使命召唤ol工程兵技能生存模式切换空投需要带工程兵技能吗?

工程兵技能有对换弹加快速度换弹吗?
(太子少师)
不会加快 &工程兵可以加速拆炸弹的速度 &可以让对方的阔剑 跳雷等延缓起爆 要加速换弹速度可以撞快速换弹
对您的评价:
(太子少师)
只要带时间的都能加快,或减慢。换弹速度不能
(太子少师)
没有 &有这个效果的技能是红色技能 &快手
(太子少师)
加快换弹速度的只有快速换弹技能和双弹夹配件。工程兵增加拆装包,抢夺据点,PVE救人,偷箱子等一切有进度条行为的速度,延迟跳雷,阔剑的起爆,偷敌方跳雷阔剑等
(太子少师)
没有,快速换弹有
(太子少师)
(太子少师)
(太子少师)
问楼上的还能偷对方的雷吗?我怎么就不知道
同类未解决问题
同类已解决问题codol使命召唤ol攻略:所有被动技能大汇总 合理搭配带助你飞
来源:中商情报网 责任编辑:zhangdongxin
《使命召唤ol》被动技能,大汇总,小白一秒变“砖家”。使命召唤ol,简称codol,游戏中除了主副武器的选择、战术技巧的搭配外影响胜负的一大主要因素便是“被动技能”的合理选择搭配上,这可是大有文章的呦,第一次接触codol,简直菜的飞起,因为根本就没考虑“被动技能”的搭配,但是随着游戏时间的增加认识也变的逐渐深邃了些,哈哈,对,就是深邃。话不多,来一起看看那些大家平常尚未重视的被动技能吧,大神之路近在咫尺了~
一、军情,没多大作用,所以我买都没买,可以标记直升机阔剑跳雷等
二、追猎者,这个也没多大作用,我也没买,用长枪的时候可以装个战术枪托,然后加这个技能,那瞄着走跟站着走一样快
三、食腐鸟,如果你觉得子弹不够可以装,爆破不建议用,团队你是大神的话可以用,食腐鸟最大的作用就是绝境求生可以捡弹药,不用去补子弹,省牌子
四、快速换弹(快手),射速快的枪或者子弹少的枪或者机枪可以用,这个我主要是在僵尸里用僵尸不会掉弹药包,用快手加喷子很赞
快速换弹(快手)
五、杀敌无痕,我用他来听脚步的,除了冲锋套装装轻装上阵,长枪一般都装他防止捅菊花
六、快速瞄准,可以快速瞄准狙击枪瞄握把和快速瞄准可以叠加,这样简直是秒开镜
七、侦查,新手可以用这个,在你周围的敌人可以在地图上显示出来,不过别人装了忍着就免疫了,我记得有一次更新缩小了范围,一般老鸟都不用这个
八、侦测免疫,直升机,空对地,侦察机看不到你
九、双倍火力,这个玩合作有用,打狙击不打瞬狙的话可以装个喷子玩绝境可以一把机枪,一把步枪,一个打飞机,一个打人,僵尸可以一把步枪,一把喷子
十、马拉松,跑的时间久一点,可以轻装加这个开局冲家
十一、稳定瞄准,这个没什么用,我觉得装了和没装没有区别
十二、忍者,跑步别人听不到脚步,但是装了杀敌无痕就听得到,可以免疫侦查可以免疫热成像
十三、兵,可以快速拆包按包,延迟地雷引爆时间,僵尸围城模式可以快速修窗,
十四、轻装上阵,跑的很快,再高的地方跳下来也不会有伤害,配合马拉松开局冲家
十五、神射手,很多人问的技能,神射手有时候他躲在墙后面,如果有缝隙,就可以看到他的名子,穿死他,比如说车后面,工厂的布后面,两道墙中间有缝隙,都可以到头的名字,这个是狙击枪和acr用的技能
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蒋心......使命召唤OL传统比赛规则与BANPICK规则有哪些不同?对比解析
& 使命召唤OL传统比赛规则与BAN/PICK规则有哪些不一样之处?都有哪些不同呢?那么接下来小编就给大家来详细的对比一下。
& 随着赏金大奖赛线上赛圆满落幕,四大区冠亚季殿已经出炉。与此同时,一月份的赏金大奖赛大区决赛正在如火如荼的举行中。这一届赏金大奖赛和往年的比赛大相径庭,不仅仅是因为400万奖金的缘故,最主要的还是引进了全新的比赛规则&BAN/PICK&,这是国内FPS电竞的一个重大的尝试和突破,为以后玩家们进军国际比赛做充足的准备!
& 传统比赛规则与BAN/PICK规则对比
& 在以往的的比赛中都是官方一味的限制武器,霰弹枪仅仅只有弗兰基-12和M1887可使用,而且还禁止使用所有榴弹发射器和火箭武器。这些不少喜爱此类武器的玩家完全不能接受。不少的玩家都吐槽说:这都禁用禁用了那官方还出什么喷子和火箭筒啊!直接别出算了!反正也用不了!
& 更重要的是杀伤装备也仅限破片手雷, 白磷弹,粘性手雷,同时战术装备只限制于闪光弹, 烟雾弹。出了一堆的战术和杀伤性装备却只能用这几样,这也完全不符合使命召唤OL一直宣传的跑轰玩法。
& 而现在出现的BAN/PICK规则,却可以更加容易体现使命召唤OL的特色,而且也加强了游戏的公平性,同时也将出现不同的对抗方法和战术。
& 虽然BAN/PICK规则刚被提出的时候也受到到了不少玩家的质疑:怎么有这么多的禁用?把我擅长的武器都禁用了,那我怎么玩?保护也太少了点!但是经过这季的赏金大赛对BAN/PICK规则检验,已经证明BAN/PICK规则虽然存在部分玩家所说的问题,但是实际的影响却是微乎其微的。而一些玩家所说的禁用太多了,这个想法其实是错误的,不少赏金大赛线上赛参赛队员甚至觉得禁用太少了!为什么会有这个现象呢?
& 现在小编就给大家来解释一下参赛队员之所以会觉得禁用太少的原因:
& 1、除了官方强行禁止使用的空投补给箱技能,其他的枪械、发射器、被动技能,连杀技能和枪械配件都是可以选择禁用的,小编大概统计了一下大概有150多个可以被禁用或者保护,即使比赛双方全部选择禁用也最多选择20个,按照比重分析一下,BAN/PICK规则的禁用并不过分。
& 2、一个禁用有时候会产生连环效应(比如:禁用了侦测免疫有时会强迫对手禁用掉部分低等级、高杀伤的连杀技能)
& 3、即便禁用了武器和技能,却已经没有权限去禁用一些比较强势的武器配件。
& BAN/PICK规则可以使玩家们使用使命召唤OL中所有的武器与装备,玩家们可以通过保护与禁用来实现不同的战术。
& BAN/PICK规则令选手改变作战思维
& BP规则对武器的影响
& 赏金大奖赛的比赛中也完全证明了这一点,比如一些战队在比赛时被禁用掉了顺手的武器,必须被迫拿上冷门武器时,但是恰恰对手早早的已经熟练的使用这些武器,这必定将是一场苦战。
& 当然有玩家肯定会想到,我们队伍短枪就UMG用得好,被禁用了还怎么打比赛呀?相信很多玩家都是有这样的问题,单一的去练习一把武器,如果被禁用就束手无策了,&禁用/保护机制&考验的是参赛队员的整体发展,一把枪被禁用,再换另一把使用。与此同时比赛的战术指定也将会发生巨大的变化,队长或指挥将会考虑如果队员顺手的武器被禁用之后队伍的战术。 &
& BP规则对连杀技能的影响
& 同时各种连杀技能的大量运用也为游戏带来了各种惊喜和意外,最让小编记忆深刻的就是在线上赛华东大区8进4的比赛中,TV.1246由开始的胶着,变成后来的主动出击寻找机会,从而掌控比赛节奏,而我们的国民岳父韩寒利用连杀技能炸弹小拿下决胜杀,以100-95险胜对手。正是因为游戏中的多种连杀技能的使用,也会为玩家带来意料之外的惊喜。 &
& BP规则对被动技能的影响
& 轻装上阵和马拉松相信大家都熟悉吧?这两个大众技能在往届比赛的据点模式和冲锋模式中是不会被禁用的。如今可得小心了,有一名打过线上赛的玩家跟小编说,他特别的后悔,后悔太依赖轻装上阵和马拉松这两个技能了,突然被禁用后唯一的感觉就是走得好慢,都恨不得自己能去代替游戏了。这就意味着我们要适应各种技能的搭配而不能过于依赖常用的几种技能,否则在比赛的时候是很容易影响发挥的。
& 在赏金大奖赛线上赛的比赛中不仅轻装上阵和马拉松会被禁用,而且大部分战队通常会在据点模式的时候,前期就会禁用掉工程兵技能,这也意味着双方几乎要实打实的去抢占B点。并且去偷敌人老家点位也是很难的事情了,这就等于是要进行肉搏战。但是这样的比赛才更加激烈和精彩,也会给大家带来震撼的视觉感!
& 随着冬季热身赛的到来和赏金大赛的举行。使命召唤OL也对比赛制度进行了重新调整。不再是以前的老套的禁用制度,而是在冲锋模式和据点模式运用了&禁用/保护&机制。相信不少玩家都不太明白官方的解释或者不知道怎么正确使用。
& BP规则的灵活运用
& 当然不仅是比赛时要做好分析,在比赛之前各队队长就要做好相应的统计,统计自己和其他五位队员的相关数据。以经常使用,较多使用和使用来统计划分,先是枪械,接着就是被动技能,连杀技能,最后是战术装备和枪械配件。当然讨厌的武器装备也要按照上面的顺序再统计一遍。还有就是平常在游戏时的连杀数。之后队长要做好归类分析,当然在这里队长要尽可能保证队员和团队的发挥,不同的模式甚至是不同的地图都要选择不同的禁用和保护方式,在双方进行BAN/PICK实时跟队友讨论。
& 每队拥有10个BAN或者5个保护格子,对阵双方总共20个BAN或者10个保护格子。141特遣队先手,暗影军团后手。双方第一轮就可以选择保护武器,并不是必须BAN选武器。操作顺序:1-2-2-2-2-1。Ban或保护不限组合形式,每一轮可选择ban2件或保护1件物品。 如果对面141先手就禁用了你们统计后最擅长的两把武器,那么你们可以尝试后面的选择全部是禁用。如果对面没有禁用掉,你们就可以直接选择两个保护或者一个保护加两个禁用。同时做好对各种武器和技能被禁用和保护之后的快速分析,以确保不会被对手抓住漏洞,给己方带来不可估量的后果!)
& BP规则对赏金大奖赛影响分析
& 一些战队在BAN/PICK规则技能使用的时候给自己带来了失误,这是比较遗憾的,没有充分的考虑战场情况。比如:一些战队在为了提高自己空中连杀技能的威力和减少被一发入魂的机率而禁用了大部分的榴弹发射器和火箭武器,但是却因为惯性思维而认为SMRS(AT4)商城没有出售,拥有的人也不多,自己也没有,也就无意中忽视了它。结果导致了据点模式自己在抢点的时候被SMRS一发入魂,用出了连杀技能武装直升机也被SMRS一发打掉。
& 同时小编还发现了一个不少战队容易忽视的问题,很多战队虽然会关注变形枪和三配件武器,但是他们往往忽视了另外一类武器&&特别版和定制版武器,最具有代表性的就是SM渗透者,虽然SMG5已经没有以前短枪之王的地位,但是SMG5渗透者可是有着消音器、激光指示器,长弹夹和ORS红点镜这四个实用性极高的配件!(但是4个配件中有一个被禁用,这把枪将被禁止使用)
& 上面两个列子意味着千万不要忽视细节,细节决定成败!这是做为队长要充分考虑到的地方,综合考虑战场情况,结合敌我双方的优缺点进行禁用保护才能够正确的使用并利用规则。
& 总的来说BAN/PICK规则是成功的,BAN/PICK规则不仅仅将使命召唤OL游戏特色在比赛中完整呈现出来,同时还保证了游戏的相对公平性!小编也期待官方能在游戏日常匹配游戏或者战神排位赛中添加拥有BAN/PICK规则的模式。
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使命召唤ol绿色技能全攻略 新手进阶必看
  前言:  技能系统是CODOL的特色之一,一些新手玩家可能表示CODOL技能眼花缭乱,记不清楚各个技能是干什么用的,没有关系,小编这大家带来详尽的技能介绍,本次介绍绿色技能(技能二)。  目前的CODOL版本一共有5个绿色技能,按等级解锁顺序分别为:快速瞄准、侦查、侦测免疫、双倍火力、马拉松。接下来逐一详细介绍。  一.快速瞄准。解锁等级:Lv.4,技能描述:加快瞄准姿态切换速度和主副武器切换速度。(图1)  使用技巧:加快瞄准姿态切换主要是加快精确瞄准的速度,精确瞄准更快。如果是是用狙击步枪,效果就更明显。而其他枪像突击步枪也有效果,如关键时刻可以让你在对枪的时候先命中对手,增大击杀概率。而加快切换主副武器速度这个功能也很实用,近距离能否早那么一点掏出副武器,结果往往就是生死之差。所以这个技能是狙击手的最爱,拿突击步枪也可以带这个技能。下图为两把装快瞄握把的狙击步枪M200同时开始瞄准的对比情况,当装了&快速瞄准&技能的M200完全开镜瞄准时,没装&快速瞄准&技能的M200瞄准动作进行程度:(图2)  推荐使用模式:多人竞技模式。  玩家与玩家间的对决,如果双方技术水平相当,反应速度也差不多,而且拿的是同种武器,尤其是狙击步枪或者突击步枪,那么这个技能将是制胜的关键。就像之前说的那样,狙击手如果先瞄准好就能先开枪,如果是突击步枪,那么先命中敌人能对其枪口造成抖动,能大大提升你击毙敌人的概率。  推荐技能搭配:  1.突击步枪:杀敌无痕+快速瞄准+追猎者/工程兵  这个是突击步枪常用的技能搭配之一。  2.狙击步枪:轻装上阵/杀敌无痕+快速瞄准+神射手  这个是狙击手常用技能搭配之一,轻装上阵适合爆破模式抢到优势点位,杀敌无痕适合团队竞技模式放大敌人脚步,防止敌人跑到附近偷袭。  3.僵尸模式:快速换弹+快速瞄准+工程兵  僵尸模式较多玩家会选择轻机枪,即便装了&快速换弹&技能,也是有可能在换弹的时候被僵尸包围,这时候快速掏出副武器解围往往能救自己一命。  二.侦查。解锁等级:Lv.14,技能描述:显示周遭小范围内的敌人位置。(图3)  使用技巧:&侦查&技能适合地形复杂、掩体较多的地图使用,在空旷地图无用武之地。因为侦查范围较小,有效范围为半径10米内,如果敌人装了忍者技能更是缩为5米,所以是近距离作战使用。下图为&侦查&最大半径示意图:(图4)  推荐使用模式:多人竞技模式  此技能非常克制蹲点的敌人,看到雷达显示红点后,可视情况直接穿点或者扔闪光弹后进攻,不过同时要注意的是,如果对方也装了侦查,那么他也看得到你,然后可能会做同样的事情。这个技能弊端是要较多地注意雷达,有时候可能关注雷达导致分心,突然冒出的敌人会将你击毙。而此技能在PVE模式里作用不大。  比赛中&爆破模式&禁止使用本技能。  推荐技能搭配:  1.冲锋枪手或霰弹枪手:轻装上阵/快速换弹+侦查+防爆衣/忍者  进攻时能看到敌人的位置,要注意避免开阔道路,配合闪光弹等装备,只要冲到敌阵附近,就很有优势了。也可以配各种爆炸物,对付一些躲在房子里的敌人,侦察到了就往窗里抛C4、丢手雷、发火箭弹、榴弹等。  不推荐使用模式:所有PVE模式。&侦查&技能在PVE模式里比较鸡肋。  三.侦测免疫。解锁等级:Lv.23,技能描述:不会被敌方无人机,哨戒机枪以及攻击直升机发现。(图5)  使用技巧:有不少玩家会混淆此技能和&忍者&技能的作用,这个&侦测免疫&技能是防无人机,也就是不会因为敌方有无人机而在敌人雷达上暴露红点,而不是防&侦查&技能。  推荐使用模式:绝境求生模式、多人竞技模式  1. 绝境求生模式,装备这个技能就可以无视所有飞机,立竿见影,必装无疑。  2. 多人竞技模式,推荐在各种团队竞技中或抢点,夺旗战中使用,不推荐在爆破模式中使用。因为爆破模式很少会出到连杀奖励,而其他模式敌方较易出无人机等连杀奖励。不想自己点位因此暴露的玩家,装这个技能就很合适。  比赛中&爆破模式&禁止使用本技能。其实比赛中&爆破模式&也禁用所有连杀奖励,即便允许用此技能,也没有任何作用。  推荐技能搭配:  1.绝境求生模式:食腐鸟+侦测免疫+工程兵  持续补充子弹,无视飞机,救人迅速,绝境求生标准技能搭配。  2.多人竞技隐匿型:杀敌无痕+侦测免疫+忍者  再配上消音武器,那么你基本不露红点,除非有带侦查技能的敌人到你附近了,可以配各种地雷进行卡点蹲点,做幽灵杀手。  四.双倍火力。解锁等级:Lv.35,技能描述:携带两件主武器。(图6)  使用技巧:有部分玩家可能对这个技能的描述理解有误,&携带两件主武器&并不是双持主武器的意思,而是在背包中副武器栏里也装上另一把武器,要注意两把主武器不能装同一把。还需要注意的是一些主武器机动性较低,换枪速度很慢,如果近距离射击打光了子弹,那么换上另一把主武器所花的时间远比换手枪的时间长。  推荐使用模式:僵尸围城模式、末日营救模式、多人竞技模式  1. 僵尸围城和末日营救模式:玩家可以携带两把轻机枪,保证有持续的火力。如果担心两把机枪子弹都打光来不及换弹,那么第二把主武器可以选择换弹时间短的武器,比如AUG、各种突击步枪、双持乌兹等。  2. 多人竞技模式:个人推荐两把主武器搭配为一远一近,但是不推荐狙击枪装这个技能,因为会替换掉&快速瞄准&。突击步枪可以配此技能,第二把主武器可以带霰弹枪;也可以主武器带冲锋枪,然后第二主武器带盾牌,在冲到敌阵时很大程度防止子弹冲后面打过来,增加生存能力。  推荐技能搭配:  1.僵尸模式和末日营救模式:快速换弹+双倍火力+工程兵  这个搭配是这两个模式的标准搭配,能很大程度提升自己和队友的生存能力,和提升杀敌效率。  2.多人竞技全面型:杀敌无痕+双倍火力+防爆衣/工程兵  这个搭配适合突击步枪+霰弹枪使用,中和中远距离用突击步枪,如果听到脚步比较近或确认附近有敌军,可以提早换成霰弹枪,近距离作战使用。  3.冲锋手&龟壳&型:轻装上阵/快速换弹+双倍火力+防爆衣/忍者  这个搭配适合冲锋枪手或者霰弹枪手使用,冲到敌阵里利用盾牌的掩护可以提升生存能力,危险时也可以切换盾牌掩护进攻。  五.马拉松。解锁等级:Lv.45,技能描述:延长冲刺的持续时间。(图7)  使用技巧:经小编本人测试,不装&马拉松&技能奔跑的持续时间为4秒,装备&马拉松&技能奔跑时间能持续10秒。关于奔跑需要注意的地方是,在多人竞技模式中不要有&能奔跑就奔跑&的习惯,开场的时候可以奔跑,但是注意蓄力,以免路过对方狙击手瞄准点时结束奔跑而成为枪下亡魂。而跑到比较靠前的时候,除非逃命否则就不要再奔跑了,应该保持行走或蹲资行走姿态,枪口瞄准敌人可能出来的地方。  很多玩家喜欢一直奔跑,看到敌人再恢复到瞄准姿态开枪,这样多数是打不过的。因为奔跑姿态回到盲射瞄准姿态要经过0.3s,就是说你遇到敌人后,不说反应时间,就这0.3s你是不能开枪射击的,而敌人很可能就在这短时间内把你击杀了。  推荐使用模式:多人竞技模式  1. 爆破模式:爆破模式中无论你拿什么枪,&马拉松&技能都能帮助你更快地到达关键位置,同理如果敌人装备了而己方队员没装备,很可能就失去先机。所以这个技能是比赛中最常见的技能。  2. 抢点模式、夺旗战:这个模式节奏很快,双方都需做大量转移,所以这个技能能加快转移的速度,是这个模式的热门技能,如果你喜欢抢点,那么这个技能一定适合你!  3. 团队竞技模式、冲锋模式:道理同&爆破模式&,如果你拿冲锋枪或者霰弹枪,这个技能能使你更快到敌人附近,使你掌握优势。但是还是像前文说的,需要养成比较好的意识,不要盲目奔跑,以免遇到敌人无还击之力。  推荐技能搭配:  1. 极限冲锋进攻型:轻装上阵+马拉松+稳定瞄准/防爆衣/工程兵  此搭配适合冲锋枪和霰弹枪正面进攻,能最快冲到最前线。爆破模式比赛中可把&轻装上阵&换成&快速换弹&。 抢点模式、夺旗战中这个技能搭配能使你迅速作战术转移。  2. 抢点卡位型:轻装上阵+马拉松+追猎者/神射手  此技能适合突击步枪和狙击手在爆破模式中抢到关键位置。爆破模式比赛中可把&轻装上阵&换成&快速换弹&、&食腐鸟&等。  好的,本次的CODOL黄色技能介绍就暂时到这里,敬请期待下一期&蓝色技能&的介绍!
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