DNF白字暴击几率的暴击率怎么提升

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经营许可证:皖ICP备号-1DNF暴击率与暴击伤害怎么提升 暴击暴伤提升方法_百度知道
DNF暴击率与暴击伤害怎么提升 暴击暴伤提升方法
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武器名刀。圣殿称号,越高越好,1是安图恩成就的戒指第一是提升某些加暴击率和爆伤的技能等级(修罗的杀意波动,心眼等)第二是装备本身, 一般85的史诗都加有大量的暴击率,爆伤。暴击的提升就是防具,90史诗强散等,升级最好,(也最好做,花钱的话现在也不多)2就是恍惚套装的属性,所以只能带一个,武器,首饰,因为这两个是无条件增加你的伤害,称号,宠物及其装备。建议,在你不满暴击率的情况下,优先堆黄字和白字。爆伤的话,因为冲突
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。DNF为暴击正名,暴击率的提升问题!DNF为暴击正名,暴击率的提升问题!DNF小狐狸百家号1.暴击率在没有满的情况下,基础暴击率越低,暴击率提升越高;2.爆伤与爆伤追加之和越高,暴击率提升越高;3.没满暴击情况下,暴击率的提升≥暴击率/3, 即3点暴击率至少提升1%;4.对于有些职业还能增加暴击伤害的(现在职业暴击伤害都是乘算),则提升率还会更高;注:以上所有的伤害计算为平均值,而不是最大值!以下公式计算也如此。计算公式:注:Y为最终伤害;这里的基础伤害为除掉暴击伤害以外的伤害;P为最终提升率Y= 基础伤害*(1-X)+X*1.5*(1+爆伤+爆追):若暴击率提升了Z;Y= 基础伤害*(1-X-Z)+(X+Z)*1.5*(1+爆伤+爆追) →X≥1时,取1,X+Z≥1时,取1;假设爆伤和爆追为0:则30%暴击率下:Y= 基础伤害*1.15;加上30%暴击,则60%暴击下:Y= 基础伤害*1.3;提升P=1.3/1.15-1≈0.13则50%暴击率下:Y= 基础伤害*1.25;加的30%暴击,则80%暴击下:Y= 基础伤害*1.4提升P=1.4/1.25-1=0.12则70%暴击率下:Y= 基础伤害*1.35;加上的30%暴击,则100%暴击下:Y= 基础伤害*1.5提升P=1.5/1.35-1≈0.11则90%暴击率下:Y= 基础伤害*1.45;加上的30%暴击,则100%暴击下:Y= 基础伤害*1.5提升P=1.5/1.45-1≈0.3总结:暴击率越高,增加暴击率的物品提升率越低。假设爆伤和爆追之和为20%:则70%暴击率下:Y= 基础伤害*1.56;加上30%暴击,则100%暴击下:Y= 基础伤害*1.8;提升P=1.8/1.56-1≈0.15假设爆伤和爆追之和为40%:则70%暴击率下:Y= 基础伤害*1.77;加的30%暴击,则100%暴击下:Y= 基础伤害*12.1;提升P=2.1/1.77-1≈0.18总结:爆伤和爆追之和越大,增加暴击率的物品提升率越高。所以说在未满暴击的情况下,暴击率带来平均伤害的提升还是很大的,那我们来计算下许多人眼中的90ss耻辱碧水重门,混沌假面和星空套:1.碧水重门,若基础暴击率为85%,加上碧水重门的15%到达100%,在没有爆伤和爆追下,也没有职业爆伤的情况下,提升率约为5.2%;2.黑白混沌和星空套,上面已有,30%暴击率加上后刚好满时,在没有爆伤,爆追和职业爆伤下,这30%的提升率约为11.1%所以说,在未满暴击的情况下,暴击率的提升还是收益很大的,当然对于国服容易堆满暴击的问题,这几个装备确实不好,因为超过100%的暴击后,超出部分是不会再增加伤害的PS:其实90ss没有太过垃圾的装备,还是要看怎么搭配,假面在未满暴击(还不算爆伤,爆追和职业爆伤,下面几个装备同样),未稀释三攻情况下,其实也有16.5%以上的提升率,而碧水重门在未满暴击(属强按220算),也有12%以上的提升率,至于星空套,其实也没那么差,在未满暴击(属强按220算,白字按30%算,所有伤害按30%算)整套至少也有79.2%以上的提升率,以上装备算上爆伤和爆追以及职业爆伤,提升率会更大。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。DNF小狐狸百家号最近更新:简介:每日DNF趣闻,就在小狐狸!快来关注我吧!作者最新文章相关文章dnf90版本新增了几种伤害类型,在之前黄白爆三种伤害类型很多玩家都还不清楚什么冲突什么不冲突。今天小编就来和大家说说90版本的伤害类型以及提升伤害的一些小姿势。全球电竞网-阿彩NO.1黄字伤害黄字(别云剑无用,手搓光等)(对敌人的伤害,增加伤害)都是属于黄字伤害,这些属性都是直接装备触发增加在面板上的,可以提高面板增加攻击力。但是黄字之间要取最高值,例如有一个50%的黄字和一个18%的黄字,这两个黄字伤害是无法叠加的,只能取黄字装备数值最高的,所以要酌情处理看看那个更好。NO.2暴击伤害暴伤(名刀,阴剑,阳剑,大无影等)暴击伤害是指技能或普攻触发暴击时能打出更高的伤害。例如一件暴击伤害增加30%的装备,未穿戴前暴击打出伤害10000点,那么穿戴后触发暴击后就可以打出13000的伤害,注意暴伤之间也有最大值限制。NO.3白字伤害白字(米斯特,小树枝,天丛云,三一,等)白字伤害就是真实伤害,无视防御的攻击。一般加成少,对战力加分的增加少。但是白字加成的攻击是可以累加的,累加时直接相加。(注意,白字伤害攻击力越高越明显。)NO.4属性白字属性白字(冰河巨,死亡冰柱,世界的支点等)属性白字就是属性攻击打出的真实伤害,但比一般白字伤害高,因为还有自身属性强化的提升,例如220点属强,20%的属性伤害就能打出40%白字伤害。NO.5技能攻击力技能攻击力(荒古类,启明星手镯,黑白面,圣剑等)技能攻击力之间是乘算。例如启明星和荒古之间是乘算,荒古的技能攻击力和开魔能后的也是乘算,启明星自身的5%和强化后的提升也是乘算。NO.6所有攻击力所有攻击力(英雄王,恍惚项链,大魂链等)所有攻击力之间没有冲突直接累加。NO.7额外黄字额外黄字(妖刀,等)额外黄字之间没有冲突直接累加。NO.8额外暴伤额外暴伤(缘定三生,时光的轨迹等)额外暴伤没有冲突直接累加。NO.9物理魔法攻击力增加,智力力量增加物理魔攻(魂链,贤者,恍惚戒指,假面,混沌等)力量智力(佩鲁斯,艾尔文,黄金杯等)百分比面板不会冲突直接累加,百分比加成不包括强化的无视攻击力。以上就是dnf90版本伤害提升方式的介绍,更多精彩内容敬请关注51游戏
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【责任编辑:YL】
关键词:伤害,白字,攻击力,累加
游戏类型:武侠
简介:【】是51游戏推出的一款大型多人APRG游戏,可以提供多人在虚拟场景内娱乐、探索、社群的功能。采用全2.5D图像技术,通过即时的光影成像技术,营造亦真亦幻的游戏世界。通过简化操作、自动释放技能和创新的合击技玩法让玩家体验到高质量的战斗和pk。
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DNF白字暴击吃二次加成吗 暴击吃介绍
来源:安趣网&&&
作者:小花&&&发表于
  DNF白字暴击吃二次加成吗 ?暴击吃介绍,DNF明天就要进行5月25日全职业技能改版了,下面安趣小编为大家介绍一下。  虽然技能描述上只是单纯的增加暴击率,但是实际属性为降低怪物暴击抗性,换言之,他可以增加白字暴击的几率。国服大环境下白字高的不行,这个技能也凸显出了除开控制外更大的作用,点满折颈和tp的情况下几乎能保证全程白字暴击率在90左右。那么这个时候,测试一下白字暴击能不能享受装备爆伤和【未来的】技能爆伤就很有必要了,如果两者能够相辅相成,那么男柔道的辅助能力也就不太像个笑话了。  接下来开始测试:  白字伤害811约为0.6 (单人战术白字是0.4*暴击伤害1.5)没有问题  装备上暴击戒指之后白字伤害  423依然在0.6左右,并没有10%的爆伤加成,初步证明白字暴击不受暴击伤害加成装备的影响。  至于暴伤类技能,因为现版本柔道并没有技能爆伤,所以我叫来了朋友的男气功帮我测试  爆伤技能数值  白字装备为7%白字的宠物装备和5%白字的宠物  下面是测试图片  两次测试后白字的数值在10左右,可是就算白字暴击不吃技能爆伤,白字也应该是7%*1.5在10.5左右,为了准确,我让朋友把宠物装备脱下重新测试一遍  这次测试结果依然没有改变,实测出来的白字为7%左右而不是理论上的7.5。这个时候,他发给我另一张伤害图引起了我的注意  图中未暴击的白字伤害确实在5%左右,但是暴击后的伤害却不是理论值的7.5。我回头去看了气功被觉的数值12.5的爆伤加成,莫非...  )≈0.05!  也就是说
当白字没有暴击的时候,白字吃到一次爆伤加成;而当白字暴击之后,他只有双暴加成而不收到技能爆伤的加成.就在我兴冲冲的跑来发帖科普一下这个崎岖的算法的时候,忽然想起来为啥我不拿自己的基柔再去测试一下呢?  诶?理论上7.5的白字也变成了7!球都麻袋,原来DNF设计的计算白字时只精确到小数后两位,第三位以后是被他抹去的!!!!  真·结论:白字暴击不吃装备爆伤和技能爆伤*的二次加成  *装备仅测试了暗杀戒指,技能仅测试了男气功被觉  以上就是关于DNF白字暴击吃二次加成吗的介绍,更多内容请关注安趣
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