王者荣耀貂蝉技能加点2技能怎么用不死

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王者荣耀貂蝉怎么玩 使用攻略
作者:佚名来源:本站整理 11:45:33
王者荣耀中,貂蝉是很不错的英雄,那么在游戏中貂蝉该怎么玩,1怎么出装,铭文怎么搭配,下面一起来看看吧。【出装铭文】先说在前面,貂蝉的出装及铭文必须满足极致冷却,也就是40%,这样就可以减少中后期对蓝buff(尤其是20%冷却这个加成)的需求,在前期拿不到蓝或者逆风的情况下也可以仅依靠装备与铭文便拥有一战之力,这个是硬性要求与版本无关。旧版:抵抗之靴,噬神之书,极寒风暴,痛苦面具,魔女斗篷,虚无法杖(最后一件存在争议,自由选择)蓝色:调和 或 贪婪*10,绿色:心眼*5&怜悯*5 或 献祭*10 或 怜悯*10红色:梦魇*10 或 圣人*10那么我们来计算一下,旧版貂蝉到底需要多少经济才能满足这一硬性需求,40=6230,这还是在铭文中必须拥有5%冷却的情况下,如果没有,我们就还需要一本500块的圣者法典来补全。也就是说旧版貂蝉起码需要6230的固定经济去满足自己最基本的冷却需求,在版本节奏如此之快的现在,着实有些拖节奏,况且这些格子基本上规定死,也就是说不考虑在前中期出梦魇这些装备。新版:冷静之靴,噬神之书,暴烈之甲,痛苦面具,魔女斗篷,虚无法杖(最后一件存在争议,自由选择)蓝色:调和*10 或 贪婪*10绿色:怜悯*10(*独此一家)红色:梦魇*10 或 圣人*10选择这样出装的理由在于,首先冷静之靴比起之前多出了5%的冷却属性,那么我们只需要搭配血书的10%,面具的5%,铭文的10%即可满足40%的冷却效果,所需经济为710+40&6230,也就是说省下了极寒风暴这一大件(实际1390金币),而取而代之的则是版本的新宠儿――暴烈之甲。误区①暴烈之甲VS极寒风暴VS不祥征兆物防:极寒360&不祥270&暴烈220血量:不祥1200&暴烈1000&极寒0经济:暴烈1820&极寒2100&不祥2180其他:极寒+500法力,其余没有(新出装不用考虑冷却)被动:暴烈至多增加自身15%输出+10%移速,持续3秒不祥减少敌方30%攻速+15%移速极寒一些法术加成+降低敌方30%攻速及移速,持续2秒,2秒内置CD总结:新版出装本身就已经满足40%冷却,如果依旧选择极寒则会造成属性浪费,如果觉得缺蓝可以在血书做完后选择一件蓝水晶过渡。而不祥虽拥有更高的物防及血量加成,但所需经济更高,又因为新出装上的选择是冷却鞋,那么暴烈被动所提供10%移速显得至关重要,多出的15%输出也为貂蝉的伤害产生质变。况且,由于出装不再死板,第三件无论是选择魔女斗篷还是暴烈之甲都是可以的,这个是根据敌方c位的经济高低自行调整,像之前只能憋到第五甚至是第六件做的梦魇之牙也能够提前登场了。误区②不死鸟之眼VS魔女斗篷这两件装备大家都非常熟悉,也就不贴对比图了。诚然,不死鸟之眼的回血效果对于貂蝉而言可谓锦上添花,但是在面对制裁梦魇的情况下,这件装备的优势大打折扣,本身属性也不及魔女斗篷,现版本并不推荐。铭文误区概括:调和比起贪婪的优势在于4%移速,不推荐轮回;仅对貂蝉而言10怜悯大于一切其他绿色铭文;红色更推荐梦魇,比圣人百搭且实用。旧版优点:容错率更高,适合新手,适合铭文没有10个怜悯的玩家。缺点:所需经济太多,拖节奏,过于死板。新版优点:发育速度快,适应版本快节奏,灵活变动多,适合有一定貂蝉基础的玩家。缺点:怕控。【技能加点】在二技能蓝耗减少后貂蝉是可以主2的,比主1更加省蓝。当然主1也是没有任何毛病的。【对线技巧】现版本的中单选择百花齐放,除去依旧强势的诸葛亮,千古一帝嬴政在实装55只飞剑以及增加大招视距后成为了高端局非ban必选的存在,而扁鹊则在一次又一次的加强调整后终于登顶法师榜首。对线嬴政:学会Z字型躲技能什么意思呢?如图所示,红色箭头为一技能丢花方向,绿色箭头为二技能跳跃方向,在敌方嬴政压塔深的情况下就可以跳到这个英雄侧45度的方向,朝目标丢花,再跳到敌方目标的另一侧45度,躲避嬴政的技能,简单来说就不要二技能直接突脸,嬴政的大招是直线释放,无论他如何移动,你只要能跳到侧边就能够减少一定所受的伤害,况且跳嬴政侧边是比直接突嬴政脸安全的多,必要时刻也给自己留了一条后路。而在对面嬴政压塔浅的情况下只要正常清兵就行,能在对线期压的过嬴政的也就扁鹊和周瑜了,一技能刮全部小兵,这个技能多往敌人身上刮,之后在跳二技能到兵上,打完一套走就好,和对线普通中单的区别不大。*注意跳二技能极限距离。对线扁鹊:如果遇到那种会卡线的扁鹊,也就是说站在兵线前面,让兵跟兵打架,补自己的残血兵,而你要是赶来吃就丢技能消耗你,普攻叠层数,一技能逼走位,压低你的血线和等级,这种情况下就只能叫队友来帮忙,一般这种扁鹊的站位都比较靠前,让辅助过来帮忙赶走扁鹊,自己再清兵即可。四级前不要硬刚,平稳发育就好,实在不行,买两个绿水晶。【操作要点】1.先确定了团战的具体位置再开大,避免出现一开大对面全跑了,或者大开早了,出大打又很吃力这两种情况,应当先周旋一会,或者后手进团,尤其是在自己血量低于60%的情况下,对面觉得我能杀这个貂蝉,就不会走开,这个时候再开大反打的效果是最好的。2.注意一技能的精准度,尤其是第二段的命中,貂蝉炸出被动的最快方法就是一技能2层+二技能3层。在我们看别人玩貂蝉的时候,总会觉得对面都站一起了,其实只是他的一技能刚好扔在了对面三点一线的位置罢了。3.后跳的技巧其实大家也都有所了解,在上篇中因为自己上传出错导致了一些小差错,这里再讲解一遍。操作起来就是向敌方单位往前挪两步,打出一个贯穿的效果,即使位置重合也可以贯穿,然后往后45度斜拉,横向远离人群不空2跳,避免受到致命伤害,敌方想打你必定会近身,横着跳到离他们比较远的地方,全靠被动输出,有时候有奇效,多用于塔下被多人压。一炸就是炸几个,不死就是赚。二技能不只是追人或者切后的工具,也是让自己走位出其不意的位移,只要能躲过敌方致命控制,他们的下一个技能CD长还是貂蝉的下一个二技能CD长?这个出其不意的地方不止可以通过敌方团战边缘的人当跳板,也可以是小兵和野怪。刚脸永远都是最后收割干的事情。3.无伤打团。这个说白了就是,玩貂蝉你不是看你自己有什么,而是看对面还剩什么。貂蝉的技能CD非常短,玩貂蝉尤其要了解对面其他英雄,尤其是你怕的英雄到底是什么机制,想无伤,就得预判。举个例子,敌方孙尚香明明还有一个一技能,那你能贴脸上去吗?你不能,你得看她起手前摇位移的那一瞬间再跳,达摩还有大,你也不能直接突脸。貂蝉是走不掉的英雄,她的优势只有【敌方没有技能但貂蝉没有死】。被哪吒贴脸了怎么办?你知道他要滚你,滚得那一下立马后跳直接拉开距离秒接一技能减速,这是预判,无伤都是预判对面还剩什么,貂蝉自己的技能永远都有。4.无蓝打法。我知道把这个写出来很多人都会喷,但是现版本的貂蝉在经过装备上的调整后,发育节奏明显快了很多,对蓝buff的需求有相应略微有些降低。诚然,貂蝉在前期有蓝的情况下无论是作战能力还是发育都有了不小的提升,但是如果是在打野有蓝条的情况下,并且认为貂蝉不得不去拿蓝,那就在拿了之后去搞事带节奏,而不是还在清兵线,猥琐塔下。如果打野奇菜无比,当我没说。【实战解析】这次的实战我采取了第一视角,一边录屏一边打游戏,卡到爆炸第一把手机直接黑屏了,第二把也是各种坎坷结束,段位不算很高的一把赏金联赛,更多高端局的意识教学请移步上篇。【前期】跟我们对线的英雄是周瑜,清兵非常快,但是前期缺乏硬控,也没有瞬时爆发,更多的是打一个aoe效果,那么我们就可以打的稍微刚一些,并无大碍。此时下路送了阿轲一波三杀,这种没到四级就开始游走的自家玄策是挺不能理解的。上路花木兰也没有压线过深,于是乎安稳到四即可。刚刚起飞的阿轲有些膨胀,看貂蝉血量不多想上来秀一波操作,这个时候还是往周瑜身上跳2,让自己和对手处于一个三角形的状态,再往他们的中间跳,让花球命中多个目标且不空2,但是这里周瑜直接死了,我就直接后跳了阿轲一人,夺得双杀。这把貂蝉的经济相当不错,蓝buff队友也都让了,敌方木兰没有发现眼的存在,被直接突脸,此时周瑜上来想接一手,但是他们两个站的太近,配合墨子轻松拿下。【中期】上路一波支援爆发团战,貂蝉进场后先收割掉了两个残血,图一这里是有明显失误的,虽说大招的实际减CD范围比特效显示的要宽一圈,但是图一这里很明显是出大了,这里玩的想法是跳到阿轲和元芳的斜侧,也就是两点一线的位置,但是跳回去来回的时候吃了元芳整整一个满打,又被他二技能秀了一波只好换到阿轲。下面这一波就非常的刺激了,在队友都死得差不多后决定去一打五。先开净化解掉两人控制。侧跳二技能拉开距离,花木兰和刘禅的手都非常短,貂蝉是很好风筝的。我们再来观察对面两点一线的位置,因为大招没有覆盖上方,所以选择往后拉再放一技能贯穿对面。这里仍然是三角形+一串三跳法,二技能跳到大招另一侧,再丢一技能,此时对面木兰刚好想一闪,这时候再跳回来,刮一遍一技能,不难发现因为貂蝉被动的减速导致敌方很那近身,而保持这个距离风筝对面近战英雄再好不过。此时突然外卖小哥打来了电话,因为刚好在跳不好把电话划走,这个地方我自己应该是斜45度侧跳到大招边缘,中途穿插一技能,此时对面血量濒危,就可以直接二技能突上去收割,我自己是没看到自己的血条的,这波运气成分也还是有的。到这里我总算是看到了周瑜,以他现在的经济和等级基本上就是提款机,最后也感谢这位兄弟送来的一波四杀。这个地方就是标准的错误示范――膨胀后的貂蝉,先跳过来空了个2,然后原地开大,非常的辣眼睛。【后期】我的录屏软件应该是卡了,缺了一部分,这也就是最后一波团战。貂蝉是一名非常适合阵地战的英雄,如图一所示的开大地方刚好卡在了中一草和蓝外草,覆盖了三条路,对面无论如何选择哪条路逃跑都会被黏住,最终也是获得游戏的胜利。【寄语】一个英雄强有两种原因,一种是被加强,比如嬴政;另一种则是因为能够克制版本强势英雄,而貂蝉正是在此类当中。坦克战士一直都是貂蝉叠被动的靶子,而在高端局四肉一法已经成为了标配,那么貂蝉不虚战士的坦度以及高于坦克的输出,让她愈发的契合当前版本。我只能说,这个英雄,值得一练。
游戏介绍:王者荣耀手游是一款动作格斗类RPG手游,MOBA类游戏,享受团战PK的乐趣,与好友并肩作战吧。游戏介绍《王者荣耀》是全球首款5V
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王者荣耀貂蝉很难么?几个小技巧助你快速上手
作者:网络
来源:网络
王者荣耀貂蝉很难么?送几个小技巧给你,手残党都能轻易上手。
王者荣耀貂蝉很难么?送几个小技巧给你,手残党都能轻易上手
昨晚我用小号跟朋友在钻石局双排,发现一个很奇怪的现象,就是居然没人禁貂蝉?
总共玩了五盘,我自己用了两盘,队友用了一盘,剩下的两盘放出来了,也没有人选,当时我就纳闷了,为什么大家都不选貂蝉啊,这可是版本一姐啊,在星耀王者局都是非禁必选的存在。
后面一直混迹在钻石局无法自拔的朋友告诉我。
&貂蝉不是大家不想用,而是不太会用,冲上去就死,太脆了,还是舒舒服服的玩扁鹊和甄姬吧&
相信跟我朋友类似的玩家,还有很多很多,看到别人的貂蝉一顿乱秀,自己却因为操作跟不上,只能把这样的强势英雄压箱底,非常憋屈。
其实啊,我想说,貂蝉真的没有想象中这么难玩,而且在现在的版本里,由于她技能伤害太高了,导致貂蝉的下限减低了很多,根本不用像以前那样,五级熟练度才可以拿得出手。在王者局,经常可以看到蓝色熟练度的貂蝉大杀四方。
所以手残dang或者零基础dang,根本不需要太过害怕玩不好,你试过一盘就知道了,包你会爱上这个英雄。
当然,为了让你的貂蝉能在战场上所向披靡,我这里也划了一些重点给大家看。
①貂蝉之所以能成为版本一姐,主要是因为冷却鞋和不死鸟的加强,当然还有射手的弱势。
②被动叠加四层印记能触发真实伤害,AOE减速和回复效果,也是貂蝉的主要伤害来源,貂蝉的每打出一段技能伤害,都能叠加一层印记,即一技能花球来回能叠加两次,二技能三朵莲花全中的话,可以叠加三次,大招生成和消失的瞬间,都可以叠加一次印记。
③想要快速的叠加被动印记,就必须要保证一技能的命中率,这也是玩好貂蝉的基础。
建议在对线期或者遭遇战,先长按一技能(出现释放范围)对准敌人释放,打中了,立即开大招接二技能上去触发印记减速,这样就能确保无误的打出最高爆发了。
④二技能位移到敌方身边,能打出三朵具有伤害的莲花,但这个距离要非常近,大概比普攻的距离还要近一点,一定要把握好二技能的伤害距离,跳远了,是不会释放莲花的。
同时,最好二技能不要空,貂蝉有点像露娜,空了二技能就极有可能连不上了,一定要把握好技能。
⑤二技能不仅可以位移,还有瞬间无敌的时间,所以一定要用来躲技能,特别是用了大招之后,不要一顿乱飘乱按。
要专注留意敌人的技能,比如娜可露露和诸葛亮的致命大招,都可以用二技能来躲的,躲得越多,才能让你更尽情的输出收割。
⑥关于蓝buff这个问题,相信也是很多貂蝉玩家所头疼的问题,我觉得嘛,有冷却鞋15%CD+怜悯10%CD+吸血书10%,这时候已经有35%CD了,前期还算勉强够用,蓝buff拿不拿也无所谓,只要你把握好时机,依旧可以打出高额爆发,所以建议三个蓝让给打野,特别是路人局,为了避免争吵,前期千万不要一个人单独去拿蓝。
当然,前期能拿到蓝还是最好的,毕竟蓝能减CD还能提升回复,建议自己选了貂蝉之后,最好叫队友选橘右京,阿轲和宫本这种不吃蓝的英雄,这样自己就能名正言顺的拿到第二蓝了。
⑦最好还要提醒大家一句,就是想要玩好貂蝉,必须要支援,不要清好兵线就躲在塔下,我觉得现版本的貂蝉,只要裸个CD鞋子,就有很强的支援能力了,即使没有大招,利用一二连招,依旧可以打出很好地爆发伤害和限制效果。
而且貂蝉清兵线能力还算不错,两个一技能,就能差不多清掉一波兵了,清完兵就立即去支援,混一两个人头,前期你就无解肥了,回到线上,对面法师还敢出来吃经验,直接越兵线123,再无止尽的12连招,即使敌人交闪现都难逃一死。
⑧铭文的选择上,我建议带&圣人,怜悯,调和&,因为貂蝉的主要输出是真实伤害,不太吃法穿,所以堆满减CD和法强即可,当然,用&梦魇,献祭,贪婪&这套标准的AP铭文也是可以,只是效果没有第一套那么好。
⑨技能点主一副二,有些人也喜欢主二,我觉得要看个人习惯,我比较喜欢主一,爆发会高一点,召唤师技能一定要带净化。
⑩装备推荐:
要是大家没有减CD铭文,带的是心眼,建议暴烈换成极寒。
现版本来说,貂蝉确实值得上分,特别是钻石星耀局,并不是每盘都禁,抢到了随便打都能30%输出左右,真的很强势。
而且只要你拥有45%CD之后,容错率将会变得无比的高,并不用过于担心接不了球或者一技能打不到人身上,大招下,不到一秒的短CD,让你可以肆无忌惮的放技能,也让敌人无处可躲,手残dang也能轻易上手。
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灵渚古墟公测
不删档内测
不限号公测}

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