手为什么攻击力这么难大天使之剑提升攻击力

征途口袋版里如何最大限度的提升攻击力_百度知道
征途口袋版里如何最大限度的提升攻击力
我有更好的答案
最主要的是武器装备属性要好 百分比提成要高
其中包括两个戒指一个项链 还有手里拿的具体武器 战士就是说的刀 法师就是法杖
仙术就是扇子 召唤就是棍子 弓手就是弓 其实还有每次升级的属性点 要是想攻击高的话 弓手战士全力量 仙术全精神 法师全智力 召唤无所谓了 主要提升宝宝的属性 看你选什么职业了 装备要好最主要的还是选好材料打造的装备5等材料打出的装备必出完美 完美的属性一般比4等的材料打出来的装备好的多 希望你采纳
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LOL属性研究 玩家分析为何攻击力比法伤难提升
  为什么无尽之刃是神器?  如果 无尽之刃不加暴击率只给你一个暴击伤害它都不是神器。但是单无尽的暴击率以及暴击伤害就可以支持你的输出(当然白字输出)。  得出一个结论:其实攻击力增幅巨大,也因此如何在攻击力,攻击速度,暴击之间取得平衡比起硬堆攻击力更重要。个人认为无尽之刃是必出装备如果无尽之后拥有200+ 攻击力就可以考虑转红叉了。  法术:技能CD极限40%  也就是说你的AP扩增极限是(100/60) %=1.67倍,但AP的好处是3秒内能够打出多少个带有AP系数的技能(0.4AP系数以下的别算了吧)  冠军又出来了:妖姬6个技能。  所以作为AP,不要想自己在团战中站着有什么用,三秒内技能秒人走出范围等CD,要不就等AOE清兵后一瞬间大招崩坏,没蓝了直接跑回家,推高地走墙到塔攻范围外敌方英雄露头就技能压制。即使有AP加成 你A塔的速度也仅仅是肉的1.5倍,AD的一半不到。  穿透方面,这个没什么特别的。记得一句话:物理穿透穿不透,法术穿透不好得  更深更广的问题出现:  你会发现,AD是平砍输出  关于技能AD选手:  这部分英雄包括:,,,猴子,(这个你仔细研究下你会发现刀锋意志的技能输出占一半输出)。你会发现刀锋之影犀利之处是被动+Q的叠加附加伤害百分之二十五。战争E的站桩输出超过了百分之三百,这部分英雄的建议就是放弃攻速,向攻击力+暴击两个方向发展。  还有一部分英雄更有意思,统称为CD流选手,这部分英雄最主要特点是瞬间技能爆发量大(额, 蝎子是特例蝎子是持续技能爆发量大),如何利用好一个又一个技能呢?答案是耀光效果!(直接包括三相以及巫妖之祸),让你的基础攻击成为你装备输出的一部分,每个人后期都有100+基础攻击力, 三相的1.5倍效果完全让你在团战中保持多一个大件的输出能力。  最后:双修,其实对双修的建议是走主AP路线,因为游戏战士输出任务除了团战还有A塔,但40%AP加成的A塔伤害使得能够获得两倍攻击力的法术强度让双修输出A塔能力并不太差。而且巫妖之祸这个冷兵器的存在使得你后期同时获得AP与AD的高输出。  TIP:皮城是个好英雄可是你为啥见到那么多菜皮城?答案是高手皮城都在草丛中A人,皮套的存在使得皮城是最不好被钻草丛抓的人之一,A4下1.5倍伤害的效果完全媲美剑圣的被动(这种技能要视作攻击速度增加百分之14而不要视作几下一暴击,因为这个攻击本身还受暴击效果影响)。  更多心得推荐:          
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