王者荣耀特供照明物品照明系统怎么放 王者荣耀特供照明物品照明系

王者荣耀:15秒照明系统上线!宫本再次大削哭晕在厕所……王者荣耀:15秒照明系统上线!宫本再次大削哭晕在厕所……玩着农药百家号嗨!各位帅哥美女们!欢迎来到小编的世界,想看的想玩的这里都有哦,有什么想法也可以尽情留言,喜欢就点击上方关注按钮吧!接下来小编为大家奉送最新最快最精彩的各种资讯。昨晚体验服进行了一波更新,这次更新了玩家一直希望出现的眼系统,虽然还处于测试阶段,但相信经过完善后不久就会上线正式服。同时体验服还调整了七个英雄,宫本武藏又被削了,天美你想加蓝条就直说!别拐弯抹角!一、照明系统上线因为王者荣耀和传统MOBA游戏有着很大的区别,地图小、节奏快,所以长时间的眼便不可能存在了。天美这次设计的眼更多的是瞬时探点和短暂视野的功能,也就是说以后可以不用脸探草丛了。但是这个眼是有局限的,只有辅助装备升到2级之后才会有照明效果,所以也只有辅助或者游走才会有探视野的功能。照明的键位在召唤师技能与治疗的中间,释放的时候像甩技能一样把照明拖到想放的位置就行了。二、英雄调整1.姜子牙老王前不久才抱怨姜子牙大招没闪现的时候很难起到作用,天美便对姜子牙进行了调整。一技能增加了持续五秒的减速减双抗,二技能减了CD,大招能对塔造成伤害同时还能提高视距,配合黄忠感觉又要兴起一股拆家流的风潮了。2.宫本武藏嗯,没错,宫本武藏又削了。上一次削了伤害与控制后,天美还是觉得宫本武藏太强,怎么削都能一套秒人,而且一技能能挡太多技能了,不行,我们得给他加个蓝条!开玩笑的,但老王觉得这次天美将一技能的宽度变窄,大招的伤害降低,还不如给宫本加个蓝条呢!3.花木兰花木兰这一次也是暴削,不管是基础伤害降低,还是技能伤害降低,都会让花木兰处于一种很尴尬的境地,进团不能杀人,身板太脆出不来。本来目前正式服玩花木兰的人就不算太多,这样一改,就更没人玩了。4.阿轲之前很多玩家反映阿轲这个英雄如果打顺风局那对面真的是一点反抗能力都没有,不管什么都是一套带走,如果不够就两套,所以很难翻盘。于是天美便削了阿轲的伤害,这次削伤害导致阿轲很难在半肉出装下显得强势,以后更偏向于纯输出装了。5.钟馗钟馗再一次加强,钟馗玩家的福音。其实现版本钟馗如果出输出装伤害也是非常恐怖,一个钩子一个一技能对面脆皮不死也要残,现在又加强了钟馗的伤害,只有两个字:恐怖!6.扁鹊天美这次改动扁鹊是为了让他能更快的叠加层数,改动后的扁鹊一技能会像诸葛亮的二技能一样储存三次,能够瞬间丢出三瓶风油精,增加了扁鹊的爆发能力。7.铠铠被削弱了基础属性,天美把这部分损失的属性加到了大招收益里面,尽管身板脆了点,但是输出还是很高的。总的来说这次体验服上线照明系统是一个亮点,为玩家提供了更多的玩法,英雄的改动也无可厚非,只是还是想心疼宫本一秒钟。你对这次体验服改动有什么看法吗?欢迎在留言区和老王深入交流哦。昨晚体验服进行了一波更新,这次更新了玩家一直希望出现的眼系统,虽然还处于测试阶段,但相信经过完善后不久就会上线正式服。同时体验服还调整了七个英雄,宫本武藏又被削了,天美你想加蓝条就直说!别拐弯抹角!一、照明系统上线因为王者荣耀和传统MOBA游戏有着很大的区别,地图小、节奏快,所以长时间的眼便不可能存在了。天美这次设计的眼更多的是瞬时探点和短暂视野的功能,也就是说以后可以不用脸探草丛了。但是这个眼是有局限的,只有辅助装备升到2级之后才会有照明效果,所以也只有辅助或者游走才会有探视野的功能。照明的键位在召唤师技能与治疗的中间,释放的时候像甩技能一样把照明拖到想放的位置就行了。二、英雄调整1.姜子牙老王前不久才抱怨姜子牙大招没闪现的时候很难起到作用,天美便对姜子牙进行了调整。一技能增加了持续五秒的减速减双抗,二技能减了CD,大招能对塔造成伤害同时还能提高视距,配合黄忠感觉又要兴起一股拆家流的风潮了。2.宫本武藏嗯,没错,宫本武藏又削了。上一次削了伤害与控制后,天美还是觉得宫本武藏太强,怎么削都能一套秒人,而且一技能能挡太多技能了,不行,我们得给他加个蓝条!开玩笑的,但老王觉得这次天美将一技能的宽度变窄,大招的伤害降低,还不如给宫本加个蓝条呢!3.花木兰花木兰这一次也是暴削,不管是基础伤害降低,还是技能伤害降低,都会让花木兰处于一种很尴尬的境地,进团不能杀人,身板太脆出不来。本来目前正式服玩花木兰的人就不算太多,这样一改,就更没人玩了。4.阿轲之前很多玩家反映阿轲这个英雄如果打顺风局那对面真的是一点反抗能力都没有,不管什么都是一套带走,如果不够就两套,所以很难翻盘。于是天美便削了阿轲的伤害,这次削伤害导致阿轲很难在半肉出装下显得强势,以后更偏向于纯输出装了。5.钟馗钟馗再一次加强,钟馗玩家的福音。其实现版本钟馗如果出输出装伤害也是非常恐怖,一个钩子一个一技能对面脆皮不死也要残,现在又加强了钟馗的伤害,只有两个字:恐怖!6.扁鹊天美这次改动扁鹊是为了让他能更快的叠加层数,改动后的扁鹊一技能会像诸葛亮的二技能一样储存三次,能够瞬间丢出三瓶风油精,增加了扁鹊的爆发能力。7.铠铠被削弱了基础属性,天美把这部分损失的属性加到了大招收益里面,尽管身板脆了点,但是输出还是很高的。总的来说这次体验服上线照明系统是一个亮点,为玩家提供了更多的玩法,英雄的改动也无可厚非,只是还是想心疼宫本一秒钟。你对这次体验服改动有什么看法吗?欢迎在留言区和老王深入交流哦。感谢大家的阅读,你们的评论是小编的动力,喜欢的可以点个赞,想知道更多的精彩内容就快点关注吧!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。玩着农药百家号最近更新:简介:游戏咨询。好玩视频!玩着农药作者最新文章相关文章王者荣耀照明系统就是插眼道具,如果你不知道视野放在哪些地方比较好的话,不妨来看看本文带来的详细介绍。
王者荣耀插眼插在哪个位置好
1、开局红蓝buff位置
在排位赛中如果是遇到三排的,或是我方有露娜等英雄,红蓝buff的争夺性会比较高,在开局的时候可以在敌方过来的草丛里面 丢一个初级的眼,虽然有效的时间比较短,但是足够我方队友及时发现敌情,进行掩护拿BUFF。
2、中路草丛法师必备
中单通常是法师,法师可以在中路左侧放一个眼,按照大家玩中单的习惯,躲在左侧草丛里面的概率会更大一些。另外中路这个点建议可以经常放置,中路的位置可以根据主宰、暴君的刷新时间进行放置,提前预知敌方的动态。
3、主宰、暴君必备点
在红buff后面的那堆草丛里是敌方英雄最经常躲的位置,在开主宰/暴君的时候,将龙打一半血的时候可以插眼,玩家在龙的位置就可以将眼插到后面的草丛中,不需要另外走到后面去。
4、上下路草丛提前提防
下路通常是射手和辅助的位置,在推塔的时候记得放一个人眼,能保证自己随时能够全身而退。如果下路是黄忠或是成吉思汗,直接将技能放在草丛里也行,不要浪费眼的CD时间。
如何操作:
像释放技能一样,把照明拖到想要释放的位置就可以。
照明的位置:
购买任意二级和三级辅助装备后,照明将出现在召唤师技能的左边。
照明的形态:
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二、英雄调整
对于以大招作为绝对核心技能的姜子牙,在很长一段时间以来都处于一个较为尴尬的位置。过高的超远距离爆发伤害无疑会给对手带来极差的体验,而较低的命中率又让大招很多时候只能起到逼迫走位的作用。此次我们平衡了大招的冷却时间和AP加成,希望姜子牙能更多地利用大招对敌人进行消耗和骚扰,但又不至于在后期对敌方后排形成一击必杀的威胁。同时,我们尝试为姜子牙增加更多的辅助性能,通过1技能强大的控制和减防效果,姜子牙能够在正面团战中提供更多帮助,而不是仅仅在远离团战一个屏幕的位置做一个并不可靠的远程炮台。
1技能:直接造成400(+70/Lv)(+0.63Ap)点伤害&每0.5秒60(+12/Lv)(+0.075Ap)点伤害,持续5秒;
1技能:增加效果:持续5秒减少目标移速和双抗,初始降低9%移速,10点双抗,最多降低90%移速,100(+20/Lv)点双抗;
1技能:CD:12/11/10/9/8/7秒&固定8秒;
2技能:CD:12/11/10/9/8/7秒&10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;
3技能:每秒蓄力伤害:580(+150/Lv)(+0.51Ap)&450(+150/Lv)(+0.35Ap);
3技能:增加效果:3技能可对防御塔造成伤害(技能伤害的20%);
3技能:CD:13/10/7秒&10/8/6秒;
3技能:释放时增加提升视距效果;
2.宫本武藏
这次调整最尴尬的是,无敌的剑圣,真的又无敌了。。。无论是大招下来A1A2A斩杀秒杀后排,还是利用准确的1技能封锁敌方所有的远程输出。。。都逼迫我们不得不对武藏进行一些调整;我们需要在此次调整中降低宫本武藏的单体爆发伤害,同时削弱宫本武藏1技能对于敌方远程输出英雄的干扰,我们更希望武藏的1技能成为需要玩家持续练习并能够精准预判的类型。
1技能:技能宽度:250&175;
3技能:伤害:500(+200/Lv)(+1.0Ad)&400(+150/Lv)(+1.0Ad);
花木兰的重剑6连在很大程度上打出了高于刺客的主动性和爆发伤害,作为一个以战士为主定位的角色挤压了一众刺客的出场机会,这并不公平。此次调整中我们会降低花木兰重剑6连的爆发伤害,但保持能够准确预判并蓄力完成重剑挥砍情况下的威胁,希望她能够回到一个合理的区间来。
基础攻击:170(+15.2*英雄等级)&166(+14*英雄等级);
轻剑形态2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒&固定12秒;
轻剑形态2技能:拾起短剑减少CD:3秒&5秒;
重剑形态1技能:基础伤害:200(+30/Lv)(+1.0Ad)&120(+18/Lv)(+0.6Ad);
阿轲拥有极强的收割能力并且兼顾了良好的逃生能力,尤其是在熟练的使用者手里,阿轲将爆发出惊人的威力,让对手非常难受。我们将在此次更新中,略微下调阿轲的技能直接伤害,我们希望阿轲在击杀敌人的时候,更多的借助队友的火力支援,而不是一位独行侠。
1技能:伤害:200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)&175(+25/Lv)(+0.65额外Ad);
2技能:伤害:400(+50/Lv)(+1.0额外Ad)&350(+40/Lv)(+1.0额外Ad);
一直以来,由于强大的团队控制效果,钟馗很难真正作为一个拥有绝佳个体战斗能力的存在,这与故事背景中,那个追魂索命的长安城管并不相符;此次调整希望降低钟馗作为一个团队控制的能力,并大幅度强化他的1V1与小规模战斗实力,让敢于接近他的敌人都受到来自钟馗直接的制裁!
2技能:晕眩时长:0.5秒&0.75秒;
3技能:持续造成晕眩效果&第一段造成0.5秒晕眩后续造成减速;
3技能:伤害:60(+15/Lv)(+0.09Ap)&120(+30/Lv)(+0.18Ap);
3技能:护盾:180(+45/Lv)(+0.27Ap)&240(+60/Lv)(+0.36Ap);
我们一直在思考,如何让扁鹊能够更快的给对手叠加印记层数。我们决定让扁鹊拥有更多的药瓶(1技能可以储存3次释放次数),让扁鹊可以在极短的时间内投掷大量的药剂来攻击敌人,并且这次调整一定程度解决了扁鹊长期以来欠缺爆发输出的问题。
1技能:增加效果:可存放药瓶,最多可释放三次(积累间隔随技能升级缩短);
1技能:CD:8/7.4/6.8/6.4/6秒&固定2秒;
1技能:蓝耗:60(+5/Lv)&40(+5/Lv);
铠一直享有身板上的对抗优势,我们希望将这部分优势更多体现在召唤魔铠后的强化状态上,因为对应调整了铠的基础身板,加强了魔铠状态的减免收益。
基础生命:*英雄等级)&*英雄等级);
基础护甲:113(+21.1*英雄等级)&107(+20.1*英雄等级);
亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
责任编辑:林晗枝
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&&《王者荣耀官网》今天早上正式服更新,上线了双11的相关活动,不少玩家吐槽一年不如一年,活动力度太小,其实也还不错了,阿轲的1元皮肤上线已经算很给力了。废话不多说,下面讲讲今天上线的收集活动,这次收集的道具是特供照明物品,可以用来兑换头像框等奖励,那么玩家们一共可以拿到多少照明物品呢?获得的渠道有三种:第一,登录游戏直接领取的。7号到13号玩家每天登录游戏都可以领到3个特供照明物品,7天的话就是21个。第二,对战掉落的。玩家每天5v5匹配/排位,结算的时候会掉落照明物品,胜利每局掉落2个,失败掉落1个,每天的上限是4个,7天一共28个。需要注意的是:人机对战不算!第三,开黑胜利领取的。这个开黑指的是好友/基友/师徒/情侣,战队队友不算开黑,胜利1/3/5场可以拿到5个照明物品,7天一共35个。喜欢单排的玩家要哭了吧,想光棍节一个人好好玩游戏都不行了?以上是玩家获取特供照明物品的三种方式,一共是21+28+35=84个。兑换列表如下,消耗45个可以兑换单身狗头像框,消耗5个可以兑换“单身贵”三字礼包,消耗1个可以兑换“族”字礼包,头像框只能兑换一个,“单身贵”可兑换3个,“族”无限制。也就是说如果玩家选择了头像框的话,就只剩下39个照明物品,不可能拿满全部礼包。对比一下每个礼包的奖励,最优的兑换方案就出炉了:头像框*1+单*3+身*3+贵*1+族*4,正好消耗84个。&&&以上就是活的特殊供照明物品的方法哦~有兴趣的玩家可以试一试呢。谢谢大家。
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王者荣耀视照明视野系统怎么玩?王者荣耀视野系道具是什么
时间: 08:59:37
编辑:linyanhong
来源:下载吧
王者荣耀视照明视野系统怎么玩?王者荣耀视野系道具是什么?昨天,《王者荣耀》的策划发布了一条关于“脸探草丛”的微博,表示《王者荣耀》即将加入全新的视野系统,这也意味着躲草丛阴人将变困难。  《王者荣耀》视野系统暂定名为“照明”,有初级、中级、高级之分,其中高级拥有反隐功能,可以反制兰陵王这类敌方隐身英雄强切我方脆皮后排的方法。  我们知道,《英雄联盟》就有视野系统,而《王者荣耀》一直被称作手游版的《英雄联盟》,如此以来两者玩法更为接近。  不过局限于手机屏幕,《王者荣耀》比起《英雄联盟》已大大简化,官方也强调《王者荣耀》不同于一般moba游戏的视野道具,最大的区别在于,视野只是辅助道具,不具有争夺性,也不会左右战局,更不会增加玩家的操作负担。
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