到底什么海贼王3d单机游戏戏是FPS之王

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只是因为有人说fps高了,游戏速度就加快了,我对此不服,特来问各位大侠,只是针对各种单机游戏,不包括网络游戏。他说游戏都是锁帧的,如果不锁,游戏将变得飞快云云……
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因为一般人都不会特意去挑选 120Mhz 刷新 或者Nv G-Sync 或者AND&&Free_G-Sync 的显示器
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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帧数和卡顿有些关联,但锁帧的话,如果你硬件配置够高的话,一般也不影响流畅。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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本帖最后由 game_virus 于
23:09 编辑
很久以前的游戏会,现在的游戏都不会了,就算你300帧,也不会加快
锁帧是为了降低硬件负担,因为高于60帧看上去差别不大了,但硬件还是高负荷运作,不划算
☆☆ Viktor Fischer ☆☆『体育游戏区』『论坛事务处理区』『PC游戏综合区』阿贾克斯 最佳新星FinalFantasyFans?№007
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xialei_026 发表于
帧数和卡顿有些关联,但锁帧的话,如果你硬件配置够高的话,一般也不影响流畅。 ...
{:13_448:}暗榮以前的戰國無雙2是我看到過的唯一一個會因爲幀數低導致遊戲速度低的,其他如果跳幀處理的好的話,除了畫面難看些,對於卡頓的影響也不會很大的,除非硬件跟要求差距實在太大
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他的意思就是同一个游戏fps100比fps60游戏速度变快,比如爬楼梯都变快,大侠们是什么看法.
UID7790928主题阅读权限40帖子精华0积分615金钱4764 荣誉0 人气33 在线时间2931 小时评议0
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现在应该没有这个把情况了吧,,很早的时候好像是见过
?嘮&闇&懶の咪嗚?游侠资深版主『动作游戏区』『中文/日系RPG游戏大区』GTA☆侠盗之王
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有遇過這情況是在PS模擬器遇過
會快到很離譜的地步
只要插件設得好
就又能固定在60FPS了
(雖然PS遊戲超過30FPS跑意義不大就是了)
若是PC遊戲
除非是舊的很離譜的
不然遇不上
基本上會鎖在某個特定更新率上(通常都60FPS多)
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本帖最后由 duowan001 于
00:50 编辑
先举个通俗一点的例子说吧。
1.你拿个照相机以每秒1次按快门拍个波妹向你走来;
2.你拿个每秒120fps的摄像机拍个波妹向你走来;
1.请问乳摇细节哪个更多?
2.假设妹子是超人,每秒乳摇60次,请问是拿相机的觉得妹子摇的太快了,还是拿摄像机的觉得妹子摇的太慢了?
如果你非要用照相机拍成的照片用每秒120fps 来放 1/120 秒就放完了你所有照片,当然会觉得快;如果你用每秒1张来放120fps 摄像机拍成的影像,你肯定觉得所有细节展露无遗,柔软舒缓。
所以,言归正传。一些较老的单机游戏(特别是dos时代)因为游戏本身是cpu独占,且为线性运行,游戏并没有考虑时钟同步(如按住鼠标每秒可以发出多少子弹,例如用GetTickCount此类api来控制,而不是能执行多少个发射子弹的循环)而是直接进栈,指令直接处于执行周期内。通俗的说,如果你的cpu快,一个发射子弹的循环做下来在有的机器上时间更短,而有的则更长(因为cpu频率,每周期可执行更多的单元,比如 5MHz 的cpu 一个时钟周期可能是200ns,而4G 则只需要0.25ns)往白里说,cpu有多快,子弹就出的多快,这个现象是存在的。
同理,老游戏的绘图机制也是这个原理,一个图像没有绘制完成就不会出现给予等待用户输入的轮询;反之,如果绘制和轮询都很快,可能用户按一个走路键就走了好多格子出去了。
但这个和帧其实没什么关联,帧一般是只全屏全部刷新为一帧,指的是每秒能全屏刷新多少图像。但只要游戏做了时钟控制,无论你是多高级的电脑,游戏中你的赛车不可能会更快,但是如果帧数极低会导致操作延迟,这时当然会出现你的赛车比不过别人的情况。就好像你用一款刷新率只有24fps 的显示器和一款刷新120fps 的显示器同时看一个电影,怎么可能后者的电影先结束呢? 现代游戏来说,更高的帧率只是提高更好的游戏体验以及展示更多的细节,并不会提升游戏本身的进程速率。
这其实是2个概念混淆后导致的误会。如果播放电影的播放采用cpu的执行速率来决定播放速率而不是标准的每秒24fps来播放时间控制,那么更高级的电脑就会最先播放完了。
所以,我觉得已经说的很清晰了吧。呵呵
UID61731主题阅读权限50帖子精华0积分1554金钱6199 荣誉1 人气28 在线时间2871 小时评议0
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2D游戏会,3D游戏不会。。。。
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都知道是per second了还在讨论哪个快,真心奇葩
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对于游戏机的游戏,因为视频制式就是30帧60场,要是快了就会变快动作
但是对于PC游戏就不会,几百帧也不会变快
楼上说的CPU变快也存在,红警就是,现在的机器玩红警太快了,得调慢
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  当我们谈论到FPS游戏的时候,总是会先评价它的画面质量,武器系统,弹道设计等等,但是我们很少去关注FPS的剧情,其实对于一款成功的FPS游戏来说,剧情也是非常重要的,因为拥有了好的游戏剧情,才能让游戏的代入感强烈,你也更知道你在做什么,而不是单纯的光会杀人。下面小编就为玩家介绍十款剧情优秀的FPS游戏。这些游戏剧情据称已经超过了神剧情的《生化奇兵:无限》,让我们一起来看看吧。
  10.《地铁2033》
  2013年,男主角阿尔焦姆刚刚出生不久,核战争爆发了,只有少数人躲进了莫斯科地铁里,苟延残喘了下来。
  20年后的一天,阿尔焦姆所居住的&国民经济成就展览馆&站遭到了大量变异生物的进攻,阿尔焦姆的继父的一个熟人&&猎人来找阿尔焦姆的继父,认为这些变异生物是被一种叫做&黑怪&(Dark Ones)的新生物所驱使来进攻他们这个站的,阿尔焦姆的继父认为,&黑怪&是生物进化的新方向,是&新人类&(Homo Novus),自己是打不过它们的;而猎人则坚持无论如何都要消灭&黑怪&,便自己出发了,临走时把一个挂坠留给阿尔焦姆,并对阿尔焦姆说,如果自己回不来,就去&城邦&(Polis)找一个叫米勒(俄语原版里叫梅利尼克)的漫游者(Ranger),让他向城邦议会请求援助。
  结果猎人没有回来,阿尔焦姆就瞒着继父,参加了一个商队,踏上了前往城邦的旅途。历经千辛万苦之后,阿尔焦姆总算到了城邦,找到了米勒,米勒也答应向城邦议会提出援助&展览馆&站,没想到议会开了四个多小时的会后,决定不派援军,让阿尔焦姆大失所望。
  米勒也很失望,但他说,不要灰心,他还有办法帮助阿尔焦姆,然后他谈到一个代号D6的军事设施,据说那里有能击败&黑怪&的武器,但是有关D6的资料在列宁图书馆里,于是米勒就派人和阿尔焦姆一起去列宁图书馆寻找有关D6的资料。最后他们成功了吗?
灰白色调的空间
  9.《孤岛惊魂3》
  开放式游戏也讲剧情?当然。
  《孤岛惊魂3》继承着《孤岛惊魂》系列的&纯种血统&,融合了系列前作的所有优点,并有着新鲜的创作路线,无论是《孤岛惊魂》系列的老玩家还是新近加入的新手,都可以享受到它宏大的故事。&
  在《孤岛惊魂3》中,玩家将会扮演Jason Brody。在这个没有法律、暴力才是真王道的原始天堂中,玩家将决定整个故事的发展。玩家所作出的选择,包括与谁战斗、与谁结盟都会影响到剧情。在游戏中,玩家扮演的Jason Brody将在这个人性已经泯灭了的孤岛上杀出一条血路。经典FPS单机游戏求推荐_百度知道
经典FPS单机游戏求推荐
不要电脑杀手级的游戏,电脑是商务电脑,显卡是渣渣。偏好狙击,第一人称视角的游戏经典FPS单机游戏求推荐。希望可以有别的推荐。目前感兴趣的是--狙击手幽灵战士。还有有什么建议吗,但是狙击精英玩过了
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不算太高;“秘密潜入系列”其他fps推荐:“幽灵行动系列”如果电脑配置不够高的话,就玩老一点的版本;“狙击手:胜利的艺术”,大部分配置都不高;“狂怒”不知你配置够不够,07年的老游戏了,但是个人感觉还是很经典的,狙击枪的种类也非常多,而且游戏的配置其实并不高和狙击比较相关的推荐;“狙击猎手”,配置一般,是个值得一试的游戏;“三角洲特种部队系列”经典游戏;“光晕系列”很经典的系列了:“无主之地两部”,枪械之多堪称FPS之最,喜欢用狙击枪的话,本游戏也是能够满足你的要求
采纳率:81%
pc低中端机的话也可以玩的。光环1 使命召唤4 5 6 7 8 普通特效基本能跑
一 、祖国境内的远古居民1、元谋人
距今约一百七十万年,是我国境内已知的最早人类。 地点:云南元谋县。(长江流域)2、北京人
时间:距今约七十至二十万年。 地点:北京西南周口店龙骨山的山洞里。(黄河流域)二 、原始的农耕生活1、河姆渡人
时间 :距今约六千多年。 地点:浙江余姚市河姆渡村 主要农具和农作物:普遍使用磨制石器和骨器。水稻和蔬菜。(我国是世界上种植水稻最早的国家。)2、半坡人 时间: 距今约五六千年。 地点:陕西西安市半坡村 主要农具和农作物:普遍使用磨制石器。种植粟。(我国是世界上最早种植粟的国家。)三、神奇的远古传说1、华夏族的形成
炎帝和黄帝部落结成联盟,后来发展成华夏族,成为汉族的前身。2、炎帝:号神农氏,教民农耕,是农业生产的创始人。“尝百草”,给人们寻找治病的草药。3、黄帝——人文初祖 (后人认为黄帝是中华文明的创始者。)有许多发明创造:做兵器,造车、船、宫室,教人挖井,染五色衣裳。4、尧舜禹:相传继黄帝之后,我国黄河流域杰出的部落联盟首领有尧舜禹。当时采用禅让制,民主推选部落联盟首领。(禅让的依据:有德有才) 尧:节俭、朴素、爱民。 舜:吃苦耐劳,孝顺父母。 禹:治水有功。考点 2:国家的产生和社会的变革 知识清单—— 明确考什么一、夏朝 1、建立:公元前2070年,禹建立了夏朝。 2、政治制度:启开始,王位世袭制取代禅让制。(“公天下”变为“家天下”)二、商朝
1、建立:约 公元前1600年,汤建立商朝。 2、政治:盘庚迁都至殷,统治稳定。 3、灭亡:约公元前1046年,周武王伐纣,商朝灭亡。三、西周 1、建立:公元前1046年,牧野之战大败商军。灭商后,周武王建立周朝,定都镐京。 2、政治经济制度:分封制,土地国有制。 3、灭亡:公元前771年,西周灭亡。四、东周 (1)春秋争霸:齐桓公、晋文公、楚庄王、吴王阖闾和越王勾践为春秋五霸。 齐桓公:最先称霸:管仲改革,“尊王攘夷”,葵丘会盟。 晋文公:“退避三舍”。 楚庄王:问鼎中原。 越王勾践:卧薪尝胆。 (2)战国七雄:齐,楚,秦,燕,赵,魏,韩。(形势图) (东齐、西秦、南楚、北燕、赵魏韩在中间。) (3)商鞅变法:公元前356年,秦孝公任用商鞅变法。 1、目的:富国强兵 2、内容:承认土地私有,允许土地自由买卖;奖励耕战;推行县制。 3、影响:废除了旧制度,促进了农业生产,提高了军队战斗力,使秦国为战国后期最富强的诸侯国,为以后兼并六国、统一中国打下坚实的基础。 4、启示:改革不是一帆风顺的,有时甚至付出血的代价;顺应历史潮流的改革终究会取得胜利。同时我们要学习商鞅勇于改革、勇于创新,和他的献身精神。考点 3:统一国家的建立 知识清单—— 明确考什么一、秦朝的统治与秦末农民战争(1)秦朝的统治 1、统一时间:公元前221年秦王嬴政统一。(秦始皇图)
2、秦始皇加强中央集权的措施: 建立中央集权;统一文字货币度量衡;焚书坑儒,控制思想。 3、秦朝的疆域:东到东海,西到陇西,南到南海,北到长城一带。(考图)4、统一的意义:结束了春秋战国以来长期分裂割据,开创了中国历史上首次大一统局面。秦朝时我国历史上第一个统一的多民族的中央集权国家。(2)陈胜吴广起义
1、地点:大泽乡(安徽) 2、意义:是中国历史上第一次大规模的农民起义。在这次起义的推动下,刘邦项羽推翻秦朝的残暴统治。起义具有革命首创精神。二、汉朝的统治1、西汉 时间:前202年,刘邦建立,都城长安。 汉初:郡县制,分封制,休养生息政策。 西汉的强盛:汉武帝统治时出现大一统局面。2、东汉:时间:25-----220年。建立者:刘秀。都城:洛阳。三、秦始皇,汉武帝(一)秦始皇——我国古代封建社会第一个皇帝。功劳:1、实现统一,灭六国,结束春秋战国以来长期分裂割据局面,建立起我国历史上第一个中央集权的封建国家。 2、巩固统一,创立了一套封建专制主义的中央集权制度,影响深远。 3、统一文字、货币、度量衡和车轨,有利于经济文化交流和发展。 4、北击匈奴,修筑万里长城;开发南疆。过 :统治残暴: 赋税繁重,刑法苛严,兵役徭役繁多,加速了秦朝灭亡。
焚书坑儒:摧残了文化,钳制了思想。(二)汉武帝的大一统背景 :经济繁荣,国力强盛。措施:1、政治:颁布推恩令,削夺大批列侯的爵位。解决王国问题,加强中央集权。 2、经济:将地方上的铸币权和盐铁经营权收归中央,统一铸造五铢钱。 3、思想:接受董仲舒“罢黜百家,独尊儒术”的建议,兴办太学,大力推行儒学教育,任用儒生做官。实现思想上的大一统。 4、军事:派卫青、霍去病等多次大规模攻打匈奴,基本上解除了匈奴对北部边郡的威胁。结果:出现大一统局面。四、丝绸之路1、张骞通西域 西域:汉朝时,指玉门关,阳关以西、葱岭以东、巴尔喀什湖以东以南、天山南北的今新疆地区。 目的:为了联合大月氏夹击匈奴,受汉武帝派遣,公元前138年、公元前119年,张骞两次出使西域。 影响:第一次了解西域的情况和西域人像和汉朝交往的愿望。 第二次建立了西汉与西域各国的友好关系,加强了经济文化交流,促进了西域的开发,为丝绸之路的开辟创造了条件。2、丝绸之路 开辟时间:西汉汉武帝时。 路线:从长安出发,经河西走廊、今新疆地区,到达中亚、南亚、西亚,再转运到大秦。 意义:促进了东西方经济文化交流
你想告诉我什么??
使命召唤系列,经典中的经典,分奇数和偶数两个系列2 4 6 8优化较好,因此配置要求比较低,画面也很好,推荐试一试1 5 7 9配置要求相对较高
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使命召唤系列,战地系列(不是腾讯的那个,是EA的)
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