lol中上路法坦和传统物理实验肉相比谁更强

LOL肉系坦克大盘点:神奇四坦PK三大法坦,谁第一?
大家好,在英雄联盟的游戏对局中,家里拥有一个坦克前排,可以教学抗伤害,骚扰敌人等等作用,职业比赛中都有前排坦克选手登场,下面安游小编给大家带来LOL肉系坦克盘点,谁才是联盟第一肉!
Magic four tanks 神奇四坦:石头人、阿木木、龙龟、炼金(也有人说是加里奥,也有人说是牛头)
石头人【花岗岩护盾(被动)】
龙龟是菜刀队的克星,其后期对AD的克制能力为联盟之最,5级W一开,双抗加120。
而且在龙龟的护甲堆起来后,被动配合E技能破甲嘲讽,攻击力不俗,而W所造成的反伤和Q、R技能都是魔法伤害,所以龙龟后期的混合伤害会令低估他的人吃苦头。
炼金【疯狂药剂R】
乌鸦这个法坦较为冷门,究其根本在于蓝BUFF的削弱,回蓝能力大幅缩水,而乌鸦发育周期并不比流浪、吸血鬼短,流浪和吸血鬼上单不需要蓝BUFF一样可以发育,而乌鸦不行,前中期作战能力极低、极度依赖蓝BUFF的乌鸦如果去上单,蓝BUFF很难给到乌鸦,如果去中单,蓝BUFF被偷或者在蓝BUFF处开团,乌鸦的作战能力太弱,打不过前期强势的英雄,被滚起雪球来就更难发育了。
但是法坦都是后期发力的英雄,一个出了时光+沙漏的乌鸦,在混战中几乎屹立不倒,现在大部分上单带传送,下路带虚弱治疗,只有中单一个位置会带点燃,对于开R的乌鸦来说喜闻乐见。
说完了神奇四坦、三大法坦!
大家有没有发现坦克型技能有什么特点呢?
特点无非四种:自带双抗、增加护盾、恢复血量、减免伤害(包括免疫伤害类技能)
这两种类型的坦克,你们觉得哪个最耐打?
【趣味测试1:一般人是猜不到的!不信就来试试】女孩身上有一个部位,爸爸妈妈都可以可以碰两下,男朋友可以碰一下,老公一下都不能碰,是哪个部位?
【趣味测试2:一般人是看不出的!不信就来试试】这张图乍看之下似乎只是奇怪的一家人在吃饭,并无其他特别之处,然而经过分析,人性的丑陋与黑暗毫末毕现。建议大家看一遍即可,不要重复翻看,以免心生怵意。
请问:图中的诡异之处在哪里?
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国服继韩服之后一周开始上线7.13版本,而本次版本中影响最大的无疑就是对于法坦,由于深渊面具经历了重做,装备者不仅可以使得它增加全队伤害/不俗坦度,同时还可以获得更强的续航/赖线能力,驱除或者减小7.12多兰戒削弱的影响,它已经成为7.13上单法坦不可或缺的神器。
7.13深渊面具改动分析
A.合成方式&面板属性变化
(合成路线:改为万世催化石+负极斗篷+1080金。)
总价由2800金提升至2900金。
魔法抗性:由65降至55。
移除效果:+100%基础生命值回复。
生命值:由300提升至350。
新增效果:+300法力值
唯一被动&&永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力;花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25点生命值。
深渊面具再上次重做之后,属于一件略带团队效果魔抗装(光环给力),更是让拥有一定输出的法坦鱼人成为了赛场/路人非BAN必选的存在,其余法坦幻神酒桶/加利奥也因此成为赛场/路大热英雄,因此再7.12版本通过削弱多兰戒来削弱法坦的赖线能力,让他们前期能力骤降,也就导致酒桶从上路转换至打野,而本次深渊面具的重做让他们再次迎来了出头之日,接下来详解深渊削弱和加强对法坦的影响。
1. 深渊重做削弱对于法坦影响
首先100的价格上涨对于大件装备而言影响较小,魔抗降低10点对于坦克而言前期有点严重,但随着时间推移影响会更小,而100%的基础生命值回复也只是使得它赖线能力下降,不谈加强的话,本次削弱更注重前期,那么使得装备者将它作为第一大件的选取率降低。
2.深渊重做加强对于法坦影响
首先生命值提升50增强一般,但是300法力值对于需要蓝量释放技能消耗对手的法坦而言影响巨大,他们现在可以像之前一样稍加放纵的用技能消耗对手打出压制,再加之7.12版本中三多兰无敌发育套路已经成为历史,而被动-永恒不仅可以回复装备者的血量而且再对拼换血时候还可以回复蓝量,让他们赖线续航能力大涨,全面提升装备战斗力!
小结:新版深渊面具对于任何带蓝条英雄而言是加强
由于回复血量是根据自己技能释放频率所决定,那么前面降低了回复能力就显得一点不严重,而且从基础装备经济换算角度来看,新增300法力值和50生命值(合计:553g)对于100g涨价以及10魔抗缺失(280)加强近一倍,因此本次深渊面具改动属于加强,而且将成为带蓝条法坦的必备神器。
效果延伸:
1. 由于深渊面具的是针对法师,那么再前期我们如果对线的是物理英雄可以选择购买饭盒来增强赖线续航能力增加发育。
2. 因为新增蓝量,那么最适合其购买的就是拥有蓝条的法系英雄,因为她不仅能够增强装备者生存力,还能增强他们释放技能的频率,特别是对于版本热门的重装坦克(酒桶/大树等)都是拥有着稳定的控制手段,多一次控制可以改变战局。
3. ,如果己方法术伤害提供全依靠法坦(酒桶等)的你,那么你如果是上单依旧可以购买深渊,但是为了完美利用深渊的光环效果,那么你可以再法强上进行些许的投入。,
最强组合装备搭配
坦克最强神器石像鬼板甲是所有带有团队型防御装(深渊面具/骑士之誓等)的最佳搭配,由于深渊面具的增强法术伤害光环是范围型的,那么装备者(法坦)也不可能总是再后排保护,有时候还是需要开团,那么搭配石像鬼高达80的双抗以及100%的生命值提供能够让装备者生存能力大涨,继而增加深渊光环的持续时间,最终高效增强己方法术伤害。
如果己身优势很大,很难被敌人击杀,那么再中期可以优先为了增加自己以及己方法师的输出能力(机会),那么可以利用冰脉护手的范围型减速效果来增加控场限制能力,即使中期不率先做出,到了后期你还是要选择,由于你的输出很难对敌人C位造成威胁,即使再肉也只不过是他们手中的&吸血品&,那么为了更好提供C位的输出机会,选择冰脉来增强己身的控场限制手段。
胜率十分&美丽&,连续俩个版本增强的大树无疑是路人局中最佳的深渊面具携带者,不仅是他有着多重控制能力,而且3个高基础AOE的法术伤害技能携带面具增加对敌方脆皮威胁能力,特别是E技能再草丛内引爆依旧有着双倍伤害加成。
PS:7.13版本改动让他生存力以及大招控制率更强,那么再搭配深渊就使得他胜率飞涨。
酒桶/泰坦:与大树玩法一致,多是利用多重控制手段以及己身不俗的坦度来位队伍其他英雄增强输出机会。
鱼人/炼金:他们没有多重的控制手段,但是他们有着足以威胁敌方脆皮的伤害,那么搭配深渊不仅可以队友同时还可以放大自己对他们的法术伤害,继而完成大树等控制流法坦后期较难完成的任务(击杀敌方脆皮),最终增加自己Carry队伍能力。
新版深渊面具属性更为全面,增强了法坦前期赖线发育能力,继而使得他们更好的再后期成为队内一个坚实的前排,最终提升深渊光环利用率,侧面提升己方法术伤害。 |  |  |  |  |  | 
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LOL新版本五大位置全解析
来源:互联网 | 编辑:慕冰岚 | 时间: | 阅读:
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不少细心的玩家可能已经发现了,在离世界总决赛越来越近的今天,Riot对游戏的改动也越加频繁了。从最初的一个半月左右出一次补丁,到现在一周换一个新的版本,玩家们似乎为S4世界总决赛买了单,不得不时刻关注着游戏的最新的改动,否则很可能跟不上其他人的脚步。
考虑到这点,今天小编为各位带来LOL新版本五大位置的全解析,其中包含了最新更新的4.13和4.14补丁改动。不仅如此,小编向各位推荐的英雄很可能是会一直大热到S4世界总决赛的哦!
【本文由网易瓦洛兰大陆 影子原创出品,转载请注明作者及地址】
上单:法坦崛起已成必然,纯肉坦克不再热门
尽管Riot自己也承认了,上单这个位置在S4赛季其实是很失败的。因为他们对于比赛胜负的决定力过低,大部分时间只要在上路农农兵,然后团战时无脑冲上去吸引对方后排的火力即可。这也是为什么几个月前的上单是清一色的龙女打鳄鱼,因为在纯肉上单里,龙女和鳄鱼和其他英雄比起来,对线期更为强势,同时团战的作用也稍微大一些。
不过经过近期补丁的改动,从S3赛季就销声匿迹的法坦似乎又成了上单的主流选择。法坦英雄和传统纯肉英雄相比需要更多的Farm,但装备成型之后的统治力丝毫不亚于中单英雄。在上路万年农兵的今天,法坦基本已经可以完美替代掉龙女鳄鱼之流,所以我们可以断言,就算到了S4世界总决赛,法坦依然是上单的最佳选择。
扭曲树精茂凯
树精的崛起虽然看上去很美,但其实是Riot无意而为止。最开始加强树精仅仅是为了让草食型打野英雄能登上比赛舞台,但由于加强的幅度和方向出现了一定的偏差,所以出现了打野树精依旧不温不火,上单树精满地走的尴尬局面。尽管Riot在之后的补丁里已经数次提到过会削弱上单树精,但就目前已经透露出的改动来看,削弱的幅度并不高,所以在4.14版本乃至以后,树精都是一个不错的选择。
“耗线”和“肉”是树精的两大标签,在大招继续重做之后,现在的树精在中期的坦克能力简直令人发指。自带20%团队免伤已经是一个BUG级别的技能了,更何况树精的赖线能力还非常强,被动的回血配合E技能种子收兵,几乎没有任何英雄能在对线期打爆一个树精。
牛头酋长阿利斯塔
自从4.13补丁加强了牛头的大招和蓝耗之后,上单AD牛头如雨后春笋一般迅速统治了上路。和其他英雄不同的是,牛头的崛起和版本有着极大的关系,他强大的恢复能力非常克制树精之类的法坦英雄。
但和大多数玩家想象中不一样的是,上单牛头的出装依然是偏向AD多一些的,并不是上古时期的冥火秒人流的AP牛。这一点或许听起来很费解,其实仔细看一下牛头的大招一切都明白了。
坚定意志:【快键键:R】
阿利斯塔增加60/75/90物理攻击,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少70%,持续7/7/7秒。
因为常年身居辅助的原因,大多数人都选择性无视了牛头大招所增加的攻击力。6级就能增加60点攻击力,这对于任何英雄来说都是质的提升。所以新版的上单牛头的出装完全可以裸三相电刀,然后通过冰心,兰顿和女妖之类的防御装备来撑一些双抗和血量。70%的免伤对于防御属性本身就不错的牛头来说几乎可以和天使的大招划上等号,所以牛头很难被打野Gank时。
当然了,尽管从辅助变成了上单,但玩好牛头的要点还是没变,那就是WQ二连的精准度,牛头的二连能影响一场团战的胜负,当然,如果你是雷锋牛的话……
猩红收割者弗拉基米尔
相信大家和小编一样,看到吸血鬼的时候眼泪都快流下来了。作为S1时期全联盟最BUG的英雄,吸血鬼在经历无数次削弱之后终于是成了冷门。但由于他之前的辉煌,许多老玩家对于这个曾经的OP英雄还是有着些许的坚持。但根据小编的推测,吸血鬼回归主流的日子已经不远了。
单论法坦的后期能力,能和吸血鬼一战的估计只有瑞兹了,但瑞兹成型的速度更慢,同时非常惧怕敌方打野的针对。而对于吸血鬼来说,尽管他和任何英雄单挑都只能55开,但和树精一样,他是一个非常抗压的上单,有着高回复的同时也有不错的消耗能力,所以吸血鬼在这个法坦满地走的版本其实是个非常不错的选择。
除此之外,面对现在上路的三大王牌,树精,牛头和酒桶时,吸血鬼丝毫不落下风,装备成型之后的吸血鬼作用还远远超过这三个英雄。
打野:进攻打野仍强势,最强盲僧永不死
对于打野玩家来说,4.13补丁无疑是一个噩耗,原因很简单,在4.13补丁里,有着“野区皇帝”之称的遭到了大幅度的削弱。在盲僧遭到削弱之后,许多打野玩家似乎失去了主心骨,开始纠结英雄选择的问题了。但纵观世界五大赛区的打野英雄,出场次数最多的几乎都是盲僧,他已经成了打野玩家心中的标志性英雄,无论削弱成什么样子,只要他的机制没有变,那么盲僧依旧是野区最为凶猛的野兽。
当然,盲僧的削弱同时也促成了其他打野英雄的崛起,比如我们最近经常能在LPL夏季赛看到的狮子狗和皇子,而对于小编来说,由于目前打野英雄的改动很频繁,所以稳妥起见,小编建议大家最好先从这三个英雄入手。盲僧已遭到削弱,近期肯定不会再有任何的改动;皇子的表现一直只是中庸,不会引起Riot屠刀的注意;而狮子狗和盲僧一样,只要技能机制不变,他依然是顶尖的打野英雄。
正如之前所讲的那样,盲僧在新版本尽管遭到了重创,但依然是一个非常不错的选择。当然了,E技能的削弱对于盲僧来说还是有着不小的影响的,现在的盲僧需要比以前玩的更加“聪明”一些,这也是盲僧招致削弱的主要原因。之前的盲僧在野区遭遇战时完全可以大摇大摆的杀入野区,然后和对方的打野英雄硬刚,但盲僧有着优秀的逃生能力,就算打不过还可以利用W眼这个技巧来逃生,对于打野来说肯定是不公平的。
对于一些已经习惯了单打独斗的玩家来说,如果你还想坚持这个英雄,必须从自身的打法上产生一定的变化。新版的盲僧需要做的是和队友配合Gank,而不是和一样冲进野区找对方单挑,E技能削弱之后的盲僧在前几级的战斗力大幅下降,可能和蜘蛛赵信单挑都很吃力。但他优秀的位移能力还在,所以多利用这一点,帮助队友打开局面。
德玛西亚皇子嘉文四世
如果你是一个刚接触打野的玩家,那么小编衷心的向你推荐皇子。皇子拥有打野英雄里最稳定的控制技能(大招),在前期和对方的打野英雄也有一战的资本。而且对于新手玩家来说,你甚至都不需要考虑其他的因素,由于EQ+大招+闪现有着三段的位移,你在Ganks时只需要确定对方的英雄有没有闪现即可,这连续的三次位移对于没有闪现的英雄来说几乎是必死的,这也是皇子在路人局一直深受喜爱的原因之一。
当然,皇子的缺点依然很明显,论单挑,他可能连削弱之后的瞎子都打不过,论Gank,他十分依赖大招,论刷野,他也比不过乌迪尔,阿木木之类刷子型打野。但正因如此,皇子是一个非常中庸的打野,他的全面性能让他适应各种突发情况。顺风的皇子能够出减CD装来频繁利用大招去Gank甚至单杀对方线上的英雄,在逆风情况下他也能依靠肉装和大招在团战中提供不错的输出和控制。
傲之追猎者雷恩加尔
和皇子相反的是,尽管狮子狗的技能描述非常简单粗暴,但绝对不是一个能轻易上手的打野英雄。狮子狗的刷野速度可以说是联盟垫底的,Gank能力也只能算中等,但就算这样,他依然成了当前版本最为热门的打野英雄之一,这肯定是有他独特的原因的。
举个例子,大部分打野英雄只能兼顾一种能力,要么你有超强的控制技能,要么你有超高的爆发伤害,但狮子狗可以同时具备这两种能力!所以在Gank时狮子狗可以根据敌我双方的装备和技能进行判断,比如己方线上是一个控制技能较多,但前期伤害较低的英雄时,狮子狗就可以通过双Q来完成超高的瞬间爆发;如果己方线上是一个前期伤害较高,但缺乏控制技能的英雄时,狮子狗又可以摇身一变成为控制性打野,通过两段五星E技能来控制对方。
如果说这还不够的话,狮子大招的隐身应该就是他热门的第二个原因了。众所周知,一个英雄只要是个“隐身”这个词沾上了关系,无一例外都成了OP的英雄,狮子狗当然也不例外。在视野进行大改动的S4,隐身系英雄已经有了全面制霸的趋势,而狮子狗无疑是其中最闪耀的明星。
中单:刺客英雄逐步回暖,各式英雄百家争鸣
自从S3初期削弱了ADC前期的作战能力之后,中单一直是比赛中最为核心的位置,在节奏已经再度被放慢的今天,中单的重要性已经远远超过了打野。如果说一个好的打野能力盘活全队的话,那么一个中单将会直接决定一场比赛的胜负。
近期的补丁对于中单的修改其实并不多,唯一受到特殊照顾的只有亚索,这也是得益于他之前过强的发挥。纵观目前主流的联赛,各式中单英雄几乎都能出现在比赛的舞台上。以劫和狐狸为首的刺客类英雄的回归,还有以炸弹人发条为主的刷子流中单,这些英雄在目前的版本都能出场,而且无论从战绩还是KDA来看都不相伯仲。
爆破鬼才吉格斯
虽然在经历几次削弱之后,炸弹人目前的出场率和数据有所下滑,但就国服路人局来说,炸弹人依然是中路最好的选择之一。和其他常规的POKE流英雄相比,炸弹人的优势十分明显,高爆发,低蓝耗,同时还有一个能支援边路的大招,这是其他英雄所不具备的。
当然,炸弹人在削弱之后已经没有了最初的霸气,所以现在尽可能和队友进行协商。在没有前排的阵容里,炸弹人的输出环境非常差,在团战时几乎只能交技能保命,所以在当前版本,不要无脑抢炸弹人,和他同类型的英雄还有很多,比如拉克丝和泽拉斯,他们三者各有自己的优点,如果你本身就是一个喜欢使用POKE流英雄的玩家,不妨把三个英雄都操练起来!
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进入手机版lol 4大法坦分别是谁 他们最大的区别是什么 回答完整才会采纳哦_百度知道
lol 4大法坦分别是谁 他们最大的区别是什么 回答完整才会采纳哦
我有更好的答案
个人意见不同,不好判断。我认为应该是
虚空恐惧科加斯、策士统领斯维因、流浪法师瑞兹、死亡歌颂者卡尔萨斯
你认为他们最大区别是什么
我先说说选这四个的理由吧: 1.四个都没有位移,因此需要生存装来使他们活下来
2.他们都会出撑血和蓝的装备,所以后期蓝和血会压制其他法师。3.后期输出或许恐怖,且技能都有范围伤害,团战异常凶猛
那么接下来我介绍4和的不同
1.流浪法师。以前没改版时,我就觉得他非常厉害了,现在更强了,并且获得了“机关枪”的称号。先说说他的被动,改版后,他的技能将冷却更快并且还可以获得护盾,这让他和敌人对拼时更有优势。Q技能的远程打击可以让他在前期不会被敌人压制得太惨。W是个控制且是个指向性技能,能很好的控制地方C位以及突击者。E是个弹射伤害,配合大招,团战可以造成大范围伤害。R可能配合被动,冷却异常快,同时大招的法术吸血和冷却让他在后期就是真正的技能机关枪。而且流浪经常会出撑蓝量的装,所以一个正常发育的流量后期基本拥有250以上护甲,没有穿甲很费力。唯一我不满意的是Q现在是非指向性技能,不能很好的打击对方后排
2.虚空恐惧。这个英雄很冷门,所以很少有人用它,但依然是一个十分厉害的法坦。先说说被动,杀死敌人回蓝回血,这是个混线资本,让他可以在线在不断发育。Q技能是个击飞,而且击飞后还有减速,而且法术加成还是100%,要是被击中基本跑不掉。W是个沉默控制技能,而且是有伤害的范围控制技能,伤害也是不俗,是少数几个拥有沉默的法师之一。E技能可以让你普通攻击具有范围伤害,而且E技能也有法术加成,况且这个技能可以触发冰杖和面具的效果,非常给力。R技能具有真实伤害,是LOL唯一一个具有真实伤害的法师。并且用R技能杀死敌人能增加血量,这个技能也有法术加成,因此,后期的真实伤害让他在后期团战中非常恐怖。10层大天使配合6层被动中期在血量上很容易压制坦克英雄。Q、W、E都是范围技能伤害,团战一个技能能打中好多个。缺点就是太耗蓝,丢个技能顶别人好多个技能。而且Q技能有延迟,不会玩基本打不中。爆发性性太弱,不能一套秒死对面的。
3.策士统领。这个英雄算是这个4个中最容易发育的了。被动是法师回蓝最多了,这差不多相当于你比敌人多出了个多兰之戒,不过后期不是那么给力。Q技能是个持续性单体伤害技能,配合冰杖以及自身减速,对线不错,也可以追击对手和防止对面追杀,伤害力一般般。W是个范围非指向性束缚,伤害非常好,但有时间延迟,技能不好命中。E技能是个单体持续伤害技能。被E技能命中的目标在随后的几秒钟内,你对他伤害可以提高好多,唯一可惜的就是这个是个单体技能。R技能是个范围吸血技能,只要是敌人都可以吸血,不过吸敌方英雄会回复更多血,这个技能前期让敌方打野不那么容易打死你,后期可以让你更好的生存,输出更多伤害,不过太耗蓝了,前期随便一开,蓝马上快速消耗,不打团少开点,因为蓝BUFF也撑不住你开着大。这个英雄技能不算特别突出,所以我并不是特别看好,不过他是算是四个中胜率最高的法坦了
4.死亡歌颂者。这个英雄算是老牌英雄了,是S1赛季冠军组合之一,现在只有一些老牌玩家在玩。被动是死后继续适当技能,不过不能移动,这个技能挺蛋疼的,前期你被对面单杀,根本不能用这个技能来个一换一,唯一作用就是后期你打团战死了依然可以输出。Q技能是个小的范围伤害可能,打中多个可以造成相同伤害,当然法术抗性另外考虑,要是击中单个目标,伤害翻倍。而且耗蓝低,冷却短,主要伤害技能。不过也是延迟技能,没玩过过几把基本放不中。W是个放个墙,持续5秒,路过的敌人会被减速和减魔法抗性,用W过后再用Q打人会更疼。E技能分为开启和关闭,开启的时候,以你为圆心,对圆内的敌人不断造成伤害,直到你蓝耗光或者敌人死亡。当然你可以提前关掉,因为太耗蓝了,学习了这个技能你杀死敌人也可以回蓝,比策士统领多,不过是是在关闭E技能的状态下,这个技能的伤害也非常客观。但问题是你要不断靠近敌方才能输出伤害,免不了对面丢你一脸技能。R技能算是我最看好的技能了,全球流,无论敌人在哪,肯定会被打中。但如果敌人金身、使用法术护盾、在不可选取状态或者在凯尔、蛮王的大招中,你的大招是没法造成伤害和击杀对方的。而且这个技能也能被打断,这个技能的长时间冷却也是我最讨厌的一部分了。一个死歌玩的好不好一半是看大招放的准不准,这个英雄应该是四个心里难度最高的一个了,至少我是这么认为的
这只是我的个人观点,说的不好请不要喷(累死了)
你说太多了
虽然我耐心的看完了
还不是你要求的
但是我只是问下本质的区别
觉得我说的不对?
几句话就好了
采纳别人?
还好,最少你给面子了
要是电脑,我可能还会介绍克制英雄以及实战案例呢?
我本来也只想说技能的,但怕你没玩过,所以就以我的经验来讲了
其实就算新手
你讲太多还会让人晕
最后说一句,这就是竞争。最后埋怨一句,你赏金好少
我已经挑简单将了
不过 看的出来是手打的
哪怕你胡说八道我也会采纳
要是复制党
就直接无视了
我奖金只是为了
分别成有奖金的题
和没奖金的题
如果这问题对我很重要
我会出最高
法坦都是坦克法师,最大区别真的让我不好回答。其实相同点也就是区分不同点了
如果这问题对我来说无关紧要
没有答案也事
我会给最低
至少给那些努力过的人一些回报
要区分他们的区别,要是我说最简单的区别就是出装和玩法了。其实这个问题没用确切答案,自己玩多了就有自己答案了
玩个游戏,有点个性
我个人认为流浪是属于里面输出高的,t能力小于其他的乌鸦属于乱打
存活就是胜利的吸血鬼就是无脑冲点杀c的(流浪进人群会死
吸血鬼不会)加里奥属于团控和协助
差不多,不过我认为你说不全对:我说的4个谁输出高谁输出低我也不好说,毕竟都是后期。乌鸦也不算乱打,只不过他的技能除W外都是指向性技能,很容易打中对方。流浪是远程,打团基本不会冲进人堆,吸血鬼也不是不会死,只不过他有W可以防止对面控制而已。你其它的我觉得说的也挺对的
同经济流浪爆发能秒肉乌鸦一套未必死人流浪必要时需要他闪现进人群强行秒c吸血鬼只是个形象比喻
比起其他几位
他在人群危险小很多
嗯,你说的很对。不过秒坦克还是不现实,毕竟人家是坦克。除非装备差距很大
采纳率:48%
团战都能用到,火女流浪,而且有沉默和控制技能,逃跑,有E可以加防御,还是坦克杀手大虫子,吸血快,看着血就厚,可以出半肉,就不用说了,冲到人堆里能一直丢技能木木,而已爆发高。是个肉,流浪虽然不算太肉,但cd短
上个版本的流浪(已成过去)阿木木,乌鸦,金属大师,石像鬼(哨兵之殇) 他们基本相同的是很肉而又有输出。不同的也只有控制能力和输出能力。
木木:团战的先手控制,在装备均等的情况下 木木一旦控住了对面的所有人 那这波团就等于是拿下了。牛头:大招开启之后生存能力超级强,另外群体回复和击飞技能可以让他更好的保护好团队输出。龙龟:无限堆护甲,后期绝对是敌方AD类英雄的噩梦。龙女:无解
四大法坦指的是流浪法师瑞兹,猩红收割者弗拉基米尔吸血鬼,殇之木乃伊阿木木,以及炼金术师辛吉德。流浪法师以能抗能输出闻名,开启大招,配合被动,如同进入无限活力模式法术激光枪。而且瑞兹伤害有法力值加成,所以必出时光和水底,合成的大天使有盾,大招自带吸血时间段。吸血鬼,自己有q技能回血,出了吸血枪后,配合e技能有伤害还回血,自带无敌w,出了沙漏可以在人群里面最少站5秒,振奋或者冰杖也要出,配合自己的被动,生命值变成法强,法强变成生命值,能抗能输出。阿木木,有e技能减伤,不怕物理攻击,越打e好的越快(a一下减0.5秒cd),大招团控范围大,q技能眩晕突进。炼金术士,有q他毒死你,w减速,e过肩摔,玩弄敌人与鼓掌之中,大招跑的快如狗,持续时间长,大招加全方面属性,越塔能手,被动蓝量可以加血,出了冰杖根本追不上,真是打不死追不上,千万不要追。
雷电法王---瑞兹
(被动)大姨妈---弗拉基米尔
(被动),乌鸦---斯维因
(R主招),大虫子---科加斯
(R被动)。
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