dnf多久能升级一件90b出现90b套

dnf90A和90B有什么区别 90A与90B套的正确定义
DNF90A与90B套的正确定义是什么?90A和90B有什么区别呢?相信很多玩家想知道吧,接下来就跟随小编一起来看看吧,希望对大家有所帮助。
关于85SS 以及90A与90B套的正确定义:
1,争议与被黑最大的SS套:魔战 有的人总去用伤害拿魔战和其他的SS套去比较,较多的就是85ss之间的较量,拿魔战天域逝魔相比较,我觉得这样无非就是去刻意抹黑魔战吧,魔战的属性众所皆知,亮点在于CD,魔战的伤害是挺低的,但是可以通过短CD做到持续输出和持续控制,个人觉得得还是很不错的。你非要拿其他套的优势去对比魔战的劣势的话,那么意图就很明显了。
2,天域&其实天域的伤害挺不错的,而且还有特效,既能增加输出,又能打打连击。其实最重要的是天域没有冲突,所以配合恍惚能和90A套一决高下。很多人总是问为什么天域没伤害,你没伤害肯定是因为附魔打孔或者宠物之类的不到位才打不出伤害,不止天域,任何套装都是这样。SS只是基础。打造才是重点。
3,鲅鱼&鲅鱼的伤害说真的,挺一般吧。大部分人喜欢鲅鱼大多都是因为本命,更多的是霸体和速度,对,没错。用过鲅鱼的玩家都知道,鲅鱼刷图的流畅度以及舒适度是其他的SS套都不能比的。其实比起伤害,速度也是不可或缺的一部分。对吧,举个例子,50的移动和80的移动,那感觉非常明显。更何况还带霸体,全程不被破招,输出环境良好。伤害再高,你被怪打飞了,技能被破那也很尴尬对吧。
4,逝魔&逝魔没什么要说的,伤害还可以吧。逝魔的单件属性都很不错,适合当强散,也能换装。
5,战术&战术组队才能把伤害输出最大化。伤害一般,不过有较强的辅助能力。我觉得一般吧
说下幽魂,其实幽魂是套很不错的装备,可惜在了修罗部分技能不吃暗强。现版本完全体幽魂还是可以一战,但是没打造的不建议去花重金打造了。因为后期修罗的小技能有很大的提升,并不是只依赖不动一觉了。不过这俩技能仍然是修罗的两大爆发。二觉爆发也高,不过CD略长咯。90A套
90A我只齐了万世和星辰,而且恍惚缺戒指,所以我不太好做伤害比较的评论。不过看别人测试的话万世上元时光星辰配恍惚荒古的情况下伤害都差不多吧。铁马和恍惚冲突严重,所以略输一筹。
90里面流畅度较好的应当时光。其余的并不加速度。配恍惚万世暴击略低,不过镶嵌徽章暴击的话加上金色契约和杀意进图满应该不难。
铁马搭配恍惚我觉得即使有冲突也能打出可观的伤害。有时候看到有人问铁马齐了。还有必要打造其他(85ss套)的必要吗?我觉得你直接打造铁马吧。省钱,后期升级的B套也比较给力。
说到90B,那可就扯远了。国服还没出副本,就算出了到升级一套也要很长时间,一个月一件,五个月一套。估计升级完就到年底了吧。
90B套共同的特点都是无冲突。可以和恍惚三无尽完美搭配。
韩服目前伤害最高的应该是铁马时光万世B这三套吧。三套的伤害差距应该很小。另外,升级了的B套伤害肯定溢出。所以更没必要去追求那多出的几点伤害了。
时光有随机霸体,这个挺不错的。但是没有速度与暴击。万世加速度加暴击,对比时光,综合属性更为全面一些吧。另外我觉得万世加的技能等级很不错。
剩下的两套,上元星辰B,看了下这两套装备,这两套伤害比起其他三套低一些。不过等升级了B套按照国服的伤害来说,应该没什么问题的。上元B的25减防比较坑(对于修罗)。不过这套在输出的同时也有着辅助的功能。星辰B的15无视略坑,不过有全程霸体,也可以给队友加霸体感觉也挺不错的。
看到很多人总是比较B套,我感觉很无奈,距离升级还有那么长时间。那么着急干什么。说不定以后还有改版的可能,现在来说不要太急于下结论。
最后说下,这个游戏里不是每个人都是土豪。所以不是每个人都能把所有的SS套都能刷出来。有钱的刷齐所有的每天换着带,没钱的出哪套带哪套。大家没有必要去嘲讽别人,说什么什么不好,又是垃圾什么的。对你也没有什么好处。可能别人游戏里不如你,现实里却比你过得好的好。有的人就是,生活里省吃俭用。把钱花在游戏里面,有的人生活条件不错,可就是不愿意在游戏里乱花钱。所以说,无论现实还是网络里,大家都应该理性一些。
时光和海博伦并没有冲突,只是海博伦如果触发属性白会使时光的收益变低。&上面说了,90B搭配任何装备都不冲突。
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DNF韩服19号最新修正一览 90B套再次改版
19.0.21.8 最新版
类型:QQ游戏大小:9.49G语言:中文 评分:7.9
昨日韩服测试服又进行了一次版本的修正更新,将圣骑士(男)进行了一些技能的变动,同时再次修改了90B的装备属性以及一些游戏内容修正,具体修改了什么呢?我们一起去去看看吧!DNF韩服19号最新修正一览角色&圣骑士(男)&* 守护恩赐- 删除最大承受伤害上限.- 给队友所附加的守护恩赐不会因为队友承受的伤害而解除了.* 神圣之光- 增加队员可指定的范围. (900px → 1200px)- 提升buff持续时间增加量. (8级基准 40.5&#52488; → 48&#52488;)最新改动系统* 修复穿着克隆时装时也会出现天空套全套的套装效果图像特效的bug&倍率自定义&* 追加可以随意调节游戏内UI的尺寸的功能* 游戏设定中追加UI尺寸调节- 游戏设定 - 图像设定 - Interface比率- 值越小,UI的大小越小,值越大,UI的大小越大- 4:3分辨率模式下无法使用* 世界地图的弹窗更变为覆盖全画面* 卢克Raid的状况表和信件的UI外观更变* 追加装备特效与重置冷却时间特效的补正系统* 装备的适用等级和怪物的等级之间的差距以35为基准启用系统- 超过35级的情况下,重置冷却时间特效不会生效,装备特效不再适用于我方队友和敌方目标- 但对本人生效的装备特效和现存的一样- 主要的装备适用等级如下※.Lv70的史诗首饰时空旅行者套装,因为本系统效果在卢克地下城中不会触发冷却重置效果* 装备特效的堆栈上限系统追加- 同一个特效的装备特效,效果的堆栈数都固定为1次- 加成的特效会以同种类效果中最高的特效适用(与现在的黄字一样)- 这个限制系统的适用对象限定为队友和敌人,本人没有限制,和现在一样- 但是异常耐性减少相关的特效和队友的区间等级的Lv增加的特效,将来会预定也一起适用- 由于系统更变将会进行调整的装备列表如下:└Lv90ss防具光怪陆离套装└Lv85ss防具战术之王套装└Lv85任务传说悲鸣套装* 抗魔力的效果更变- 现在只对自己有效的抗魔力效果将会适用到全队└进入地下城的抗魔力要求将以队伍中抗魔力最低的角色为准,适用到全体队友道具* 修正了在可触发精炼戒指的技能列表中,以下技能没有被除外的现象-机械师(女) : G-1 科罗纳, 变形 : G-2 旋雷者, 变形 : G-3 捕食者- 弹药专家(男/女) : G-14 破裂榴弹, G-35L 感电手雷, G-18C 冰冻手雷- 缔造者 : 切换系列用技能(烈炎/寒冰/控制/守护/风暴/变异/再现/调律/歪曲/创造), 烈焰之墙, 炽炎星陨, 超能旋风波* 投掷精通不再适用于使用技能时触发效果的道具.* 变更索德罗斯的抉择,贤者屠魔棍,领悟者的涂鸦笔,.哈雷斯的毒刃的预览视频* 调整部分卢克升级防具的部分属性.* 调整部分史诗道具的属性.(以100%最上级为基准.)地城* 悲叹之塔和绝望之塔奖励改版.&绝望之塔&* 削减开启100层塔罐子所需金币.&悲叹之塔&* 减少开启100层塔的武器,耳环罐子所需金币* 史诗武器罐子中不再出现80级武器.* 耳环罐子中史诗耳环出现几率小幅提升.* 现在开始不再贩卖悲叹的史诗罐子.* 通关各阶层时一定几率掉落悲叹之塔的隐藏罐子.&魔兽地城&* 变更魔兽地城的攻略流程.-当魔兽的体力下降到一定程度或者到濒死阶段,又或者是各阶段结束时,魔兽会逃向其他地图.-每次攻略中,魔兽会出现在随机房间内最多6次,根据进入地城的不同,出现位置有所变动.- 2阶段结束后开始适用倒计时时间.* 当给予魔兽持续打击时,所带来的僵直力会渐渐减少.* 修正部分魔兽和使徒的设定关联台词..以上就是小编为大家带来的DNF韩服19号最新修正一览内容,衷心希望能对大家有所帮助,我们下期再见。DNF相关推荐DNF最新官方改动 测试服最新改版一览:DNF测试服前沿资讯 职业装备改动一览:DNF最新游戏咨询 最有趣游戏咨询大全:DNF官方下载:
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DNF升级90B套需要多久
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天使降临重启纪元 体验送千元京东卡!dnf升级90B套要多久时间?70次卢克R统计推算
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编辑:CrossPluto 丨 时间: 18:08:32 | 来源:colg
导读:卢克raid也不怎么看脸,就是看你肝多久了。
嫌弃太长的人可以直接下拉到最下面,有结论
不算成就送的 28魔岩石 33暗之根源
除去成就 31矿 34根源
魔道少次二阶段
应该是 21矿 34根源
元素少了次二阶段
21矿 37根源
剑魂少次二阶段
25矿 32根源
37矿 38根源
大枪少打一次卢克R
24矿 33根源
机械少一次二阶段
28矿 35根源
32矿 31根源
26矿 35根源
这些号加起来一共通关了69次一阶段
共获得342个暗之根源 通关了65次二阶段 &共获得273魔岩石 翻到9次金牌但是记不清出了什么东西
反正大概就是10次出1个金 自己打的数据应该没啥错误
每次卢克R平均约4.96暗之根源以及4.2黑白矿 所以每次卢克R平均有5.2黑白矿
算上成就标准亚洲人升级B套需要约33次卢克R即17周 当然你要是次次413的酋那我推荐你充钱
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。  90级史诗套是目前DNF中最强力的套装,它们最大的特点就是能升级。但是升级之后它们的名字就变得有点奇怪,今天我们就一起来聊一聊你或许不知道的90B套的小秘密。
  一、轻甲套-超大陆的坍塌
  轻甲的五件套名字的来源都是以古代的超级大陆来命名的。瓦巴拉大陆是一个理论上曾经存在的超大陆,自36亿年前开始形成,31亿年前成形,28亿年前分裂。盘古大陆则是指所有的大陆,源自与华夏语,是指古生代到中生代的那一大片陆地。凯诺兰大陆是一个地球上最早期的超大陆。科学家相信此大陆是由于克拉通加积及新的大陆地壳产生而在大约27亿年前的新太古代形成的。
  潘诺西亚大陆是个理论上的史前超大陆,形成于6亿年前的泛非造山作用,并在5亿4000万年前的前寒武纪DNF越来越好。罗迪尼亚大陆是古代地球曾经存在的超大陆。根据板块重构,罗迪尼亚大陆存在于新元古代(11.5亿到7亿年前)。以古老大陆名字来命名的装备,怪不得都说超大陆强无敌呢。
  二、布甲套-光怪陆离的人生
  布甲套的A套的名字是上元节的祭典,感觉是寿衣啊~没想到升级了B套后,就成了精神病套装,没错,这五个名字都是以人类的五种精神疾病来命名的。
  偏执狂表现未主观、固执、敏感、易激动;人格伪装则是指精神分裂;崩坏的二次元(应该被翻译作格式塔),格式塔是一种心理学理论,它强调经验和行为的整体性,自恋狂指人的表现为缺乏共情,认定自身的优越。死亡的进行曲应该指的是自杀倾向吧,还好布甲不强我不想升级,这名字我受不了。
  三、板甲套-堕落的七宗罪
  说是七宗罪,其实只有5个,七宗罪也叫七宗原罪,分别是暴食、se欲、贪婪、怠惰、傲慢、嫉妒、暴怒。在许多的网络小说中都有它们的影子,而在基督神话中,它们分别对应着七位魔王:傲慢--路西法、贪婪--玛门、se欲--阿斯蒙蒂斯、暴怒--萨麦尔、暴食--别西卜、嫉妒--利维坦、贝利尔--怠惰。相信也有不少的小伙伴了解,不过因为只有5个部位所以只能凑到5个原罪到身上咯。
  四、重甲套-娜迦王的贪食
  娜迦王的贪食套是以印度神话中的龙王来命名的。总共有八部天龙,而这里只能有5个。逆鳞摩那斯的意思是指大身龙王,传说它的身体能绕须弥山七圈;婆苏吉是一众龙身娜迦的领袖;沙伽罗是咸海之主,也是佛教二十四护法神之一,被成为海龙王;德叉伽又被称为两舌龙王,它也被成为能损害者,只要它怒视人畜;人畜都要死;优钵罗在佛教中是指青莲,也就是青莲龙王。
  五、皮甲套-深远恶魔套装
  这个没有取自别的神话啊典故啊什么的,完全来自与DNF中。相信大家看到名字也挺眼熟,它们就是深远柱子里的怪物,首先是大家最讨厌的铁男--暗王斯狄尔,又称钢管男,无数的玩家被他砸死后欲哭无泪;布兰兹又称火男,老是召唤个陨石来害人;欧格罗斯就是那个种花种一堆的人,比召唤还可怕;维波让我印象最深的就是一个类似火影忍者里面水牢术的一个把人禁锢在里面动弹不得的招数。这些恶魔都来自于一个叫做虚无空间的地方,所以上衣的名字就叫做虚无之空间。
  相信大家在看完这些B套名字的来源后会觉得自己玩的游戏居然这么高大上,那么你准备升级哪套呢?
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