《DNF》男漫游怎么堆漫游空中射击击

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dnf男漫游职业攻略,dnf男漫游如何堆死左BUFF
地下城与勇士(news)新闻导语
本文主要介绍了dnf男漫游如何堆死亡左轮BUFF,方便玩家更好的游戏体验。
dnf男漫游职业攻略,dnf男漫游堆死亡左轮BUFF,在这次更新中,枪手是获益最大的职业,基本上全职业都有了不小的提升,漫游也不例外。说到漫游这个职业我表示非常心疼,NP粑粑给了我辣么帅气的身姿,辣么帅气的技能,就是不给伤害,真的是应了那句话,我除了帅就一无所有了。
这次的改版相对来说提升还是不错,各个技能的伤害都有所增强,所以很多人又是回到了漫游的怀抱,我也不例外。漫游与大多数职业一样,也是需要叠BUFF技能的,漫游的核心BUFF技能是死亡左轮,能增加暴击伤害,这里就来简单讨论一下漫游死亡左轮的BUFF堆叠方式。
一、BUFF介绍
死亡左轮是10级精通,上限为20级,每增加1级,暴击伤害能提升4%左右,20级的死亡左轮能达到86%的暴击伤害增加,这个数据非常恐怖,所以堆死亡左轮是很有必要的。而且现在BUFF技能全程持续,只需要在进图的时候利用BUFF装加1次BUFF,之后切换自己的输出装即可。只要中途你不重新加死亡左轮,数据是保持全程的,也是非常方便的改动。
二、增加等级的装备
刺骨直接就能增加3级的死亡左轮,而且获取比较容易,在领主之塔消耗亡灵结晶即可兑换,最多2个月就能做出来,必备的换装武器。
这是70级的SS左轮,目前的SS之路活动有几率获得,也可以直接利用100个硬币进行兑换。如果作为换装,还是推荐刺骨,但是毕竟刺骨需要一定的制作周期,史诗之路出了的话可以过渡使用。
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掠天之翼难上天 DNF男漫游技能加点及解析
  通用技能
  受身蹲伏:不解释了吧,1点即精通。
  物理暴击:点满。这里有存在一些争议因为一觉被动有物理暴击的加成,所以有人选择不点。
  跃翔:可以点1点,反正我是比较少用。
  普通技能
  银弹:点满不解释吧。附加在乱射上使用伤害提升巨大。
  BBQ:点10出强制,也是争议比较大的一个技能,所以图中我并未点上,留有SP自己发挥。
  回旋踢:1点足矣,主要为了点出后面的技能。
  空中射击:可以用来跑路,喜欢的可以点1点。
  浮空铲:主要是可以浮空怪物,我选择不点。
  致命射击:这也是漫游小技能的神技,一排怪物可以一枪过去全打掉,点满不解释。
  浮空劫击:点满之后用来补刀和浮空怪物,在空中还可以强势输出一波。
  快速拔枪:点满,增加射速和取出速度。
  死亡左轮:buff技能,必满。
  移动射击:这里只点1点,同样可以用来补刀。
  乱射:配合银弹使用,伤害爆炸,点满不解释。
  双鹰回旋:三段伤害,同样可以浮空怪物,伤害也并不低,点满。
  死亡印记:满上,增加物理暴击和力量。
  死亡突袭:这个技能很多人都说是垃圾,看个人喜好吧,我这里点满。
  压制射击:射程比较短,但是伤害还是比较高,点满。
  疾风骤雨:二觉主动技能之一。伤害奇高,满上。
  左轮奥义:增加左轮枪的攻击力,攻击速度和子弹数,强力被动,点满不解释。
  射击掌握:主要是针对致命射击的技能,增加致命射击的子弹穿刺力和攻击力,点满。
  第七翼动:二觉技能,伤害还行,点1足够。我这里是因为剩余SP较多,又不喜欢其他技能,所以点了2点。
  TP技能
  强化-致命射击:点满,增加50%的攻击力和15%的穿刺力。
  强化-乱射:点满,增加10次射击数和50%的射击速度。
  强化-双鹰回旋:点满,增加50%的回旋时间和25%的攻击力。
  强化-银弹:这里有两种点法,可以点满银弹,或者点4,留出3点点出强化BBQ。
  强化-BBQ:1点精通,可以抓取霸体怪物,根据个人喜好选择吧。
  以上加点为契约点,也是小编比较喜欢的加点方式,适用于大部分漫游玩家使用,根据个人喜好和特殊套装进行调整即可,整体只是一个思路和框架,并未点全。
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→ DNF男漫游空中射击怎么堆?DNF男漫游堆空中射击详解
DNF男漫游空中射击怎么堆?DNF男漫游堆空中射击详解
时间:来源:作者:wangk
在DNF的游戏当中,很多的男漫游都喜欢在刷图的时候堆空中射击。那么这其中都有什么原理呢?小编这里就给大家带来了DNF男漫游堆空中射击伤害的测试,一起来看看吧。
DNF男漫游空中射击怎么堆?
基础10级的数据20%
14级数据28% 说明空射成长每级2%
15级数据40%,因为带的是空射鞋子+10% 说明空射鞋子的加成10%
是加算 15%X2+10%
14级空射 带黄金步枪 42%=2x14%x1.5 说明黄金步枪是乘算
15级空射 带黄金步枪+空射鞋子 60%=(2x15%+10)x1.5=(30%+10%)x1.5=40%x1.5 黄金步枪对空射鞋子有加成
那么E3防具首饰和他们是怎么计算的,宝珠带来的收益是怎样的?请看下面
可以看到我加上了一个5%空射的e3防具 数据显示的是63%
计算一下 63%=60%x1.05 符合数据显示
然后我又带上了同样是5%加成的空射右槽
结果显示66% 也没有问题
带上了百分之5的腰带
69% 也没有问题
带上同样是5%的护肩 变成了73%?
60%x(0.05x4+1)=72%
这1%哪里多出来的?
莫非是 60x1.05x1.05x1.05x1.05=72.930375 毒奶粉这个游戏小数点后面数字一般会四舍五入
后者更符合dnf技能攻击之间乘算的原理。
接下来带上了所有能带的散件 分别是胸甲6% 戒指4%手镯4% 左曹4%
如果是加算 就应该是 60%x(1+0.05x4+0.04x3+0.06)=60%x(1+0.2+0.12+0.06)=60%x1.38=82.8
但是实际是87%
60x1.05x1.05x1.05x1.05x1.04x1.04x1.04x1.06=86. 四舍五入 87%
说明异界装备之间也是乘算
1、空射鞋是基础buff加成,计算时是(空射buff+空射鞋10%)x其他加成
2、黄金步枪可以视为一个空射加成50%的异界散件和异界buff装同样乘算
3、异界buff装和黄金步枪之间每件都是乘算 计算方式是 步枪x衣服x裤子x鞋子x等等
4、你的每个宝珠提升的的2%都会受到黄金步枪和异界装备的加成而不会受到空射鞋子的加成
5、在黄金步枪+完美buff装下(左4不带鞋子 右边5件)计算方式为 0.02X1.5%x1.53=0.0459约每级空射提升4%
6、完美空射效果 头肩腰带鞋宝珠3(宝珠空射鞋子可以收到) 称号1 光环1宠物1(3s绝版太久了)时装2(低级衣服和夏日裤子)18级36%的基础(36%+10%)x1.53x1.5=105.57
7、有3s的19级空射 110.61 教主说的15级之后空射不如红气buff是正确的
8、空射要打红气 如果是没有宝珠的地方 神圣红和绿一个就能打成一个完美死左和空射的buff装。(我手贱给死左徽章左槽打了蓝气乱射,已经瞎逼打了其他气息的。玩空射会特别难受所以建议放弃)
9、个人认为18级就够了 就算不玩空射换装爆发 打在输出装上也是棒棒的,谁还敢说鳗鱼不吃宝珠 我就打爆他的狗头(三连发空射)(这种玩法算是没破甲炮鳗鱼的福利吧)
10、不知道什么时候和谐,但是空射换装还是会加成乱射和觉醒。。。。有人玩三连发被制裁了,但是我还没有过。。。 我可以直接说强化改版后三连发不和谐 鳗鱼绝对是一线顶端。
11、堆空射只是堆死左的顺便,不冲突,对新鳗鱼和老鳗鱼(如果你没手贱给buff装打了其他气息的话)来说只能是福利。 非要说成本也就空射buff鞋也就2500w左右 其他日常氪金都有的。
12、不是有爱请直接把宝珠打在输出装上。
最后当你有了以上完美装备准备狂暴输出的时候十有八九会被制裁。
以上就是本次介绍的全部内容了,希望大家能够喜欢。
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> 职业经验 > 改版后的神技能 男弹药快速拔枪和空中射击取舍
改版后的神技能 男弹药快速拔枪和空中射击取舍
DNF小伙伴们分享更新版本的快速拔枪和空中射击对于男弹药的取舍。
本文转载自苏苏的甜丶 转载请注明出处
因为有了魔战肩膀的存在,催生了飞鱼(空中射击为主要输出手段的漫游枪手)和肩弹。但是由于空中射击需要的是攻击频率,所以很多玩步枪或者左轮(鱼王)的弹药即使有了肩膀也很难发挥它的价值,比起用手弩的将军还是要差一些。
随着这次更新
快速拔枪这个技能改成了被动,也就意味着只要站在地上,每一轮的攻击都享受快拔的速度和伤害加成。这效果是非常OP的,于是这个小小的偷学技能就有了点满的必要。下面我将详细说明为什么要满。
我装备只戴魔战肩膀和一把步枪
下图是我满暴击的情况下,以63颗破甲弹为标准的分别空中射击和站立快拔的数据对比004
肯定有人会疑问了,为什么快速拔枪比空中射击的普攻伤害高这么多?
明明空中射击加的百分比是百分之20多,尽然比不过这百分之10几的快拔?
这是因为站在地上输出有重击这一因素。何为重击?就是枪手普攻输出时换手攻击的那一下,有击倒敌人的效果,并且伤害也完爆前面的普攻。而空中射击一直是双手输出,没有这个重击机制在里面,这也就造成了虽然单颗快拔伤害要低于空中射击,而总体伤害却比空中射击高的原因,当然这都是针对步枪或者左轮。
那是不是空中射击就没有存在的必要了呢?
我换一把手弩来测试一下。
和刚才一样,我分别上两轮破甲弹为目标子弹数,满暴击其他装备宠物都卸掉。
这里可以看出空中射击的普攻伤害超过了快拔。
这是因为手弩的攻击频率高,在满了手弩精通和一绝被动的情况下很多下普攻之后才会来一次重击,出现重击的频率远远低于步枪和左轮。
这次快拔的改动对于弹药是个小福利,对于有肩膀却苦于没有好手弩,只有步枪和左轮(除了鱼王也没别的适合弹药了吧)的将军是个大福利,不用跳也可以感受魔战肩膀带来的变态增幅,快拔带来的拔枪速度加成和攻速加成也会弥补一些攻击频率低的问题。虽然肩膀就快要和谐了233.但是这个技能(快速拔枪)并不会因为肩膀的消失而失去作用,这一次的更新给了广大将军更多的加点选择和装备选择,对于游戏的可玩性无疑是很健康的。关于如何取舍还是看大家仁者见仁智者见智,我给的建议是即使是手弩将军,至少也腾出来些sp点上一级快拔,步枪和鱼王的将军必满不解释。本人并不是什么大神,如果有什么说的有问题的地方还请大家批评指出,交流才有真知。我在西北二区,有同区的朋友可以一起愉快的玩耍(搞基)。
来源-DNF掌游宝
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