吃鸡那么火,暴雪我是你爸爸爸爸不担心吗

暴雪爸爸的丧心病狂,你们这些凡人怎么会懂啊 | 天了噜!小组 | 果壳网 科技有意思
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总所周知,暴雪在搞事情方面是从来不会懈怠的,甚至比他们做CG还要积极(大雾)。那么这帮丧心病狂的家伙怎么会放过愚人节这么好的时候呢?下面来看一下这帮人在这种好时节都干过些啥吧。受资料所限,本文为不完全盘点。 2008牛头人枪兵前来报到虽然这时候《自由之翼》还没有发售,但是暴雪就已经开始搞事情了。暴雪放出了一个牛头人枪兵的原画。虽然大家都知道这肯定是胡扯但是这个梗被一直用了下去,在《虚空之遗》的圣堂出击那一关里据说还可以找到牛头人枪兵,反正我这个手残没找到…… 2009大地雷神,出击!面对茫茫虫海,即使是最坚固的装甲都会破裂;导弹弹药逐渐耗尽;最坚毅的部队也会疲惫。为了能在红岩的火山高地这样重要的富余的地区建立起真正全面的防守,人类需要设计出完全不同的战术思想。于是大地雷神应运而生。在最近的防御大会上,Volt博士发表了讲话:“通过磁力发电机,并对我们现有的建筑进行改造,我们发现我们可以利用基地里现有的建筑组成一个攻城级别的战斗机器——我的同事们执意叫它为大地雷神。为了守住战略要地,大地雷神 可以作为最后搏命一击的最佳方案。目前实施的费用有点问题,由于能量管道外露,像电线、钢构架和排污系统都暴露无遗。但是,我保证我们正不断努力着,新的废物处理系统应该能解决这些问题,在不久的将来,让我们的建筑也成为有力的支持。”建造需要:整个基地!!武器:所有基地建筑的火力!!性质:欧米茄终极防御!!用你的基地去碾碎你的敌人吧,让它们知道人类的究极愤怒! 2012重返红白机(中间数据丢失)还记得那些年玩过的红白机吗?好吧对于我们这些90后就算了,但是对于暴雪的那帮阿三程序员来说这绝对是他们小时候离不开的记忆。不过这帮80后们可能这辈子都回不到当初那个一个卡带可以玩一年的时候了,毕竟是人都知道现在的那些显卡杀手来说用红白机跑他们是这辈子都别想的事情。不过对于向来对硬件没要求的暴雪来说这都不是事(当初自由之翼的时候火车烧显卡的事情被你们这群无良程序员吃了吗)。暴雪在日宣布旗下的三大重量级游戏将回归FC平台,他们还专门做了一个红白机改——蓝白机,外观与经典的红白机完全一致,换上了超薄无线手柄和暴雪式的蓝白涂装,核心加强到次时代主机的战斗力,和你的小伙伴共度良宵吧(大雾)。这里面的《星际争霸》是一款射击游戏,你将驾驶三大种族独有的飞行器在浩瀚星空飞行,在枪林弹雨中穿梭。人类的维京战机配备大面积轰炸导弹和高速地毯式扫射机枪。神族的虚空战舰拥有最强大的单体攻击激光束,可以对单体目标瞬间造成巨大伤害。虫族的飞龙虽然缺乏输出爆发,但是每次攻击附带自动追踪功能,对于眼神不好的玩家,它绝对是你的不二选择。你最终将要面对的是宇宙间最黑暗的势力(那时候埃蒙这个大坑还没发明),用无情的炮火阻止他们的阴谋吧。PS 这个蓝白机还可以连战网喔。同日,暴雪还推出了次世代系列游戏:《绿色暴雪》。《绿色暴雪》系列是专为广大青少年玩家设计的游戏,赋教于乐,并且该系列内置游戏防沉迷机制,保证广大青少年不上瘾不沉迷,避免被砖家叫兽拉出去电疗刺激,该系列游戏不支持玩家之间的人民币交易,避免了玩家的经济损失。暴雪发布的这套次世代教育游戏,将会给孩子们带来一如既往的史诗级体验,完全符合绿色健康游戏标准,绝不坑爹。 2013战狼归来众所周知,战狼是早在重新初期就被砍掉的巨IMBA单位(然而现在在合作里挖出来了还是一样要叫爸爸)。然后在愚人节这天,设计师们一拍脑袋,觉得这么COOOOOOOOOOOL的东西不能给你就这么扔了啊(明明是看了MLG觉得Flash教主输的太惨了),于是把它重新挖了出来(并没有)。但是转念一想,光有T出战狼太IMBA了,Z也要。那P不是要哭着喊TIMBA、ZIMBA了?算了算了,一起出了。于是最后结果是:战狼加入人类,因为这个看起来很COOOOOOOOOOL。战狼加入异虫,为了平衡性。战狼加入星灵,免得星灵玩家哭着去论坛喊TIMBA、ZIMBA。 2014我说,下一部星际要叫群星之使 对于暴雪来说,他们一直以来都致力于为全世界的玩家带来史诗般的游戏体验(以及无穷多的平衡性问题)。在《星际2》中,吉姆·雷诺、萨拉·凯瑞甘和泽拉图是这款史诗游戏的三名核心人物。随着《星际2》第三章的到来,玻璃渣认为需要一种全新的方式让游戏体验更加真实。因此,丫决定重新设定星灵故事的核心,以此来揭示这一神秘种族的力量和荣耀。在这里,我们很高兴地宣布下一部资料片将以主教阿塔尼斯的视角讲述星灵的故事并将其命名为《星际争霸II:星辰使者》(StarCraft II: Herald of the Stars)。乍一看不知道这帮人这次和上次比差了好多,但是,吐槽也要按照基本法的。因为这一次的愚人节的时间正好卡在暴雪方面刚放出《虚(xu)空(dong)之遗》的信息,这一次的搞事就特别有趣了。“暴雪一直以来都追求最优化。在过去的几年内,通过深层的市场分析、人种研究和尖端声学研究,我们得出了一个极其重要的结论,那就是我们的社区玩家尤其钟爱HotS这个缩写。我们很惊讶,我们根本没有想到这一点。出于某些原因,玩家们就是喜欢这个缩写。在一项研究中发现,87%的参与人员选择了HotS这个缩写。玩家们似乎很喜欢这个朗朗上口又吸引人的缩写,同时在读出这条缩写时还会出现突然的体温上升迹象。这令我们感到很困惑,但同时又很Cooooool!”然而谁不知道这是因为你们懒得起名字啊,摔(╯‵□′)╯︵┻━┻。 同年,还有第二个项目 《暴雪阴霸之反派逆袭》事实证明暴雪想拿自己的乱七八糟的角色来花式搞事的想法从未断绝过,不管是之前在《星际2》中做出来的暴雪RPG地图还是《风(feng)暴(tou)英(shu)雄(niu)》这个生不逢时的项目。而且一粒蛋的故事告诉了暴雪即便是翻拍也有很大的市场潜力可以挖,恰逢愚人节这个大好时节,一代谐里谐气的搞笑游戏《暴雪阴霸》在愚人节这一天横空出世。角色多种多样,但都是反派要么是龙套;地图许许多多,但是目标只有一个,那就是干死主角!暴雪还专门给他做了一个官网,比那个开了两天就关掉的《群星之使》网站强太多,这个破网站到现在还坚挺着(然而只有英文版 传送门)他们还专门设计了专用手柄,人体工程学设计的手柄(在手柄顶上装钉头锤这种蛇精病的设计是谁想出来的);足足三十二个按钮,让你连续打出八套连招干翻对手(没有什么是一套上下左右BABA解决不了的,如果有那就再来一套);还配有最终决胜兵器信用卡槽!打不过,就用把你的敌人淹没在经济战争的汪洋大海里(“想一想,不氪金你会变强吗?”)!而且最振奋人心的是,玩家们这一次终于可以不用为了平衡性去骂娘了,因为这个游戏在设计的时候就没打算让他平衡啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈。(那个丧心病狂的手柄)2015谁在呼叫舰队?你要知道,人类的欲望是永远无法满足的(看看你并不存在的女朋友的购买力,没有女朋友的看看你的Steam或者战网的消费清单)。暴雪的阿三程序员们觉得光光做游戏太没意思了他们要进军航天业,光用人类的科技实在太没意思了,你看那些被钢板覆盖的飞行器,看看原始而粗犷的火箭,看看卡莱工艺构建的高精尖舰船再看人类的货色是不是感觉弱爆了?于是暴雪在日宣布他们开始建造那艘可以在末日中保存整个星灵文明的方舟舰,同时也是《虚空之遗》中的主角之一的亚顿之矛号。暴雪在光放商城上架了这艘战舰,即刻购买,荫庇后人(预计完工时间2315年),而且只要(好像是)刀就可以收获这一艘究极战舰,搭载代表着最高卡莱工艺的太阳核心USB,代号“A过去就对了”操控系统,并且提供官方200年凯达林水晶保固保修。切记,神之长子的征途是那星辰大海!(通讯录有惊喜) 2016秋名山の神秘车神2016年对星际来说是承前启后的一年,因为从这一年开始星际完成了从卖CG赚钱到卖DLC赚钱的转变(大雾),为了推广星际的第一个DLC《诺娃的隐秘任务》,玻璃渣团队在这一天推出了名为《诺娃极限驾驶》的小游戏。复古的像素界面和方向键操作,充满时代气息的游戏方式(就是你在那些街机赛车游戏上看到的那种模式)。虽然说,这个游戏是这么些年里分量最轻的愚人节项目,但是架不住诺娃好看啊(然鹅诺娃的颜值巅峰在《风暴英雄》的CG里)。 夭寿啦,小狗翻身啦可能是暴雪良心发现觉得这一年就这么一个小游戏诚意不足,于是他们连夜赶工做出了这么一个尤(cu)为(zhi)可(lan)爱(zao)的新合作模式指挥官,就是《爆笑星际》系列动画中的绝对主角之一的跳虫Carbot(另外两个当然是枪兵和叉啊)!4K画质的光滑皮肤,还有着人见人爱的可爱外形,在可爱的表情以及对战斗无比渴望的攻势下,Carbot跳虫在快速冲向敌人基地的同时还会征服他们的心。推荐充满幽默感的人(xiexing)使用。 大围巾的愤怒反击今年,大围巾觉得你们每天黑我实在受不了你行你上啊,于是决定向足球学习,推出了一款《平衡性经理2016》,你们这些天天喷我搞不好平衡的自己来啊。“《平衡性经理2016》给平衡性体验这一块带来了令人难以置信的深度。无论你是做天梯、世界锦标赛系列、还是你表弟室友的局域网比赛的平衡性,它都是你最佳的工具。”——玻璃渣官方语。说得好,我选择干死大围巾。 2017王虫播报员自从玻璃渣发现了播报员原来可以卖钱这一新大陆,整个团队就再也按耐不住他们的骗钱之心。在嘉年华出了D.Va语音包取得不俗反响之后(废话一群宅男全都沸腾了啊),暴雪意识到什么奇奇怪怪的东西都可以做语音啊,于是他们这次推出了万众期待(不存在的)的王虫语音包,所有声音都是通过幽能共振发出的心灵信号,你听不懂是因为你太原始了(搞得玻璃渣的人就听得懂一样)。暴雪方面表示,只要你听得多了,你就会被它们感化,成为虫群的一员。“这很适合我这种打算考异虫语4级的考生”——某不愿意透露姓名的吉姆先生语。 突变因子:互相伤害每天在合作模式里叫上队友一起干埃蒙是不是美滋滋?每次在天梯被一群只会狗招的人乱干的时候去找埃蒙出气是不是美滋滋?今天,愤怒的埃蒙表示,“你们的抵抗毫无意义,就连你脚下的土地也充满了背叛的种子”,往日并肩作战的战友被传送到一个奇怪的地图上开始互相伤害,管你是五毛炮还是休伯利安号尽管用上去伤害你的队友吧。虽然看起来很有趣,但是,这是一个无法获胜的模式。因为你赢了,会告诉你你杀害了盟友,失败。你退了,当然算失败。(还好无论输赢都有经验拿) 好了这一次盘点就到这里,什么,你问我丢掉的那一段哪去了?地球这里折跃网刚通信号不好收不到啊。而且我家水晶塔刚被狗咬掉了被困地球需要好心人支援我328块,100块拿来造水晶塔,剩下128块是折跃网络的路费。我不知道什么是守望先锋我也不知道什么是补给箱。诶诶诶我只是一只可爱的探姬啊你别打我啊!
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暴雪爸爸什么意思?为什么叫暴雪爸爸
暴雪娱乐(英语:Blizzard Entertainment)是一家美国电子游戏开发商和发行商,于日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的迈克尔&莫怀米、艾伦&阿德汗和弗兰克&皮尔斯摹三位毕业生以Silicon & Synapse为名称创立,其总部位于加利福尼亚州的尔湾。以前见有人说wower道德素质丧尸,管暴雪叫爸爸。那么为什么叫暴雪爸爸?下面就一起来了解吧。
为什么叫暴雪爸爸
第一种说法是因为法爷的关系,法爷号称亲儿子,各种buff,倍受暴雪青睐。
第二个是因为暴雪的用户协议,强调了暴雪公司对帐号所有权,你花钱玩的再好也只有使用权,所有金币跟装备都是暴雪的,所有规则都是暴雪说了算。你读完就会发现暴雪其实就说了一句话,我是你爸爸。
第三个说法,也是最早的,出自魔兽争霸3里的秘籍,whosyourdaddy。(也有说出自星际)总之其实就是暴雪玩家自嘲所用。
暴雪公司的历史发展
1991年,两名美国大学毕业生迈克&莫怀米(mike morhaime)和艾伦&阿德汗(allen adham)共同创建了silicon & synapse公司,这就是暴雪的原形。
1994年,他们将公司名称改为blizzard,暴雪由此而来。同年,暴雪公司被一家著名的发行公司收购。就在这一年,包括程序员、设计员、绘图员和音响师在内只有15名员工的暴雪,隆重推出了以&暴雪&之名面世的惊世力作《魔兽争霸》(warcraft),并且第一次在自己的产品包装盒上贴出了&blizzard(暴雪)&的标签。暴雪的辉煌也是开始于《魔兽争霸》,同时,这款游戏把尚在襁褓中的即时策略游戏推向了一个更高的层次。
1996年,暴雪一举收购了condor公司,这也让暴雪如虎添翼,拥有了一批软件研发精英,奠定了了&游戏帝国&的技术基础。同年,暴雪的第二个系列精品《暗黑破坏神》(diablo)上市,18天卖出100万套;第二年,《暗黑破坏神II》(diablo II)上市不久很快卖出250万套,成为当年最畅销的游戏。
到了1998年,暴雪已经是家大业大,财大气粗,为推出《星际争霸》积蓄了雄厚的实力。被游戏业誉为&划时代精品&的《星际争霸》上市之前,暴雪准备了100万套,刚一露面,等待已久的各国玩家便疯狂追捧,100万套三个月销售一空,成为当年全球最大销售量的游戏。第二年,《星际争霸》轰动韩国,在当地卖出100万套,韩国也因此成了《星际争霸》的最大用户国。
《暗黑破坏神》和《星际争霸》重新诠释了奇幻游戏和策略游戏,并把暴雪推上一个新的高峰。曾经有许多游戏制作者试图超越暴雪,但暴雪一次又一次战胜了挑战。
2004年,暴雪开始入军网络游戏市场,推出《魔兽争霸》的网络版《魔兽世界》,并成为当年最受欢迎的网络游戏。如今,《魔兽世界》在中国网络游戏市场的地位依然无人能撼。
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