一骑当千2武将推荐阵法怎么搭配 武将阵法搭配推荐

《一骑当千2》对于小R武将培养玩法攻略
《一骑当千2》对于小R武将培养玩法攻略
作者:一骑-小乔妹妹
来源:九游
发布时间: 12:30:00
很多人可能跟我一样,喜欢玩游戏,又不想冲太多的钱在游戏上,那么接下来就教大家一些小R
的玩法心得。
元送赵云的武将,
级的武将轻松到手,是不是很划算呢!更
的是赵云在副本“兵临城下”中的表现,技能超远的攻击距离
自身超高的攻击力,导致释放技能对同级别的小兵都是秒杀的效果,让“兵临城下”副本完全成了赵云的秀场,真正让玩家感受到当年,赵子龙在长坂坡七进七出的风采。可以说赵云是玩家冲击“兵临城下”必备的武将。
在《一骑当千2
》中其实给的资源还算比较多,比如前期免费给的孙尚香,技能也是相当的棒,孙尚香可以说是游戏前期最强的后排,自身的手动释放技能可同时命中敌方上场的所有武将,且伤害值不低,最
的地方在于
战斗中对方武将死亡会马上补满自身能量,这样就可以再次释放手动技能,技能释放时机得当经常可以出现
杀。听起来孙尚香是不是很厉害呢!
还有一个更厉害的武将,也是免费赠送的,连续性登录7
天即可送的武将,许褚,许褚一看大家都明白就是一个非常好用的
,许褚主要的位置是在前排当冲锋,许褚的技能也是相当的不错,自身的技能会回血的效果,用来当
也是个很不错的武将。
这几个武将都是可以值得一直培养下去,赵云可在侧翼,孙尚香可放置在后排,许褚可放置在前排,对于小R
用户来说也是值得拥有的武将。
以上是个人对《一骑当千2
》体验玩法心得。
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《一骑当千2》中国原创,拒绝同质化
独创3D数千人大场面古代战争、差
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独创3D数千人大场面古代战争、差异化古阵法策略手游!北京大学汉史团队参与撰写人物列传 、前作一骑当千ol曾获得苹果IOS 15000次全球推荐。港澳台iOS苹果、googleplay 双榜第一名
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& 一骑当千2阵法和武将士兵怎么搭配 阵法系统介绍
一骑当千2阵法和武将士兵怎么搭配 阵法系统介绍
阵法和武将士兵怎么搭配 阵法系统介绍小编已经整理好了,现在分享给大家,还不知道阵法系统怎么玩,阵法怎么搭配的小伙伴赶紧来看看吧!
阵法和武将的搭配
在一骑当千2中每个武将都有着不同的攻防属性及自己独特的技能,所以根据阵法的不同将不同武将组合搭配在阵法当中也是必不可少的,一般来说让高战力/高防御的武将站在前方吸引火力能够起到不错的效果,这样不但能够给后排输出腾出攻击的时间,也能拖延战斗时间,让其他武将能够获得更多的能量释放技能。
一骑当千2阵法
有些武将的攻击技能是直线,这样的话就比较适合将他在阵法的中心,这样技能释放得当,可能同时攻击到好几名敌方的武将,比如赵云的盘龙七探。
有些武将的攻击技能是范围攻击,这种武将就比较适合放置在阵法的前部冲锋,让他尽快接触到地方极可能多的武将,这样释放技能时能造成更大的伤害,比如张飞的破胆怒吼。
阵法和士兵的搭配
在一骑当千2中士兵有骑兵、枪兵、刀兵、弓兵等几种,骑兵的特点是:移动速度快,攻击较高,克制刀兵;枪兵的特点是:移动速度一般,攻击高,克制骑兵;刀兵的特点是:移动速度一般,攻击一般,防御高,克制枪兵;弓兵的特点是:移动速度一般,远程攻击,防御低,克各种兵种。
一骑当千2阵法
弓兵因为攻击距离的关系,布置在后排较为稳妥,重点就在前排冲阵士兵的选择,如果对方枪兵在前,我方就应该派出刀兵应战;如果对方骑兵在前,我方就应该派出枪兵应战;如果对方刀兵在前,我方就应该派出骑兵应战;如果对方弓兵在前,我方就应该派出骑兵应战,以求最快速度冲至敌阵破坏弓兵的阵型。
以上就是本次小编为大家带来的一骑当千2阵法详解,还有更多的阵法玩法等待着各位主公去发掘,再次祝诸位主公都可以在游戏中攻无不克、百战百胜!更多内容请关注第一手游网一骑当千2专区。
类型:策略经营
平台:安卓苹果
状态:公测
大小:470.40MB
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客服电话:400-021-4006《一骑当千2》万能阵容搭配推荐 选择最合适武将
《一骑当千2》万能阵容搭配推荐 选择最合适武将
作者:一骑-小乔妹妹
来源:九游
发布时间: 12:27:00
《一骑当千2》手游阵容因为阵法的关系,变化很多,搭配没有固定的方式,怎么样选择武将才能组成最强阵容呢?本篇《》万能阵容推荐给大家,看看在每个位置上分别适合哪些武将。
首先要分清楚现在的武将大概分为以下几种:
防御性猛将、进攻性猛将、进攻型弓将、群攻型弓将、控制型策士、攻击型策士、辅助型策士
推关阵容:基本就是防御性猛将、进攻性猛将、进攻型弓将(或攻击型策士)、辅助型策士(奶妈)的组合,其中辅助型策士尤为重要,因为每一个关卡的星级评定是靠武将阵亡人数来计算的,一些重要的关卡最好上阵两名辅助型策士保证星级,推荐武将为:大乔、赵云、孙尚香。
竞技场5v5阵容:
推荐两仪阵方案: 防御性猛将*2、进攻性猛将*1、控制型策士将*1、辅助型策士*1
竞技场因为是和玩家对战,同等级时期大家的战力水平类似,所以有控制技能的武将就显得尤为重要,推荐武将大多都有晕技:张角、马云禄、文丑、孟获、黄盖、黄月英、法正。
了解了上面这个后,你离搭配自己的阵容就只剩一步了,那就是进入游戏去体验和感受不同阵法搭配武将的不同效果,毕竟游戏内的武将搭配千变万化,适合自己的才是最好的。
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订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒!一骑当千2兵种阵容搭配推荐 兵种阵容怎么搭配
  一骑当千2兵种阵容怎么搭配呢?兵种阵容的搭配对于玩法来说是很关键的,怎样才能搭配最强阵容呢?今天小编就为各位玩家带来一骑当千2兵种阵容搭配推荐,一起来看看吧。  首先要分清楚现在的武将分为几种:   防御性猛将、进攻性猛将、进攻型弓将、群攻型弓将、控制型策士、攻击型策士、辅助型策士  推关阵容:基本就是防御性猛将、进攻性猛将、进攻型弓将(或攻击型策士)、辅助型策士(奶妈)的组合,其中辅助型策士尤为重要,因为每一个关卡的星级评定是靠武将阵亡人数来计算的,一些重要的关卡最好上阵两名辅助型策士保证星级,推荐武将为:大乔、赵云、孙尚香。  兵种克制关系   游戏中士兵有骑兵、枪兵、刀兵、弓兵等几种。  骑兵的特点是:移动速度快,攻击较高,克制刀兵;  枪兵的特点是:移动速度一般,攻击高,克制骑兵;  刀兵的特点是:移动速度一般,攻击一般,防御高,克制枪兵;  弓兵的特点是:移动速度一般,远程攻击,防御低,克各种兵种。  弓兵因为攻击距离的关系,布置在后排较为稳妥,重点就在前排冲阵士兵的选择,如果对方枪兵在前,我方就应该派出刀兵应战;如果对方骑兵在前,我方就应该派出枪兵应战;如果对方刀兵在前,我方就应该派出骑兵应战;如果对方弓兵在前,我方就应该派出骑兵应战,以求最快速度冲至敌阵破坏弓兵的阵型。  以上就是小编为大家带来一骑当千2兵种阵容搭配推荐 兵种阵容怎么搭配析的最新资讯,更多精彩尽在PConline,希望在游戏里帮到各位玩家。&
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许多玩家在选取战法时会存在一些误区:对某些战法的定位有偏差。因此导致明明自己的配将思路没问题,但战场表现却总是差强人意,下面从战法定位的角度出发,配合几个常见的例子略作阐述,希望能为玩家解答疑惑。
从大数据排名来看,【强攻兵法】作为一个四星被动类战法,学习武将排名使用最多的队伍是五星灵帝汉弓。
但笔者认为,【强攻兵法】与五星灵帝汉弓的搭配可以进一步优化。
【强攻兵法】的效果是:提升武将自身攻击,提升的数值受谋略影响。对于灵帝、十常侍等攻击、谋略双高的武将而言,【强攻兵法】经常能提升高达100左右的攻击力,看上去收益十分可观。而实际上,如果只讨论普攻的话,100点攻击带来的收益仅为100点伤害。
以灵帝为例,在无连击类战法加成的情况下,100点攻击意味着八回合共计800点的伤害,考虑到分兵带来的收益,最高能带来1600左右的收益。如果恰好每次分兵都只分到一个单位的话,收益仅为1000出头。如果是这种程度的战法收益,三星战法【齐射】也是可以轻松达到的。
那么【强攻兵法】与什么武将搭配会产生更高的战法收益呢?笔者认为,十常侍就是一个比较正确的代表。
十常侍自带战法【乱政】的十种状态之中,大部分伤害效果是受谋略影响的,但是“动摇”伤害是受攻击力影响的。如果仅仅为了提高“动摇”伤害而选择给十常侍全攻击加点,这是得不偿失的,而【强攻兵法】却不失为一个不错的选择。
未佩戴【强攻兵法】的十常侍,单次“动摇”伤害约为500左右;佩戴【强攻兵法】后,单次“动摇”伤害可以提升至800左右。如果一场战斗能够触发3~4次“动摇”效果,加上【强攻兵法】对普攻的提升,配合【鹤翼】的输出,总体收益就可达到2000左右。如果十常侍的第三个战法选用【掎角之势】等受攻击影响的战法,收益还会进一步提升。
【强攻兵法】带来的攻击力提升效果,应该作用于受攻击力影响的主动战法,因此不建议给普攻型武将佩戴【强攻兵法】。
【合流】作为一个四星瞬发恢复的战法,一直以来备受玩家的喜爱。由于其恢复对象为自身与另一名随机友军,所以通常玩家会选择给张宁、荀彧&荀攸等前锋武将佩戴。
但是实际上,如果单考虑恢复收益的话,笔者认为【援军秘策】可能要优于【合流】。
我们拿【合流】与战法【援军秘策】进行对比。满级情况下的【合流】效果为:恢复自身和友军一定兵力,恢复率为131%。那么其恢复收益为:40%×8×131%×2=838%;
而【援军秘策】的恢复收益为103%×2×4=824%。
另外,【合流】作为主动战法,容易受到控制类战法的影响,且恢复量受当前兵力影响;而【援军秘策】作为指挥战法,恢复量从战法释放的那一刻起就定型,且不受兵力影响。所以【援军秘策】的实际恢复收益是要高出【合流】的。
如果玩家追求的是战法的恢复量,那么【援军秘策】可能会是更好的选择。
【愈战愈勇】作为一个难得的大营系补充战法,许多玩家经常会将其分配给自己的第一主力队伍,用来提升队伍输出。
但在实战效果中,我们发现【愈战愈勇】的实际收益由于受到各种因素的制约,并未打出理想的效果来。下面笔者用几张战报来具体说明:
以上是一场传统蜀步与变种肉步的对战战报图。
由于董卓在前两回合有强力的减伤效果,因此笔者选取了第三到第六回合,共四次关银屏出手的战报来分析【愈战愈勇】的效果。
从战报中可以看出,第三回合到第四回合,由于双方【白刃】的防御效果消失,我方关银屏【白刃】的攻击提升效果开始施加,以及敌军关银屏在暴走状态下,释放【雄兵破敌】减少了己方董卓的防御54,因此综合算下来董卓的防御减少97,我方关银屏攻击增加35,这样直接导致我方关银屏的输出提升了350点。
第五到第六回合,关银屏输出增加8%的情况下,输出从836提升至892,提升幅度6.6%,实际提升伤害量56点。
以上为佩戴非满级【愈战愈勇】的伤害对比:在第七、第八回合,关银屏对张机的伤害分别是913和953,输出提升幅度为4%,提升伤害量40点。
单从伤害量来观测,考虑到与玩家对战的情况下,【愈战愈勇】对于关银屏输出的提升效果是有限的。
另外,【愈战愈勇】还能够提升另一个战法的输出,这样算起来收益会有一些上浮,但涨幅还是比较局限。
综上分析,如果将【愈战愈勇】换成【雄兵破敌】或者【闪击】等战法,八回合下来的战法收益未必会弱于【愈战愈勇】。
因此笔者认为,【愈战愈勇】作为后面几队武将的大营补充战法,更能发挥其战法的最大收益。
笔者曾在之前的攻略想要输出更高?衡量战法收益是王道!中详细叙述了如何计算战法的期望输出,在此不做赘述,仅将结论贴上:
从上表可以看出,【十面埋伏】作为一个五星战法,它的期望输出看上去并不高,与【伐谋】在一个层级上。
而实际上,【十面埋伏】的出色之处在于:它可以攻击三个敌方单位,这意味着如果有【不攻】、【锋失】等战法加成,就相当于进行了三次伤害加成。
所以,【十面埋伏】非常推荐配合加成类战法共同使用。
同时,从上述战法收益表中我们还可以看到,【迷阵】与【落雷】的期望输出并不高,而控制效果仅为一回合。
如果要选择前锋或中军佩戴控制战法,在四星材料卡比较紧缺的时候,三星战法【反计】或许会是一个不错的替代品:
【反计】拥有两回合的犹豫效果,虽然对比【迷阵】、【落雷】少了一部分伤害,但毕竟多了一回合控制,收益也比较可观。
以上是笔者关于战法定位的一些经验之谈,希望能为大家的配将提供一些帮助和启发。个别观点可能会存在片面和偏颇,欢迎大家指出与讨论。
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