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为大家介绍下在《无忧串奇》游戏中获取更多经验的挂机攻略.4蓝色铭文、将英雄设置成强攻模式,可以保证全力输出来提升刷怪的效率,在挂机的时候可以使用;5、野外BOSS周便都有大堆的小怪的,法术吸血+1%绿色铭文:轮回铭文属性:法术攻击+2。1;3,冷却缩减+1%撰笔轻描靓影、通过签到活动的方式领取经验卷轴:献祭铭文属性:法术攻击+2.4;4.4、首先需要选择与自身等级相差不会太多的怪物,单只怪物提供的经验值收益是最高的、其次就是要选择血薄防低的怪物,这样击杀掉一只怪物的时间就不会太久了,你能打到他的时候他也能打到你,你就互相轮刀的节奏注意一直买药就可以了。所以最暴力的就是俩战士PK,拼的就是谁装备硬基本上没什么操作可言得12.正常;2:法术攻击+4.2,护甲穿透+2:梦铭文属性《屋忧船奇》红色铭文
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> 我从未见过如此“丧心病狂”的VR游戏设计..
Oculus Rift、HTC Vive以及PlayStation VR三大设备的出现,带来了难以计数的副产品。人人都为这些新奇的体验而欢欣鼓舞,越来越多的开发商加入到VR游戏阵营中。
本文整理自张弢个人分享《VR游戏设计的颠覆式创新》。
张弢早在2002年就进入游戏开发领域,早期曾在多家游戏公司负责美术制作工作,2007年加入Epic Games China之后,担任首席技师美术技术美术,负责虚幻引擎的支持与培训工作。年间,负责全球使命网游版与手游版开发,逐步转向产品开发领域。2014年加入腾讯,负责《无尽之剑-命运》Xbox one版产品开发,并领导VR项目预研工作。2016年创立了钛核网络并担任CEO,进行VR游戏开发。
1、VR的发展历程和现状
VR,全称Virtual Reality(虚拟现实),算得上是时下最受关注的技术热点之一。事实上,VR并不是最近才诞生的一个新概念,早在20世纪80年代初,美国VPL公司创建人拉尼尔就已提出VR的宗旨,就是让用户沉浸在由计算机仿真的虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)当中。
VR技术的应用领域相当广泛,包括仿真操作训练、房地产销售、仿真实验、旅游、购物、医学、远程会议、现场转播、室内设计、古迹复原等。
虽然VR概念在半世纪前就被提出,但该技术未能很好的推广。不过VR技术这一概念一直被各种电视剧、影视剧甚至动画所引用。比如之前比较热门的电影《黑客帝国》和动画《刀剑神域》。
为什么VR技术最近一两年才受到重视并有比较大的研发,其中最主要的原因就是虚拟现实显示设备有较大的进展,出现了大量的基于HMD(头戴显示)的VR视觉设备。
基于HMD的VR视觉
1)屏幕:基于双眼分屏的立体视觉
2)使用透镜技术最大限度地覆盖用户视野,以最大限度使用户产生沉浸体验
3)利用多种传感器,例如激光,地磁等,将图像与用户的交互行为匹配
以上三种技术基本合成了HMD的技术基础。现在我们说的狭义地VR,即对视觉的处理,其实虚拟现实的概念其实很大,还包含着对触觉的、味觉的、其他感官的模拟
2、VR游戏的硬件设备及缺陷
【PC、PlayStation平台】
Oculus——VR的领跑者
短短三年间带动VR产业异军突起,无论在技术上、市场上都是领军团队。在经历3年的“内测”之后,2016年终于推出面向消费者的产品。
HTC Vive——交互方式领先者
HTC Vive 的硬件起点很高,同时在交互方式上拥有优势。现在与steam平台的的合作备受瞩目,有望成为重要的游戏平台。
后起之秀——索尼PS-VR
索尼PS-VR出现得比前两者晚,但是发展很快,预计今年10月份全球发售。优点是市场占有率最大的主机平台即将拥有VR外设,4000万台PS4装机量与20年建立的PlayStation软件生态是最大的优势,再次,索尼在消费类电子产品方面的功力,带来优异的用户体验。
【移动平台】
移动解决方案的先行者——三星GearVR
与Oculus合作的产物,提供目前最佳的移动平台体验。
四两拨千斤的伟大方案——谷歌Cardborad
谷歌的方案,开辟了真正的廉价VR设备之路。
但以上介绍的这些设备也并非完美,知道现在VR设备中存在的普遍缺陷,有利于我们再设计VR游戏中尽可能避免这些硬件上的不足,不踩雷。
↓↓ 当前VR设备的缺陷 ↓↓
△ 缺陷1:恼人的线材
△ 缺陷2:严重不足的分辨率
我们可以看到,OculusCV1分辨率1200 X 1080 X 2; Sony PS VR分辨率为1920 X 1080 ; HTC Vive 分辨率为1024 X 1200 X2 ,三者单眼分辨率均在1K左右,但人眼真正需要看清的注视区域只有30度。这 一区域的像素密度远远不够。
△ 缺陷3:动作反馈延迟
从玩家转动脑袋到显示正确图像不可能完全同步,这种不同步的状态也就是视觉与动作的延迟直接导致用户“晕动症”爆发以及一些不良身体反应。普遍认为需要降到20毫秒以下。
△ 缺陷4:渲染能力不足
我们知道,现在一般玩游戏买一个好一点的显卡,开个1080P都没有什么问题,虚拟现实的游戏对分辨率的要求更高,并且有超高刷新率的要求,普遍来说,现在90Hz是一个最低需求,对于显卡的要求是非常高的。同样,在未来如果分辨率提高到2K,4K,对于渲染能力的需求也会更高,需要稳定、平滑的帧率,否则晕动又来了!综上,以上要求叠加后对渲染计算量要求极高。
整体来说,整个VR现在还属于一个相对原形的状态。
3、优质内容是整个业界最稀缺的
拉回到最基本的游戏设计,传统的游戏设计理念需要被颠覆。
做VR游戏,最主要的还是在基础的游戏体验上。最基础的游戏设计的三个点即我们之前经常说到的3C设计(Camera摄像机,Control操作,Character角色),这三个点恰恰也是传统游戏与VR游戏差异最大的地方。
【Camera:摄像机】
摄像机决定了玩家如何认识这个世界,它的发展过程大致分为2D无透视-2D卷轴-2D透视-3D第一人称-3D第三人称。现在我们来到VR的时代,全新的游戏类型出现,VR的环境里其实已不存在传统意义上的Camera, 虚拟现实游戏最重要的一个点就是把玩家扔到这个环境里去,当玩家戴上头显的一瞬间,感受不再是躲在摄像机后面看由摄像机拍摄出来的画面,玩家看到的所有画面都是直接跳入眼帘的,身临其境的。
正因为传统意义上的camera没有了,所以VR游戏的手法上是发生了很大变化的,VR游戏难以使用景别强迫玩家的视野,玩家拥有自由度,且所有的距离感都是真实的。所以,整个摄影机的运进方式和原来的完全不一样。
除了景别的作用被拿掉,传统的镜头叙事的方式在VR环境里变得非常困难。VR游戏不能强迫玩家变换视角,所以不要玩传统Cut-scene或者我强制玩家看向哪里。同时你要有足够的引导让玩家看到那些你希望他看到的东西。而且,VR游戏中没有FOV,取而代之的是全视野。要防止游戏穿帮,要求设计者360度无死角认真地处理世界的每一个角落。
总之:VR需要构建的完整的环境,跳出画框思维。
【Control:操作】
玩家和计算机怎么交互是游戏最重要的一个点之一,在对于VR游戏来说,鼠标键盘与手柄就像原始人的石器一样难用。玩家所处的环境是真正的3D空间,交互手段必须是3D的。将操作从2D空间到3D空间的转换并不是这几年才开始的,例如图中列举的花样繁多、各有特色的设备,但是总体而言,这些设备都还没有进入到普适的成熟期。
VR游戏的交互空前复杂,因为玩家不再通过简单的按键指令来交互,VR环境里的玩家的交互行为有较大的随意性。
【character:角色】
在VR游戏里,玩家有自我意识,角色的代入感就值得设计者探索,这种始终存在的自我意识会破坏其他角色的可信度。对于传统NPC的表现提出了极高的要求。另外,多人游戏时,当我们对虚拟游戏的现实要求越来越高,如何在虚拟世界还原真实玩家就是一个非常大的难点。
1. VR游戏的设计需要完全跳出平面思维;
2. VR游戏的交互设计很复杂,远超传统游戏;
3. VR游戏仍需要与VR影视一起探索全新的叙事手段;
4. VR游戏的设计不能一蹴而就,需要与硬件的发展阶段相匹配。
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【玩VR游戏大厅】提供最热门的VR游戏下载,最新的VR游戏资源在这里等着你。VR动作游戏主打的概念就是让玩家体验模拟真实的操作,在强大的视觉沉浸感下,使玩家如亲身经历游戏中的场面一般,感受最逼真的战斗画面。所以说VR动作游戏考验的不仅仅是视觉上的沉浸,更加重要的是动作操作的体验如何达到真实的程度,而今天我们要介绍的这款游戏,就有着在操作上震撼玩家的优势,喜欢动作游戏的玩家不妨跟我们来一探究竟。
  《巨人屠杀者(TITAN
SLAYER)》是一款第一人称视角动作游戏。玩家在游戏中与巨人战斗,用剑、弓或枪击败巨大的怪物!不要害怕巨人的强大攻击,奋起击杀它们吧!游戏的新手教程是必需经历的部分不可跳过,好在游戏支持中文字幕,这样教程练习完全就没有难度了。不过就教程中的场景画面来看,游戏的建模还算得上比较精细,第一感观效果很不错。
  进入游戏后玩家可以选择直接进入章节的挑战或是先练习一下手感,游戏的选择方式也很特别,需要玩家拿着桌上的羽毛笔在看上去很古老的书页上点触选择。这种画风很有中世纪欧洲的感觉。整个游戏大厅的建筑摆设也都很有欧洲古建筑的味道,包括我们的战士造型,那一身的盔甲装扮也酷似欧洲骑士的样子。游戏整体的风格让我们感觉将要面对的怪物估计也跟欧洲的神话有所关联。游戏目前仅仅只有三个关卡,每个关卡有三种难度选择,虽然内容较少,但千万别小看关卡的难度设计。我们初始体验的是简单的模式,基本上小怪都比较好对付,一刀或两刀就能解决,但Boss就没那么好对付了,需要持久战才能耗垮它。
  游戏共有7种武器,各类远攻、近战以及防御的装备应有尽有,不过玩家只能携带四种武器上阵,所以在战斗前记得合理安排一下自己的武器装备。前期只开放三种武器选择,需要玩家自己解锁后面的武器。希望在VR虚拟世界里征战的朋友们赶快来83830VR的【玩VR游戏平台】来一起激情!
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。&&&VR游戏GIF!!三个案例告诉你VR游戏的感官
VR游戏GIF!!三个案例告诉你VR游戏的感官
全文导读 越来越多的人开始解除并了解VR游戏,并深深爱上了VR游戏的真实的游戏感官,但是同时还有很多朋友没有真正的了解过VR游戏是什么样的,下边我们就通过三组VR游戏GIF图的对比为您揭示什么是VR游戏!
随着VR行业的发展,VR游戏也越来越贴近人们日常生活,越来越多的人开始解除并了解VR游戏,并深深爱上了VR游戏的真实的游戏感官,如果您对VR游戏已经有了一定的了解并且想要体验更多的VR游戏,可以访问我们的专题(VR游戏专题传送门:),我们的小编整理了数十个各种题材各种类型的VR游戏供您参考,并提供下载。但是同时还有很多朋友因为设备等原因还没有真正的了解过VR游戏是什么样的,下边我们就通过三组VR游戏GIF图(三个现实场景与游戏场景)的对比为您揭示什么是VR游戏!
VR游戏所看到的场景 VR游戏GIF图对比一
现实场景中的你
VR游戏场景中你的你 VR游戏GIF图对比二
现实场景中的你
VR游戏场景中的你 VR游戏GIF图对比三
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