游戏服务器cpu主频到底是主频高好还是核心多

只玩dnf这个游戏,选cpu核心多好还是主频高好?_cpu吧_百度贴吧
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只玩dnf这个游戏,选cpu核心多好还是主频高好?收藏
东芝为您提供各种微处理器产品.对应您不同场合的需要!
i5 4670t 和i3 4160本来想找评测对比,这款i5根本找不到评测
尽量选四核以上的高频,多了用不到,游戏本身问题不小
用这个i5干嘛,我不太清楚,4590有没停产,用这个
一个奔腾都能搞
我的amd A8-7650k可以玩,集显
随便一个'i3都搞定
吃高主频,我i3-4130挂个Q,tgp和DNF,cpu占用不高于40,登录的时候高点,别的时候甚至30都不到
重要的是上个固态
日立致力于通过“社会创新事业”为中国的资源循环和低碳经济建设做出积极的贡献.
固态内存比较重要
DNF吃内存,8g内存奔腾都搞得飞起
6700升上去加个1080随便玩绝对不卡
我昨天买的6500+DDR4双通道用核显玩,明天去装起来看看,我也在玩DNF
随便个i3就行
4160价格能上i5 3570了
fx6330升级到6700k,玩起dnf来简直跟以前两个游戏,太爽了,打团帧数高一半还多。
玩网游选主频高的,单机选核心多的
网游要符合普通大众电脑配显要求,一般不烧显卡,单机游戏一般会对显示有要求
登录百度帐号推荐应用【知识】CPU高主频和多核心到底怎么选?
众所周知,对于一款CPU来说,最重要的两个参数莫过于CPU的核心数和主频,用户在选则处理器时,往往在高主频和多核心的问题上过于纠结,因为大多数CPU产品在高主频和多核心的问题上往往不能兼顾。其实只要根据自身的使用需求来搭配,就很容易做出选择了。
对于CPU如何选择上,当然土豪就不用纠结啦~
▲几款常见的处理器
通过上面的表格不难发现,核心数量最少的i3-7100处理器,在CPU主频这一项参数上却是最高的(睿频加速频率虽然会高,但是不能持续太长时间)
高主频意味着什么?
提高主频是提高CPU性能最简单的方式,主频越高意味着CPU内部时钟的变化频率越快,所以CPU可以在更短的时间内完成更多的操作(指令),所以CPU的运算速度也会越快。
▲主频越高单核能力越强
但是提升主频也是瓶颈和代价最高的方式。
首先发热在理论上与主频正相关,主频增加后发热成倍增加,所以主频太高散热就是问题。其次,主频太高之后CPU内其他机制就会成为瓶颈导致超高主频下CPU性能提升并不理想。
多核心意味着什么?
同样是提升处理器的性能,这个思维非常简单,一个核心跑不动就两个呗,两个不行就8个,多了总跑得动吧。但是实际情况却并非这么简单。(这里指的多核心是四核及以上)
▲多核工作
首先,多核心CPU的实际执行效率远达不到单核心的N倍。就像两匹马拉的车速度不会是一匹马拉车的两倍,CPU上也是这样,无论怎么优化多个核心之间的关系,多多少少会存在性能损失的。
其次,最重要的一点。虽然新的操作系统已经对多核心进行了足够的优化,但是绝大多数的程序根本没有对多核心进行优化,优化的也一般是仅仅针对双核心优化,对四核心进行优化的少之又少。这不仅是因为适配多核心需要花钱的问题,主要原因还是多核心下CPU逻辑变得异常复杂,如何能做到优化非常考验程序员的技术,很多程序因为程序员的优化不到位反而出现了所谓负优化······
▲多核优化不足
高主频核多核心怎么选?
高主频也好,多核心也罢,在预算有限的情况下合理的选择会最大限度的提升工作效率。在这里我们把用户常见的需求分为四类:日常办公、简单游戏、专业工作及设计、高端游戏。
对于日常办公和简单游戏的用户来说,CPU更多的是单核(或双核)工作,即便是选购了更多核心(我们指的多核是四核及以上)的处理器,计算机对于剩余核心的调动也是有所保留,多核CPU在进行这样的工作时,很多核心处于闲置或者半闲置状态,利用率并不高。
▲单核心承担主要工作
对于从事专业工作(设计等)和高端游戏的用户来说,由于处理器所承担的工作较为复杂,并且往往是多线程同时工作,这个时候单一的高频多核模式已经不再满足系统的整体要求,势必需要多核同时启动,共同处理完成任务。
▲多核心协作完成任务
多核心+睿频=完美?
对于多核心的处理器,一般都会加入睿频这一功能,睿频技术的加入可以在短时间内提升CPU的处理主频,从而提升运算以及处理能力,但是睿频技术并非我们想象的那么简单。
首先,睿频加速并不是无限制的实现,睿频加速可以在短时间内提升处理器的主频进而提升运算速度,但是高主频会带来另外一个致命的问题就是高功耗,因此睿频加速并不能无限制的实现。
其次,睿频技术提升频率的时候,不是全部核心都可以到最高值的。睿频在提升频率的时候,根据CPU不同提升的方式方法也不一样。再最高睿频状态下,其中只是单一核心可以达到最高值,而双核心睿频状态下,比最高睿频低一点(一般是100MHz)或一致;三核心、四核心处于睿频状态时,基本也是以100MHz递减最高睿频值。
CPU的多线程技术上多线程继续无非是继续压榨单一CPU核心的处理器能力,让工作任务充分填满CPU负载,而不是针对多核心做进一步优化。根据自身工作的侧重点不同,选择更适合自己的处理器,是目前最好的处理办法。
希望每一位小伙伴都能选对的!而不是选贵的!
土豪:那我呢?
小微:······
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今日搜狐热点玩游戏处理器是用多核心主频低好还是核心少主频高好_百度知道
玩游戏处理器是用多核心主频低好还是核心少主频高好
我有更好的答案
通常情况下,是核心少主频高更好,一个明显的例子就是iphone,双核心cpu,但是性能非常高
反面例子则为联发科cpu,十核心,但是玩王者荣耀等游戏有明显的卡顿
采纳率:70%
来自团队:
肯定是频高频好,多核就是个套路,具体一个游戏取决于单核性能,多核只是在处理多任务时有优势
主频高,缓存高好,
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绕糊涂了,服务器cpu到底是多核心好还是高主频好?收藏
先求科普,数据库例如mssql之类的,后面有个1cpu,这个1cpu是指核心数还是cpu个数?然后就是主要的问题了,采用1cpu数据库的服务器,是选择多核心(例如1个6核12线程或者两个4核8线程,但频率只有2.0g),还是选择高主频(例如1个4核8线程但频率是3g)。该如何选择?
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低主频不适合玩游戏 核心再多也没用
数据库有测评么??
感觉是Intel的阴谋?一堆框框可是都还有2G的框框
现在的大型的服务器一般都是多核心低主频的设计,所以多核心肯定更好~但是为什么不清楚
1CPU是指单路CPU,双路CPU能够协调并行运算,带宽是单路的两倍。如果只是一个一般用途的数据库服务器没必要上双路。
瞬间处理的数据多
我不由想起笔记本低压U,玩游戏卡
记住了,数据库说白了就是个图书馆,sql就是图书馆主管,如果图书馆主管手底下管理员多,那么可以帮多个人查询图书。反过来如果雇个牛逼的管理员,这个管理员找书的本事厉害比其他管理员快,那么当只有一个人找书的情况下这个管理员是最好的选择也就是说不同的地方用不同的cpu比如大型数据库,要满足多个客户端同时查询。那么多核心就不错,因为可以同时进行多组查询,减少了排队情况。如果web的数据库只是针对一台web服务器,那么响应的高主频是最好的选择,因为web服务体验来自于反应速度。明白~!
服务器为了温度和功耗所以都是多线低频的吧,服务器都这样应该有它的道理。哪天如果能控制好攻耗和性能。估计高频的就有了。
低主频主要还是考虑功耗和散热吧如果是小型的企业数据库,高频就好如果那个游戏服务器之类,多核心必须的
登录百度帐号推荐应用1分钟搞懂 CPU该买多核还是高主频?_技巧_电脑爱好者
1分钟搞懂 CPU该买多核还是高主频?
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小伙伴周末的留言里有几个人一直问买什么CPU合适。如果仅仅是单纯看钱,那小编的回答肯定是在你经济承受范围内最贵的那个最合适。不过呢,因为大家的需求各不相同,CPU可真不是靠钱衡量就可以的,今天小编就针对大家选择CPU时的误区说说。
多核心还是主频?
先说说多核心和主频的关系和区别吧,尤其是很多小伙伴并不清楚自己需要的究竟是什么,所以还是针对影响性能最大的两个方向来说明。
先说游戏型需求,一般来说游戏是双核心调用比较多,多核心的少一些。因为游戏需要的是最简单粗暴的计算工作,这方面多核心有点无用武之地。也就是说,多核心CPU在玩游戏的时候很多核心处于半闲置状态,利用率并不高。哦对了,小编要提醒大家一下,所谓的多核心小编是指超过4个核心(包括)的CPU。
对了,睿频技术提升频率的时候,不是全部核心都可以到最高值的。睿频在提升频率的时候,根据CPU不同提升的方式方法也不一样。再最高睿频状态下,其中只是单一核心可以达到最高值,而双核心睿频状态下,比最高睿频低一点(一般是100MHz)或一致;三核心、四核心处于睿频状态时,基本也是以100MHz递减最高睿频值。道理很简单,提高单核心频率,有助于游戏类对CPU频率更依赖的应用。
其实,从CPU的多线程技术上就能看到这个端倪&&多线程继续无非是继续压榨单一CPU核心的处理器能力,让工作任务充分填满CPU负载,否则,为什么不真多核心做进一步优化,而回过头来在多核处理器上针对单核心处理能力做文章呢?具体小编在《搬砖的科学 买CPU必看!》里已经说过了,这里也就不多说了。再来就是工作类需求了,尤其是设计类工作,多核心比高主频重要得多。多核心多线程并行处理,对设计类工作,尤其是比如渲染啊之类的非常重要,频率反而是其次的。当然,这就需要更快更大的缓存(甚至是缓存工作的机制)来帮助CPU暂存海量的运算数据了。简单说,这类应用需求追求的是精细计算,不像游戏那样简单粗暴,&多人协力&是最好的处理器方法。
某种程度上讲,多核心处理器也可以覆盖很多游戏型需求,毕竟自身主频并不差劲,比如说7700K这样的处理器,单线程性能足够强大,多核心能力也数一数二;还有就是像Ryzen 1700X、Ryzen1800X这类处理器,以错位竞争的形式将多核心多线程下放到中高端玩家市场(专业市场更加需要多核心多线程);再有就是针对专业领域应用的CPU,比如Intel即将推出的i9系列处理器,多核心多线程更符合专业应用领域的要求。
推荐处理器
用途:游戏
2核心CPU:
Intel Core i3 7350K
仅次于7700K单核心单线程性能的处理器,尤其是散片产品价格更加划算,游戏玩家的最高性价比选择,看起来这家伙不支持睿频技术,那是因为它本身的频率足够惊人&&4.2GHz的运行频率应对游戏毫无问题。
用途:游戏+一般设计类工作,如PS等
4核心CPU:
AMD Ryzen 5 1500X
4核心8线程设计,主频达到3.5GHz,加速频率时可以达到3.7GHz,应对游戏实测强于i5 7500,扛得起3A游戏大作。几乎就是一个多面手,面面俱到。
用途:专业设计类工作+游戏达人
4核心CPU:Intel Core i7 7700/K
同样是4核心8线程设计,i7在专业设计类工作中应用表现优秀,游戏更是不在话先。这得益于3.6GHz的主频(睿频4.2GHz),实测显示7700/K是目前单核心性能最强的CPU之一,应对游戏毫无问题;加上4核心8线程设计的CPU结构,应对专业设计这样的工作时,也能表现得游刃有余。
当然了,如果预算紧张还有奔腾系列可以选择,或者观望一下Ryzen 3的到来(快了快了,小编已经回答很多遍啦,第三季度上市);如果是专注于设计应用类工作,比如电影剪辑、动画渲染等等,酷睿i9是一个更好的选择,小编就不在这里说那么多啦,希望今天的推送能够帮助到小伙伴选择自己需要的CPU,有问题评论留言哦。
          
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