琴女出门出窃法之刃和上古钱币好还是上古上古钱币好

不懂就问,锤石辅助可以出窃法之刃或者上古钱币么?
因为自己玩辅助的英雄池越来越浅,选来选去都是露露琴女奶妈娜美之间轮换,所以请一起撸的朋友推荐,他就只说了一个锤石,然后我看攻略和推荐出装都是圣物之盾。但是我个人风格还是喜欢切法之刃或者上古钱币的,就是想请教大神们锤石可以出么?
这些回帖亮了
在给路人辅助的时候,我玩锤石出个圣物之盾,AD常常不给我补刀的机会。由于锤石没法触发斩杀效果,只能等兵血很少的时候补,这时候常常AD把兵给补了,很无奈。
钱币肯定可以的,窃法不推荐,圣物想补刀基本要开黑,不然像楼上说的经常没机会补,锤石对移速还是有一定需求的,所以钱币合成加速球作用还是不错的
可以。只要你能理解这些装备如何发挥优势,如何合成效果最大化,都可以的。出装不是一成不变,
在给路人辅助的时候,我玩锤石出个圣物之盾,AD常常不给我补刀的机会。由于锤石没法触发斩杀效果,只能等兵血很少的时候补,这时候常常AD把兵给补了,很无奈。
可以。只要你能理解这些装备如何发挥优势,如何合成效果最大化,都可以的。出装不是一成不变,
我一直出钱币,合成之后开团也好用。
钱币肯定可以的,窃法不推荐,圣物想补刀基本要开黑,不然像楼上说的经常没机会补,锤石对移速还是有一定需求的,所以钱币合成加速球作用还是不错的
引用3楼 @ 发表的:可以。只要你能理解这些装备如何发挥优势,如何合成效果最大化,都可以的。出装不是一成不变,哦,谢谢谢谢
引用5楼 @ 发表的:钱币肯定可以的,窃法不推荐,圣物想补刀基本要开黑,不然像楼上说的经常没机会补,锤石对移速还是有一定需求的,所以钱币合成加速球作用还是不错的好的,我这就去练练
你不是网吧连坐或者有语音的话,出圣物其实蛮尴尬的,有时候会打断ADC补刀节奏的,而且现在救赎性价比超高,我现在连二级工资装都不合了,直接眼石鞋子之后就是救赎。。。
切法的话锤石cd太长 没什么收益 钱币就是太脆了 其实锤石挺脆的 二级圣物之盾之后五速鞋红岩石我都是这样出 然后看情况救赎或者鸟盾
出其他劣势就是对拼真的脆
肉辅助基本都是绿色工资装吧 线上有回复锤石 机器 布隆 扭头 泰坦之类 消耗流就蓝色工资装 有的还自带回复 娜美 扇子妈 琴妈之类 璐璐玩得少不太记得了
打辅助基本出这俩 星妈好像是黄色工资装出门的我一直都是这么认为的 说错不要喷
绿色工资装的看情况吧 以前对面ad多基本都会合成绿色工资装变成盾 或者出鸟盾 以前基本盘盘出现在好像改了
引用10楼 @ 发表的:肉辅助基本都是绿色工资装吧 线上有回复锤石 机器 布隆 扭头 泰坦之类 消耗流就蓝色工资装 有的还自带回复 娜美 扇子妈 琴妈之类 璐璐玩得少不太记得了
打辅助基本出这俩 星妈好像是黄色工资装出门的我一直都是这么认为的 说错不要喷还有个风女
锤石黄色比绿色的好用 75点血 没有多大绿色要用e的被动补刀 还不如多去消耗对面 而且q常用蓝耗大 黄色用5cd 加回蓝 建议黄色的
锤石的E有被动的呀,有被动补刀不难
出钱币挺好的,窃法没试过
山岳之荣对线好用
推线抢等级帮ad回血
前期对线那40 80血很关键
adc一把多兰剑吸血根本吸不回来
钱币也可以出
钱币强在合成大件后的打团加速
窃法之刃 还是老老实实的别出了
这个装备就是给ap辅助用的
可以,我感觉可以出上古
那个感觉不是很必要。当然也不是不行
我基本都用圣物盾的,这样可以帮AD补到不太方便补的刀,因为我平时AD玩的比较多,配合E被动就算没斩杀也不是很难。而且圣物盾能多撑点血量,前期对拼很多时候就是差一下平A的事,精华带三个移动,可以走到脸上反向E接Q
发自手机虎扑 m.hupu.com
你看理解吧,理解深的话杀人戒出门也行
引用2楼 @ 发表的:在给路人辅助的时候,我玩锤石出个圣物之盾,AD常常不给我补刀的机会。由于锤石没法触发斩杀效果,只能等兵血很少的时候补,这时候常常AD把兵给补了,很无奈。锤石为啥没有啊? 另外问一下紫色传送门怎么得到? 最近有免费送皮肤的活动吗?
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英雄联盟远程英雄辅助出门出窃法之刃好 还是上古钱币?近战辅助出门出什么装?
我有更好的答案
能够经常用技能或普攻耗对面英雄血并且后期也能打一定输出的出窃法之刃,像安妮,妖姬这样的,其他一两分钟不一定能打到对面adc的最好处上古钱币,像机器人和锤石。而需要肉一点的近战出称肉的那个工资装用来补车兵,像日女布隆这样的。
采纳率:42%
你如果玩的辅助是走肉的路线,安妮,卡尔马出这种装备,莫甘娜,有的就算是远程但是还出是上古钱币。出窃法之刃的辅助比较少。一般来说这不分什么远程近战的,那就出山岳之擎
个人认为窃法之刃在大多数情况下更适合远程的辅助,经济更容易起来,上古钱币可以看阵容出(特别是腿短的时候),近战可以选圣物之盾或者出个多兰盾。
远战买窃法
普攻或者技能都能触发被动能加钱,近战出个上古钱币 站着就能收益
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在7.9版本中,一项非常重要的改动就是辅助工资装的更新,毫不夸张地说,这次的改动将会颠覆我们之前对于工资装的认知。
7.9上古钱币系装备改动解读
截止到4月20日美服PBE(测试服)改动为准,工资装的改动补丁已经非常成熟,很快就会以正式服改动的面貌与大家见面。
被移除的唯一被动恩惠(附近每一个非你击杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供5生命值和4金币的收益)对比新被动热诚,8个小兵一次的新被动等于旧被动的效果,但是实际上的概率设置肯定会远远大于1/8,因为在之后的升级装备中,这个被动并没有因为装备升级而加强。
这就意味着,虽然新上古钱币的金钱收益还有待测试,但是可以肯定的是,新上古钱币+2金币/秒与被动热诚效果的叠加一定会在前期让辅助英雄的金钱收益大大提升,可以快速地做出眼石五速鞋等核心装备,而装备好也就意味着辅助的地位将会大大提升。
其次,25%基础法力回复转移至被动的8%已损失法力的直接回复,后者效果远大于前者。
最后,上古钱币的进化效果可以让你提前获得一个技能点,提前点一个技能也就意味着你的大招或其他重要技能会更早达到最高水平。
关于游牧民印章与绿洲之眼的改动均是为了同步新上古钱币的被动,可以看到唯一被动的效果不变,可以推断的是这个小兵掉落金币机制的概率会比较高。
关于上古钱币系装备的最关键改动来了,注意飞升护符的唯一被动改动(据点冲刺),当你在防御塔或防御塔遗迹附近移动时,获得移速加成,最大提升值达到200%,等于10倍的原上古钱币!什么是飞一般的感觉?当一个辅助支援队友,以2倍移速冲过来的时候,你就会感受到了。
之前的版本中飞升护符是一件无人问津的装备,但是在7.9版本到来之后,它将会成为辅助的一大全新神器。
7.9窃法之刃系装备改动
上面的上古钱币系被动的+2金币/秒与另外两件基础辅助装(蓝绿)来到同一水准,接下来我们来看看蓝色工资装的改动。
窃法之刃被动的改动实际上一次微小的削弱,被动贡品效果改成每击杀一个小兵就会使被动8秒无效,与原来被动的区别就在于,原来被动失效的时间只能是12秒,在每次你击杀小兵之后开始读秒,而新被动的意思就是你击杀一个失效8秒,击杀2个失效16秒,以此类推,不过对于辅助来说,这个改动影响真心不大。
不过进化效果是一个非常好的加强,当你使用窃法之刃的偷钱效果拿到650块之后,每当你攻击敌人触发贡品效果,就会得到一个爆发性的移速,跟风暴骑手类似触发条件更加简单,可以配合队友追着敌人狂打,这个效果对比上古钱币的技能点显然要出色一些,不过攒钱速度的快慢则要吃辅助英雄属性,赏金这类可以轻松打出贡品的辅助预计会很强势。
冰霜之牙和守望之眼的唯一被动相同,这个冷却CD对整体影响不大。重点放在法强的加成上,两件装备的法强都有不同程度提升,对于伤害型辅助来说是一个莫大的福音。
冰霜女皇的指令法强水平来到了60,这已是经一个非常可观的数值了,配合蓝工资装被动的额外伤害,可以让辅助打出非常可观的输出&&如果你在7.9版本中看到一个辅助追着ADC打甚至秒杀ADC的画面,千万不要太惊讶。
7.9圣物之盾系装备改动
圣物之盾系列装备没有进行细节性的改动,而是为了配合其他两件的工资装的改动,同样拥有了一个进化的效果。
由于圣物之盾目前的装备属性都非常平衡,所以在7.9版本中没有做出过多改动。
相比于前面两件工资装的,圣物之盾的进化效果就显得更加实在,给予坦克辅助一个脱战后的护盾,相当于是一定生命值的加强,可以让坦克辅助变得更肉更耐打,在保护其他队友的时候同时保证自己的生存环境健康。
此次的7.9版本关于工资装的改动补丁中,上古钱币系装备,尤其是飞升护符的加强幅度最大,预计会在版本到来之后从一个冷门装备变成一件大热装备,其次窃法之刃系装备的改动稳步提升,进化效果拔群,会继续成为比赛的主流,圣物之盾系列则会趋于稳定。总而言之,7.9版本各类型的辅助都会有不同程度的加强,全面崛起指日可待!
标签:攻略赛事逗比钻石
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