荒野行动和终结者2和荒野行动哪个更好玩一点啊?好像终结者2和荒野行动画质更像绝地求生啊

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荒野行动和终结者2哪个好玩 看看玩家怎么说
来源:18183
游戏类型:射击枪战
游戏语言:简体中文
特征:高清
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荒野行动网游&/779 MB飞行射击/简体中文
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荒野行动、终结者2、光荣使命、小米枪战哪一个更好玩
发布时间: 编辑:笑堂
目前吃鸡手游游戏已经被两个巨头游戏公司给包揽了,这一次11月8号腾讯出行的空降《光荣使命》吃鸡手游会不会和网易出款的荒野行动《荒野行动》《终结者2》相比较来说哪一款是更好的游戏呢,喜欢的朋友就快来289手游网这里来看看吧!
类型:网游
大小:394 MB
类型:网游
大小:776 MB
类型:网游
大小:534 MB
类型:网游
大小:779 MB
荒野行动和终结者2相比较
《绝地求生》上市半年异军突起,&吃鸡&成现象级游戏截至日,在Steam平台上
《绝地求生》连续三十周销量蝉联第一,同时在线人数峰值已经超过150万人,超《CS:GO》与《Dota2》之和。
其中中国玩家的购买量占比已达29.7%,玩家数量同样以35.19%的占比排第一。
随着大逃杀游戏的火爆,手游也纷纷出了大逃杀类的游戏,今天我们就来对比一下出自网易的两款吃鸡游戏。
首先我们来说说《终结者2》,其实这并不是一款纯粹的吃鸡游戏,只是在游戏中加入了大逃杀模式。不过跳伞、毒圈等等...都有,算是五脏俱全吧!
然而《荒野行动》是一款纯粹的大逃杀游戏,核心玩法和《绝地求生:大逃杀》一样
100人同时对战的求生,乘飞机跳伞,投放都孤岛地图,拾取装备武装自己,使尽浑身解数活到最后,顺利吃鸡。
同样的痛点就是,游戏目前都需要激活码登陆。
《荒野行动》是率先进入先测,第一次测试就是大逃杀玩法;《终结者2》先是经历了iOS测试,然后是安卓测试,然后是双端测试,节奏比较快有一种呼之欲出的感觉。
《荒野行动》的公告里写了,地图大小是的,这个的大小简单计算一下,应该有PUBG的80%左右
已经是相当大的地图了,秒杀了目前市面上所有的游戏,而《终结者2》的地图则相对较小,感觉大约只有左右;
在地图的设计上,《终结者2》没有岛、水域等地理区域的分割,其实就是一张地图,镇的划分也不够明确;
这一点上《荒野行动》做的更好,有几个大城,分布也相对合理,资源的投放也各不相同,也有一个岛可供玩家选择,过桥,游泳,各种策略的选择也很丰富。相信内测的小伙伴已经在河两岸死过无数次了吧。
说到地图就不得不说人数,目前《终结者2》最多48人,《荒野行动》最多100人,地图的大小在一定程度上限制了人数的多少
同时,不得不说,大逃杀游戏就是要人多地图大,这一点上《荒野行动》可以说要比《终结者2》好很多
画质与可视范围
很多人都觉得《荒野行动》的画质不如《终结者2》,我并不认可,个人觉得终结者2的细腻程度比荒野行动好
但是,最关键的是终结者2的可视范围太小了,基本上跑出个范围人就消失不见了,根据我的测试,估计可视距离可能只有50-100m
超过了这个范围就看不到了,换句话说,狙击枪啥的这《终结者2》这个游戏里基本没用;
《荒野行动》的话,画质上个人觉得细腻度稍微比终结者2低,但必须要说的是,《荒野行动》可以看的范围非常非常远
即使是awp+8倍镜依然可以看到,保守估计,《荒野行动》的可视范围至少有500m,甚至更远,这一点是《终结者2》无法比拟的。
可视范围导致了另一个问题,就是伏地魔和草,《终结者2》这个游戏的草基本没用,因为远一点草就看不到了,趴在草里别人看实际上是没有草的
lz好几次因为这个问题没有能够吃鸡;《荒野行动》则不存在这个问题,草虽然没《终结者2》精致,但是趴在草里+个吉利服,一般没人能看到。
枪感与大逃杀
个人觉得,从大逃杀的角度来看,我更喜欢《荒野行动》,各种枪都有不一样的后座,射程也各不相同,用处也不一样,各种距离需要使用各种不同的枪支,有辅助瞄准,但是相对而言比较弱,个人觉得可以进一步加强;
《终结者2》毕竟之前是个类似cf的游戏,有包袱,基本上开枪就是打水枪,没有后座,所有的枪打起来都一样,这一点上,《荒野行动》好很多。
我个人觉得,《终结者2》大逃杀模式作为其中一个亮点表现的很不错,但如果你们想玩单纯的大逃杀手游,选择《荒野行动》应该会更适合。
文字选自百度派
另一位玩家评论
玩家评测:
【个人觉得荒野行动还原度更高,地图大,没玩过光荣使命,都玩过的来比较一下。】
【小米吃鸡就没有挂】
【终结者2确实好,荒野就像给小学生玩的一样】
【哪个游戏没有?反正我荒野行动经常吃鸡 死了也知道哪里人打我】
【荒野行动有挂】
【荒野行动那个地图比较大画质个人觉得比这个好很多】
【我看了看光荣使命 感觉和荒野行动有点像&】
【荒野行动优化有待加强】
【小米枪战的确是画质最好,采用虚幻4引擎打造,自带光影,但玩起来不舒服。个人觉得终结者2动作协调自然玩起来舒服。】
【荒野就是操作,自由度好玩目前吃鸡最好玩,论画质算了吧,优化垃圾,,画质没得比,差就是差,好就是好】
【小米枪战画质是最好的,这点还真没得反驳】
【小米操作手感最好,打的到人&&荒野的陀螺仪左右只能移动很有限的距离,上下不跟手,准星卡卡的】
【给你介绍米战吧!操作不敢说,但画质它第一,其他的我真感觉在看动画片,不如放逐好玩些。】
【感觉画质米战第一,终结第二,荒野第三,操作简易度荒野第一,终结第二,米战第三,技术需求性米战第一,荒野第二,终结第三,水军方面终结第一,每个吃鸡手游贴吧都有,不切实际无脑吹终结者样样第一,荒野水军很少,米战几乎没有(贴吧人都没几个)总结:荒野目前第一,米战第二,终结第三】
【玩过放逐,荒野,终结者2,小米。个人感觉荒野最好。放逐画质渣但是操作很舒服。终结者2原处景物不显示太坑,果断卸载。小米也就那样吧,动作实在不协调,玩起来头太晕了。】
【我之前玩的荒野,现在玩终结者,原因是荒野安卓和IOS不互通,反正我之前玩的时候没互通,终结者互通我就和朋友一起玩了,我感觉终结者2要好点!】
【小米枪战跑太快,射击手感一般,子弹打完了我都不知道有没有打到人!可能我手机太渣,反正小米在我手机里就停了不到一天的时间!玩不来!!不过画质是真的牛逼!!!
荒野行动都挺好的,不过我玩了两把有的时候会卡bug!还有按键特别扭,虽然能调,但还是不舒服~
终结者2现在在我手机里已经存活了一周左右了吧~感觉这个我玩的手感最好!就是画质有点问题,开个四倍镜有的时候会穿模型~还有手雷也不好控制!有次差点吃鸡被自己手雷炸死!很尴尬~~
tx的这个很期待吧,反正tx出品我这手机肯定是能带起来的&&吧?】
【荒野还原度更高,画质接近pc&终结者画质更好,开黑娱乐性更强,都在玩,挺好的。腾讯的这个,我就不期待了,还是玩cfm下个版本的大逃杀吧】
【我总体说一下,荒野行动比较完善,但是画面不怎么好看(个人看法)而且玩到后期很不流畅。小米枪战缺少开门,灵敏度瞄准不精准,但是画面绝对是最好的,而且很流畅,但草比较少,需要机型适配。终结者,同荒野一样都是网易做的,画面中等,各方面完善。】
【玩的顺序放逐,小米,荒野,终结者2,个人玩后直接只留小米了,荒野和终结者2还原度是很高,但毕竟是手游,还开门关门的麻烦,然后就是画质还是有点糙,逼近都还在测试中
再重点吐槽下终结者2,这个之前我一直在重点关注的,都进去后发现很多问题,跑动不真实,跳伞不真实
去看看小米的跳伞那画质非常好,还有就是射杀别人后都是一个死亡动作,那就是不管你趴着死的还是蹲着死的都是会站起身后转身倒地】
大家都在玩荒野行动和终结者2哪个好玩?先来解决这些优化吧!荒野行动和终结者2哪个好玩?先来解决这些优化吧!酷游大神百家号不用多说,荒野行动是真正的良心游戏,非常不错。至于终结者2,身边朋友也说好玩,我也玩过,但是并不喜欢它的画风。所以个人觉得荒野行动是所有大逃杀手游里面最好的一个。但好玩归好玩,游戏需要优化的地方也是蛮多的:比如:添加游戏内打字聊天系统;加入第一人称视角;加入使用药品的动作;有时重连后UI会错位;加入更多的天气;添加摩托车;再比如:添加改名;使玩家可自行调整画质;使门可破坏;添加手枪的武器栏;开启对队友的伤害;初始枪械应无瞄准镜,全息瞄准镜应在地图中找到;或者:添加角色选脸;不要只让载具生成在路边;国产游戏就该添加些中国元素,别是总庆祝洋节;自定义头像缩略图偏离严重,希望缩略图能显示整张图片;又或者:在地图中加入更多的河流或湖泊;加深黑丝的颜色;添加MP条;军需补给是真的讨厌,就不能让我们买到我们自己买到我们喜欢的东西吗!最后要说的是,荒野行动是一款很好的吃鸡手游,但是如果能更好的优化,一定会被更多人喜欢!各位吃鸡大神,你们怎么看呢?本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。酷游大神百家号最近更新:简介:各种精彩的游戏视频,高端玩家的精彩操作!作者最新文章相关文章荒野行动和终结者2体验完有什么区别?- 百度派
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荒野行动和终结者2体验完有什么区别?
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最近各个游戏厂商都推出了吃鸡类手游,而其中最受人关注的无疑就是小米枪战、终结者2以及荒野行动这三款。小米枪战主要依靠其本身的游戏热度,并在虚幻4引擎的加持下,凭借高质量的游戏画面、良好的射击手...
最近各个游戏厂商都推出了吃鸡类手游,而其中最受人关注的无疑就是小米枪战、终结者2以及荒野行动这三款。小米枪战主要依靠其本身的游戏热度,并在虚幻4引擎的加持下,凭借高质量的游戏画面、良好的射击手感,迅速吸引了一大批吃鸡手游玩家。而网易出品的终结者2和荒野行动也通过各种宣传攻势,迅速聚集了广大玩家的目光。随着上周荒野行动、终结者2先后开测,这场手游吃鸡大战终于正式爆发了。经过了一周时间的对抗,目前从百度指数上看,其中确实有一款游戏的热度遥遥领先另外两款游戏。但让人意向不到的是,这款游戏既不是坐拥百万玩家基础的小米枪战,也不是网易重金打造,甚至不惜专门购买电影版权的终结者2,而是在宣发上极为低调,甚至有些默默无闻的荒野行动。那么荒野行动为何此次能够在用户基数、宣传造势都落后的情况下后发制人呢,觉得其相当过硬的游戏质量,绝对是最为重要的一个因素。试玩荒野行动时,第一感觉就是该款游戏在地图制作上极为用心,游戏地图与绝地求生地图几乎完全一致,甚至连绝地求生地图中的小岛都进行了还原,这点在另外两款游戏中是看不到的。并且地图内河流、大桥、高塔等游戏元素也是应有尽有,完全足以带给玩家最真实的游戏体验。此外游戏内场景的构建也是非常具有水平的,房屋、风车、高塔等建筑模型都是相当逼真的,总的来说玩家在游戏中能够获得非常良好的代入感,感受到全真模拟的游戏体验。相对来说另外两款游戏的地图制作就比较一般了。小米枪战、终结者2的游戏地图都是比较小的,特别是终结者2,几乎只有荒野行动的一半大小,这一点就很制约玩家的游戏体验。而小米枪战虽然有着虚幻4引擎的强大加持,但在地图制作方面却并未取得应有的效果,建筑、草丛等元素的建模也略微粗糙,相比于荒野行动还是有一定差距。此外,荒野行动在上周末,也对游戏进行了优化,针对玩家反馈的远景加载较慢的问题,游戏制作团队也进行了优化,这类问题现在已经不复存在,玩家游戏体验有了质的提升。
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荒野行动和终结者2哪个好玩
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个人觉得终结者2审判日的细腻程度比荒野行动好,但是一、游戏的地图大小与人数《荒野行动》的公告里写了,各种枪都有不一样的后座,有包袱,应该有PUBG的三分之一左右,已经是相当大的地图了,这个的大小简单计算一下,射程也各不相同,《荒野行动》好很多,基本上开枪就是打水枪,没有后座、画质与可视范围很多人都觉得《荒野行动》的画质不如《终结者2审判日》,从求生射击的角度来看更喜欢《荒野行动》,秒杀了目前市面上所有的游戏,以设备是iPhone7和iPhone 6s plus为前提,而《终结者2审判日》的地图则相对较小,感觉大约只有左右二,毕竟之前是个类似cf的游戏,最关键的是终结者2审判日的可视范围太小了,基本上跑出个范围人就消失不见了三,用处也不一样,各种距离需要使用各种不同的枪支,有辅助瞄准,但是相对而言比较弱,个人觉得可以进一步加强;《终结者2审判日》可是还是受到上次测试的影响、枪感与测试人数个人觉得,地图大小是的,所有的枪打起来都一样,这一点上
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两个都玩过,自我感觉荒野行动好一点。
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