平井一夫 英语对ps4什么看法

主场豪无压力!平井一夫笑称PS4可畅销日本
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【游侠导读】在成为索尼总裁之前,平井一夫一直是Playstation业务的负责人。他认为目前日本市场对PS4的需求令人满意,简直同欧美市场一样火热。
&&&&在成为索尼总裁之前,平井一夫一直是Playstation业务的负责人。他认为目前日本市场对PS4的需求令人满意,简直同欧美市场一样火热。
&&&&他表示:&说到PS4在西方的销量,它是Playstation历史上卖得最快的机器。我们在发售之前提供了很多机器已包装货源足够。PS4也将在今年2月份登陆日本,目前我们已经在接受预定。对于它的需求非常可观。&
&&&&目前PS4和Xbox One都未正式登陆日本。作为全球电玩重镇,日本显然会对次世代的格局产生不小的影响。究竟会是PS4将差距拉大,还是Xbox One虎口夺食呢?
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  前不久索尼代号NGP的掌机公布让我们看到了PSP继任者担负起的重担,而掌机的世代交替是否会加速PS3主机的下任出现呢?在NGP发布会之后的圆桌会议上,SCE总裁平井一夫对我们解答了关于“PS4”的种种疑惑。
  “现在还没有计划,2006年上市的PS3主机的十年生命现在才走过了一点点,连中期还没有到,没有下一代的计划。富有魅力的第一方和第三方作品将会是未来每年的动力,要通过更多的好游戏和功能来丰富PS3。所以现在还不要有太早的PS4问世这样的想法,动机也完全没有。相反,我倒是想请大家期待NGP和PS3的新配合。”
  上面这番发言很有说服力,现在的PS3应该说刚好迎来良好势头,并没有理由过早的期待下一代的主机。而游戏出版商、开发商方面也正在如火如荼的开展着开发工作。所以现时代随着游戏开发成本的提高,不管是大公司还是小工作室,突然更换硬件所造成的损失都是业界所不能承受的。真要出现这样的情况,新的主机登场,学习SDK和引擎开发,又是一轮新的负担的循环。可能从市场角度来讲,目前开发商们暗自里更是期待着保持时下格局不变吧。
  不过从玩家的角度来说,焦急的等待带来的更多是心态上的浮躁。虽然电脑硬件的发展日新月异,但是真正给我们留下深刻印象的游戏作品又有多少呢——而这些作品中真正和硬件挂钩的又有多少呢?PS3四年的生命真的很短,而索尼下一步的计划,就是用更强更精彩的游戏阵容来拉拢玩家。与其期待着新的主机,不如期待一下未来会有什么更给力的大作吧。
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索尼CEO平井一夫谈PS4:重视体验 玩家至上
  索尼PS4无疑是最成功的次世代主机,在9个月的时间里,全球销量已突破了1000万台。PS4的热销自然让索尼CEO平井一夫满面春光。近日,在一次采访中平井一夫向我们谈起PS4成功的原因,以及他对未来的愿景。
  平井一夫认为索尼可以在日本市场做得更多,他们不会固步自封。“在PS4发售以前,‘主机已经没市场了,还是智能手机更有前途’这样的言论我听到的太多了。但是我们慎重的思考了‘是不是有些不能不去做的经历’的想法,最后我们选择了面对这一挑战。把游戏的价值和高清画质结合在一起,我们必须要支持。”
  “从PS3上吸取教训和经验,我们决定基于X86架构,这让我们的开发工作更容易,也有着优势。”
  “但最重要的是,你可以在社交平台上分享自己的游戏经验,不仅仅是简单的游戏演示。玩家可以随时播放,PS4的宗旨就是你不仅仅只是玩,你还要参与其中。”
  PS4的成功是因为它是一台能让你深入体验的主机平台,“不过最重要的还是优秀的游戏支持。”据悉,今年年内将有44款新作亮相。
  不过,平井一夫也提到,PS4能卖出1000万台确实出乎他的意料,竟会有如此可喜的结果。不过,他也表示,认为索尼应该在日本市场多下工夫。最后,他还强调道,从PS1开始,索尼游戏机的宗旨就是把“玩家”放在首位,为玩家提供更便捷的各式服务。
  来源:游迅网
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SINA Corporation, All Rights Reserved平井一夫:PS4不断挑战界限 PSVR将引领未来
编辑:6b2来源:A9VG
索尼公司在德国柏林IFA 2016消费者电子交易展上举办了媒体发布会,CEO平井一夫登台演讲,其中一个重要的主题就是PlayStation业务已经成为了整个公司发展的一大推进要素。【平井一夫:PS4不断挑战界限 PSVR将引领未来】平井一夫在演讲中说道:“PlayStation 4在不断达到创新与娱乐的新高度的同时继续挑战界限。包含硬件、软件和网络服务的整个PlayStation平台受到了消费者、业内人士以及媒体的广泛好评。”“在今年5月份,PS4已经在全球范围内累计卖出了4000万台以上,延续了它在PlayStation历史上销售速度最快的历史地位。围绕着PlayStation生态圈的创新不断突出,我们继续在其发展创新中投入。其中的一个例子就是备受关注的PlayStation VR,我相信大家都在迫切等待,我们也是一样。”“PSVR是一台虚拟现实系统,它将把PS4带入一个前所未有的新的浸入等级。它在下个月就会发售。随着预订的进行,我们正在尽我们所能以满足全球的需求。”“虚拟现实将我们带到一个全新的拥有无限可能性的领域,它的开端是游戏,但是很快就会扩展到整个索尼集团。VR让我们可以利用我们在诸如数字成像、内容创作以及制作等领域的技术优势,所以索尼已经准备好了引领潮流,人们在现在以及未来会在何时、何地、如何获取内容。我们不断地在把握大家最关心的是怎样的内容,我们正在探索如何开发VR,将其视为整个索尼全新的创意以及商机。我们对科技、内容与服务的热情都是我们传递感动的新道路。”索尼在IFA的展台有相当的一部分用于展出PS4与PSVR,到场观众可以体验到诸如《PlayRoom VR》等作品。
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