不少 筑楼配装 护石怨念不在考虑范围内 请大家自行疯狂矿工或老金
P.S:以上纯个人见解 不喜请喷 互相提高 让我知道我哪里理解有误
P.S:P3出的真不是时候 过几天就要kaoyan了 哪还有心思= = 又要复读了
[ 本帖最后由 cashing 于
20:50 编辑 ]
好东西!再接再厉哦!
总评分:&金钱 + 125&
以骇人的攻击力著称的白龙,能够席卷一切,破坏力无法衡量
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回距UP装:
回距UP装是大技能 相当卡输出技能 卡得寸断肝肠 如果配回距UP+攻大就基本上什么都干不了了
首先 针对斧集气打法 和武器的洞数
第一套:峰山头 电怪U胸 风牙U手 黑轰U腰 迅龙S脚
防御力 [234→341]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:天城?覇【鉢金】 [3]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:ベリオUアーム [1]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:ナルガSグリーヴ [2]
お守り:【お守り】(回避距離+6,攻撃+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、短縮珠【3】、攻撃珠【3】×2
耐性値:火[6] 水[-5] 氷[-3] 雷[-4] 龍[-6] 計[-12]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
回避距離UP
评价:标配装 武器需2洞 中间几件可以用煌黑代替 但我追求的是尽量简易出 利刃出不来只能出高磨
第二套:第一套换银火腰脚
防御力 [243→349]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:天城?覇【鉢金】 [3]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:ベリオUアーム [1]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(回避距離+6,攻撃+10) [0]
装飾品:跳躍珠【3】、短縮珠【3】、斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】、短縮珠【1】×2、攻撃珠【1】
耐性値:火[11] 水[-6] 氷[-3] 雷[-6] 龍[2] 計[-2]
攻撃力UP【中】
回避距離UP
评价:泛用性更强 武器1洞即可
第三套:第一套换银火脚
防御力 [243→349]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:天城?覇【鉢金】 [3]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:ベリオUアーム [1]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(回避距離+6,攻撃+10) [0]
装飾品:跳躍珠【3】、研磨珠【1】×5、短縮珠【3】、攻撃珠【2】
耐性値:火[11] 水[-8] 氷[-3] 雷[-4] 龍[-2] 計[-6]
攻撃力UP【中】
砥石使用高速化
回避距離UP
评价:如果又要集中又要利刃 那么武器0洞肯定要卡攻击了 不合算 不如多磨刀 我的底线是攻中
常换瓶的打法
第四套:银火一套换风牙U手
防御力 [274→385]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:ベリオUアーム [1]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(回避距離+6,攻撃+10) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2、跳躍珠【3】、斬鉄珠【1】、体力珠【1】×2
耐性値:火[10] 水[-7] 氷[-4] 雷[-19] 龍[12] 計[-8]
攻撃力UP【大】
回避距離UP
评价:这个配装有400多种配法 根据装备的利用率和取消负面技能来说我认为这套最合理
第五套:上面那套换迅龙S头
防御力 [244→352]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:ベリオUアーム [1]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(回避距離+6,攻撃+10) [0]
装飾品:斬鉄珠【1】×4、奪気珠【2】×3、奪気珠【1】
耐性値:火[7] 水[-2] 氷[-3] 雷[-17] 龍[9] 計[-6]
攻撃力UP【中】
スタミナ奪取
回避距離UP
评价:尾锤灭气斧专用
第六套:岚龙头胸脚 风牙U手 金属镶嵌腰
防御力 [295→402]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:荒天【冠】 [3]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ベリオUアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(回避距離+5) [3]
装飾品:痛撃珠【1】×2、跳躍珠【3】、痛撃珠【3】×2、匠珠【1】、跳躍珠【1】
耐性値:火[-9] 水[15] 氷[-3] 雷[-6] 龍[-16] 計[-19]
斬れ味レベル+1
回避距離UP
评价:有人偏要匠 我就给他一套 痛击可以换成攻大 不过反正都是EP装
[ 本帖最后由 cashing 于
14:17 编辑 ]
以骇人的攻击力著称的白龙,能够席卷一切,破坏力无法衡量
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有不少完美配装 可以说就是太刀装
还是按集中来划分成2种类套装
第一套:南瓜花帽S 岚龙胸脚 峰山手 金属镶嵌腰
防御力 [225→324]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:日向【篭手】 [0]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0]
装飾品:短縮珠【3】、攻撃珠【2】×2
耐性値:火[-7] 水[12] 氷[2] 雷[-3] 龍[-14] 計[-10]
攻撃力UP【中】
斬れ味レベル+1
回避性能+1
评价:有匠有攻有回避 武器不需洞 别无所求!
第二套:白兔S头 雄火S身 银火手腰脚(请注意 这套是神装 后面还会多次出现)
防御力 [238→348]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×2、短縮珠【3】、斬鉄珠【3】、短縮珠【1】
耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2]
攻撃力UP【大】
回避性能+1
评价:泛用性加强版
第三套:白兔头 电怪U胸 南瓜S手脚 银火腰
防御力 [187→303]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:マギュルSラーマ [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:斬鉄珠【1】×3、奪気珠【2】×3、斬鉄珠【3】
耐性値:火[-8] 水[-1] 氷[11] 雷[-1] 龍[4] 計[5]
攻撃力UP【中】
スタミナ奪取
回避性能+1
评价:灭气斧专用 以上3套都是配装器唯一可出配装 不用怀疑它们的完美!
第四套:白兔头 雄火S胸 银火手腰脚
防御力 [238→348]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、匠珠【1】×7、匠珠【3】×2
耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2]
攻撃力UP【大】
斬れ味レベル+1
回避性能+1
评价:看着是很好 武器需2洞
第五套:跟第四套一样 武器不需要洞
防御力 [238→348]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(属性攻撃+5,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×2、属攻珠【3】、斬鉄珠【3】、属攻珠【1】
耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2]
攻撃力UP【大】
属性攻撃強化
回避性能+1
评价:完美太刀装 属强是没用就是给大家一个构造思路 攻大利刃痛击回1可加几乎任意一个10点技能
第六套:还是跟上一套一样 这套是神装 有之一
防御力 [238→348]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(回避性能+5,攻撃+8) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【1】、奪気珠【2】×3、斬鉄珠【3】、奪気珠【1】、攻撃珠【1】
耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2]
攻撃力UP【大】
スタミナ奪取
回避性能+1
评价:灭气斧用
P.S:所谓六套,其实一共才3套,想吐槽尽管来吧
[ 本帖最后由 cashing 于
12:56 编辑 ]
以骇人的攻击力著称的白龙,能够席卷一切,破坏力无法衡量
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还是太刀装 我不再在这上面纠结了 最后一套类太刀装
防御力 [280→390]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(聴覚保護+4,攻撃+10) [0]
装飾品:防音珠【3】×2、防音珠【1】×3、体力珠【1】
耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5]
攻撃力UP【大】
评价:去吧孩子 你现在飞升了
虽说属强可能无用 但毕竟斩斧的一大特色于此 不配说不过去
属性装:(各种专属武器)
第一套:骷髅S头 雄火S胸 远古龙腕甲 银火腰脚
防御力 [253→366]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:スカルSフェイス [胴系統複製]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:ドーベルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(属性攻撃+5,攻撃+9) [0]
装飾品:破龍珠【2】(胴)、破龍珠【2】×2、属攻珠【1】×5
耐性値:火[6] 水[-7] 氷[-3] 雷[-12] 龍[7] 計[-9]
攻撃力UP【中】
属性攻撃強化
龍属性攻撃強化+2
评价:煌黑斧专配 绝对霸道
第二套:白兔S头腰 眠狗S胸 远古龙腕甲 煌黑脚
防御力 [211→324]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:バギィSメイル [2]
腕装備:ドーベルアーム [3]
腰装備:ウルクSフォールド [0]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:【お守り】(龍属性攻撃+5,攻撃+10) [0]
装飾品:回避珠【1】、属攻珠【3】×2、破龍珠【2】×2
耐性値:火[-9] 水[4] 氷[5] 雷[-3] 龍[5] 計[2]
攻撃力UP【大】
属性攻撃強化
龍属性攻撃強化+2
回避性能+1
评价:换个思路 带上回1
第三套:银火头胸 银火腰 远古龙腕甲 煌黑脚
防御力 [243→346]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウヘルム [2]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:ドーベルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:【お守り】(回避性能+6,龍属性攻撃+9) [0]
装飾品:破龍珠【1】×2、回避珠【2】、属攻珠【3】×2、斬鉄珠【3】
耐性値:火[1] 水[-6] 氷[-9] 雷[4] 龍[3] 計[-7]
属性攻撃強化
龍属性攻撃強化+2
回避性能+1
评价:增强泛用性 适合另外三个带灭龙瓶的斧
第四套:煌黑套换骷髅S头
防御力 [289→396]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:スカルSフェイス [胴系統複製]
胴装備:エスカドラソウル [1]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:エスカドラマイト [3]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:【お守り】(龍属性攻撃+5,攻撃+10) [0]
装飾品:破龍珠【1】(胴)、破龍珠【1】×2、破龍珠【2】×2、攻撃珠【3】
耐性値:火[2] 水[-2] 氷[-2] 雷[2] 龍[-15] 計[-15]
攻撃力UP【中】
属性攻撃強化
龍属性攻撃強化+2
回避距離UP
评价:煌黑套构建思路于此了&&其他属性的回距UP换汤不换药 但煌黑斧有白斩故可优先出输出
-----------------------------------------------------------华丽的分割线----------------------------------------------------------------
第五套:元古龙头手腰 电怪U胸 岚龙脚
防御力 [286→393]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(属性攻撃+5,雷属性攻撃+7) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、回避珠【1】、属攻珠【3】、属攻珠【1】、雷光珠【1】
耐性値:火[-9] 水[6] 氷[6] 雷[-5] 龍[-10] 計[-12]
斬れ味レベル+1
属性攻撃強化
雷属性攻撃強化+2
回避性能+1
评价:雷狼斧专配 带匠舍攻 我就是不用雷狼件你耐我何
第六套:银火头手脚 眠狗S胸 雷狼S腰
防御力 [262→373]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:バギィSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ジンオウSフォールド [1]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(斬れ味+5,雷属性攻撃+9) [0]
装飾品:属攻珠【3】×2、攻撃珠【2】、属攻珠【1】×2
耐性値:火[1] 水[-9] 氷[-1] 雷[-9] 龍[10] 計[-8]
攻撃力UP【中】
属性攻撃強化
雷属性攻撃強化+2
评价:跟太刀装无异 我又犯忌了
第七套:煌黑装换雷狼腰
防御力 [275→376]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:エスカドラサジェス [0]
胴装備:エスカドラソウル [1]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:ジンオウSフォールド [1]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:【お守り】(雷属性攻撃+5) [3]
装飾品:斬鉄珠【1】×2、斬鉄珠【3】×2、雷光珠【2】、雷光珠【1】
耐性値:火[-3] 水[-1] 氷[1] 雷[10] 龍[-14] 計[-7]
属性攻撃強化
雷属性攻撃強化+2
回避距離UP
评价:中规中矩
[ 本帖最后由 cashing 于
14:16 编辑 ]
以骇人的攻击力著称的白龙,能够席卷一切,破坏力无法衡量
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看来我多占一楼很有必要
继续属性装 跟太刀装类似的我就不上了 干脆全部采用回距UP
第一套:炎戈S头 KB腰 剩下煌黑
防御力 [298→404]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アグナSヘルム [1]
胴装備:エスカドラソウル [1]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:【お守り】(斬れ味+4) [3]
装飾品:斬鉄珠【1】(胴)、火炎珠【2】×3、火炎珠【1】×2、属攻珠【1】、跳躍珠【1】
耐性値:火[1] 水[-4] 氷[2] 雷[-1] 龍[-20] 計[-22]
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
回避距離UP
评价:继续换汤
第二套:煌黑套换骷髅S头
防御力 [289→396]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルSフェイス [胴系統複製]
胴装備:エスカドラソウル [1]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:エスカドラマイト [3]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:【お守り】(斬れ味+3,氷属性攻撃+9) [0]
装飾品:斬鉄珠【1】(胴)、氷結珠【2】×2、斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】
耐性値:火[2] 水[-2] 氷[-2] 雷[2] 龍[-15] 計[-15]
属性攻撃強化
氷属性攻撃強化+2
回避距離UP
评价:无洞也能配出来
第三套:煌黑套换维金S胸 KB腰
防御力 [257→361]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:エスカドラサジェス [0]
胴装備:ヴァイクSメイル [2]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:【お守り】(回避距離+5) [3]
装飾品:流水珠【2】(胴)、流水珠【1】、斬鉄珠【3】×2、属攻珠【1】
耐性値:火[1] 水[4] 氷[0] 雷[-1] 龍[-14] 計[-10]
属性攻撃強化
水属性攻撃強化+2
回避距離UP
评价:2个水斧都不错 强烈推荐峰山斧 能把属性发挥到极致
最后再发个3洞武器的安逸装
第四套:银火一套换白兔S头 雷狼S胸
防御力 [241→350]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(回避距離+6,攻撃+10) [0]
装飾品:跳躍珠【3】×2、回避珠【2】×2、痛撃珠【3】、斬鉄珠【3】
耐性値:火[3] 水[-5] 氷[1] 雷[-9] 龍[12] 計[2]
攻撃力UP【大】
回避性能+1
回避距離UP
评价:偶尔用一下3洞武器也不错 安逸打怪也快乐
最后的最后 火2再临
斧头的火2装很不好配 几个技能互相有冲突不能最大化 基本上我是使用太刀的火2装来打 这里发两套供参考
第一套:银火头胸 雷狼手腰 漆黑轻皮具足 脚拿法请看我笛装帖
防御力 [242→352]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:ブラックレザーレグス [1]
お守り:【お守り】(回避距離+6,攻撃+10) [0]
装飾品:跳躍珠【3】、底力珠【2】、斬鉄珠【1】×2、斬鉄珠【3】、底力珠【1】、攻撃珠【1】
耐性値:火[5] 水[-5] 氷[-2] 雷[3] 龍[8] 計[9]
攻撃力UP【中】
火事場力+2
回避距離UP
评价:通用装 火2攻中 不完美很遗憾
第二套:上一套换雄火S胸
防御力 [239→350]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:ブラックレザーレグス [1]
お守り:【お守り】(回避距離+6,攻撃+7) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2、跳躍珠【3】、底力珠【2】、攻撃珠【2】、底力珠【1】、跳躍珠【1】
耐性値:火[8] 水[-4] 氷[0] 雷[-3] 龍[4] 計[5]
攻撃力UP【中】
火事場力+2
回避距離UP
评价:去掉了斩位辅助技能 煌黑和峰山斧专用
以上 特色不足 望各位海涵
[ 本帖最后由 cashing 于
14:18 编辑 ]
以骇人的攻击力著称的白龙,能够席卷一切,破坏力无法衡量
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1319精华0UID4009675帖子金钱1277 威望0
Lv.5, 积分 1319, 距离下一级还需 1181 积分
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我也占楼……
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UID8539480帖子威望1 多玩草10 草信仰力0
先占楼 等LZ编辑好再看
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The Light Of Dawn
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正准备学着用剑斧呢
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现在我的斧装都只用回1就够了
再配个高磨&&其他技能就往输出堆
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有回避性能还要高耳,只能说你的回避技巧不够熟练,我自己虽然不能保证每次孔都能躲过,但上八成是没问题的,当然我是说能用回避性能能躲过的,回避性能不能躲过的,我认为也不必要高耳,站位好一点,基本不会出问题
[ 本帖最后由 zuogelelenan 于
09:22 编辑 ]
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原来lz 也是kaoyan的啊,那共勉啊,哈哈,看书看得郁闷上来溜达一下
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期待LS的配装 目前斩斧装我就一套雷狼配回一出雷属攻击+2 和银火校服出回2
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斧头帮万岁
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占楼DDDDDDDDDDD
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怪物猎人OL斩斧玩法及招式系统简析 斩斧瓶子有什么用
16:43:40 来源:怪物猎人OL吧 作者: 编辑:苍梧君 
斧形态模式下:
  纵斩:Y(对应的应该是鼠标左键)
  横斩:B或者纵斩之后再次纵斩(对应的应该是鼠标右键)
  上撩斩:Y+B或者横斩之后再次纵斩,也可以翻滚后纵斩(对应的应该就是太刀袈裟斩和大剑捞斩的操作)
  这三个招式是斧形态的基础招式,其余招式均是以这三招为基础派生出来的
  挥舞:上撩斩之后摁B(也就是上撩斩之后摁鼠标右键)
  此招式为斩斧最强站桩招式,不过每次挥击需要消耗约17的耐力,没有强走的情况下请慎用(可以用体术减少消耗)挥舞可以接纵斩和顺劈斩
  顺劈斩:挥舞的时候摁变形键(4代新加入招式,全中动作值约为100)
  顺劈斩之后再次变形即可使用变形斩
  突进斩:移动中使用纵斩(斩斧接近怪物的常用招式,不像太刀,这招的打点不是很高)
  突进斩之后使用变形可以进行变形斩
  装瓶:瓶槽剩余量在42%以下时,使用变形即可装瓶。收刀状态下摁住奔跑+Y+B可以拔刀装瓶(如同大剑拔刀防御)
  一个小技巧,如果怪换区了,瓶子也空了,可以等一等,等快到42%的时候再装瓶,几乎可以将瓶子装满,一个增加输出的小技巧
剑形态模式下:
  纵斩:Y
  上斩:纵斩之后再次纵斩,或者翻滚后纵斩
  横斩:B(横斩可以接变形斩)
  以上三个招式为剑形态核心输出招式,可以疯狂纵斩+上斩进行站桩输出
  二连斩:横斩之后再次横斩,可以释放两次斩击,二连斩之后可以接变形斩
  两次斩击动作值为28+36,虽然很高,但是会进行一个大位移,而且硬直也很大,不是很推荐用这招,不过可以用这招追击怪物
  踏步斩:移动中纵斩
  属性解放推进:Y+B
  属性解放(延续):属性解放中连打Y键,会持续释放瓶子属性或武器属性
  属性解放(爆发):连打到极限之后,进行一次属性爆炸,造成大量的伤害,并且会把武器强制变形回斧形态
  这算是斩斧的灵魂招式了,一套全中弱点伤害巨高,但是相应的也会带来很多不好的地方。斩味剧烈消耗,瓶子剧烈消耗,外加超大的硬直和强制的斧形态。一般怪物不倒地或者被控制尽量不要频繁的使用此招式。
  斩斧对于技能的需求以物理输出为主,匠,利刃,攻击UP,见切,挑战者等等物理输出型技能都是极好的选择
  像是拔刀会心,凝神这种没有出的必要,能怎么堆输出就怎么堆输出就是最好的。
  对于属性强化和异常强化这种,如果你真的想靠属性和属解来打输出的话,也是可以一用的,但是一定要有针对性,不要看什么怪弱什么就去做什么属性,大部分时候属性是不如物理+强击瓶的
  如果感觉玩起来很不灵活,也可以考虑回避距离,回避性能这样的增加灵活性的技能,不过在OL。。。回距应该还是有些用的!
  这武器在本家因为4代之后怪物的强化,导致自身变得非常不灵活,打怪大部分时候都是在洗脚,外加造型的缘故,所以被盖上了个指甲刀的称号。
  但是在OL应该还是可以辉煌一下的,毕竟这把武器的物理站桩水平是相当高的,如果使用的好,输出还是很恐怖的
  斩斧的介绍就先说到这了,我本身也就是个半斤八两,斩斧没怎么玩过的人。不过还是想给各位没玩过本家的玩家介绍一下这把武器,少走些弯路。具体的攻略和介绍等斩斧正式推出之后我应该会再写一篇
  这次雷狼龙和斩斧的更新,让我这个2G入坑,但是P3玩的最久的玩家还是很开心的,还是希望OL越做越好吧,早点把彩鸟,冰牙龙,尾锤龙之类的3代怪都做出来
  如果到了这你还在看的话,那么请接收我真诚的谢意,非常感谢你的观看。
  刚刚又看了遍PV,发现这里有点奇怪
  为什么这斩斧的斧形态能砍出一个类似盾斧榴弹瓶的效果?
  先不说斩斧压根没榴弹瓶,这斧形态砍出瓶子效果,这到底是盾斧还是斩斧?
  怎么看也不像是火属性,但是又和角龙盾斧完全不一样。。有点迷,看来是OL原创的新东西了
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游戏制作:CAPCOM
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