新天梯刀塔2新赛季天梯是多久一个赛季多少时间

《DOTA2》新的天梯赛季系统将于11月22日正式上线
《DOTA2》新的天梯赛季系统将于11月22日正式推出。那么新天梯赛系统是什么?一起来看看吧。
根据之前的&血战之命&更新日志,V社重做了天梯和普通比赛的玩匹配评分系统,变成每个赛季长达六个月的赛季系统。每个常规赛季将确保积分为所有玩家的近期评价,并且较为准确,为所有人带来更高质量的比赛。
每个赛季期间,根据该赛季的技艺峰值所有玩家都将获得个人档案上展示的奖章。一共有七种不同奖章,每枚奖章获得颗星后升级到下一枚奖章。当前奖章和以往赛季的奖章会在每场比赛前对所有玩家显示。
每个赛季开始时,所有玩家的匹配积分都会根据上一个赛季的匹配积分进行重新校准。上个赛季的匹配积分将在个人档案中保留,也可以选择,而天梯玩家一直可以追踪当前赛季匹配积分的增减详情。
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新天梯新赛季是多久啊。。一个赛季多少时间?
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卧草 那么长。。
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dota2新天梯什么时候开始有几个段位 dota2新天梯详细介绍
dota2新天梯什么时候开始有几个段位?相信小伙伴们一定很好奇,下面小编为大家带来了dota2新天梯详细介绍,感兴趣的小伙伴赶紧跟着小编一起来看看吧。
dota2新天梯详细介绍:
首个半年天梯赛季正式开启。进入赛季后,所有玩家都可以获得个人档案上的天梯奖章,代表当前赛季的最佳成绩。赛季天梯奖章一经获得将不会被降级。初始校准比赛将以原来的水平作为依据。
天梯奖章有七个等级,每个等级需要获得五颗星星才能升至下个等级。这七个等级分别是:先锋、卫士、十字军、执政官、一代传奇、万古流芳和超凡入圣。
组队和单排比赛的表现都会影响水平的评估以及奖章升级的时间,单排比赛的影响相较更大。从万古流芳奖章起,升级只会考虑单排比赛的表现。
本次更新同时扩展了排行榜系统,现在将收录更多玩家。超凡入圣奖章(最高排位)的五星玩家还会在奖章旁拥有排行榜编号,体现他们在所有玩家中的名次。排行榜名次会始终在奖章旁显示,游戏中以及个人档案上对所有人可见。
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与以前的赛季初一样,新赛季开始时你的段位会被软性的重置:你新赛季的最初段位将根据你在季前赛的段位以及10...
LOL新赛季什么时候开始? LOL新赛季有什么改动?下面跟着小编一起来看看吧!
与以前的赛季初一样,新赛季开始时你的段位会被软性的重置:你新赛季的最初段位将根据你在季前赛的段位以及10场定级赛的表现而定。
今年我们将移除王者段位“仅限单排”这个设定。我们多次在排位中看到王者玩家会面对大师双排对手的情况,从而让排位赛的性受到了一定的影响,我们将在接下来的几周内看看这种改动会对排位赛有什么影响。
哦对了,如果大家想要拿到2018年的赛季奖励,那么你的荣誉等级必须在2级以上。
与排位赛段位一样,荣誉等级也会在赛季初重置、
具体规则如下:
新版的荣誉系统中,每一个荣誉等级都会有3个类似于“检查点”的东西,玩家需要通过所有的“检查点”来达到下一个荣誉等级。
在实装这个改动之后,目前所有荣誉等级大于2的玩家等级都会被重置。
当前荣誉等级为5级,重置后的荣誉等级为2级第3个检查点。
当前荣誉等级为4级,重置后的荣誉等级为2级第2个检查点。
当前荣誉等级为3级,重置后的荣誉等级为2级第1个检查点。
当前荣誉等级为2级,重置后的荣誉等级为2级第0个检查点。
当前荣誉等级为0级或1级,保持不变。
各荣誉等级的奖励
升级奖励:1个海克斯符石
检查点奖励:2个海克斯符石碎片
升级奖励:1个海克斯符石
检查点奖励:3级荣誉法球,包含2个符石碎片,价值150蓝色精粹以上的英雄碎片。
升级奖励:3级荣誉引擎,包含3个符石碎片,1个守卫皮肤,价值300蓝色精粹以上的英雄碎片。
检查点奖励:4级荣誉法球,包含2个符石碎片,价值200蓝色精粹以上的英雄碎片。
升级奖励:4级荣誉引擎,包含4个符石碎片,1个表情,价值630蓝色精粹以上的英雄碎片。
检查点奖励:5级荣誉法球,包含3个符石碎片,价值250蓝色精粹以上的英雄碎片。
升级奖励:5级荣誉引擎,包含5个符石碎片,都铎王朝图奇或暗影沃里克(如果两个皮肤都有,那么你会获得一个表情或者守卫皮肤),价值960蓝色精粹以上的英雄碎片。
最后,2018年的荣誉等级奖励将从等级3开始结算。
一些更多的东西
那么我们召唤师峡谷见!
以上是外服的公告,不过可以推断国服的新赛季也将在1月下旬开启,大家准备好了吗?
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植物大战僵尸1
安卓平台下载
苹果平台下载几个小时前守望先锋设计师Scott Mercer在官网论坛发表蓝贴,谈论了一些PTR服务器上新赛季的改动以及设计思路。
主要内容是三点:
1 第二赛季结束后的休赛期只有一个星期。
2第三赛季开始时玩家们不会从头开始,而是沿用第二赛季的积分。
3第二赛季有些玩家在定级赛得到的段位太高,以至于后面不断掉分,这种情况会被改进。
目前在PTR上,我们正在测试竞技模式第三赛季的一些修改。除了最显而易见的那些不同,我们在后台数据计算上也有一些改变,比如技术分和定位赛的计算。
最大的改变就是休赛期。根据玩家反馈,我们决定将今后的休赛期缩短到只有一个星期,也就是说第二赛季将会在11月24日北京时间8点结束,而第三赛季将在12月1日开始。另外,在休赛期,我们还会在游戏内显示一个倒计时来提示玩家赛季开始的具体时间。
这里我先讲一下我们在天梯模式中想要达到的设计目标。首先最重要的一点,是我们想要让天梯上的比赛尽量公平。水平相当的游戏能提供最大的乐趣。与此同时我们也希望每个赛季都能给人从新开始的感觉。这两个目标当然会有一些矛盾之处。如果我们在新赛季完全重置所有玩家的积分。那么水平相差很多的人就会在最初一阵子匹配到一起,导致游戏变得混乱。鉴于此,我们将不会在第三赛季开始时重置玩家的积分。
另一个我们打算改进的方面是,玩家们的阶段分布,也就是青铜,白银,黄金,白金等等分段的玩家数量。当第二赛季开始时,我们在黄金和白金分段看到的玩家数量远远超出了我们之前的预计。这个原因可能就是我们在赛季初的积分算法导致的。我们之前重置积分的行为可能导致了一些玩家在第二赛季定级过高,导致他们在后面的游戏中不断的掉分,这样的体验当然不好。而且这也意味着黄金和白金分段的玩家之间的水平差距也比我们预想的要大。这都是我们打算在第三赛季避免的。
最终我们采取了一个不同的定级方法,我们更倾向于让比赛公平,而不是让玩家们有从头开始的感觉。我们也打算让玩家们的分段定位到比他们原本的水平所在的分段略低。这样,就很少会出现玩家们在新赛季打完定级之后掉分严重的情况了。
这个改变意味着一些玩家(小编注:这里指那些在第二赛季定级赛得到的段位虚高的玩家)可能并不会在第三赛季得到和第二赛季同样的分段。而且你在赛季初每场比赛获得的积分也会稍微多一点。但打过一定数量之后,你的积分获取和损失就会恢复到正常水平。
我们目前依然在仔细观察PTR服务器的定级赛数据是否达到我们要求,我们也会在未来一段时间继续调整,PTR上所有玩家的定级赛数据可能还会重置。如果这种事情发生,我们会提前通知。
与此同时,我们非常感谢大家的反馈,感谢所有在PTR服务器上帮助测试的玩家!
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