剑灵网三好玩吗??

剑灵好玩么 向你介绍剑灵最好玩的东西
作者:TGBUS
来源:TGBUS整理
发布时间: 12:03:20
剑灵,相信没有体验过游戏的玩家大多都会问这样一个问题剑灵好玩吗?。我之前也同样对这款NcSoft大作抱着同样的疑问,直到我多方考证了解之后,感觉自己终于有了那么一点点发言权
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  剑灵,相信没有体验过游戏的玩家大多都会问这样一个问题&剑灵好玩吗?&。我之前也同样对这款NcSoft大作抱着同样的疑问,直到我多方考证了解之后,感觉自己终于有了那么一点点发言权~其实冲着游戏里的妹子,我相信就已经有不少热血青年会相当的执着了。但是作为一名职业玩家,我清楚得知道身为一名玩家最渴求的是什么,剑灵好不好玩?关键是战斗!想知道剑灵究竟适不适合你,耐心往下看~
  智能锁定&&战斗可以很简单,也可以很变态
  第一次看见剑灵里那个帮助锁定的方框时,我的第一反应就是&soga,原来剑灵是款射击游戏&,其实从某种意义上而言,剑灵的大部分远程职业在拥有了锁定窗口后可以像射击游戏那样射击了有木有?消灭了怪物之后还会自动锁定到新的怪物身上有木有?恩,如果你真的这么认为,你还是太年轻了!在我粗略得体验下来之后,其实剑灵的远程才是最难玩的职业。
  剑灵的智能锁定介乎于锁定与非锁定之间,锁定的游戏比如《魔兽世界》,你只要鼠标点到了那个人的身上,你接下来所有的攻击都100%是朝着他的身上去的,就算满屏幕都是人,只要你锁定了他,就不会出现攻击乱飞的情况;非锁定的比如《龙之谷》,基本上朝着怪冲就行了,非锁定的战斗模式比锁定的战斗模式在自由度及想象力上的可发挥空间更大,这也是最近比较流行的战斗模式(还有洛奇英雄传)。
锁定战斗的WOW,非锁定的龙基谷
  而剑灵的智能锁定模式是自动锁定离你最近的那个怪物,别以为这是什么简单甚至幸福的事情,设想一下,当你打怪好好的,快死的时候突然横插入另一只怪,你就只能攻击新来的怪了,这种即时更换目标往往会让人措手不及,也导致了许多新人被怪物虐得死去活来~因此,在剑灵中,你更多时候需要跑位,不管是为了躲避怪物的攻击抑或是攻击那个你想要击杀的怪物,在剑灵的智能锁定下,对远程跑位能力的要求高了许多,而且这点在人物对战时额外重要,这也是为何召唤师如此强大的原因所在,用猫咪卡视角啊,有木有?!
  见招拆招&&我挡,我闪,我招架
  其实这是我个人十分喜欢的一个设定,在过去的网游历程中,战斗模式往往是以滚键盘的方式进行着~&看看谁的技能更强大&这是传统战斗模式给我的感觉&&其中最能引起共鸣的应该就是《魔兽世界》当年的圣骑士&下马,,荣誉到手上马&的时代,不知道让多少非圣骑士职业的玩家郁闷不已,而这也直接影响到了游戏的整体和谐~而剑灵所拥有的&反击&、&破招&等特殊技能恰恰弥补了这一块,脸滚键盘以和脑残、无脑输出在剑灵里基本是看不到的。更倾向于格斗游戏,出招、防御、反击,战斗的随机性更强,如果一直按固有套路来释放连续技&想象一下拳皇里超必杀放空后的情况应该会比较容易了解吧。
  因此相对应的,剑灵中几乎每一个小怪都有自己独有的技能招式,可以通过和小怪切磋逐步提升对应变能力和攻防转换、见招拆招系统的理解。同时这个设定也是那些微操高手的天堂和舞台吧。
  QTE战斗&&妈妈再也不用担心我的功夫啦(恶搞一下)
  简单的来说,QTE模式就是系统提示你最适合的技能释放顺序,让你的招式连贯性更强,对敌人造成最大的伤害,这绝对是新手的福音。并且剑灵的快捷键只有11个,对于向我这样手指不灵活,技能位置又记不住的玩家而言绝对是感动得一把鼻涕一把眼泪了。想当初在玩《魔兽世界》的时候,那4条放得满满的技能栏,在遇到突发状况时,直接双手离开键盘,GAME OVER&不是说WOW的技能键位设定不好,只是技能太多实在容易让人不知所措。而在剑灵智能QTE下,这种情况得到了很好的改善,让我们(&们&字是故意加上的,应该不止我一个会这样吧)这些&手残&玩家也能享受到简单畅快的格斗过程,这点很推荐。同时,智能QTE保证了对技能的选择权,推送的技能也有多种组合和选择,避免了枯燥的&按键流&,感觉也让&倒地追加攻击&和&浮空攻击&等行为从视觉上更具条理性。
  职业合击&&联袂合璧,天下无敌
  这里其实我也没完全研究透,开始搬砖&剑灵首创的职业合击,其实就是多种职业之间的组合技能,这样的好处在于玩家与玩家之间不再是单独的个体,和身边的他也许能产生比BOSS还要强大的技能,对组队模式的可玩性提高了许多。这样的设定感觉在单机游戏里一直比较常见,例如《幻想水浒》、《三国无双》等等,不过网游里出现的的确挺少的。而且合击技能威力不仅更强而且视觉效果也相当给力,我大多数也只是从骨灰玩家们的视频里看到过~求基友一起研究!
  以上,其实剑灵对于传统战斗模式的突破还是相当大的,虽然从某种意义上来说对操作的要求更高了一点,但是可玩性也得到大大得增强~作为一款融合了中华武术与格斗技巧的网游,我感觉还是相当不错的,剑灵的战斗和之前《龙之谷》与《魔兽世界》的不同,更考验玩家的反应能力与战斗中的观察力,好玩不好玩就见仁见智了~剩下的就等开测后再慢慢摸索吧~
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时间:14-04-17 来源:互联网 浏览:
剑灵,作为力克2013年各大游戏中的得胜者,经过一段时间的验证,他的评价却并不如刚开始时那么好,很多小伙伴们都发现,这个游戏的可玩性并不高,特别是交互系统,差的一塌糊涂,很多人都说剑灵是披着大型MMO网游外衣的大型单机游戏,就是一个人在不停的刷怪副本升级而已。
不过显然,作为运营商的腾讯不会让这样的情况继续下去的,2014年,剑灵正式在腾讯的UP2014现场提出&剑灵全新一代&概念。新的剑灵似乎将要来临,小伙伴们猜测一下剑灵是否会变得更好玩呢?
剑灵牵手知名美术设计师和服装设计师余家安拉开泛娱乐合作序幕,在2014年将在个性表达、自我实现、更多全新的未知体验三大板块全面发力,并将着重版本的更新和优化,倾力全力打造新一代的选择。发布会上,腾讯互娱合作产品部副总经理黄凌冬公布了游戏2014年在剑灵服饰、剑灵赛事、剑灵玩法三大板块的布局安排。
新一代就意味着创新,这对我们玩家来说似乎就意味着一个更加有趣的剑灵正向我们走来。剑灵好玩吗?让我们自己来检测2014新一代的剑灵吧。
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剑灵好玩不花钱 带你玩转新活动
带你玩转新活动,动动手指小号也能轻松拿点券。
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苏软软呢,最近由于寺院12托,18托盛行,我们家的DAI打团也早开始这样玩了,作为幕后公关,找号,叫老板,简直头皮发麻,然而哪里来的那么多老板啊?所以为了不损失经济收入,那么只能自己开号咯,然后就到处借小号,回归号,然后手动跑主线,跑完了之后,那么头疼的问题来了,小号基本都是没有会员的,没有会员成长服务的话,每个号大概损失15金,一周我们要损失近千金,然后又不可能去给小号开会员,因为就打个寺院啊,不打其他本,一周就上个一次,划不来,这个活动出的简直是雪中送碳,今天呢,苏软软就把这个方法分享给大家,如何不肝本,只签到也能拿点券拿到手软。
来看看本期的活动吧!!!
首先,先声明,我并非是GZS,这些小号我也没并没有用来从事非法盈利,一周仅仅上一次,TX也没规定说一个人不能拥有多个账号吧?
在这里提醒大家,请珍惜自己的账号,不要使用脚本,不要使用多开器,否则轻则7天,重则10年的永久封禁。借了5个号给别人,全给我封了10年,呵呵哒。
一共三个活动,怎么玩?
先看巫灵封印,
属性相克:借此判定对boss造成的伤害量,不克不生是40、100、220,分别对应的是1级技能,2级技能,3级技能。如果技能属性克制boss造成双倍伤害,如果不克制造成正常伤害,如果被boss克制造成正常值百分之50的伤害。
BOSS属性:属性随机,且每天都在变化,选择克制boss属性的技能会大大增加伤害量。
技能选择及正确使用方式:
一周可以只选择一次(慎重),每次可以选6个技能,每次使用技能消耗20点能量,从选出的6个技能里随机出一个技能,然后举例说明如何选,假设现在是风系boss,那么我们必然选择3个1-3级的暗系技能,然后剩下三个技能选择除冰以外的任意系别技能,当然也选一样属性的,然后就有了下图。如图,我选择的是暗系123级技能加雷系123级技能,为什么除了暗系,还选3个一样系别的技能呢?是为了之后做铺垫。
重点来了,技能选择之前,首先保证自己有120点能量值再选,能够保证我们一次性用完6下技能,有了120点能量值,点技能攻击,一直到使用完2级跟3级暗系技能停手,假设这次脸好,直接两次就把3级暗系跟2级暗系技能全打出去了,那么这次我们收获了640点伤害量,这周剩余4个技能可以使用,一个1级暗系,三个三种雷系,雷克冰,如果这周能够出冰,我们就接着把三个雷系的2、3级技能打出去,如果没有出,那么这周就放弃。
同理,其他系别boss也一样,自己看着选。
注:此图选择,1-2号技能为1级技能,3-4号为2级技能,5-6号为三级技能。
能量获得:
既然玩的是小号,那么那些复杂的,我们全部放弃,只签到。
签到13天为一轮,一轮有120点,签到活动结束时240点,但是现在存在一个疑点就是活动持续时间是25天,那么如果签满一轮之后还可以签的话,那就是能签两轮有多。如果签满一整轮之后不能重新签到的话,那么就在第13天的时候放弃签到,第二天从第一格开始签,这样一轮是100点,签到活动结束是200点,
然后加上特定登陆奖励的95点以及两次拔毛送出的15点,那么我们两种方法签到收到的就是350点OR 310点,如果把小号组队,我们将额外获取12点,只是比较麻烦,不推荐。
使用上面的方法,完完全全够打满2000点伤害了。所以肝什么的完全没必要。
2000点伤害,我们可以拿到5000点券,小号几个月的成长服务有着落了。美滋滋!!!
怼起来,战破浮游:
没必要讲吧,自己带,或者开去当PT本的老板,怎么着都是赚的。推荐新本打满10次。树人湾沟各两次,加起来是4000点券。
回归灵芝福利:
里面的摇钱树,找3个回归号,买摇钱树,然后每天领取4500点券,可以领10天(这里领的是流通点券),如果你是超级会员,那么就相当于307R买47000流通点券,然后拿回归号赠送神物给大号,买338级别的,相当于6折购买点券,相当于6折购买新灵核的神物,即使你不买神物送给大号,也可以留着等新衣服送大号。
比丰汇行还便宜好多好多,这样算下来,按电一的物价,仅仅相当于1300多块就可以从新版11段灵核做到15段,是不是美滋滋呢?如果上面两个活动你都做完了,还有另外一个签到的也做完了,绑定点券都领到了,甚至连1300都不用,1000R就解决了。
购买截止日期5月11日,点券领取截止日期5月25日,要买的同学请抓紧在11日之前下单噢。
本期课堂到此结束了噢。收藏的论坛
剑灵好玩吗?封测玩家试玩报告
  剑灵在韩国上线以后就一直在关注这款游戏,听说腾讯代理了以后就一直在等封测,8月第一次封测填了问卷,但没抽中,这次11月封测派激活码,准备了N个高级会员Q号申请,又托论坛斑竹兄弟照顾,12月2日终于拿到了一个激活码(淘宝上据说被炒到1200+一个号)。   此次剑灵极智封测为删档测试,可能因为服务器还没过压力测试,封测服务器比较不稳定,所以这次只是3个职业玩到了30级就没玩下去了,希望正式公测的时候会有所改善。废话少说,下面跟大家说说这一个月的试玩体验。目前就拿国内最火的两款同类网游,一款是经典,一款是国产最好3DMMORPG----魔兽世界和剑网3来和剑灵作一个对比。  先PO我的机器配置(可开高配画面):  CPU:i7 920四核;  内存:8G  显卡:北影GXT650  网络:电信12M宽带  1.画面  剑灵采用了虚幻3引擎,画面自然不差,细节的处理也十分到位,可以说目前国内在运营的3D网游,画面可以媲美的可能就只有剑网3和WOW了(虽然WOW这款8年前的游戏现在画质已经略显粗糙,但是个人感觉WOW的美术还是神级的)。  我用的是N卡,虚幻3引擎对A卡的支持不太好,这可能跟虚幻3引擎是NVIDIA?合作开发的有关系。我开了低、中、高配画面看,发现高配和低配差异巨大,所以如果要玩剑灵的童鞋们,为了游戏玩得爽,千万不要省显卡钱(虚幻3引擎对多核技术支持不好,CPU双核和四核其实没多大区别,可以考虑把CPU钱省来买更好的显卡)。  总结:两款游戏的画面差距不大,主要是画风的取向问题。剑灵对于硬件的支持不如剑网3和WOW。
&(剑灵) (剑网3)
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