战争雷霆新手玩什么系如今该玩哪个系

战争雷霆美系新手入坑指南(空战部分)
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笔者入WT已经有一年,断断续续地玩了不少时间,这篇文章主要是结合自己的体会给刚入WT坑的新人们一些建议。这篇文章是介绍美系的一至二级空军载具的,但就像我前面说的,我玩德系的时间比较多,美系就没有那么多实战经验了,大多是仅停留在纸面上的研究,所以比起德系的那篇介绍可能有更多疏漏之处,另外在文中也会常常将美德两系对比,希望不会使美系玩家有不良的阅读体验。另外,由于对我来说大部分时间美系都是作为我的队友或对手出现的,在这篇文章里我也会尽可能为美系玩家介绍面对德系对手的应对方式以及和德系队友的协同。P.S.:这篇写起来比写德系要轻松不少,毕竟国服的轴心国载具名全被河蟹了,搞得我还要去考证,而同盟国的载具编号和绰号都写在科技树里了,非常方便。总而言之,美系给人的感觉就是很有一种“美国”的感觉,比如战斗机机动能力不是特别强但配了一堆枪炮啊,或者在德日系科技树后期都没有多少重型轰炸机而美帝的轰炸机还越做越大啊,还有扛着全战雷最大机炮的攻击机啊之类的,真的是对地面单位威胁非常大,但空战却不是强项,美系的最大特色就在于轰炸机了吧。先来介绍,美系科技树分从左到右为陆航战斗机,海航战斗机,海航轰炸机/攻击机,轰炸机。顺带一提,如果新玩家进游戏选择美系空军那么得到的飞机就是F2A的萨奇座机版,在极速,爬升率和回转时间上较原版F2A稍微有所加强。一级区:P-26A-34“玩具枪”●[P-26A-34 M2]P-26绰号玩具枪,这三架P-26是美系的初始飞机,就初始级来说全都是单翼机这一点是其他系都没有的。悬臂下单翼,单发双桨,武备为一挺7.62mm的机枪和一挺12.7mm的机枪,拥有大口径机枪这一点倒是一点优势(虽然意系也有但双翼机的机动性不足以发挥那两挺机枪的作用),而单翼机相对双翼机来说综合性能也略胜一筹,在初始局里稍微有些空战基础的玩家能够取得不错的战绩。但要注意的一点是,比起德系,美系机枪的射速要慢一些,这意味着你必须更长时间地保持射击窗口才能获得命中,而且美系的初始弹链比起德系加有更多的Ball,说实在的那就是个实心铅弹,而德系弹链中更多的AP和I可以击穿并引燃敌机而造成致命伤害,因为一般早期轻型战斗机的油箱没有自密封能力,一旦起火就没救了(虽然运气不错的话俯冲是火能够自己灭掉但那几率很小),所以说美系的7.62初始弹链实在不怎么样,占一半的Ball使得你打装甲车都费劲,推荐7.62使用匿踪弹链,三发AP加两发I足够用了,而12.7使用通用或匿踪(如果都用匿踪的话敌人在你击中他前难以发现你,但同样你失去了用以校准弹道的T弹,请权衡利弊后使用)。而且比起双翼机的一个优势是美系三架初始都可以装上MK41挂架,挂载两枚100磅(约等于45kg,两枚将近90千克的载重要大于德He-51C1的6x10kg,更大的炸弹虽然增加了伤害面积,但一次装弹可以攻击的目标变少了)小型炸弹,前期舔地收益不俗。P-26A-33“玩具枪”●[P-26A-33]这大概是P-26里最平庸的一架了,P-26三架气动结构没有变化,这架飞机的武备仅为两挺7.62机枪,除了它有和其他两架不一样的涂装以外再无其他可以介绍的地方了。P-26B-35“玩具枪”●[P-26B-35]这一架B型机武备仍和A33一样,是两挺7.62mm机枪,但它的特殊之处在于加装了襟翼,这使得它在高速状态下有更好的盘旋能力,灵活使用襟翼,控制节流阀,加上垂直机动可以让你在稳盘中不输给同级双翼机。P-36A“鹰”●[P-36A]P-36绰号鹰,比起玩具枪而言没有了形状诡异的机头,去掉碍眼的机翼固定缆,起落架可收放,这使得P-36有更好的机动能力,极速也能够突破500,但P-36不能携带炸弹,武备也是一挺7.62一挺12.7,虽然这架鹰不够强势但继续向下的型号便加强了武备。P-36C“鹰”●[P-36C]C型在A型基础上增加了两挺7.62机枪,变成三挺7.62,一挺12.7的配置,这样的密度在一级区已经算是相对不错的了,不过要注意的是这次有两挺机枪被移至机翼,这样火力会稍微分散一些,需要设置好弹道交汇点,并争取在交汇时射击,我推荐设在500或400米,因为比500米远时你的子弹本身就会比较分散了,就算在这时交汇也不够集中,而且很多新手的坏习惯就是在700m一出现预判点提示就开始拉弹幕,这样不仅浪费子弹还容易造成武器卡壳,最后让你因弹药耗尽或卡壳而失去击杀敌人的机会,正确的打法应该是到600m时开始短点,每次开火持续1秒左右,进入交汇点时(400m左右,这取决于你的设置),开始长点,但每次开火不宜超过3秒,接近至200m时持续射击,瞄准敌机要害(驾驶舱或翼根),并在快要超前之前脱离。P-36G“鹰”●[P-36G]G型在C型的基础上又提升了火力,变成了4挺7.62机枪和两挺12.7机枪,如此火力虽不至于一下点碎敌人但抓住窗口也能对敌人造成很大伤害,尤其是瞄准驾驶室的时候很容易击杀敌机飞行员,但截击轰炸机就很无力了,毕竟中型和以上的轰炸机的死因基本上都是机翼断裂,因为击杀飞行员很难,而机枪扫断轰炸机机翼实在是很难,这就让我很奇怪为什么美帝有能力装这么多枪都不打算装一门炮呢。因为机枪弹不会像机炮弹那样有装药,可以在命中时产生爆炸和破片,所以使用机枪就要求驾驶员能够精准地攻击敌方要害,对于轻型机来说打驾驶舱和翼根,那里是飞行员和油箱或滑油系统的所在,击杀飞行员就不必说,命中油箱造成燃油泄露时,泄露的燃油会被I弹点燃,就像我前面说的,这对轻型飞机来说几乎致命,而就算击中了滑油系统,这也会造成敌机不能持久作战,就在他找机会准备脱离的时候抓住机会一举击杀他吧。而对于重型机的拦截,你最好瞄准它们的发动机,这些多发的大飞机把发动机放在了最利于你攻击的地方,将它们打到燃油泄露再点燃就行了,就算它能撑到灭火这台发动机也应该停机了,那么重复同样的事情打掉另一侧的发动机你就可以目送它无助地坠落了,另,如果遇上敌机自卫火力较猛的话可以优先打掉火力点,自卫火力总是设置在视野开阔的地方,但也是最容易受到攻击的地方。F2A-1“水牛”●[F2A-1]F2A绰号水牛,美海航的第一种单翼舰战,悬臂下单翼,单发三桨,武备为一挺12.7mm和一挺7.62mm。采用全金属结构导致机身较重,机动能力不够优秀,但是金属材质的机身却很耐揍,更重的机体在俯冲时会有更高的速度,可以考虑多利用垂直机动,但要注意空速,早期的飞机在高速下的操作性都不会太好,极速也不高,过度的俯冲会浪费能量还会因锁舵而错失射击窗口。F2A-3“水牛”●[F2A-3]F2A-3将-1的7.62机枪去掉,改为4挺12.7机枪,这样的配置在一级房算是比较高的了,一共1300发的备弹使得你可以拉起弹幕,但由于勃朗宁的射速不快所以弹幕密度不是太高,-3还可以配备MK41挂架,携带两枚100磅炸弹值得一提的是-3的爬升率,它的爬升率甚至跟德国二级的Bf-109E-3相当(没有改装件的情况下,完全体稍劣于E3),较高的爬升率加上不俗的火力使得这架飞机在BZ时也会有不错的收获。在这里我还要提到-3的对地,12.7mm的机枪使用对地或匿踪弹链都可以对地面载具造成较大伤害,我曾经就有过用-3添爆德系38(t)坦克的经历,而100磅炸弹命中轻坦也是非死即伤,而且机枪有时候还能贯穿中坦的顶甲,杀伤成员。SBD-3“无畏”●[SBD-3]SBD绰号无畏,悬臂下单翼,单发三桨,拥有海航经典的蓝色涂装,武备为两挺12.7mm前射机枪并有两挺同轴7.62mm机枪作为自卫武器作为一款低级别的俯冲轰炸机,SBD具有较好的俯冲轰炸性能以及较高的载弹量,1200磅(约544千克)的载弹量在同等级俯冲轰炸机中是数一数二的(虽然和Ju-87 R-2的一吨煤气罐没法比,但R2的局限性也非常严重),Ju-87 B-2的载弹为50x4+250或一枚500,SBD带有减速板,而Ju-87 B-2没有,同时在存速能力和火力方面均好于Ju-87,斯图卡那两挺7.92实在令人捉急,而且SBD也没有斯图卡那样盘旋掉速严重,重点是SBD的爬升率要更好,这一项对于俯冲轰炸机。来说是很重要的。但是SBD平飞慢,载弹配置不合理,两枚100磅威力较小,只能攻击轻甲或以下单位,而1000磅能够摧毁碉堡,但在一级区的图里很少有这样重甲的单位所以造成了浪费,综合来讲还是不错的飞机,记得保持较高的高度,最好能藏在云层中接近敌方战区,多和队友协同,一般来说你很难应付敌人那些载有机炮的战斗机,如112A0和B0,见到他们最好躲远点。PBY-5“卡特琳娜”●[PBY-5]PBY绰号卡特琳娜,美海航的一架水上轰炸机,可谓是使用最广泛的水上飞机,在现在仍有改造后的PBY在飞行,它拥有4x1000磅(约1814千克)或两枚鱼雷的载弹,四个自卫火力点,其中一座为7.62机枪,剩下三座均为12.7机枪,在低级房中敌方的机枪如果不是直接击中飞行员甚至难以击落你,我曾有一次用意系初始机那两挺12.7mm布雷达追着PBY打完两次子弹直到我被PBY自卫火力打残都没把它打下来,由于机体结构的原因,PBY将要害(乘员,引擎)都至于机体中线上,这使得你瞄准那里的子弹往往被机尾挡下来,所以PBY的生存性极强。但这种飞机的劣势也十分明显,首先是它的极速甚至连300都没过,鱼雷载荷在一级区几乎用不到,在战斗中需要尽早回避敌方拥有机炮的飞机,遇到只有机枪武器的敌机就保持机尾对敌,然后切换到自卫机枪视角手操机枪射击,先坠落的肯定是敌人那边。PBY-5A“卡特琳娜”●[PBY-5A]相比上个版本的PBY,这个型号装上了可收放起落架,其他配置没有什么变化。OS2U-1“翠鸟”●[OS2U-1/-3]绰号翠鸟,原本是作为水上观测机研发,单发双桨加上三个巨大的浮筒使得它的机动能力比起其他飞机毫无优势可言,载弹量也只有2x100磅,武备为一挺7.62机枪和一挺7.62自卫机枪,这架飞机可以跳过,就算上场也是个活靶,所以还是算了吧。二级区:P-40E-1“小鹰”●[P-40E-1]P-40绰号小鹰,由柯蒂斯公司在一架P36“鹰”上安装艾莉森V12液冷引擎作为原型机测试,悬臂下单翼,单发三桨,武器为六挺12.7毫米M2勃朗宁机枪,并可以在机腹位置携带一枚500磅炸弹,两翼下方各挂载一枚100磅炸弹,遗憾的是小鹰的飞行性能并不出彩,六挺大口径机枪加上1600+的备弹能够拉起弹幕,在二级房里你的对手普遍没有这样多的武器配置但大多拥有机炮,所以说基本上是旗鼓相当吧,但截击轰炸机还是有机炮要有利一些。这架飞机满挂载舔地还是不错的,但要时刻注意来自上空的威胁,有些人喜欢在舔地时保持低空低速,以提高命中率并延长射击时间,事实上这是很危险的,美系的低速机动能力不怎么样,这使得你难以规避敌人的BZ,记住,空战讲究能量,要么有高度要么有速度,否则你就是一个活靶。P-400“飞蛇”●[P-400]P-400绰号飞蛇,采用悬臂下单翼,单发三桨这样的主流配置,但发动机位于座舱后中置的设计在二战期间十分罕见,这样的配置使得你在对头或追击轰炸机时发动机不易受损,但缺点是在被追击时更有可能被击中发动机,雪上加霜。武备为一门20mmHS.404机炮,两挺12.7mm机枪和四挺7.62mm机枪,机枪的备弹较充足,但机炮则只有60发,而且装弹时间要长(这一点和Bf-109F-1相似,但F1除了MGFF机炮就只剩两挺7.92机枪,不过相对飞蛇来说它的爬升率要高),建议为机炮和机枪分别设定按键,如果不是特别好的射击窗口就不要动用机炮了。使用这架飞机时,你应该充分发挥自己的重火力,减少与敌人的狗斗,取而代之的是使用BZ战术,爬到2400多米的高空(这个高度是你的最大速度海拔),选择那些对己方威胁较大或没有多少能量无力还击的对手进行BZ,下去之前记得先关掉节流阀,一是避免过高速锁舵,二是减小因引擎噪音被敌人发现的几率(当然如果你确定敌人已经发现你了那就没这个必要,不开加力浅俯冲追上去就行)。P-39N-0“飞蛇”●[P-39N-0]P-39绰号飞蛇,气动结构类似P-400,但移除了机翼内油箱以减轻重量并且减少了要害数量,同时在机腹处增加了一条可连接外挂油箱的管线(虽然游戏里没有副油箱),武备为一门37mm的M4机炮,两挺12.7mm机枪和四挺7.62mm机枪,这架飞机除了7.62机枪的配置与Q5不同以外其他部分和Q5差不多区别在于它的最大速度海拔在四千多米而Q5在三千多,虽然这对游戏的影响不会太大,具体打法参见下面P-39Q-5。P-39Q-5“飞蛇”●[P-39Q-5]作为P-39N型的改进版,P-39Q是“飞蛇”家族中产量最大性能最好的。武备为12.7mmx4加一门37mmM4机炮,将机翼的在二级区显得十分鸡肋小口径机枪换装为12.7mm机枪,这让P39Q在中距离机枪伤害的威力得到了提升,有的时候甚至可以仅靠4门机枪将敌机击落。P39具有较好的机动性,但是不要试图和喷火之类的飞机绕圈。Q5的打法建议还是采用BZ,多发挥你的速度优势使得敌机无法追上你还击,其外,机首的一门37mmM4机炮采用默认弹链时弹药全为HEFI-T*(注意这个*号,它意味着这种弹药是自爆弹,它在飞行至你设定的武器交汇距离时自动引爆,这样即使你没有直接命中敌人它的破片也有可能对敌人造成伤害),可谓一大杀器,有很大的几率秒杀敌机,但需要注意它的备弹只有30发,所以一定要分开设置击发按键,只有在优质的射击窗口时才使用它,并且也不要在敌人位于你的武器交汇距离外使用它,你也可以使用它装备通用弹链去截击轰炸机,瞄准敌方的翼根HEFI-T*很容易打断它们的机翼,AP则很容易击伤油箱,在那之后会被HEFI-T*点燃,而AP弹也很容易穿过厚重的机体直接击杀乘员。(顺带一提,德系携带37mm机炮的二级机只有Ju-87G,这架飞机的备弹不过24发,不是轴炮,机动能力也差,而且除此以外再无其他武器,相比之下Q5优秀很多),该机还可以挂载6枚M10的114mm火箭弹,设定好空爆距离可以有效击毁敌方中型以上飞机,就是弹道下垂明显,需要一定时间掌握。同时这架飞机对地也很强力,37mm的AP弹可以击穿中型载具,M10设定触碰引信也可以有效毁伤地面单位。当然,如果你打算专心BZ的话还是不要挂火箭弹了,它对飞机的机动能力影响也是不容忽视的,而且由于游戏机制,就算火箭弹全部射出这影响也不会消失。P-38G“闪电”●[P-38G]P-38绰号闪电,采用了双发三桨的设计,其气动设计在二战中甚为少见。武器包括一门20mmAN/M2机炮和四挺12.7mmM2勃朗宁机枪。机炮推荐使用默认或者匿踪弹链,它们对空杀伤力很强。它采用的双发设计并没有为它提升太多生存力,在一侧发动机损毁时就不该恋战而是考虑返回机场(仅返回机场的话那一台发动机还勉强够用),不过这种设计却使得它高空性能还不错,两台发动机也使得它有更充足的能量补给,使用它折返爬占据高度优势攻击那些刚刚爬上高空的109,他们往往以260左右的空速爬升,而且109的高空性能不怎么样。如果高空没人你也可以考虑加入下方的战斗,打开襟翼能有效提升你的回转速率,但代价是会消耗不少能量,P-38G在高手的手中甚至能够绕赢那些机动性本应更好的对手,因为P-38可以利用自身双发的优势,手操两台发动机,利用差速转向。但它仍然具有一个问题,就是机体比较大,这导致它更容易被击中,尤其是火箭弹之类的大规模杀伤武器(这是重战之类的硬伤),对战时多查看对面的武器配置,不要靠近携带火箭或者大量其他重火力的敌机(比如拥有机炮吊舱的Ju-87D-5),尽量保持直线飞行,远离敌人之后再回头,他们很难追上你。F4F-3“野猫”●[F4F-3]F4F绰号野猫,它的性能十分平庸,相比上一级的F2A,它同样拥有4挺12.7mm机枪,但这在二级区已算不上强力,较重的机身导致机动比较差,狗斗能力进一步降低,甚至连F2A原来的爬升率优势也没有了。它可以携带两枚100磅炸弹,对敌方轻甲单位造成有效打击,但也就仅此而已了,并不是一架多么优秀的飞机。F4F-4“野猫”●[F4F-4]相比-3,它又加装了2挺12.7mm机枪,6挺机枪组成的弹幕拥有较强的杀伤力,但是1440的载弹与前期型号相差无几,所以需要时刻留意剩余子弹数量,不要吝惜提前换弹,你不能指望像机炮那样靠一两次命中击落敌人,机枪的特性要求你要更多次的持续命中才能击落敌机。F6F-3“地狱猫”●[F6F-3]F6F绰号地狱猫(美系空军是动物园么,鹰啊蛇啊猫啊的),它可以装载6发轻型火箭弹和2枚1000磅炸弹,亦可分装或者换装2枚&小蒂姆&火箭弹(需要注意,这种重型火箭弹不能设置空爆)。M10火箭弹可以轻松拆掉皮糙肉厚的重型轰炸机,而小蒂姆可以对敌重型载具,碉堡甚至驱逐舰造成伤害,另外,它挂载的1000磅炸弹威力也不容小觑,这架飞机可以说是一架舔地神器,舔地收益不俗,但需要注意上空来袭的威胁,只要提前发现,你的六挺勃朗宁M2也足够击落敌人了,亦或者你可以浅俯冲拖带敌人,他们很难追上你。F4U-1A●[F4U-1A]F4U绰号海盗,它分为海军陆战队型与舰载型,正面看去它的机翼成“W”型十分容易辨认。这两种在街机中除了舰载型可以挂载炸弹攻击地面目标,而海军陆战队型的极速略高以外可以说没有区别。F4U速度快,火力猛,高空性能,高速性能优秀,遇到追击可采取拖带战术,逐渐托平双方能量或者祈祷敌人改变目标这时再伺机反攻。它挂载的1000磅炸弹可以击毁敌人的轻型舰艇,可谓是当时美海航最常见的飞机之一(顺便一提,其他几个分别是野猫和地狱猫,还有复仇者和蹂躏者)。TBF-1C“复仇者”●[TBF-1C]TBF绰号复仇者,它作为美海航的主力舰载水平轰炸机, 拥有者同等级最佳的载弹配置。4个500磅(约900千克)的炸弹可以轻松摧毁中型载具,可对碉堡造成伤害,也可有效毁伤敌舰船(事实上这才是主业),它还可携带一枚约一吨的鱼雷,一发击沉巡洋舰都不成问题。重达2000磅的载弹与中型轰炸机米切尔相同,但机体却小了许多,发动机也只有一台,这使得它仅拥有两座分别配置12.7和7.62口径机枪的自卫枪塔(在接敌的时候建议手操),前射武器有两挺12.7M2机枪,速度和爬升率也很平庸总之还是减少与敌机的接触或者在友军的掩护下行动。TBF作为海航的一架飞机还算不错,但遇上那些陆基的大飞机就没有什么优势了。A-20G-30“浩劫”●[A-20G-30]A-20绰号浩劫,它是一款攻击机、轻型轰炸机和夜间战斗机。服役于同盟国空军,主要是美国陆航,苏联空军,及英国皇家空军。它拥有6挺12.7mm前射机枪,和一座备有一挺12.7mm机枪的自卫枪塔和一座拥有两挺同轴12.7mm机枪的自卫枪塔,最大载弹为4x500(约907千克)或者挂载12枚轻型火箭弹,这使得它打法灵活,可以挂载火箭弹设定空爆作为截击机,发挥自己大机体的优势,使得敌轰炸机7.92机枪形同虚设,而六挺大口径机枪很容易撕开敌机的蒙皮,破坏气动结构,空爆火箭弹则能够造成巨大的范围伤害。你也可以携带炸弹,伴飞己方轰炸机,为其提供掩护的同时还可以进行轰炸任务,一举两得。B-25J-1“米切尔”●[B-25J-1]B-25绰号米切尔,双发三桨,较大的机身赋予了它更强的生存力,相比德系二级轰炸机,美系的轰炸机性能要高很多,它拥有更好的机动性,更高的速度以及充足的自卫火力(德系二级轰炸机被抓就是死啊,除了BV以外其他几架那7.92小水管根本不痛不痒),机身上布置了两座双联M2机枪塔和三座单装M2机枪塔,前射武器还包含五挺M2,如此火力使得你在高空与敌方轰炸机狭路相逢时可以追着它把它击落,在确保区域安全的情况下,强大的前射火力使得你可以额外攻击地面上的一些轻甲目标,灵活的挂载搭配和最大2000磅(约900千克)的载弹使得你能够有效打击敌地面单位(真的是非常美国)。终于写完了载具介绍,说实话笔者作为一个德棍写美系的介绍实在是相当没底气,所以大量的参考了网络上的文章,所以这篇可能没有德系那篇那么精彩,还请各位多见谅。接下来我会利用自己德系的游戏经验,介绍作为一个美系玩家该如何与德系队友协同以及如何应对德系的敌人。●与德系队友的协同德系的主力便是Bf-109,他们开局大多会迅速爬升,占据高度优势,但你却没有109那样的爬升率,所以应该折返爬,延迟进入战场,你的重火力可以轻松收割掉已经与队友发生了一次战斗的敌人,而且依我个人感觉美系的高空性能普遍要好些。你可以像德系队友一样使用BZ战术,对于一架轻型飞机来说两名队友进行轮流BZ就足够它喘不过气了,选择那些没人下手或者只有一名队友正在攻击的目标进攻。当你驾驶轰炸机的时候,不要和BV-238一起进攻,他们因为机体巨大,载弹量巨大且缺陷明显往往会成为敌人优先解决的目标。如果有一架重战或Ju-87D-5为你护航那是再好不过了,如果没有,那么尽量潜入云中向敌方战区靠近,遇到敌人追击的时候你可以试着向友军方向浅俯冲靠近,这样等到敌人接近你时就不得不改变目标优先与你的战斗机队友交战了。●应对德系的敌人注意高六点,这是最重要的一点,狡猾的德系对手会悄然进入你的上方然后关掉节流阀向你俯冲下来,这使得你难以发现它,等到发现的时候往往为时已晚。德系109的火力普遍不如你,不要害怕和他们对头,在1200m时就可以开始尝试射击,但不要和重战或Fw190A-4对头,大量的机炮会要了你的命。德系轰炸机普遍自卫火力薄弱(Bv除外),你的火力很容易击落他们,但需要注意潜藏的威胁,比如高处的190,尽量速战速决,不要因为对手难以还击就慢悠悠地进攻,能用好火箭弹会使得你的效率高很多。当你开着中型或以上的飞机时,注意敌人的109F-2,这时二级区里唯一携带轻型火箭弹的德系飞机,而且这火箭弹还很精准。
本文禁止转载或摘编新人玩战争雷霆,求大家推荐玩哪个国家_百度知道
新人玩战争雷霆,求大家推荐玩哪个国家
我有更好的答案
简单粗暴 :)D系也同样适合新手,你就知道D系的好处了!
尤其是 5.3-6.7 权重,不过前期需要你打的有点耐心,到了前中期,也就是4.0权重后,虎式坦克 和 虎王坦克的 加入,中期后都是非常厉害的,后期也是抗打的 陆战的话S系 和 D系
适合新手! S系是最适合新手玩的, 前 中 后期
都非常厉害,但是火力 机动 是相当恐怖的!!
前中期 脆一点
采纳率:87%
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战争雷霆各系坦克优劣分析 坦克选哪个国家好
10:50:14 来源:官方论坛 作者:xiaotiti 编辑:苍梧君 浏览:loading
  首先声明下,小编其实也是新人。只有10级,但是基本已经把游戏摸索清楚了(坦克),小编只玩坦克,所以只针对坦克,飞机小编不了解。当初小编在各种网络论坛找不到合适的新人攻略,所以觉得非常有必要让广大新人小朋友们快速入门,所以写了这篇新手向攻略。
  言归正传,新人面临的第一个问题就是:
  (1)选哪个国家的坦克?
  因为不了解各个国家的坦克特点和缺点。那么我得出的体验是:
  ①德国坦克,威力最大,机动性能一般(移动速度,转向速度,装填炮弹速度),防御前期菜,中期还可以,后期强势(后面细说)
  ②苏联坦克,威力一般,机动性最差,防御最高,前期强势,中期是菜,后期一般。
  ③美国坦克,威力一般,机动性最好,防御最差,前期最菜,中期还可以,后期还可以
  ④英国坦克,不知道(没玩)
  分析:㈠德国的坦克面临的情况,在1阶段,德国坦克还可以,各个国家区别不大,从第2阶段开始,德国坦克明显感觉不行,因为英国和苏联在2阶段已经出重坦克了,德国的坦克火炮基本是打不穿的,所以常常德国坦克玩家对着苏联的坦克瞄了半天发现指针全是红的,无奈一炮打过去,对面没点感觉。原因是在2阶段苏联和英国(部分)的装甲已经使用轧制均质装甲(后面会介绍装甲),以德国的火炮是打不穿的,自然没什么伤害,反过来苏联一炮过来,德国坦克就基本残废了(因为德国的是铸造均质装甲)。。应对办法,忍,或者优先开出歼击车。在2阶段的歼击车有130+的穿甲弹,只有130+的穿甲弹才能射穿苏联的装甲。。虽然如此。。德国还是不占优势的,熬过这个阶段。到第3阶段开始德国的火炮危机集体加强,自身也开始装备轧制均质装甲。这个时候德国随便虐苏联。
  ㈡苏联的坦克面临的情况,1阶段免谈。第2阶段开始,苏联的坦克就如同神一样的存在。因为2级开始苏联出了重坦,并且采用轧制均质装甲。一般美国,德国的火炮是打不进装甲的。所以正常情况下1V2都没什么压力。当然要小心头顶上的炸弹,其他情况没什么好担心的。偶尔小心歼击车外其他坦克冲上去。安全的很,对面瞄你半天基本都是红的。随便他们打。
  第3阶段,苏联的火炮威力会加强,但是各个国家的火炮加强,使得苏联的装甲防御能力相对弱化,苏联开始要小心应对了。并且其他国家的坦克也开始出重坦和使用轧制均质装甲,所以苏联优势减小。再往后面那是比技术了
  ㈢美国的坦克面临的情况,1阶段免谈,第2阶段,一个字概括“菜”。第3阶段后开始,美国开始抬头。不过美国的坦克终究不是火力或装甲最好的,其实美国的最大特点是机动,美国坦克速度快的很,需要的是打游击。不要硬碰硬。学会了游击战跑侧后面打对面软肋,那么你常常能让对面的人很头疼。侧面常常被你偷袭。
  ㈣英国的坦克面临的情况,不知道~
  (2)装甲的作用:
  很多新人以为装甲越厚就一定防御越好,其实不对的。。应该是材质和工艺。装甲的防御能力由高到低是:
  轧制均质装甲→铸造均质装甲→炮钢→结构钢→履带
  这也就是为什么在第2阶段苏联坦克神一样的存在,因为苏联在第2阶段就开始采用轧制均质装甲,而其他国家都还是使用铸造均质装甲。所以别人打不穿苏联的坦克,反之苏联随便穿别人。
  (3)坦克研究的内容:
  坦克是可以研究升级属性的,但是不是没目的的乱升。建议优先研究维修、灭火器、履带、主炮、减振等。。发动机,子弹,刹车那些可以放后面。这里声明下如果在第2阶段打不穿苏联的坦克可以考虑优先升级子弹。改用穿甲弹,但是穿甲弹射穿后不会爆炸,所以只能杀车子里面的人或打弹药箱。。苏联车子里面5个人。如果杀人意味着你可能要5炮左右才能把车子里面的人杀死。。。你依然很蛋疼。
  (4)并不是所有坦克都要安置驾驶员。
  有些坦克下一级研究购买后其实比之前的坦克没什么很大的区别,建议就别安置驾驶员了,因为你又要重新研究里面的配置。浪费研究点。影响战力。
  说到这里。。希望给新人朋友一些指引少走弯路(小编已经走过了),选择自己喜欢的坦克路线。后期没有最好的坦克,只有最好的配合和操作。
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游戏制作:Gaijin Entertainment
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC/PS4
上市时间:
游戏特色:
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