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耳熟能详!游戏中那些最具代表性的经典动作盘点
  电子游戏刚兴起时,音效往往是一部游戏最具辨识度的标志之一,比如吃豆人的大嘴一张一合发出的&wamp-wamp-wamp&声和《街霸》角色隆使出波动拳时大吼一声&Hadouken&。随着游戏技术日新月异,音效所代表的游戏动作成为了更关键的游戏因素,一个经典游戏角色或作品少不了得有自己看家的招牌动作。无论是简单的发射火球还是旋转攻击,这些现在看似平淡的游戏动作在诞生之初都是一个个有趣大胆的创新。下面我们精心挑选了游戏史上12个最经典动作,相信你也许会从中找到熟悉的游戏回忆。
  12.龙吼&Fus Ro DAH!&&龙裔 《上古卷轴5:天际》
  从&膝盖中了一箭&到地下城到各种迷之BUG,《上古卷轴5:天际》绝对是2011年最具话题影响力的游戏。其中身为龙裔的游戏主人公的&龙吼&技能十分有趣,像是《星球大战》中的加强版&原力&。
  如果你解锁了三层&龙吼&,那么你几乎能做任何事,比如把巨型蜘蛛轰下山崖或者随便把一个无辜路人轰得在市场上像车轮一样滚来滚去,一定要试试哦。
  11.链锯枪&《战争机器》
  不说话只看图,拿着高速转动的电锯往往怪物身上砍下去的游戏体验永远是游戏史上最痛快的罪恶快感之一。
  早在《战争机器》游戏刚公布时,游戏同名小说作者Joshua Ortega注意到链锯枪将会成为主流游戏中最受欢迎的原创武器之一,就像《星球大战》中的光剑一样。果不其然,这种配备有恐怖电锯的巨型枪械很快就让全世界喜爱暴力游戏体验的玩家为之疯狂。
  10.音速手刀 &Sonic BOOM!&&古烈 《街头霸王》
  盘点经典游戏动作自然少不了以动作为主要卖点的格斗游戏,不少玩家都对经典格斗游戏角色在使出招数之前的呐喊或口头禅耳熟能详。《街头霸王》中除了隆的&Hadouken!&和沙加特的&Tiger Shot!&,最让人印象深刻的就莫过于古烈在使出音速手刀时的&Sonic Boom!&了。
  在前几年发售的《街头霸王4》中,古烈的&音速龙卷终极连续技&简直炫到爆表,绝对是游戏史上最酷炫的动作之一。
  9.信仰之跃&《刺客信条》
  动作游戏《刺客信条》里令人血脉膨胀的经典动作太多了,比如双重刺杀和空中刺杀,但我相信每位玩家最忘不了的还是那从城市最高处像鹰隼一样俯冲直下的信仰之跃!
  除了酣畅凌厉的刺杀快感,每当进行信仰之跃时那种耳边响起鹰鸣、忘却生死纵身一跳的感觉简直让人醉仙梦死。
  8.克劳德的庆祝动作&《最终幻想7》
  除了克劳德,你还看过哪个游戏人物会单手把大剑挥舞得像直升飞机螺旋桨一样溜?《最终幻想7》的问世在1997年掀起了一股巨大游戏文化影响浪潮,让西方游戏界震撼不已。
  《最终幻想7》是该系列的首部3D化作品,游戏主人公克劳德的经典动作已深深印刻在无数孩子心中。只要你看到克劳德的招牌庆祝动作,那绝对就是《最终幻想7》没跑啦。
  7.索利德&斯内克的折颈摔&《合金装备》
  &唔,唔,唔,唔-唔-唔-唔-嘎!&
  听着耳熟吗?你当然会觉得似曾相识,因为这是敌人死在大名鼎鼎的蛇叔索利德&斯内克手下才会发出的声音。90年代时很少有人会认为潜行游戏有什么玩头,即便是最初两代《合金装备》也没太大起色,直到Playstation版《合金装备》横空出世,在小岛秀夫的鬼才构思下,,这款以潜行刺杀为卖点的游戏才开始大放光彩,发展成为一代经典神作。
  6.子弹时间和躲子弹&《马克思&佩恩》
  虽然子弹时间是电影《黑客帝国》的原创,但大部分游戏玩家第一次知道子弹时间是因为《马克思&佩恩》。
  得益于子弹时间,马克思可以在枪林弹雨朝各个方向飞身一跃躲避敌人攻击,然后迅速予以猛烈火力回击,这就是铁血真汉子!
  5.劳拉的高空跳水&《古墓丽影》
  《古墓丽影》暗含了许多有趣的操作,其中有些不需要在特殊地点就能随意使用,比如高空跳水动作,这个动作在第一代《古墓丽影》到今年最新的《古墓丽影:崛起》都有。
  毫无疑问《古墓丽影》最大的亮点是游戏女主人公劳拉的性感女性魅力,所以高空跳水这个动作在劳拉身上尽显优雅多姿,但也有例外,比如下面这幅图。
  4.普罗米修斯之羽&奎托斯&《战神》
  如果一款动作游戏中有轻击和重击,你会怎么玩?最经典的玩法要属先点两次轻击再点一次重击了。
  如果这样描述一个动作,你可能很难猜到具体是哪个游戏动作。但骨灰玩家们想必都能想起这样一个经典动作,那就是《战神》里奎爷的普罗米修斯之羽。
  不管索尼将来要出《战神4》的传言是否属实,但你可以肯定普罗米修斯之羽依旧会在新作中称为奎爷必不可少的招牌动作。
  3.索尼克的旋转冲刺&《刺猬索尼克》
  你见过只需几秒种就能通过一个关卡的游戏吗?在《刺猬索尼克》中,高手操纵索尼克使用旋转冲刺就能做到。
  《刺猬索尼克》曾是最爽快的2D游戏之一,索尼克角色形象十分受人欢迎,他的招牌动作旋转冲刺更是在游戏界刮起了一股冲刺旋风。
  2.&Hadouken!& &隆 《街头霸王》
  说真的,没有哪一句游戏台词会比&Hadouken!&更为世人所知了,也更没有任何一个游戏动作比这句&Hadouken!所代表的波动拳更能勾起童年游戏记忆。
  波动拳这个招式很明显是受动画片《宇宙战舰大和号》的影响而诞生。《街头霸王》游戏设计师受动画片中激光炮的启发,就设计除了这个流传游戏史的经典招式。
  如今30多年过去了,波动拳依然是整个游戏史上最著名的动作之一,仅次于下面这一个。
  1.用脚踩,用屁股坐&《超级马里奥》
  不管你怎样认为,我把马里奥所有从上向下的攻击方式都看做同一种动作,不管是1985年第一代中马里奥用脚踩敌人、《马里奥N64》中马里奥用屁股坐砖块还是《任天堂全明星大乱斗》马里奥将敌人从上往下地面叩击。
  反正只要你看到有游戏人物的攻击方式是踩死敌人,那么这个动作肯定是模仿《超级马里奥》的。
  不管用脚踩还是用屁股坐也好,几十年来这个动作已经不知衍生出了多少不同版本,已成为整个游戏史上最著名且没有之一的动作招式。而马里奥自然也是全世界最家喻户晓的游戏人物了。
  来源:Whatculture;翻译:界面新闻_张杭
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除了《鬼泣》还有什么?最经典的10大动作游戏
原标题:除了《鬼泣》还有什么?最经典的10大动作游戏
游戏的分类有许许多多,比如角色扮演、冒险、射击、卡牌、策略、竞速等等;这些种类的游戏或是带给玩家角色代入感,或是以玩家自身的操作和意识赢得成功来获得游戏乐趣。而今天我们盘点的却是占据游戏界半壁江山的另一种游戏类型:ACT(动作游戏)。
早在红白机时代,动作类游戏就以能最直接带给玩家游戏快感成为了当时FC主机里游戏种类最多的游戏之一;而后的街机中诸如《三国志》《恐龙快打》之类的动作类游戏更是风靡了整个八九十年代。随着游戏引擎和技术的逐步完善,ACT游戏也在各大游戏平台上出现了数量繁多的优秀作品,今天挑选出十部最具代表性的游戏来和大家一起看看动作类游戏的“诸子百家”。
1.鬼泣系列
提起动作类游戏就不能不提到《鬼泣》,《鬼泣》系列的第一部于2001年初由卡普空公司发售,游戏的起初本是神谷英树制作的《生化危机》系列的续作,但是由于沟通问题人物的动作愈发夸张,也渐渐脱离了《生化危机》本来定义的恐怖类游戏,但是业界毒瘤卡表见续作的完成度高,就索性给角色改了个名字披上风衣重新作出了一款游戏。
《鬼泣》系列的着重点就是其帅气到爆炸的动作,红色风衣的但丁手持黑檀木与白象牙双枪,身后背着叛逆大剑的样子不知迷倒了多少正直青春热血的少年。作为早年间甚至于现在都最具代表性的动作游戏,《鬼泣》诞生的意义就是其极夸张和优雅的动作连贯性,玩家在游戏中除了可以体会到解密系统的开发智力外,最大的感觉就是每挥一刀,每开一枪时如用钢琴家在演奏乐曲一般的节奏感。《鬼泣》凭借其本身上限和下限都很高的游戏难度在夸张的动作表现下成为了亮点。技术高超的玩家在攻击时甚至可以不落地在空中击杀boss,也被玩家们称之为“王牌空战”。
《鬼泣4:特别版》免安装中文版下载(24.98G):
百度网盘:http://pan.baidu.com/s/1c2G5npQ 提取密码:bsne
磁力链接:magnet:?xt=urn:btih:EB38EE6D0B
2.黑暗之魂系列
2011年9月南宫梦游戏公司发布了由From Software制作的《黑暗之魂》。《黑暗之魂》系列不仅是硬派动作类游戏的核心,游戏史上也算的上是浓墨重彩的一笔,黑魂的成功无不归功于宫崎英高的参与,半路出家的宫崎英高对于游戏文字里的控制性堪称一绝。在黑暗之魂中,玩家除了面对强度极高的怪物和boss外,还有无数隐藏在游戏深处的阴谋。黑暗之魂的成功之处除了及其核心的硬派战斗系统以外就是对于游戏剧情的把控,游戏内没有任何一个npc会给你指派任务,对于游戏进程的把握只在于你自己的探索程度,而游戏内的“阡陌交通,鸡犬相闻”的地图设计在业界也堪称魁首。
加之宫崎英高本身绝佳的文化功底,在游戏内设计的武器,道具的文字描写甚至于景观都有些千丝万缕的联系。恰恰正是这些朦胧的联系,构成了黑暗之魂堪称庞大的剧情和世界观,也催生了无数的"魂学家"。
游戏内的弹反翻滚背刺系统将日式ACT的严谨展现的淋漓尽致,游戏内即使面对最初级的小怪也不能脑的AAA,找对敌人出手的瞬间弹反/翻滚将其一击致命才是黑暗之魂身为“回合制”动作游戏的要领所在。
《黑暗之魂3》免安装中文版下载(18.33G):
百度网盘:http://pan.baidu.com/s/1nvERoDz 提取密码:5e7n
磁力链接:magnet:?xt=urn:btih:3D09C9FADC9AB47C4D2DBEC3B968C0
3. 暗黑血统系列
THQ于2010年发行的暗黑血统以一种特殊的视角展现出了游戏的流程,游戏内的角色不是人类,不是天使也不是恶魔,而是被称为拿非利人的种族中的四人:天启四骑士。游戏制作组Vigil Game采用了著名的神话故事天启四骑士,并分别用神话中相应的‘战争,灾荒,瘟疫,死亡’来命名游戏主角。圣经中天启四骑士的出现意味着轮回的开始,而游戏第一部以战争为主角的剧情中人类一开始就经历了灭亡,主角所做的也不是为了拯救世界打败黑恶势力之类的模板化流程,只是为了洗刷自己被污蔑的冤屈,履行自己身为执法者的职责。
暗黑血统身为ACT游戏的打击感在业界堪称上流,各种QTE也加强了进行战斗的手感。游戏内有着各式各样的解密收集系统。角色的武器也会随着游戏流程进行获得更多,相较于其他一把大刀砍到底的游戏不同,暗黑血统的武器对应不同敌人时会获得相应的加成,不同的武器在游戏中的解密方法也不同,这些设定也大幅增加了游戏内容的丰富性。毕竟作为分分钟毁灭人类的角色,武器大师的成就肯定必不可少。
《暗黑血统2终极版》免安装中文版下载(12.5G):
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磁力链接:magnet:?xt=urn:btih:F19A34F1FB88BD464
4.真三国无双系列
无双系列的第一部是由日本光荣株式会社于2000年发布的,《真&#183;三国无双》第一部就斩获了83万的销量,远超自己之前所做《三国志》的22万,光荣在尝到动作类游戏的甜头之后就决定大力开发续作由此形成了现在的无双系列。
作为光荣早年起家所做的“三国系列”游戏的衍生品之一, 真三系列的剧情等同于没有,相对的是各种三国人物之间原本史实的关系,武将和武将在战场上遇见之间会有交互,主公和部下之间也有类似于任务目标的设定。魏蜀吴这些大的设定并没有进行改变,发生变化的只有诸葛亮、貂蝉之类拿起大刀就能和吕布典韦大战三百回合这样的武将系统。游戏内具有数量超多的武将和武器可供玩家操作,多种可供选择的战役地图带来的可玩性提升也是游戏成功的关键所在。没有超难的怪物,没有辉煌的背景剧情,真三由于其“万军丛中取敌将首犹如探囊取物一般”的割草快感在当时游戏市场赢得了巨大的成功。
无双在动作游戏领域代表的不仅是游戏系列,更多的时候无双这个词意味着游戏方式和游戏种类。真三的成功打开了一个新的游戏类别,让玩家除了解密、费劲搓连招的同时还能有一款能够动动手指就能让你体会到ACT游戏爽快感的佳作。
《真三国无双6》免安装中文版下载(10.63G):
百度网盘:http://pan.baidu.com/s/1kVAl7jL 提取密码:3k3y
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5.虐杀原形系列
僵尸游戏题材总会在一个奇怪的时间段跑偏,《生化危机》电影里有女超人爱丽丝,续作大魔王柯提斯都是超出僵尸本意的设定,而时间地点和病毒转换一下后,在2009年的曼哈顿便多出了一名名为Alex变种人。
虐杀原形代表着血腥暴力的游戏内容也可以很受人欢迎,游戏内的极具张力的动作表现方法让玩家了解了什么叫超人的行动方式。Alex模型和正常人无异,皮衣兜帽牛仔裤的打扮风格在一时间也引来了不少中二青年模仿,而游戏之所以吸引人不在于“管你什么飞机坦克大炮都经不住我一拳”这样的设定,吸引玩家们的要素在于一个看似普通人的我能徒手拆高达的快感。游戏内的攻击方式随着主角形态变化各有不同,不同的形态手感上制作组也十分用心的做出了变化:变刀可以感觉到明显利刃切割肉体的流畅性,变锤可以感到角色在释放攻击时轮圆砸车的惯性。
虐杀原型的玩法多样,在街上随便杀掉npc后可以吸收同化变成npc的样子,Alex吸收具有专业技能的npc后还可以学会npc的技能,从而成为一名学会开飞机开坦克发射RPG的科学家。游戏内夸张而极富动感的动作使得整体行云流水十分畅快,没有解密,没有长对白,我操作的只是一名兴趣使然的科学家罢了。
《虐杀原形》免安装中文版下载(7.34G):
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6.中土世界&#183;暗影魔多系列
华纳出品的《魔戒》衍生类作品《中土世界&#183;暗影魔多》发布于2014年七月,IGN评分高达9.3分。游戏本身并没有进行过多的宣传,作为衍生作的暗影魔多也没有在名称中添加魔戒的ip以乘东风,而过硬的游戏质量则向大家展示了什么叫做酒香不怕巷子深。
美式ACT的精髓就在于操作手感的顺畅,QTE系统也是增加普通玩家打出高操作“曲线救国”的方法。暗影魔多则把美式ACT的优势展现的淋漓尽致,游戏内的动作系统没有过分繁杂也没有过于简单,即使是在游戏后期一身橙色符文技能全开的情况下好几刀砍不死的酋长你还是砍不死。
暗影魔多最突出的地方是独有的“军团系统”,两张地图十个酋长,N多兽人之间会相互竞争上岗,兽人与兽人之间也会有自己任务和斗争,一方兽人杀死另外一方后会获得升级,等级和天赋也会进行相应的提升,在不断的升级中他们也终将成王。
主角可以控制自己兽人协助战斗,当然不止是协助自己侃侃砍,还需要帮助自己控制的兽人参加权力斗争,让自己的兽人成为大酋长统一黑门达成从不战而屈人之兵的至高兵法。
《中土世界:暗影魔多》免安装中文版下载(53.47G):
百度网盘:http://pan.baidu.com/s/1nvpOJWX 提取密码r2bi
磁力链接:magnet:?xt=urn:btih:EF7E30544ABE3FDC5A9B3E9A71249
7.刺客信条系列
刺客信条由育碧发售于2007年,继承其前作《波斯王子》的游戏风格并进一步升级,成为了育碧奠定3A游戏制作公司的基石代表作。
刺客信条所代表的动作沙盒类游戏很大程度上影响了后来美式ACT的走向,游戏内诸如“信仰之跃”和袖箭这些装逼又帅气的设定实在是让诸多宅男取舍不得,各式各样的处决方式也让会让你感觉到身为刺客招式的帅气是多么重要。
该作之所以成功,育碧对于刺客们的人物塑造功不可没。系列中的每一代都是主角的祖先,把刺杀当成行当继承了数百年在整个游戏史上也实属少见,可谓是实打实的“子承父业”。系列的每一部都堪称经典,整个系列横跨欧洲大陆世界线从古罗马时期贯穿至美国独立战争,游戏内的地图庞大,独特的鸟瞰点同步设定也大大加强了玩家对于地图丰富的探索,让玩家可以了解到各个时代各个地区中不同的风土人情。战斗方式也在刺客信条4:黑旗中创新的使用了海战元素。刺客信条是一部非常精致的作品,从剧情到细节设计和动作打击感都能当之无愧的被称为3A大作。
《刺客信条:枭雄》免安装中文版下载(59.81G):
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8.战神系列
战神系列的奎托斯在玩家眼中是一名绝对的硬汉,杀众神、屠泰坦、和维纳斯不可描述,奎爷的英雄事迹遍布整个奥林匹斯神殿,就连他爹宙斯也败在脚下。PS独占的战神系列游戏在PS2和PS3时代可谓是平台游戏的代名词,战神系列通过其恢弘壮阔的战斗场面让当时的玩家大呼过瘾。
游戏内的战斗系统十分过瘾,玩家操控下的奎爷力大无穷挥舞着诸神的兵器,动作系统非常过瘾,手感就像WWE里面的摔跤手一样用力量碾压征服敌人,华丽夸张的动作表现加之处决时的QTE使整个动作系统显得很流畅,尤其是QTE时的处决动画犹如电影一般的视角处理无时无刻地冲击着玩家们的感官极限。
战神系列是非常成功的,剧情、音效和画面表现力等各方面在当时乃至现在的游戏中也算个中翘楚。剧情很好的贴切了取材的奥林匹斯神话,奎托斯这个凭空创建的角色在流程中也没有显得突兀,妻离子散产生的绝望和痛苦、发现敌人是自己爸爸,一直帮助自己的雅典娜其实也视自己为棋子。奎托斯的挣扎、愤怒与最后的狂暴和牺牲都让他如此的真实,反倒是让人感觉古希腊神话故事中就该有这么一号勤劳勇敢仁义无双的奎托斯。
游戏下载:《战神》为PS主机独占游戏,喜欢的玩家请购买主机
9.忍者龙剑传系列
虽然名字中有“忍者”,但是忍者龙剑传却和历史中行动隐秘暗杀的忍者不同。作为主角的现代忍者“隼龙”讲究得是一个正面对敌,用手里的太刀和忍术把敌人一个个的削成人棍。
忍龙的动作就好比咏春,攻击如疾风骤雨,刀刀到肉,动作连贯性极强。虽说看似无双但是游戏难度却很高,游戏内的怪物会有套路的对角色进行攻击,一场战斗下来五成时间在砍剩下五成都是在考验玩家对于敌人进行攻击的应对能力。
游戏内容血腥暴力,主角用刀剑可以砍断敌人双手双脚,断肢溅起的血花也会表现在屏幕上,就好像玩家自己浴血奋战被鲜血模糊了双眼。忍龙对于处决系统也是下了一番功夫,敌人血量降低后可以进行处决,腰斩或者断头;这种穿插在战斗之间的视角转化可以有效的防止玩家在高强度的战斗下产生疲劳,加强游戏带来的兴奋感。
游戏下载:《忍者龙剑传》为Xbox 360/PS3平台游戏,喜欢的玩家请购买主机
10.猎天使魔女系列
这部由白金工作室带来的猎天使魔女是其门面IP之一,猎天使魔女在发售之初由于其和鬼泣相似的装逼打法和夸张的动作造型曾被玩家们称之为“女版鬼泣”。
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免安装版下载(11.7G):
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