谁克制中单乌鸦中单天赋s8

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中路如何克制大乌鸦 斯维因? 好恶心的英雄。他怕什么英雄?
发表于10楼
手长的,有晕眩的, 我打乌鸦比较怕这些克制, 比如安妮, 火魂。
基本上前期看谁先手,谁就秒对方
anni续晕秒她
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莫甘娜 吸血鬼 护理
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最好有恢复能力的
赏金猎人 小炮 或者出了鬼书的AP跟死刑宣告的AD
酒桶真心不怕乌鸦!~
我用卡萨丁 6级能杀他一次基本后面无压力!·如果他猥琐我误解了!·
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手长的,有晕眩的, 我打乌鸦比较怕这些克制, 比如安妮, 火魂。&&基本上前期看谁先手,谁就秒对方
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 20&
虚空先知完爆无压力
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任一一个中单爆发法师带点燃 出本书 乌鸦就废了
LOL是个团队游戏,团队的意识很重要。
不要搞个人主义。
欢迎加入J ustHeroes战队
攻略达人~哟吼
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德玛西亚的流 发表于
中路如何克制大乌鸦 斯维因? 好恶心的英雄。他怕什么英雄?
所有技能降低治疗能力的都是他的克星~
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& &&英雄联盟中单类型 互相克制关系解析
英雄联盟中单英雄类型 互相克制关系解析天极网游戏频道 11:25
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  一直以来,里的英雄在一定程度上有属性相克,虽然上路比较明显但是中路并不是没有。那么如何理清中路英雄之间的生克关系并且在游戏里巧妙的应对呢?
  有3种不同类型的中路英雄。刺客定位于一套技能秒杀敌人。还有发育型,在经过很长时间成型后能输出成吨AOE伤害。还有均衡型,他们没有刺客的爆发也没有发育型的AOE清兵能力,但兼顾了2者的优点。
  大部分的中单英雄都可以归类到3种之一的分组中。虽然有些可能有争议,毫无疑问每个能中单的英雄都有些自己的特点,但还是能定义到应属的分组。
  但本文并不打算讨论这个。而我想说的是每一组的对线,以及为什么一种类型的中单能打赢另一种。这些对线也会出现石头-剪刀-布的模式,意味着一个能打赢其中一个,但会输给另一个。
  为了更好地说明,这里列举了每个分组的例子:
  刺客型:劫,妖姬,辛德拉
  发育型:,发条,拉克丝
  平衡型:乌鸦,亚索,杰斯
  首先,刺客型能打赢平衡型。大部分平衡型英雄都知道他们线上的生存能力。他们能和那些不能杀死他们的英雄对线一万年。这就是为什么一名秒杀敌人的刺客会被认为是平衡型的克星。主要原因就在于如果他们血少了就不能再赖线。然而他们有像女妖和中亚这样的装备来减少刺客的伤害,他们买这些装备是因为可以作为克制。在团战中平衡型英雄能造成更多AOE伤害,但缺少快速击杀单个目标的伤害。相反刺客可以秒杀敌方一名成员,平衡型需要在团战中更多时间来造成相同的伤害。
  其次,平衡型能打赢发育型。作为有AOE和清兵能力的英雄,发育型很难一次对单体目标造成足够伤害。因此发育型英雄只能在线上一直补兵,但能造成的伤害很少。另外,平衡型可以线上任何时候和发育型开战。然而他们可能会打输团战,平衡型可以在AOE伤害上比得上发育型,但更多集中在杀掉单体目标上。平衡型在消耗上也比发育型少,因此在中期能比发育型英雄更快到达输出顶点,而发育型则需要造成足够的AOE伤害才能有同样的效果。
  最后,发育型能打赢刺客。因为发育型有强力的清兵和AOE能力,刺客不能很快地把兵线退回去来阻止推进。另外刺客在前期没有足够的伤害来逼迫发育型回家。团战中,发育型能提升整体战斗力,而刺客只能选择一个敌方目标。还有就是,发育型可以风筝一个刺客,保护自己不被强开团。如果刺客能抓住落单的发育型英雄并尝试击杀他,发育型的有足够技能伤害反杀刺客的机会。虽然发育型英雄没有很多单体伤害,即使高机动性的刺客也很容易被AOE伤害打到。
  虽然这可能不适用于所有对线,并且很多都依赖于单杀,中路是由每个玩家选择的英雄和他们自己的对线能力决定的。上述的这些都是仅仅基于我在比赛中注意到的和自己在游戏中的经验。
(作者:网络责任编辑:许雄)
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lol中单乌鸦对谁不好打,应该怎么打
我有更好的答案
在Q的减速阶段利用预判可以有效提高W技能的命中率,W可以说是这个游戏中最难中的控制技能,这时斯温的任务就是用Q和W控制住那些突进型英雄,一管蓝没一会儿就消耗完了。斯温的定位到底还是个法系斯温是个很特别的法系,不同于其他的法系,他并不需要出多少肉装就能在团战中站住脚。斯温不仅爆发高,持续输出也很足,只要他开着大招顶在前面那他就是个移动碉堡。后期团战的时候斯温就不要像之前那么浪不要命的往前冲了,因为这个时候你们队伍里的坦克已经起来了,先手和吸收伤害的重任还是交给他们吧,另外在带一个蓝BUFF,他的大招实在太费蓝了,但斯温的蓝还是很容易就用光,那么他的大招就会源源不断地回血,而且要注意好技能的施放,因为他要蓝和血量的支撑才能扛起伤害和持续输出,所以在六级之前尽可能地在线上霸着。初期斯温需要很好的发育,只要对方无法形成集火之势在第一时间把所有伤害都打到斯温身上,所以先用Q的话会好打很多。定住之后就是开大一边吸一边A,因为对面常常会有突进型英雄直接把矛头对准你们的后排输出,队友可以十分舒服地跟在后面输出。所以斯温最好在团队中央保护自己的DPS。中期在野区打的小规模团战有斯温的一方会非常占优势,因为野区地形狭窄,虽然有被动可以回蓝,在前期装备都没成型时依靠技能优势可以充当坦克,但后期有了装备之后斯温一旦在前面被控制住依靠R吸血还是很容易被集火秒掉的,有这么一个既有输出又打不死的移动碉堡在前面扛着。而斯温的基本连招就是先E一下,因为E有一个增加伤害的效果,然后放Q,然后再集所有人之力先把他们秒掉后,斯温再到前方推进
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中单的话不要和对面拼,前期猥琐对手长的都不好打,出时光之杖,应该打上单多一点吧
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