是炉石复制对方英雄技能先用技能,还是我先用技能

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比武场一千多场 分享峨眉的技巧和体会
11:24:33 条|来源:多玩|作者:小虎的虎虎虎|
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  今天的日期是日,上次的峨眉帖子是&峨眉的一些我所知的技巧和心得体会
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  不过那一个套路基本已经过时了,不过战术和思路是永远不会过时的,只是连招早就已经被淘汰了,其实本来我想写衡山的,不过我发现写衡山帖子的太多了,各种抱怨和技术帖子太多,写出来估计也没什么人看,而且我所知道的的,其实大家都知道,所以还是写点峨眉的心得体会吧(我玩的两个号一个峨眉,一个衡山,两个都是60+,竞技场都是1000多把,不过技术只能属于中等,请大家就不要约战我了,就当我是理论派吧,所写所描述的仅供参考,这里主要是说的竞技场的一些观点,不涉及野战,所以我先声明一下,免得被喷了)
  再次申明下好了,我只是一个技术一般的玩家,不是什么大神,如果有的部分让您感到不适,请勿喷,以下拙见,仅供参考;如有可取之处,望您留言,如有需要改进的地方,望您留言,如有纰漏,望您留言。
  OK,就不废话了,我用过几套招数,从刚开服的套路1:爪子&天君&三阳&阴风&麒麟or仙女散花&催心连打;然后过渡到最强输出的一套2:爪子&三阳&三花&阴风&天君&麒麟or仙女&催心连打;然后现在我又过渡到了我经常用得第3套:爪子&天君&黑虎掏心&(泰山)&举案齐眉&青龙夺食&催心连打&天外摘星+(群加血)(这个套路比较多样化,顺序并非我所写的这个,因为是近战套路,所以要灵活的运用才行,如果爪子抓到了 我一般是按照上面的顺序打,如果你有更好的思路请留言分享,求指导),也许很多人觉得第二套很牛B,因为一次基本上可以打掉对方60%-70%的血,可是问题是你能抓住对方么?(当然这里我们不讨论野外的问题哈,野外肯定是第二套最高伤害最厉害,抓到就是死,峨眉才是真刺客,衡山算个毛的CK&&),如果是在以前的时候大家都不熟悉峨眉,可能你的爪子还能抓住人,现在已经开服有2个多月了,各职业大家都相对比较熟悉了,当竞技场峨眉遇到大神玩家的时候人家死活不跳各种神格挡,你怎么破?(你能想到的方法 什么起身抓,受身抓,位移抓,人家都能格挡,你说跳??人家根本就不跳&&)你怎么破??!!而第二套的缺点这个时候就暴露了,因为你没有控制技能,最多就是过去用催心连打打6下,技术好的峨眉可以靠天君起手,可是你的顺序就被打乱了,节奏也就被带乱了,当然打大神是不可能靠套路的,妄想靠套路打死大神的最后都跪了,套路只能提供让你虐虐菜鸟,但是不可能让你战胜大神。
  第二套网上的帖子很多,我就不再累述,我最近一直用的第三套,核心思想就是灵活,起手控制技能分别是:爪子、天君、天外摘星、黑虎掏心、(青龙夺食、举案齐眉、泰山压顶),什么?起手7个这么多?是的,你没看错,就是这么多,只要你技术好,这些都可以成为起手技能,前4个都带有很直接的限制效果,不需要我说,后面括号里的青龙夺食、举案齐眉、泰山压顶是需要判断对方是否弱点的,一旦弱点打到对方身上立马上跪下or趴下。一般在竞技场中爪子在失败或者成功后都会有30秒的CD,这段时间其他技能都只有10+秒的CD,其中近战伤害很高的举案齐眉只需要10秒,黑虎掏心12秒,这个时候如果能靠这些技能反打或者找到机会成功打到对方,那么就非常好了。
  先说说1天君破甲,由于天君很早的时候就被极大削弱了,起手姿势变慢了,所以就非常需要提前预判,哪怕是放空了也没关系,起码让对方知道你是有威慑的,而且就算天君放空你也还有天外摘星(以前大家都讨论过这个技能就是个渣渣,我也是这么认为的,但是在现在的竞技场实战中,这个技能并非这么弱到暴,突如其来天降奇兵就是用来形容这个技能的,就像华山的点穴一样,以前是很牛B的技能,但是现在大家都懂华山喜欢在别人受身起来的时候用点穴了,成功率简直低到暴,起码有很大的几率被格挡了,如果我的对手不打出一点创新的话,单单想靠受身+点穴,基本是点不到了,所以蹭大家现在都不熟悉天外摘星,就先用用吧),天君这个技能的优点非常明显就是可以打飞你,甚至对方在空中冲刺,只要你意识够好,都能将对方打下来,不过现在姿势的时间太长导致这个技能不是瞬发,因为抬手的动作时间变长了,这个也是他的缺点,所以很需要提前预判,比如说打某些职业,他突进之后,第一下你格挡住了,第二下你就可以接天君破甲,或者他突进的时候你就天君(不过现在速度变慢了,不太好判断,比如很早以前的逍遥点穴,你看到红光然后放天君,都可以把他打飞,但是现在看到红光已经晚了,需要在他身上白光一闪的时候就要放,不然来不及;再比如华山的飞起来插剑插倒你那个,以前看到他有动作放天君,他会在飞过来的途中被打飞,现在基本上很难了,因为天君速度变慢了,作为一个正常人,我是反应不过来了- -!!),除了突进,天君很多时候是运用在战斗中的,比如两个人缠斗在了一起,你只要格挡住了某一招,他没控制住你,马上就可以天君反打,然后就是套路中的几个技能。
  然后再说说2黑虎掏心,上次更新后,这个技能瞬间牛X了一大截,效果是流血+陷足+散功,非常的霸气侧漏,散功时间大概是4秒,4秒的控制非常强了,但是这个技能需要你有胆量有预判有技术有战术,少一个都不行,这个技能绝对不适合稳扎稳打的玩家,你都不敢上去,只想通过爪子这样抓住100%连无缝的玩家是不适合用这个技能,抓住对方以后对方是处于散功状态,这段时间你就可以随便打,破防什么的随便丢几个算几个,算好时间闪身即可(关于闪身我后面会说平地远距离位移)。
  3泰山压顶,额&&这个技能我有时候会摒弃不用,换一个加血技能,特别是遇到武当的时候,你+我也+,大家+才是真的+。这个技能伤害是连续几次技能,打出弱点的几率会大大提高(不是破绽,是弱点。普及下:弱点全身泛蓝,比如举案齐眉和泰山压顶可以将带有弱点的敌人打趴下;破绽是全身泛红,随你虐的一种状态),这个技能伤害也很不错,可惜鉴于他的作用,我有时候还是很少用的,换一个群加血有时候效果更好些,大家仁者见仁智者见智吧,灵活使用才是最重要的。
  4举案齐眉:这个技能非常厉害,1他是近战里面伤害超高的技能,2他可以瞬移,3可以绕到对方背后,4可以把弱点敌人打趴下,5带破防效果,6他是瞬发,7技能CD只要10秒,如此多优点的技能,一定要放在你最顺手的地方,因为随时都可能使用,使用的方式比较灵活,得自己在实战中去发现,我也不算是很透彻,只能是提供一些思路,要想玩的牛 Bi就不能依靠 套路,套路只是给你提供一个参考,而真正的技巧还是必须靠自己临场的反应。
  5青龙夺食,这个技能释放速度非常快,带顿足的效果,是一个还算能限制对方的技能,特别是你在发现对方破绽了,这个是很好的一个追击技能,防止对方调息,远程攻击之后瞬移过去打对方的破绽之身。我也经常用来收人头 呵呵,对方残血,催心连打CD没好的时候,这个是最安全的技能。
  6催心连打,在老的帖子里面这个是非常重要的技能,因为能打乱对方节奏,而这一套技能中,这个技能依然异常重要!他的效果确实是所有职业中最快最能打断的了,除了特别快的抓取技能(比如衡山的突进取消点穴,这个太难破,预判当身可破,预判跳可破,看见衡山抬手长啸就跳),几乎都能打断各种技能,专破各种当身,恒山的、日月的、武当的,当然平时我还是把他当做一个输出技能,只不过在遇到恒山,或者会当身的日月和武当的时候才会留出来破当身,不然当身很麻烦(当然天君和点穴也是可以破当身的,点穴后面再说),而这个技能经常都是作为反打或者打断对方的连招而存在的,大多数时候对方很难做出无缝连招(只要你不是在虐菜),只要中间有一丝空隙都可以用催心连打来断,主要目的还是打断对方思路,扰乱对方节奏,这个技能在战术上的意义比他伤害上的意义大太多了,所以请善待这个技能。
  7天外摘星,轮到这个释放速度慢出翔的点穴了,其实以前我是一直不用,因为慢,当然现在也只能说是勉强会用,精通还谈不上,透彻更是扯淡了,但是这个技能绝对是让对方意想不到的技能,他的效果基本上就是三个:1点穴,2位移,3吓唬对方。这个技能的运用一般是:1是预判到对方要突进了,比如衡山的惊鸿突进,你感觉到对方气势汹汹的来了,你就一定要非常提前的放,当然遇到突进取消点穴的那种就不要想了。。。2是打对方的反身位,比如你抓到对方了,啪啪啪之后你用了举案齐眉,然后你会在对方身后,然后催心连打,对方这个时候多半已经站起来格挡了,然后就接点穴,因为是背对着你的,所以就能点上,然后就跑开等CD就行了,这个类似拖延时间恢复CD。你问对方起身位移了怎么办?那你就不要用点穴,对方这个时候因为知道你一套技能打的差不多了,很多人都会疯狂的进攻,一旦感觉到对方要来了,你点穴的机会就来了,具体的应用还是要在实战中去感觉,你起码打个200局再说吧,别才打了10局你就来说这个是渣渣技能,我也不是经常点中对方,特别是遇到高手,但是这个技能也绝对不是渣渣技能。3破当身,遇到恒山,会当身的日月武当就直接放,点不到也得吓吓对方,不过大多时候都能点到。4位移,比如中了武当的转圈圈那个,是可以点穴出那个圈的,特别是你没体力的时候,而且往往对方都会被点到&&因为有时候对方看你没体力了根本就没走,或者他压根就没想走,想连招,这个时候他就会被点中,还有少林放的大圈,不过有的少林大圈之后接的是滚的那个,由于是刚体,所以还是点不了,不过起码可以让你出圈子,反正他就是个短距离位移,没体力的时候可以用来弥补下(我用的竞技模式)。
  为什么只有7个技能?第八个技能呢?因为我没写催心离合(爪子的学名),呵呵,现在的爪子不比以前了,没必要作为起手,刚才写的上面的很多技能都是可以起手的,只不过需要一点技术支持,而爪子作为一个烂大街的技能,一场竞技比武200秒,30秒的CD理论最多就是7次(0秒开始算第一次,不要有喷子来说3&7=21说我算错了),当然让你抓够7次你都未必能抓中高手1次,现在的爪子你不打出点创新和亮点来,你想抓人?你那是在扯淡or欺负菜鸟,什么常规的思路起身后抓,受身后抓,位移后抓,对于高手人家早有准备。想抓人?等对方跳吧,跳之后抓是成功率最高的方式了,可是问题是人家高手打峨眉根本不跳,高手打峨眉或者日月要拉开距离怎么办?各位看官看好了,我来告诉你吧&&平地远距离位移,截图看好了,以竞技场的地摊为参照物,平地远距离位移就是不跳而达到了跳跃后冲刺的距离,什么?你说很简单,的确是很简单,但是你方式对么?很多人理解为跳起来的一瞬间闪身位,错!大错特错!而且你这个很容易失败,对网络要求非常高非常苛刻。
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游戏名称:笑傲江湖
运营公司:完美世界
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:6.28震撼公测
官方网站:xa.wanmei.com
责任编辑:默述黑白
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荆棘之兴到底应该先放技能接着迅速按种子还是先放种子然后迅速按技能
在技能作用范围内接种子
婕拉的技能基本上都有较长的延迟时间
采纳率:25%
先放技能后放种子
婕拉的技能都有很高的延迟
一般都是先放种子的
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  第2关 光之女王 boss 石像守卫x2
  我方队友 欧若
  敌方单位 石像x2
  游戏内的第一场boss战,一周目走到这里时欧若的等级不高,能拿到的宝石也很稀少,纯粹的教学战斗。
  在进入战斗前请先保证血满。不满的话找各种愿望草来补充。
  如果点出了欧若的星光或者光线技能可以考虑集中技能先打掉一个,如果没有的话就稳扎稳打用技能来吧。石像的速度并不算高,萤火虫可以考虑偏向于补血而非减速。
  注意由于欧若技能的释放时间比较长,在敌我双方都接近于行动的时候,为了谨慎起见,还是选择防御指令为佳。防御之后可以酌情考虑用萤火虫减速一下保证下次可以顺利打断。
  印象里一周目困难模式在这里吃了一两个血药。不建议消耗前期珍贵的蓝药。
  打不过的话最好还是再找几个怪练练级吧。怪物被消灭后直接返回主界面然后再读取存档,怪物就会在原地复生。当然,有萤火虫在,你永远不会突袭不成功的。
  第3关 一路向西 boss 巨人
  我方队友 欧若,露贝拉
  敌方单位 巨人,狼x2
  第二场boss战。虽然我方有了第二个角色,但敌方的实力也大幅度增加,困难模式下建议先拿到地图内的所有宝箱,并做好团灭一两次的准备。
  本场战斗里,由于两只狼血量较少,所以请优先打掉。狼死之后巨人虽然攻击力很高,但很难将满血角色打倒。
  欧若作为主力输出,不需要留蓝,尽可能先手用魔法击倒一只狼。
  露贝拉除了负责补血之外,还负责在必要时候用翻滚打断对方技能。翻滚的攻击力有限,但释放很迅速,同时机释放时可以打断大部分攻击技能。
  打倒两只狼之后稳扎稳打,依然是欧若负责攻击露贝拉负责恢复和打断。不知道是不是我的错觉,困难难度下boss的暴击率相当高,所以尽可能保持欧若的HP接近于满,否则很可能被boss的暴击一次击倒。
  前期战斗难度不大,所以建议节省药材,如果前几个回合运气很差,欧若屡屡被打断,那么还是考虑团灭之后重来吧。【团灭后自动补满血和蓝。
  角色培养:
  流程里法系角色相对较少,所以建议欧若在加点时还是先点一些魔法。我个人推荐星光【左侧技能,因为星光的释放时间短一点,困难难度下敌方速度比较快,很容易打断技能。星光点到全体之后可以考虑点砍劈【右侧技能,光线的攻击力不比星光高多少,且后期在地图战里牵扯到续航问题,不需要耗蓝并且可以用宝石调节属性的的物理技能还是很实用的。
  露贝拉在游戏中的主要定位是治疗和辅助。一般的做法是先点治疗【下方技能,但我个人觉得她的治疗和药物相比优势并不大。左侧的翻滚通常只是用于打断,全体翻滚的群体打断还是很有效果的,但需要投入大量技能点。我个人建议先把治疗点到2级,复活点出1级以备不时之需,之后复活或者翻滚选一个持续点。群体治疗不推荐,我方全体也只有两个角色,群体治疗的释放时间实在太长了,很难成功释放出来。两个相比更推荐复活【右侧技能,技能树里因为附带了防御和被动治疗,能保证露贝拉救场时候的存在感。
  第4关 深黑之井 boss 三头蛇
  我方队友 欧若,露贝拉,高仑(DLC角色),菲恩
  敌方单位 火蛇,土蛇,水蛇
  第三场boss战,主题是属性克制。
  本作我方可用属性有四种,除了克制黑暗的光系之外,其余三种属性分别克制怪物的三种属性,克制顺序为:电&水&火&土。怪物的属性可以通过颜色辨认,暗一般是深灰或者黑色,水为蓝色,火为红色,土为黄色。
  三头蛇从左向右分别是火、土、水属性,这里是刚刚加入队伍的法师型角色菲恩大展神威的场合,注意选择相对应的法术克制敌方。
  尽管如此,本场战斗也算得上困难模式前期最难的boss战。三头蛇的速度都不低,而且技能释放时间很短,我方此时尚无可以有效或者加速的技能,建议找不到释放技能机会的时候果断防御。另外,三只蛇的物理防御都不低,此时欧若即使选择物理系也很难有高输出,所以建议至少前两只蛇用魔法打。
  战斗主体思路是先用魔法杀死其中一只蛇,然后就可以较为悠闲的对付剩下两只了。
  三头蛇里,土系的那只最为麻烦,有附加瘫痪状态的技能,会严重打乱我方安排,因而建议先打掉。
  三头蛇都在的情况下,敌方输出极高,如果不巧我方一人被集火,很容易倒下。发生这种情况也无需惊慌,不建议浪费前期宝贵的复活药,直接用满血的后备角色更换已经倒下的角色就可,保证第一只蛇倒下的时候我方还有两人以上的战力,接下来的战斗就不会有多大危险。
  本场战斗略吃RP,所以如果RP不佳,建议回去欺负下小怪舒缓心情,然后再回来继续挑战。
  角色培养建议:
  欧若和露贝拉同前。
  高仑是DLC任务中加入的角色,具有优秀的技能,但速度很慢,防御也并不出众,不建议作为第一梯队使用。主要用途是靠着不薄的HP在临近团灭时候紧急塞药,技能树随意点,我个人觉得三系区别不大。
  菲恩是游戏里最实用的法师型角色,我相信所有攻略都会推荐他先加雷电技能。电系不能被任何敌方属性抵抗,而且技能树上有增加元素伤害的被动技能坎培利之怒,因而远远优于其他两系。敲击和露贝拉的翻滚类似,只起到打断效果,请不要指望其输出。
  宝石装备建议:
  如果你的宝箱开得比较全,偶尔还喜欢刷刷小怪,并且开了全DLC,那么到这里时你的宝石存量已经不算少了。
  对自己的策略比较有信心的JRPG老玩家可以直接全员在躯干上装备提升经验获取的钻石。boss战时候可以在武器上装备克制对方属性的三种基本宝石之一,躯干上装备抵抗对方属性的三种基本宝石之一。宝石上优先考虑伤害吸收,其次再考虑输出增加,困难难度下我方面对的主要问题不是打不出伤害而是角色站不住场。
  困难难度下不是很建议装备HP低于20%后才触发效果的宝石,尤其是20%下增加物理/魔法伤害的宝石,一般而言如果敌人能把你的HP降到20%以下,那么它就能直接让你倒地。
  第6关 老鼠和玛格娜 boss 巨型蜘蛛
  我方队友 欧若,露贝拉,高仑(DLC角色),菲恩,诺,罗伯特
  敌方单位 巨型蜘蛛,蜘蛛x2
  比较考验耐心的一战。战斗难度并不高,要点是从一而终。
  巨型蜘蛛的技能释放被打断后会立刻使用“发狂”技能提升全体的速度,所以重点是在清理掉两侧小蜘蛛前,千万不要打断巨型蜘蛛,否则就是大概率团灭。
  实际上,清理掉小蜘蛛之后,加速的巨型蜘蛛仍然有很大可能性制造团灭。
  小蜘蛛的魔法防御比较高,靠欧若和罗伯特的物理输出作为主力来打。抓到机会让诺开平静减速的话,战斗难度会低很多。
  打完小蜘蛛后也克制一下全力输出的欲望,安心让诺上场平静之后,稳扎稳打的结束战斗。
  巨型蜘蛛的两防都不算高,只是血很厚。建议诺开完平静之后换上菲恩慢慢用魔法打。新加入的罗伯特虽然看起来是个远程,但物理输出却相当可观,在此战中能大放光芒。
  角色培养建议:
  诺是非常优秀的控场角色,技能请先点平静。和平静同一条技能书的石化有一定概率令敌方陷入瘫痪,也是很实用的技能。
  罗伯特是很强的物理输出型角色,技能建议先点左下方的射箭。他加入时自带的箭雨技能是个全体技能,释放时间尚可,但很容易在战斗里打断或者攻击到不适宜的角色引发悲剧。另外,射箭技能树里自带的辅助技能百发百中能使他成为三箭一暴击的恐怖物理输出。右侧的阻碍技能也是很好的减速技能,但我方缺的从来不是控场技能,而是控场技能的释放时机。
  宝石装备建议:
  基本同上。建议给诺塞一块钻石,她的升级速度实在很快,很容易后来者居上。
  第7关 公爵和公爵夫人 boss 狮鹫
  我方队友 欧若,露贝拉,高仑(DLC角色),菲恩,诺,罗伯特,崔思第
  敌方单位 狮鹫,幽魂x2
  战斗难度并不高,只是打法比较反常规。
  巨大的狮鹫其实HP不高,相反两只幽魂血特别厚,而且死了还可能被狮鹫用复活技能拉回来,所以本战的思路是先干掉狮鹫再慢慢收拾幽魂。
  狮鹫被打断后会放群体减速,困难难度下只要中了一次基本就只能考虑换人了。所以请不要打断狮鹫的技能(放心,它的技能伤害不算很高。
  狮鹫比较吃物理系,欧若和罗伯特是主力输出。
  建议出场后先找机会让诺开群体减速,然后可以换崔斯第开个势不可挡之类的,接下来就可以换上欧若和罗伯特物攻二人组慢慢打了。没血的话可以临时换上露贝拉加个血或者磕个药。
  打倒狮鹫之后就没多大危险了。让欧若和菲恩用魔法慢慢打吧,一个一个来或者狂放群法都可以。
  实际上,只要意识到了战斗策略是先打狮鹫后打幽魂,本战的难度就比门外的烈焰镰刀魔小队还低。
  角色培养建议:
  其他角色同上和上上。
  崔斯第是新加入的辅助角色,可以在boss战里发挥很大作用。技能方面建议先点势不可挡,对群法读条非常漫长的欧若和菲恩而言十分实用。但全体势不可挡的用途不大,可以考虑点开势不可挡之后就点一点加速技能。之后就在左右两条技能树里挑喜欢的点吧。下方技能树用途并不很大,全体翻滚和露贝拉没区别,而且后者的技能点似乎还更富裕一些。
  宝石装备建议:
  到了这里宝石应该有一定积蓄了。不过此战对宝石的需求不大,如果愿意的话给罗伯特和欧若的武器栏装备上加攻击的宝石吧(幽魂虽然弱光,但物理防御很高,装备黄水晶也不会有什么效果)。另外饰品栏装备个蓝宝石(施法时增加闪避)或者黄水晶(攻击和魔法概率将敌方单位时间轴推后)也是有点用处的。
  第7关 公爵和公爵夫人 精英怪物
烈焰镰刀魔
  我方队友 欧若,露贝拉,高仑(DLC角色),菲恩,诺,罗伯特,崔思第
  敌方单位 烈焰镰刀魔,猪人,射手
  位于本关地图上主岛正中入口处的地图怪物烈焰镰刀魔。进入战斗后发现是三只怪的超强组合。
  实际战斗难度甚至高于狮鹫。
  烈焰镰刀魔自身有海量的HP和复活其他怪物的技能,头两次你可能被它车的体无完肤惨不忍睹。物防略高,而且释放技能被打断时会反击,伤害两百左右。
  猪人自己有加攻技能和释放速度超快的攻击技能,你很难打断。魔法防御很高,用物理系打吧。
  射手除了加攻buff、释放技能快到几乎不可能打断的射箭之外,还有释放速度不慢的群攻技能,此外收到物理攻击时还有一定概率反击。物理防御较高,还是用魔法打吧。
  顺便一提,这仨里貌似只有烈焰镰刀魔自己有水系弱点……
  如果不是奇袭请立即逃离战斗。
  奇袭成功后如果诺在场且不是第一个行动,同上行。
  标准战斗流程是上场诺开群体减速。
  然后用魔法尽快收了烈焰镰刀魔和射手。这个尽快……一般需要至少五个回合吧……
  但低等级时很容易被团灭。所以请稳扎稳打。除了不要随便用复活药和价值近似的高级药材之外,其余部分请视为一场boss战处理。
  诺如果有全体石化,安全系数会高不少。
  欧若的光线技能可以秒杀这仨,但概率只有10%,而且一般而言打到这里的时候还没点出全体光线(如果你把点全部加到光线上了,容我为你的其他战斗点一根蜡【顺便我二周目有一次一个全体光线秒了仨……
  一周目经验很高。诺在这里可以体验飞一般的升级速度。打完记得用愿望草恢复。
  第8关 至高之天 boss 奎帕斯库伦姆
  我方队友 欧若,露贝拉,高仑(DLC角色),菲恩,罗伯特,崔思第,奥耶格斯
  敌方单位 奎帕斯库伦姆,灰影镰刀魔x2
  经历过众多战斗洗礼之后,这一战的难度可以说相当之低。
  奎帕斯库伦姆的血比较多,但输出却不能算很高。相对之下,先除掉两侧的镰刀魔是正道。
  镰刀魔弱光,物抗高魔抗低,欧若的全体星光或全体光线大约可以在五回合内解决掉它们。
  为了能稳定输出,建议崔斯第给欧若开势不可挡,开完之后就把露贝拉换上来负责治疗、消除异常状态或者打断。
  镰刀魔被物理伤害打断技能时会反击,但伤害并不很可怕。
  打完镰刀魔后换上物理输出来对付奎帕斯库伦姆。枫红一刀流前辈说奎帕斯库伦姆弱光,但我打的时候貌似没试出来,如有哪位确定的话请给我留个言告诉我一下,否则就只能等我三周目再验证了……
  奎帕斯库伦姆的技能多样,其中有瘫痪有减速有加攻还有加暴击率,但恰恰因为技能太多,导致她的平均输出并不高,强度颇为不符合身份。
  顺便一提,她的技能被打断后的反击是给自己加血。加的量……和你暴击一下的数值差不多吧。开心的让欧若和罗伯特去一剑一箭一剑一箭吧,等你打开心了她差不多就倒下了。
  角色培养建议:
  其余角色基本同上。
  注意菲恩点完了雷电的话可以开始点点季风了,虽然说后面也没多少火系敌人了……
  罗伯特点一点阻碍也不错,但实在不需要急着点全体阻碍,一般等他能安心减速的时候对面也就剩下一两个敌人了。
  奥耶格斯是新加入的角色,培养起来多少有点费劲。技能方面建议先舍弃地震,安心点嘲讽。虽然在困难难度下,嘲讽之后奥耶格斯也就能站两三回合,但嘲讽释放时间很短,有利于给欧若创造开群法的机会。
  宝石装备建议:
  很糟糕的是此战对方依然没有水火土这些属性……所以宝石选择基本同狮鹫战。
  如果非要说有什么建议的话……给欧若配全魔攻装大概会方便点。
  第9关 双鱼和巨人 boss 巨人
  我方队友 欧若,露贝拉,高仑(DLC角色),菲恩,罗伯特,崔思第,奥耶格斯
  敌方单位 巨人,赤脊狼x2
  与上一场相比难度提升不小。
  巨人攻击高施法快,两只狼有减速技能,即使小心应对也很可能因为人品缺失而崩盘。
  总体思路和上一场boss战一样,用魔法迅速清理掉两只魔抗相对较低的狼。但这个简单的思路并不太容易贯彻,一周目在这里灭了五六次。
  能开势不可挡就开,开不出来就奥耶格斯开嘲讽。
  但嘲讽并不安全,因为敌人很可能群攻,而且奥耶格斯此时的防御能力并不能抵挡多久。
  罗伯特的阻碍和高仑的震撼就更别想了,他俩会被打断的连玛格丽特和自己身体的最后一块都认不出来。
  打不过的话就去安心练级吧。附近的敌人经验不低,难度也不如烈焰镰刀魔那么大,还是可以打一打的。
  如果开出势不可挡的话,四轮全体星光差不多能灭掉两只狼。当然,一只一只清理也可以。
  期间小心巨人集中力量后的巨人之怒,出暴击的话很容易灭团。
  角色培养建议:
  同上。技能树升级之后可以开始点点高级技能了,推荐输出为主的角色先把一系的高级技能点出来,辅助角色则可以自由选择,辅助技能的三级和二级区别并不大。
  宝石装备建议:
  依然同上。防具上装备紫水晶可以降低物理伤害,但高级的紫水晶不是那么简单能合成出来的。欧若的魔攻装备目前也只能算露了个头,真糟糕啊。
  第10关 地底之渊 boss 巨型海马
  我方队友 欧若,露贝拉,高仑(DLC角色),菲恩,罗伯特,崔思第,奥耶格斯,小洁
  敌方单位 巨型海马,冰霜镰刀魔,冰封射手
  突如其来的boss战,到现在我也没搞懂这只海马到底是黑暗势力派来的还是海洋里的一方霸主。
  三只怪都是水属性,其中巨型海马的伤害特别高,对自己的等级缺乏自信的请自觉带蓝宝石。自带对水火土三系抗性的小洁表示装备栏压力不大。
  思路比较简洁,先清理掉两只麻烦的小怪再对付boss。开场为了给小洁制造机会放慢击,可以考虑先让崔斯第给小洁势不可挡。印象里三个都比较吃魔法,但因为打得太快,所以还没搞清楚具体情况,恐怕要到三周目再验证一次了……
  奥耶格斯的嘲讽基本无效,三只怪都会群攻,嘲讽之后也能各种打断技能。
  减速之后,如果奥耶格斯已经点出了被动技能死神之吻,那就让他去拼人品秒小怪。如果没有就用魔法打。前者会比较有趣,后者也算稳妥。
  全场注意控制巨型海马的行动,该换露贝拉或者崔斯第或者菲恩打断技能就换。其实只要杀掉两只小弟,巨型海马就会被减速、击退和打断收拾得服服帖帖。
  全场难度不大。如果露贝拉已经点出了复活,那么两只小怪死后基本就不可能失败了。
  角色培养建议:
  到这里为止,各角色差不多都把必要技能点了。奥耶格斯可以开始酌情点一下死神之吻了,在接下来的boss战里还是很有效果的。
  新加入的角色小洁是强力控场,类似于一个法系的诺。技能必定要点慢击,向后猛击和瘫痪也都有用处。我个人把技能点投入向后猛击,是为了配合慢击造成无缝控全场效果。
  宝石装备建议:
  因为控场为主,所以武器上的紫水晶和饰品上的黄水晶都是很有效的。
  第10关 地底之渊 boss 诺克丝
  我方队友 欧若,露贝拉,高仑(DLC角色),菲恩,罗伯特,崔思第,奥耶格斯,小洁
  敌方单位 诺克丝,触手x2
  讨伐背叛者之战。对方全部都是水属性,所以很容易针对。小洁因为抗性优秀堪称开了挂般的存在,即使不装备蓝宝石挨boss一招也只会掉一半血。
  战斗没什么难度。先打掉两个触手然后车了诺克丝就行。诺克丝被打断后会为自己施加势不可挡,但即便如此她也没有多大威胁。如果说有什么需要注意的,那就是稍微留心一下小洁的MP了吧。另外注意一点,瘫痪会将减速debuff消除,而从长远看,减速是明显优于瘫痪的,所以没事不要让小洁释放耗蓝很高的瘫痪。
  角色培养建议:
  至今为止本周目角色的培养已经接近尾声,能战斗到现在的勇者应该对角色体系已经相当熟悉。总结一下,队伍里应该有两个左右的物理输出,有一到两个法术输出,一个能施加全体性减速debuff的角色,最好还有一个能使用势不可挡技能的角色。此外各种击退时间闸越多越好。以我感觉,只要角色收满,升级获得的技能点都点上,要组成这样的队伍实在不是难事。
  宝石装备建议:
  物理系搭配控场的宝石,魔法系搭配魔攻类和施法安全类宝石,加速度的宝石万用。不过实际上,到了最后一章,随着高级宝石的合成,我方的宝石总量可能是相当糟糕的,大概糟糕到保证不了每个人的每个装备栏位都有一块刻面以上的宝石……
  最终boss 安波
  我方队友 欧若,露贝拉,高仑(DLC角色),菲恩,罗伯特,崔思第,奥耶格斯,小洁
  敌方单位 安波 暗夜蝙蝠x2
  邪恶的女王飞在眼前,在雷鸣之中迎来的最终战。
  安波与她的两个女儿一样,自身战斗能力不低,但却被奇葩的技能配置坑了。相比之下,她旁边那两只蝙蝠才是真正的boss,施加异常状态,群攻……
  安波被打断时会为单体施加增加伤害的buff,请尽管无视掉这玩意,只要你让两只蝙蝠活过七轮那就已经算是挑战失败了。
  开场用光系攻击集火掉两只蝙蝠,步骤和之前一样,给小洁开势不可挡,小洁放全体慢击,然后随便你用什么方法把两只蝙蝠弄死,弄死之后把减速、麻痹、击退、打断全部丢给安波,保证她除了被打断后的反击技能(伤害增加buff)之外任何技能都释放不出来。
  期间注意小洁的MP和萤火虫的光槽。确保减速不断,全程冷静估算,没了蝙蝠的安波也不过是任我方宰割而已。
  印象里一周目安波使用过复活技能,为了安全起见,还是不要给她这种机会了吧。
  如果觉得很难,适当的吃两个全体势不可挡药剂也许是个好的选择,这种珍贵的药剂正适合用在终战里。
  角色培养建议:
  打到这里还需要这种鬼扯么?
  宝石装备建议:
  防御性质的宝石用处都不打,控场和速度的自己看着来,欧若可以考虑堆一下魔攻,但一周目不太可能在这里出公主之石,也不推荐倾家荡产的出公主之石,保证全队的能力比较重要。
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