冒险岛2是不是要黄了被dota2渗透了

年后出大事!我们从冒险岛2制作人那挖到这些料
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以下即将出现的可能史上最有诚意的拜年视频。
《冒险岛2》开发团队为了17173玩家们&倾巢而出&(包括不停扭动的《冒险岛2》吉祥物),不但感谢了中国玩家的支持,还带来了中国版本的独家爆料,包括金光闪闪的龙坐骑,胖胖的熊猫,以及充满中国元素的建筑和摆设。
总之,既然做了这么多中国元素的内容了,相信离开测的时间已经不远了。
一分钟看完《冒险岛2》开发团队爆料:
1、《冒险岛2》会加强剧情,更有代入感;
2、会在玩法方面继续深挖,让部分玩法的难易度再细分一些,满足不同玩家的需求;
3、正在考虑将休闲玩法与其他玩法串联在一起,比如在房屋里养动物,收获一些材料;
4、能多人搭建的公会房屋、公会岛屿乃至公会攻城战等玩法&&正在构思中;
17173:《冒险岛2》接下来的整体规划是什么样的?
《冒险岛2》开发团队(以下简称&开发团队&):我们会基于韩国版本的玩家反馈,以及中国玩家反馈做易用性规划。新内容方面,会加强剧情,并且会针对现有玩法继续挖深,让部分玩法的难易度再细分一些,让所有玩家都能找到适合自己的难度的玩法。
17173:目前的玩法是以休闲和建造为主,怎么让非休闲类、非建造类玩家也能找到自己喜欢的玩法?
开发团队:我们会进行引导,目前教程方面会弱一点,所以大家都偏向传统RPG的玩法,接下来会加强休闲玩法的引导和系统引导,玩家会很容易接触这些玩法,让玩家由浅入深。
而且以前休闲玩法是比较独立的,玩一点时间就不再玩了,以后休闲玩法会和其它的玩法尽量联系在一起,玩起来更丰富。
组起乐队来场演奏是你的菜吗?
17173:以后玩法会相互联系在一起,这个能举些例子吗?
开发团队:例如现有的房屋系统,韩国12月版本有更新过,以前不管是怎样的建筑材料直接去商城买就可以了,都直接购买,但现在的话会做一些房屋装修的阶段,慢慢累计分数,解锁新的建筑材料,同时材料和成就系统也连接在一起。
现在房屋里面还可以养动物,在里面可以获得一些材料,材料既可以用在房屋的玩法,也可以制作一些消耗性的道具。
萌萌哒熊猫,国服专属哟
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类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
终极内测关键词}

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