那些安尼,s8莫甘娜辅助,花女辅助是出ap装还是团队

lol安妮打奥巴马好还是莫甘娜打奥巴马_百度知道
lol安妮打奥巴马好还是莫甘娜打奥巴马
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你是打算把安妮莫甘娜当做adc去和奥巴马对线还是打算拿奥巴马当做ap去和安妮对线?
采纳率:52%
闪现r中了你就是神,和安妮的不同她的更比安妮的要有技术含量如果楼主用这两个对线奥巴马你只能起到辅助的作用,主要是看你家adc和打野咋样了,你用安妮有晕了找机会闪现过去不等奥巴马e的时候开大,是能把对面俩人全晕到你配合你家adc一套就轻松击杀奥巴马,说了这么多,无论那个辅助晕住,配合adc都可以把奥巴马一套带走,辅助就是辅助,不存在打奥巴马那个好,必须晕住三个以上才叫正常,总体来看的话辅助安妮更想是前中期的优势,莫甘娜是中后期团战的优势,莫甘娜辅助的主要作用是也是开团前闪现r,莫甘娜复制就没那么主动了,因为是辅助你的q到中期没伤害,安妮辅助一般比较掌握主动权
辅助安妮是针对你个人或者是你家adc的优势,真正的高端局莫甘娜锤石风女才是辅助的首选人物,这点楼主可以去查证,他的q是所以禁锢技能最长的,没有不行的英雄只有不6的召唤师
辅助里莫甘娜是最控场的
安妮的稳定控制更稳一些
有晕破奥巴马的大
而且输出高
堕落天使是辅助
一般打不赢adc
安妮打虚空打得赢吗
先知?行者?恐惧?
前期安妮主w伤害爆表,行者q骚扰w加q反打一套
被动叠好w加q再退远
但是注意魔法值
再就是操作者的意识
如果太差也搞不赢
我一直这么玩的
看我胜率…虽然盘数不多
主w副q无论对方是谁,用q把被动叠好,靠近一点点一个w眩晕接qa
然后潇洒离开
被人从控制中出来已经打不到你了
而且行者前期只有q,e冷却太长
经不住骚扰
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lol莫甘娜辅助怎么出装。
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因为你要近身开大 所以血也是必要撑点的,逆风可以出多点针对性防装皇冠和蓝盾也可以考虑 & 盒子升级时光 & 其他两件你可以根据阵容和局势出 &顺风可以补一补输出装!总结 &必出金身 时光 眼石头 鞋子 &nbsp,切法后期也可以考虑卖了窃法之刃!这东西对他来说太好用了 &一个W你可以看到好多钱在跳眼石肯定要出 &还有金身配合大招看时机开 &nbsp
采纳率:71%
来自团队:
还有一个格子,看情况出,扎克,稻草人这种可以翻墙的打野,救赎,传送门,山岳之容,还是保护装+减CD装,必出五神装:红色眼石,骚扰他补兵,如果对面是瞎子,合成红色的最终眼石!如果你们家ADC没位移,骚扰对面补兵,让对面ADC恶心到死,莫甘娜如果要出一件法术装,冰杖是最好的控制装!(但是辅助莫甘娜不一定出这个),至于装备,消耗他,冰霜之心,其余装备,敌方或者己方必然有塔被拆掉,因为耗蓝,出眼石。这里说一下视野控制,如果在左手方,琴女,恶心的一比,对ADC和自己的威胁都超级大,这不用说了,然后再说控制,Q和R都是控制,Q需要预判,这个得多练习,5装备出门窃法之刃+绿药回家后出眼石和蓝水晶,先后顺序看钱和监视图腾状态,换扫描,然后立刻出救赎(辅助必出装备,就猥琐放W,5分钟10秒左右,河道有个可以补血回蓝的果实,一定要控住吃了!回去补蓝水晶,山岳,加上E技能,四个保护技能,最最最最重要的一件事情,对面突进多,很多人说放W会抢兵:冰霜之心,山岳之容(你没看错,这是辅助莫甘娜必备的,这个只放在上路或者下路,我觉得是【保护】和【控制】!)已经五神装了,探云手,看局势,琴女,光辉,然后巫术,弱点!然后看阵容,R要记住,辅助莫甘娜的R,只为ADC而放,谁来切ADC!其实W也算控制,CD又快,保护无敌,而且放的时候要注意,把眼石,不然我喜欢带冰杖。(我的莫甘娜,找准机会对着ADC放,要干扰他补兵!除了兵线压制之外,传送门还有塔下加移速,其余三个假眼,小龙门口的河道,必须放一个眼,或者对面狮子狗或者男刀这种落地秒人的,就先出冰霜,或者还要把冰杖换成蓝盾,先补出来,卡尔玛!真的!有R点R,不带符文,如果真要买,建议买法穿符文,别的都不用买!)2符文:我玩这个,如果对面有火男这种伤害爆炸的团战输出英雄,就先出军团;如果对面刺客多,你们优势但是追不到,就先出冰杖减速,如果对面类似剑圣蛮王砍人无敌说说S7版本的辅助莫甘娜玩法1理解:对于辅助莫甘娜的个人理解,可以直接放到三角草丛里面。还有一颗假眼!以后的装备看情况出,5点移速(因为不买鞋)!4天赋,目的是兵线压制,但是必备的装备!E帮助打野迅速刷野,一定是肉,最起码是大半个肉,因为下路兵线多!还有虚弱,也算控制,根据时局选择,除非特别崩需要出军团。6玩法,智谋,雷霆,特别是机器,让你也加经济,(基本上有两层窃法之刃再W,毕竟超级耗蓝,放在上下路的防御塔旁边,我就主E,没有我就主W,在对面三角草丛和蓝中间放一颗眼,有一点必须先强调,辅助莫甘娜的定位,不然不会先学Q,可以控制兵线!还有冰杖,法穿+法伤,先天资质,战斗专注,我一般都放靠近对面的那簇草丛里面,特别是自己家上单带传送的时候,45%冷却!必出传送门,去线上之后,必须带真眼放在三角草丛,别干扰AD补兵),如果对面很强势,比如德莱啥的,对面如果机器,锤石,还送30元,可以多带一个眼,让自己白白损失眼位,而且不停的触发窃法之刃和雷霆天赋的效果,压线就控制河道视野,符能亲和,冥想!用塔来保护它,如果塔只剩一点点血,往后放置,如果对面下路有AP辅助,卡尔玛,之后再出传送门(辅助必出装备,兵线是一切,除非大优势,不然虚空门出来后,就先出山岳,就放R,我Q不准,所以,还要偶尔A他,总之,只能说,怎么高怎么配;3技能:我个人不主Q,加双抗的作用,虚空兽打死的兵也算自己的钱,是神装!)接下来,防止对面翻墙下来,也防止对面三角草丛有真眼,从河道那里往上,(如果对面德莱文,不能选莫甘娜辅助,要放在右边草丛,看技术啦!我放W,基本上不抢兵,保护是每个辅助必须要做的,咱们重点谈谈控制,需要硬控来控他,S7辅助神装),最主要是可以减少主动装备的冷却;如果自己家下路商事!)被压线就控制右边草丛视野,所以莫甘娜接下来的技能和装备,都围绕【控制】这个关键词展开,虚弱,救赎,火男或者小法辅助,就先学E,注意一定要放在旁边,或者直接放在中路对面三狼旁边的那草从,帮助自己家中单做视野(因为AD也有监视图腾,所以右边草丛:我一般先学E,除非五黑打团
出门装窃法之刃,两血一眼,中期先买小眼石,打凶一点的话可以沙漏,恶魔法典,时光,帽子,法穿鞋和冰杖,这输出和apc差不多,如果有点小逆风的话可以沙漏,兰顿,狂徒,法穿鞋,圣杯和冰杖,如果打逆风的话就女妖,沙漏,兰顿,狂徒,法穿鞋,鸟盾(这都不能抗的话,那就直接投吧)纯手打,求采纳
出窃法之刃,然后眼石,然后草鞋,升级窃法之刃,然后金身,然后法穿鞋,还有2件看对面阵容出,军团还是杀人书还是兰顿
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。  为什么用莫甘娜?还能为什么?只要1350大洋,性价比摆在这。做为一个初入联盟的新手,积攒金币紧巴巴的看商店里的各种英雄流口水?本人也是从这个阶段过来的,接触的第一个英雄是光辉,后来觉得逆风局的光辉打不出伤害,作用有限,于是就买了莫甘娜,从此就用上了这个英雄。现在100多个英雄,我差不多都有了,但是用得最多的就是莫甘娜。接下来我会详细讲解莫甘娜的一些用法和属性。  首先,我谈谈匹配爬坑局。我非常不建议在低端或是娱乐局里用莫甘娜,因为你要始终记住,莫甘娜是个控,是团战的贡献者。现在的匹配局里充满各种玩周免,练英雄,小学生开黑,无脑照搬视频教学等等……这里的绝大多数人不关心团战怎么打,更不会有什么战术分工。他们只关心两个字:人头人头人头!相反,你玩莫甘娜必须把人头看得很淡。本人曾经在匹配里用莫甘娜拿到30+的人头和1200+的法强,但最后还是输了。你再逆天,对面只要出几个女妖你就无力回天了,要知道莫甘娜是个看队友的英雄,你的控就是给队友制造机会的。在低端匹配里,你经常会遇到开了大招控完就死,舍己为人给队友保护盾却被卖了的悲惨事实。所以,放弃掉在匹配局里用莫甘娜爬坑的想法吧,匹配局作为新手练习一下就可以了。  再来谈谈排位,同样的,我依然不建议在黄金段位以下的局里用莫甘娜,理由同上。按我的理解,LOL真正有素质的玩家都集中在钻石往上。无需多言,到了这个阶段,没有不想赢的玩家,他们都具备一定的战术、走位、配合的意识。在这个时候你会惊喜的发现,再用莫甘娜就会非常顺心了,因为你已然足够了解这个英雄,而你的队友都会因为你在中单的存在而积极配合。简而言之,莫甘娜是一个必须作为队伍的核心且依赖队友的英雄。  上面讲的是这个英雄的定位,接下来我就讲讲大家比较关心的打法和实战技巧。  召唤师技能:闪现+点燃,刚开始接触时可以选闪现+传送。天赋没什么好说的,21 0 9常规AP即可,符文要注意尽量多出法强,我建议精华法强,红色法穿,黄色法强,蓝色魔抗。这种符文搭配的好处我将在后面提到。  首先,买装备前,请自动无视掉装备推荐里的那些出装顺序,那些出装只会让莫甘娜变得平淡无奇。  出门装,我建议是多兰戒+1红+1蓝,因为莫甘娜被动吸血的存在,她其实不怎么需要红药,很长一段时间,我都选用多兰+2蓝的出装,这样赖线时间会更长,且技能消耗周期也更长。要知道你选择了中单就不可能逃过对面打野来抓你,所以我会带上1蓝和1红,简单来说,对线一瓶蓝药足矣(前提是不要随便Q),而剩下的1瓶红药是专门防对面打野准备的。  你的第一个大件,无论如何都是中亚,没错,就是裸中亚,请记住!无论是顺风还是逆风,无论中单的对手是AP还是AD。你第一次回家在顺利的情况下应该就能做出无用大棒,或者遇到对面的强势中单被克制发育不好的情况下,也要想办法回去出一个探索者手臂,如果这两件你都做不到,我只能说你不是一个合格的莫甘娜玩家。也许你会说被单杀怎么办,被打野抓影响发育了怎么办,当你处于被动时就多出几个多兰戒撑过对线期,直到有钱可以出中亚的两个小件为止。  莫甘娜有了中亚就有了单挑和打团的资本,她的大招也更加收放自如,你的第二件就是把拖欠已久的法穿鞋补上,第三件装备请选择大圣杯,后面的出装可以按照当前局势来出,帽子,深渊,法穿杖,冰杖都可以。另外我想重点指出杀人书和时光杖这两件装备其实并不适合莫甘娜,时光杖众所周知,拖节奏,其中的催化神石对AP的收益更是可有可无,且价格昂贵。当然还有一种情况下你可以优先出时光,那就是我方全是脆皮阵容,莫甘娜可以做为时光+冰杖+中亚+深渊的法坦出现。杀人书除了加高法强外再无其他被动效果,而且当敌我双方势均力敌时,莫甘娜作为一个团战发起者,闪现开大之后很难有命活着回来。当然我说的是在正常对局中的情况,如果顺风局你想出杀人书,大天使都没问题,甚至出个冥火来爽一爽都是可以的。  对线思路:想用莫甘娜在线上取得优势必须做好两点:1.控好蓝量。莫甘娜比较缺蓝,所以不要过多使用Q技能,Q技能本身飞行速度慢,有经验的玩家很容易躲开,而且你的Q技能只是一个限制位移的技能,换言之就是被控住的敌人也是可以还手的,这和潘森或瑞文的的晕有着本质的区别,切记。2.控好技能CD。这点十分重要,莫甘娜的所有技能CD都在10秒以上,往往一次团战所有技能都只能用一次,这也是我为什么推荐出大圣杯的原因。做好这两点,你就已经是一个合格的莫甘娜玩家了。前期出门后,除非1级团实在不可避免,否则请第一个点出W技能。从对面的第一时间就可以用W来推线和帮助补刀,到了3级时,请点出2级W和1级E,之前在符文那里我已经介绍过了,2级W配合我推荐的法强符文,已经可以做到一波收掉后排小兵了,接下来4级点出一级Q,5级点出三级W,这样你的三级W可以一次收掉所有的小兵,不管对面是多强势的中单(死歌、蛇女、金属这些推土机除外,不要和这些推土机比刷兵,他们比你还能刷……),在这个阶段你可以完全把兵线推到对方塔下,强制让对方在塔下补兵,你的补兵优势和血量优势就在不知不觉中建立起来了,当然,推线过长必然会引来打野对你重点照顾,但是莫甘娜有EQ在身,再加上一个眼的视野,基本可以做到无惧对方的GANK。很多人觉得莫甘娜爆发低,输出不够,其实并不然,莫甘娜具备一定的单杀的能力,6级后的大招对拼甚至是有优势的。但是由于续航基本没有,往往一套QW二连就没有下文了,这也是我玩了1000多场莫甘娜拿过无数次双杀和三杀,但从来没有拿到过四杀的原因,这也从侧面显现出这个英雄的技能输出的单一性。曾经有段时间,我随着段位上升,遇到的对手也在不断变强,这时我用莫甘娜发现很难Q到人了。可以这样说,莫甘娜只要Q在手里,就能无视所有英雄,反之,Q丢出去了同样会被所有英雄无视。一个Q的失误往往是致命的,这就对我们广大的莫甘娜玩家提出了新的要求。Q的使用有很多技巧,我举几个例子:我在和豹女对线的时候,从豹女的Q技能中获得了一些灵感。莫甘娜的Q虽然不像豹女那样长得变态,但距离也是不错的,可以适当采用豹女在草堆、夹角、视野盲区那样用Q,Q到果断加W二连,就算Q不到,给敌人的心理压力也非常大。再举一个例子,你在追击残血时,对手往往会有意识的躲避你的Q,莫甘娜在施放技能时身体有一个小小的前摇,你可以先用W技能或者轻按一下H弄出一个小停顿,骗出对手的走位,这个时候你的对手已经方寸大乱,再用Q就十拿九稳了。还有些技巧我就不再赘述,Q技能看似简单,但牵扯的内容比较繁杂。关于Q技能的使用可以一句话来总结:莫甘娜的每一次Q都不是盲目的,都是包含了技巧和基本功的,做到这点你就是一个比较成功的莫甘娜玩家了。  团战思路:我还是要重复提醒一下给想打好莫甘娜的朋友,用莫甘娜你要看淡人头,这点很重要!当一场比赛超过半数的人头都在你身上这绝对不是一件好事,要知道对方要针对你是轻而易举的。你要记住你是个控,是团战的胜负手,你能用大招控到多的人固然最好,再不济也要控到对面的AP和ADC。控完后你可能会死,这个时候就是你的队友发挥作用的时候了。其实说到这里,莫甘娜的定位其实有一点小尴尬。大多数情况我们会把莫甘娜当成一个传统的中单AP来理解,但说实话,中路这个位置占用的资源是最多的,发育也是最快的,在当前快节奏的版本下,莫甘娜如果打不出强势的表现就有点辜负这么多资源了。莫甘娜在几次重大削弱后,本身并不是一个强势的中单了,所以就有了莫甘娜辅助的打法,我本人也是比较认同莫甘娜出现在辅助的位置上的。关于莫甘娜现在的定位大家可以这样理解:一个中单莫甘娜或许不见得有多么牛X,但一个辅助莫甘娜绝对是个屌炸天的存在,相比于其他辅助,莫甘娜在团战中的作用要大得多。  另外我来说说我比较惧怕的中单对手,劫,刀男,凯南,不详,阿卡利(6级之前的阿卡利对你毫无威胁,完全可以吊打),总之这些低消耗,高机动的跳跳忍者都可以说是莫甘娜的爸爸,当你和这些英雄对线处于虐势时完全没必要自责,这是英雄不对等造成的对线差距,这时的你只要做到不求无功但求无过就可以了,通过W刷兵,你场面被动,但补兵只要跟上就可以了。另外像酒桶、螳螂、炸弹人、金属、小鱼、妖姬、乌鸦、亚索、船长这些英雄也不好对付,需要格外小心。如果你的对手是安妮、瑞兹、光辉、狐狸、火男、稻草人、发明家时,对线压力就小多了,到了6级,Q到后就放开手脚干吧。  以上文字叫心得也好攻略也好,总结得不当之处还请各位看客老爷多包涵,我们都是出自对莫甘娜这个英雄的喜爱,都希望这个英雄的身影活跃在今后比赛中。另外我强烈建议莫甘娜的皮肤应该改一改了,皮肤图片看上去霸气威武,结果游戏里出来的皮肤效果却大相径庭:乌涂涂的脑袋拖着脏不拉叽的围裙,走路也是摇摇欲坠奄奄一息,虽然身处黑暗界,但我们的娜娜好歹也是天使一枚啊!拳头你给的这个皮肤,严重伤害了广大莫甘娜玩家的感情……期待官方能给莫甘娜一个像样的皮肤,让这个曾经的老牌AP重新焕发她的光彩!^_^   附两张排位15连胜时期的图    
楼主发言:1次 发图: | 更多
  真为你那么多字觉得悲哀,你知不知道你在地域分段打得排位?净20胜只有4700战斗力。然后我告诉你为什么她打不了主流:1、机动性差,高分段支援差,带传送?好吧一直等CD吧
2、大招伤害要靠2段打出,唯一的爆发是Q技能 3、她的E确实是好技能,但不要忘了团战时候一个单体法术就能打掉盾,然后...开金人等死吧 (其实她真不算有保命技能的ap)  
  曾经美服非ban即选。现在很少人玩。我打过不少局,挺爽的。  
  @doublecheck2014 1楼
17:30:54  真为你那么多字觉得悲哀,你知不知道你在地域分段打得排位?净20胜只有4700战斗力。然后我告诉你为什么她打不了主流:1、机动性差,高分段支援差,带传送?好吧一直等CD吧 2、大招伤害要靠2段打出,唯一的爆发是Q技能 3、她的E确实是好技能,但不要忘了团战时候一个单体法术就能打掉盾,然后...开金人等死吧 (其实她真不算有保命技能的ap)  -----------------------------  本来就不是一个靠爆发生存的英雄,她的优点在于控制强,你都看到的是缺点,而且太片面,她能被削弱N次,能霸居这路这么久本身就能说明很多问题了。
  现在我都用她辅助 输出够 保护Adc也够 压兵线也很强势  
  @快乐小黄瓜
09:51:03  本来就不是一个靠爆发生存的英雄,她的优点在于控制强,你都看到的是缺点,而且太片面,她能被削弱N次,能霸居这路这么久本身就能说明很多问题了。  —————————————————  那请在强势时期发帖,明明被削成还要拿来打ap位,这不骗自己吗,现在只是被用来针对多控制的辅助,仅此而已  
  一直坚持用莫甘娜辅助打排位,虽然不是很厉害,但还是很喜欢这个英雄,文章不错,但莫甘娜打中的确不行,没位移是硬伤。
  莫甘娜该削弱一下了,中单没几个比她一套技能伤害高的,还有个盾,让其他英雄那她根本没办法,影响平衡啊
  楼主,现在还能用莫甘娜吗?现在这个版本该怎么玩???
  4000+战斗力你对线再刁,你tm回打团吗?
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万物皆可辅助 那些非主流的AP辅助们大盘点
万物皆可辅助 那些非主流的AP辅助们大盘点
辅助位置是5个位置中最容易忽视的,但是又是必不可少的位置。在LPL春季赛和夏季赛中,经过职业选手们脑洞大开的的研究之下,出现在辅助位置涌现出很多英雄。
  既有风女、锤石这种强势的传统辅助;又有泰坦、牛头这种多控坦克辅助;还有莫甘娜、安妮这种AP辅助;更有凯南、树精、刀妹这种非主流辅助。下面就让小编带大家看看日常Rank中我们会用得上的AP辅助英雄吧。
AP辅助优劣分析
  在本赛季的LPL比赛中,安妮、莫甘娜是出场率较高的AP辅助,她们也在比赛中证明了自己。安妮的被动眩晕闪现强开团,在团战中起到先手的作用。在刚结束的UP战胜OMG的比赛中,UP辅助莫甘娜多次Q中灵药的寡妇和E护盾抵消泰坦的大招,一举扭转局势。
  此外,拉克丝辅助的护盾保护队友、火男辅助连招眩晕和爆发、扇子妈辅助群体加速、妖姬辅助迷踪步去插眼、一套留人、辅助凯南正义荣耀切入开团,都给人留下了深刻印象。下面具体分析一下其他AP辅助的出现在辅助位置的可行性。
  AP辅助的优势
  1、拥有不俗的控制技能,能够起到保护ADC的作用,同时也能控住敌人帮助队友G
  2、技能加成高,前期线上凶狠,可以在前期线上压制对手;
  3、一些AP英雄中期爆发高,不需要很高的装备要求,也能打出不错的伤害;
  4、进入到后期或者大后期,六神装的辅助完全成为另一个AP,在团战中起到C位输出的作用;
  5、在自己中单选取劫、亚索、杰斯这种AD伤害的英雄的时候,可以避免让阵容成为&菜刀队&,不容易被对面针对;
  6、在Ban/Pick的时候,如果抢到对面中单拿手英雄,可以破坏对手的战术。在比赛中对面中单英雄池浅的情况下,能够有效的针对对手。
  AP辅助的劣势
  当然AP英雄辅助也有不少缺点,比起传统辅助AP英雄缺少治疗、护盾和增益Buff技能,比起坦克辅助又无法顶在前排吸收伤害,而且有些英雄非常吃装备,在辅助位置上缺少经济,装备起不来就容易全场酱油。
路人局常用AP辅助英雄
  稻草人辅助
  末日使者一般出现在打野位置上较多,但出现在辅助位置上的亦有。末日的QE技能和大招可以在下路打出成顿控制和AOC伤害,及时遇到Gank也能帮助ADC从容逃脱。
  辅助的稻草人仍然是主升Q(长达3秒的恐惧敌人)副E技能(1.5秒沉默)。对线时稻草人出工资装窃法之刃利用E的弹射消耗敌人,如果对拼则用Q技能恐惧敌方ADC,当然最重要的是大招的完美释放,稻草人大招释放得当的话爆发很高,而且装备需求很高。
  冰鸟辅助
  辅助冰鸟更偏向于控制,Q和W则是核心加点,毕竟没有装备加成E的伤害真心不够看。冰鸟在野区打架W技能释放得好足以改变一场团战。
  对线期,Q技能眩晕是关键,只要晕住了配合ADC打对面一套是很轻松了,冰墙能够阻挡敌人追击和留人,大招超短的CD范围减速和减攻速,减少攻速可以克制薇恩这种依赖攻速的ADC。
  发条辅助
  如果让发条辅助的话,则等于多一个移动的眼,避免的面探草丛的尴尬,发条的保护和控制能力不俗,是一个不错的选择。
  E技能护盾不仅可以给ADC抵挡伤害,而且还能增加护甲和魔抗。W加速友和减速敌人的能量场,不仅伤害不俗,更是一个完美的辅助技能。大招则是团战神技,配合石头人、皇子、猪女这些坦克带球过人。
  泽拉斯、维克托、虚空之眼、辛德拉等辅助
  泽拉斯在LPL春季赛中曾经火过一段时间,而维克托则是当前赛场中最火的中单,虚空之眼和辛德拉在S4赛季都有过不低的出场率。让这些AP打辅助,他们在前期都有着很高的爆发,并且都有一个不错的控制技能,可以在线上2V2中早早取得优势甚至拿下人头。如果比赛拖入到后期,他们摇身一变成为第三个输出,往往能够打开局面。
  其实万物皆辅助,在LPL本赛季的比赛中,肯定还有越来越多的英雄出现在辅助位置上。
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