王者荣耀庄周技能介绍带什么技能 王者荣耀庄周技能介绍召唤师技能

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王者荣耀庄周玩法心得 削弱后强势的依然强势
作者:土土
  庄周在S7赛季经历调整之后曾经是非ban必选的英雄,上分玩家用了都说好,后来又被紧急削弱和持续削弱,到了S8新赛季,庄周的二技能输出已经被砍了一小半,导致其胜率飞速下降,然而庄周真的要就此淡出王者峡谷了吗?其实是你不会玩,来看看大神为我们带来的心得分享吧!
  话说上个赛季的大鱼,大家都知道大鱼的装备是,护甲鞋,极寒风暴,吸血书,斗篷,反甲,面具,又肉又有输出,单挑大龙也是分分钟的事情。到了这赛季,不行了,因为输出低了,吸血书的作用不明显了,伤害实在是不够看,所以我换了这个出装:
  极寒风暴还是核心,减cd爆炸减速,提高鱼的对拼生存能力,下面就是关键的大面具了,再出了大面具后,你会惊喜的发现曾经的食人鱼又回来了,接着出斗篷,加强和法师对拼能力,再补反甲,抗住对面射手的输出,这时候大鱼已经很肉了,游戏进入大后期,最后一件就要看情况了,如果对面物理输出实在爆炸,出不详,如果对面很滑,己方控制不足,出冰杖,如果对面人手一个斗篷,出法穿杖吧。
  下面讲一下大鱼的打法,大鱼的定位是一个战士,不是能保人的辅助,也不是能抗很多伤害的纯坦克,原因是他没有硬控,他的定位其实和曹操很像,单挑不虚,被抓能溜,打团能强冲脆皮脸。
  现在主流大鱼就是两种,上单和辅助。先说上单鱼,利用鱼的快速清兵线能力,一定要保证上塔不丢,牢牢牵制住对面两人,辅助走了,多和对面射手拼血,对面血线低了就会怂,要是还敢头硬,我们打野可以轻松带走他。这里讲个小技巧,前两分钟,对面射手带红带辅助会打的很强势,会磨掉你很多血,迅速清掉小兵,然后迅速回程补状态,不要担心塔会掉,因为,塔前三分钟是有防御机制的。上单鱼的任务就是带穿上路,偶尔帮一下中路,不要在中路纠结,继续带上路,空了就打对面野,对面来一个人,尝试和他打,来很多人,开大开加血跑,有状态就在上路拖,没状态回程再去带上路,一旦出到面具了,这时候就是大鱼的强势期了,积极和队友打团,入侵对面野区,逼对面接团,然后配合队友把三路线带到他们塔下,磨对面塔,在对面忙于收线的时候,队友可以偷龙,大鱼就在线上浪
  辅助鱼的打法,这算是我的独有发明了,出装不变,出门打野刀,直奔对面蓝buff,配合队友,能抢到最好,抢不到也不要紧,接着就住在对面野区,不吃队友线上经济,打完对面下野打上野,对面来人抓你最好,反正你能跑,这时,你会发现对面打野经济会很差,而对面频繁防守野区,线上很弱,塔容易掉,一旦对面外塔掉了,这时就不是你一个人住对面野区了,队友也都去了,然后就是各种压制兵线压制野区,当然这种鱼,因为不吃线,所以经济不太好,头别硬,就利用你的高移速,免控,搞事情,为队友创造机会。
  说下大鱼的铭文吧,10狩猎,10心眼,10梦魇,(感谢大家指证)移速是大鱼的核心,召唤师技能则是加血,加强对拼和逃跑能力,有时手里有个加血,会让对手错误计算你的血量,对拼有奇效。
  说说有些大鱼玩家的错误做法
  1,第一件就出冰杖,想粘人,想法是好的,可是大鱼输出是在站得住的基础上的,所以第一件极寒风暴是必要的
  2,第一件出时光,后面补肉,时光是和法强挂钩的,所以坦克英雄绝对不出这个
  3,全部出肉,你会发现打团完全没有存在感,想去和对面拼,也拼不过,天美这一刀不是白砍的
  4,上单鱼瞎跑,送了人头不说,上路塔狂掉,导致己方野区被疯狂入侵
  5,辅助鱼就住在下路和射手抢经济,从不游走,导致其他路被打蹦,射手还发育不良
  以上就是来自星耀段位的大神为我们的分享的庄周玩法以及注意事项,满满的都是干货哦~如果你对于上面的分享有自己的见解也欢迎在评论区交流~更多有关王者荣耀的精彩内容欢迎关注我们的专区和~
类&&&型:竞技对战
评&&&分:分
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王者荣耀庄周鱼二技能叠加怎么算?原地用四下两技能进场无论打哪个都算第5次?还是我打张飞4下,打马克算第五下,还是单独按人头算次数。王者荣耀庄周2技能叠加怎么算 庄周出装铭文选择推荐。
王者荣耀庄周鱼二技能叠加怎么算
每个人单独叠buff相当于给别人身上叠debuff那种。独立计算
铭文推荐:
蓝色:狩猎、隐匿(区别不大,主要是为了移速,楼主真的在团战里的时候不怎么A人,都是在调整走位以及使用2技能,1.8秒一个,根本停不下来)调和
红色:梦靥(庄周的输出几乎全是魔法攻击,在装备构建只有一个回血书的情况下,梦靥是非常有效果的)
绿色:怜悯、心眼(这里来说就有区别了,可以看到留住的装备构建里,冰心20%,回血书10%,这样下来,2技能是2.2秒一个,这个跟满cd的1.8秒是区别非常非常大的,因为你的被动是6秒,满cdr的情况下,两次被动期间可以释放三次2技能,如果是30%的情况下,只能两次,就一句话,叠的慢!这非常重要。
庄周出装:
主要出装,在修复bug之前首出回血书,在刚出到吸血书的那个时间点几乎无敌,在修复之后,第一件倾向于火甲。修复bug的时候有一个很关键的点需要注意,那就是前期的伤害增加了,意味着庄周在游戏初期就有不错的战斗力
试想一下,一个带着火甲,跑的贼快,还有减速的一坨鲶鱼在你们人群里游来游去你还控不住他,是什么心情。在刚出到火甲的时候,非常强势,差不多经济下,花木兰,杨戬,吕布,等主要战士可以吊打
在出到冰心之后进去彻底强势期,在护甲鞋,冰心,火甲的支撑下,护甲可以达到一个非常可观的数字,可以肆无忌惮的去撩对面的单线战士,落单ad(马克就算了),之后先出完回血书之后进去相对的缓和期。
这里提供几个备选方案
(1)梦靥,当对面出现了,菜鸡,曹阿瞒,橘子,貂蝉,高渐离,杨戬等强回血英雄,你们方法师和ad没人出的情况下,可以把吸血书换成梦靥针对性克制
(2)不死鸟的抉择,当对面出了梦靥制裁针对你队友的情况下,不死鸟建议换成魔女,头不要硬
(3)冰杖,当对面近战很多或者你们留人技能不够,或者你装备碾压对面很难打死你的时候,或者对面有一个挺会玩的关羽的时候,出吧。你会把对面恶心死的
不建议纯法系出装,因为庄周的技能范围决定了他冲进人群的打法,因为前几天看到泥潭里有人在问要不要出回响?要不要出面具?我的回答是:NO
面具在bug修复前使用过一段时间,感受就一个词形容:爆炸。太疼了。不过嘛,正视现实的我们表示,现在就最好别出了,真的区别不大,而且会让你变得异常脆弱,毕竟主要的定位还是坦克。
3,前中后期处理以及技能的选择
先说技能,推荐:治疗,晕眩,净化
治疗比较有普适性,关键时刻抬一口。晕眩主要针对王昭君,或者说对面突进较多,不仅我解了我方的控,还把对面控住,这个就是很好打反打机会。净化,万一自己不小心走位失误了,可以不必浪费大招只是救下来自己,而且一个有净化的鱼......真的是滑的根本捏不住
分路上楼主一共打过四个位置。
上单(最推荐)辅助(也很推荐)中单(实在没法师了)打野(一点不比刘备打龙慢哦)
上单位是楼主打的最多的位置,包括之前的大号吕布单排上王者,这是一个考验意识的位置,帮打野看蓝,看暴君,支援野区等。鱼来上单的一个很主要的好处是,兵线清的很快,可以保持一塔比较健康的血量,而且可以避免被张飞牛魔这类英雄一波到4强杀,显得苟的能力很强。
消耗打法:在辅助去游走,或者ad去打红的情况下,看准你的被动,凑到对面单线的人脸上,使用2技能,瞬间两层,消耗就走
击杀打法:假设对面单线的人血量不是很健康或者没什么位移能力,你在判断对方没有特别快速支援的情况下,看准时机,在你被动释放大约三秒之后贴到对面脸上,2技能,这之后大约2秒触发被动,当你2技能提高到3级或者2级的时候,配合怜悯,2技能cd在4秒附近,这时候可以接2技能,一共叠加到3层,配合1技能追打,很有可能直接击杀对面。
辅助和上单对线情况区别不是很大,无非一个是压人一个是被压,鱼的压制能力可以说是很弱的,除非对面傻乎乎的跟你站撸,这时候2技能教他做人,剩下的时间我建议去游走,跟着你们打野去搞事情,因为在bug修复之后,2技能前期的伤害得到了提升,打起架来真的不虚,尤其是到了钻2以上,动不动的就前期小团战了那种,大家都技能不多的情况下,被动触发的那下伤害还真的蛮明显的。
中单几次是因为实在是队伍里没法师了。我记得是对线高渐离居多,这个还是蛮开心的,就和平发育就好,比较难的是那些长手的或者进攻性强的,因为中路兵线太短,无法实现1技能贴上去2技能跟打的常规输出手选,基本只能2技能收兵,就显得蛮蠢的。
打野鱼其实还可以,主要体现在,不怕野区被对面围剿and控龙能力较强,有吸血书的情况下,可以去单挑主宰。不过有一点非常非常不好的,就是队友心态会炸,如果说征兆局只有打野位了,最好别选。
中期在正常以及小劣的情况下,多带线,因为清线很快,冲过去,二技能,被动一下,1技能一下,基本线就没了,凭借机动性高的这一特点支援队友 要不是实在拆不动塔我才不回来呢
面对对面单带的诸如,花木兰,老夫子,曹操,猴子这些。猴子老夫子是可以冲上去搞死的,老夫子2技能是物理高减伤,嗯,我们是法师。猴子嘛,大招解掉他的大招随意打,就算没解掉,也打得过。花木兰需要看对面蠢不蠢,要是花木兰蠢,把位移技能都用来打你了,那就不好杀,不过肯定可以把她打跑,曹是比较不好处理的,不过也能把他带来的线吃掉。如果他这时候觉得把人吸引回来了就去打团了,鱼可游得一点不慢哦,完全来的及跟着他去,不硬拼即可。
剩下的非主流的,夏侯惇,典韦,吕布,宫本这些真的敢单带就去怼他们吧。大不了,我跑就是,又留不下我~~~~拼起来如果不是装备差距很大,打得过,楼主负责任的说。(说神装单挑的出门右转,而且注意时间,是中期)
后期的鱼相对的没有中期那么强势了,主要的作用体现在大招的解控制以及坦克的作用。因为缺乏爆发力(不过仔细一想也不对,也没指望一个坦克来输出的嘞),注意对能吃伤害的量的把握上,楼主跟别的攻略的最大区别出现啦,划重点,去帮队友吃第一波伤害,没事的,只要对面没有东皇,吃一套凭借被动,完全走的出来,这样可以浪费很多对方的输出,队友也更加敢上,但是注意量,别吃死了。一定要注意鱼无法胜任一个队伍的主力坦位置,假设真没有坦的情况下,拉扯着打,一股脑冲上去不出来的鱼,是咸鱼。有东皇的情况下。。。鱼秒变脆皮,不要吃到他的大,嗯,我是认真的,太克了。
大后期的换装,看龙,这个很多攻略都要提到,不过可以再废话一下。鱼去看龙,看完我就走~~(对面5个的话,就远望好了。。没至于这么难杀。。)复活甲对于鱼也是很有价值的,这里提一下霸者重装,游出去回回血,我再游回来,有些情况下,也不是不可实现。
4,主流英雄克制支援关系
这里只讨论主流英雄。
(射手位)这里要说的是,克制鱼最好的办法就是发育很好的射手直接打死(几乎所有的射手都会有出场率,就都写了)
极难对付:马克,减速根本不够人家看的二技能打不到,腿比你长,一条鱼根本处理不了
难对付:狄仁杰,狄仁杰被动A起来,一晕一晕的不好近身,除非直接开大上去,不是很好处理
好对付:虞姬,李元芳,大小姐。算是有位移技能,不过距离比较短,贴的上去
极好对付:鲁班,黄忠,哈士奇,额大家都觉得这三好对付,毕竟鱼游的快,装备又是护甲为主
(法师位)法师一般带控,带控的一般不好对付鱼,所以一般来说都是克制关系
较难对付:高渐离,伤害很爆炸,外加高渐离没有控哦,都是伤害,最多说大招的减伤可以克制一下,不过真要是一套吃下来真的蛮疼的
好对付:诸葛,2技能如果用来跑路的诸葛一般也就没什么伤害了,逼走,凭借身体去挡他大招。不过很多时候诸葛的被动会打的蛮疼,有了冰杖之后可以单杀诸葛
极其克制:火舞,墨子,王昭君,小乔,带控的法师都很克制,尤其如果带了晕眩的话,短腿的昭君和小乔就是鱼饲料。。
(刺客位)此版本刺客弱势,其实很多时候不需要刻意针对
极难对付:李白,没啥好说的,溜的李白可以切生鱼片玩
较难对付:露娜,楼主没有测试过,被动能不能取消掉露娜的标记让露娜断大,可是出来的问题是,露娜根本不理鱼,shuashuashua队友就没了。没控是硬伤
好对付:兰陵王,阿珂。都算好对付,粘住不许走
(坦克位)一般跟鱼差不多定位,也算是同行互相伤害了
较难对付:廉颇,霸体,位移,大招延迟,总之不是很好打
好对付:刘邦,新皮肤之后见了不少刘邦,没位移很好处理
一般对付:张飞,虽然能解张飞的大招眩晕,但是拿张飞本身没什么办法
好对付:牛魔,夏侯,钟无艳,刘婵,靠控制吃饭的英雄克到死,不解释,看他们进场就开大。这些家伙会变得很懵逼
(战士位)重点来了吗,这个游戏最多的人群
这部分按照点名列举
吕布:吕布开大你也开大,吕布会发现虽然你的队友在圈里,一个都不会震飞,由于吕布很多时候是依靠着击飞的时候给自己下个1技能蓄力,这下就尴尬了,因为楼主大号主玩吕布,看见鱼是真的蛮难受的
曹操:刚才讲过了。不要硬拼
花木兰:如果花木兰想进场重剑2控人,就可以让她尬舞了。
杨戬:一对一野外遇到了,你别放狗小兵逃跑啊!站撸啊!
老夫子、典韦:后期没试过,中期吊打
刘备:他打你不疼,你打他需要趁着刘备大招结束,总之没什么感觉,遇到几次也都没输
猴子:重点来了!排位无数猴!一个词,吊打!带线的时候遇到,备一套打完,只剩三分之一血都可以反杀,火甲完克猴子一技能。打团的时候,猴子放完3技能还没A就死地上了。
类型:动作冒险类型: 4.0
大小:214MB平台:a i
214MB|动作冒险|简体中文
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王者荣耀庄周出装方法介绍 庄周技能加点解析
来源:安趣网&&&
作者:小杜&&&发表于
  王者荣耀庄周出装方法是什么呢?王者荣耀庄周出装详解,希望本篇文章能够帮助到各位玩家们哦!速来围观吧!  技能加点:  主升1技能,副升2技能,有大加大;  召唤师技能:治疗。  强力辅助出装推荐:  近卫荣耀,影忍之足,冰霜法杖,不详征兆,霸者重装,魔女斗篷  出装分析:  由于庄周的技能效果可以叠加,所以庄周在场上存活的时间越长,对团队的贡献就越大。  近卫荣耀:作为辅助,团队增益性装备必不可少,所以第一件出,早出早受用,因位团战可能比你预计的早到来,小范围团战也避不可免;同时还能增加庄周的血量以及移速;  影忍之足:增加物理防御并减少受到的普攻伤害;  冰霜法杖:能提高最大生命,并增加法术攻击,使庄周的技能伤害更高,并在技能命中敌人时,附带20%的减速效果,持续2秒;  不祥征兆:增加物理防御以及最大生命,其被动效果为:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度,对物理英雄有一定的克制作用;  最后两件装备选择霸者重装和魔女斗篷,前者增加高额的最大生命以及回复能力,使庄周的生存能力更强。后者则提高庄周的法术防御及最大生命,被动提供的护盾可以抵挡高额的法术伤害。  使用技巧:  在实战中,庄周可以带着射手gank,利用技能加速的效果,支援速度也是非常快的。碰到敌人时,先用1技能让敌人减速,贴近敌人时使用2技能,效果叠加到5层后,伤害是非常高的。在后期的团战中,庄周应优先保护己方后排输出,在恰当时机使用治疗术恢复队友血量,再加上大招的作用,被庄周保护的英雄还是非常有安全感的。基本上可以总结为:团战前使用1技能消耗敌人血量,打团时优先保护后排输出,若后排没有危险,可以跟随其他的前排英雄一起输出。  以上就是王者荣耀庄周出装详解,更多内容欢迎关注安趣网专区。
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  &庄周的被动让庄周自带伤害免疫和移速加成,天生是一名抗伤害的好手。一技能具有优良的减速效果,范围大而且能够很好地减速敌人。二技能是庄周主要的输出技能,能够叠加很高的伤害,而且被动效果让庄周能够自发释放一次二技能,搭配被动让庄周打完输出还能跑。三技能则是庄周的神技,能够解除范围内友军被控制效果,能够破解很多英雄的关键技能,比如达摩的大招控制,宫本武藏的大招控制,是非常强大的保护技能,释放以后免控2秒,甚至能够决定一场团战的胜负。
  &&庄周自身非常肉,能够轻松抗下敌方法师和射手的一套输出,然后在敌方脆皮的技能真空期可以黏着敌人打。由于技能操作比较简单,玩好庄周意识比操作更重要,搭配这套出装能够帮助你迅速超神。
  &&英雄定位:坦克、上单、辅助
  &&特长:免控、团队解控
  &&强势期:中后期
  &&装备解析:
  &&顺风六神装:
  &&抵抗之靴、红莲斗篷、极寒风暴、痛苦面具、魔女斗篷、贤者的庇护
  &&出装思路:
  &&【抵抗之靴】:庄周被动自带解控免伤加移速的属性,搭配抵抗之靴可以提高被敌方控制的风险。
  &&【红莲斗篷】:庄周大部分情况下都是利用二技能贴脸输出,红莲斗篷在前期性价比非常高,提供的高额物理防御让庄周生存能力大大提升,被动献祭也提高了庄周一定的输出,非常适合庄周这种贴脸输出的英雄。
  &&【极寒风暴】:庄周的核心装备,增加的高额冷却缩减让庄周频繁释放技能消耗敌人,法力值和高额物理防御也很符合庄周的属性。被动冰心则是这件装备的核心,让敌人在攻击庄周的时候被降低攻速和移速,越打越追不上庄周,符合庄周的特性。
  &&【痛苦面具】:庄周的输出核心,由于庄周是法坦,承伤是主要职责,但也不代表就没有输出,痛苦面具是庄周的输出核心,搭配频繁释放的二技能,能够最大限度地利用痛苦面具的被动效果,赋予庄周高额的输出。
  &&【魔女斗篷】:庄周并没有明显的生命回复能力,所以在魔抗装备上魔女斗篷是最正确的选择。最高额的法术防御和强力的法术护盾,让庄周能够轻松抗下敌方法师的一整套技能,为队伍做出极大地贡献。
  &&【贤者的庇护】:赋予庄周第二条生命,本来庄周存活能力就非常强大,再加上贤者的庇护,能够让庄周基本不死,一旦队友被团灭,也能凭借一个庄周守护好水晶。
  &&逆风六神装:
  &&影忍之足、极寒风暴、红莲斗篷、反伤刺甲、魔女斗篷、不祥征兆
  核心装备解析:
  &&【影忍之足】逆风的情况下如果敌方射手发育非常良好,则考虑将抵抗之靴换成影忍之足,上去抗下敌方射手的主要输出,影忍之足能够大大减少庄周受到的伤害。
  &&【反伤刺甲】敌方射手发育良好的话就需要反伤刺甲这件装备,反伤刺甲让庄周被攻击时也能够返回一定的法术伤害,敌方射手血量较少,攻击这样的庄周则是伤敌一千自损八百。
  &&【不祥征兆】配合寒铁的被动效果和冰心的被动效果,让庄周成为射手克星,能够最大程度上减少敌方射手的攻击速度和移动速度,即使黏着射手输出,也会占优势,为队友提供了良好的输出环境。
  &&技能加点:
  &&建议主二副一,有大点大。
  &&二技能是庄周的神技,能够叠加非常高额的伤害,后期伤害非常可观,能够频繁消耗敌方血量,主要加点。一技能是庄周的控制技能,提供范围减速但是飞行速度比较慢,容易被敌人躲开,可用于封锁敌人撤退路线,辅加一。
  &&最后总结:
  &&庄周的用处非常大,大招让庄周在团战中贡献巨大,看准时机释放大招能够救下队友,逆转团战的局势。这两套出装让庄周又肉又有输出,会让敌方非常头痛,经过数次练习即可轻松掌握,快使用庄周轻松上分吧!
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