80年代的电子游戏游戏

经典回顾 80年代最伟大的游戏TOP20《模拟城市》_乐游网
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《乐高大电影:游戏版》是Warner Bros根据同名电影发行的动作冒险解谜游戏。游戏中玩家扮演Emmet这个幽默有内....
类型:角色扮演
地区:大陆
大小:7.63G
语言:中文
系统:WinAll
经典回顾 80年代最伟大的游戏TOP20
作者:乐游
[导读]在单机游戏圈玩家们的选择实在是太多了,而早在80年代的时候玩家们的选择其实没有那么多,不过部部游戏堪称经典。接下来小编整理了那个时代最伟大的20款游戏,不服来评论啊!
第 18 页 《模拟城市》3.《模拟城市》(SimCity)年份:1989平台:PC机, Mac, Amiga 真的,原版的《模拟城市》是八十年代上市的,非常非常火,这款游戏提供了一个独一无二的开放式游戏体验,玩家可以说玩不到结局。现在这款游戏中,玩家可以设计建立一个城市,没有明确的目标和任务,在原版的游戏里,丰富的选项也都是划时代的。《模拟城市》最早提出了这样一个概念:玩家在游戏中可以创造一些独一无二的东西,无需抵御外星人入侵也能找到乐趣。
第18页: 《模拟城市》
读完这篇文章后,您心情如何?
23.62G 类型:角色扮演语言:英文时间:日
315.1M 类型:角色扮演语言:英文时间:2006年
737M35.5M303.1M580M633M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
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盘点80年代怀旧游戏 怀念我们的童年
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盘点80年代怀旧游戏怀念我们的童年。
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经典回忆 细说80年代的游戏比现在要好的十大理由
180年代的游戏比现在要好的十大理由(1)  或许你还太年轻不记得,但是20世纪80年代是属于电子游戏简单却又了不起的十年。当时的媒体还是很单纯很天真,因此游戏也是如此。那么80年代的游戏伟大在哪里?下面请看IGN列出的十大理由。  10:几乎每一个游戏都有作弊码  不要否认这种东西的存在价值,想当年你手里拿着个红白机或者是小霸王的时候,这些作弊码曾经给你了多少的乐趣?还记得《三国志&霸王之大陆》怎么满钱满粮么?还记得你玩FC《天使之翼》的时候怎么个磨时间么?那个没有金手指的年代,作弊码是你作为一个&职业玩家&最崇高的最求。  9:不像现在有那么多的剧透  小编每次给大家发游戏点评文的时候,每逢有剧透的都会在标题点明&含剧透&,可以想像在一个玩家的心里自己去打关、磨怪、磨剧情的时候是一种多大的乐趣。玩过一些FC存档游戏的朋友们应该很清楚这种心情,还记得当时小编我玩《吞食天地2》的时候每进一座城都必须把每一个人问一个遍的耐心,尽管里面很多的人说的都是废话!而如今呢?你好不容易鼓起勇气看个攻略,一不小心就被剧透给诱惑过去了,玩的时候完全没有了那份新鲜感。  8:当时游戏还没DLC一说  你还在打《双截龙》的时候知道什么是DLC么?反正我是不知道。那个年代,好不容易存个钱买个卡带都得当宝贝存着。现在你的卡带还在么?还记得当年的《热血》系列么?不管玩多少次都不会腻,总是可以一遍又一遍,一天又一天的玩。因为你不会玩着玩着,突然听到某些信息说:&热血足球出新DLC了,你可以操作中国队拿世界杯了。只要20块rmb就可以拥有&然后你又开始每天早上只吃一根油条存钱买卡。  7:那时玩游戏只要一个硬币就可以玩啦  小时候你肯定很羡慕那些爸妈是开游戏室的同学,如果你不羡慕,那么小编真心崇拜你,你肯定是技术很好,一个硬币通关。再有一个可能就是你从小就是高富帅。在那个空调还没有普及大陆的年代,不管是冷热天,总有一大堆的人挤在游戏室里,你可以听到各种各样的游戏声音,比如&啊~撸&击&(街头霸王放冲击波的时候是这声音吧?)。最要紧的是,你可以用尽你全身的力气去摇晃那个操作杆,还可以跟打王八似的击打那个按键,那叫一个爽,现在我终于明白为什么我们这个年代会有厂家专门制作USB外接摇杆了。  6: 不论你玩什么游戏都是在同一间屋里玩(和家人一起很温馨)  你有跟你老爸单挑过吗?毫无疑问,游戏可以让我们娱乐,也可以让我们放松。但是在游戏不知不觉的从客厅的电视转移到你房间电脑的时候,你有没有发现,即使你整天在家也不比你读高中的时候跟你妈讲多了几句话。所以当我们沉浸在电脑或者主机游戏的时候,不妨问问你的爸妈,有没有兴趣来一局。当然,前提是你必须是个听话的孩子,或者你学习不错,不然恐怕你连FC都会被砸掉。280年代的游戏比现在要好的十大理由(2)  5:不会出现上千英里外的匿名小孩通过语音骂人的情况  小编:&CF比使命召唤更好、更真、枪更多,使命召唤是垃圾。LOL才是游戏的真主,DotA靠边站吧。&看到小编这样写是不是有些同学会想把我揪出来打一顿?还是别打我,这不是我的心声,无疑很多人在玩一些被零零后统治的网游的时候,总会有个稚嫩的声音问候你的家人。没办法呀,谁让咱们是技术型的,难道连打游戏都要让着你们这些小屁孩不行?  4:控制器的设置布局不会和现在的那么让人一头雾水  记得你玩FC的时候,总共才多少个按键么?当你以为你可以自由操控任何游戏的时候,下图这种手柄横空出世了。《鬼泣》不是每个人都可以玩得那么熟的,《实况足球》也不是每个人都能玩的跟马拉多纳似的,看看你手上的按键,你确定你能全部用上?你确定你可以跟小时候玩《热血篮球》的时候一样应付自如?  3:由于当时还没有真人配音,因此我们不会听到雷人语调。  想象总是充斥着许多许多的美好,在那个年代,我们对每一个人物的对话都会有自己的人格判定,不用玩着《重装机兵》的时候突然听到一把春哥的声音出现在一个娇滴滴的美女身上。或许那个时候你总是觉得很单调,每一句台词总是用一个:&滴&&&&&&&&完成,但最起码比起现在你不用担心满大街的喷子喷游戏的这个不是那个不是。  2:没有&党派之争 &  &呵呵&小编先在这里笑两声,那个年代,我们都一样,没有主机党跟PC党,也没有手柄党跟键盘党。在讨论游戏的时候,我们可以更容易的沟通,什么招数怎么按、那个东西哪里找、打BOSS怎么好打。随着科技的发展,我们能玩的越来越多,加之经济状况的不同,于是党派出现了,喷子也出现了。就说现在小编发的这篇文章,有人挺咱,也有人劈咱。咱的口号是&暂无喷子,就等你了。&  1:最重要的一点:当时的游戏其实还是比较困难的。
近期游戏热闻80年代十大经典街机游戏
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以雷龙、美国空军等为代表的飞机类游戏&
第10:飞机系列&
以雷龙、美国空军等为代表的飞机类游戏,虽没有过人的情节,但也是不少游戏厅都设置的游戏之一。因为这款游戏对于机器本身应该说是磨损率最低的游戏了。概括为两个字:太难!常常是过了第一关,没到第二关关底,就GAMEOVER了。密集的子弹群和敌机群,令玩家紧张不已,对反应速度是极大的挑战。也正出于此,广大玩家对这一游戏仍保持了较高的投币率,总想试试自己的反应速度。&
不足之处:死得快!令广大玩家对自己的反应速度失去了信心。&
游戏知名度:5&故事情节:1&视觉冲击力:5&控杆操作难度:1&游戏难度:5&受青睐系数:3&
综合经典评定:3.5
第9:足球世界杯&
作为体育竞技类游戏,足球的街机玩家不少,或许是因为世界第一体育运动的缘故吧。不少玩家也都是球迷。投个币,传传球,打个二过一配合,过下射门瘾,感一下打中横梁,也挺爽的嘛!&
足球世界杯&
不足之处:每场比赛设置的时间较短,且电脑对手太厉害,往往没射一次门就OVER了。另外,游戏中没有中国队,这不能不说是一个遗憾,但也难怪,谁叫咱没进世界杯,进了世界杯,又一个球没进呢!所以足球世界杯吗,没有中国队也就正常了。&
游戏知名度:4&故事情节:5&视觉冲击力:4&控杆操作难度:3&游戏难度:4&受青睐系数:3&
综合经典评定:3.5
第8:侍魂&
唯美的背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生。使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐。作为刀剑类PK戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很容易受到对手的攻击。所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分。&
不足之处:侍魂共推出1代、2代、斩红郎无双翼和天草降临四代游戏,正如很多续集不如前著一样。侍魂2已经达到了画面与PK效果的完美统一,其后的斩红狼无双翼和天草降临太过华丽,而缺乏PK游戏所应具备的恰当的攻击技巧,令人多少有些失望。而侍魂2本身也几乎没有什么连招,这使格斗场面失色不少!&
游戏知名度:4&故事情节:4&视觉冲击力:4&控杆操作难度:2&游戏难度:4&受青睐系数:3&
综合经典评定:3.5
第5:三国志&
还记得下上拳把小兵砸得粉碎,可取BOSS首级吧。实事求是来讲,这款早期游戏真的很经典,很过瘾。但后期推出的变态版:三剑圣,实在不敢让人恭维。
不足之处:别的游戏也就忍了,但连三国志也是日本人做出来的,郁闷!&
游戏知名度:5&故事情节:5&视觉冲击力:4&控杆操作难度:2&游戏难度:4&受青睐系数:4&
综合经典评定:4.5
第4:恐龙快打&
又名“恐龙岛”、“黄帽”。游戏中,两下前可快跑,跑动中按拳可出重击。其余好像也没什么了,不知道什么原因,很多玩家都喜欢这款游戏,玩的人很多。&
不足之处:莫名其妙的受欢迎。&
游戏知名度:5&故事情节:4&视觉冲击力:4&控杆操作难度:3&游戏难度:4&受青睐系数:4&
综合经典评定:4.5
第3:名将&
木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片好像叫《机械战警》吧,游戏中警察的角色正出于此,让人看了电影后总是排着长队等着玩啊。我最爱使的就是警察了,他可以喷火,放电但费血。虽然最好使的是:老大——小刀木乃伊。&
不足之处:(暂无)&
游戏知名度:5&故事情节:5&视觉冲击力:5&控杆操作难度:3&游戏难度:4&受青睐系数:5&
综合经典评定:5
第2:以拳皇97为代表的拳皇系列&
格斗游戏的泰山北斗!如果说哪个游戏可反映出玩家电玩的真实技术水平,我想大多数街机玩家都会选择拳皇97。拳皇97可能是你一个币子玩的时间最短的游戏:你刚投进去游戏币选完人,就被人PK掉了。也可能是你一个币子玩的时间最长的游戏:不断的有高手,向你挑战,却都无功而反。拳皇97已经成为衡量玩家电玩水平高低的一个硬性指标,堪称格斗类游戏的泰山北斗。八神庵的鬼步、山崎龙二的无影鞭等无限连招咱不说,单是每个角色的普通连招方式的变化多样、华丽炫目,都令其他格斗游戏望尘莫及。故事情节引人入胜,也是这款游戏的另一特点之一,八神庵、草剃京的宿命、大蛇变化的神秘、疯狂的列欧娜等等,甚至关于这一游戏,都出版了漫画书,和印有八神弯月图案的服饰,足可见这一游戏的影响力了。在街机玩家中,没有人敢说他拳皇97是玩得最好的,因为对于这个游戏总存在玩得更好的玩家!&
以拳皇97为代表的拳皇系列&
不足之处:拳皇97空前绝后,其后的98、99等等,已消失在97的光芒中。97唯一败笔,我认为是选择人物时,不能选择随机,即问号。选了3个人,无论你打多少局都换不了,PK久了,也觉得角色使腻了。这一点,拳皇98做得很好。&
游戏知名度:5&故事情节:5&视觉冲击力:5&控杆操作难度:5&游戏难度:5&受青睐系数:5&
综合经典评定:5
第1:街头霸王&
格斗游戏的开山鼻祖!曾几何时,白日(RYU)的宿命、红美(KEN)的爱情故事,都是众多玩家津津乐道的话题。我对它的评价是:其故事情节和角色招式设计,为随后的格斗游戏提供了教科书,意义重大。
不足之处:(在当时的技术条件下,你还能对街头霸王挑剔什么吗?!)&
游戏知名度:5&故事情节:5&视觉冲击力:4&控杆操作难度:3&游戏难度:3&受青睐系数:5&
综合经典评定:5
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