老玩家,这个7.3防骑属性优先在WLK算到了平均水平吗

防骑育成手册:一个新手防骑的自我修养
13:48:04 条 来源:多玩论坛 作者:碎舞之枫 ]
你是新手?想玩防骑?看了本文你会对防骑有一个更“逗逼”的认识......
  本文由多玩网友&碎舞之枫&原创,转载请注明。点击进入论坛原帖与作者讨论:
  食用须知:
本手册仅供立志成为一名优秀的逗逼的防骑食用
本手册并没有过多的食用前准备,但是请务必准备好碗筷
一切因未能正确食用本手册内容所导致的不良后果的,本手册作者不负任何责任
  第一章:逗逼的自我修养
  1.定位:与其说是定位,不如说是身为一名坦克,你必须要做到的事项。
  作为大多数战斗的发起者和主要伤害承担者,首先你必须认清自己在团队的核心定位。
  一个团队基本上只会有2-3名坦克,而且基本没有替补的,这就首先要求我们有足够的游戏时间和责任心
  如果你发现自己缺少以上两点中的任何一点,趁版本初期赶紧REROLL惩戒吧,不然你会变成团队的毒瘤而不是逗逼
  2.自我:与其说是自我,不如说是身为一名防骑,你必须要知道的属性和的选择。
  也许你只是一名休闲党,并不想去看一点多少OO属性=多少XX属性能给你多少提升,那么本手册以下内容能给你一个比较形象的概念:
  第一优先 护甲加成:提供常驻减伤和一定的输出伤害加成。加的越多,再增加的所能提供的加成量越少,前期相当好的一个属性
  第一优先 急速:防骑独有的坦克优先属性,防骑基本输出/仇恨/生存循环都建立在豆(圣能)的基础上,而豆的来源只有那有限的几个(审判、十字军打击和大十字军触发的飞盾)。理论上战斗期间所能产生的豆越多,你就越硬。这是一个核心属性,请务必把他撑到尽可能高的数值。
  第二优先 精通:对于防骑来说,这个属性最重要的就是能增加盾击之后的减伤效果,就算是现在盾击减伤被大砍的情况下,精通还是相当重要的属性,理由是盾击作为防骑仇恨/生存一体的技能,他效果越好,你就越强
  第二优先 溅射:其实当初我以为这是一个狂战斧的效果,进而以为能有拯救世界的力量。好吧,你们以为为什么这个属性能出现在这里?那是因为第三的两个属性更加鸡肋而已。
  第三优先 暴击:对于防骑来说,这个属性可以提供一些招架。但是暴雪粑粑都直接把装备上的招架躲闪格挡给砍了,我们还去堆他做什么
  第三优先 全能:看上去很美,有输出有减伤。但是前提是你能把他堆到一个能产生质变的高度很难,至少目前条件下不可能
  在天赋被简化的今天,天赋和雕文不仅仅是作为在团队职位的决定因素,有很多时候对应战斗期间目标技能,有针对的选择天赋可以对整场战斗产生决定性的影响
  因此天赋选择需要根据战斗要求作调整
  第一层:基本木桩战斗请秉承第一原则,哪个好看点哪个。阶段性跑位战斗选择光速,频繁性跑位选择法网
  第二层:大副本制裁之拳小副本随意挑战看情况
  第三层:真心的,点圣洁护盾就好,顺便一说,4T16套装效果对100级的角色不起作用了
  第四层:如果团队里有另外一个骑士,请威逼利诱他点出纯净之手,并且成为你的专属技能。但是我们自身,最好还是选择不败之魂,30秒圣佑,谁用谁知道
  第五层:神圣复仇者无异议
  第六层:团队AOE多的BOSS可以用棱镜,阶段性AOE的用地锤,单体无ADD小怪的可以用处决
  第七层:大多数时候炽天使碾压全场,15秒1000点全绿字属性加成CD还只有30秒哦亲,唯一问题就是开场5豆怎么来,所以,别多虑了,开场直接复仇者上吧。
  圣印舞需要有需要的操作太繁杂,切换圣印频繁会让你觉得整场战斗都是在等公共CD,而神圣盾看上去确实很美,能格挡法术伤害哦亲,格挡后伤害也不错,人懒可以用,人丑就算了。
  第二章:逗逼的实践基础
  1.请先预习好明天的课文
  准备一个稳定的游戏环境,充足的点卡,伸手就可以拿到的零食和水,不会问你要游戏还是她的妹纸也是必须的;看一下技能说明,自己模拟一下哪些技能可能会对自己造成严重伤害,以便实战时开技能减伤;准备好需要的药水和合剂。
  2.著名的坦克三定律:仇恨、生存、大菊观
  ①仇恨:开始每一场战斗前,请确认:正义之怒是否是在开启状态,如果正义之怒开启还出现仇恨问题,请力沉丹田,开喷那个不关嘲讽的宝宝,那个不插死亡之握不带嘲讽效果雕文的DK和开着防御姿态输出的
  ②生存:在你挨打啊不抗怪的时候,主要伤害来源主要可以分为三种:
  普通近战伤害,就是所谓的打他丫的,这个伤害一般贯穿整场战斗始终,一般都用常规减伤技能因对,通俗点说就是他要打你丫的你就伸脸过去给他打,挨打期间依靠躲闪招架格挡护甲和盾击来减轻伤害
  特殊技能伤害,就是所谓的砍他丫的,这个伤害一般作为战斗阶段性技能,请认真阅读地下城手册里标注坦克以及骷髅头的技能说明,选择开启大叔、春哥或者跑位规避伤害以免死球
  偶然性伤害,就是所谓的踹他丫的,这个伤害一般作为战斗特点伤害,比如甲在揍你的时候可能偶尔会带上手指虎来一发而乙在揍你的同时可能会向你泼汽油然后掏打火机点你衣服,这个时候就需要另外一名好基友,啊不,另外一名坦克把甲乙嘲讽过去挨那一发手指虎的伤害或者贡献出自己的衣服给他烧。所以请务必和你的好基友配合好,就算做不到心有灵犀,至少能做到眼神交流
  此外还有环境伤害,作为一个坦克,吃到过多的环境伤害就是不合格的标志,那么大个坑你直接往里跳么?地上的火线烧你疼不疼,疼不疼?知道疼不知道躲开么?这么明显的红圈看不见的么?你们是用CS视角打副本的啊!?别问我为什么知道这些,但是假如你们团队有这样的,对就是我这样的天然呆队友,请务必往死里喷他。
  ③大菊观:也就是在做好应对/规避伤害的同时,观察团队里其他人在干啥,比如可以给在坑里面跳舞的逗逼一个牺牲,给被ADD追的治疗一个保护,或者给那个开着防御姿态的角斗战一个拯救。更重要的是观察你的治疗是否在给你读条,读条到哪个阶段了,然后选择是拿脸抗还是开技能还是直接躺地上骂她娘。
  三 写在最后
  从MOP以来,FQ从之前传统坦克追求血甲招闪开始向急速精通流发展,确实经历了很多改变。这确实不算个事儿,当我们念叨着一个坦克那么点血肯定很脆,念叨着看BOSS技能条卡CD打炖鸡的时候,我们可能会觉得,这个真不习惯。可实际上,我们能习惯并且很快就习惯了。但是我还是不太理解为什么最后暴雪粑粑要把光环技能给删除了。和圣印系统一起作为的标志性技能,和的图腾一样的存在。现在萨满图腾依然健在,而光环只剩下了虔诚光环&防骑还不能用。对此我只想说,请务必删除萨满的棍子。
  当然,这只是游戏而不是生活,请游戏你的游戏,别被游戏所游戏。
新版本新闻魔兽世界WLK3.35防骑PK各职业的手法????_百度知道
魔兽世界WLK3.35防骑PK各职业的手法????
喜欢下战场和插旗玩,但是又不想组FB没人要,所以决定练个圣斗士,放弃我那悲惨的盗贼,希望各位高手教教我怎么用防骑PK
我有更好的答案
WLK中FQ打近战还是很给力的 FQ打像ZS DZ这样的职业没什么特别的手法 给自己上个盾 用腐蚀圣印加回楠审判 注意自己的南然后其他的就像你打怪那样打(别忘了我们还有春哥) 如果遇到强力DZ和手法洗礼的ZS注意适当用下技能如圣佑了反正你放心FQ打ZS和DZ还是随心所欲的 不要什么手法(QS本来就没什么手法 要的只是意识和PK的走位) 另外还有个近战职业DK有点困难了 个人遇到的DK鲜血天赋还是比较难打的 比较难缠的我们也能打 不过无敌 圣疗就有用处了(也许有的人很鄙视开无敌 圣疗的QS但是那是她们嫉妒 自己的技能想怎么用就怎么用) 至于远程职业像FS SS这类职业有点PK意识的我一个都没打过所以我目前比较怕 也不知道怎么打 总之FQ这个职业不要什么操作的 你就是注意下审判和圣印之间的切换就行了
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外观物品掉率多少?需要多少分?抬出来的箱子出吗?神器知识等级有要求吗?
110 血精灵 法师
防骑和cjq的外观不好刷 你可以刷奶骑的 奶骑的运气好就杀几个小怪的事 我是10分钟出的 可以防骑天赋打 奶骑拾取 之后拿隐藏奶锤去混奥山战场 解锁1000击杀 之后你会发现 防骑和cjq的隐藏也能用了
想说点什么吗?登录即可加入讨论。魔兽世界7.25防骑怎么配装好 魔兽世界7.25防骑配装思路详解
稿源:6399游戏网
魔兽世界7.25防骑怎么配装好 魔兽世界7.25防骑配装思路详解、今天小编给大家带来的就是魔兽世界7.25防骑配装思路介绍,相信很多玩家都想要了解一下,下面是小编为大家带来详细的介绍、欢迎大家阅读~随着萨墓开放,装等提升带来的副属性增长,使得防骑可以堆到非常高的急速精通,因此在正统流派外,笔者实践了自己的新思路,目前看来效果不错,但由于M模式尚未开放,还需要更多的实战检验,这里只提两句。同时分享一下一直以来的配装思路,也为迷茫中的各位排疑解惑。传统流的三种配装均衡流橙装选择:撒鲁安的决心、瑞苏的不竭勇气。饰品选择:暗月套牌:不朽、不稳定的奥术水晶。(如果没有水晶,或对操作缺乏信心,备选耐力饰品)此配装适用性最广,适用于一切没有特殊情况的boss,甚至所有boss都可以用这一套。没长处,也没短板。Q:为什么要用锻造腰带?A:跑位时有15%加速,且副属性非常优秀,对于极度需求急速精通,并且没有其他特别优质的生存橙的防骑尤为适用。急速流橙装选择:撒鲁安的决心、阿格拉玛的步伐。饰品选择:不稳定的奥术水晶、急速向的坦克饰品。曾在单坦M占星师时大放异彩,此配装重点为滑板鞋,适用于单坦、并且需要快速大量带位的boss。如果仅仅是单坦而不需要位移,滑板鞋换成奉献戒、锻造腰皆可。精通流橙装选择:苏瑞的不竭勇气、希斯克利夫的永生。饰品选择:地狱火契约、其他带精通的坦克饰品。装备选择:2T19,推荐披风、头。此配装搭配炽天使食用,43%精通、2T19、并开启炽天使下,审判接盾击可达到80%盾击减伤上限(短暂突破上限的情况不予讨论),用来单吃各种技能。例如:M魔剑士奥术阶段分身的邪能鞭笞;全程单吃萨墓戒卫侍女的战锤。放弃橙头、全力堆砌急速精通的配装橙装选择:苏瑞的不竭勇气、希斯克利夫的永生。饰品方面:水晶必备,另一个试情况选择地狱火契约或急速饰品。Q:为什么放弃橙头?A:首先思考一下穿橙头的目的,为了什么?为了提高生存能力:橙头的两层守护之光,能在盾击断档时,作为一个有效的自疗手段,防止倒坦。顺着这个思路倒推,只要盾击不断档,守护之光就只是作为一个缓解治疗压力的技能而已。因为在较高质量的盾击下(66%),不存在能击杀防骑的常规伤害。那么要如何做到盾击不会断档并能维持在一个较高的质量上?答案是唯一的:放弃所有特效,无脑追求急速和精通,而刚好,属性超模的永生和锻造腰,给了防骑满足这一条件的可能。 这套配装下,在可以换坦的boss中,防骑能保持全程盾击不断,这么一来,守护之光的作用就大大减小,损失橙头的特效也变得可以接受。结语很遗憾的是,防骑在LEG至今,从来都不是“钦定”的团本坦克。但通过灵活的配装,调整属性,防骑同样能胜任所有主坦位,且由于盾击这一全坦克中成长性最高的常驻减伤,7.25中防骑的上限已经达到一个相当惊人的地步,尚待众位发掘。以上就是小编带来的攻略、更多详细内容请持续关注
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WLK防骑天赋-雕纹-拉怪手法解析
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 一。天赋
  以上是WLK-FQ天赋图
  不论是在生存能力、团队生存能力,以及仇恨向,都是可以轻松驾驭的天赋.
  为什么不加辩护和正义追击呢?
  因为他们的性价比远不如定罪的5%暴击和征伐的6%伤害的提升,仇恨稳,一般出现OT的情况低,命令圣印,必点天赋。
  二。雕纹
  《大》
  1.审判雕纹-------审判伤害提高10%
  2.正义之锤雕纹---正义之锤可额外击中1个目标
  3.命令圣印雕纹---审判回8%蓝,帮助回蓝
  三。拉怪手法
  1.群拉小怪
  一般拉成群的小怪是我们FQ的强项,起手飞盘,先打3个,3个一下就不说了,等怪过来,奉献,审判,正义之锤,正义盾击,3个以上的话,这里主要指4个。对没中飞盘的怪用清算之手或者审判(主要看距离远近),之后奉献,正义之锤。5个或者6个以上,飞盘起手先打左边或者右边3个,然后冲进怪堆,用正义之锤打到没中飞盘的剩下其余怪,还有没打中的就清算拉住,之后奉献,由于怪多,所以,审判,正义盾击等单体伤害技能不要打在一个怪身上,要注意每个怪都打的到,奉献要保持常有。如果要拉着很多小怪往前冲的话,一定记住开神圣之盾,因为他有格挡反伤效果,拉仇恨。
  2.BOSS战
  开打之前,先开神圣之盾,神圣恳求,让NQ给圣洁护盾
  没有NQ就自己给自己上一个,因为天赋中有一个叫圣光守护的天赋,被击中有100%的几率刷新神圣恳求的效果,就是说,在BOSS战中,一直会获得神圣恳求效果,一般情况不会缺蓝。
  开打BOSS,起手顶盾,飞盘,靠近后审判,正义之锤正义盾击,奉献......依次循环,哪个技能CD时间到就用哪个,中途不要忘记开8秒CD的神圣之盾,盾一定要常有,我一直把它理解为FQ版的寒冰护体,可见其重要性。
  结尾。
  说了这么多,以上都是我个人见解,希望在芸芸FQ中对一些需要求教的人们给予一些帮助,我不敢说自己以上说的东西全对,毕竟,哪个人敢说自己说的话没有丝毫错误呢,谢谢大家。
  3区-灰谷-血羽工会-慕容云
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支持下、、
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防骑。。。。额。还没试过玩。不怎么会,现在用的CJQ,昨天试了次NQ
相信人的一生有很多压力、会遇到很多逆境,你只要面对,不要逃避,就会有很多收获,即便最后是失败! 我开始喜欢逆境、压力,它会使我成长、强大!遇到困难,你只要面对,即便是失败!也是成功!——逆境成长!
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17173逆水寒编辑
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3.命令圣印雕纹---审判回8%蓝,帮助回蓝
这个雕纹我觉得没必要插,因为这个版本的防骑并不缺蓝,只要你恳求保持好。
换成拯救(增加生存能力),复仇(减少被BOSS招架的几率),奉献(完美技能循环必须)都可以!
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80之前怎么拉呢?极度缺蓝中。。。
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ffffffffffffffff
经验108044
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3.命令圣印雕纹---审判回8%蓝,帮助回蓝
这个没必要,WLK的防骑不缺蓝的
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