传奇怪物挖取设置hxm2引擎为什么怪可以无限挖

HXM2幻想引擎客户端添加新装备,以及装备补丁的制作
准备工具:1.装备素材
& && && && && &&&2.WIL文件编辑器 织梦好,好织梦
学习思路:大家都最知道传奇里面有各种各样的装备,这些装备文件都存放在盛大的客户端下,我们无论是进入
盛大的传奇还是传奇sf,都会调用这些文件,所以我们会看到这些装备,每一件装备都是由图片组成的,包括 copyright dedecms
人物跑动中这些动态效果,也是由图片拼合的。但涉及到传奇sf的制作与修改,就必定会加入我们自己的创意
和元素,于是很多绚丽装备的sf都会提供补丁的下载,下载以后覆盖了盛大的客户端下的装备文件,就会显示 织梦内容管理系统
GM之前设计好的装备,如果没有加入补丁,比如开区版本是仿盛大的版本,仍然会调用盛大的客户端装备文件,
也就是说,盛大里面有什么,自己的版本就有什么。我们要学习的就是怎么在这些文件里面添加我们想要添加的 dedecms.com
东西以及怎么制作成为补丁提供给玩家下载使用。
Hum.wil 衣服外观 dedecms.com
Weapon.wil 武器外观&
Weapon.wix 织梦内容管理系统
HumEffect.wil 翅膀外观& &&
stateitem.wil 装备在装备栏的样子 织梦内容管理系统
Items.wil& &&&装备在背包的样子
DnItems.wil& &装备掉在地上的样子
内容来自dedecms
7-zip&&压缩软件
武器的第一张图片除以1200& &衣服相同
内容来自dedecms
1.首先我们添加新首饰
下载一个你所想要添加的首饰素材(论坛有),一个WIL编辑器(引擎里面有) 本文来自织梦
& &&&& && dedecms.com
2.用WIL编辑器打开客户端里Data下的 stateitem.wil
& dedecms.com
3.打开之后点击导入,找到你下载的首饰素材路径,打开stateitem这个文件夹,里面的素材就是装备在装备栏里面的样子
copyright dedecms
4.打开这个图片会提示你图片导入坐标及导入方式,我们选择尾部添加 本文来自织梦
5.点击确定之后他会提示你导入成功,注意你导入的图片的序号,因为一个装备不管在哪里的样子的序号都是对应的。 织梦好,好织梦
6.接下来我们再用WIL编辑器打开客户端里Data下的 Items.wil (同stateitem.wil一样)特别注意我所提过的,装备不管在哪里的样子的序号都是对应的 copyright dedecms
7.接下来我们再用WIL编辑器打开客户端里Data下的 DnItems.wil(同上) copyright dedecms
8.素材补丁添加完了,接下来我们添加装备DB。为了让你们更为直观,更易上手, 我这里准备的万游网络传奇设置器。 内容来自dedecms
添加完装备DB ,就算完成了。(如果出现首饰在装备栏里偏移的情况,请参照下面的添加衣服。) 织梦内容管理系统
武器 织梦好,好织梦
1.添加武器同添加首饰是同一个概念,唯一有区别的就是武器多了一个外观显示,也就是 Weapon.wil&
& &武器素材总共有1200张图片,我们需全部导进 Weapon.wil 里面
& &如果下载的武器素材只有600张图片的话,我们则导入两次即可 织梦好,好织梦
&&如果下载的武器素材不是图片格式,而是WIL格式的话 ,我们则需要用WIL编辑器把WIL格式的武器导进来,然后再把它以图片的形式导出去, 导出去的武器素材已经是图片格式了,再给它导入导Weapon.wil 里面即可
先把武器在背包的样子,在地上的样子,在装备栏里的样子导入导 Items.wil,DnItems.wil,stateitem.wil 里面
再把武器外观导入导 Weapon.wil 织梦好,好织梦
2.添加武器DB
& dedecms.com
衣服 copyright dedecms
1.添加衣服同添加武器是同一个概念,
& &衣服素材总共有1200张图片,男装600张,女装600张,我们需全部导进 Weapon.wil 里面
& 内容来自dedecms
2.添加衣服DB
& dedecms.com
3.衣服在装备栏偏移,我们怎么处理 内容来自dedecms
&&大多数下载的素材全部都需要调整坐标, 有的会直接告诉你XY的坐标,没有的则需要你自己一点一点来调整。
& 织梦内容管理系统
注意:如果你在开启客户端的情况下用WIL编辑器添加的装备素材,则需要重启客户端,要不然会读不出来你刚添加的装备
& && && & 如果你添加完装备DB之后,则需要在M2 里面 重载 物品数据库。
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传奇服务端所属引擎有哪些?一般哪些版本应用哪些引擎?
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13:55 上传
前言:热血传奇从服务端放出来那时候开始到现在,期间出现过很多引擎和很多类型的版本,有些刚接触传奇私服的朋友们有时候会被引擎这2个字弄蒙,我当初刚接触传奇服务端的时候也有点弄不清楚,到底哪些版本用哪种引擎,今天抽空给大家写一下,让新入门的朋友们有一个大概的了解,以下是市面上常用版本对应的引擎,大概分类,有一些新的引擎应用版本比较广,就不一一写了,希望对大家有所帮助。
& && && && & 一般应用于1.70 1.76 微变 中变 迷失 我本沉默 仙剑 超变 复古等版本
& && &一般应用于1.70 1.76 复古 80英雄合击 85英雄合击版本
& && && & 一般应用于1.70 1.76 复古 80英雄合击 85英雄合击版本
& && && && & 一般应用于1.95 英雄合击类版本
& && && && && &一般应用于95英雄合击 仿盛大类版本
& && && && &&&一般应用于1.70 1.76 微变 中变 迷失 我本沉默 仙剑 超变 复古等版本,也支持英雄合击类版本
& && && && && &一般应用于1.70 1.76 微变 中变 迷失 我本沉默 仙剑 超变 复古等版本,也支持英雄合击类版本
& && && && & 一般应用于1.70 1.76 微变 中变 迷失 我本沉默 仙剑 超变 复古等版本,也支持英雄合击类版本
& && && && &&&一般应用于四职业带刺客的版本
& && && &&&一般应用于2.5D类版本
& && && && &一般应用于2.5D类版本
& && && && &一般应用于2.5D类版本
& && && &一般应用于2.5D类版本
& && && && &一般应用于2.5D类版本
& && && && && &一般应用于2.5D类版本
总结:还有很多引擎就不一一例举,现在市面上用得比较多的就是HERO BLUE/LEGEND GOM GEE 3K HGE这几种引擎,新手朋友们有一个大致的了解就可以了,今后你接触得多了,自然而然就知道其它引擎应用于哪类版本了。。
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呵呵。。。
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