最终幻想10 赚钱4快速赚钱方法 FF14怎么快速赚

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以下内容来自国际服心得,与国服可能有些许差异,仅供参考。有消息称国服首测版本为2.16,一切信息以此为准。以下出现的物品名为国际服翻译,以国服版本为准。游戏中大部分物品分HQ与NQ,即高品质与普通品质,价格属性也是各不相同。首先列出金币(Gil,以下简称G)的基础来源:1.任务奖励(包括主线、支线、职业及日常任务)2.副本怪物掉落(野外怪物可忽略不计)3.F.A.T.E.奖励(主要奖励为军票,G较少)4.副本搜索器奖励以上4种方法为可直接从系统得到的G,大部分玩家的大部分收入就来自于此(新号练到单职业满级一般可以攒到35万左右,约需要1~2周)除此之外,有下列几种选择:刷刷型选择一刷副本,用奖励的哲学点数换材料贩卖(为制造系二星成品所必需)条件:几乎没有门槛,满级就能刷优点:材料需求量大,零成本缺点:需花费大量时间,枯燥无聊,装等限制速度选择二单刷野怪,大概率掉落高级材料尽管2.16版本已经增加了掉落数量,需求量还是居高不下。推荐怪物为雪山地图的黑羊及东沙漠的黄金羊。条件:AOE职业(效率才是一切)优点:怪物等级低,掉率高缺点:费时,费力,容易被抢怪采集型选择三挖水晶水晶是所有制造物品必需的材料,分大中小三种,小水晶5级矿工或园艺即可挖到,需求量巨大。条件:主职业10级后才可就职其他职业优点:挖的速度肯定没有卖的快缺点:比以上两种选择还要枯燥
选择四挖一星材料为矿工和园艺满级后达到一定属性值可采集到的稀有材料,是制造系多种高级配方的必需材料。每72分钟刷新一次,需求量最大的四种为暗铁矿、金矿、生茧及云杉原木。条件:属性达到一定标准优点:零成本,需求量大,售价高缺点:产出有限,并由于低门槛造成的价格战会使价格迅速走低制造型选择五制造并出售一星素材用选择四中的四种一星材料制作的一星素材条件:铁匠/甲胄师/雕金工/皮革工/裁缝/木工50级配方,需达到属性要求优点:需求量大,售价高(HQ价格按市场需求起码为NQ的一倍)缺点:属性要求高,当前版本无法保证100%出HQ选择六制造并出售一星成品一星成品的物品等级为55,分两类。一 种是战斗职业的古代武器任务链中的任务武器,当前版本各职业的必需品。由于版本初期宝石及制造系的稀缺,又因为古代武器是各职业满级后的第一选择,往往插 了宝石的任务武器可以卖到天价(黑走一个玩家攒到满级的三分之一储蓄不是问题)。由于是任务物品,HQ与NQ皆可,固门槛极低。另一种是制造系及采集系的除主手外的所有装备。由于各人插宝石的方式不同,不带宝石的装备利润比上一种低了不少,但在版本初期任然是高利润(HQ热销,NQ的销路是NPC和冤大头)。条件:各制造系满级并达到一定属性值,本文不具体阐述。优点:发家致富必选,时间多赚的多,时间少也能赚不少缺点:练满制造系需要不少时间,在版本初期舍得花G也快不起来选择七制造并出售二星素材/成品二星素材需要哲学材料及一星素材制作,唯一用途是制造二星成品。二星HQ成品的属性比同等级装备高,插满宝石(禁断5入)与可媲美90级装备,坦克的首饰类装备5入宝石后公认要优于90级装备,是大热之选。条件:达到一定属性值,各制造系满级优点:当前版本利润最高,是土豪们的高端选择缺点:100%HQ理论上可达成,但一旦失败即是损失惨重,低销量,只面向土豪混合型选择八刷装备炼精度至100%并分解,出售所得宝石此选择有两种方式,一为战斗方式,二是制造方式。战斗方式是指,穿一整套45级以上(包括45)的武器装备去刷野怪(可以在选择二的地点刷,掉落及精炼度两不误)。制造方式同样,制造大量热销材料提升装备炼精度(追求速度的可选择做NQ一星素材)。45级以上即可分解出3级宝石,55级装备有小概率出4级宝石,战斗装只出战斗向宝石,制造装只出制造向(55级CP戒指例外,随机出现所有种类宝石,包括所 有宝石中最贵的4级VIT)。需要注意的是,所有装备有小概率出现属性宝石,请收藏观赏把玩(听说集齐七种属性可以召唤神龙)。条件:战斗方式首选职业是白魔,备选弓手、黑魔及召唤;制造方式为任意制造职业满级优点:版本初期的宝石是天价,尤其是需求量最高的3级宝石缺点:刷怪使人麻木选择九将以上几种选择合理融会贯通,属于自己的即是最优选择。以上便是本人在国际服的一些赚G技巧心得,如有错漏请不吝指正。
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最终幻想14简称FF14,史可威尼克斯出品,跟进入中国最早的一批网游之一的《魔力宝贝》是同一个游戏公司,这款游戏,没记错的话是14年8月份左右在国内公测的,在这之前日服和国际服已经公测很长一段时间,国服从最初的2.0版本开始。已经AFK了几个月,索性把FF14开服以来所有的出金赚钱方法汇总一下,供朋友们参考。小弟入驻的电信二区,当时开测的时候因为是点卡收费,具体多少我也忘了,反正几毛钱一小时,所以人不多。大部分来玩的都是信仰群体,前期练级跟着主线走,卡等级就刷跟自己等级相关的副本,大概肝了十天左右到满级,满级第一件事就是把职业任务做了,拿了任务送的职业套装跟技能,就可以开始出金赚钱之旅。FF14出金分为两种,一种是战斗系,一种是生产系。这里先唠叨一下,这款游戏比较适合单人或少数人出金,因为游戏内的所有装备都是靠副本刷出来或者自己制作,刷本的装备进入角色直接绑定不能交易,一个号能练所有职业到满级。游戏有商场,但是商场只出售一些时装道具和宠物,价格极其低廉!大部分的时装是可以自己制作而不用RMB去买!先说战斗系:当时50副本神灵圣域旅人殿,也就是俗称的冬贝利塔,一场下来大概30分钟,老一跟老二两BOSS的路上能开宝箱,里面出产古武零件,在2.0版本,古武武器是最好的武器,一个零件能十几万甚至几十万,当时金价比例大概在100:100W游戏币,战斗系赚钱能说得上就这么一个,FF14出金90%都靠生产。接下来是生产系:一共有8个生产职业和3个采集职业,生产升级靠理符任务能快速提升,先练采集职业,所有生产素材都是靠采集系得来的,然后刷礼服任务,交HQ的任务物品,等8个职业都满级,春天也就来了。FF14这款游戏在中国属于小众游戏:第一,点卡收费就卡死一大批蝗虫玩家。第二这款游戏没有自动寻路,对习惯国产游戏的中国网友非常不适应,所有NPC都得靠自己找,主城迷路是常有的事情。第三:此游戏的副本机制对新手极其不友好!极其不友好!极其不友好!很多副本都是必须要过的,排随机匹配灭个一两次就散团是常有的事,之后重排还要等很长时间,如2.0时期的极泰坦,巴哈5,之后的极雷神,巴哈9,所以要入驻的人请三思。言归正传,生产满50级之后,可以开始卖材料,因为每个人都能把所有职业玩到满级,所以最快满级的玩家最有优势,可以出售生产冲级所必须的素材,这里是原材料,不推荐成品,一组99个能卖几万G~几十万G,(PS:只要你的采集职业等级满,所有材料都可以自己获得!一分钱不花。)然后是战斗系的装备,绿装70品级的一套当时能卖几百万,一天能卖十几套,小弟当时靠出售绿装赚了几千万,当时金价在100:200多W游戏币,日进斗金毫不为过,2.0~2.1时代靠着生产买了游戏内的中房(3000多W),之后进入2.5时代,因为生产工匠太多,所以利润一直在缩减。这款游戏平均3个月更新一次版本,只要生产系的装备有更新,那么第一批做出来的工匠都能赚钱,这也得益于国际服和日本服务器的经验,因为国服开测晚了许多,国际服已经超前了国服至少两个版本,有很多国际服能借鉴的经验,所以只要准备够充足,赚钱是肯定的!零成本,自己采集自己制作,这是一个号能玩所有职业的优势之一。这里举个例子:2.0版本最好装备为90品级武器95品级,只有副本掉落,生产装备最高70品级,但是能打5个石头,打满石头相当于85品级,对于冲进度玩家非常有吸引力。之后只要更新版本,装备品级提升,第一批做出来的工匠拥有绝对定价权,最初的几天内,交易行挂什么价基本都被秒杀,随着大多工匠满级后,利润随之大幅降低!!FF14还有一个出金方法就是精炼:前面说了,装备能打石头,石头是精炼来的,45品级以上的装备有几率出4级石头,这是国服最好的石头,属性垃圾的石头几万G,属性好的石头几十万G,一个号一次能带12件装备(骑士和黑魔13件,因为能多拿个盾牌),精炼一套的时间在20~30分钟,推荐使用白魔法师职业,能单刷,如果有脚本推荐召唤职业,召唤挂机脚本一套精炼时间为30~40分钟。接下来是生产系素材赚钱:所有生产材料都需要碎晶才能制作,碎晶分为6种,1级采集职业就能采集,小弟当时挂了十几个小号,一天能采上百万的碎晶,成本为1个号月卡88,剩下就是电费,脚本非常好写,随便找个作者就能出,最初盛大是不封号的,所以在最初的几个月里,赚钱速度相当之快。游戏里的金币除了任务来源就是副本掉落,野外怪物不掉金,所以刷副本是战斗系唯一赚钱的途径,战斗系中的黑魔法师拥有最高伤害的AOE技能,清怪速度一流,当初小弟买的黑魔挂机脚本,一趟下来大概5~10分钟,一个怪平均70G,一个副本最多100个怪,4个黑魔号刷一趟(因为要4个号才能进副本,这是最低要求。)制作系还有一个赚钱的地方就是时装:国内游戏几乎没有见到不出售时装的,但在FF14里,所有时装都可以自己制作!除了一些限量版的宠物道具啊,飞行坐骑啊在官方商场有卖,其他东西游戏内自己就能制作!!时装的销量一样是前期很火,但是后面每个人都能做每个人都人手一套,自然没有利润。还是制作系,来料加工也是一个出金点:客户自己提供材料,你帮忙制作,制作费很低,也就几万到十几万,但胜在量多,不过后期,谁没有几个工匠朋友,自然也就没人找别人代工了,唉,这就是一个号能玩所有职业的弊端之一。还有一个比较另类的出金,就是钓鱼:小弟只接过两单钓鱼单子,在3.0版本之前,一共有112条鱼王(应该没记错),全部钓上来就是奖励一个比较炫酷的称号:挥杆降龙,钓鱼是非常蛋疼的出金点,仅适合也只适合时间多又无聊又蛋疼的人去做,因为鱼王需要看天气,游戏内一小时等于一天,一天24小时每8小时一个时段,每个时段天气不同,每条鱼王要求的时段跟天气也不同,必须同时满足天气跟时段才有几率!才有几率!才有几率!才有几率!才有几率!(重要事情说N遍)钓上来。所以小弟接的两单钓鱼单子,一单2500W,一单3000W,112条鱼王最快用一周,最慢的用了9天。还好当时有脚本挂机,小弟才有心情去钓鱼,现在想起来实在佩服小弟的毅力。2.5版本还有一个出金就是刷马,也就是坐骑:6种颜色坐骑能兑换麒麟,当时风马价格在100W~150W/匹,土马火马150W~200W/匹,雷马300W~700W/匹,冰马跟水马300W~400W/匹,7个人分,这个出金点据说当时许多战斗系的玩家赚了不少,但后来一再压价,毕竟不玩生产的战斗系都是穷鬼,5W金币他们能花一天!!但后期大家基本人手一匹麒麟,带刷也就消失不见了。说一说战斗系的出金点:因为小弟几乎不用这条赚钱路子,所有消息来源服务器别的代打团,一趟副本最低要求8人,职业为2T2奶4DPS标配,一次最少要过4个本,如巴哈1~5,巴哈6~9,巴哈10~13,每个号有CD,就是本周打过一次副本就不能再进,具体有几种出金,7带1,7个人带老板一个号,不管出不出老板装备,一个本过本费80,出了老板的职业装且老板有需要,一件装备100,如果一件装备都没出,也要强制消费320元副本费(80/本)由此可见战斗系真不好赚钱,我接触的代打团根本不接7带1的单子,最少也是5带3,而且还要控号的人上老板号,这游戏的副本是团队合作,如果有两个号的老板不会打本只想混,在当前版本下!是绝对过不去的!绝对过不去的!绝对过不去的!所以,必须上号代打,唯一能带的只有7带1,少一个职业也能过,但是7个人就分一份钱,一个人几十块,打次副本要几个小时,根本没人愿意去!这游戏是我玩游戏以来见过最诚信的代打团跟商人群体,上号就是上号,根本不动任何东西,为什么呢,因为所有东西都可以自己获得!老板的号几乎都是穷鬼!除了买金花点钱,里面的所有素材还不如人家随便一个工匠做一件装备!!小结:在2.5版本末期,也就是国服2.57版本的时候,小弟由于工作原因AFK了,因为这款游戏的新人越来越少,原因在前面已经说了,而且盛大对于脚本的打击力度越来越大,而由于单号能练满所有职业,所以很多休闲玩家基本是不消费,自己靠着时间累计自己做装备自己穿,一个团队打进度需要8人,基本一个团有一个工匠就能支持全部的后勤消耗,大部分赚钱途径都是倾向进度团。自从国服放出要更新3.0的消息后,新一轮的物资囤积也开始,由于有国际服的消息,我想3.0更新又会有一批工匠发家致富,这个游戏就是这样,一代版本一代神,每更新一个版本,之前的所有东西几乎全部推掉重来,如2.0版本最高生产系装备是70品,2.2版本更新到了90品,70品只能卖商店,2.5更新110品,90品装备全部淘汰,据说3.0更新的是150品装备,好吧,2.5版本所有东西全部淘汰,除了少数的几种必要素材还坚挺,其它全部都淘汰!总结:小弟个人觉得,FF14这款游戏适合单人赚钱:月卡88元保底消费,其他所有东西都可以在游戏中获得,就看你的时间跟你的肝了,而且只要抓住了版本更新,前期赚钱是绝对的,三年不开张,开张吃三年说的就是这种游戏,而国服人员流失越来越严重,后来小弟还回去看了一眼,电一十几个服务器最后分流合服为3个主服务器,电二所有服务器合为一个区,电三同电二,网一同电二。生意越来越难做,几乎所有人都满职业自给自足。目前电二的金价是100:600W游戏币,600W游戏币,在版本更新最初的那阶段,也就是一件装备的价钱罢了。还是那句话,FF14这款游戏只要你有时间,就能获得所有游戏内的所有东西!2016年:小弟也辞了工作专心弄自己的游戏工作室了,在外漂了几年,还是喜欢玩游戏研究游戏赚钱,最后祝NBE的各位大大新年快乐。
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我接触FF14的时候就是挖矿,国外大神写的破解版,25块一个月,牛逼高效。进去一个月,金价100:150W,直接挖到100:500万,挖崩了挖矿,挖崩了四开刷本
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游戏工作室_本月最热最终幻想14怎么赚钱 高手告诉你怎么成为商人
作者:tgbus整理 来源:网络 发布时间: 10:31
内容摘要:地精是怎样炼成的 以下内容来自国际服体验,仅供参考。 游戏中大部分物品分HQ与NQ,即高品质与普通品质,价格属性也是各不相同。 首先列出金币(以下简称G)的基础来源: 1.任务奖励...
  地精是怎样炼成的
  以下内容来自国际服体验,仅供参考。
  游戏中大部分物品分HQ与NQ,即高品质与普通品质,价格属性也是各不相同。
  首先列出金币(以下简称G)的基础来源:
  1.任务奖励(包括主线、支线、职业及日常任务)
  2.副本怪物掉落(野外怪物可忽略不计)
  3.F.A.T.E.奖励(主要奖励为军票,G较少,还有大量经验,评价越高奖励越多)
  4.随机副本奖励
  以上4种方法为可直接从系统得到的G,大部分玩家的大部分收入就来自于此(新号练到单职业满级一般可以攒到35万左右,约需要1~2周,每天花费时间6小时以上)
  除此之外,有下列几种选择:
  1,刷刷型
  A,刷副本,用奖励的哲学点数换材料**(为制造系二星成品所必需)
  条件:几乎没有门槛,满级就能刷
  优点:材料需求量大,零成本
  缺点:需花费大量时间,枯燥无聊,装等限制速度
  PS:排随机副本首推坦克和奶妈职业,几乎可以说是秒排,DPS需要时间长点,国服可能更长点,不过由于可以全职业制霸,所以用这种方法赚G的话,推荐搞一个坦克或者奶妈副职业。
  B,单刷野怪,大概率掉落高级材料
  尽管在2.16版本已经增加了掉落数量,怪物掉落的材料需求量还是居高不下。推荐怪物为雪山地图的黑羊及东沙漠的黄金羊。一般从拍卖行的东西来看,可以采集到的基础材料基本是最便宜的,用采集的基础材料赚G是不现实的,而且需要花费很长时间。
  条件:推荐AOE职业(效率才是一切)或者近战DPS职业,因为非战斗时血量和内力回复极快,而最低级和中级的回血药水又是很便宜,所以可以不停的刷怪。
  优点:怪物等级低,掉率高
  缺点:费时,费力,机械**,比较累。
  2,采集型
  A,采集水晶
  各种属性的水晶是所有制造职业生产物品必需的材料,分大中小三种,小水晶5级矿工或园艺即可挖到,需求量巨大。
  条件:主职业10级后才可就职其他职业
  优点:挖的速度肯定没有卖的快
  缺点:比以上两种选择还要枯燥
  B,采集一星材料
  为矿工和园艺满级后达到一定属性值可采集到的稀有材料,是制造系多种高级**的必需材料。每72分钟刷新一次,需求量最大的四种为暗铁矿、金矿、生茧及云杉原木。
  条件:属性达到一定标准
  优点:零成本,需求量大,售价高
  缺点:产出有限,并由于低门槛造成的价格战会使价格迅速走低
  PS:前期基本上都是玩战斗职业,所以如果有专业地精的话,那么这第一桶金,还是很值得期待的。
  3,制造型
  A,制造并出售一星半成品
  用上述采集的四种一星材料制作的一星半成品
  条件:铁匠/甲胄师/雕金工/皮革工/裁缝/木工 50级**,需达到属性要求
  优点:需求量大,售价高(HQ价格按市场需求起码为NQ的一倍)
  缺点:属性要求高,当前版本无法保证100%出HQ
  B,制造并出售一星成品
  一星成品的物品等级为55,分两类。
  一种是战斗职业的古武器任务链中的任务武器,当前版本各职业的必需品。由于版本初期宝石及制造系的稀缺,又因为古武器是各职业满级后的第一选择,往往装了宝石的任务武器可以卖到天价(黑走一个玩家攒到满级的三分之一储蓄不是问题)。由于是任务物品,HQ与NQ皆可,所以门槛极低。
  另一种是制造系及采集系的除主手外的所有装备。由于各人装宝石的方式不同,不带宝石的装备利润比上一种低了不少,但在版本初期仍然是高利润(HQ热销,NQ的销路基本是丢商店了)。
  条件:各制造系满级并达到一定属性值,本文不具体阐述。
  优点:发家致富必选,时间多赚的多,时间少也能赚不少
  缺点:练满制造系需要不少时间,在版本初期舍得花G也会由于收购不到所需稀有材料而导致升级不快
  C,制造并出售二星半成品以及成品
  二星半成品需要哲学牌子兑换的材料及一星半成品制作,唯一用途是制造二星成品。
  二星HQ成品的属性比同等级装备高,装满宝石(禁断可装5个宝石)与可媲美90物品等级的装备,坦克的首饰类装备5个宝石后公认要优于90级装备,是大热之选,甚至优于蛮神掉落的蓝色饰品。
  条件:达到一定属性值,各制造系满级
  优点:当前版本利润最高,是土豪们的高端选择
  缺点:100%HQ理论上可达成,但一旦失败即是损失惨重,低销量,只面向土豪
  4,分解型
  刷装备炼精度至100%并分解,出售所得宝石
  此选择有两种方式,一为战斗方式,二是制造方式。
  战斗方式是指,穿一整套45级以上(包括45)的武器装备去刷野怪(可以在雪山地图等地点刷,掉落及精炼度两不误)。
  制造方式同样,制造大量热销材料提升装备炼精度(追求速度的可选择做NQ一星半成品)。
  45级以上即可分解出3级宝石,55级装备有小概率出4级宝石,战斗装只出战斗向宝石,制造装只出制造向(55级CP戒指例外,随机出现所有种类宝石,包括所有宝石中最贵的4级VIT)。需要注意的是,所有装备有小概率出现属性宝石。
  条件:战斗方式首选职业是白魔,备选弓手、黑魔及召唤;制造方式为任意制造职业满级
  优点:版本初期的宝石是天价,尤其是需求量最高的3级宝石
  缺点:刷怪使人麻木,累就一个字
  将以上几种选择合理融会贯通,属于自己的即是最优选择,为了海景别墅,再苦再累也值得啊!
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