DNF混沌魔灵和发条魔灵召唤师技能哪个好 优劣势对比以及玩

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混沌魔灵科普 教你如何玩好这个职业
10:09:15发表 | 来源:网络 | 作者:菲布理 |
  DNF混沌骑士更新后很多玩家入坑发现,这是个什么职业??DPS?傻傻分不清数,下面就给大家来讲讲混沌到底是个什么职业,不要再傻傻的说,我玩了个召唤!但是看完后请记住最后一句话,不要停止哭弱!秀过头是要被削的,如果想一直保持强势,请向召唤这些职业学习!
  首先是混沌的基本常识
  1、召唤兽属性问题
  混沌是召唤系职业,召唤出的召唤兽属强,暴击等属性都是在召唤的时候1:1复制人物的面板(注意是面板),其中物理暴击魔法暴击都是1:1复制人物的魔法暴击,但是记住召唤兽的攻击本身是无属性的,所以就算你属强堆到200,如果不用特殊手段让召唤兽的攻击带属性,那么召唤兽即使继承了200属强那么一样不会享受属强加成。
  2、混沌的攻击类型和黄白字加成问题
  上述也说了混沌是召唤系职业,所以也有召唤系职业的通病召唤兽攻击不吃黄白字和暴伤,而且因为混沌的献祭伤害判断来源是召唤兽,所以也不像一样献祭系能吃黄白字和暴伤;不过混沌好在是有体术系的技能,这些技能都是判断伤害来源于混沌自身,所以混沌还是有体术系的可以吃黄白字和暴伤的。
  3、混沌是个什么职业
  虽然混沌有着召唤系职业的一切特性和加成,但是要指出的是:
  混!沌!不!是!一!个!召!唤!职!业!
  混!沌!不!是!一!个!召!唤!职!业!
  混!沌!不!是!一!个!召!唤!职!业!
  因为很重要,所以重复3遍,你可能说我在逗你,一个依靠召唤兽打出主要伤害而且技能特色也是依靠召唤兽的职业居然不是召唤职业?抱歉我还真没逗你,因为混沌的召唤兽比起其他的召唤系职业之前有个非常大的区别:视野以及行动模式;
  其他拥有召唤系技能的职业召唤出来的召唤兽的AI基本上都是一致的,那就是会在视野范围内寻找敌人,发现之后行动到攻击范围内发动攻击;
  但是混沌的召唤兽就不一样,混沌的召唤兽视野可以说极其低下,基本上只有贴脸了才会看到敌人然后才发动攻击,而且行动模式第一优先的也是跟随主人保持阵型,而不是继续追击敌人直至敌人死亡;
  这两点区别就导致混沌实际上是个拥有一定远程范围能力的近战职业,只有近战,才能保证宝宝不至于发呆,才能有输出,指望找满怪进图切出去看电影的人可以洗洗睡了,用机械和召唤的玩法去玩混沌,只会怎么玩怎么弱。
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  4、关于流派
  混沌的流派主分类大致可分为:碾压,献祭,体术三个,至于更加细分的流派多得如同天边繁星,这只能等登陆正式服后自行体会了,下面只简略介绍下比较主流的流派;(流派是指配合了异界套加成主力突出某一方面的能力以其作为核心才能称之为流派,随便或者没有让加点和装备都为某一方面服务的都不能称之为流派)
  (1)碾压
  物理恶魔除了旋转小冯加满之外,前置的恶魔全部1,后面的老爹不点;地狱门无视,因为会破坏恶魔构成
  法系恶魔除了最低级的恶魔之外全部满;
  体术毁灭突进,45必须满,魔幻旋风和升空斩可1可满;
  BUFF系风暴满,输血和共振可1可满;
  自爆系列魔灵炸弹满,屠戮可1可满;
  TP方面选择小冯和达芙文的TP,剩下的TP优先毁灭突进,然后剩下的看个人习惯
  补充说明:这套点的核心在于利用女王爵位授予召唤出大量的小冯,以及大富翁丧心病狂的攻击力,小冯成型之后集群压制非常丧心病狂,而大富翁的第3技能能在45集火期间提供非常丧心病狂的集火输出,远古套方面是选择大菠萝9的
  (2)纯献祭
  所有召唤兽除了最低级的法系恶魔之外,其他恶魔全部加满,地狱门加满;
  献祭方面魔灵炸弹必须满,屠戮满;
  体术方面全部都至少1,要是你还有SP的话去补毁灭突进
  BUFF方面风暴满,其他的还是可1可满;
  TP点满炸弹,屠戮。剩下的看着办...我也想不出这流派还有什么地方点TP提升比较高的...
  补充说明:这套就是全家去死流,流程就是进图开门然后召BB,招差不多了全家去死,然后下一图。这一套点在没有MDP6让魔灵炸弹可以一次性献祭4只恶魔之前会比较难受,因为要等屠戮的CD,在没有MDP9可以超快速召唤之前会比较墨迹(当然有了MDP9和春华之后这套的快感也是无以伦比的)
  (3)辅献
  物理系恶魔除了大爹满其他全部1,地狱门无视;
  魔法系恶魔除了最基础的恶魔1,其他全部满;
  BUFF系除了共振全部满;
  献祭系炸弹满,屠戮可1可满
  体术系毁灭突进满,其他至少1,有多余SP去补升空剑
  TP老爹,炸弹必须满,其他根据个人情况决定
  这套点就是怒秒安图恩普通级的点,是上面说的献祭的一个变种,思想是基于&既然大爹的自爆伤害是最高的,那么干脆利用女王爵位提升的特性,把战士系全部招出来都是大爹然后再献祭好了&,具体操作就是物理系只招鸭子等女王把鸭子进化成大爹...这套必须要女王9放女王出来,然后装备可以随意搭配,推荐是神怒献祭散件
  (4)体术
  物理系恶魔以及体术系全部点满,剩余SP可补大富翁和炸弹
  这一套是最简单的土豪玩法,也是混沌最快的流派;优点是吃黄白字,缺点就是伤害比起其他流派而言非常感人...
  以上流派来说,因为混沌的近战特性,所以刷远3镇魂巨龙以及其他白图时最好用的流派是MDP9的纯献祭,碾压的话倾向于练级阶段以及装备不足秒怪的时候(很少)的选择;大爹辅献虽然威力惊人但是局限性也很高;体术除了拿来竞速没有任何亮点;
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  5、一些最近看到的疑问的零碎职业科普(这条才是最值得看的所以标红务必仔细看完)
  Q:为什么混沌加满魔灵炸弹但是屠戮只点1啊,而且刷图又不用炸弹,用的都是屠戮
  A:混沌献祭伤害来源主要来自于战士系恶魔,但是战士系恶魔的自爆伤害是根据魔灵炸弹的等级决定,和屠戮无关,屠戮影响的只有法师系恶魔,但是法师系恶魔的自爆伤害比起战士系来说非常感人,所以SP实在是缺乏的话屠戮可以点1
  Q:混沌的TP要怎么选择啊,主碾压是不是要加满大爹和鸭子的TP?主献祭是不是要加满炸弹和屠戮的TP?
  A:要解答这问题首先要明白你所选的流派的需求和TP的属性;
  大爹的TP只增加伤害和持续时间;鸭子的TP增加的是终结技能发动几率和鸭子的伤害;女王的TP同大爹只增加伤害和持续时间;炸弹和屠戮的TP增加的是伤害和范围,值得注意的是上面所说的屠戮引爆战士系恶魔的伤害是根据魔灵炸弹的等级,因此魔灵炸弹的TP也会增加被屠戮引爆的战士系恶魔的伤害 ,而屠戮的TP增加的15%伤害同时包括后续法师系恶魔自爆伤害和直接斩击伤害。
  Q:混沌如果堆技能有什么技能值得去堆的吗?
  A:有,其中大脑风暴为了能全程保持以及增加恶魔的召唤上限,其中大脑风暴在12,13,15都会增加战士系恶魔上限,15级就可以保持全程,所以无论哪个流派都推荐堆到至少15;可用的堆法除了时装和最近的国庆套宝珠和光环,还有80领主粉1级,60级SS短剑3级(领主塔可做),85杰诺的灵魂短剑3级;此外因为大脑风暴期间召唤出的恶魔就算大脑风暴结束也不会消失,所以没有85短剑的人可以靠60级SS短剑开了BUFF召唤完恶魔之后换其他武器;
  第二个值得堆的技能就是地狱门(仅限于MDP9纯献祭流),地狱门等级越高召唤恶魔冷却时间越短,在有MDP9加成的情况下,地狱门适当堆2-3级可以让混沌爆发之后真空期太长的缺点被完美弥补(高级地狱门+MDP9可以保证5秒内就把恶魔招满到上限)。
  Q:为什么晚上都说混沌必须女王9啊,有什么属性吗?
  A:女王9只为了女王提升下级恶魔技能的CD减少40%,而且减CD的属性换装也不随动,几乎所有流派的混沌都会要求恶魔构成要尽快成型,其中最快的自然就是配合女王短CD的提升技能,所以几乎所有混沌有条件都要做一套女王9出来召唤出女王并且换装。
  嗯,暂时就这些,如果有漏下的可以回帖,我会加入补充(有空而且我没在偷懒的时候)
  最后请坚持看完的各位要坚信混沌不强,还需要多多哭弱,别浪费韩服的混沌们哭了那么久的努力(其实记得录视频的时候偷偷把武器下了就行)
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混沌魔灵刷图加点攻略 与召唤师有哪些区别
  混沌魔灵与召唤师对比分析
  小编在国服是有玩召唤师的,虽然等级不太高,操作也不太好,但是有一些自己的想法。
  (1)宝宝
  第一个不同——搓招
  召唤都是手搓党,各种下位上位精灵、路易斯姐姐骑士花,各种手搓,技能栏里放满了技能。
  混沌魔灵最大的不同在于她的召唤只需要两个主召唤键配合一个方向键使用。
  第二个不同——站位
  召唤的宝宝,站位是很随意的。而混沌魔灵的宝宝站的非常有阵形感,地狱之盾等玩家的主动技能施放后宝宝会自动排成队列,方便下一次进攻。
  第三个不同——血量
  召唤的宝宝是有血量的,所谓被揍会死。混沌魔灵的宝宝是无敌状态,不会被怪揍到。
  第四个不同——召唤兽跟随
  召唤经典技能,施放后宝宝会跟着召唤师。混沌魔灵只有禁令,没有跟随,施放禁令后宝宝不会主动攻击怪物。这个不错,一些不让宝宝打的怪可以用这个技能控制,而召唤只能选择让宝宝消失,等到需要的时候再招
  第五个不同——属性攻击
  召唤师宝宝自带属性攻击。混沌魔灵可以根据地图特点,自主选择法系宝宝的攻击属性,可以是四属性选一或者无属性攻击。
  (2)操作方式
  召唤基本是不会自己动手打怪的,除了丢丸子。
  混沌魔灵的操作上更倾向于死灵这样的,不仅需要召唤物,也需要自己的手动操作。有风暴和破城锥两个控制技能,刷图真心各种舒服。
  (3)输出
  召唤在献祭流和其他流派之间区分比较明显。
  就今晚的刷图来看,个人认为混沌魔灵的献祭和召唤可以并存(第一因为没有6070技能,第二一些攻击不高的宝宝可以舍弃掉,第三没有EX技能)。
  (4)死亡……
  召唤尼玛个布甲小脆皮啊。混沌一个重甲职业居然还自带不死的,这简直男法移植……
  综上:这个职业如果不追求高难度的镇魂啊巨龙啊,普通图基本可以做到碾压,因为是固伤,不需要太多投入高强,非常适合当个小号来搬砖。一般的图,有的时候真心不需要我们操作,看就好了……
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时间: 11:20:48来源:作者:cx(0)
dnf新职业守护者开放,转职后可以升级精灵骑士和混沌魔灵,那么dnf混沌魔灵和精灵骑士哪个职业更厉害呢,下面为大家详细对比混沌魔灵和精灵骑士看看哪个更好。dnf混沌魔灵和精灵骑士哪个更厉害&首先来看看混沌魔灵 &&&&&&&一、操作便捷:混沌魔灵只需要使用两个技能便能够召唤所有的召唤兽,在使用这两个技能之后变回出现对应的指令选择窗口,通过上下左右空格键选择召唤相应的宠物。二、伤害不俗:核心的Buff类技能魔血惩戒与思维风暴,主要作用一个在于增加宠物的力量与智力,一个在于提高宠物的召唤上限。使得刷图变得非常的简单,随便穿上一身假紫就可以轻松单挑地狱级格兰迪,这还是在没有开放觉醒以及技能强化的情况之下。三、较低投入:所召唤的宠物攻击并不会收到附加伤害、黄字伤害以及属性强化的增幅效果,也就是说类似无影剑、金手镯属强石之类的装备对该职业并没有什么效果,因此在装备的选择上一定要注意。四、爆发一流:沌魔灵还被称为千万固伤,其主要来自于献祭流的碎灵屠戮,献祭不同的宠物会带来不同的伤害以及效果,甚至可以让你在没有异界套增幅的作用下一招秒魂牛。再来看看精灵骑士 & &&&&&&一、超高面板:被动技能骑士信念,九级时每150点物理防御力能增加角色1点物理攻击力,所增加的物理攻击力为武器攻击力将在面板上有更加明显的表现。二、土豪必备:防具强化对骑士信念也有效果,将成为爱堆面板的站街土豪最好的选择。同时为了防止玩家之间的差距太大,九级的骑士信念最多只能为角色增加450点物理攻击力。三:团队利器:39级的破武之轮能减少敌人12%的防御力,34的破甲冲击能减少敌人物防11567魔防9832,两种效果加在一起能为队友以及自己带来不俗的伤害提升。四、伤害不俗:主动技能剑盾猛击每连招成功一次后强制使用技能能增加该技能21%的伤害,也就说说当叠满五层的时候能增加技能105%的伤害。五、不易上手:剑盾猛击技能操作难度不低,需要玩家进行一定的训练,推荐将该技能的操作指令设置为空格键,方便在释放技能时强制中断进行连招。总结:从职业特点上来看,混沌魔灵属于魔法固伤职业,主要的提升伤害途径为堆独立和属强以及智力,武器也只需要锻造。而精灵骑士属于混伤职业,所以,不论是属强,独立还是力量智力还有物攻魔攻需要各种堆,比较蛋疼。而且对高强有一定的依赖,也比较费钱。其次,从武器上来看,一个是短剑,一个是巨剑,从目前国服人口比例和物价来说,显然短剑比巨剑便宜。综合以上两点,从刷图装备投入的花费角度来说,混沌魔灵比精灵骑士好;而防具精通方面,重甲防御力虽然教板甲低一些,但是附加血量却是所有防具种类中最高的,而附加属性上,板甲可能略有优势。所以综合来说,混沌魔灵和精灵骑士的耐打程度和生存能力都差不多。最后就是刷图效率方面了,混沌魔灵本身可近可远可攻可守,小弟多,自己也能打,反观精灵骑士,虽然能给自己提供FUFF加成,但是偏重防御的同时,输出能力并不是太强,控场也较弱。所以,在刷图效率方面,混沌魔灵也比精灵骑士高出一筹。最后,综合起来看,相信大家都明白了吧,混沌魔灵比精灵骑士无论在刷图投入上还是刷图能力上都要高出一个档次,当然,如果你是神豪,舍得高强,那么精灵骑士吃高强的收益倒是会超过混沌魔灵。关于DNF混沌魔灵核心技能TP的优缺点与搭配方向
1.首先是对基数最大的辅献流提升最大的几个核心技能第一是魔灵炸弹首先 满TP魔灵炸弹 加成是百分之50 是直接表现在面板上的拿伤害最大的大爹爆炸来说TP之前我的爆炸面板110W左右 TP增加之后是169W此处分析 TP所加成的所谓百分之50是指已经被本身独立加成过的技能面板之后再加成百分之50也就是说 同样堆多出100独立的话 带来的收益(当然是指这个单个技能)是有百分之50加成的所以把独立堆上去对这个技能的提升是很明显的不要担心所谓的独立超额溢出 这个技能和全家死光斩的TP一样对你堆的独立有额外加成2.第二个就是一个曾经很废柴但是经过TP之后可以说是神技的魔血惩戒大家都知道魔血本身的缺点是时间短 打宝宝也会影响当时宝宝的输出 以及对爆炸没有加成这些TP之后的魔血有个可以亮瞎人眼的提升 就是可以让宝宝离开阵形去攻击怪物本来我很是开心 宝宝终于加智商了但是在经过多次洗TP之后发现并不是那么用的首先 持续时间问题 宝宝可以离开阵形的时间并不是魔血持续的8秒 而是魔灵可以打到宝宝的那6秒比如在6秒内惩戒宝宝 所有的宝宝会一起打一个区域的怪(参考45技能效果)瞬间伤害爆表直追碾压流 当然 需要大量宝宝的支持 适合全招流但是如果6秒可惩戒时间结束 就是BUFF图标消失后 即使宝宝还在受BUFF加成 但还是会乖乖回来魔灵身边而且惩戒TP加成的范围并不是宝宝的视野与仇恨范围 宝宝还是那么弱智 就算加了惩戒 该和怪对眼还是那么对眼。。。不过说了这么多缺点为什么我还是说他是神技呢这就牵扯到一个打开问题。。。。按照正确打开方式来用这个技能的话 相当于你的宝宝三分之一的时间里都等同于被45技能加成而同时集火一个范围 大大的提升了宝宝的输出与刷图的流畅度首先第一个好处 宝宝被惩戒之后就会一起打一个小范围内的所有怪 而不是只打一个类似于AOE伤害 正确的惩戒方法就是进图 有宝宝就直接开惩戒冲刺 把怪顶到半浮空不等落下就直接旋风 (PS 旋风能够吸附的怪范围远远超于他的技能特效显示的范围 聚怪神技) 这时 所有怪都会被聚集到旋风中心 而这时的宝宝已经被惩戒加成 而且旋风的后续攻击是不会打断宝宝输出的 试想一下 十把刀一人一下 一刀砍十个怪 可以大大加快刷图的速度 基本一个惩戒 旋风没放完 大范围内的怪就都死了 当然 小心能破霸体的怪 所以我开始时候介绍要先用冲锋把那些能破霸体或者本身霸体的怪顶浮空(参考猫妖与巨龙里恶心的龙人) 这样在他们浮空时候是任人宰割的时候 在落下前 他们就已经进入了所有宝宝的攻击范围 一人一下 酸爽~~~~~3.顺便提一个隐藏的惩戒技能修改 这个修改也变相提升了献祭女王的伤害细心的玩家会发现 上版本的惩戒对战士很好叠加 但是叠法师时候 法师受到第一次攻击(无论平砍还是旋风) 都会被击飞并浮空 而这个浮空与起身的过程 法师是无敌的 也就是说不受到惩戒的加成 变相减少了技能与爆炸的伤害如果只用普通攻击给法师上惩戒的话 只有第一击会击飞 剩下时间他们还是会怪怪让你打的 但是不要用挑飞的技能和普通攻击最后一下 以及旋风第一下的浮空 那样法师还是会无敌的法师 耐心的话还是可以叠满惩戒的 伤害不俗 上版本叠满惩戒的法师献祭伤害足足多了一大半 当然是在暴击破招情况下 提升非常可观不过女王上版本有个类似BUG的被击判定 细心的玩家才能发现 女王被惩戒的话 无论受到什么攻击(有抓去判定的不算 后面会提到) 都会无限被击飞 是的 没看错 无限 你碰一下 不论是普通攻击还是技能攻击 只要碰到一下 女王立马会被击飞并无敌。。。。而且拖的时间非常长 叠满5曾是很难的后来我专门测试了下女王满惩戒与正常模式下的伤害 因为女王有削百分百血 所以用的垃圾桶测试的 排出了暴击等变量 惊人的发现 女王惩戒之后的爆炸伤害竟然与大爹不相上下 如果加上女王的削血 绝对是完爆大爹 于是我一直在研究用什么技能搭配才能叠满女王 费了很大力气终于练会了 虽然非常复杂 其中的走位要求超高 但是还是非常有成就的
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(本文来源:网易游戏频道
作者:雨落九十度)
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14:19:32 条 来源:贴吧 作者:肜肜子兔 ]
没充什么钱,装备一般,各种白图,镇魂都很容易。以下是一些我玩魔灵的一些心得,希望对大家有帮助。
  玩快一年,去年的不死鸟光环还在,因为学习原因,刚出女鬼时就暂离了,魔灵是我第一个满级号,也是大号,没充什么钱,一般,各种白图,镇魂都很容易。以下是一些我玩魔灵的一些心得,希望对大家有帮助。
  1、个人认为魔灵比较全面,有控(共振,v字斩,一觉,80),有辅助(破武),有输出。
  2、很多人认为魔灵不吃黄白爆,其实魔灵的体术技能还是吃的,魔灵不走体术是因为二觉前伤害感人啊,特别是一觉,我都忘了有觉醒技能的说法,但二觉后提升还是很大的(楼主装备一般,一觉二觉还是可以打虫王4000w),体术流终于看的了。
  3、开了魔血惩戒,用旋风打宝宝,可以触发攻击时百分之几触发的特效,比如龙神决的百分之八独立增加。
  PS:还可以打评分,不过现在也没人为3S评分发愁了。
  4、很多人都在讨论什么武器最强?
  我的回答是85锻8圣物,这个回答是我综合入手难度,人品系数,实用性等考虑得出的。80以上史诗,人品货,有就用。
  传说,性价比低,灵魂短好,但更贵,任务传说,估计光战士可以一战。85领主,不如圣物。
  不是土豪深渊不敢硬刚,没爆到武器的同学也不要伤心,锻8圣物你值得拥有,爆到武器的骚年,恭喜你。
  5、现在有,小号升级满破武之轮,旋风,30胸推,刚刚我玩小号,这样过图很快。
  6、一觉被动LV13加25%全技能伤害,LV15加30%,LV18加35%,LV21加40%
  堆一觉被动性价比不高,二觉被动每级加1%宝宝攻击和突进攻击,加2%那说明的一堆技能的攻击。
  7、角色的走位的确影响宝宝输出。
  8、很多新人都在问鸭6好还是鸭9好,这里统一回答下,鸭六伤害很美,只要装备够好一个聚灵带走,鸭九压制很强,伤害稍低点,且组队看双方网络,鸭子会发呆。
  个人看法,不管鸭六鸭九都必须有九件,开场三鸭,个人也比较喜欢鸭九,压制=攻击。
  PS:鸭子流对应恶魔血痕套,因小冯酷似鸭子故得名。
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