新天堂2丧尸之战最强要塞玩法战玩法攻略详解 丧尸之战最强要塞玩法战怎么打

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大咕噜, 积分 2060, 距离下一级还需 440 积分
&&今天 打了 两边 QY西边的那个要塞&&两边 三大BOSS限定时间内 都打死了
两次 中心指挥塔的门都没有开 咋回事啊
打象牙 圣者之谷的要塞都没有这个问题&&这个要塞是怎么了?
之前的MC盟是怎么打下来的这个要塞&&求个解释
我的组织 我的操作有问题?
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三BOSS打完 门不开
看他不爽 直接干倒;
生死看淡 不服就干!
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你亲爱的言大人;
咕噜队长, 积分 4720, 距离下一级还需 280 积分
相关问题会提交的呢
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初级守卫, 积分 7470, 距离下一级还需 2530 积分
本帖最后由 小小JW 于
17:35 编辑
分大要塞和小要塞两种。小要塞就是只有3个队长。弓队,守备队,支援队。打掉第一个队长开始算,10分钟内全部打掉,中 央的门就会打开。大要塞除了这3个队长外,还有一个将军和长官(同一个营地的),还有个控制室。时间同样是打掉第一个营地开始算,10分钟内打掉所有营地,中 央的门才会开的。估计你打的是大要塞。
大要塞要带两个战争工匠,进去后,门口和控制室的周边的箭楼清掉。然后2工匠去把控制室周围的那4个控制器关掉。强制打几下,然后对话,关掉电源。不行就下一个。其他人留在周围清小的。当4个控制器关掉后,控制室的门就会打开,一个工匠进去就可以了,进去会有3组输入密码的装置,逐个关掉。控制室的门打开之后,小的不会再刷的了。其他人全部去打队长。首先打守备队,然后看附近是弓台近还是支援队近,哪个先无所谓,最后去打将军。干掉将军就算占领了他那个营地的了。如果输出够的话,时间够的话,可以把长官也打掉。当其他人开始打将军的时候,控制室里的工匠可以关掉总电源了。所以将军打掉后,中 央的门就会开启。首先打掉守备队,以后哪个先无所谓的。找个人去拿旗,其他人上去清小的。上面的叛军首领比较硬,不一定要打掉的,可以拉下来,慢慢磨。拉楼梯转角也行的,主要把上面小的给清掉,让拿旗上来顺利插旗。
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小小JW 发表于
分大要塞和小要塞两种。小要塞就是只有3个队长。弓队,守备队,支援队。打掉第一个队长开始算,10分钟内全 ...
楼上 说的 很有心得&&
但是 问题是 我打的那个要塞&&是 76服的 QY西边的那个要塞&&是个小要塞 只有三个据点
没有电力装置& &
是不是 打BOSS 需要有顺序&&?也 不对啊&&如果顺序不对 3个队长应该 重新刷的
它也没有重新刷& &气死人了&&组织了三回 要塞 要么打不了 要么门不开&&
什么玩意啊~让我淡定&&盟里的兄弟姐妹如何解释 如何淡定~拉他们来了 白忙活
还有 楼上的朋友所说的 我有个问题
4个控制器的装置&&是不是必须关闭以后才可以打3个队长
控制室里的 关闭总电源 可以在3个队长 干死 将军打死之前关掉吗
大要塞没有打过 心里没谱 血盟人不多 时间又仓促 所以选打小要塞
我感觉还是大要塞打下来以后 比较好守
看他不爽 直接干倒;
生死看淡 不服就干!
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初级守卫, 积分 7470, 距离下一级还需 2530 积分
哦。你们打的那个是小要塞啊。那可能是BUG了。据说现在有的要塞会这样的。那就悲剧了。让版主给你提交一下吧。哎。改版后BUG很多。无语。
其实打队长的顺序没有规定要先哪个的,只要你们输出够,在规定时间内打掉就行了。为什么我建议你们先打守备队,是因为所有队长中,这家伙最难打的。因为时间是从打掉第一个才开始计算的。最难的打掉了,以后的就轻松多了。
至于大要塞打法也是这样。因为那个时间规定,因为关电源不一定一次就能关掉的,有时候运气不好,关个10来分钟都关不掉,如果其他人去打队长,一来,两工匠就危险了,因为会刷小的啊。二来,打掉了队长就开始算时间了啊。要是10分钟内关不掉4个小电源,所有营地都会刷的,那不是白忙了吗?总电源在打将军的时候关掉也是这个原因。其实是可以进去就关掉的,不过也是那个时间规定,10分钟内你们得打掉4个营地啊。如果我在将军死之前关掉总电源,那就是从打掉守备队长开始算10分钟啊。这样打就是10分钟内打3个较为简单的。哪个划算啊?
小要塞成本太低。说不定人家半夜就给你打掉了。有能力还是打个大的吧。
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小小JW 发表于
哦。你们打的那个是小要塞啊。那可能是BUG了。据说现在有的要塞会这样的。那就悲剧了。让版主给你提交一下 ...
楼上的 兄弟 太给力了 谢谢 我也是大要塞这样想的
这得盟里人统一...
我们盟 QY根据地 那个要塞要打 ye比较方便是吧
我们商定了 今天再打一次 这次再来问题...没招了
看他不爽 直接干倒;
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初级守卫, 积分 7470, 距离下一级还需 2530 积分
其实个人觉得,要塞在哪并不重要的。特别是仅仅为了升级盟和拿道具。真要考虑可以考虑下交通。去某某练级点比较方便。你们有QY的根据地,从毁灭回来是完全没有问题的。
你先给大伙说一下想怎么打。布置好每人该干嘛的。然后进去打指挥就不会那么吃力了。大要塞就控制室难点。其他一样的。祝你们好运。
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大咕噜, 积分 2060, 距离下一级还需 440 积分
哦了 希望不要再来BUG!!!!!!!!!!!!!!!
真正伤不起了啊!!!!&&真不晓得 之前的盟是怎么打下来的!!!!!!!!!
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第5章:重返修道院
胜利:解决掉Olaf;重建修道院;将地图上的敌人全歼。
失败:领主死亡。
本关也是3个小任务,在关卡开始处于危急的境地,敌方正有4辆弩车朝我方士兵攻击,立刻派领主和长矛兵分袭两侧的弩车,将它们摧毁后立刻回防,调集投石车朝前方投石,这时会有不少的投斧手从城寨里冲出来,在密集火力下全部消灭。接下来往前攻城,用弓箭手射杀围墙上的投斧手,再用投石车砸掉围墙和里面的弩车,破掉3层围墙将Olaf逼走。
第2个任务是重建修道院,先将城寨里闲置的建筑拆掉,腾出的地方修建谷仓、果园和猎人小屋,在外面建锯木场和采石场,不久会有僧侣由河对岸的废墟出来,到城寨里取石头建修道院,其间会有敌兵堵在桥头杀僧侣,这时要派出一队士兵在河对岸保护他们。
与此同时加强城寨的防守,在外围修一排瞭望塔,并招募弓箭手派驻上去,利用采集的石头修建城墙并布置滚木和陷阱,敌人会不断有攻城部队袭击,捱到修道院建成,再将地图所有敌兵清除,完成任务。
第6章:Olaf的末日
胜利:杀掉Olaf;杀死Edwin;至少控制6块领地;杀掉地图上所有的敌人。
失败:领主死亡。
本关要对付两座城寨,离得最近的是Olaf的寨子,只有木墙,规模不大,而在地图的另一端则是Edwin的坚固城堡,防御坚密,易守难攻。在本关开始时大力发展经济和军事,木材和石头的资源都很充足,建大量的采石场和锯木场,然后建民房、果园、小麦农场、磨坊和面包房,调整食物配额和税收,提升声望和荣誉。在村庄周围建造城墙,并建几座瞭望塔派弓箭手上去,在此期间会由Olaf的城寨跑出小股士兵骚扰,下面的村庄也会派出部队。等资源充裕建军械库、兵营、弓弩工场,招募弓箭手加固将城墙的防守。最后建攻城营地造投石车,和弓箭手一起攻打Olaf的城寨,里面敌人虽然密集,但用投石车远程杀,难度并不大。杀掉Olaf后开始清理地图的七八个小村落,每个村庄的兵力很少,抢占它们后率主力部队朝Edwin的大本营进攻。Edwin的城堡防守很强,派投石车靠近左边砸掉城墙的一角(不要将城墙全毁哦,否则后面只有你哭的份儿),弓箭手慢慢清理城墙上的士兵,主力进城后攻打要塞将Edwin杀掉。在杀Boss之前要将主城的所有兵力转移过来,因为接下来要面对的是艰难的防守战。
打完Edwin我们就占领了他的城堡,并用这座城堡抵御Barclay、Hawk的进攻。屏幕右方出现计时表,在此期间会有4批骑士攻打城堡,状况异常凶险。开始时利用有限的石头修复受损的城墙,弓箭手全部上城墙,投石车放到城根处往远处投石,城墙上修造火盆和滚木,城外造沥青渠、陷阱和杀人坑,与此同时让其他村庄往这里输送石头和沥青,以备战争的需要。杀掉4批骑士后,敌人会展开总攻,将两队投石车派出,分别埋伏在城外的两侧,等敌人的攻城营地建好立即投石毁掉,如此,敌人的攻击力将大打折扣。投石车回防,派一队移速快的弓箭手出城诱敌往城堡进攻,在城墙上弓箭手和下面投石车的密集火力下全部杀掉,如此反复将敌兵全歼。本关结束后会出现剧情的分歧点,玩家可选择国王或Barclay领主两大阵营,它决定着正义与邪恶两条战争路线,每条路线都有3场战役。完成一条路线后,关卡会自动接续到另一条路线上。
第7章:Abbey保卫战(正义)
胜利:消灭地图上所有的敌人。
失败:领主死亡。
本关是艰难的守城战,资源和土地都很紧张,开始时生产的压力很大。首先用100荣誉将附近的领地Quincetown买下来,在那里建造大量的锯木场,建2座马车棚将木材不断地送往主城。主城建采石场和铁矿场,采集资源建军械库、兵营、弓弩工场,招募弓箭手派守城墙和瞭望塔,稍后再建盔甲工场和铁匠工场,招募剑士和骑士。
城墙建滚木和火盆,城外建沥青渠和陷阱,石头充足的话可建圆塔,上面可修造弩车和高塔投石机。敌人在总攻之前会有4次攻击,前两次容易应付,后两次有大型攻击器械出现,可派剑士出城破坏,或用弩车来摧毁。总攻时间来到,敌人在山谷里修造两座攻城营地,等敌人大量涌上来放滚木,然后点燃沥青渠烧死敌兵,成功抵御最后的攻击,任务完成。
第8章:Hawk的巢穴(正义)
胜利:解救William;杀死HugoBlanc和Montparnasse;杀死Beaufort领主。
失败:领主死亡;William死亡。
本关的难度较大,开始时安排城堡的生产,建民房和果园、奶牛场和猎人小屋,在城外建锯木场和采石场,稍后建弓弩工场和枪矛工场,兵营和军械库已建好,等资源补充上来就可招募士兵了。与此同时派领主和城外的剑士、弓箭手一起往西北边的城寨进发,那里是William和手下盘踞的城寨,正被Hawk的手下HugoBlanc率队攻袭,情况非常危急。接近敌军的攻城营地后,在附近也建一座攻城营地,生产弩车和投石机来轰炸敌军的营地,然后派剑士冲进城寨与William的部队会合,随后敌人会展开一次冲锋,用弓箭手将来犯的敌兵消灭,再派兵将敌人的营地铲除并清理余兵,这时便可控制William和他们部队返回主城了。
如果William的城寨受损严重,或士兵伤亡过半,他们会不受控制,自动朝敌人的营地冲杀,这种状况是很危险的。将William带回主城后开始第2项任务,先攻占最近的Montparnasse的城堡,在领地边缘建高塔,在高塔造弩车清除敌人城堡内的敌兵,或造一群投石车来拆除敌人的建筑。将这里占领后率军往东北的3座村庄进发,在远处用投石车将建筑拆掉,弓箭手上前清理小兵,顺道杀掉领主Beaufort。
然后是最北方HugoBlanc的城堡,城中有四五座高塔,上面的弩车射程远,且精准度很高,建议用攻城营地造折叠投石机来远程投射,将城墙和塔楼摧毁再实施近攻,最后将要塞的HugoBlanc杀死。攻夺以上几座城堡后,全军立即回城布防,敌人会展开两轮攻城行动,在城外建几座高塔,上面造投石机朝桥头的空地投石,铺天盖地的石块会将集结的主力和攻城营地摧毁过半,剩上的残兵用弓箭手和滚木轻松处理掉。最后要攻打小岛上Hawk的城堡,在河岸建攻城营地,造10余台投石机隔河朝城堡投石块,进而派投石车过桥进攻,最后杀掉要塞的Hawk,过关。
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《三国群英传霸王之业》要塞战打法详解 要塞怎么打
  三国群英传霸王之业要塞战是游戏中一个重要的存在,那么要塞战有什么技巧和打法呢?一起来随小编来看看吧。当玩家的等级达到了指定程度时,就可以开启要塞战的玩法了,玩家们在玩的时候,取得胜利就能拿到奖励了。
  霸王之业要塞战怎么打
  要塞战就是在联盟里面发生战斗的一种方式了,玩家们只要加入了联盟,那么就会发生要塞战,玩家们可以根据自己的要塞来打要塞战,如果对方形成了要塞群的话,那么就可以占领兵力以及集结扫荡了。
  如果你是守的那一方,那么就需要经常检查自己的联盟城池周围,是不是被人入侵了,如果是被人入侵了,那么就必须先进行清理,要不然很容易就会被占领的。
  攻击方进攻时尽量选择隐秘的位置建立要塞,要塞开始建设就开始运输满兵力,选择出其不意的击杀敌人,最好是在不被敌人发现的情况下进行攻击。
  要塞战的时间一般都是比较长的,所以玩家在打要塞战的时候,一定要沉住气,要不然很有可能就会被对方反击的。
  先建设要塞群,再建设分城,分城具有很大的防御力和攻击能力。
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《要塞攻防战:十字军》游戏心得图解
  今天要介绍的是StrongHold:Crusader 要塞攻防战:十字军是款2002年即时战略游戏。虽说是即时战略(采资源、生兵)但又有点偏向斗塔的玩法,因为只要城主爆了就全输。
  游戏大概分
  十字军模式: 一开始就有大量资源和科技全开直接和电脑对抗
  历史战役模式:有剧情介绍(跟没有一样)然后只有很少的资源和有限建筑要在特定条件完成才过关(难)
  建城堡模式:就纯盖爽的,喜欢只搞建设发展又不想战争的。
  多人连线:就大家玩
  历史战役又有这四种剧本
  1是十字军东征,就从土耳其开始打,非常克难(因十字军第一次算是农民东征就叫一些白痴、乞丐去打)
  2.是萨拉丁,这强人是阿育王朝(阿拉伯阵营),游戏里面十字军和回教军两种造型
  3.十字军里最出名的就狮心王理查了,跟着他白吃白喝就对了
  4.十字军建国。
  非常简单的任务简介
  欧洲人称十字军是东征,但阿拉伯人称为入侵很不幸的我们的历史课本比较偏坦欧洲
  似乎暗指十字军东征是正义的那方,其实不然
  第一关只要食物积个100单位就过了
  第二关指定要生产面包300才过。
  小弟摸了一回儿才知怎玩。
  首先中间一定有间KEEP(要塞)和一个穿十字军的主人翁(威能超强可一挡30个没血会自动走回主堡补)
  keep边必有个诸存广场,凡举各类物质(木、石、铁、陶..)都会在此累积存放
  keep边也会有个谷仓,是存放各类食物(水果、稻、面包、橄榄...)用的。
  注意keep前那营火一堆人围着表示这些人都没事做
  我们首先要盖的是砍木屋(woodcutter hut) 木材是一切建设的基本原料
  再来是盖采石场,有些高级建筑是要石头来打造的
  采铁矿场则是武器屋才会用到,前几关有的还不会出来。
  再来盖HOVEL,一间有八人,人多不一定好办事,人太多食物不足会饿死到时就有搞笑画面啰
  发展农业,苹果园盖下去,营火上没事做的人就会自动转成果农去工作
  苹果有地理限制,一定要在绿洲附近
  下图右是苹果园收成样,农夫会自动把水果搬去谷仓,谷仓可以管理食物的消费量,开放大人口就成长快。下图左是弓箭制造所,武器还得盖间武器屋来存放,无法和原料共用存放点
  这是面包屋
  这关是盖三个麦园+一座磨坊就可以供8间面包店量产
  每间建物都会有小小动作,很细小。
  下图是盖军营,初期没有城墙时只好靠军队来保护
  生兵也是非常困难!
  要先盖武器屋,生产弓、刀、盾、斧、皮甲、铁甲、马等各不同建物
  然后有武器和闲置人民才可以转军队(要钱)
  下图点人民,这妇人又生了正要抱去给城主(玩家)看,每个人都可以点小孩会出现玩
  大人会出现各种工作的状态
  第三关了
  这关要开始大战了
  这关要建水井免得发生火灾木造屋一下烧光光
  哇塞,有城堡了耶
  还可以派弓兵去站在塔楼上,敌人来就会自动射击
  剧情战役场场拖时间,主要是受限资源和科技及回合条件
  接下来玩大规模对战
  看一下路线,好硬阿,一个圈就是一场,那个咕咕鸡是跳关用,一般可以跳三关玩。
  一开始就有4000金币和一堆资源及科技全开(下图底教堂可以提升民心)
  手脚要快不然电脑很快就攻来了
  这个inn不知要做啥的
  那个牛场是生产起司的来源
  以小弟的智商程度是一定打不过电脑的
  因为狂盖砍木采石挖铁再盖人民屋、各式武器屋最后才生军队结果都几小时了,电脑没十分钟就一团过来了,所以只好开修改器,直接改钱
  有钱好事,盖个市场就能把所有资源、器具、物品买到手,人民只要专心训练成军队就好
  (下图底下,还可以自己盖城堡)
  暗~我都还在游牧民族,电脑就开始盖城墙了,可见速度多快(应该说2002年的游戏拿到2009的电脑跑,人脑不敌电脑),杀进去给它破城啦
  (下图底部,跟面包相关的建物还真多哩 )
  下一关一样一开始就作弊杀过去
  看了电脑的城自己都傻眼,这人叫魔蝎大帝
  第三场不错
  要和狮心王理查一起对抗阿拉伯军
  看一下公然作弊的画面
  完全没有各种资源生产建物、没有各种武器生产建物,就靠改钱和市场
  大量买进物质存放,然后生兵
  天阿这关电脑的城早就围起来了,作弊大军根本攻不进去
  只好打造攻城器了
  攻城是非常有趣的!
  玩家可以盖各种塔,然后在塔上搭巨弩、落石、倒热油(下图底部)、或一般的放弓兵
  然后在城外可以挖陷阱、刺坑等害死敌方攻城军
  理查真猛在前线和电脑pk
  自己开战役和电脑合作或对抗
  疯狂购买物资
  疯狂建造房舍,医院、水池一律具全
  疯狂生兵,准备发动总决战
  冲阿!杀进去!统统给他死~
  硬破城门。其实正常玩法是要生产工兵(破城塔)或梯兵(破城墙)或挖地道兵
  然后部队再开进去,但人海战术就是猛,直接打爆都没问题。
导读:分享了个人通关游戏之后的一些心得感受。
  满有趣的一款游戏。
《君王3》军团要塞攻防战
在君王3里,玩家可以加入军团,之后可以参加军团要塞攻防战,获取丰富奖励,下面安小编就给大家带来君王3军团要塞攻防战介绍
玩法概述:
在要塞攻防战开始期间,玩家可以根据结盟和宣战关系进入自己或其他军团要塞中,进行攻击或防守。如果防守方军团BOSS被击杀,则击杀BOSS的军团将抢夺防守方当前军团资金的10%作为奖励。玩家可以在战斗中改变结盟关系。
参与要塞攻防战的双方玩家,均可获得参与奖励。
规则概述:
1. 军团要塞攻防战在每周固定时间开放。每次开放时间为30分钟。开放后,玩家可以进入己方军团要塞进行防守。
2. 玩家也可以通过军团结盟及宣战界面传送至其他军团的要塞内,协助盟友防御或进攻敌对军团。
3. 每个军团要塞最多允许进入的人员上限如下:
4. 在攻防战结束后,如军团要塞内的BOSS依然存活,则为防守成功,防守方无损失。
5. 如在攻防战期间,防守方军团要塞内的BOSS被击杀,则击杀BOSS的玩家所在的军团将抢夺防守方当前军团资金的10%作为奖励。
6. 军团BOSS被击杀后在本次攻防战中不会刷新,但场景不会关闭,玩家依然可以在场景内战斗。直至攻防战时间结束。
7. 当玩家与要塞所属军团的关系变为中立时,则传送出要塞,需要再次与该要塞军团结盟或敌对方可再次进入。
8. 当某军团要塞的进攻人数已满时,盟友军团突然宣战,可继续加入进攻方进行战斗,不会由于超过人数而被传送出要塞。
9. 当盟友军团进行宣战时,该军团的存活成员将传送至选战后的复活点。复活中的玩家在时间结束后也将在新的复活点内进行复活。
10. 沉默军团无法参加要塞攻防,当要塞攻防战开始前进行判断,如果军团在最近3天内的繁荣度增长量低于某值,则告知该军团长或管理,无法参加要塞攻防。同时要塞攻防战期间,该军团据点不会对外开放,其他玩家无法进入,同时该军团也无法获得防守奖励。
Wii《零:真红蝶》黑泽纱重攻防战心得分享
  有些朋友和我交流真红之蝶的时候,提到纱重比较难打,所以特此做了这期,讲解相关要素的视频,分享下我个人的心得,希望能对大家有所帮助。
《终极街头霸王4》心得分享之攻防战—连防
当攻击方的攻击判定在防守方还处于防御硬直【block stun】中就打中防守方时,就构成了连防,由于防守方还在防御硬直中,实际上连防是自动防御的。有的玩家可能就注意到了,在连防对手的招数的时候,其实摇杆是不用扳4或者1的,因为连防是自动进行的。
举个最简单粗暴的例子,那就是真空波动拳。只要你防住了第一hit,后面你松开摇杆,其实也不会有事。
连防最常见的形式有以下几种:
多段技的连续防御(比如隆的SC)
【这里提一下,UC的一些招式,并非是连防,所以你中间可以用无敌技打断对方的招式,比如Cody的UC2,踢完沙子之后,刚拳可以用金刚身架掉接下来的第一下挥刀攻击,隆的话可以直接壕】
轻攻击连打取消(注意不是每个角色轻攻击都可以连打取消)
TC技(比如Guy的5mphp)
用SC取消必杀技和用必杀技取消普通技(比如隆近身之后5hp-中升-SC)(注意不是取消就一定是连防)
前面我用2mk-波解释过了取消的原理,也提到了那是一个连防,原因就在于波打中对手的时候,对手还在block stun【防御硬直】中。这里再用隆2lp的连打取消举个栗子:
【被防时】【OB:+2】
【第一个2lp】 〇 〇 〇 ---hitstop--- 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇
【BS】 〇 ---hitstop--- 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇
【第二个2lp】 〇 〇 〇 ---hitstop--- 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇
【BS】 〇 ---hitstop--- 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇
绿色底的部分可以看到,连打取消的第二个2lp发生时,防守方还在【BS】中,所以构成了连防。
但这种情况实际上不可能一直持续下去,最主要的原因是,2lp打中对手时,会推开一定的距离,所以正常情况下2~3下2lp之后,实际上已经把对手推开到2lp打不到的距离了。
《悍将三国》矿区资源战攻防全解析
《悍将三国》开服至今,各服务器人满为患。疯涨的玩家人数,有限的游戏资源,导致玩家之间的竞争非常激烈。小伙伴们如果想要成为统领一方之主,就必须拥有最充足的货币存量。而收益最大、最具互动性和趣味性的货币储备途径,就是《悍将三国》最具特色的矿区资源战活动!
矿区资源战巧妙地将生产积累和PVP结合起来。小伙伴们可以通过守护自己矿洞或者掠夺他人矿洞的方式获得大量银币。当然,玩家有强弱,等级有高低,在矿区这个“你行你上”的地方,无论你是高手还是菜鸟,都必须要制定一套符合自己的开矿策略,才能在众多挖矿抢矿的土豪中脱颖而出!
新手:审时度势,见好就收
初入矿区的小伙伴们几乎都会遇到同样的问题:由于自己等级较低,而矿洞开采需要4个小时,可能挖掘工作还没完成,银币就被蜂拥而来的高等级玩家抢掠一空了。想到自己“辛苦经营好几年,一抢回到解放前”,恐怕很多小伙伴都会欲哭无泪。那么,低等级的玩家就甘愿成为俎上之肉么?不!只要抓住开采时机,掌握高等级玩家的劣势,即便是“屌丝”也会有逆袭的时候!
前面提到了,一个矿洞的完全开采需要4个小时,这让低等级玩家矿区受攻击的风险大大增加。因此,选择一个合理的时间段开矿,对于实力较弱的新手们就显得尤为重要了。小编通过亲身实践后发现,在夜晚开矿,通常不会遭到高等级玩家的抢夺。如果喜欢在白天开矿的小伙伴们,也需要看清形势,尽量把自己的矿洞选在整个矿区的后方,当发现前方的矿洞被人掠夺后,立即放弃所占矿洞,这样可以直接兑换到一定数量的钱币,避免自己血本无归。
除了合理掌控时间节点之外,低等级玩家还有一大优势,就是军令相对富余。无论等级多高,所有玩家的军令数量是相差无几的。开采和掠夺矿洞都会消耗军令,这使得需要消耗军令参加更多活动的高等级玩家会更加吝惜军令的使用。因此,在选择掠夺对象时,高等级玩家通常会选择当前产量较高的矿洞。而低等级玩家由于所能参加的活动不多,因此在军令的使用上不需要有太多顾虑,小伙伴们大可以“打一枪换一个地方”,在所占矿洞刚刚产出银币后就将其放弃,然后换一个矿洞重新开采。
高手:权衡利弊,游刃有余
借助武将等级和装备品质的优势,高等级玩家在矿区资源战中显得更加游刃有余。在矿区,等级几乎就说明一切。当小伙伴们度过新手期之后,就可以在矿区大展身手了!
由于玩家每升10级就会进入新的矿区,因此,各自矿区的顶级玩家在占据矿洞之后,基本上就可以高枕无忧了。小伙伴们大可以成为“矿霸”招摇过市,过一把“唯我独大”的土豪瘾。
除了守住自己的劳动成果之外,高等级的小伙伴们还可以尝试掠夺其他玩家的矿洞。不过,正如前文所说,掠夺矿洞会消耗军令。因此,在进行掠夺之前,玩家必须权衡一下目标矿洞当前的产量以及矿主的实力,之后再采取行动,最大限度地避免“赔了夫人又折兵”的结果出现。
正所谓“兵马未动,粮草先行”,充足的后勤保障是一支军队能否制霸天下的重要因素。作为《悍将三国》中银币产出量最大的活动,矿区资源一直都是众多玩家争夺的焦点。不管你是新手还是高手,都需要在这片能者取之的矿区中努力生存下去!矿区资源战,你说我不行?你行你上啊!
《魔兽世界6.0》要塞宠物小屋每日对战攻略:缝合二世打法
亲爱的观众朋友们你们好,要塞这玩意儿可谓是极其坑爹,特别是它里面的小宠物系统更是坑爹中的坑爹,在这里老三为大家带来每天的要塞小宠物攻略,今天就为大家带来对战日常:缝合二世的攻略!
日常对战:缝合二世
种类:亡灵
特点:低于500点以下的攻击无视,且攻击很高,血量很高,但是速度很慢,基本上是个BB都会取得先手,基本上以爆发秒掉为主
推荐宠物配置以及技能搭配:
1.满速虚空精灵龙,抓捕于菲拉斯厄运之槌外面,技能:奥术冲击,生命交换,月光术
2.满速小坏狼,卡拉赞大灰狼掉落,315满速,技能:爪击,闪避,嚎叫
3.克洛玛尼斯,黑翼之巢克洛玛古斯掉落,技能:撕咬,嚎叫,能量涌动
打法:虚空精灵龙上来先来一发月光术,能打掉血就打,打不掉第二回合生命交换,然后被秒退场,小坏狼上来闪避,嚎叫,爪击,爪击,退场,克洛玛尼斯嚎叫,撕咬,能量涌动,打完收工!
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日常对战:马诺斯+法托斯+哈诺斯
注:此组合可以用来迅速练低级小宠物!
种类:三魔法
特点:无特点,选取对应克制组合即可完胜!
推荐宠物配置以及技能搭配:
1.满速小坏狼,卡拉赞大灰狼掉落,315满速,技能:爪击,闪避,嚎叫
2.暗月坦克,暗月马戏团兑换,技能:飞弹,威慑,离子炮
3.奥妮克希亚幼龙,抓捕于奥妮克希亚的巢穴,技能:扫尾,愈体之焰,离地升空
打法:随意碾压,下面是可以用来练低级小宠物的组合,着重介绍!
注:此组合除了练一级机械小宠物外,其他的都必须要求练级宠高于3级,或者血量大于300,否则会被两轮AOE后排秒杀,请仔细挑选!
可练一级小宠物推荐配置以及技能搭配:
满速小坏狼+任何龙宠或者机械克制宠一只,练低级小宠物!
打法:满速小坏狼可以一挑二,上来爪击——闪避——嚎叫——爪击——爪击——爪击,第一只退场,第二只上来后闪避——嚎叫——爪击——爪击——爪击——闪避——嚎叫——爪击——爪击,如果miss了,脸背,不过不影响,基本上也就剩一下了,第三只上来,直接切换低级宠物,吃它给的第一下debuff,然后切换,小坏狼没死继续切换小坏狼,小坏狼死了切换克制宠,带走即可!
基本上以满速小坏狼龙为核心,再配一个克制魔法系的龙类或者机械宠物就可以了!
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